Azkend 2: The World Beneath
16 Достижений
Medal Master
Get a medal from all of the levels in the Medal challenge.
2.9%
Как разблокировать достижение Medal Master в Azkend 2: The World Beneath - Полное Руководство
В этом режиме вы играете на тех же уровнях, что и в обычной игре, но вам нужно пройти их до того, как таймер достигнет половины, чтобы получить медаль. Для уровней ошибок это означает, что ошибкам не разрешено преодолевать примерно половину доски. Не буду врать, это очень сложное достижение, в основном из-за нескольких последних уровней ошибок и 62-го уровня. Тем не менее, это намного проще, чем Timely Tile Turner, и после того, как я это сделал, оно было исправлено, чтобы сделать его намного проще. это, так что вам, без сомнения, будет, по крайней мере, немного легче.
В основном это сводится к тому, чтобы хорошо играть, но очевидно, что использование правильных бонусов также важно. Практически всегда вам понадобится пассивный предмет, который дает вам больше времени, а в качестве активного предмета, как правило, наиболее полезен молот. Я также использовал динамит для некоторых уровней ошибок, но лишь изредка.
Каким бы навыком вы ни были, чтобы добиться этого, удача также является огромным фактором. Я провел 8 часов, играя на 62 уровне, прежде чем мне, наконец, посчастливилось пройти уровень за отведенное время. Вам нужно много совпадений предметов, много длинных регулярных совпадений, и вы практически никогда не захотите прерывать серию катушек Тесла до тех пор, пока ее больше не станет невозможно поддерживать. Одна важная вещь, которой следует воспользоваться: если рядом с компасом есть одиночная плитка с предметом, вы можете активировать этот предмет, сопоставив его с компасом и любой другой плиткой. Очень полезно.
Вот мои видео 61 и 62 уровня (последние уровни). Есть несколько других уровней ошибок, столь же раздражающих, как и 61, для которых я бы предложил использовать молот вместо динамита, но этот все равно должен дать вам представление о том, что вам нужно сделать для этого нелепого достижения.
Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии, и я свяжусь с вами. Удачи!
Я стараюсь быть как можно быстрее, участвуя в длинных матчах и пытаясь заполнить все поле «синим цветом».
На прохождение уровня 62 у меня ушло около 25+ часов; пробовал новые комбинации способностей, пока это действительно не сработало. У вас есть небольшое количество времени, чтобы пройти уровень; это около 1 минуты 55 секунд (я закончил за 1:50, так что времени ушло очень мало).
Помимо способностей, я думаю, что единственный способ сделать это менее чем за 1:55 — это метод заморозки/паузы, при котором вы нажимаете на вашем контроллере, чтобы вы могли видеть большую часть экрана в фоновом режиме, что не отнимает время у часов (не делайте паузу в игре). При использовании вы увидите все, кроме левой части экрана. , но вы можете быстро нажать паузу в игре, чтобы увидеть левую сторону! Это очень поможет вам увидеть ваши следующие возможные ходы и попытаться создать большую цепочку!
Вы хотите попробовать использовать разные комбинации способностей, которые вам отлично подойдут! Ниже вы увидите несколько комбинаций, которые я использовал, чтобы пройти уровень или приблизиться к нему! Это будет: хорошо, хорошо, почти/никогда не использовалось.
Хорошие комбо
- Управление подводной лодкой и ловушка молний : безусловно, лучшая комбинация, которую я использовал для прохождения уровня! Сопоставляя элементы управления подводной лодкой, вы получите несколько компасов на игровом поле, которые помогут создавать большие цепочки! При создании цепочки из 6 и более частей ударит молния; Поскольку у вас есть «Ловец молний», он будет создавать множественные удары молний по доске на несиних плитках! Кроме того, эффективно используйте метод паузы/заморозки при использовании этих двух способностей!
Другие хорошие комбинации
- Камера и ловец молний
- Бинокль и ловец молний
- Молот и ловец молний
Хорошо, комбо
- Бинокль и подводная электрика или подводная батарея.
- Молот и батарея подводных лодок
- Динамит
Никогда/почти не использовался
- Рог, альпинистское снаряжение и паруса на плоту (активные способности)
- Очки, Конструкция механизма, Древний механизм, Амулет с каменным лицом, Секстант (Пассивные способности)
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо получить медали за все 62 сюжетные миссии в режиме «Медали». Чтобы получить медаль, вам необходимо выполнить задачу уровня и положить медаль на доску, а затем перенести медаль на нижнюю часть доски, и все это до того, как таймер достигнет половины пути. Что касается уровней ошибок, они не могут достичь более темных плиток примерно на середине доски. На уровне цветка половина лепестков не может упасть. На уровнях огня огонь не может охватить половину доски. Ниже я дам несколько общих советов по игровому процессу, а затем конкретные советы для каждого типа уровней.
Общие советы
- Найдите бонусы, которые лучше всего подходят вам. Использование правильных бонусов может сделать уровень более управляемым. Для каждого раздела ниже я дам свои рекомендации о том, какие из них использовать, поскольку они мне хорошо подошли, но в зависимости от вашего стиля игры вы, возможно, захотите изменить их. Если у вас возникли проблемы с уровнем, попробуйте сменить бонусы и посмотрите, поможет ли это.
- Хотя скорость, естественно, будет ключевым элементом для получения медалей, очень важна одна конкретная тактика для повышения вашей скорости: как только вы заметили совпадение, которое собираетесь сделать, вы перемещаете стрелку к совпадению. для этого ваши глаза уже должны искать следующее совпадение. Поначалу это может показаться трудным, но это важно для прохождения более поздних уровней, особенно в классическом режиме.
- В соответствии с тем же советом, что и в предыдущем совете, вам не следует ждать после того, как вы соберете совпадение, чтобы плитки закончили падать, прежде чем переходить к следующему совпадению. Это еще одна сложная привычка, от которой нужно избавиться, поскольку вам захочется посмотреть, как все сложится после матча. В некоторых случаях у вас не будет выбора, но когда он у вас есть, убедитесь, что вы всегда готовы к следующему шагу.
- Никогда не разрывайте полосу катушки молнии, если у вас нет других вариантов. Поддержание этого заряда имеет решающее значение, особенно на более поздних уровнях, поскольку он дает вам дополнительные 5 попаданий к вашей цели каждый раз, когда он срабатывает.
Уровни классического режима
Рекомендуемые бонусы: Молот и Механизм (увеличено время).
Классические уровни довольно просты в том смысле, что это просто гонка на время, чтобы сделать все плитки синими. Я считаю, что Молот лучше всего, поскольку он может переворачивать целые группы плиток, если использовать их, а также переворачивать плитки, на которых было составлено совпадение. Общие советы здесь очень применимы, поэтому убедитесь, что вы постоянно ищете следующий ход, совершая текущий ход, и никогда не разрывайте заряд катушки молнии, если у вас нет другого выбора.
Если вы видите, что у вас есть длинные совпадения или хорошие совпадения предметов, но они есть только на синих плитках, используйте их сразу после того, как вы высвободите заряд молнии, чтобы не потерять заряд. Поэтому, если вы видите пару молотков на синих плитках, сохраните их до тех пор, пока не активируете катушки молний, соедините молотки, а затем вернитесь к перезарядке катушек.
Продвигайтесь вверх снизу. Переворачивать плитки внизу сложнее всего, поскольку там невозможно поменять плитки, если только по ним не ударит молоток. По этой причине в первую очередь отдавайте предпочтение нижним спичкам, иначе вам придется ждать, пока спичка-молот или катушки молнии перевернут плитки в нижней части доски.
Уровни ошибок
Рекомендуемые бонусы: Камера и Механизм.
Я предпочитаю камеру для обнаружения ошибок любым другим активным предметам, таким как динамит и молот, которые являются двумя другими лучшими, и вот почему. Динамит бесполезен, если плитки не находятся рядом с жуками. Они не будут достаточно близко, чтобы причинить какой-либо ущерб, и при совмещении разряда заряд катушки молнии разорвется. Молотки, по крайней мере, ударят по жуку, если вы сопоставите их подальше от жуков, но они ударят только один раз при совпадении трех плиток, и снова это разорвет заряд вашей катушки. Камера хороша тем, что если она касается жуков, она нанесет урон, как и любая другая плитка, даст вам заряд катушки, а затем зарядит еще одну катушку для каждой камеры в матче. Разряд катушки автоматически нацелен на самую высокую ошибку на доске, и получение этих дополнительных 5 ударов за один разряд неоценимо. Кроме того, если камеры не находятся рядом с жуками, вы можете сопоставить их, не нарушая заряд катушки. Это означает, что если у вас заряжены 2 из 5 катушек и у вас не осталось спичек рядом с жуками, вы можете соединить 3 камеры, и это НЕ сбросит ваш заряд обратно до нуля, а затем зарядит его до 3. Это займет вы с 2 направо на 5 и наносите 5 ударов. Это очень удобно, когда у вас заканчиваются спички рядом с жуками. Любые совпадения камер, в том числе сделанные с использованием одной камеры и компаса, сохранят заряд вашей катушки. Основным недостатком является то, что совпадение более чем 5 камер не дает ничего, кроме ваших 5 ударов, и если ваши катушки уже заряжены на 4 из 5, сопоставление 3 камер по сути тратит два заряда катушек. Это требует более умной игры, но дополнительные исправления ошибок — огромная награда.
Что касается самого уровня, естественно, у вас возникнет соблазн сосредоточиться на самой высокой ошибке на доске, но это часто может привести к тому, что у вас останется одна или две ошибки с высоким здоровьем, и, поскольку других ошибок нет, они будут быстро перемещаться. . Лучшая тактика — сбалансировать атаку, чтобы все жуки оставались примерно в одном диапазоне здоровья. Если одна ошибка оказывается на доске опасно высоко, естественно, убейте ее быстро, но в целом сосредоточьтесь на том, чтобы равномерно уничтожать все ошибки, чтобы они все умерли примерно в одно и то же время, избегая доски с одним или двумя быстро движущимися ошибками, над которыми вы теряете контроль.
Цветочные уровни
Рекомендуемые бонусы: Камера и Каменное лицо (меньше типов плиток и меньше времени).
Уровни цветов довольно просты: вам просто нужно собрать достаточно цветов, чтобы заполнить счетчик слева. Эти уровни, однако, сводятся к огромной удаче, потому что вам нужно достаточно цветов для появления, чтобы заполнить счетчик, а иногда эта игра очень скупа на цветы. Поскольку по сути вы получаете зачет достижения цели только тогда, когда соединяете три или более цветов, вы можете предположить, что практически никогда не будете заряжать свои катушки молнии. И это сделано специально, потому что в целом вам не нужно так много цветов, чтобы заполнить счетчик. Именно по этой причине я использовал бонусы, перечисленные выше. У вас не будет столько времени на предмет «Каменное лицо», но эти уровни больше направлены на то, чтобы получить хорошую стартовую доску. Если у вас нет хотя бы 2-3 наборов цветов сразу, перезапускайте, пока не получите. Как только вы это сделаете, сделайте эти 2-3 совпадения, и с помощью Stone Face у вас также должно получиться совпадение с камерой. Как только ваши катушки разрядятся, вы должны пройти как минимум половину работы со счетчиком. Намеренно создавайте обычные совпадения в нижней части доски, чтобы разместить на доске как можно больше плиток с цветами и плитками с камерами, а затем повторяйте сопоставление цветов и камер.
Как только вы получите хорошую настройку, вы сможете пройти эти уровни. Для хорошей настройки нужно просто набраться терпения.
Уровни пожара
Рекомендуемые бонусы: Молот и Каменное Лицо.
Уровней огня очень мало, и они самые простые из всех. Цель — полностью потушить огонь, прежде чем он распространится на более чем половину плиток. Сосредоточьтесь на изготовлении спичек, которые соприкасаются с огнем, чтобы создать заряд катушки. Если вам нужно, вы всегда можете дать огню немного распространиться, чтобы коснуться спички, если у вас нет спичек, соприкасающихся с огнем, и вы хотите, чтобы ваши катушки были заряжены.
Вероятно, вы пройдете эти уровни с первой или второй попытки, поэтому много деталей не требуется. Просто продолжайте двигаться и соответствовать.
Уровень 62
Это последний уровень (классический уровень) и один из немногих, на которых я изменил свою стратегию. Я даже не смог перенести медаль на доску с помощью Молота и Механизма, но как только я сменил бонусы, я добился цели. Я рекомендую последнее активное усиление, которое превращает плитки в компасы вместе с Механизмом. Используя это активное усиление, я смог пройти уровень, не потеряв заряд катушки молнии и не опасаясь этого из-за того, сколько компасов находится на доске. Проблема этого уровня в том, что два «рога» вверху и «ноги» внизу очень сложно соединить, поэтому у вас есть четыре секции, для которых вам в конечном итоге придется полагаться на молотки и молнии. Благодаря этому активному элементу компасы будут повсюду, что позволит вам легче использовать всю доску. Также используйте множество компасов по всей доске, чтобы связать вместе более длинные спички, вызывая удары молний, чтобы помочь позаботиться о некоторых труднодоступных местах. Вам придется двигаться довольно быстро без молотка, помогающего вам переворачивать плитки, но мне так проще.