Azkend 2: The World Beneath

Azkend 2: The World Beneath

16 Достижений

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Azkend 2: The World Beneath.
Medal Master

Medal Master

Get a medal from all of the levels in the Medal challenge.

2.9%

Как разблокировать достижение Medal Master в Azkend 2: The World Beneath - Полное Руководство

Режим медалей разблокируется вскоре после прохождения истории, и доступ к нему можно получить из главного меню. Вы открываете новые уровни в этом режиме, проходя основную игру, поэтому я бы посоветовал завершить приключение, прежде чем приступать к этому.

В этом режиме вы играете на тех же уровнях, что и в обычной игре, но вам нужно пройти их до того, как таймер достигнет половины, чтобы получить медаль. Для уровней ошибок это означает, что ошибкам не разрешено преодолевать примерно половину доски. Не буду врать, это очень сложное достижение, в основном из-за нескольких последних уровней ошибок и 62-го уровня. Тем не менее, это намного проще, чем Timely Tile Turner, и после того, как я это сделал, оно было исправлено, чтобы сделать его намного проще. это, так что вам, без сомнения, будет, по крайней мере, немного легче.

В основном это сводится к тому, чтобы хорошо играть, но очевидно, что использование правильных бонусов также важно. Практически всегда вам понадобится пассивный предмет, который дает вам больше времени, а в качестве активного предмета, как правило, наиболее полезен молот. Я также использовал динамит для некоторых уровней ошибок, но лишь изредка.

Каким бы навыком вы ни были, чтобы добиться этого, удача также является огромным фактором. Я провел 8 часов, играя на 62 уровне, прежде чем мне, наконец, посчастливилось пройти уровень за отведенное время. Вам нужно много совпадений предметов, много длинных регулярных совпадений, и вы практически никогда не захотите прерывать серию катушек Тесла до тех пор, пока ее больше не станет невозможно поддерживать. Одна важная вещь, которой следует воспользоваться: если рядом с компасом есть одиночная плитка с предметом, вы можете активировать этот предмет, сопоставив его с компасом и любой другой плиткой. Очень полезно.

Вот мои видео 61 и 62 уровня (последние уровни). Есть несколько других уровней ошибок, столь же раздражающих, как и 61, для которых я бы предложил использовать молот вместо динамита, но этот все равно должен дать вам представление о том, что вам нужно сделать для этого нелепого достижения.





Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии, и я свяжусь с вами. Удачи!
7
1

11 мая 2016 14:51

22 Комментария
Я собираюсь закончить это! Я потерпел неудачу только на уровнях 60 и 62. Есть какие-нибудь намеки на бонусы, которые вы выбираете?

Я стараюсь быть как можно быстрее, участвуя в длинных матчах и пытаясь заполнить все поле «синим цветом».
0
0
Ricardo Capello - 28 июня 2016 17:03
Молот и продление времени (древний механизм, что-то в этом роде?). Благодаря патчу это достижение стало НАМНОГО проще, уровни уже далеко не такие сложные, как раньше.
0
0
Awoo - 28 июня 2016 17:59
Когда его исправили? Последний раз пробовал неделю назад...
0
0
Ricardo Capello - 29 июня 2016 11:43
О, это был тот же патч, который исправил Medal Apprentice, то есть это было несколько недель назад. Упростила всю игру, включая режим времени.
0
0
Awoo - 29 июня 2016 13:36
ПОЭТОМУ я играю «легким» способом... Я попробую Hammer + Mechanism. Спасибо.
0
0
Ricardo Capello - 29 июня 2016 14:24
Если это помогает другим, на уровнях ошибок им не разрешается попадать в темно-синие сегменты на доске, то есть в тот самый момент, когда они теряют медаль.
Также небольшой вопрос: как только вы уничтожите все ошибки, вы можете просто расслабиться или это все еще зависит от времени?
0
0
DANIELJJ14 - 27 июля 2016 21:28
Вы в безопасности, как только все ошибки будут мертвы. На самом деле эти уровни вообще не имеют ограничения по времени, главное, чтобы жуки не доходили до темно-синей зоны.
0
0
Awoo - 28 июля 2016 00:20
Приятно это осознавать, уровень 61 выглядит напряженным, я медленно пробираюсь к медалям, но в конце концов доберусь до цели.
0
0
DANIELJJ14 - 28 июля 2016 14:32
Это видео снято до выхода патча, так что я думаю, это будет проще, чем вы ожидаете :P
0
0
Awoo - 28 июля 2016 15:17
Да, я думаю, после патча стало немного легче, но все равно это немного чушь, хотя, когда случайная ошибка решает сделать 4 хода вверх подряд, я бы сказал, что самый сложный уровень ошибки теперь 14-4, и мне пришлось переключиться на лазание механизм, чтобы я мог значительно замедлить работу ошибок.
Осталось пройти только два последних классических уровня!
0
0
DANIELJJ14 - 28 авг. 2016 03:30
И чем теперь эта игра стала проще? Для меня сцена выглядит одинаково. И почему вы думаете, что временной режим теперь стал проще? уровни 60 и 62. Ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо, есть еще какие-нибудь хорошие усиления? Какова чувствительная настройка вашего контроллера?
0
0
Jamal2807 - 07 сент. 2016 23:48
Общий ГСЧ в игре стал значительно лучше, поэтому, хотя он может выглядеть одинаково, это огромная разница. Раньше я мог очистить только около 6 досок в режиме времени, но сразу после патча я начал добираться до 8 и выше. Трудно объяснить правильно, но теперь у вас гораздо больше возможностей для хороших совпадений и цепочек.
0
0
Awoo - 08 сент. 2016 05:55
Да, и я обычно использовал чувствительность по умолчанию, но при более высоких всегда делал слишком много ошибок. Если бы вы могли к ним привыкнуть, это, безусловно, помогло бы во всех режимах.
0
0
Awoo - 08 сент. 2016 05:57
УРАААА Я НЕНАВИЖУ ЗВОНОК! оооочень раздражает. Я попробую использовать более высокую чувствительность. Я думаю, в эту игру будет проще играть с помощью мыши. Блин, я думал, что это как будто украшено драгоценностями, НО НЕТ, это просто супер RNG grgrggrgrgrhwhwhw
0
0
Jamal2807 - 08 сент. 2016 10:25
ржу не могу
0
0
CrestfallenSilk - 08 сент. 2016 23:09
ОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛОЛ
0
0
Jamal2807 - 09 сент. 2016 10:59
У этого парня Джамала, кажется, есть недостатки, он понятия не имеет, что такое ГСЧ, в этой игре 90% навыков и очень мало удачи, и я склонен полностью игнорировать все, что он может добавить.
0
0
DANIELJJ14 - 10 сент. 2016 01:24
Ну, мы знаем, что у него в любом случае не так уж много навыков, так как ему пришлось причитать разработчикам, чтобы сделать ТТТ легким достижением.
0
0
Dang3R Gaming - 10 сент. 2016 15:12
Если вы не очень быстры и склонны часто останавливаться на самых сложных классических уровнях, вам следует попробовать управление подводной лодкой + ловушку молний. Он также быстро избавляет от ошибок. Не думайте, что древний механизм обязателен; алгоритм различается в зависимости от выбранной комбинации.
0
0
Cr4zX - 12 июля 2018 23:59
Спасибо за руководство! :) Однако я действительно не думаю, что медали в этой игре были ослаблены. Уровень 62 был абсолютно жестоким, и мне потребовалось много часов, чтобы, наконец, посчастливиться с молотками пройти его. Моя победная серия: https://www.twitch.tv/snapdragon64/v/96659111

Еще несколько замечаний:
- Я часто использую паузу. Выглядит не очень хорошо, но дает мне время подумать. :)
- На самом деле я добился наибольшего успеха на уровнях с ошибками, используя бинокль! Не Динамит, Камера или Молот. Бинокль имеет тенденцию повреждать жуков И создавать больше совпадений, чтобы поразить их.
- Сопоставление x молотков дает вам x-2 удара (минимум 1). Таким образом, сопоставление 1 молотка (с помощью циркуля) — хорошо, сопоставление 5+ — хорошо, сопоставление 3 — огромная трата.
- Поскольку труднодоступные углы неприятны, сначала делайте спички в них (по возможности). Когда спичек не останется, вы можете подобрать несколько молотков, чтобы немного их перемешать.
0
0
SnapDragon - 23 окт. 2016 08:21
ОГРОМНОЕ обновление для достижения этой цели: если вы щелкнете по главному экрану, игра приостановится (но не вызовет меню паузы), а также позволит вам видеть почти весь, если не весь экран. Это лучше, чем просто приостановить игру, потому что при паузе появляется раздражающий экран, закрывающий большую часть уровня.
0
0
SprinkyDink - 24 дек. 2017 01:18
Мне только вчера удалось заработать это достижение. Итак, вот мой совет для последнего уровня. Перепробовав множество различных комбинаций, я закончил уровень, используя усиление, создающее компасы, и усиление, которое дает вам больше времени для прохождения уровня. Стратегия, которую я использовал, заключалась в том, чтобы создать как можно больше компасов, даже если для этого придется делать ходы по синим плиткам и прерывать полосу катушки Тесла. В последние 20 секунд, используя все циркули на доске, я продолжал создавать огромные цепи и генерировать огромные удары молний. Еще один совет: играйте как можно быстрее, не задумываясь. Если вы можете найти совпадение, которое может создать компас, сделайте это, даже если оно находится на синих плитках.
0
0
Lordwinter666 - 05 окт. 2018 19:36
View all 22 comments Show less comments
Это будет только примерно 62 уровень (самый последний уровень).

На прохождение уровня 62 у меня ушло около 25+ часов; пробовал новые комбинации способностей, пока это действительно не сработало. У вас есть небольшое количество времени, чтобы пройти уровень; это около 1 минуты 55 секунд (я закончил за 1:50, так что времени ушло очень мало).

Помимо способностей, я думаю, что единственный способ сделать это менее чем за 1:55 — это метод заморозки/паузы, при котором вы нажимаете cn_guide на вашем контроллере, чтобы вы могли видеть большую часть экрана в фоновом режиме, что не отнимает время у часов (не делайте паузу в игре). При использовании вы увидите все, кроме левой части экрана. cn_guide , но вы можете быстро нажать паузу в игре, чтобы увидеть левую сторону! Это очень поможет вам увидеть ваши следующие возможные ходы и попытаться создать большую цепочку!

Вы хотите попробовать использовать разные комбинации способностей, которые вам отлично подойдут! Ниже вы увидите несколько комбинаций, которые я использовал, чтобы пройти уровень или приблизиться к нему! Это будет: хорошо, хорошо, почти/никогда не использовалось.

Хорошие комбо
- Управление подводной лодкой и ловушка молний : безусловно, лучшая комбинация, которую я использовал для прохождения уровня! Сопоставляя элементы управления подводной лодкой, вы получите несколько компасов на игровом поле, которые помогут создавать большие цепочки! При создании цепочки из 6 и более частей ударит молния; Поскольку у вас есть «Ловец молний», он будет создавать множественные удары молний по доске на несиних плитках! Кроме того, эффективно используйте метод паузы/заморозки при использовании этих двух способностей!

Другие хорошие комбинации
- Камера и ловец молний
- Бинокль
и ловец молний
- Молот
и ловец молний

Хорошо, комбо
- Бинокль и подводная электрика или подводная батарея.
- Молот и батарея подводных лодок
- Динамит


Никогда/почти не использовался
- Рог, альпинистское снаряжение и паруса на плоту (активные способности)
- Очки, Конструкция механизма, Древний механизм, Амулет с каменным лицом, Секстант (Пассивные способности)
0
0

19 марта 2020 04:02

Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо получить медали за все 62 сюжетные миссии в режиме «Медали». Чтобы получить медаль, вам необходимо выполнить задачу уровня и положить медаль на доску, а затем перенести медаль на нижнюю часть доски, и все это до того, как таймер достигнет половины пути. Что касается уровней ошибок, они не могут достичь более темных плиток примерно на середине доски. На уровне цветка половина лепестков не может упасть. На уровнях огня огонь не может охватить половину доски. Ниже я дам несколько общих советов по игровому процессу, а затем конкретные советы для каждого типа уровней.

Общие советы

  • Найдите бонусы, которые лучше всего подходят вам. Использование правильных бонусов может сделать уровень более управляемым. Для каждого раздела ниже я дам свои рекомендации о том, какие из них использовать, поскольку они мне хорошо подошли, но в зависимости от вашего стиля игры вы, возможно, захотите изменить их. Если у вас возникли проблемы с уровнем, попробуйте сменить бонусы и посмотрите, поможет ли это.
  • Хотя скорость, естественно, будет ключевым элементом для получения медалей, очень важна одна конкретная тактика для повышения вашей скорости: как только вы заметили совпадение, которое собираетесь сделать, вы перемещаете стрелку к совпадению. для этого ваши глаза уже должны искать следующее совпадение. Поначалу это может показаться трудным, но это важно для прохождения более поздних уровней, особенно в классическом режиме.
  • В соответствии с тем же советом, что и в предыдущем совете, вам не следует ждать после того, как вы соберете совпадение, чтобы плитки закончили падать, прежде чем переходить к следующему совпадению. Это еще одна сложная привычка, от которой нужно избавиться, поскольку вам захочется посмотреть, как все сложится после матча. В некоторых случаях у вас не будет выбора, но когда он у вас есть, убедитесь, что вы всегда готовы к следующему шагу.
  • Никогда не разрывайте полосу катушки молнии, если у вас нет других вариантов. Поддержание этого заряда имеет решающее значение, особенно на более поздних уровнях, поскольку он дает вам дополнительные 5 попаданий к вашей цели каждый раз, когда он срабатывает.

Уровни классического режима

Рекомендуемые бонусы: Молот и Механизм (увеличено время).

Классические уровни довольно просты в том смысле, что это просто гонка на время, чтобы сделать все плитки синими. Я считаю, что Молот лучше всего, поскольку он может переворачивать целые группы плиток, если использовать их, а также переворачивать плитки, на которых было составлено совпадение. Общие советы здесь очень применимы, поэтому убедитесь, что вы постоянно ищете следующий ход, совершая текущий ход, и никогда не разрывайте заряд катушки молнии, если у вас нет другого выбора.

Если вы видите, что у вас есть длинные совпадения или хорошие совпадения предметов, но они есть только на синих плитках, используйте их сразу после того, как вы высвободите заряд молнии, чтобы не потерять заряд. Поэтому, если вы видите пару молотков на синих плитках, сохраните их до тех пор, пока не активируете катушки молний, ​​соедините молотки, а затем вернитесь к перезарядке катушек.

Продвигайтесь вверх снизу. Переворачивать плитки внизу сложнее всего, поскольку там невозможно поменять плитки, если только по ним не ударит молоток. По этой причине в первую очередь отдавайте предпочтение нижним спичкам, иначе вам придется ждать, пока спичка-молот или катушки молнии перевернут плитки в нижней части доски.

Уровни ошибок

Рекомендуемые бонусы: Камера и Механизм.

Я предпочитаю камеру для обнаружения ошибок любым другим активным предметам, таким как динамит и молот, которые являются двумя другими лучшими, и вот почему. Динамит бесполезен, если плитки не находятся рядом с жуками. Они не будут достаточно близко, чтобы причинить какой-либо ущерб, и при совмещении разряда заряд катушки молнии разорвется. Молотки, по крайней мере, ударят по жуку, если вы сопоставите их подальше от жуков, но они ударят только один раз при совпадении трех плиток, и снова это разорвет заряд вашей катушки. Камера хороша тем, что если она касается жуков, она нанесет урон, как и любая другая плитка, даст вам заряд катушки, а затем зарядит еще одну катушку для каждой камеры в матче. Разряд катушки автоматически нацелен на самую высокую ошибку на доске, и получение этих дополнительных 5 ударов за один разряд неоценимо. Кроме того, если камеры не находятся рядом с жуками, вы можете сопоставить их, не нарушая заряд катушки. Это означает, что если у вас заряжены 2 из 5 катушек и у вас не осталось спичек рядом с жуками, вы можете соединить 3 камеры, и это НЕ сбросит ваш заряд обратно до нуля, а затем зарядит его до 3. Это займет вы с 2 направо на 5 и наносите 5 ударов. Это очень удобно, когда у вас заканчиваются спички рядом с жуками. Любые совпадения камер, в том числе сделанные с использованием одной камеры и компаса, сохранят заряд вашей катушки. Основным недостатком является то, что совпадение более чем 5 камер не дает ничего, кроме ваших 5 ударов, и если ваши катушки уже заряжены на 4 из 5, сопоставление 3 камер по сути тратит два заряда катушек. Это требует более умной игры, но дополнительные исправления ошибок — огромная награда.

Что касается самого уровня, естественно, у вас возникнет соблазн сосредоточиться на самой высокой ошибке на доске, но это часто может привести к тому, что у вас останется одна или две ошибки с высоким здоровьем, и, поскольку других ошибок нет, они будут быстро перемещаться. . Лучшая тактика — сбалансировать атаку, чтобы все жуки оставались примерно в одном диапазоне здоровья. Если одна ошибка оказывается на доске опасно высоко, естественно, убейте ее быстро, но в целом сосредоточьтесь на том, чтобы равномерно уничтожать все ошибки, чтобы они все умерли примерно в одно и то же время, избегая доски с одним или двумя быстро движущимися ошибками, над которыми вы теряете контроль.

Цветочные уровни

Рекомендуемые бонусы: Камера и Каменное лицо (меньше типов плиток и меньше времени).

Уровни цветов довольно просты: вам просто нужно собрать достаточно цветов, чтобы заполнить счетчик слева. Эти уровни, однако, сводятся к огромной удаче, потому что вам нужно достаточно цветов для появления, чтобы заполнить счетчик, а иногда эта игра очень скупа на цветы. Поскольку по сути вы получаете зачет достижения цели только тогда, когда соединяете три или более цветов, вы можете предположить, что практически никогда не будете заряжать свои катушки молнии. И это сделано специально, потому что в целом вам не нужно так много цветов, чтобы заполнить счетчик. Именно по этой причине я использовал бонусы, перечисленные выше. У вас не будет столько времени на предмет «Каменное лицо», но эти уровни больше направлены на то, чтобы получить хорошую стартовую доску. Если у вас нет хотя бы 2-3 наборов цветов сразу, перезапускайте, пока не получите. Как только вы это сделаете, сделайте эти 2-3 совпадения, и с помощью Stone Face у вас также должно получиться совпадение с камерой. Как только ваши катушки разрядятся, вы должны пройти как минимум половину работы со счетчиком. Намеренно создавайте обычные совпадения в нижней части доски, чтобы разместить на доске как можно больше плиток с цветами и плитками с камерами, а затем повторяйте сопоставление цветов и камер.

Как только вы получите хорошую настройку, вы сможете пройти эти уровни. Для хорошей настройки нужно просто набраться терпения.

Уровни пожара

Рекомендуемые бонусы: Молот и Каменное Лицо.

Уровней огня очень мало, и они самые простые из всех. Цель — полностью потушить огонь, прежде чем он распространится на более чем половину плиток. Сосредоточьтесь на изготовлении спичек, которые соприкасаются с огнем, чтобы создать заряд катушки. Если вам нужно, вы всегда можете дать огню немного распространиться, чтобы коснуться спички, если у вас нет спичек, соприкасающихся с огнем, и вы хотите, чтобы ваши катушки были заряжены.

Вероятно, вы пройдете эти уровни с первой или второй попытки, поэтому много деталей не требуется. Просто продолжайте двигаться и соответствовать.

Уровень 62

Это последний уровень (классический уровень) и один из немногих, на которых я изменил свою стратегию. Я даже не смог перенести медаль на доску с помощью Молота и Механизма, но как только я сменил бонусы, я добился цели. Я рекомендую последнее активное усиление, которое превращает плитки в компасы вместе с Механизмом. Используя это активное усиление, я смог пройти уровень, не потеряв заряд катушки молнии и не опасаясь этого из-за того, сколько компасов находится на доске. Проблема этого уровня в том, что два «рога» вверху и «ноги» внизу очень сложно соединить, поэтому у вас есть четыре секции, для которых вам в конечном итоге придется полагаться на молотки и молнии. Благодаря этому активному элементу компасы будут повсюду, что позволит вам легче использовать всю доску. Также используйте множество компасов по всей доске, чтобы связать вместе более длинные спички, вызывая удары молний, ​​чтобы помочь позаботиться о некоторых труднодоступных местах. Вам придется двигаться довольно быстро без молотка, помогающего вам переворачивать плитки, но мне так проще.

0
0