Baldur's Gate 3
54 Достижения
200+ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
Докучливый дьявол
Победить командира Жалка на наутилоиде.
27.9%
Как разблокировать достижение Докучливый дьявол в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это может оказаться довольно сложным, если вы играете во что-то, кроме Explorer.
Для этого вам нужно сделать две основные вещи:
1) Соберите все 3 сундука. Один находится на верхнем этаже комнаты, в которой вы начинаете, один находится около Шэдоухарта, а последний находится в комнате, где вы нашли руну для освобождения Шэдоухарта.
2) Соберите все 4 резервуара Наутилоидов. Один находится прямо рядом с Шэдоухартом, а остальные 3 — в той же комнате, что и Командир Жалк.
Сразу после того, как Лаэ'зель скажет вам следовать ее примеру, сохраните игру. Затем откройте инвентарь и поставьте 3 сундука друг на друга так, чтобы они заблокировали коридор в комнату с боссом. Это должно помешать Камбионам пройти на 10-м ходу.
Затем вам останется только жаловаться на Командира Жалка, одновременно пытаясь сохранить жизнь Пожирателю разума (так как он временный компаньон и гораздо сильнее вас), пока его здоровье не станет достаточно низким.
Когда у Командира Жалка останется около 40-50 HP, настанет время для подготовки. Вы собираетесь отвести всех от него и разместить все 4 танка как можно ближе к нему. Затем вы просто используете Shadowheart, чтобы бросить Firebolt, чтобы взорвать их всех, надеясь убить его в процессе.
Редактировать: Я забыл упомянуть пару вещей, о которых говорили некоторые люди.
@Cisco14: У Шэдоухарт есть доступ к заклинанию «Команда» (вам нужно зайти в ее книгу заклинаний и установить его как одно из ее используемых заклинаний). Вы можете использовать его, чтобы заставить Командира Жалка выронить свое оружие, Вечногорящий Клинок. Это существенно снизит его общий DPS и увеличит ваш, помогая выиграть бой!
@GryJediEngr: Во второй комнате обучения вы встретите... мозг. Если вы решите, что к вам присоединятся «Нас», это будет достойный маленький компаньон, который ускорит битву.
Для этого вам нужно сделать две основные вещи:
1) Соберите все 3 сундука. Один находится на верхнем этаже комнаты, в которой вы начинаете, один находится около Шэдоухарта, а последний находится в комнате, где вы нашли руну для освобождения Шэдоухарта.
2) Соберите все 4 резервуара Наутилоидов. Один находится прямо рядом с Шэдоухартом, а остальные 3 — в той же комнате, что и Командир Жалк.
Сразу после того, как Лаэ'зель скажет вам следовать ее примеру, сохраните игру. Затем откройте инвентарь и поставьте 3 сундука друг на друга так, чтобы они заблокировали коридор в комнату с боссом. Это должно помешать Камбионам пройти на 10-м ходу.
Затем вам останется только жаловаться на Командира Жалка, одновременно пытаясь сохранить жизнь Пожирателю разума (так как он временный компаньон и гораздо сильнее вас), пока его здоровье не станет достаточно низким.
Когда у Командира Жалка останется около 40-50 HP, настанет время для подготовки. Вы собираетесь отвести всех от него и разместить все 4 танка как можно ближе к нему. Затем вы просто используете Shadowheart, чтобы бросить Firebolt, чтобы взорвать их всех, надеясь убить его в процессе.
Редактировать: Я забыл упомянуть пару вещей, о которых говорили некоторые люди.
@Cisco14: У Шэдоухарт есть доступ к заклинанию «Команда» (вам нужно зайти в ее книгу заклинаний и установить его как одно из ее используемых заклинаний). Вы можете использовать его, чтобы заставить Командира Жалка выронить свое оружие, Вечногорящий Клинок. Это существенно снизит его общий DPS и увеличит ваш, помогая выиграть бой!
@GryJediEngr: Во второй комнате обучения вы встретите... мозг. Если вы решите, что к вам присоединятся «Нас», это будет достойный маленький компаньон, который ускорит битву.
7 Комментариев
Может быть, это тоже поможет... Как только вы получите Шэдоухарт в качестве спутника на корабле, зайдите в ее книгу заклинаний и подготовьте ее заклинание «Командование» (я удалил «Нанесение ран»). Таким образом, вы сможете приказать Командиру Жалку бросить свой меч, чтобы вы могли поднять его и сами, заставив его наносить только безоружные удары, пока вы снижаете его здоровье.
Cisco14 - 09 дек. 2023 07:01
Спасибо @Cisco14 — мне это определенно помогло!
rangersfan414 - 12 дек. 2023 23:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это можно сделать в режиме исследователя, и это поможет спасти «Нас» — мозг во 2-й камере, который будет сражаться вместе с вами.
Когда вы столкнетесь с Командиром на Наутилоиде, он будет сражаться с Пожирателем разума, и у вас будет 15 ходов, чтобы добраться до управления (на самом деле 5, так как его приспешники появятся на 10-м ходу и уничтожат вас).
Прежде чем войти в комнату, подготовьте заклинание «Командование» для Шэдоухарта (которого вы должны спасти первым). Убейте ближайших к вам миньонов, затем сделайте рывок к командиру со своими персонажами. Как только вы окажетесь рядом с Командиром, пусть Шэдоухарт произнесет «Командование» и заставит Командира «выронить» свое оружие. Пусть кто-нибудь из вашей группы принесет оружие (это доминирующее оружие на раннем этапе, особенно для Лазаэля).
В этот момент избивайте Командира до тех пор, пока он не умрет (Истязатель Разума также нанесет хороший урон), и трофей ваш.
Когда вы столкнетесь с Командиром на Наутилоиде, он будет сражаться с Пожирателем разума, и у вас будет 15 ходов, чтобы добраться до управления (на самом деле 5, так как его приспешники появятся на 10-м ходу и уничтожат вас).
Прежде чем войти в комнату, подготовьте заклинание «Командование» для Шэдоухарта (которого вы должны спасти первым). Убейте ближайших к вам миньонов, затем сделайте рывок к командиру со своими персонажами. Как только вы окажетесь рядом с Командиром, пусть Шэдоухарт произнесет «Командование» и заставит Командира «выронить» свое оружие. Пусть кто-нибудь из вашей группы принесет оружие (это доминирующее оружие на раннем этапе, особенно для Лазаэля).
В этот момент избивайте Командира до тех пор, пока он не умрет (Истязатель Разума также нанесет хороший урон), и трофей ваш.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это можно выполнить в режиме исследователя, и это поможет спасти «нас» мозг во 2-й камере, который будет сражаться вместе с вами.
Когда вы встретитесь с Командиром на Наутилоиде, он будет сражаться с Ловцом Разума, и у вас будет 15 ходов, чтобы добраться до элементов управления (на самом деле 5, поскольку его миньоны появляются на 10-м ходу и разрушат вас).
Прежде чем войти в комнату, подготовьте командное заклинание для Сердца Тени (которого вы должны сначала спасти). Убейте ближайших к вам миньонов, а затем бросьтесь к командиру своими персонажами. Как только вы окажетесь рядом с командиром, попросите Шэдоухарта применить команду и заставить командира «бросить» свое оружие. Попросите кого-нибудь из вашей группы забрать оружие (на ранних этапах это доминирующее оружие, особенно для Лазаэля).
На этом этапе избивайте Командира до тех пор, пока он не умрет (Ловец разума также нанесет хороший урон), и трофей ваш.
Когда вы встретитесь с Командиром на Наутилоиде, он будет сражаться с Ловцом Разума, и у вас будет 15 ходов, чтобы добраться до элементов управления (на самом деле 5, поскольку его миньоны появляются на 10-м ходу и разрушат вас).
Прежде чем войти в комнату, подготовьте командное заклинание для Сердца Тени (которого вы должны сначала спасти). Убейте ближайших к вам миньонов, а затем бросьтесь к командиру своими персонажами. Как только вы окажетесь рядом с командиром, попросите Шэдоухарта применить команду и заставить командира «бросить» свое оружие. Попросите кого-нибудь из вашей группы забрать оружие (на ранних этапах это доминирующее оружие, особенно для Лазаэля).
На этом этапе избивайте Командира до тех пор, пока он не умрет (Ловец разума также нанесет хороший урон), и трофей ваш.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ваш шанс заработать это — в первые 15 минут игры. Я проходил это как монах на нормальной сложности, но я рекомендую сюжетную сложность. Монах — лучший класс для этого, поскольку это единственный класс, который может совершать две атаки за ход с применением модификаторов. Боец с двумя оружиями может быть лучше, если вы хотите получить только это достижение, но бой с двумя оружиями в целом довольно слаб. Священник, использующий священное пламя, может иметь больше шансов нанести урон.
Обязательно сохраните Shadowheart. Когда вы доберетесь до моста, вы увидите трех бесов, адскую гончую и Жалка, сражающихся с пожирателем разума. Пусть ваш товарищ-гитьянки разберется с собакой и не обращает внимания на бесов. Шэдоухарт должен оставаться на расстоянии десяти футов и использовать Священное Пламя; у него будет больше шансов попасть, чем у ее булавы. Переезд в Жалк.
В обычном режиме Жалк имеет 150 очков жизни, и у вас есть 15 ходов, прежде чем корабль потерпит крушение (и вы умрете). Однако после 8 ходов позади вас появляются два дьявола 4-го уровня, которым понадобится два хода, чтобы добраться до вас, а затем быстро вас убить. Так что вам действительно нужно сделать это за десять ходов. Это означает, что свежевателю разума повезет, если он нанесет вам удар. Дайте ему несколько попыток.
Обязательно сохраните Shadowheart. Когда вы доберетесь до моста, вы увидите трех бесов, адскую гончую и Жалка, сражающихся с пожирателем разума. Пусть ваш товарищ-гитьянки разберется с собакой и не обращает внимания на бесов. Шэдоухарт должен оставаться на расстоянии десяти футов и использовать Священное Пламя; у него будет больше шансов попасть, чем у ее булавы. Переезд в Жалк.
В обычном режиме Жалк имеет 150 очков жизни, и у вас есть 15 ходов, прежде чем корабль потерпит крушение (и вы умрете). Однако после 8 ходов позади вас появляются два дьявола 4-го уровня, которым понадобится два хода, чтобы добраться до вас, а затем быстро вас убить. Так что вам действительно нужно сделать это за десять ходов. Это означает, что свежевателю разума повезет, если он нанесет вам удар. Дайте ему несколько попыток.