Back to the Future: The Game
60 Достижений
8-10ч
A Not-So-Beautiful Mind
Crafted a mind map of Emmett that reveals him to be a "Degenerate Criminal."
23.4%
Как разблокировать достижение A Not-So-Beautiful Mind в Back to the Future: The Game - Полное Руководство
После того как вы включите переключатель для Ума, будут показаны различные изображения.Ваша цель состоит в том, чтобы заставить Эммета реагировать так же, как преступник.Например, образ сотрудника милиции сделает его счастливым, вам нужно взаимодействовать с окружающей средой вокруг него, чтобы включить красный-свет, затем-переходите к новой картинке.
Вот правильные ответы на изображения:
Эдна - Красный Свет
Джон Уилкс Бут - Зеленый Свет
Офицер Паркер - Красный Свет
Taннен - Зеленый Свет
Ребенок- Красный Свет
Трикси - Зеленый Свет
Существуют различные способы воздействия на настроение Эммета.
- Аквариум Клапан (Негатив/Красный)
- Генератор (Негатив/Красный)
- Водоросли Торт (Негатив/Красный)
- Музыкальный Проигрыватель (Положительный/Зеленый)
- Горшок на огне (Положительный/Зеленый)
У меня при получении правильной карточки, сгорела машинка Ума, анализируем карту и подменяем ее на старую карточку Эммета.
*Можно пропустить* Хотя получение новой карты разума для Эммета связано с историей, гарантировать, что карта разума покажет, что он преступник-дегенерат, не является. Цель этой головоломки состоит в том, чтобы заставить Эммета плохо реагировать на изображения, которые являются хорошими и правильными, и заставить Эммета радоваться изображениям, которые предположительно плохие. Огоньки на шлеме Эммета указывают на его настроение. Красный означает плохое настроение или несчастье. Желтый – нейтральный, а зеленый – счастье или хорошее настроение. Как только вы включите переключатель интеллект-карты, будут показаны различные изображения. По сути, ваша цель — заставить его отреагировать как преступник. Например, и появляется изображение полицейского, которое должно сделать его счастливым, вам нужно взаимодействовать с окружающей его средой, чтобы зажечь красный свет, а затем переключиться на новое изображение.
Показанные изображения и их правильные ответы:
Эдна --------------- Красный свет
Джон Уилкс Бут --- Зеленый свет
Офицер Паркер ------- Красный свет
Таннен ------------- Зеленый свет
Ребенок ---------------- Красный свет
Трикси --------------- Зеленый свет
Неправильный выбор светлого цвета/настроения может привести к тому, что карта разума не отнесет Эммета к категории дегенеративных преступников, а значит, и к трофею.
Есть разные способы повлиять на настроение Эммета.
- Клапан аквариума (отрицательный/красный)
- Генератор (отрицательный/красный)
- Торт из водорослей (негативный/красный)
- Проигрыватель пластинок (положительный/зеленый)
- Сотейник (Позитивный/Зеленый)
Все, что вам нужно сделать сейчас, это использовать эти различные взаимодействия, чтобы соответствующим образом изменить настроение Эммета.
См. прохождение трофеев в разделе « На выставку! ». , для большего.