Balatro
31 Достижение
15,500 XP
Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Balatro.
Все и сразу+
Выиграть с каждой колодой на сложности Золотая ставка
500 XP
0.2%
Как разблокировать достижение Все и сразу+ в Balatro - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Completionist+ — это настоящая рутина, которая проверит ваши навыки и терпение в Balatro способами, которые затмевает только достижение C++. Я пишу это длинное руководство, чтобы как-то увековечить свой путь и усилия, приложенные для его разблокировки, помочь другим игрокам и, в конечном счете, выразить свою любовь к этой игре.
15 колод x 8 ставок = 120 побед, и некоторые из них очень трудно получить. По крайней мере 50% требуемых усилий и испытаний, если не больше, сводятся к одной из этих 120 побед: Золотые ставки на Черной колоде.
В этом руководстве я поделюсь своими мыслями о каждой колоде, касающимися общей стратегии и вещей, на которые следует обратить внимание при завершении каждой золотой наклейки. Мои комментарии по каждой колоде не являются на самом деле общими комментариями к колоде, а направлены конкретно на соображения по поводу Orange и Gold Stakes , поскольку я предполагаю, что, поскольку вы охотитесь за C+, вы уже являетесь игроком Balatro выше среднего.
Руководство представлено в моем личном рейтинге сложности для достижения Золотых Ставок для каждой колоды — от #1 (самый простой) до #15 (самый сложный). Я понимаю, что это субъективно, но, грубо говоря, это должно помочь вам спланировать атаку:
1.) Желтая колода (самая простая)
2.) Синяя колода
3.) Зеленая палуба
4.) Красная колода
5.) Заброшенная палуба
6.) Клетчатая колода
7.) Призрачная колода
8.) Плазменная палуба
9.) Неустойчивая палуба
10.) Анаглифная колода
11.) Волшебная колода
12.) Колода Зодиака
13.) Колода «Туманность»
14.) Окрашенная палуба
15.) Черная колода (самая сложная)
===
Общая стратегия для Completionist+
Хотя каждая колода требует своей тактики, вам следует сформулировать метастратегию для всех колод и всех забегов, которая в основном гласит следующее: в Балатро модификаторы, предоставляемые Джокерами, Колодами, Спектралами и т. д., служат сильными подсказками для того, как вам следует адаптировать свою игру. Попытка грубой силы собрать флеш-билд, который работает на вашей любимой колоде в White или Red Stakes, независимо от того, какой колодой вы играете или какие Джокеры появляются, — это рецепт краха, если только вам не повезло с безумной удачей (нет!)
Балатро, как и жизнь, заключается в том, чтобы плыть по течению. Марк Аврелий говорит: «Препятствие — это путь» — в Балатро вы должны использовать условия, с которыми вы сталкиваетесь, и извлекать из них максимум пользы. Вместо того, чтобы бороться с «ограничением» или странностью колоды, вместо этого полностью посвятите себя: наклонитесь под этот угол и постарайтесь использовать его в своих интересах.
Наконец, несколько заметок о некоторых ключевых игровых условиях и элементах, которые имеют большое значение для золотых ставок во всех колодах в стремлении к достижению Completionist+:
Вечные Джокеры
Ничего страшного, просто не берите его, если вы не уверены, что сможете построить вокруг него забег (если вы найдете его рано), или можете включить его в свою ментальную модель того, где развивается ваша сборка (середина-конец игры). Имейте план того, сколько каждого типа Джокера вам нужно (Чип, +Мульт, xМульт, Экономика/Полезность), и не принимайте импульсивно решение о куче случайных Вечных, которые портят ваш генеральный план.
Обратите внимание, что Вечные Джокеры не могут быть уничтожены Джокерами, такими как Безумие или Церемониальный Нож; их также нельзя устранить Спектральными картами, которые вызывают уничтожение Джокера. Используйте эти знания в своих интересах, чтобы смягчить некоторые из этих обычно суровых последствий.
Скоропортящиеся Джокеры
Раздражает, но работает. Обычно я избегал их, за исключением очень раннего периода, когда мне нужен был один или два джокера на мосту, чтобы продолжать масштабироваться с помощью блайндов. Они в первую очередь полезны, когда вам нравится один или два аспекта вашей сборки (поэтому вы просто не перезапустили), но вам немного не хватает Джокера — и вы верите, что с правильным пуллом или двумя вы можете получить выигрышную установку. Если вы все еще покупаете/полагаетесь на них в середине игры, и это не потому, что вы пытаетесь скормить Церемониальный нож или что-то подобное, это знак, что вам, вероятно, следует просто перезапустить.
Аренда Джокеров
Я избегал их как чумы большую часть времени, когда они были доступны, особенно в первые 4 ставки. Утечка для вашей экономики просто слишком карательна, учитывая все потребности в расходах, необходимые для успешного прохождения Gold Stakes, особенно на более сложных колодах. Брать их в конце игры, когда они являются Foil/Holographic/Polychrome xMult джокером, обычно нормально, поскольку их соотношение полезности к мощности и цене имеет смысл, и ваша экономика к тому времени в любом случае уже должна быть прочной.
Слепой пропуск тегов
Для всех колод на Gold Stakes вам нужно будет пропустить малый блайнд Раунда 1. То, какой тег вы выберете, зависит от вашего стиля игры и предпочтений. На более сложных прогонах Gold Stakes я перезапускал сотни (тысячи?) раз, пока не получал голографическую или полихромную метку (подробнее об этом в разделе Black Deck ниже). Для некоторых колод я иногда брал купонные или инвестиционные метки в зависимости от того, насколько сильно я боролся с экономикой в своих прогонах.
Как руководящий принцип, не пропускайте слишком много блайндов . Магазин — это то, где вы становитесь сильнее; на Gold Stakes вы просто не можете позволить себе пропустить слишком много этих мощных станций, прежде чем кривая требований к очкам оставит вас далеко позади в пыли. Опять же, в общем и целом (да, есть исключения), вы бы поступили просто отлично, если бы пропустили максимум 2 ( может быть, 3) блайнда за весь забег Gold Stakes, включая самый первый малый блайнд.
Режиссерская версия
100% времени, покупайте его. Особенно на более сложных колодах, требуется невероятное количество перезапусков и гриндов, чтобы раскрутить сборку, которая может дойти до Ante 8 с шансом на победу; обеспечьте себе страховку, чтобы сохранить рассудок и время.
====
Completionist+ Guide by Deck (ранжировано в субъективном порядке от самого простого к самому сложному)
#1 — Желтая колода (Начните с дополнительных 10 долларов)
Попытка Gold Stakes на Yellow Deck должна дать вам четкое представление о том, готовы ли вы действительно стремиться к достижению C+, не бьясь головой о стену бесконечно, поскольку это самая легкая колода. Экономика — это все в Balatro, и Yellow Deck дает вам гигантскую фору, которая фактически гарантирует, что ваш двигатель экономики никогда не заглохнет.
Если вы испытываете трудности в течение длительного периода на Yellow Deck/Gold Stakes, вам нужно либо освежить свои основы Balatro, либо у вас серьезная утечка в игре, связанная с привычками расходования средств.
Я буду использовать раздел «Желтая колода», чтобы более обобщенно поговорить об экономической стратегии в Балатро. Для всех колод на самом деле, вы должны тщательно контролировать свои расходы , пока не достигнете $20 (или в идеале $25) в банке — покупая только то, что абсолютно необходимо для масштабирования с блайндами — и как только ваш двигатель заработает благодаря выплатам процентов, постарайтесь поддерживать здоровый баланс. Когда-либо погружайтесь в диапазон $9-$14, только чтобы схватить ломающий игру Джокер или сохранить свой забег в чрезвычайной ситуации; а затем охладите свои траты на раунд или два, чтобы снова восстановиться. Исключением является ситуация, когда у вас есть мощная экономика, предоставленная Джокером (или Таро/Спектралом), которая дает вам уверенность, что следующая зарплата будет очень скорой и очень большой.
Вся эта экономическая стратегия очень и очень актуальна для всех колод Gold Stakes — и по иронии судьбы ее значимость замыкается, когда вы пытаетесь использовать Black Deck/Gold Stakes в конце вашего путешествия C+ (подробнее об этом позже).
Подведем итог: покупка вещей, которые вам не нужны сейчас, импульсивно, по привычке или потому что вы знаете, что они будут иметь большую ценность позже, — это рецепт экономического краха. Вы потратите все свои руки, пытаясь очистить блайнд перед вами (теряя неиспользованную выплату за руку в конце раунда), и в результате у вас будет постоянно 1-2 покупки в яме в каждом магазине. Это приводит только к финансовой спирали смерти, пока вы наблюдаете, как ваши деньги кружатся в унитазе в ярко-красный экран Game Over.
Идеальным примером этой проблемы импульсивных трат является xMult против +Mult Jokers в ранних магазинах; конечно, Constellation Joker выглядит сочно, сидя там в Магазине № 2, но большую часть времени это ловушка. Из-за того, как работает слепое масштабирование и расчет общего количества фишек, вам на самом деле нужно +Mult (плоский множитель) гораздо больше, чем xMult в ранних раундах, чтобы выжить. Покупка Jokers с мыслью о том, что вам понадобится в Ante 7 или 8, — отличный способ сделать очень вероятным, что вы даже не доживете до его использования.
Подводя итог и возвращаясь к Yellow Deck, скажу, что дополнительные 10 долларов означают, что вы достигнете максимального процента/дохода гораздо раньше обычного, поэтому, если вы будете контролировать свои расходы в первых 2–3 магазинах и следовать приведенным выше рекомендациям, у вас будут средства, необходимые для создания такого типа колоды и стопки Джокеров, которые, как вы уже знаете, способны принести победу в забеге, учитывая, что вы изначально пытаетесь достичь этого достижения.
—
#2 - Синяя колода (+1 рука каждый раунд)
Blue Deck — это зеркальное отражение Black Deck; в тех случаях, когда Black Deck отвратительно наказывает, Blue Deck соответственно благосклонна и обеспечивает. Наличие +1 руки каждый раунд дает три чрезвычайно важных преимущества:
- Больше права на ошибку, чтобы достичь необходимого общего количества очков
- Больше возможностей для масштабирования Джокеров, сыгранных вручную, таких как Квадратный Джокер, Запасные Штаны, Зеленый Джокер и т. д.
- Больше дохода от неиспользованных рук в каждом раунде (не упускайте это из виду, это оказывает огромное влияние на весь ваш забег)
Как и мои комментарии для Yellow Deck, если вы боретесь с Blue Deck/Gold Stakes, ваши проблемы, вероятно, вращаются вокруг соображений Gold Stakes в более общем плане, или вы склонны «тратить впустую» свои сыгранные руки, не слишком задумываясь о потенциальной потере дохода. Все сводится к экономии.
—
#3 - Зеленая колода (проценты не начисляются; получите 2 доллара за неиспользованную руку, 1 доллар за неиспользованный сброс в конце раунда)
Комментарии для Blue Deck о потраченных впустую руках здесь гораздо более уместны, поскольку вы больше не получаете проценты в конце раунда, что нарушает традиционный экономический механизм, на котором построено подавляющее большинство забегов Balatro.
Вместо этого Green Deck компенсирует это вам, давая огромную сумму средств в соответствии с тем, насколько эффективно вы можете быть в очистке блайнда. Весь ваш стиль игры для первых 4-5 анте, особенно, должен быть сосредоточен на сохранении как можно большего количества неиспользованных рук/сбросов (очевидно). Если сомневаетесь, используйте свои сбросы, чтобы сохранить руки, так как награда за них ошеломляет — особенно если вы можете забрать ваучеры Grabber/Nacho Tong.
В целом, это еще одна довольно простая колода с точки зрения самих условий колоды; подобно Yellow Deck, ваши забеги должны характеризоваться обилием долларов в каждом магазине к середине игры. Если это не ваш опыт, это признак того, что ваши привычки расходов или осведомленность о системе доходов для колоды должны быть откалиброваны.
—
#4 - Красная колода (+1 сброс каждый раунд)
Еще одна довольно простая колода; подумайте, какие преимущества дает вам большее количество сбросов:
- Больше шансов собрать более сложную руку (например, Флеш, Фулл-хаус, 4OAK, Стрит-флеш, 5OAK, Флеш-хаус, Флеш-пять)
- Больше возможностей для активации Джокеров, основанных на сбросе, таких как Безликий Джокер, Скидка по почте, Замок и Йорик
- Имея больше шансов собрать нужную руку, вы должны «тратить» меньше рук за раунд, что в конечном итоге приведет к более сильной экономике на протяжении всего забега.
—
#5 - Брошенная колода (колода не содержит ни одной лицевой карты)
Ни одна другая колода не имеет меньше карт по умолчанию, чем Abandoned Deck (всего 40). В колоде отсутствуют все валеты, короли и дамы.
С функциональной и стратегической точки зрения это означает для вас последовательность , точно так же, как использование Hanging Man обеспечивает последовательность, поскольку вы прореживаете свою колоду, чтобы повысить вероятность того, что нужные вам карты появятся в течение раунда.
Как правило, это означало, что я обычно избегал стандартных наборов во время своих забегов по заброшенной палубе, поскольку тонкость палубы и есть весь смысл упражнения.
Abandoned Deck вводит в игру 4OAK (каре) и джокеров на основе Straight Flush, учитывая его последовательность; это также самая простая колода для составления стритов. В целом, колода позволяет вам использовать некоторые из более привередливых, но очень мощных джокеров, таких как Wee Joker, Hiker, The Order или даже Stuntman.
Две основные стратегии, которые я вижу, когда дело доходит до заброшенной колоды/золотых ставок, — это использование вышеупомянутых экзотических, но мощных джокеров, требующих точности ручного вытягивания, или прямолинейная сборка стрита или флеша. В частности, для флешей, начиная всего с 40 карт, вы можете проредить нежелательные масти даже быстрее, чем обычно.
В целом, последовательность, которую обеспечивает Abandoned Deck, делает ее, на мой взгляд, самой простой из колод для не новичков (синяя, красная, зеленая, желтая).
—
#6 - Клетчатая колода (26 пик, 26 червей - без треф/бубн)
Можно было бы поменять местами Abandoned Deck и Checkered Deck в этом порядке, так как Checkered Deck — мечта любителя флешей и ее довольно легко эксплуатировать. Флеши — один из самых популярных типов рук для построения ранов, и я признаю, что использовал их чаще, чем любой другой тип руки во время моего путешествия на C+.
Я добился успеха на Gold Stakes здесь, запустив сборку с двойным смывом, с Jokers, которые обеспечивали гибкость как для красного, так и для черного Flushes. Tribe — это, очевидно, идеальный выбор Joker, в то время как Paintbrush и Palette должны быть мгновенно куплены в магазине.
В качестве альтернативы вы можете использовать в качестве фокусной масти либо красную, либо черную, усилив только одну из них картами Таро, а остальные рассматривая как мусор, который вы удаляете или сбрасываете в ходе раунда.
Если вы игрок, активно использующий флеш-сборку, то Checkered Deck — достойный кандидат на роль вашей первой колоды для не новичков, так как она, безусловно, одна из самых простых.
—
#7 — Колода Призраков (Спектральные карты могут появиться в Магазине; начните с Гексагональной спектральной карты)
Ghost Deck предлагает одно из самых удивительных мгновенных преимуществ любой доступной колоды, практически без недостатков: вы можете сделать своего первого Джокера полихромным изданием каждый раз. Это также позволяет вам нацеливаться на Skip Tag, отличный от моего обычного фаворита (Polychrome Tag).
Мой подход заключался в том, чтобы выбрать своего самого первого Джокера с намерением немедленно использовать Гекс, поскольку наличие только одного Джокера — единственный способ контролировать, какой Джокер получит Полихром.
Где это было возможно, я предпочитал использовать Hex на экономически ориентированном Джокере (Golden Joker, Rough Gem и т. д.) — это дает больше полезности слоту Joker, который в противном случае имел бы только одну функцию (генерацию долларов), и это почти как получение бесплатной половины слота Joker обратно благодаря предоставляемой двойной выгоде.
Однако будьте осторожны, так как если вы возьмете эту стратегию на Gold Stakes, вам нужно будет срочно найти +Mult (плоский множитель) Joker для пары с Polychrome как можно скорее, или вы можете быть превзойдены требованиями к фишкам уже на Ante 2. Если Shop упрямо отказывается предлагать выбор +Mult в следующих нескольких раундах, вы можете быть поджарены. Поэтому вы можете обнаружить, что безопаснее применить Hex к стандартному +Mult Joker, такому как Abstract Joker, Misprint, Fibonacci и т. д.
Что касается появления Спектральных карт в Магазинах, это своего рода палка о двух концах, и, возможно, Призрачная колода становится немного жестче, чем Заброшенная или Клетчатая. Как вы уже знаете, Спектральные карты имеют мощные последствия, и в зависимости от вашей сборки вы, возможно, не захотите случайно взорвать большой кусок своей колоды или проредить размер руки, как того требуют многие Спектральные.
Если вы нацелились на Cryptid или Deja Vu, вы можете спустить деньги, преследуя их с помощью повторных бросков, только чтобы снова и снова находить Familiar или Grim; вы потратите драгоценные доллары, не улучшив свою колоду, и в конечном итоге вернетесь к смертельной спирали экономики. Кроме того, наличие Spectral Cards в Shop обязательно снижает частоту появления карт Tarot/Planet, что затрудняет выбор карт из этих коллекций для надежного улучшения вашей колоды в том стиле, который, вероятно, стал для вас второй натурой.
В целом, бесплатная Полихромия на выбранном вами Джокере — плюс сила, которую могут дать несколько хороших Спектральных бросков — по-прежнему делают Призрачную колоду достойной включения в более легкую половину колод для получения золотой наклейки.
—
#8 - Плазменная колода (берется среднее значение фишек и умножения, прежде чем подсчитывается счет)
Я уже писал о Plasma Deck, в частности в моем руководстве по достижению 100,000K для разблокировки Stuntman. Это, пожалуй, самая уникальная колода, поскольку она полностью меняет способ подсчета общего количества очков вашей руки.
В ранних раундах это работает в вашу пользу, так как у вас, естественно, будет гораздо больше фишек, чем у Mult — эффект усреднения позволит вам без усилий очищать блайнды в ранней игре. Однако эндшпиль становится сложнее, так как вы больше не можете наваливать +Mult, пока не наберете большие числа; ваши низкие суммы фишек тянут ваше общее значение Mult вниз.
Функционально и тактически это означает для вас, что запуски Plasma Deck должны быть сосредоточены на джокерах на основе чипов в первой половине и перейти к джокерам xMult во второй половине . В идеале вы сохраните по крайней мере одного джокера на основе чипов на протяжении всего запуска, чтобы смягчить эффект балансировки счета.
К середине игры вам не понадобится больше одного выделенного +Mult (плоского множителя) Джокера; потенциально ноль, если вы достаточно применили Императрицу к своей колоде (или достаточно выровняли Планеты). Один фишковый Джокер, может быть, один +Mult Джокер, а остальное, сосредоточенное на агрессивном xMult, — это не просто ключ к золотым ставкам с Plasma Deck, это, безусловно, самый простой способ получить баллы научной нотации (числа «e») в Balatro.
Если задуматься, то экономика также очень важна для Plasma Deck, поскольку самые простые и мощные в использовании джокеры xMult имеют эффект масштабирования, требующий покупок (вспомните Constellation, которая работает на использовании карт Planet или Hologram, масштабируемых за счет добавления карт).
Plasma Deck необычна из-за условий подсчета очков, но это определенно самая простая из второй (более сложной) половины колод для получения золотой наклейки.
—
#9 - Нестабильная колода (Все ранги и масти в колоде рандомизированы)
Очень зависимо от ГСЧ. На самом деле все зависит от того, выпала ли вам сломанная колода; если вы действительно пытаетесь, просто продолжайте перезапускать, пока вам не дадут что-то абсурдное, например, колоду с 9 королями для начала.
На самом деле, вам следует начать свой забег с того, чтобы посмотреть, что у вас есть, и спроектировать свою сыгранную руку и подборы джокеров на основе того, что вам дала Erratic Deck — это так просто, хотя, возможно, в теории это проще, чем на практике.
Если вы выбросили Erratic Deck, в которой нет очевидного "дисбаланса", например, большого количества карт одного ранга или масти, просто выбросьте еще раз. Вы ищете состав колоды, который будет представлять очевидный эксплуатируемый дисбаланс, вокруг которого вы можете немедленно начать структурировать свою сборку.
—
#10 - Анаглифическая колода (получите двойной тег после каждого босса-блайнда)
Это довольно странная колода: она играет очень «ванильно» до того момента, пока вы не решите выпустить на волю свои Двойные метки.
Традиционный подход к анаглифической колоде заключается в том, чтобы продолжать складывать эти двойные метки после каждого уровня ставки, пока не получите предложенный тег отрицательного джокера — в идеале около ставки 6 или 7, чтобы вы получили нелепое количество отрицательных джокеров, что приведет к глупо перегруженному стеку (надеюсь).
В качестве альтернативы вы можете активировать кучу Двойных Тегов на предлагаемом теге, основанном на экономике, и просто оторваться по полной в Магазине (или, если у вас есть Джокер, такой как Бутстрапс или Бык, сидеть на своем золотом запасе и зарабатывать огромные суммы очков за фишки).
Полагаю, вы могли бы использовать теги чаще, предоставляя себе только две или три копии нового выбранного вами тега, но я не думаю, что этот подход достаточно агрессивен, чтобы обеспечить действительно решающее преимущество в игре, необходимое для преодоления всех ограничений Gold Stakes.
—
#11 - Волшебная колода (Начните с купона на Хрустальный шар и 2 карт Таро «Дурак»)
В этой колоде нет ничего особенно сложного, но я включил ее в список так поздно, потому что ее «преимущество» несколько тусклое. Ваучер на Хрустальный шар (дополнительный слот для расходных материалов) — это не то, о чем стоит писать, а эти копии Дурака могут помочь вам только до определенного момента — если только, я полагаю, вы не придержали их в середине или конце игры для Таро Смерти, чтобы нацелиться на действительно отвратительную карту, которую вы создали, например, на Короля Стали + Красной Печати. Я предполагаю, что дух Колоды Магии призван помочь создать эти безумные сломанные сборки; но это развлечение для салонной игры Белых Ставок, а мы здесь, чтобы сражаться за Золото.
Итак, отсутствие настоящего преимущества означает, что вы вынуждены по сути сырой собакой бежать по Золотому колу без реального угла, в который можно впиться зубами; кроме, как я полагаю, колоды, ориентированной на Таро, и стратегии бега. Теоретически, вы могли бы применить экзотический подход, когда вы берете ваучер Обсерватории и просто оставляете там 3 карты Планеты на все время для усиления xMult, но даже в этом случае вы потеряете полезность самих слотов.
Одна мысль или положительная сторона заключается в том, что я всегда рекомендую, где это возможно, откладывать использование расходных материалов Таро до тех пор, пока вы не начнете играть в блайнд, а не сразу на экране Магазин или Пакет. Это позволяет вам иметь запасной план, выпутаться из затруднительного положения, если вы не вытащите нужную руку и т. д. С третьим слотом расходных материалов, доступным с Ante 1, у вас есть дополнительная передышка с этой стратегией — но, опять же, это довольно незначительное и слабое утешение по сравнению с суровостью Gold Stakes.
—
#12 - Колода Зодиака (Начните с купонами Overstock, Tarot Merchant и Planet Merchant)
Безусловно, самая сложная часть в колоде Зодиака заключается в том, что это настоящий кошмар — найти пригодных для использования Джокеров в магазине из-за подавляющего преобладания карт Планет и Таро. Избыток помогает немного смягчить это, но не сильно.
Если вы находитесь под ударом ГСЧ-бога, то с колодой Зодиака на золотых ставках вам могут буквально бросаться в глаза невыигрышные семена, поскольку магазин просто не предлагает достаточно, чтобы выжить на ранних этапах.
Поэтому первые 1-2 Джокера абсолютно необходимы в колоде Зодиака, и вам нужно будет постоянно перезапускать, пока у вас не будет того, с чем вы сможете работать. Как только вы начнете, вам все равно нужно будет больше, чем обычно, фокусироваться на Таро/Планетах с точки зрения того, как вы набираете силу между раундами; в противном случае вы будете бороться против течения того, что колода хочет вам дать. Здесь Императрица, Справедливость и Колесница должны будут щедро применяться, чтобы компенсировать то, что, вероятно, будет разочаровывающим выбором Джокера для большей части (если не для всего) вашего забега.
Я бы сказал, что Zodiac Deck стоит на одном уровне с Painted Deck и Black Deck как наиболее перезапускаемый опыт Gold Stakes.
—
#13 - Колода «Туманность» (Начните с купона на телескоп, но -1 слот для расходных материалов)
Колода Nebula оказалась на удивление раздражающей; ограничение в виде наличия только одного слота для расходников имеет свойство коварно замедлять ваши забеги и делать ваш подход гораздо более негибким. Телескоп хорош, но вы сталкиваетесь с косвенным ослаблением само собой разумеющихся преимуществ, таких как Purple Seals, Hallucination Joker, Emperor, High Priestess и т. д. В ходе забега это имеет большое значение.
Продолжая тему не бороться с тем, что дает вам колода, карты планет рано и часто должны быть огромным компонентом вашего подхода. Постарайтесь масштабировать свою руку перед кривой слепого счета, чтобы воспользоваться вездесущностью планет. Выберите руку (мне нравятся Флеши) и сравняйте ее с луной (без каламбура) с самого начала, будучи уверенными, что ваши инвестиции всегда будут гарантированно улучшать вашу колоду.
Подумайте о выборе Constellation Joker вместе с Nebula Deck, поскольку эти две карты отлично взаимодействуют друг с другом, а xMult вам понадобится в любом случае.
—
#14 - Расписная колода (+2 размер руки, -1 слот для джокера)
Я обнаружил, что Painted Deck чрезвычайно сложен. Выиграть серию Gold Stakes с 4 слотами Joker, даже с увеличенным размером руки, было нелегко. Хотя Painted Deck является одним из самых простых на White Stakes, я обнаружил, что он довольно очевидно является вторым по сложности на Gold.
Я уже знаю, о чем вы думаете — не волнуйтесь, вы получите пару полезных отрицательных джокеров во время своего забега, проблема решена. Но подумайте об этом: с тем количеством перезапусков, которые вам придется сделать, и удачей/усилиями, необходимыми для того, чтобы достаточно глубоко погрузиться в забег, вы далеко не гарантированы в каком-либо конкретном забеге, чтобы получить отрицательный, который хоть что-то сделает для вашей сборки. Наслаждайтесь пропуском магазина и отставанием, чтобы получить этот милый тег, который дает вам кредитную карту Negative Rental! Вместо этого планируйте свои 4 слота для джокеров, предполагая, что славный отрицательный никогда не попадется вам.
С ограниченным пространством вы, вероятно, больше не можете позволить себе использовать слот на ориентированном на экономику Джокере; вместо этого сборка, вероятно, выглядит как чип Джокер, +Мульт Джокер и два джокера xМульт. Остерегайтесь рационализировать для себя, что Полихромный экономический или утилитарный джокер считается «xМульт» Джокером, поскольку он, несомненно, таковым не является — всего с 4 слотами, этот жалкий 1,5x испортит ваш забег, если это один из всего двух эффектов xМульт, даже если вам удастся избежать Фиолетового Сосуда.
Для меня сработало то, что я подумал о данном преимуществе: размер руки +2 с самого начала. Это означает, что будет легче попасть в более результативные (но более сложные в построении) руки, такие как Флеш+, с последовательностью и регулярностью. Эти руки также имеют преимущество масштабирования гораздо более агрессивно, чем руки типа Старшая карта/Одна пара/Две пары.
Зная, что вы будете выбирать такую руку, как стриты, флеши, фулл-хаусы или 4OAK, вы можете использовать карты Таро и планеты, чтобы значительно повысить силу своей колоды и отсеять все, что вам не подходит, чтобы обрести еще большую уверенность в том, что вы сможете вытянуть то, что вам нужно, если столкнетесь с плохим боссом, таким как Вода и т. д.
Все это говорит о том, что с Painted Deck ничто не сравнится с удачным набором Джокеров. Если только вы не получите несколько лучших Джокеров в игре или одного супер-перебитого, как Blueprint, вам придется много перезапускать. Очень много.
—
#15 - Черная колода (+1 слот для джокера, -1 рука за раунд)
Все сводится к этому — у вас 14 золотых наклеек, и только одна колода стоит между вами и очень редким достижением Completionist+. К сожалению, у меня плохие новости: победить Black Deck на Gold Stakes безумно сложно.
Да, у вас есть 6 слотов Joker, что само по себе весело играть и звучит как невероятное преимущество. В некотором смысле, так оно и есть — если вы дойдете до позднего Ante 6/раннего Ante 7, у вас будет довольно хороший шанс, по крайней мере, получить крюк к финальному боссу. Однако, имея всего 3 руки за раунд и требования к фишкам Gold Stakes, вы столкнетесь с несколькими серьезными проблемами, чтобы даже зайти так далеко.
Для начала, очевидное наблюдение при игре в 3 руки заключается в том, что у вас есть только 3 шанса набрать достаточно фишек за раунд, чтобы преодолеть планку — это препятствие достаточно сложно преодолеть, и оно усугубляет и без того колоссальное количество фишек, требуемое для игры в каждой руке, увеличивая требование к количеству очков за руку на 33%.
Однако, и что гораздо хуже, вы можете не сразу осознать ужасающую реальность того, что делает с вашей экономикой наличие только 3 рук за раунд в течение 8 анте. Вероятно, что большую часть вашего забега вы будете чувствовать себя разоренным и как будто вы едва справляетесь с требованиями мощности и поддерживаете ключевые уровни начисления процентов.
Двойные проблемы, связанные с экономикой, находящейся в упадке, и нулевой долей права на ошибку при достижении требуемых очков, а также кошмарное бремя аренды и особенно скоропортящихся джокеров, создают суровое испытание, которое не позволяет добиться успеха никому, кроме самых опытных и преданных своему делу игроков Balatro.
Мне, наверное, потребовалось около 15 часов или около того только на Black Deck/Gold Stakes, если не больше, чтобы выиграть. Несколько раз я доходил до Ante 8, но меня разрывал на части идеальный контрбосс, или я трагически не мог вытащить все 5 флеш-карт в финальной руке, не оставив сбросов (нет!)
Я даже не знаю, сколько раз мне пришлось перезапустить процесс, чтобы получить нужный мне полихромный тег — его должно быть 1000 или больше.
Ваш забег Black Deck действительно начинается с определения желаемого вами Skip Tag в самом начале, что в некоторой степени зависит от личных предпочтений, но, если рассуждать логически, для Black Deck/Gold Stakes мне сложно увидеть больше нескольких приемлемых вариантов:
- Голографическая бирка
- Полихромная бирка
- Инвестиционный тег
- Тег купона (пограничный)
Опять же, с тремя руками все сводится к ограниченной экономии, что означает, что вам всегда приходится делать больше с меньшими затратами. Вот почему я обнаружил, что начинать с голографической или полихромной метки было необходимо; мне это было нужно, чтобы подстегнуть мою силу подсчета очков и позволить мне потратить несколько драгоценных дополнительных долларов на поиск того, что мне нужно, чтобы разместить свою сборку онлайн.
В качестве альтернативы, если вам нравится боль, я мог бы рассмотреть вариант Investment Tag ($25 после Boss Blind), пока вы считаете все Ante 1 мазохистским самобичеванием у алтаря богов RNG в надежде, что вы сможете вытащить пригодных для использования Джокеров в магазине Ante 2. В действительности, когда вы страдаете через Ante 1 таким образом несколько раз, только чтобы получить приветствие Seance или Luchador за ваши усилия, вы поймете, почему я хотел начать открывать свою судьбу Джокера как можно раньше, чтобы я мог просто перезапустить раньше и положить конец своим страданиям.
Я не могу этого не подчеркнуть — существует ТОННА функционально невыигрышных семян Black Deck/Gold Stake. Вам нужно будет привыкнуть к либеральному перезапуску во 2-м магазине, если вы не хотите, чтобы это заняло у вас 50+ часов.
Есть определенные ментальные проверки, которые вам нужно сделать в начале попытки Black Deck/Gold Stake, чтобы убедиться, что вы не тратите время впустую. Это выглядит примерно так:
- Новая игра
- Предлагается ли вам нужный тег пропуска? Если нет, перезапустите
- Повторите вышеуказанные действия от 1 до 25 раз, пока не появится тег.
- Играйте с анте 1 большим блайндом без джокеров и только с 3 руками (на самом деле с 2 руками, если вам нужен этот решающий дополнительный доллар); если вы не вытягиваете необходимые два флеша/фулл-хауса, вернитесь к началу этой последовательности.
- Доберитесь до первого магазина; вас встретят Черепаха Бин и мистер Боунс — закричите от боли в 500-й раз и начните заново.
- ИЛИ; если вы, как и я, играли в стратегию Holo/Poly Tag, посмотрите, как она применяется к Blueprint ($11, у вас $9) — рухните, когда вас охватит нигилистическое отчаяние, и начните заново
- ИЛИ; см. его применение к идеальному Джокеру, такому как Hanging Chad, Onyx Agate или The Tribe... но это также Perishable и Rental. Прокляните своих предков и перезапустите
- ИЛИ; посмотрите, как это применить к менее захватывающему, но работоспособному Джокеру, продолжайте играть и доберитесь до следующего Магазина
- Дойдите до следующего магазина; вас встретят исключительно карты Силы и Башни, а также несколько Нептунов и фольгированный Пьяница за 7 долларов, чтобы действительно вас разозлить, а затем снова в следующих 2-3 магазинах подряд... перезапустите игру и начните бормотать себе под нос бессвязное.
- …и т. д
Вы получаете картину, особенно учитывая, что если вы уже победили все Orange Stakes и, возможно, Gold на нескольких колодах, вы знаете, как это происходит. Однако с Gold Stakes динамика Rental Joker действительно добавляет угнетающе сложный дополнительный слой и ограничивает ваш ранний выбор Shop. Взятие вашего самого первого Joker в аренду фактически обрекает ваш забег сам по себе без каких-либо очень конкретных смягчающих обстоятельств, поскольку вы почти сразу же войдете в финансовую спираль смерти.
Все это говорит о том, что степень благословения RNG, необходимая для того, чтобы добраться до Ante 4 и Behiful с стеком Joker, который имеет приличный шанс быть выигрышным, я с готовностью признаю, что, хотя я довольно хороший игрок в Балатро, я не элита, и я знаю, что люди объединяются в черную колоду/золотую колоду.
Подводя итог: Черные палубы/золотые ставки проверяют ваши знания о системах и навыках в Балатро всеми мыслимыми способами, но, по моему мнению, ни один из них, чем ваша способность управлять своей экономикой и работать в рамках того, что вы можете себе позволить. Нет выбора.
Наконец, есть преимущество в черной палубе, которое состоит в том, что 6-й слот Джокера предполагает, что вы можете выжить достаточно долго, дополнительный слот имеет решающее значение для компенсации за 1 руку.
Черная палуба/золотые ставки можно бить.
Дышите глубоко.
Потратьте мудро и спросите себя дважды, действительно ли вам нужен этот неблагодарный пакет, чтобы идти в ногу, или вы просто открываете его из привычки.
И из -за любви ко всему святую, если вы видите Grabber, сделайте все возможное, чтобы купить его.
—
Заключение
По моему мнению, достижение за завершением-это достижение «Черная палуба/золотая ставка»-с точки зрения сложности чистого фунта за фунт, остальные абсолютно бледны по сравнению с этим опытом.
Прежде всего, перезагрузить, чтобы спасти себя чрезмерную деморализацию и время.
Если вы сделали это до 14 золотых наклеек, а черная колода - это все, что у вас осталось, вы определенно можете сделать это.
То, как я вижу это, так же, как и предварительные обстоятельства жизни человека, случайные параметры прогона могут иметь свою судьбу, предварительно определенный: вы можете быть полностью обречены с самого начала;
В каждом случае это то, что вы делаете с этими обстоятельствами.
Увидимся в бесконечном режиме.
15 колод x 8 ставок = 120 побед, и некоторые из них очень трудно получить. По крайней мере 50% требуемых усилий и испытаний, если не больше, сводятся к одной из этих 120 побед: Золотые ставки на Черной колоде.
В этом руководстве я поделюсь своими мыслями о каждой колоде, касающимися общей стратегии и вещей, на которые следует обратить внимание при завершении каждой золотой наклейки. Мои комментарии по каждой колоде не являются на самом деле общими комментариями к колоде, а направлены конкретно на соображения по поводу Orange и Gold Stakes , поскольку я предполагаю, что, поскольку вы охотитесь за C+, вы уже являетесь игроком Balatro выше среднего.
Руководство представлено в моем личном рейтинге сложности для достижения Золотых Ставок для каждой колоды — от #1 (самый простой) до #15 (самый сложный). Я понимаю, что это субъективно, но, грубо говоря, это должно помочь вам спланировать атаку:
1.) Желтая колода (самая простая)
2.) Синяя колода
3.) Зеленая палуба
4.) Красная колода
5.) Заброшенная палуба
6.) Клетчатая колода
7.) Призрачная колода
8.) Плазменная палуба
9.) Неустойчивая палуба
10.) Анаглифная колода
11.) Волшебная колода
12.) Колода Зодиака
13.) Колода «Туманность»
14.) Окрашенная палуба
15.) Черная колода (самая сложная)
===
Общая стратегия для Completionist+
Хотя каждая колода требует своей тактики, вам следует сформулировать метастратегию для всех колод и всех забегов, которая в основном гласит следующее: в Балатро модификаторы, предоставляемые Джокерами, Колодами, Спектралами и т. д., служат сильными подсказками для того, как вам следует адаптировать свою игру. Попытка грубой силы собрать флеш-билд, который работает на вашей любимой колоде в White или Red Stakes, независимо от того, какой колодой вы играете или какие Джокеры появляются, — это рецепт краха, если только вам не повезло с безумной удачей (нет!)
Балатро, как и жизнь, заключается в том, чтобы плыть по течению. Марк Аврелий говорит: «Препятствие — это путь» — в Балатро вы должны использовать условия, с которыми вы сталкиваетесь, и извлекать из них максимум пользы. Вместо того, чтобы бороться с «ограничением» или странностью колоды, вместо этого полностью посвятите себя: наклонитесь под этот угол и постарайтесь использовать его в своих интересах.
Наконец, несколько заметок о некоторых ключевых игровых условиях и элементах, которые имеют большое значение для золотых ставок во всех колодах в стремлении к достижению Completionist+:
Вечные Джокеры
Ничего страшного, просто не берите его, если вы не уверены, что сможете построить вокруг него забег (если вы найдете его рано), или можете включить его в свою ментальную модель того, где развивается ваша сборка (середина-конец игры). Имейте план того, сколько каждого типа Джокера вам нужно (Чип, +Мульт, xМульт, Экономика/Полезность), и не принимайте импульсивно решение о куче случайных Вечных, которые портят ваш генеральный план.
Обратите внимание, что Вечные Джокеры не могут быть уничтожены Джокерами, такими как Безумие или Церемониальный Нож; их также нельзя устранить Спектральными картами, которые вызывают уничтожение Джокера. Используйте эти знания в своих интересах, чтобы смягчить некоторые из этих обычно суровых последствий.
Скоропортящиеся Джокеры
Раздражает, но работает. Обычно я избегал их, за исключением очень раннего периода, когда мне нужен был один или два джокера на мосту, чтобы продолжать масштабироваться с помощью блайндов. Они в первую очередь полезны, когда вам нравится один или два аспекта вашей сборки (поэтому вы просто не перезапустили), но вам немного не хватает Джокера — и вы верите, что с правильным пуллом или двумя вы можете получить выигрышную установку. Если вы все еще покупаете/полагаетесь на них в середине игры, и это не потому, что вы пытаетесь скормить Церемониальный нож или что-то подобное, это знак, что вам, вероятно, следует просто перезапустить.
Аренда Джокеров
Я избегал их как чумы большую часть времени, когда они были доступны, особенно в первые 4 ставки. Утечка для вашей экономики просто слишком карательна, учитывая все потребности в расходах, необходимые для успешного прохождения Gold Stakes, особенно на более сложных колодах. Брать их в конце игры, когда они являются Foil/Holographic/Polychrome xMult джокером, обычно нормально, поскольку их соотношение полезности к мощности и цене имеет смысл, и ваша экономика к тому времени в любом случае уже должна быть прочной.
Слепой пропуск тегов
Для всех колод на Gold Stakes вам нужно будет пропустить малый блайнд Раунда 1. То, какой тег вы выберете, зависит от вашего стиля игры и предпочтений. На более сложных прогонах Gold Stakes я перезапускал сотни (тысячи?) раз, пока не получал голографическую или полихромную метку (подробнее об этом в разделе Black Deck ниже). Для некоторых колод я иногда брал купонные или инвестиционные метки в зависимости от того, насколько сильно я боролся с экономикой в своих прогонах.
Как руководящий принцип, не пропускайте слишком много блайндов . Магазин — это то, где вы становитесь сильнее; на Gold Stakes вы просто не можете позволить себе пропустить слишком много этих мощных станций, прежде чем кривая требований к очкам оставит вас далеко позади в пыли. Опять же, в общем и целом (да, есть исключения), вы бы поступили просто отлично, если бы пропустили максимум 2 ( может быть, 3) блайнда за весь забег Gold Stakes, включая самый первый малый блайнд.
Режиссерская версия
100% времени, покупайте его. Особенно на более сложных колодах, требуется невероятное количество перезапусков и гриндов, чтобы раскрутить сборку, которая может дойти до Ante 8 с шансом на победу; обеспечьте себе страховку, чтобы сохранить рассудок и время.
====
Completionist+ Guide by Deck (ранжировано в субъективном порядке от самого простого к самому сложному)
#1 — Желтая колода (Начните с дополнительных 10 долларов)
Попытка Gold Stakes на Yellow Deck должна дать вам четкое представление о том, готовы ли вы действительно стремиться к достижению C+, не бьясь головой о стену бесконечно, поскольку это самая легкая колода. Экономика — это все в Balatro, и Yellow Deck дает вам гигантскую фору, которая фактически гарантирует, что ваш двигатель экономики никогда не заглохнет.
Если вы испытываете трудности в течение длительного периода на Yellow Deck/Gold Stakes, вам нужно либо освежить свои основы Balatro, либо у вас серьезная утечка в игре, связанная с привычками расходования средств.
Я буду использовать раздел «Желтая колода», чтобы более обобщенно поговорить об экономической стратегии в Балатро. Для всех колод на самом деле, вы должны тщательно контролировать свои расходы , пока не достигнете $20 (или в идеале $25) в банке — покупая только то, что абсолютно необходимо для масштабирования с блайндами — и как только ваш двигатель заработает благодаря выплатам процентов, постарайтесь поддерживать здоровый баланс. Когда-либо погружайтесь в диапазон $9-$14, только чтобы схватить ломающий игру Джокер или сохранить свой забег в чрезвычайной ситуации; а затем охладите свои траты на раунд или два, чтобы снова восстановиться. Исключением является ситуация, когда у вас есть мощная экономика, предоставленная Джокером (или Таро/Спектралом), которая дает вам уверенность, что следующая зарплата будет очень скорой и очень большой.
Вся эта экономическая стратегия очень и очень актуальна для всех колод Gold Stakes — и по иронии судьбы ее значимость замыкается, когда вы пытаетесь использовать Black Deck/Gold Stakes в конце вашего путешествия C+ (подробнее об этом позже).
Подведем итог: покупка вещей, которые вам не нужны сейчас, импульсивно, по привычке или потому что вы знаете, что они будут иметь большую ценность позже, — это рецепт экономического краха. Вы потратите все свои руки, пытаясь очистить блайнд перед вами (теряя неиспользованную выплату за руку в конце раунда), и в результате у вас будет постоянно 1-2 покупки в яме в каждом магазине. Это приводит только к финансовой спирали смерти, пока вы наблюдаете, как ваши деньги кружатся в унитазе в ярко-красный экран Game Over.
Идеальным примером этой проблемы импульсивных трат является xMult против +Mult Jokers в ранних магазинах; конечно, Constellation Joker выглядит сочно, сидя там в Магазине № 2, но большую часть времени это ловушка. Из-за того, как работает слепое масштабирование и расчет общего количества фишек, вам на самом деле нужно +Mult (плоский множитель) гораздо больше, чем xMult в ранних раундах, чтобы выжить. Покупка Jokers с мыслью о том, что вам понадобится в Ante 7 или 8, — отличный способ сделать очень вероятным, что вы даже не доживете до его использования.
Подводя итог и возвращаясь к Yellow Deck, скажу, что дополнительные 10 долларов означают, что вы достигнете максимального процента/дохода гораздо раньше обычного, поэтому, если вы будете контролировать свои расходы в первых 2–3 магазинах и следовать приведенным выше рекомендациям, у вас будут средства, необходимые для создания такого типа колоды и стопки Джокеров, которые, как вы уже знаете, способны принести победу в забеге, учитывая, что вы изначально пытаетесь достичь этого достижения.
—
#2 - Синяя колода (+1 рука каждый раунд)
Blue Deck — это зеркальное отражение Black Deck; в тех случаях, когда Black Deck отвратительно наказывает, Blue Deck соответственно благосклонна и обеспечивает. Наличие +1 руки каждый раунд дает три чрезвычайно важных преимущества:
- Больше права на ошибку, чтобы достичь необходимого общего количества очков
- Больше возможностей для масштабирования Джокеров, сыгранных вручную, таких как Квадратный Джокер, Запасные Штаны, Зеленый Джокер и т. д.
- Больше дохода от неиспользованных рук в каждом раунде (не упускайте это из виду, это оказывает огромное влияние на весь ваш забег)
Как и мои комментарии для Yellow Deck, если вы боретесь с Blue Deck/Gold Stakes, ваши проблемы, вероятно, вращаются вокруг соображений Gold Stakes в более общем плане, или вы склонны «тратить впустую» свои сыгранные руки, не слишком задумываясь о потенциальной потере дохода. Все сводится к экономии.
—
#3 - Зеленая колода (проценты не начисляются; получите 2 доллара за неиспользованную руку, 1 доллар за неиспользованный сброс в конце раунда)
Комментарии для Blue Deck о потраченных впустую руках здесь гораздо более уместны, поскольку вы больше не получаете проценты в конце раунда, что нарушает традиционный экономический механизм, на котором построено подавляющее большинство забегов Balatro.
Вместо этого Green Deck компенсирует это вам, давая огромную сумму средств в соответствии с тем, насколько эффективно вы можете быть в очистке блайнда. Весь ваш стиль игры для первых 4-5 анте, особенно, должен быть сосредоточен на сохранении как можно большего количества неиспользованных рук/сбросов (очевидно). Если сомневаетесь, используйте свои сбросы, чтобы сохранить руки, так как награда за них ошеломляет — особенно если вы можете забрать ваучеры Grabber/Nacho Tong.
В целом, это еще одна довольно простая колода с точки зрения самих условий колоды; подобно Yellow Deck, ваши забеги должны характеризоваться обилием долларов в каждом магазине к середине игры. Если это не ваш опыт, это признак того, что ваши привычки расходов или осведомленность о системе доходов для колоды должны быть откалиброваны.
—
#4 - Красная колода (+1 сброс каждый раунд)
Еще одна довольно простая колода; подумайте, какие преимущества дает вам большее количество сбросов:
- Больше шансов собрать более сложную руку (например, Флеш, Фулл-хаус, 4OAK, Стрит-флеш, 5OAK, Флеш-хаус, Флеш-пять)
- Больше возможностей для активации Джокеров, основанных на сбросе, таких как Безликий Джокер, Скидка по почте, Замок и Йорик
- Имея больше шансов собрать нужную руку, вы должны «тратить» меньше рук за раунд, что в конечном итоге приведет к более сильной экономике на протяжении всего забега.
—
#5 - Брошенная колода (колода не содержит ни одной лицевой карты)
Ни одна другая колода не имеет меньше карт по умолчанию, чем Abandoned Deck (всего 40). В колоде отсутствуют все валеты, короли и дамы.
С функциональной и стратегической точки зрения это означает для вас последовательность , точно так же, как использование Hanging Man обеспечивает последовательность, поскольку вы прореживаете свою колоду, чтобы повысить вероятность того, что нужные вам карты появятся в течение раунда.
Как правило, это означало, что я обычно избегал стандартных наборов во время своих забегов по заброшенной палубе, поскольку тонкость палубы и есть весь смысл упражнения.
Abandoned Deck вводит в игру 4OAK (каре) и джокеров на основе Straight Flush, учитывая его последовательность; это также самая простая колода для составления стритов. В целом, колода позволяет вам использовать некоторые из более привередливых, но очень мощных джокеров, таких как Wee Joker, Hiker, The Order или даже Stuntman.
Две основные стратегии, которые я вижу, когда дело доходит до заброшенной колоды/золотых ставок, — это использование вышеупомянутых экзотических, но мощных джокеров, требующих точности ручного вытягивания, или прямолинейная сборка стрита или флеша. В частности, для флешей, начиная всего с 40 карт, вы можете проредить нежелательные масти даже быстрее, чем обычно.
В целом, последовательность, которую обеспечивает Abandoned Deck, делает ее, на мой взгляд, самой простой из колод для не новичков (синяя, красная, зеленая, желтая).
—
#6 - Клетчатая колода (26 пик, 26 червей - без треф/бубн)
Можно было бы поменять местами Abandoned Deck и Checkered Deck в этом порядке, так как Checkered Deck — мечта любителя флешей и ее довольно легко эксплуатировать. Флеши — один из самых популярных типов рук для построения ранов, и я признаю, что использовал их чаще, чем любой другой тип руки во время моего путешествия на C+.
Я добился успеха на Gold Stakes здесь, запустив сборку с двойным смывом, с Jokers, которые обеспечивали гибкость как для красного, так и для черного Flushes. Tribe — это, очевидно, идеальный выбор Joker, в то время как Paintbrush и Palette должны быть мгновенно куплены в магазине.
В качестве альтернативы вы можете использовать в качестве фокусной масти либо красную, либо черную, усилив только одну из них картами Таро, а остальные рассматривая как мусор, который вы удаляете или сбрасываете в ходе раунда.
Если вы игрок, активно использующий флеш-сборку, то Checkered Deck — достойный кандидат на роль вашей первой колоды для не новичков, так как она, безусловно, одна из самых простых.
—
#7 — Колода Призраков (Спектральные карты могут появиться в Магазине; начните с Гексагональной спектральной карты)
Ghost Deck предлагает одно из самых удивительных мгновенных преимуществ любой доступной колоды, практически без недостатков: вы можете сделать своего первого Джокера полихромным изданием каждый раз. Это также позволяет вам нацеливаться на Skip Tag, отличный от моего обычного фаворита (Polychrome Tag).
Мой подход заключался в том, чтобы выбрать своего самого первого Джокера с намерением немедленно использовать Гекс, поскольку наличие только одного Джокера — единственный способ контролировать, какой Джокер получит Полихром.
Где это было возможно, я предпочитал использовать Hex на экономически ориентированном Джокере (Golden Joker, Rough Gem и т. д.) — это дает больше полезности слоту Joker, который в противном случае имел бы только одну функцию (генерацию долларов), и это почти как получение бесплатной половины слота Joker обратно благодаря предоставляемой двойной выгоде.
Однако будьте осторожны, так как если вы возьмете эту стратегию на Gold Stakes, вам нужно будет срочно найти +Mult (плоский множитель) Joker для пары с Polychrome как можно скорее, или вы можете быть превзойдены требованиями к фишкам уже на Ante 2. Если Shop упрямо отказывается предлагать выбор +Mult в следующих нескольких раундах, вы можете быть поджарены. Поэтому вы можете обнаружить, что безопаснее применить Hex к стандартному +Mult Joker, такому как Abstract Joker, Misprint, Fibonacci и т. д.
Что касается появления Спектральных карт в Магазинах, это своего рода палка о двух концах, и, возможно, Призрачная колода становится немного жестче, чем Заброшенная или Клетчатая. Как вы уже знаете, Спектральные карты имеют мощные последствия, и в зависимости от вашей сборки вы, возможно, не захотите случайно взорвать большой кусок своей колоды или проредить размер руки, как того требуют многие Спектральные.
Если вы нацелились на Cryptid или Deja Vu, вы можете спустить деньги, преследуя их с помощью повторных бросков, только чтобы снова и снова находить Familiar или Grim; вы потратите драгоценные доллары, не улучшив свою колоду, и в конечном итоге вернетесь к смертельной спирали экономики. Кроме того, наличие Spectral Cards в Shop обязательно снижает частоту появления карт Tarot/Planet, что затрудняет выбор карт из этих коллекций для надежного улучшения вашей колоды в том стиле, который, вероятно, стал для вас второй натурой.
В целом, бесплатная Полихромия на выбранном вами Джокере — плюс сила, которую могут дать несколько хороших Спектральных бросков — по-прежнему делают Призрачную колоду достойной включения в более легкую половину колод для получения золотой наклейки.
—
#8 - Плазменная колода (берется среднее значение фишек и умножения, прежде чем подсчитывается счет)
Я уже писал о Plasma Deck, в частности в моем руководстве по достижению 100,000K для разблокировки Stuntman. Это, пожалуй, самая уникальная колода, поскольку она полностью меняет способ подсчета общего количества очков вашей руки.
В ранних раундах это работает в вашу пользу, так как у вас, естественно, будет гораздо больше фишек, чем у Mult — эффект усреднения позволит вам без усилий очищать блайнды в ранней игре. Однако эндшпиль становится сложнее, так как вы больше не можете наваливать +Mult, пока не наберете большие числа; ваши низкие суммы фишек тянут ваше общее значение Mult вниз.
Функционально и тактически это означает для вас, что запуски Plasma Deck должны быть сосредоточены на джокерах на основе чипов в первой половине и перейти к джокерам xMult во второй половине . В идеале вы сохраните по крайней мере одного джокера на основе чипов на протяжении всего запуска, чтобы смягчить эффект балансировки счета.
К середине игры вам не понадобится больше одного выделенного +Mult (плоского множителя) Джокера; потенциально ноль, если вы достаточно применили Императрицу к своей колоде (или достаточно выровняли Планеты). Один фишковый Джокер, может быть, один +Mult Джокер, а остальное, сосредоточенное на агрессивном xMult, — это не просто ключ к золотым ставкам с Plasma Deck, это, безусловно, самый простой способ получить баллы научной нотации (числа «e») в Balatro.
Если задуматься, то экономика также очень важна для Plasma Deck, поскольку самые простые и мощные в использовании джокеры xMult имеют эффект масштабирования, требующий покупок (вспомните Constellation, которая работает на использовании карт Planet или Hologram, масштабируемых за счет добавления карт).
Plasma Deck необычна из-за условий подсчета очков, но это определенно самая простая из второй (более сложной) половины колод для получения золотой наклейки.
—
#9 - Нестабильная колода (Все ранги и масти в колоде рандомизированы)
Очень зависимо от ГСЧ. На самом деле все зависит от того, выпала ли вам сломанная колода; если вы действительно пытаетесь, просто продолжайте перезапускать, пока вам не дадут что-то абсурдное, например, колоду с 9 королями для начала.
На самом деле, вам следует начать свой забег с того, чтобы посмотреть, что у вас есть, и спроектировать свою сыгранную руку и подборы джокеров на основе того, что вам дала Erratic Deck — это так просто, хотя, возможно, в теории это проще, чем на практике.
Если вы выбросили Erratic Deck, в которой нет очевидного "дисбаланса", например, большого количества карт одного ранга или масти, просто выбросьте еще раз. Вы ищете состав колоды, который будет представлять очевидный эксплуатируемый дисбаланс, вокруг которого вы можете немедленно начать структурировать свою сборку.
—
#10 - Анаглифическая колода (получите двойной тег после каждого босса-блайнда)
Это довольно странная колода: она играет очень «ванильно» до того момента, пока вы не решите выпустить на волю свои Двойные метки.
Традиционный подход к анаглифической колоде заключается в том, чтобы продолжать складывать эти двойные метки после каждого уровня ставки, пока не получите предложенный тег отрицательного джокера — в идеале около ставки 6 или 7, чтобы вы получили нелепое количество отрицательных джокеров, что приведет к глупо перегруженному стеку (надеюсь).
В качестве альтернативы вы можете активировать кучу Двойных Тегов на предлагаемом теге, основанном на экономике, и просто оторваться по полной в Магазине (или, если у вас есть Джокер, такой как Бутстрапс или Бык, сидеть на своем золотом запасе и зарабатывать огромные суммы очков за фишки).
Полагаю, вы могли бы использовать теги чаще, предоставляя себе только две или три копии нового выбранного вами тега, но я не думаю, что этот подход достаточно агрессивен, чтобы обеспечить действительно решающее преимущество в игре, необходимое для преодоления всех ограничений Gold Stakes.
—
#11 - Волшебная колода (Начните с купона на Хрустальный шар и 2 карт Таро «Дурак»)
В этой колоде нет ничего особенно сложного, но я включил ее в список так поздно, потому что ее «преимущество» несколько тусклое. Ваучер на Хрустальный шар (дополнительный слот для расходных материалов) — это не то, о чем стоит писать, а эти копии Дурака могут помочь вам только до определенного момента — если только, я полагаю, вы не придержали их в середине или конце игры для Таро Смерти, чтобы нацелиться на действительно отвратительную карту, которую вы создали, например, на Короля Стали + Красной Печати. Я предполагаю, что дух Колоды Магии призван помочь создать эти безумные сломанные сборки; но это развлечение для салонной игры Белых Ставок, а мы здесь, чтобы сражаться за Золото.
Итак, отсутствие настоящего преимущества означает, что вы вынуждены по сути сырой собакой бежать по Золотому колу без реального угла, в который можно впиться зубами; кроме, как я полагаю, колоды, ориентированной на Таро, и стратегии бега. Теоретически, вы могли бы применить экзотический подход, когда вы берете ваучер Обсерватории и просто оставляете там 3 карты Планеты на все время для усиления xMult, но даже в этом случае вы потеряете полезность самих слотов.
Одна мысль или положительная сторона заключается в том, что я всегда рекомендую, где это возможно, откладывать использование расходных материалов Таро до тех пор, пока вы не начнете играть в блайнд, а не сразу на экране Магазин или Пакет. Это позволяет вам иметь запасной план, выпутаться из затруднительного положения, если вы не вытащите нужную руку и т. д. С третьим слотом расходных материалов, доступным с Ante 1, у вас есть дополнительная передышка с этой стратегией — но, опять же, это довольно незначительное и слабое утешение по сравнению с суровостью Gold Stakes.
—
#12 - Колода Зодиака (Начните с купонами Overstock, Tarot Merchant и Planet Merchant)
Безусловно, самая сложная часть в колоде Зодиака заключается в том, что это настоящий кошмар — найти пригодных для использования Джокеров в магазине из-за подавляющего преобладания карт Планет и Таро. Избыток помогает немного смягчить это, но не сильно.
Если вы находитесь под ударом ГСЧ-бога, то с колодой Зодиака на золотых ставках вам могут буквально бросаться в глаза невыигрышные семена, поскольку магазин просто не предлагает достаточно, чтобы выжить на ранних этапах.
Поэтому первые 1-2 Джокера абсолютно необходимы в колоде Зодиака, и вам нужно будет постоянно перезапускать, пока у вас не будет того, с чем вы сможете работать. Как только вы начнете, вам все равно нужно будет больше, чем обычно, фокусироваться на Таро/Планетах с точки зрения того, как вы набираете силу между раундами; в противном случае вы будете бороться против течения того, что колода хочет вам дать. Здесь Императрица, Справедливость и Колесница должны будут щедро применяться, чтобы компенсировать то, что, вероятно, будет разочаровывающим выбором Джокера для большей части (если не для всего) вашего забега.
Я бы сказал, что Zodiac Deck стоит на одном уровне с Painted Deck и Black Deck как наиболее перезапускаемый опыт Gold Stakes.
—
#13 - Колода «Туманность» (Начните с купона на телескоп, но -1 слот для расходных материалов)
Колода Nebula оказалась на удивление раздражающей; ограничение в виде наличия только одного слота для расходников имеет свойство коварно замедлять ваши забеги и делать ваш подход гораздо более негибким. Телескоп хорош, но вы сталкиваетесь с косвенным ослаблением само собой разумеющихся преимуществ, таких как Purple Seals, Hallucination Joker, Emperor, High Priestess и т. д. В ходе забега это имеет большое значение.
Продолжая тему не бороться с тем, что дает вам колода, карты планет рано и часто должны быть огромным компонентом вашего подхода. Постарайтесь масштабировать свою руку перед кривой слепого счета, чтобы воспользоваться вездесущностью планет. Выберите руку (мне нравятся Флеши) и сравняйте ее с луной (без каламбура) с самого начала, будучи уверенными, что ваши инвестиции всегда будут гарантированно улучшать вашу колоду.
Подумайте о выборе Constellation Joker вместе с Nebula Deck, поскольку эти две карты отлично взаимодействуют друг с другом, а xMult вам понадобится в любом случае.
—
#14 - Расписная колода (+2 размер руки, -1 слот для джокера)
Я обнаружил, что Painted Deck чрезвычайно сложен. Выиграть серию Gold Stakes с 4 слотами Joker, даже с увеличенным размером руки, было нелегко. Хотя Painted Deck является одним из самых простых на White Stakes, я обнаружил, что он довольно очевидно является вторым по сложности на Gold.
Я уже знаю, о чем вы думаете — не волнуйтесь, вы получите пару полезных отрицательных джокеров во время своего забега, проблема решена. Но подумайте об этом: с тем количеством перезапусков, которые вам придется сделать, и удачей/усилиями, необходимыми для того, чтобы достаточно глубоко погрузиться в забег, вы далеко не гарантированы в каком-либо конкретном забеге, чтобы получить отрицательный, который хоть что-то сделает для вашей сборки. Наслаждайтесь пропуском магазина и отставанием, чтобы получить этот милый тег, который дает вам кредитную карту Negative Rental! Вместо этого планируйте свои 4 слота для джокеров, предполагая, что славный отрицательный никогда не попадется вам.
С ограниченным пространством вы, вероятно, больше не можете позволить себе использовать слот на ориентированном на экономику Джокере; вместо этого сборка, вероятно, выглядит как чип Джокер, +Мульт Джокер и два джокера xМульт. Остерегайтесь рационализировать для себя, что Полихромный экономический или утилитарный джокер считается «xМульт» Джокером, поскольку он, несомненно, таковым не является — всего с 4 слотами, этот жалкий 1,5x испортит ваш забег, если это один из всего двух эффектов xМульт, даже если вам удастся избежать Фиолетового Сосуда.
Для меня сработало то, что я подумал о данном преимуществе: размер руки +2 с самого начала. Это означает, что будет легче попасть в более результативные (но более сложные в построении) руки, такие как Флеш+, с последовательностью и регулярностью. Эти руки также имеют преимущество масштабирования гораздо более агрессивно, чем руки типа Старшая карта/Одна пара/Две пары.
Зная, что вы будете выбирать такую руку, как стриты, флеши, фулл-хаусы или 4OAK, вы можете использовать карты Таро и планеты, чтобы значительно повысить силу своей колоды и отсеять все, что вам не подходит, чтобы обрести еще большую уверенность в том, что вы сможете вытянуть то, что вам нужно, если столкнетесь с плохим боссом, таким как Вода и т. д.
Все это говорит о том, что с Painted Deck ничто не сравнится с удачным набором Джокеров. Если только вы не получите несколько лучших Джокеров в игре или одного супер-перебитого, как Blueprint, вам придется много перезапускать. Очень много.
—
#15 - Черная колода (+1 слот для джокера, -1 рука за раунд)
Все сводится к этому — у вас 14 золотых наклеек, и только одна колода стоит между вами и очень редким достижением Completionist+. К сожалению, у меня плохие новости: победить Black Deck на Gold Stakes безумно сложно.
Да, у вас есть 6 слотов Joker, что само по себе весело играть и звучит как невероятное преимущество. В некотором смысле, так оно и есть — если вы дойдете до позднего Ante 6/раннего Ante 7, у вас будет довольно хороший шанс, по крайней мере, получить крюк к финальному боссу. Однако, имея всего 3 руки за раунд и требования к фишкам Gold Stakes, вы столкнетесь с несколькими серьезными проблемами, чтобы даже зайти так далеко.
Для начала, очевидное наблюдение при игре в 3 руки заключается в том, что у вас есть только 3 шанса набрать достаточно фишек за раунд, чтобы преодолеть планку — это препятствие достаточно сложно преодолеть, и оно усугубляет и без того колоссальное количество фишек, требуемое для игры в каждой руке, увеличивая требование к количеству очков за руку на 33%.
Однако, и что гораздо хуже, вы можете не сразу осознать ужасающую реальность того, что делает с вашей экономикой наличие только 3 рук за раунд в течение 8 анте. Вероятно, что большую часть вашего забега вы будете чувствовать себя разоренным и как будто вы едва справляетесь с требованиями мощности и поддерживаете ключевые уровни начисления процентов.
Двойные проблемы, связанные с экономикой, находящейся в упадке, и нулевой долей права на ошибку при достижении требуемых очков, а также кошмарное бремя аренды и особенно скоропортящихся джокеров, создают суровое испытание, которое не позволяет добиться успеха никому, кроме самых опытных и преданных своему делу игроков Balatro.
Мне, наверное, потребовалось около 15 часов или около того только на Black Deck/Gold Stakes, если не больше, чтобы выиграть. Несколько раз я доходил до Ante 8, но меня разрывал на части идеальный контрбосс, или я трагически не мог вытащить все 5 флеш-карт в финальной руке, не оставив сбросов (нет!)
Я даже не знаю, сколько раз мне пришлось перезапустить процесс, чтобы получить нужный мне полихромный тег — его должно быть 1000 или больше.
Ваш забег Black Deck действительно начинается с определения желаемого вами Skip Tag в самом начале, что в некоторой степени зависит от личных предпочтений, но, если рассуждать логически, для Black Deck/Gold Stakes мне сложно увидеть больше нескольких приемлемых вариантов:
- Голографическая бирка
- Полихромная бирка
- Инвестиционный тег
- Тег купона (пограничный)
Опять же, с тремя руками все сводится к ограниченной экономии, что означает, что вам всегда приходится делать больше с меньшими затратами. Вот почему я обнаружил, что начинать с голографической или полихромной метки было необходимо; мне это было нужно, чтобы подстегнуть мою силу подсчета очков и позволить мне потратить несколько драгоценных дополнительных долларов на поиск того, что мне нужно, чтобы разместить свою сборку онлайн.
В качестве альтернативы, если вам нравится боль, я мог бы рассмотреть вариант Investment Tag ($25 после Boss Blind), пока вы считаете все Ante 1 мазохистским самобичеванием у алтаря богов RNG в надежде, что вы сможете вытащить пригодных для использования Джокеров в магазине Ante 2. В действительности, когда вы страдаете через Ante 1 таким образом несколько раз, только чтобы получить приветствие Seance или Luchador за ваши усилия, вы поймете, почему я хотел начать открывать свою судьбу Джокера как можно раньше, чтобы я мог просто перезапустить раньше и положить конец своим страданиям.
Я не могу этого не подчеркнуть — существует ТОННА функционально невыигрышных семян Black Deck/Gold Stake. Вам нужно будет привыкнуть к либеральному перезапуску во 2-м магазине, если вы не хотите, чтобы это заняло у вас 50+ часов.
Есть определенные ментальные проверки, которые вам нужно сделать в начале попытки Black Deck/Gold Stake, чтобы убедиться, что вы не тратите время впустую. Это выглядит примерно так:
- Новая игра
- Предлагается ли вам нужный тег пропуска? Если нет, перезапустите
- Повторите вышеуказанные действия от 1 до 25 раз, пока не появится тег.
- Играйте с анте 1 большим блайндом без джокеров и только с 3 руками (на самом деле с 2 руками, если вам нужен этот решающий дополнительный доллар); если вы не вытягиваете необходимые два флеша/фулл-хауса, вернитесь к началу этой последовательности.
- Доберитесь до первого магазина; вас встретят Черепаха Бин и мистер Боунс — закричите от боли в 500-й раз и начните заново.
- ИЛИ; если вы, как и я, играли в стратегию Holo/Poly Tag, посмотрите, как она применяется к Blueprint ($11, у вас $9) — рухните, когда вас охватит нигилистическое отчаяние, и начните заново
- ИЛИ; см. его применение к идеальному Джокеру, такому как Hanging Chad, Onyx Agate или The Tribe... но это также Perishable и Rental. Прокляните своих предков и перезапустите
- ИЛИ; посмотрите, как это применить к менее захватывающему, но работоспособному Джокеру, продолжайте играть и доберитесь до следующего Магазина
- Дойдите до следующего магазина; вас встретят исключительно карты Силы и Башни, а также несколько Нептунов и фольгированный Пьяница за 7 долларов, чтобы действительно вас разозлить, а затем снова в следующих 2-3 магазинах подряд... перезапустите игру и начните бормотать себе под нос бессвязное.
- …и т. д
Вы получаете картину, особенно учитывая, что если вы уже победили все Orange Stakes и, возможно, Gold на нескольких колодах, вы знаете, как это происходит. Однако с Gold Stakes динамика Rental Joker действительно добавляет угнетающе сложный дополнительный слой и ограничивает ваш ранний выбор Shop. Взятие вашего самого первого Joker в аренду фактически обрекает ваш забег сам по себе без каких-либо очень конкретных смягчающих обстоятельств, поскольку вы почти сразу же войдете в финансовую спираль смерти.
Все это говорит о том, что степень благословения RNG, необходимая для того, чтобы добраться до Ante 4 и Behiful с стеком Joker, который имеет приличный шанс быть выигрышным, я с готовностью признаю, что, хотя я довольно хороший игрок в Балатро, я не элита, и я знаю, что люди объединяются в черную колоду/золотую колоду.
Подводя итог: Черные палубы/золотые ставки проверяют ваши знания о системах и навыках в Балатро всеми мыслимыми способами, но, по моему мнению, ни один из них, чем ваша способность управлять своей экономикой и работать в рамках того, что вы можете себе позволить. Нет выбора.
Наконец, есть преимущество в черной палубе, которое состоит в том, что 6-й слот Джокера предполагает, что вы можете выжить достаточно долго, дополнительный слот имеет решающее значение для компенсации за 1 руку.
Черная палуба/золотые ставки можно бить.
Дышите глубоко.
Потратьте мудро и спросите себя дважды, действительно ли вам нужен этот неблагодарный пакет, чтобы идти в ногу, или вы просто открываете его из привычки.
И из -за любви ко всему святую, если вы видите Grabber, сделайте все возможное, чтобы купить его.
—
Заключение
По моему мнению, достижение за завершением-это достижение «Черная палуба/золотая ставка»-с точки зрения сложности чистого фунта за фунт, остальные абсолютно бледны по сравнению с этим опытом.
Прежде всего, перезагрузить, чтобы спасти себя чрезмерную деморализацию и время.
Если вы сделали это до 14 золотых наклеек, а черная колода - это все, что у вас осталось, вы определенно можете сделать это.
То, как я вижу это, так же, как и предварительные обстоятельства жизни человека, случайные параметры прогона могут иметь свою судьбу, предварительно определенный: вы можете быть полностью обречены с самого начала;
В каждом случае это то, что вы делаете с этими обстоятельствами.
Увидимся в бесконечном режиме.
1 Комментарий
Да. Не могу сказать, насколько я ценю тираду о черной колоде. У меня где-то 70% WR по колодам и ставкам, и в целом около 30% по золотой ставке по колодам. Однако у меня около 60 попыток на черной колоде, и я просто продолжаю доходить до анте 5 или 6 и умирать. Все забеги кажутся такими близкими к тому, чтобы оказаться там. Я ненавижу это. Черная колода — проклятие моего существования. Надеюсь скоро закончить ее и остальных моих джокеров. Я просто думал, что забыл, как играть Балатро, внезапное спасибо.
Steaksaucepie - 26 янв. 2025 20:16
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, вам нужно выиграть уровень сложности Gold Stake, который является уровнем сложности 8, со всеми 15 колодами в игре. Некоторые из 15 колод довольно легкие и веселые, в то время как другие просто ад.
Стоит сказать, что это трудоемкое достижение, в основном случайное, требующее большого мастерства и понимания того, как играть в игру. Только на это достижение уйдет более 100 часов игрового времени.
Также нет возможности пропустить ставки, вам необходимо пройти все 8 уровней сложности по очереди с 15 колодами, то есть вам необходимо пройти игру 120 раз.
8 ставок добавляют эффект по мере вашего продвижения, сохраняя при этом все предыдущие эффекты от более ранних ставок, которые
Белый кол - Базовая сложность
Красная ставка — малый блайнд больше не дает никаких призовых денег
Green Stake — требуемые баллы анте масштабируются быстрее
Черный кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут Вечными (если выбраны, их нельзя продать или уничтожить)
Синий кол - минус 1 сброс для забега
Фиолетовая ставка — требуемые баллы анте масштабируются еще быстрее
Оранжевый кол — 30% вероятность того, что все джокеры в магазине будут недолговечными (эффект джокера ослабевает после того, как он находится в вашей руке в течение 5 раундов)
Золотой кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут взяты в аренду (стоимость 3 доллара за раунд), но первая найденная карта души даст вам Легендарного Джокера без Золотой наклейки)
Чтобы завершить забег, вам просто нужно выполнить ставку 8. Выход из игры при ставке 8 даст вам награду, но продолжение в бесконечном режиме не даст никакого эффекта.
Лучший совет, который я могу дать, — это узнать, что делает каждый джокер и как он помогает вашей колоде. https://balatrogame.fandom.com/wiki/ — отличный сайт, который поможет вам понять джокеров и стратегии. Просмотр прохождений — также отличный способ понять игру. Roffle Lite ( https://www.youtube.com/@RoffleLite ) — ютубер, который прошел игру несколько раз и дважды в неделю проводит стримы, играя всеми колодами на Gold Run, и у него есть куча видео по стратегии для Gold Stakes.
Еще один момент, который следует отметить, это то, что Ante 8 на Gold run обычно требует анте около 3-400,000 без учета модификаторов босса. Если вы близки к Ante 8 и не приближаетесь, перезапустите и попробуйте снова.
А в остальном получайте удовольствие. Это достижение не для слабонервных, если вы собираетесь его получить, то, вероятно, уже тратите 2-300 часов на игру ради достижения Completionist ++, многое из вышеперечисленного предназначено для тех, кто ищет достижения и хочет понять, что нужно для 100%.
Стоит сказать, что это трудоемкое достижение, в основном случайное, требующее большого мастерства и понимания того, как играть в игру. Только на это достижение уйдет более 100 часов игрового времени.
Также нет возможности пропустить ставки, вам необходимо пройти все 8 уровней сложности по очереди с 15 колодами, то есть вам необходимо пройти игру 120 раз.
8 ставок добавляют эффект по мере вашего продвижения, сохраняя при этом все предыдущие эффекты от более ранних ставок, которые
Белый кол - Базовая сложность
Красная ставка — малый блайнд больше не дает никаких призовых денег
Green Stake — требуемые баллы анте масштабируются быстрее
Черный кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут Вечными (если выбраны, их нельзя продать или уничтожить)
Синий кол - минус 1 сброс для забега
Фиолетовая ставка — требуемые баллы анте масштабируются еще быстрее
Оранжевый кол — 30% вероятность того, что все джокеры в магазине будут недолговечными (эффект джокера ослабевает после того, как он находится в вашей руке в течение 5 раундов)
Золотой кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут взяты в аренду (стоимость 3 доллара за раунд), но первая найденная карта души даст вам Легендарного Джокера без Золотой наклейки)
Чтобы завершить забег, вам просто нужно выполнить ставку 8. Выход из игры при ставке 8 даст вам награду, но продолжение в бесконечном режиме не даст никакого эффекта.
Лучший совет, который я могу дать, — это узнать, что делает каждый джокер и как он помогает вашей колоде. https://balatrogame.fandom.com/wiki/ — отличный сайт, который поможет вам понять джокеров и стратегии. Просмотр прохождений — также отличный способ понять игру. Roffle Lite ( https://www.youtube.com/@RoffleLite ) — ютубер, который прошел игру несколько раз и дважды в неделю проводит стримы, играя всеми колодами на Gold Run, и у него есть куча видео по стратегии для Gold Stakes.
Еще один момент, который следует отметить, это то, что Ante 8 на Gold run обычно требует анте около 3-400,000 без учета модификаторов босса. Если вы близки к Ante 8 и не приближаетесь, перезапустите и попробуйте снова.
А в остальном получайте удовольствие. Это достижение не для слабонервных, если вы собираетесь его получить, то, вероятно, уже тратите 2-300 часов на игру ради достижения Completionist ++, многое из вышеперечисленного предназначено для тех, кто ищет достижения и хочет понять, что нужно для 100%.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, вам нужно выиграть уровень сложности Gold Stake, который является уровнем сложности 8, со всеми 15 колодами в игре. Некоторые из 15 колод довольно легкие и веселые, в то время как другие просто ад.
Стоит сказать, что это трудоемкое достижение, в основном случайное, требующее большого мастерства и понимания того, как играть в игру. Только на это достижение уйдет более 100 часов игрового времени.
Также нет возможности пропустить ставки, вам необходимо пройти все 8 уровней сложности по очереди с 15 колодами, то есть вам необходимо пройти игру 120 раз.
8 ставок добавляют эффект по мере вашего продвижения, сохраняя при этом все предыдущие эффекты от более ранних ставок, которые
Белый кол - Базовая сложность
Красная ставка — малый блайнд больше не дает никаких призовых денег
Green Stake — требуемые баллы анте масштабируются быстрее
Черный кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут Вечными (если выбраны, их нельзя продать или уничтожить)
Синий кол - минус 1 сброс для забега
Фиолетовая ставка — требуемые баллы анте масштабируются еще быстрее
Оранжевый кол — 30% вероятность того, что все джокеры в магазине будут недолговечными (эффект джокера ослабевает после того, как он находится в вашей руке в течение 5 раундов)
Золотой кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут взяты в аренду (стоимость 3 доллара за раунд), но первая найденная карта души даст вам Легендарного Джокера без Золотой наклейки)
Чтобы завершить забег, вам просто нужно выполнить ставку 8. Выход из игры при ставке 8 даст вам награду, но продолжение в бесконечном режиме не даст никакого эффекта.
Лучший совет, который я могу дать, — это узнать, что делает каждый джокер и как он помогает вашей колоде. https://balatrogame.fandom.com/wiki/ — отличный сайт, который поможет вам понять джокеров и стратегии. Просмотр прохождений — также отличный способ понять игру. Roffle Lite ( https://www.youtube.com/@RoffleLite ) — ютубер, который прошел игру несколько раз и дважды в неделю проводит стримы, играя всеми колодами на Gold Run, и у него есть куча видео по стратегии для Gold Stakes.
Еще один момент, на который следует обратить внимание, это то, что анте 8 на Gold run обычно требует анте около 3-400,000 без учета модификаторов босса. Если вы близки к анте 8 и не приближаетесь, перезапустите и попробуйте снова.
А в остальном получайте удовольствие. Это достижение не для слабонервных, если вы собираетесь его получить, то, вероятно, уже тратите 2-300 часов на игру ради достижения Completionist ++, многое из вышеперечисленного предназначено для тех, кто ищет достижения и хочет понять, что нужно для 100%.
Стоит сказать, что это трудоемкое достижение, в основном случайное, требующее большого мастерства и понимания того, как играть в игру. Только на это достижение уйдет более 100 часов игрового времени.
Также нет возможности пропустить ставки, вам необходимо пройти все 8 уровней сложности по очереди с 15 колодами, то есть вам необходимо пройти игру 120 раз.
8 ставок добавляют эффект по мере вашего продвижения, сохраняя при этом все предыдущие эффекты от более ранних ставок, которые
Белый кол - Базовая сложность
Красная ставка — малый блайнд больше не дает никаких призовых денег
Green Stake — требуемые баллы анте масштабируются быстрее
Черный кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут Вечными (если выбраны, их нельзя продать или уничтожить)
Синий кол - минус 1 сброс для забега
Фиолетовая ставка — требуемые баллы анте масштабируются еще быстрее
Оранжевый кол — 30% вероятность того, что все джокеры в магазине будут недолговечными (эффект джокера ослабевает после того, как он находится в вашей руке в течение 5 раундов)
Золотой кол — 30% вероятность того, что все Джокеры в магазине будут взяты в аренду (стоимость 3 доллара за раунд), но первая найденная карта души даст вам Легендарного Джокера без Золотой наклейки)
Чтобы завершить забег, вам просто нужно выполнить ставку 8. Выход из игры при ставке 8 даст вам награду, но продолжение в бесконечном режиме не даст никакого эффекта.
Лучший совет, который я могу дать, — это узнать, что делает каждый джокер и как он помогает вашей колоде. https://balatrogame.fandom.com/wiki/ — отличный сайт, который поможет вам понять джокеров и стратегии. Просмотр прохождений — также отличный способ понять игру. Roffle Lite ( https://www.youtube.com/@RoffleLite ) — ютубер, который прошел игру несколько раз и дважды в неделю проводит стримы, играя всеми колодами на Gold Run, и у него есть куча видео по стратегии для Gold Stakes.
Еще один момент, на который следует обратить внимание, это то, что анте 8 на Gold run обычно требует анте около 3-400,000 без учета модификаторов босса. Если вы близки к анте 8 и не приближаетесь, перезапустите и попробуйте снова.
А в остальном получайте удовольствие. Это достижение не для слабонервных, если вы собираетесь его получить, то, вероятно, уже тратите 2-300 часов на игру ради достижения Completionist ++, многое из вышеперечисленного предназначено для тех, кто ищет достижения и хочет понять, что нужно для 100%.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Completionist+ — это настоящая рутина, которая проверит ваши навыки и терпение в Balatro способами, которые затмевает только достижение C++. Я пишу это длинное руководство, чтобы как-то увековечить свой путь и усилия, приложенные для его разблокировки, помочь другим игрокам и, в конечном счете, выразить свою любовь к этой игре.
15 колод x 8 ставок = 120 побед, и некоторые из них очень трудно получить. По крайней мере 50% требуемых усилий и испытаний, если не больше, сводятся к одной из этих 120 побед: Золотые ставки на Черной колоде.
В этом руководстве я поделюсь своими мыслями о каждой колоде, касающимися общей стратегии и вещей, на которые следует обратить внимание при завершении каждой золотой наклейки. Мои комментарии по каждой колоде не являются на самом деле общими комментариями к колоде, а направлены конкретно на соображения по поводу Orange и Gold Stakes , поскольку я предполагаю, что, поскольку вы охотитесь за C+, вы уже являетесь игроком Balatro выше среднего.
Руководство представлено в моем личном рейтинге сложности для достижения Золотых Ставок для каждой колоды — от #1 (самый простой) до #15 (самый сложный). Я понимаю, что это субъективно, но, грубо говоря, это должно помочь вам спланировать атаку:
1.) Желтая колода (самая простая)
2.) Синяя колода
3.) Зеленая палуба
4.) Красная колода
5.) Заброшенная палуба
6.) Клетчатая колода
7.) Призрачная колода
8.) Плазменная палуба
9.) Неустойчивая палуба
10.) Анаглифная колода
11.) Волшебная колода
12.) Колода Зодиака
13.) Колода «Туманность»
14.) Окрашенная палуба
15.) Черная колода (самая сложная)
===
Общая стратегия для Completionist+
Хотя каждая колода требует своей тактики, вам следует сформулировать метастратегию для всех колод и всех забегов, которая в основном гласит следующее: в Балатро модификаторы, предоставляемые Джокерами, Колодами, Спектралами и т. д., служат сильными подсказками для того, как вам следует адаптировать свою игру. Попытка грубой силы собрать флеш-сборку, которая работает на вашей любимой колоде в White или Red Stakes, независимо от того, какой колодой вы играете или какие Джокеры появляются, — это рецепт краха, если только вам не повезло с безумной удачей (нет!).
Балатро, как и жизнь, заключается в том, чтобы плыть по течению. Марк Аврелий говорит: «Препятствие — это путь» — в Балатро вы должны использовать условия, с которыми вы сталкиваетесь, и извлекать из них максимум пользы. Вместо того, чтобы бороться с «ограничением» или странностью колоды, вместо этого полностью посвятите себя: наклонитесь под этот угол и постарайтесь использовать его в своих интересах.
Наконец, несколько заметок о некоторых ключевых игровых условиях и элементах, которые имеют большое значение для золотых ставок во всех колодах в стремлении к достижению Completionist+:
Вечные Джокеры
Ничего страшного, просто не берите одну, если вы не уверены, что сможете построить обходной путь вокруг нее (если вы найдете ее рано) или можете включить ее в свою ментальную модель того, где развивается ваша сборка (середина-конец игры). Обратите внимание, что Вечные Джокеры не могут быть уничтожены Джокерами, такими как Безумие или Церемониальный Нож; их также нельзя устранить Спектральными картами, которые вызывают разрушение Джокера. Используйте эти знания в своих интересах, чтобы немного смягчить эти обычно суровые последствия.
Скоропортящиеся Джокеры
Раздражает, но работает. Я обычно избегал их, за исключением очень раннего периода, когда мне нужен был один или два джокера на мосту, чтобы продолжать масштабироваться с помощью блайндов. Они обычно полезны, когда вам нравится один или два аспекта вашей сборки (поэтому вы просто не перезапустили), но вам немного не хватает Джокера — и вы верите, что с правильным пуллом или двумя вы можете получить выигрышную установку. Если вы все еще покупаете/полагаетесь на них в середине игры, и это не потому, что вы пытаетесь скормить Церемониальный нож или что-то подобное, это знак, что вам, вероятно, следует просто перезапустить.
Аренда Джокеров
Я избегал их большую часть времени, когда они были доступны, особенно в первых 4 ставках. Утечка для вашей экономики просто слишком карательна, учитывая все потребности в расходах, необходимые для успешного прохождения Gold Stakes, особенно на более сложных колодах. Брать их в конце игры, когда они являются Foil/Holographic/Polychrome xMult джокером, обычно нормально, поскольку их сила для оценки полезности имеет смысл, и ваша экономика в любом случае должна быть прочной к тому времени.
Слепой пропуск тегов
Для всех колод на Gold Stakes вам нужно будет пропустить малый блайнд Раунда 1. То, какой тег вы выберете, зависит от вашего стиля игры и предпочтений. На более сложных прогонах Gold Stakes я перезапускал большую часть времени, пока не получал голографическую или полихромную метку. Иногда я также брал купонные или инвестиционные метки в зависимости от того, насколько сильно я боролся с экономикой в своих прогонах.
В общем, не пропускайте слишком много блайндов . Магазин — это то место, где вы становитесь сильнее; на Gold Stakes вы просто не можете позволить себе пропустить слишком много этих мощных станций, прежде чем кривая требований к очкам оставит вас далеко позади в пыли. Опять же, в общем и целом (да, есть исключения), вам будет вполне достаточно всегда пропускать только 2 ( может быть, 3) блайнда за весь забег Gold Stakes, включая самый первый малый блайнд.
Режиссерская версия
100% времени, покупайте его. Я провалил свой забег Black Deck за своей последней золотой наклейкой 3 раза в схватке с боссом; один раз был плохой RNG, когда я не мог вытянуть нужную руку без оставшихся сбросов, а два других были бросками Violet Vessel, которые я просто промахнулся на 100-200k. Особенно на сложных колодах, требуется невероятное количество перезапусков и гриндов, чтобы раскрутить сборку, которая может дойти до Ante 8 с шансом на победу; обеспечьте себе страховку, чтобы сохранить свое здравомыслие и время.
====
Completionist+ Руководство по колоде (ранжировано в субъективном порядке от самого простого к самому сложному)
#1 — Желтая колода (Начните с дополнительных 10 долларов)
Попытка Gold Stakes на Yellow Deck должна дать вам четкое представление о том, готовы ли вы действительно стремиться к достижению C+, не бьясь головой о стену бесконечно, поскольку это самая легкая колода. Экономика — это все в Balatro, и Yellow Deck дает вам гигантскую фору, которая фактически гарантирует, что ваш двигатель экономики никогда не заглохнет.
Если вы испытываете трудности в течение длительного периода на Yellow Deck/Gold Stakes, вам нужно либо освежить свои основы Balatro, либо у вас серьезная утечка в игре, связанная с привычками расходования средств.
Я буду использовать раздел «Желтая колода», чтобы более обобщенно поговорить об экономической стратегии в Балатро. Для всех колод на самом деле вы должны тщательно контролировать свои расходы , пока не достигнете $20 (или в идеале $25) в банке — покупая только то, что абсолютно необходимо для масштабирования с блайндами — и как только ваш двигатель заработает благодаря выплатам процентов, постарайтесь поддерживать здоровый баланс. Опускайтесь в диапазон $10-$15 только для того, чтобы схватить ломающий игру Джокер или сохранить свой забег в чрезвычайной ситуации; а затем охладите свои траты на раунд или два, чтобы снова восстановиться. Исключением является ситуация, когда у вас есть мощная экономика, предоставляемая Джокером (или Gold Seal или Magician) и т. д., которая дает вам уверенность, что следующая зарплата будет очень скорой и огромной.
Вся эта экономическая стратегия очень и очень актуальна для всех колод Gold Stakes — и, по иронии судьбы, замыкается круг, когда вы пытаетесь использовать Black Deck/Gold Stakes в конце своего путешествия C+ (подробнее об этом позже).
Подводя итог: покупка вещей, которые вам не нужны сейчас, потому что вы знаете, что они будут полезны позже, — это рецепт экономического краха, поскольку вы тратите все свои руки, пытаясь очистить блайнд перед вами (теряя неиспользованную выплату за руку в конце раунда), и постоянно оказываетесь в дыре 1-2 покупки в каждом магазине. Это приводит только к финансовой спирали смерти, поскольку вы наблюдаете, как ваши деньги кружатся в унитазе, превращаясь в ярко-красный экран Game Over.
Идеальным примером этой проблемы импульсивных трат является xMult против +Mult Jokers в ранних магазинах; конечно, Constellation Joker выглядит сочно, сидя там, в магазине № 2, но это ловушка. Из-за того, как работает слепое масштабирование и расчет общего количества фишек, вам на самом деле нужно +Mult (плоский множитель) гораздо больше, чем xMult в ранних раундах, чтобы выжить. Покупка Jokers с мыслью о том, что вам понадобится в Ante 7 или 8, — отличный способ сделать очень вероятным, что вы даже не доживете до его использования.
Подводя итог и возвращаясь к Yellow Deck, скажу, что дополнительные 10 долларов означают, что вы достигнете максимального процента/дохода гораздо раньше обычного, поэтому, если вы будете контролировать свои расходы в первых 2–3 магазинах и следовать приведенным выше рекомендациям, у вас будут средства, необходимые для создания такого типа колоды и стопки Джокеров, которые, как вы уже знаете, способны принести победу в забеге, учитывая, что вы изначально пытаетесь достичь этого достижения.
—
#2 - Синяя колода (+1 рука каждый раунд)
Blue Deck — это зеркальное отражение Black Deck; в тех случаях, когда Black Deck отвратительно наказывает, Blue Deck соответственно благосклонна и обеспечивает. Наличие +1 руки каждый раунд дает три чрезвычайно важных преимущества:
- Больше права на ошибку, чтобы достичь необходимого общего количества очков
- Больше возможностей для масштабирования Джокеров, сыгранных вручную, таких как Квадратный Джокер, Запасные Штаны, Зеленый Джокер и т. д.
- Больше дохода от неиспользованных рук в каждом раунде (не упускайте это из виду, это оказывает огромное влияние на весь ваш забег)
Как и мои комментарии для Yellow Deck, если вы боретесь с Blue Deck/Gold Stakes, ваши проблемы, вероятно, вращаются вокруг соображений Gold Stakes в более общем плане, или вы склонны «тратить впустую» свои сыгранные руки, не слишком задумываясь о потенциальной потере дохода. Все сводится к экономии.
—
#3 - Зеленая колода (проценты не начисляются; получите 2 доллара за неиспользованную руку, 1 доллар за неиспользованный сброс в конце раунда)
Комментарии для Blue Deck о потраченных впустую руках здесь гораздо более уместны, поскольку вы больше не получаете проценты в конце раунда, что нарушает традиционный экономический механизм, на котором построено подавляющее большинство забегов Balatro.
Вместо этого Green Deck компенсирует это вам, давая огромную сумму средств в соответствии с тем, насколько эффективно вы можете быть в очистке блайнда. Весь ваш стиль игры для первых 4-5 анте, особенно, должен быть сосредоточен на сохранении как можно большего количества неиспользованных рук/сбросов (очевидно). Если сомневаетесь, используйте свои сбросы, чтобы сохранить руки, так как награда за них ошеломляет — особенно если вы можете забрать ваучеры Grabber/Nacho Tong.
В целом, это еще одна довольно простая колода с точки зрения самих условий колоды; подобно Yellow Deck, ваши забеги должны характеризоваться обилием долларов в каждом магазине к середине игры. Если это не ваш опыт, это признак того, что ваши привычки расходов или осведомленность о системе доходов для колоды должны быть откалиброваны.
—
#4 - Красная колода (+1 сброс каждый раунд)
Еще одна довольно простая колода; подумайте, какие преимущества дает вам большее количество сбросов:
- Больше шансов собрать более сложную руку (например, Флеш, Фулл-хаус, 4OAK, Стрит-флеш, 5OAK, Флеш-хаус, Флеш-пять)
- Больше возможностей для активации Джокеров, основанных на сбросе, таких как Безликий Джокер, Скидка по почте, Замок и Йорик
- Имея больше шансов собрать нужную руку, вы должны «тратить» меньше рук за раунд, что в конечном итоге приведет к более сильной экономике на протяжении всего забега.
—
#5 - Брошенная колода (колода не содержит ни одной лицевой карты)
Ни одна другая колода не имеет меньше карт по умолчанию, чем Abandoned Deck (всего 40). В колоде отсутствуют все валеты, короли и дамы.
С функциональной и стратегической точки зрения это означает для вас последовательность , точно так же, как использование Hanging Man обеспечивает последовательность, поскольку вы прореживаете свою колоду, чтобы повысить вероятность того, что нужные вам карты появятся в течение раунда.
Как правило, это означало, что я обычно избегал стандартных наборов во время своих забегов по заброшенной палубе, поскольку тонкость палубы и есть весь смысл упражнения.
Abandoned Deck вводит в игру 4OAK (каре) и джокеров на основе Straight Flush, учитывая его последовательность; это также самая простая колода для составления стритов. В целом, колода позволяет вам использовать некоторые из более привередливых, но очень мощных джокеров, таких как Wee Joker, Hiker, The Order или даже Stuntman.
Две основные стратегии, которые я вижу, когда дело доходит до заброшенной колоды/золотых ставок, — это использование вышеупомянутых экзотических, но мощных джокеров, требующих точности ручного вытягивания, или прямолинейная сборка стрита или флеша. В частности, для флешей, начиная всего с 40 карт, вы можете проредить нежелательные масти даже быстрее, чем обычно.
В целом, последовательность, которую обеспечивает Abandoned Deck, делает ее, на мой взгляд, самой простой из колод для не новичков (синяя, красная, зеленая, желтая).
—
#6 - Клетчатая колода (26 пик, 26 червей - без треф/бубн)
Можно было бы поменять местами Abandoned Deck и Checkered Deck в этом порядке, так как Checkered Deck — мечта любителя флешей и ее довольно легко эксплуатировать. Флеши — один из самых популярных типов рук для построения ранов, и я признаю, что использовал их чаще, чем любой другой тип руки во время моего путешествия на C+.
Я добился успеха на Gold Stakes здесь, запустив сборку с двойным смывом, с Jokers, которые обеспечивали гибкость как для красного, так и для черного Flushes. Tribe — это, очевидно, идеальный выбор Joker, в то время как Paintbrush и Palette должны быть мгновенно куплены в магазине.
В качестве альтернативы вы можете использовать в качестве фокусной масти либо красную, либо черную, усилив только одну из них картами Таро, а остальные рассматривая как мусор, который вы удаляете или сбрасываете в ходе раунда.
Если вы игрок, активно использующий флеш-сборку, то Checkered Deck — достойный кандидат на роль вашей первой колоды для не новичков, так как она, безусловно, одна из самых простых.
—
#7 — Колода Призраков (Спектральные карты могут появиться в Магазине; начните с Гексагональной спектральной карты)
Колода Ghost Deck предлагает одно из самых поразительных преимуществ среди всех доступных колод, практически без недостатков: каждый раз вы можете сделать своего первого Джокера полихромным изданием.
Мой подход заключался в том, чтобы выбрать своего самого первого Джокера с намерением немедленно использовать Гекс, поскольку наличие только одного Джокера — единственный способ контролировать, какой Джокер получит Полихром.
Где это было возможно, я предпочитал использовать это на экономически ориентированных Джокерах (Golden Joker, Rough Gem и т. д.) — это дает больше полезности слоту Джокер, который в противном случае имел бы только одну функцию (генерацию долларов), и это почти как получение бесплатной половины слота Джокер обратно благодаря предоставляемой двойной выгоде.
Однако будьте осторожны, так как если вы выберете эту стратегию, вам нужно будет срочно найти +Mult (плоский множитель) Джокера для пары с Полихромом как можно скорее, или вы можете быть превзойдены требованиями к фишкам уже на Ante 2. Если Магазин упрямо отказывается предлагать выбор +Mult в следующих нескольких раундах, вы можете быть поджарены. Поэтому вы можете обнаружить, что безопаснее применить Hex к стандартному +Mult Джокеру, такому как Abstract Joker, Misprint, Fibonacci и т. д.
Что касается появления Спектральных карт в Магазинах, это своего рода палка о двух концах, и, возможно, Призрачная колода становится немного жестче, чем Заброшенная или Клетчатая. Как вы уже знаете, Спектральные карты имеют мощные последствия, и в зависимости от вашей сборки вы, возможно, не захотите случайно взорвать большой кусок своей колоды или проредить размер руки, как того требуют многие Спектральные.
Если вы нацелились на Cryptid или Deja Vu, вы можете спустить деньги, преследуя их, только чтобы снова и снова находить Familiar или Grim, тратя драгоценные доллары, не улучшая свою колоду, что приводит к смертельной спирали Familiar. Кроме того, наличие Spectral Cards в магазине обязательно снижает частоту появления карт Tarot/Planet, что затрудняет выбор карт из этих коллекций для надежного улучшения вашей колоды в том стиле, который, вероятно, стал для вас второй натурой.
В целом, бесплатная Полихромия на выбранном вами Джокере — плюс сила, которую могут дать несколько хороших Спектральных бросков — по-прежнему делают Призрачную колоду достойной включения в более легкую половину колод для получения золотой наклейки.
—
#8 - Плазменная колода (берется среднее значение фишек и умножения, прежде чем подсчитывается счет)
Я уже писал о Plasma Deck, в частности в моем руководстве по достижению 100,000K для разблокировки Stuntman. Это, пожалуй, самая уникальная колода, поскольку она полностью меняет способ подсчета общего количества очков вашей руки.
В ранних раундах это работает в вашу пользу, так как у вас, естественно, будет гораздо больше фишек, чем у Mult — эффект усреднения позволит вам без усилий очищать блайнды в ранней игре. Однако эндшпиль становится сложнее, так как вы больше не можете наваливать Mult, пока не переберете большие числа; ваши низкие суммы фишек тянут вашу ценность Mult вниз.
Функционально и тактически это означает для вас, что запуски Plasma Deck должны быть сосредоточены на джокерах на основе чипов в первой половине и перейти к джокерам xMult во второй половине . В идеале вы сохраните по крайней мере одного джокера на основе чипов на протяжении всего запуска, чтобы смягчить эффект балансировки счета.
К середине игры вам не понадобится больше 1 +Mult (плоский множитель) Джокера; потенциально ноль, если вы достаточно применили Императрицу к своей колоде. Один фишковый Джокер, может быть, один +Mult Джокер, а остальное сосредоточено на агрессивном xMult — это не просто ключ к высоким результатам с Plasma Deck, это, без сомнения, самый простой способ получить результаты научной нотации (числа «e») в Balatro.
Если говорить точнее, для Plasma Deck также очень важна экономия, поскольку самые простые и мощные в использовании джокеры xMult имеют эффект масштабирования, требующий покупок (вспомните Constellation, которая работает за счет использования карт Планет или Голограммы, масштабируемой за счет добавления карт).
Plasma Deck необычна из-за условий подсчета очков, но это определенно самая простая из сложной половины колод для получения золотой наклейки.
—
#9 - Нестабильная колода (Все ранги и масти в колоде рандомизированы)
Очень зависит от ГСЧ. На самом деле все зависит от того, выбрасываете ли вы сломанную колоду; если вы действительно боретесь, просто продолжайте перезапускать, пока вам не дадут что-то абсурдное, например, колоду с 9 королями для начала.
На самом деле, вам следует начать свой забег с того, чтобы посмотреть, что у вас есть, и спроектировать свою сыгранную руку и подборы джокеров на основе того, что вам дала Erratic Deck — это так просто, хотя, возможно, в теории это проще, чем на практике.
—
#10 - Анаглифическая колода (получите двойной тег после каждого босса-блайнда)
Это довольно странная колода: она играет очень стандартно, пока вы не решите использовать свои Двойные метки.
Традиционный подход к анаглифической колоде заключается в том, чтобы продолжать складывать эти двойные метки после каждого уровня ставки, пока не получите предложенный тег отрицательного джокера — в идеале около ставки 6 или 7, чтобы вы получили нелепое количество отрицательных джокеров, что приведет к глупо перегруженному стеку (надеюсь).
В качестве альтернативы вы можете активировать кучу Двойных Тегов на предлагаемом теге, основанном на экономике, и просто оторваться по полной в Магазине (или, если у вас есть Джокер, такой как Бутстрапс или Бык, сидеть на своем золотом запасе и зарабатывать огромные суммы очков за фишки).
—
#11 - Волшебная колода (Начните с купона на Хрустальный шар и 2 карт Таро «Дурак»)
В этой колоде нет ничего особенно сложного, но я включил ее в список так поздно, потому что ее «преимущество» несколько невыразительно. Ваучер на Хрустальный шар (дополнительный слот для расходных материалов) — это не то, о чем стоит писать, а эти копии Дурака могут помочь вам только до определенного момента, если только, как я полагаю, вы не придержали их до середины или конца игры, чтобы Таро Смерти нацелилось на действительно скверную карту, которую вы создали.
Итак, это значит, что вы вынуждены терпеть Gold Stake без реального угла, в который можно впиться зубами, кроме, как я полагаю, колоды, ориентированной на Таро, и стратегии бега. Теоретически, вы могли бы применить экзотический подход, когда вы берете ваучер Observatory и просто оставляете там 3 карты Planet на все время для усиления xMult, но даже в этом случае вы потеряете полезность самих слотов.
Одна мысль или положительная сторона в том, что я всегда рекомендую, где это возможно, экономить расходные материалы Таро, пока вы не начнете играть в блайнд. Это позволяет вам иметь запасной план, выпутаться из затруднительного положения, если вы не вытащите нужную руку и т. д. С третьим слотом, доступным с Ante 1, у вас есть дополнительная передышка с этой стратегией — но, опять же, это слабое утешение по сравнению с суровостью Gold Stakes.
—
#12 - Колода Зодиака (Начните с купонами Overstock, Tarot Merchant и Planet Merchant)
Безусловно, самая сложная часть в колоде Зодиака заключается в том, что это настоящий кошмар — найти пригодных для использования Джокеров в магазине из-за подавляющего преобладания карт Планет и Таро. Избыток помогает немного смягчить это, но не сильно.
Если вы находитесь под ударом ГСЧ-бога, то с колодой Зодиака на золотых ставках вам могут буквально бросаться в глаза невыигрышные семена, поскольку магазин просто не предлагает достаточно, чтобы выжить на ранних этапах.
Поэтому первые 1-2 Джокера абсолютно необходимы в колоде Зодиака, и вам нужно будет постоянно перезапускать, пока у вас не будет того, с чем вы сможете работать. Как только вы начнете, вам все равно нужно будет больше, чем обычно, фокусироваться на Таро/Планетах с точки зрения того, как вы набираете силу между раундами; в противном случае вы будете бороться против течения того, что колода хочет вам дать. Здесь Императрица, Справедливость и Колесница должны будут щедро применяться, чтобы компенсировать то, что, вероятно, будет разочаровывающим выбором Джокера для большей части (если не для всего) вашего забега.
—
#13 - Колода «Туманность» (Начните с купона на телескоп, но -1 слот для расходных материалов)
Колода Nebula оказалась на удивление раздражающей; ограничение в 1 слот для расходников имеет свойство коварно замедлять ваши забеги и делать ваш подход гораздо более негибким. Телескоп хорош, но вы сталкиваетесь с ослаблением всех видов преимуществ, таких как Purple Seals, Hallucination Joker, Emperor, High Priestess и т. д. В ходе забега это имеет значение.
Продолжая тему не бороться с тем, что дает вам колода, наборы карт Планеты должны стать огромным компонентом вашего подхода. Выберите руку (мне нравятся Флеши) и сравняйте ее с луной (без каламбура), будучи уверенными в том, что ваши инвестиции никогда не приведут к разочаровывающему выбору.
Подумайте о выборе карт Constellation Joker и Nebula Deck, так как эти две карты отлично сочетаются друг с другом.
—
#14 - Расписная колода (+2 размер руки, -1 слот для джокера)
Я обнаружил, что Painted Deck — это очень сложно. Выиграть Gold Stakes с 4 слотами Joker, даже с увеличенным размером руки, было нелегко.
Если вам повезет, вы получите пару полезных отрицательных Джокеров во время вашего забега, но подумайте об этом — с тем количеством перезапусков, которые вам придется сделать, и удачей/усилиями, необходимыми для того, чтобы зайти достаточно глубоко в забег, вы далеко не гарантированно получите Негатив, который сделает что-то для вас вообще. Вместо этого планируйте свои 4 слота Джокеров, предполагая, что славный Негатив никогда не попадется вам.
С ограниченным пространством вы, вероятно, больше не можете позволить себе Джокера, ориентированного на экономику; вместо этого, это, вероятно, выглядит как чип Джокер, +Мульт Джокер и два джокера xМульт. Остерегайтесь рационализировать для себя, что Полихромный экономический или утилитарный джокер считается «xМульт» Джокером, поскольку он, несомненно, таковым не является — имея всего 4 слота, этот жалкий 1,5x испортит ваш забег, если это один из всего двух эффектов xМульт, даже если вам удастся избежать Фиолетового Сосуда.
Для меня сработало то, что я подумал о данном преимуществе: размер руки +2 с самого начала. Это означает, что будет легче попасть в более результативные (но более сложные в построении) руки, такие как Флеш+, с последовательностью и регулярностью. Эти руки также имеют преимущество масштабирования гораздо более агрессивно, чем руки типа Одна пара/Две пары.
Зная, что вы выберете руку типа Стрит, Флеш или 4OAK, вы можете использовать карты Таро и Планеты, чтобы значительно усилить силу своей колоды и отсеять все, что вам не подходит, чтобы обрести еще большую уверенность в том, что вы сможете вытянуть то, что вам нужно, если столкнетесь с плохим боссом вроде Воды и т. д.
Все это говорит о том, что с Painted Deck ничто не сравнится с удачным набором Джокеров. Если только вы не получите несколько лучших Джокеров в игре или одного супер-перебитого, как Blueprint, вам придется много перезапускать.
—
#15 - Черная колода (+1 слот для джокера, -1 рука за раунд)
Все сводится к этому — у вас 14 золотых наклеек, и только одна колода стоит между вами и очень редким достижением Completionist+. К сожалению, у меня плохие новости: победить Black Deck на Gold Stakes безумно сложно.
Да, у вас есть 6 слотов Joker, что само по себе весело играть и звучит как невероятное преимущество. В некотором смысле, так оно и есть — если вы дойдете до позднего Ante 6/раннего Ante 7, у вас будет довольно хороший шанс, по крайней мере, получить крюк к финальному боссу. Однако, имея всего 3 руки за раунд и требования к фишкам Gold Stakes, вы столкнетесь с несколькими серьезными проблемами, чтобы даже зайти так далеко.
Очевидное наблюдение при игре в 3 руки заключается в том, что у вас есть только 3 шанса набрать достаточно фишек за раунд, чтобы преодолеть планку — это препятствие достаточно сложно преодолеть, и оно усугубляет и без того колоссальное количество фишек, требуемое для игры в каждой руке, увеличивая требование к количеству очков за руку на 33%.
Однако, и что гораздо хуже, вы можете не сразу осознать ужасающую реальность того, что делает с вашей экономикой наличие только 3 рук за раунд в течение 8 анте. Большую часть вашего забега вы будете чувствовать себя разоренным и как будто вы едва справляетесь с требованиями мощности и ключевыми уровнями интереса при шагах в 5 долларов.
Двойные проблемы, связанные с экономикой, находящейся в упадке, и нулевой долей права на ошибку при достижении требуемых очков, а также кошмарное бремя аренды и особенно скоропортящихся джокеров, создают суровое испытание, которое не позволяет добиться успеха никому, кроме самых опытных и преданных своему делу игроков Balatro.
Мне, наверное, потребовалось около 15 часов или около того только на Black Deck/Gold Stakes, если не больше, чтобы выиграть. Несколько раз я доходил до Ante 8, но меня просто разрывал идеальный контрбосс или я не мог вытащить все 5 флеш-карт в финальной руке без сброса. Я даже не знаю, сколько раз я перезапускал, включая начало, чтобы получить нужный мне тег — он должен быть 1000 или больше.
Ваш забег Black Deck действительно начинается с определения желаемого вами Skip Tag в самом начале, что в некоторой степени зависит от личных предпочтений, но, если рассуждать логически, для Black Deck/Gold Stakes мне сложно увидеть больше нескольких приемлемых вариантов:
- Голографическая бирка
- Полихромная бирка
- Инвестиционный тег
- Тег купона (пограничный)
Опять же, все сводится к ограниченной экономике, что означает, что вам всегда приходится делать больше с меньшими затратами. Вот почему я обнаружил, что начинать с голографической или полихромной метки было необходимо; мне это было нужно, чтобы подстегнуть мою силу подсчета очков и позволить мне потратить несколько драгоценных дополнительных долларов на поиск того, что мне нужно, чтобы разместить свою сборку онлайн.
С другой стороны, если вам нравится боль, я мог бы увидеть смысл в инвестировании, если вы считаете, что все Ante 1 — это самобичевание у алтаря богов ГСЧ в надежде, что вы сможете вытащить пригодных для использования Джокеров в Магазине на Ante 2. Когда вы будете страдать в Ante 1 таким образом несколько раз, только чтобы получить приветствие от Сеанса или Лучадора за ваши усилия, вы поймете, почему я хотел начать узнавать свою судьбу Джокера как можно раньше, чтобы я мог просто перезапустить и положить конец своим страданиям.
Я не могу не подчеркнуть этого — существует МНОЖЕСТВО функционально невыигрышных семян Black Deck/Gold Stake, вам придется привыкать к щедрому перезапуску не позднее, чем во 2-м магазине, если вы не хотите, чтобы на прохождение у вас ушло более 50 часов.
Есть ментальные проверки, которые вам нужно сделать в начале попытки Black Deck/Gold Stake, чтобы убедиться, что вы не тратите время впустую. Это выглядит так:
- Новая игра
- Предлагается ли нужный вам тег? Если нет, перезапустите
- Повторите вышеуказанные действия от 2 до 25 раз, пока не появится тег.
- Играйте с анте 1 большим блайндом без джокеров и только с 3 руками (на самом деле с 2 руками, если вам нужен этот решающий дополнительный доллар); если вы не вытягиваете необходимые два флеша/фулл-хауса, вернитесь к началу этой последовательности.
- Доберитесь до первого магазина; вас встретят Черепаха Бин и мистер Бонс — закричите от боли в 500-й раз и начните заново.
- ИЛИ; если вы, как и я, играете в стратегию Holo/Poly Tag, посмотрите, как она применяется к Blueprint ($11, вы не можете себе этого позволить)
- ИЛИ, посмотрите, как это применяется к идеальному Джокеру, такому как Hanging Chad, Onyx Agate или The Tribe... но это также Perishable и Rental. Прокляните своих предков и перезапустите
- ИЛИ, посмотрите, как это применить к менее захватывающему, но работоспособному Джокеру; продолжайте играть и доберитесь до следующего Магазина
- Вас встретят исключительно карты Силы и Башни, а также несколько Нептунов, которые действительно вас взбесят, в течение следующих 2-3 магазинов подряд... перезагрузите и начните бормотать себе под нос что-то бессвязное
- …и т. д
Вы видите, к чему это идет, особенно учитывая, что если вы уже обыграли Orange Stakes на нескольких колодах, вы знаете, как это происходит. Однако динамика арендного Джокера действительно добавляет угнетающе сложный дополнительный слой, поскольку взятие вашего самого первого Джокера в аренду фактически обрекает вас на провал без развития некоторых очень конкретных смягчающих обстоятельств, поскольку вы почти сразу же войдете в финансовую спираль смерти.
Все это говорит о том, что степень благословения ГСЧ, необходимая для того, чтобы дойти до Ante 4 со стеком Джокера, имеющим хотя бы наполовину приличные шансы на выигрыш, имеет значение. Я готов признать, что, хотя я и неплохой игрок в Balatro, я не элита, и я знаю, что люди выстраивали последовательные победы в Black Deck. Ваш пробег может отличаться.
Подводя итог: Black Deck проверяет ваши знания систем и навыков в игре всеми мыслимыми способами, но не больше, чем вашу способность управлять своей экономикой и работать с тем, что вы можете себе позволить. Он заставит вас взять Джокеров, которых вы обычно избегаете, просто потому, что он добавляет несколько крох +Mult в крайнем случае, и вам это отчаянно нужно, чтобы увидеть еще один восход солнца. Взять аренду слишком рано (или вообще?), перерасходовать деньги, даже немного, или не достичь порогов мощности вовремя — все это мгновенные убийцы забега.
Конечно, есть преимущество, которое представляет собой 6-й слот Джокера. Если вы сможете продержаться достаточно долго, дополнительный слот имеет решающее значение для компенсации на 1 руку меньше и огромного среднего значения за руку, требуемого. Прокачайте xMult и экономику, как будто от этого зависит ваша жизнь, потому что так и есть.
Притормози. По-настоящему подумай о своем следующем шаге. Трать с умом и спроси себя дважды, действительно ли тебе нужен этот Небесный Пакет или ты просто достаешь его по привычке. Приоритетно подключи свой двигатель +/xMult как можно скорее, чтобы соответствовать требованию 3 рук.
И ради всего святого, если вы увидите Grabber, сделайте все возможное, чтобы купить его.
—
Заключение
По моему мнению, достижение Completionist+ на самом деле является достижением «Black Deck/Gold Stakes» — все остальные просто бледнеют по сравнению с этим опытом. Прежде всего, перезапускайте игру безжалостно, чтобы уберечь себя от чрезмерной деморализации и потери времени. Это не только вы; ГСЧ действительно не хотел, чтобы вы выиграли этот посев. Из перезапусков, которые предлагали нужный мне тег (исключая мгновенные перезапуски, чтобы тег появился), я, вероятно, взял 1 из 5 для Ante 4.
Если вы дошли до 14 золотых наклеек и Black Deck — это все, что у вас осталось, вы определенно можете это сделать. Копайте глубже, используйте уроки, которые вы извлекли по пути, и управляйте своим бюджетом как финансовый профессионал.
Как и в жизни отдельного человека, случайные обстоятельства забега могут полностью обречь вас с самого начала, сделать вашу жизнь немного легче/тяжелее или дать вам огромное преимущество. Но в каждом случае имеет значение то, что вы делаете с этими обстоятельствами. Делайте правильный выбор.
15 колод x 8 ставок = 120 побед, и некоторые из них очень трудно получить. По крайней мере 50% требуемых усилий и испытаний, если не больше, сводятся к одной из этих 120 побед: Золотые ставки на Черной колоде.
В этом руководстве я поделюсь своими мыслями о каждой колоде, касающимися общей стратегии и вещей, на которые следует обратить внимание при завершении каждой золотой наклейки. Мои комментарии по каждой колоде не являются на самом деле общими комментариями к колоде, а направлены конкретно на соображения по поводу Orange и Gold Stakes , поскольку я предполагаю, что, поскольку вы охотитесь за C+, вы уже являетесь игроком Balatro выше среднего.
Руководство представлено в моем личном рейтинге сложности для достижения Золотых Ставок для каждой колоды — от #1 (самый простой) до #15 (самый сложный). Я понимаю, что это субъективно, но, грубо говоря, это должно помочь вам спланировать атаку:
1.) Желтая колода (самая простая)
2.) Синяя колода
3.) Зеленая палуба
4.) Красная колода
5.) Заброшенная палуба
6.) Клетчатая колода
7.) Призрачная колода
8.) Плазменная палуба
9.) Неустойчивая палуба
10.) Анаглифная колода
11.) Волшебная колода
12.) Колода Зодиака
13.) Колода «Туманность»
14.) Окрашенная палуба
15.) Черная колода (самая сложная)
===
Общая стратегия для Completionist+
Хотя каждая колода требует своей тактики, вам следует сформулировать метастратегию для всех колод и всех забегов, которая в основном гласит следующее: в Балатро модификаторы, предоставляемые Джокерами, Колодами, Спектралами и т. д., служат сильными подсказками для того, как вам следует адаптировать свою игру. Попытка грубой силы собрать флеш-сборку, которая работает на вашей любимой колоде в White или Red Stakes, независимо от того, какой колодой вы играете или какие Джокеры появляются, — это рецепт краха, если только вам не повезло с безумной удачей (нет!).
Балатро, как и жизнь, заключается в том, чтобы плыть по течению. Марк Аврелий говорит: «Препятствие — это путь» — в Балатро вы должны использовать условия, с которыми вы сталкиваетесь, и извлекать из них максимум пользы. Вместо того, чтобы бороться с «ограничением» или странностью колоды, вместо этого полностью посвятите себя: наклонитесь под этот угол и постарайтесь использовать его в своих интересах.
Наконец, несколько заметок о некоторых ключевых игровых условиях и элементах, которые имеют большое значение для золотых ставок во всех колодах в стремлении к достижению Completionist+:
Вечные Джокеры
Ничего страшного, просто не берите одну, если вы не уверены, что сможете построить обходной путь вокруг нее (если вы найдете ее рано) или можете включить ее в свою ментальную модель того, где развивается ваша сборка (середина-конец игры). Обратите внимание, что Вечные Джокеры не могут быть уничтожены Джокерами, такими как Безумие или Церемониальный Нож; их также нельзя устранить Спектральными картами, которые вызывают разрушение Джокера. Используйте эти знания в своих интересах, чтобы немного смягчить эти обычно суровые последствия.
Скоропортящиеся Джокеры
Раздражает, но работает. Я обычно избегал их, за исключением очень раннего периода, когда мне нужен был один или два джокера на мосту, чтобы продолжать масштабироваться с помощью блайндов. Они обычно полезны, когда вам нравится один или два аспекта вашей сборки (поэтому вы просто не перезапустили), но вам немного не хватает Джокера — и вы верите, что с правильным пуллом или двумя вы можете получить выигрышную установку. Если вы все еще покупаете/полагаетесь на них в середине игры, и это не потому, что вы пытаетесь скормить Церемониальный нож или что-то подобное, это знак, что вам, вероятно, следует просто перезапустить.
Аренда Джокеров
Я избегал их большую часть времени, когда они были доступны, особенно в первых 4 ставках. Утечка для вашей экономики просто слишком карательна, учитывая все потребности в расходах, необходимые для успешного прохождения Gold Stakes, особенно на более сложных колодах. Брать их в конце игры, когда они являются Foil/Holographic/Polychrome xMult джокером, обычно нормально, поскольку их сила для оценки полезности имеет смысл, и ваша экономика в любом случае должна быть прочной к тому времени.
Слепой пропуск тегов
Для всех колод на Gold Stakes вам нужно будет пропустить малый блайнд Раунда 1. То, какой тег вы выберете, зависит от вашего стиля игры и предпочтений. На более сложных прогонах Gold Stakes я перезапускал большую часть времени, пока не получал голографическую или полихромную метку. Иногда я также брал купонные или инвестиционные метки в зависимости от того, насколько сильно я боролся с экономикой в своих прогонах.
В общем, не пропускайте слишком много блайндов . Магазин — это то место, где вы становитесь сильнее; на Gold Stakes вы просто не можете позволить себе пропустить слишком много этих мощных станций, прежде чем кривая требований к очкам оставит вас далеко позади в пыли. Опять же, в общем и целом (да, есть исключения), вам будет вполне достаточно всегда пропускать только 2 ( может быть, 3) блайнда за весь забег Gold Stakes, включая самый первый малый блайнд.
Режиссерская версия
100% времени, покупайте его. Я провалил свой забег Black Deck за своей последней золотой наклейкой 3 раза в схватке с боссом; один раз был плохой RNG, когда я не мог вытянуть нужную руку без оставшихся сбросов, а два других были бросками Violet Vessel, которые я просто промахнулся на 100-200k. Особенно на сложных колодах, требуется невероятное количество перезапусков и гриндов, чтобы раскрутить сборку, которая может дойти до Ante 8 с шансом на победу; обеспечьте себе страховку, чтобы сохранить свое здравомыслие и время.
====
Completionist+ Руководство по колоде (ранжировано в субъективном порядке от самого простого к самому сложному)
#1 — Желтая колода (Начните с дополнительных 10 долларов)
Попытка Gold Stakes на Yellow Deck должна дать вам четкое представление о том, готовы ли вы действительно стремиться к достижению C+, не бьясь головой о стену бесконечно, поскольку это самая легкая колода. Экономика — это все в Balatro, и Yellow Deck дает вам гигантскую фору, которая фактически гарантирует, что ваш двигатель экономики никогда не заглохнет.
Если вы испытываете трудности в течение длительного периода на Yellow Deck/Gold Stakes, вам нужно либо освежить свои основы Balatro, либо у вас серьезная утечка в игре, связанная с привычками расходования средств.
Я буду использовать раздел «Желтая колода», чтобы более обобщенно поговорить об экономической стратегии в Балатро. Для всех колод на самом деле вы должны тщательно контролировать свои расходы , пока не достигнете $20 (или в идеале $25) в банке — покупая только то, что абсолютно необходимо для масштабирования с блайндами — и как только ваш двигатель заработает благодаря выплатам процентов, постарайтесь поддерживать здоровый баланс. Опускайтесь в диапазон $10-$15 только для того, чтобы схватить ломающий игру Джокер или сохранить свой забег в чрезвычайной ситуации; а затем охладите свои траты на раунд или два, чтобы снова восстановиться. Исключением является ситуация, когда у вас есть мощная экономика, предоставляемая Джокером (или Gold Seal или Magician) и т. д., которая дает вам уверенность, что следующая зарплата будет очень скорой и огромной.
Вся эта экономическая стратегия очень и очень актуальна для всех колод Gold Stakes — и, по иронии судьбы, замыкается круг, когда вы пытаетесь использовать Black Deck/Gold Stakes в конце своего путешествия C+ (подробнее об этом позже).
Подводя итог: покупка вещей, которые вам не нужны сейчас, потому что вы знаете, что они будут полезны позже, — это рецепт экономического краха, поскольку вы тратите все свои руки, пытаясь очистить блайнд перед вами (теряя неиспользованную выплату за руку в конце раунда), и постоянно оказываетесь в дыре 1-2 покупки в каждом магазине. Это приводит только к финансовой спирали смерти, поскольку вы наблюдаете, как ваши деньги кружатся в унитазе, превращаясь в ярко-красный экран Game Over.
Идеальным примером этой проблемы импульсивных трат является xMult против +Mult Jokers в ранних магазинах; конечно, Constellation Joker выглядит сочно, сидя там, в магазине № 2, но это ловушка. Из-за того, как работает слепое масштабирование и расчет общего количества фишек, вам на самом деле нужно +Mult (плоский множитель) гораздо больше, чем xMult в ранних раундах, чтобы выжить. Покупка Jokers с мыслью о том, что вам понадобится в Ante 7 или 8, — отличный способ сделать очень вероятным, что вы даже не доживете до его использования.
Подводя итог и возвращаясь к Yellow Deck, скажу, что дополнительные 10 долларов означают, что вы достигнете максимального процента/дохода гораздо раньше обычного, поэтому, если вы будете контролировать свои расходы в первых 2–3 магазинах и следовать приведенным выше рекомендациям, у вас будут средства, необходимые для создания такого типа колоды и стопки Джокеров, которые, как вы уже знаете, способны принести победу в забеге, учитывая, что вы изначально пытаетесь достичь этого достижения.
—
#2 - Синяя колода (+1 рука каждый раунд)
Blue Deck — это зеркальное отражение Black Deck; в тех случаях, когда Black Deck отвратительно наказывает, Blue Deck соответственно благосклонна и обеспечивает. Наличие +1 руки каждый раунд дает три чрезвычайно важных преимущества:
- Больше права на ошибку, чтобы достичь необходимого общего количества очков
- Больше возможностей для масштабирования Джокеров, сыгранных вручную, таких как Квадратный Джокер, Запасные Штаны, Зеленый Джокер и т. д.
- Больше дохода от неиспользованных рук в каждом раунде (не упускайте это из виду, это оказывает огромное влияние на весь ваш забег)
Как и мои комментарии для Yellow Deck, если вы боретесь с Blue Deck/Gold Stakes, ваши проблемы, вероятно, вращаются вокруг соображений Gold Stakes в более общем плане, или вы склонны «тратить впустую» свои сыгранные руки, не слишком задумываясь о потенциальной потере дохода. Все сводится к экономии.
—
#3 - Зеленая колода (проценты не начисляются; получите 2 доллара за неиспользованную руку, 1 доллар за неиспользованный сброс в конце раунда)
Комментарии для Blue Deck о потраченных впустую руках здесь гораздо более уместны, поскольку вы больше не получаете проценты в конце раунда, что нарушает традиционный экономический механизм, на котором построено подавляющее большинство забегов Balatro.
Вместо этого Green Deck компенсирует это вам, давая огромную сумму средств в соответствии с тем, насколько эффективно вы можете быть в очистке блайнда. Весь ваш стиль игры для первых 4-5 анте, особенно, должен быть сосредоточен на сохранении как можно большего количества неиспользованных рук/сбросов (очевидно). Если сомневаетесь, используйте свои сбросы, чтобы сохранить руки, так как награда за них ошеломляет — особенно если вы можете забрать ваучеры Grabber/Nacho Tong.
В целом, это еще одна довольно простая колода с точки зрения самих условий колоды; подобно Yellow Deck, ваши забеги должны характеризоваться обилием долларов в каждом магазине к середине игры. Если это не ваш опыт, это признак того, что ваши привычки расходов или осведомленность о системе доходов для колоды должны быть откалиброваны.
—
#4 - Красная колода (+1 сброс каждый раунд)
Еще одна довольно простая колода; подумайте, какие преимущества дает вам большее количество сбросов:
- Больше шансов собрать более сложную руку (например, Флеш, Фулл-хаус, 4OAK, Стрит-флеш, 5OAK, Флеш-хаус, Флеш-пять)
- Больше возможностей для активации Джокеров, основанных на сбросе, таких как Безликий Джокер, Скидка по почте, Замок и Йорик
- Имея больше шансов собрать нужную руку, вы должны «тратить» меньше рук за раунд, что в конечном итоге приведет к более сильной экономике на протяжении всего забега.
—
#5 - Брошенная колода (колода не содержит ни одной лицевой карты)
Ни одна другая колода не имеет меньше карт по умолчанию, чем Abandoned Deck (всего 40). В колоде отсутствуют все валеты, короли и дамы.
С функциональной и стратегической точки зрения это означает для вас последовательность , точно так же, как использование Hanging Man обеспечивает последовательность, поскольку вы прореживаете свою колоду, чтобы повысить вероятность того, что нужные вам карты появятся в течение раунда.
Как правило, это означало, что я обычно избегал стандартных наборов во время своих забегов по заброшенной палубе, поскольку тонкость палубы и есть весь смысл упражнения.
Abandoned Deck вводит в игру 4OAK (каре) и джокеров на основе Straight Flush, учитывая его последовательность; это также самая простая колода для составления стритов. В целом, колода позволяет вам использовать некоторые из более привередливых, но очень мощных джокеров, таких как Wee Joker, Hiker, The Order или даже Stuntman.
Две основные стратегии, которые я вижу, когда дело доходит до заброшенной колоды/золотых ставок, — это использование вышеупомянутых экзотических, но мощных джокеров, требующих точности ручного вытягивания, или прямолинейная сборка стрита или флеша. В частности, для флешей, начиная всего с 40 карт, вы можете проредить нежелательные масти даже быстрее, чем обычно.
В целом, последовательность, которую обеспечивает Abandoned Deck, делает ее, на мой взгляд, самой простой из колод для не новичков (синяя, красная, зеленая, желтая).
—
#6 - Клетчатая колода (26 пик, 26 червей - без треф/бубн)
Можно было бы поменять местами Abandoned Deck и Checkered Deck в этом порядке, так как Checkered Deck — мечта любителя флешей и ее довольно легко эксплуатировать. Флеши — один из самых популярных типов рук для построения ранов, и я признаю, что использовал их чаще, чем любой другой тип руки во время моего путешествия на C+.
Я добился успеха на Gold Stakes здесь, запустив сборку с двойным смывом, с Jokers, которые обеспечивали гибкость как для красного, так и для черного Flushes. Tribe — это, очевидно, идеальный выбор Joker, в то время как Paintbrush и Palette должны быть мгновенно куплены в магазине.
В качестве альтернативы вы можете использовать в качестве фокусной масти либо красную, либо черную, усилив только одну из них картами Таро, а остальные рассматривая как мусор, который вы удаляете или сбрасываете в ходе раунда.
Если вы игрок, активно использующий флеш-сборку, то Checkered Deck — достойный кандидат на роль вашей первой колоды для не новичков, так как она, безусловно, одна из самых простых.
—
#7 — Колода Призраков (Спектральные карты могут появиться в Магазине; начните с Гексагональной спектральной карты)
Колода Ghost Deck предлагает одно из самых поразительных преимуществ среди всех доступных колод, практически без недостатков: каждый раз вы можете сделать своего первого Джокера полихромным изданием.
Мой подход заключался в том, чтобы выбрать своего самого первого Джокера с намерением немедленно использовать Гекс, поскольку наличие только одного Джокера — единственный способ контролировать, какой Джокер получит Полихром.
Где это было возможно, я предпочитал использовать это на экономически ориентированных Джокерах (Golden Joker, Rough Gem и т. д.) — это дает больше полезности слоту Джокер, который в противном случае имел бы только одну функцию (генерацию долларов), и это почти как получение бесплатной половины слота Джокер обратно благодаря предоставляемой двойной выгоде.
Однако будьте осторожны, так как если вы выберете эту стратегию, вам нужно будет срочно найти +Mult (плоский множитель) Джокера для пары с Полихромом как можно скорее, или вы можете быть превзойдены требованиями к фишкам уже на Ante 2. Если Магазин упрямо отказывается предлагать выбор +Mult в следующих нескольких раундах, вы можете быть поджарены. Поэтому вы можете обнаружить, что безопаснее применить Hex к стандартному +Mult Джокеру, такому как Abstract Joker, Misprint, Fibonacci и т. д.
Что касается появления Спектральных карт в Магазинах, это своего рода палка о двух концах, и, возможно, Призрачная колода становится немного жестче, чем Заброшенная или Клетчатая. Как вы уже знаете, Спектральные карты имеют мощные последствия, и в зависимости от вашей сборки вы, возможно, не захотите случайно взорвать большой кусок своей колоды или проредить размер руки, как того требуют многие Спектральные.
Если вы нацелились на Cryptid или Deja Vu, вы можете спустить деньги, преследуя их, только чтобы снова и снова находить Familiar или Grim, тратя драгоценные доллары, не улучшая свою колоду, что приводит к смертельной спирали Familiar. Кроме того, наличие Spectral Cards в магазине обязательно снижает частоту появления карт Tarot/Planet, что затрудняет выбор карт из этих коллекций для надежного улучшения вашей колоды в том стиле, который, вероятно, стал для вас второй натурой.
В целом, бесплатная Полихромия на выбранном вами Джокере — плюс сила, которую могут дать несколько хороших Спектральных бросков — по-прежнему делают Призрачную колоду достойной включения в более легкую половину колод для получения золотой наклейки.
—
#8 - Плазменная колода (берется среднее значение фишек и умножения, прежде чем подсчитывается счет)
Я уже писал о Plasma Deck, в частности в моем руководстве по достижению 100,000K для разблокировки Stuntman. Это, пожалуй, самая уникальная колода, поскольку она полностью меняет способ подсчета общего количества очков вашей руки.
В ранних раундах это работает в вашу пользу, так как у вас, естественно, будет гораздо больше фишек, чем у Mult — эффект усреднения позволит вам без усилий очищать блайнды в ранней игре. Однако эндшпиль становится сложнее, так как вы больше не можете наваливать Mult, пока не переберете большие числа; ваши низкие суммы фишек тянут вашу ценность Mult вниз.
Функционально и тактически это означает для вас, что запуски Plasma Deck должны быть сосредоточены на джокерах на основе чипов в первой половине и перейти к джокерам xMult во второй половине . В идеале вы сохраните по крайней мере одного джокера на основе чипов на протяжении всего запуска, чтобы смягчить эффект балансировки счета.
К середине игры вам не понадобится больше 1 +Mult (плоский множитель) Джокера; потенциально ноль, если вы достаточно применили Императрицу к своей колоде. Один фишковый Джокер, может быть, один +Mult Джокер, а остальное сосредоточено на агрессивном xMult — это не просто ключ к высоким результатам с Plasma Deck, это, без сомнения, самый простой способ получить результаты научной нотации (числа «e») в Balatro.
Если говорить точнее, для Plasma Deck также очень важна экономия, поскольку самые простые и мощные в использовании джокеры xMult имеют эффект масштабирования, требующий покупок (вспомните Constellation, которая работает за счет использования карт Планет или Голограммы, масштабируемой за счет добавления карт).
Plasma Deck необычна из-за условий подсчета очков, но это определенно самая простая из сложной половины колод для получения золотой наклейки.
—
#9 - Нестабильная колода (Все ранги и масти в колоде рандомизированы)
Очень зависит от ГСЧ. На самом деле все зависит от того, выбрасываете ли вы сломанную колоду; если вы действительно боретесь, просто продолжайте перезапускать, пока вам не дадут что-то абсурдное, например, колоду с 9 королями для начала.
На самом деле, вам следует начать свой забег с того, чтобы посмотреть, что у вас есть, и спроектировать свою сыгранную руку и подборы джокеров на основе того, что вам дала Erratic Deck — это так просто, хотя, возможно, в теории это проще, чем на практике.
—
#10 - Анаглифическая колода (получите двойной тег после каждого босса-блайнда)
Это довольно странная колода: она играет очень стандартно, пока вы не решите использовать свои Двойные метки.
Традиционный подход к анаглифической колоде заключается в том, чтобы продолжать складывать эти двойные метки после каждого уровня ставки, пока не получите предложенный тег отрицательного джокера — в идеале около ставки 6 или 7, чтобы вы получили нелепое количество отрицательных джокеров, что приведет к глупо перегруженному стеку (надеюсь).
В качестве альтернативы вы можете активировать кучу Двойных Тегов на предлагаемом теге, основанном на экономике, и просто оторваться по полной в Магазине (или, если у вас есть Джокер, такой как Бутстрапс или Бык, сидеть на своем золотом запасе и зарабатывать огромные суммы очков за фишки).
—
#11 - Волшебная колода (Начните с купона на Хрустальный шар и 2 карт Таро «Дурак»)
В этой колоде нет ничего особенно сложного, но я включил ее в список так поздно, потому что ее «преимущество» несколько невыразительно. Ваучер на Хрустальный шар (дополнительный слот для расходных материалов) — это не то, о чем стоит писать, а эти копии Дурака могут помочь вам только до определенного момента, если только, как я полагаю, вы не придержали их до середины или конца игры, чтобы Таро Смерти нацелилось на действительно скверную карту, которую вы создали.
Итак, это значит, что вы вынуждены терпеть Gold Stake без реального угла, в который можно впиться зубами, кроме, как я полагаю, колоды, ориентированной на Таро, и стратегии бега. Теоретически, вы могли бы применить экзотический подход, когда вы берете ваучер Observatory и просто оставляете там 3 карты Planet на все время для усиления xMult, но даже в этом случае вы потеряете полезность самих слотов.
Одна мысль или положительная сторона в том, что я всегда рекомендую, где это возможно, экономить расходные материалы Таро, пока вы не начнете играть в блайнд. Это позволяет вам иметь запасной план, выпутаться из затруднительного положения, если вы не вытащите нужную руку и т. д. С третьим слотом, доступным с Ante 1, у вас есть дополнительная передышка с этой стратегией — но, опять же, это слабое утешение по сравнению с суровостью Gold Stakes.
—
#12 - Колода Зодиака (Начните с купонами Overstock, Tarot Merchant и Planet Merchant)
Безусловно, самая сложная часть в колоде Зодиака заключается в том, что это настоящий кошмар — найти пригодных для использования Джокеров в магазине из-за подавляющего преобладания карт Планет и Таро. Избыток помогает немного смягчить это, но не сильно.
Если вы находитесь под ударом ГСЧ-бога, то с колодой Зодиака на золотых ставках вам могут буквально бросаться в глаза невыигрышные семена, поскольку магазин просто не предлагает достаточно, чтобы выжить на ранних этапах.
Поэтому первые 1-2 Джокера абсолютно необходимы в колоде Зодиака, и вам нужно будет постоянно перезапускать, пока у вас не будет того, с чем вы сможете работать. Как только вы начнете, вам все равно нужно будет больше, чем обычно, фокусироваться на Таро/Планетах с точки зрения того, как вы набираете силу между раундами; в противном случае вы будете бороться против течения того, что колода хочет вам дать. Здесь Императрица, Справедливость и Колесница должны будут щедро применяться, чтобы компенсировать то, что, вероятно, будет разочаровывающим выбором Джокера для большей части (если не для всего) вашего забега.
—
#13 - Колода «Туманность» (Начните с купона на телескоп, но -1 слот для расходных материалов)
Колода Nebula оказалась на удивление раздражающей; ограничение в 1 слот для расходников имеет свойство коварно замедлять ваши забеги и делать ваш подход гораздо более негибким. Телескоп хорош, но вы сталкиваетесь с ослаблением всех видов преимуществ, таких как Purple Seals, Hallucination Joker, Emperor, High Priestess и т. д. В ходе забега это имеет значение.
Продолжая тему не бороться с тем, что дает вам колода, наборы карт Планеты должны стать огромным компонентом вашего подхода. Выберите руку (мне нравятся Флеши) и сравняйте ее с луной (без каламбура), будучи уверенными в том, что ваши инвестиции никогда не приведут к разочаровывающему выбору.
Подумайте о выборе карт Constellation Joker и Nebula Deck, так как эти две карты отлично сочетаются друг с другом.
—
#14 - Расписная колода (+2 размер руки, -1 слот для джокера)
Я обнаружил, что Painted Deck — это очень сложно. Выиграть Gold Stakes с 4 слотами Joker, даже с увеличенным размером руки, было нелегко.
Если вам повезет, вы получите пару полезных отрицательных Джокеров во время вашего забега, но подумайте об этом — с тем количеством перезапусков, которые вам придется сделать, и удачей/усилиями, необходимыми для того, чтобы зайти достаточно глубоко в забег, вы далеко не гарантированно получите Негатив, который сделает что-то для вас вообще. Вместо этого планируйте свои 4 слота Джокеров, предполагая, что славный Негатив никогда не попадется вам.
С ограниченным пространством вы, вероятно, больше не можете позволить себе Джокера, ориентированного на экономику; вместо этого, это, вероятно, выглядит как чип Джокер, +Мульт Джокер и два джокера xМульт. Остерегайтесь рационализировать для себя, что Полихромный экономический или утилитарный джокер считается «xМульт» Джокером, поскольку он, несомненно, таковым не является — имея всего 4 слота, этот жалкий 1,5x испортит ваш забег, если это один из всего двух эффектов xМульт, даже если вам удастся избежать Фиолетового Сосуда.
Для меня сработало то, что я подумал о данном преимуществе: размер руки +2 с самого начала. Это означает, что будет легче попасть в более результативные (но более сложные в построении) руки, такие как Флеш+, с последовательностью и регулярностью. Эти руки также имеют преимущество масштабирования гораздо более агрессивно, чем руки типа Одна пара/Две пары.
Зная, что вы выберете руку типа Стрит, Флеш или 4OAK, вы можете использовать карты Таро и Планеты, чтобы значительно усилить силу своей колоды и отсеять все, что вам не подходит, чтобы обрести еще большую уверенность в том, что вы сможете вытянуть то, что вам нужно, если столкнетесь с плохим боссом вроде Воды и т. д.
Все это говорит о том, что с Painted Deck ничто не сравнится с удачным набором Джокеров. Если только вы не получите несколько лучших Джокеров в игре или одного супер-перебитого, как Blueprint, вам придется много перезапускать.
—
#15 - Черная колода (+1 слот для джокера, -1 рука за раунд)
Все сводится к этому — у вас 14 золотых наклеек, и только одна колода стоит между вами и очень редким достижением Completionist+. К сожалению, у меня плохие новости: победить Black Deck на Gold Stakes безумно сложно.
Да, у вас есть 6 слотов Joker, что само по себе весело играть и звучит как невероятное преимущество. В некотором смысле, так оно и есть — если вы дойдете до позднего Ante 6/раннего Ante 7, у вас будет довольно хороший шанс, по крайней мере, получить крюк к финальному боссу. Однако, имея всего 3 руки за раунд и требования к фишкам Gold Stakes, вы столкнетесь с несколькими серьезными проблемами, чтобы даже зайти так далеко.
Очевидное наблюдение при игре в 3 руки заключается в том, что у вас есть только 3 шанса набрать достаточно фишек за раунд, чтобы преодолеть планку — это препятствие достаточно сложно преодолеть, и оно усугубляет и без того колоссальное количество фишек, требуемое для игры в каждой руке, увеличивая требование к количеству очков за руку на 33%.
Однако, и что гораздо хуже, вы можете не сразу осознать ужасающую реальность того, что делает с вашей экономикой наличие только 3 рук за раунд в течение 8 анте. Большую часть вашего забега вы будете чувствовать себя разоренным и как будто вы едва справляетесь с требованиями мощности и ключевыми уровнями интереса при шагах в 5 долларов.
Двойные проблемы, связанные с экономикой, находящейся в упадке, и нулевой долей права на ошибку при достижении требуемых очков, а также кошмарное бремя аренды и особенно скоропортящихся джокеров, создают суровое испытание, которое не позволяет добиться успеха никому, кроме самых опытных и преданных своему делу игроков Balatro.
Мне, наверное, потребовалось около 15 часов или около того только на Black Deck/Gold Stakes, если не больше, чтобы выиграть. Несколько раз я доходил до Ante 8, но меня просто разрывал идеальный контрбосс или я не мог вытащить все 5 флеш-карт в финальной руке без сброса. Я даже не знаю, сколько раз я перезапускал, включая начало, чтобы получить нужный мне тег — он должен быть 1000 или больше.
Ваш забег Black Deck действительно начинается с определения желаемого вами Skip Tag в самом начале, что в некоторой степени зависит от личных предпочтений, но, если рассуждать логически, для Black Deck/Gold Stakes мне сложно увидеть больше нескольких приемлемых вариантов:
- Голографическая бирка
- Полихромная бирка
- Инвестиционный тег
- Тег купона (пограничный)
Опять же, все сводится к ограниченной экономике, что означает, что вам всегда приходится делать больше с меньшими затратами. Вот почему я обнаружил, что начинать с голографической или полихромной метки было необходимо; мне это было нужно, чтобы подстегнуть мою силу подсчета очков и позволить мне потратить несколько драгоценных дополнительных долларов на поиск того, что мне нужно, чтобы разместить свою сборку онлайн.
С другой стороны, если вам нравится боль, я мог бы увидеть смысл в инвестировании, если вы считаете, что все Ante 1 — это самобичевание у алтаря богов ГСЧ в надежде, что вы сможете вытащить пригодных для использования Джокеров в Магазине на Ante 2. Когда вы будете страдать в Ante 1 таким образом несколько раз, только чтобы получить приветствие от Сеанса или Лучадора за ваши усилия, вы поймете, почему я хотел начать узнавать свою судьбу Джокера как можно раньше, чтобы я мог просто перезапустить и положить конец своим страданиям.
Я не могу не подчеркнуть этого — существует МНОЖЕСТВО функционально невыигрышных семян Black Deck/Gold Stake, вам придется привыкать к щедрому перезапуску не позднее, чем во 2-м магазине, если вы не хотите, чтобы на прохождение у вас ушло более 50 часов.
Есть ментальные проверки, которые вам нужно сделать в начале попытки Black Deck/Gold Stake, чтобы убедиться, что вы не тратите время впустую. Это выглядит так:
- Новая игра
- Предлагается ли нужный вам тег? Если нет, перезапустите
- Повторите вышеуказанные действия от 2 до 25 раз, пока не появится тег.
- Играйте с анте 1 большим блайндом без джокеров и только с 3 руками (на самом деле с 2 руками, если вам нужен этот решающий дополнительный доллар); если вы не вытягиваете необходимые два флеша/фулл-хауса, вернитесь к началу этой последовательности.
- Доберитесь до первого магазина; вас встретят Черепаха Бин и мистер Бонс — закричите от боли в 500-й раз и начните заново.
- ИЛИ; если вы, как и я, играете в стратегию Holo/Poly Tag, посмотрите, как она применяется к Blueprint ($11, вы не можете себе этого позволить)
- ИЛИ, посмотрите, как это применяется к идеальному Джокеру, такому как Hanging Chad, Onyx Agate или The Tribe... но это также Perishable и Rental. Прокляните своих предков и перезапустите
- ИЛИ, посмотрите, как это применить к менее захватывающему, но работоспособному Джокеру; продолжайте играть и доберитесь до следующего Магазина
- Вас встретят исключительно карты Силы и Башни, а также несколько Нептунов, которые действительно вас взбесят, в течение следующих 2-3 магазинов подряд... перезагрузите и начните бормотать себе под нос что-то бессвязное
- …и т. д
Вы видите, к чему это идет, особенно учитывая, что если вы уже обыграли Orange Stakes на нескольких колодах, вы знаете, как это происходит. Однако динамика арендного Джокера действительно добавляет угнетающе сложный дополнительный слой, поскольку взятие вашего самого первого Джокера в аренду фактически обрекает вас на провал без развития некоторых очень конкретных смягчающих обстоятельств, поскольку вы почти сразу же войдете в финансовую спираль смерти.
Все это говорит о том, что степень благословения ГСЧ, необходимая для того, чтобы дойти до Ante 4 со стеком Джокера, имеющим хотя бы наполовину приличные шансы на выигрыш, имеет значение. Я готов признать, что, хотя я и неплохой игрок в Balatro, я не элита, и я знаю, что люди выстраивали последовательные победы в Black Deck. Ваш пробег может отличаться.
Подводя итог: Black Deck проверяет ваши знания систем и навыков в игре всеми мыслимыми способами, но не больше, чем вашу способность управлять своей экономикой и работать с тем, что вы можете себе позволить. Он заставит вас взять Джокеров, которых вы обычно избегаете, просто потому, что он добавляет несколько крох +Mult в крайнем случае, и вам это отчаянно нужно, чтобы увидеть еще один восход солнца. Взять аренду слишком рано (или вообще?), перерасходовать деньги, даже немного, или не достичь порогов мощности вовремя — все это мгновенные убийцы забега.
Конечно, есть преимущество, которое представляет собой 6-й слот Джокера. Если вы сможете продержаться достаточно долго, дополнительный слот имеет решающее значение для компенсации на 1 руку меньше и огромного среднего значения за руку, требуемого. Прокачайте xMult и экономику, как будто от этого зависит ваша жизнь, потому что так и есть.
Притормози. По-настоящему подумай о своем следующем шаге. Трать с умом и спроси себя дважды, действительно ли тебе нужен этот Небесный Пакет или ты просто достаешь его по привычке. Приоритетно подключи свой двигатель +/xMult как можно скорее, чтобы соответствовать требованию 3 рук.
И ради всего святого, если вы увидите Grabber, сделайте все возможное, чтобы купить его.
—
Заключение
По моему мнению, достижение Completionist+ на самом деле является достижением «Black Deck/Gold Stakes» — все остальные просто бледнеют по сравнению с этим опытом. Прежде всего, перезапускайте игру безжалостно, чтобы уберечь себя от чрезмерной деморализации и потери времени. Это не только вы; ГСЧ действительно не хотел, чтобы вы выиграли этот посев. Из перезапусков, которые предлагали нужный мне тег (исключая мгновенные перезапуски, чтобы тег появился), я, вероятно, взял 1 из 5 для Ante 4.
Если вы дошли до 14 золотых наклеек и Black Deck — это все, что у вас осталось, вы определенно можете это сделать. Копайте глубже, используйте уроки, которые вы извлекли по пути, и управляйте своим бюджетом как финансовый профессионал.
Как и в жизни отдельного человека, случайные обстоятельства забега могут полностью обречь вас с самого начала, сделать вашу жизнь немного легче/тяжелее или дать вам огромное преимущество. Но в каждом случае имеет значение то, что вы делаете с этими обстоятельствами. Делайте правильный выбор.