Back 4 Blood
94 Достижения
68-90ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Back 4 Blood.
Ветеран из первого акта
Пройти все карты акта 1 на уровне "Ветеран" или выше.
4.6%
Как разблокировать достижение Ветеран из первого акта в Back 4 Blood - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, дамы и господа! Как вы все знаете, карты коррупции невозможно учесть, поэтому знайте, что в очистке этих карт требуется немало удачи.
Самое главное, что вам нужно, это ХОРОШАЯ КОЛОДА, без карт вы не выживете. Лично я настроил свою колоду для класса CQC/ближнего боя, причем большинство моих карт усиливают как выносливость, урон в ближнем бою, так и временные улучшения здоровья. Основные карты, которые я использовал, включали жажду битвы (2 здоровья за рукопашный бой), столкновение со своими страхами (3 временных здоровья за убийства в радиусе 2 метров), метамфетамин (+ 40 выносливости и рукопашной), обязательный пункт (+ 15 выносливости для команды), превосходное кардио. / кросс-тренажёры (+скорость передвижения, выносливость, здоровье, регенерация выносливости), берсерк (+10 ближнего боя, +10 скорости ближнего боя, +скорость передвижения).
Также важно отметить, что я использовал Евангело/Холли с этой расстановкой, поскольку у обоих есть дополнительные усиления, усиливающие ближний бой.
Дополнительные карты, которые следует учитывать, — это усиления вашей команды, в том числе «Отомстить за павших», «Отметить смерть», «Второй шанс», «Боеприпасы для всех» и т. д. Развлекайтесь и настройте свой стиль игры!
Теперь, что касается завершения акта. Несколько вещей, на которые следует обратить внимание: ВЫ ДОЛЖНЫ ЛИЧНО ПРОЖИТЬ КАЖДУЮ КАРТУ ПО МИНИМУМ ОДИН РАЗ. Когда я прошел акт 1, у меня были все контрольные точки для акта 1 и доступ ко второму акту, однако мое достижение не появилось. После проб и ошибок я понял, что мне так и не удалось выжить в финале блица в баре. После прохождения финала живым мое достижение сразу же появилось. Мой совет — воздержитесь от прохождения контрольных точек до тех пор, пока вы не подтвердите, что успешно прошли карту живым.
В настоящее время эти достижения не отображаются в одиночной игре, НО они появляются при игре в онлайн-матче с командой ботов. Я заметил, особенно в первом акте, что игроки обычно всегда выбывают из игры после проигрыша продолжения. ИИ в этой игре не выдающийся, НО они держатся вместе, чего большинство геймеров не понимают в публичных матчах. Лично я обнаружил, что ветерану гораздо легче играть с ИИ, и использовал эту опцию при каждой возможности.
Это ни в коем случае не исчерпывающий список, это только то, что сработало для меня! Удачи всем!
Самое главное, что вам нужно, это ХОРОШАЯ КОЛОДА, без карт вы не выживете. Лично я настроил свою колоду для класса CQC/ближнего боя, причем большинство моих карт усиливают как выносливость, урон в ближнем бою, так и временные улучшения здоровья. Основные карты, которые я использовал, включали жажду битвы (2 здоровья за рукопашный бой), столкновение со своими страхами (3 временных здоровья за убийства в радиусе 2 метров), метамфетамин (+ 40 выносливости и рукопашной), обязательный пункт (+ 15 выносливости для команды), превосходное кардио. / кросс-тренажёры (+скорость передвижения, выносливость, здоровье, регенерация выносливости), берсерк (+10 ближнего боя, +10 скорости ближнего боя, +скорость передвижения).
Также важно отметить, что я использовал Евангело/Холли с этой расстановкой, поскольку у обоих есть дополнительные усиления, усиливающие ближний бой.
Дополнительные карты, которые следует учитывать, — это усиления вашей команды, в том числе «Отомстить за павших», «Отметить смерть», «Второй шанс», «Боеприпасы для всех» и т. д. Развлекайтесь и настройте свой стиль игры!
Теперь, что касается завершения акта. Несколько вещей, на которые следует обратить внимание: ВЫ ДОЛЖНЫ ЛИЧНО ПРОЖИТЬ КАЖДУЮ КАРТУ ПО МИНИМУМ ОДИН РАЗ. Когда я прошел акт 1, у меня были все контрольные точки для акта 1 и доступ ко второму акту, однако мое достижение не появилось. После проб и ошибок я понял, что мне так и не удалось выжить в финале блица в баре. После прохождения финала живым мое достижение сразу же появилось. Мой совет — воздержитесь от прохождения контрольных точек до тех пор, пока вы не подтвердите, что успешно прошли карту живым.
В настоящее время эти достижения не отображаются в одиночной игре, НО они появляются при игре в онлайн-матче с командой ботов. Я заметил, особенно в первом акте, что игроки обычно всегда выбывают из игры после проигрыша продолжения. ИИ в этой игре не выдающийся, НО они держатся вместе, чего большинство геймеров не понимают в публичных матчах. Лично я обнаружил, что ветерану гораздо легче играть с ИИ, и использовал эту опцию при каждой возможности.
Это ни в коем случае не исчерпывающий список, это только то, что сработало для меня! Удачи всем!
42 Комментария
Контрольные точки ветеранов и кошмаров выдаются через определенные промежутки времени. У вас есть 1 продолжение, которое можно использовать, если вы потерпите неудачу, но если у вас закончились продолжения, вам придется начать с последней контрольной точки. На уровне «Ветеран» «Заброшенный» — последняя контрольная точка главы.
Это может быть отягчающая система, но это то, что есть. Я рекомендую много самодельных бомб для этого уровня, они должны быть у каждого в вашей команде.
Когда моя группа победила его, я был человеком ближнего боя и отвечал за заряжание патронов в ружье. Это произошло потому, что мы всегда бросали самодельную бомбу, когда я заряжал новый патрон, это та часть, которая занимает больше всего времени и где вы наиболее уязвимы. Поскольку чаще всего я спешил за самодельной бомбой, я был не так полезен в борьбе с мутациями, как снайпер в моей команде. Таким образом, мы сочли, что я идеальный кандидат для раундов. К тому же я был достаточно выносливым и сильным, чтобы отбиться от любого обычного человека, попадающего в руки самодельной бомбы.
Пока вы заряжаете новый патрон, кто-то другой может схватить у вас следующую пулю и бросить ее вам. Я хочу сказать, что он исчезает примерно через 30 секунд, поэтому быстро поднимите его после того, как очистите использованную оболочку.
Имейте снайперскую сборку, имеющую дело с особыми зараженными, общего не будет, если вы принесете достаточно самодельных бомб. Другой игрок должен прикрывать вашу спину, пока вы загружаете раунды. Если пара обычных игроков вас достанет, вы можете быстро упасть.
Огр появляется после четвертого выстрела. Если вы достаточно быстры, вы можете убить его пятым выстрелом. Есть также несколько шахт, которые периодически открываются, как и на предыдущем уровне, вокруг должны быть баллоны с пропаном, которые вы можете установить рядом с ними, ваша команда должна быть на месте и взорвать шахту, как только она откроется, чтобы сохранить общее до минимума. Это не ужасный финал при правильной стратегии.
Очевидно, что состав вашей группы и, в конечном итоге, RNGeesus, освещающий вас, сыграют свою роль в победе, но, надеюсь, все это поможет.
Это может быть отягчающая система, но это то, что есть. Я рекомендую много самодельных бомб для этого уровня, они должны быть у каждого в вашей команде.
Когда моя группа победила его, я был человеком ближнего боя и отвечал за заряжание патронов в ружье. Это произошло потому, что мы всегда бросали самодельную бомбу, когда я заряжал новый патрон, это та часть, которая занимает больше всего времени и где вы наиболее уязвимы. Поскольку чаще всего я спешил за самодельной бомбой, я был не так полезен в борьбе с мутациями, как снайпер в моей команде. Таким образом, мы сочли, что я идеальный кандидат для раундов. К тому же я был достаточно выносливым и сильным, чтобы отбиться от любого обычного человека, попадающего в руки самодельной бомбы.
Пока вы заряжаете новый патрон, кто-то другой может схватить у вас следующую пулю и бросить ее вам. Я хочу сказать, что он исчезает примерно через 30 секунд, поэтому быстро поднимите его после того, как очистите использованную оболочку.
Имейте снайперскую сборку, имеющую дело с особыми зараженными, общего не будет, если вы принесете достаточно самодельных бомб. Другой игрок должен прикрывать вашу спину, пока вы загружаете раунды. Если пара обычных игроков вас достанет, вы можете быстро упасть.
Огр появляется после четвертого выстрела. Если вы достаточно быстры, вы можете убить его пятым выстрелом. Есть также несколько шахт, которые периодически открываются, как и на предыдущем уровне, вокруг должны быть баллоны с пропаном, которые вы можете установить рядом с ними, ваша команда должна быть на месте и взорвать шахту, как только она откроется, чтобы сохранить общее до минимума. Это не ужасный финал при правильной стратегии.
Очевидно, что состав вашей группы и, в конечном итоге, RNGeesus, освещающий вас, сыграют свою роль в победе, но, надеюсь, все это поможет.
GrimaceTheGrey - 03 дек. 2021 17:38
Я удивлен, насколько это легко, я думал, что мне придется бороться (сказав это, я сыграл только половину первого акта в ветеранском режиме), но я даже не хочу думать о кошмаре, если честно, но я перейду через это путь, когда я достигну его.
DD91 - 23 окт. 2021 09:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
Колода Ветеранов 3.0 — Назад 4 Кровь — используется в Акте 1, Акте 2 и в Акте 3.
• Нюхательная соль (Аса Бранка) – полезность
o + 200% к скорости возрождения
• Жажда битвы (Альтерес) – Защита.
o Убийства в ближнем бою восстанавливают 2 здоровья.
• Тактический жилет (Алво) – Нападение
o + 30% боезапаса винтовки.
o + 10% урона от штурмовых винтовок и пулеметов.
• Контроль триггера (Алво) – Нападение
o + 25% к точности из штурмовых и снайперских винтовок.
• ВЫСТРАИВАЙТЕ В ЛИНИЮ (Альтернативы) – Нападение
o + 10% эффективная дальность полета пули
o + 15% контроль отдачи
о + 25% пробивания пуль
о + 25% к скорости прицеливания
• Кросс-тренажеры (Аса-Бранка) – мобильность
о + 20% выносливости
o + 20% регенерации выносливости
о + 3% к скорости передвижения
о +5 здоровья
• Batter Up (Alteres) – Нападение
o + 40% урона в ближнем бою
о +5 здоровья
• Улучшенное кардио (Аса-Бранка) – мобильность
о + 20% выносливости
o + 20% эффективности спринта
о +. 5 Здоровье
• Витамины (Альтерес) – Защита.
о +15 здоровья
• Слаггер (Аса Бранка) – Нападение
о +5 здоровья
o + 10% эффективности выносливости в ближнем бою
o + 20% к скорости атаки в ближнем бою.
• Lucky Pennies (Дадос) – полезность
o Каждый раз, когда вы или ваша команда собираете медь, у вас есть 35% шанс найти 35% дополнительной меди.
• Вниз на передовой (Алво) – Защита
o Пока вы приседаете, вы не получаете и не наносите урон от дружественного огня.
о + 10 здоровья
• Поделитесь богатством (Дадос) – Утилита
o Каждый товарищ по команде получает 100 бонусных медей в начале каждого уровня.
Я играл с Уолтером Оператором. Я использую M4A1 или M249 (основное оружие) и бейсбольную биту, мачете или пожарный топор (дополнительное оружие).
Карты не обязательно использовать в таком порядке. Но я решил использовать это таким образом, и пока у меня все отлично. С этой колодой я завершил Акт 1 и Акт 2 на карте «Ветеран». Надеюсь вам, ребята, нравится это! Пожалуйста, подпишитесь, если кому-то понадобится помощь. Спасибо!
• Нюхательная соль (Аса Бранка) – полезность
o + 200% к скорости возрождения
• Жажда битвы (Альтерес) – Защита.
o Убийства в ближнем бою восстанавливают 2 здоровья.
• Тактический жилет (Алво) – Нападение
o + 30% боезапаса винтовки.
o + 10% урона от штурмовых винтовок и пулеметов.
• Контроль триггера (Алво) – Нападение
o + 25% к точности из штурмовых и снайперских винтовок.
• ВЫСТРАИВАЙТЕ В ЛИНИЮ (Альтернативы) – Нападение
o + 10% эффективная дальность полета пули
o + 15% контроль отдачи
о + 25% пробивания пуль
о + 25% к скорости прицеливания
• Кросс-тренажеры (Аса-Бранка) – мобильность
о + 20% выносливости
o + 20% регенерации выносливости
о + 3% к скорости передвижения
о +5 здоровья
• Batter Up (Alteres) – Нападение
o + 40% урона в ближнем бою
о +5 здоровья
• Улучшенное кардио (Аса-Бранка) – мобильность
о + 20% выносливости
o + 20% эффективности спринта
о +. 5 Здоровье
• Витамины (Альтерес) – Защита.
о +15 здоровья
• Слаггер (Аса Бранка) – Нападение
о +5 здоровья
o + 10% эффективности выносливости в ближнем бою
o + 20% к скорости атаки в ближнем бою.
• Lucky Pennies (Дадос) – полезность
o Каждый раз, когда вы или ваша команда собираете медь, у вас есть 35% шанс найти 35% дополнительной меди.
• Вниз на передовой (Алво) – Защита
o Пока вы приседаете, вы не получаете и не наносите урон от дружественного огня.
о + 10 здоровья
• Поделитесь богатством (Дадос) – Утилита
o Каждый товарищ по команде получает 100 бонусных медей в начале каждого уровня.
Я играл с Уолтером Оператором. Я использую M4A1 или M249 (основное оружие) и бейсбольную биту, мачете или пожарный топор (дополнительное оружие).
Карты не обязательно использовать в таком порядке. Но я решил использовать это таким образом, и пока у меня все отлично. С этой колодой я завершил Акт 1 и Акт 2 на карте «Ветеран». Надеюсь вам, ребята, нравится это! Пожалуйста, подпишитесь, если кому-то понадобится помощь. Спасибо!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Посмотрите трофей « Уборщик Акта 1». для автономной стратегии/советов.
Завершение «Кошмара» также откроет этот трофей, однако я настоятельно рекомендую пройти игру на каждом уровне сложности, чтобы разблокировать больше карт, а также изучить карты, чтобы разработать свою собственную стратегию действий в определенных ситуациях.
Завершение «Кошмара» также откроет этот трофей, однако я настоятельно рекомендую пройти игру на каждом уровне сложности, чтобы разблокировать больше карт, а также изучить карты, чтобы разработать свою собственную стратегию действий в определенных ситуациях.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.