Baldur's Gate 3
54 Достижения
200+ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
Нехватка усидчивости
Попасть в тюрьму и сбежать оттуда. Настоящий герой-бунтарь!
22.1%
Как разблокировать достижение Нехватка усидчивости в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство
Друга посадили в тюрьму. К нему пришёл один из друзей и открыл его камеру пока мы стояли с стражей (не думаю что наше действие влияло), но, как только он вышел из клетки, приз выпал.
2 Комментария
Очень легко сделать в тюрьме лунной башни, даже никакие скиллы не нужны, просто делаем прыжок в светящуюся яму
HSmzg - 08 сент. 2023 21:11
Можно сделать за любого персонажа, но с историей "Преступник" еще получите вдохновение. Приходите в лагерь гоблинов (одно из решений основного квеста первого акта), нападаете на кого-нибудь при толпе, вас сажают в тюрьму, далее взламываете ворота (там легкий уровень взлома, нужно пройти легкую проверку на взлом), открываете дверь и выходите - получаете трофей и плюсом еще вдохновение для своего персонажа
TorQ - 18 сент. 2023 11:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Baldur's Gate 3 есть много возможностей быть арестованным, но самая ранняя и самая «мирная» возможность появляется в Изумрудной роще, расположенной в первом акте.
Двое детей-NPC занимаются мошенничеством с карманными кражами. Позади них, внизу по лестнице, есть дыра, которую ваш персонаж может обнаружить с помощью проверки восприятия. Войдите в дыру либо а) будучи маленькой расой, б) будучи друидом и превратившись в маленькое существо, либо в) используя Газообразную форму.
Оказавшись внутри, «лидер» детей коротко поговорит с вами и скажет, что вас здесь не должно быть. Если вы откажетесь уйти, она начнет считать до 10. Позвольте ей отсчитать, не уходя, после чего она побежит к охраннику и скажет, что вы угрожали детям. Дайте себя посадить в тюрьму.
Оказавшись в тюрьме, вы можете сбежать, нанеся безоружный удар по ослабленной стене. Прыгайте со скалы на скалу, избегая/обезвреживая/уничтожая взрывные ловушки, и поднимайтесь на самую дальнюю скалу. На этом этапе вы должны получить достижение и вернуться в свою группу, прыгнув к металлической клетке.
Двое детей-NPC занимаются мошенничеством с карманными кражами. Позади них, внизу по лестнице, есть дыра, которую ваш персонаж может обнаружить с помощью проверки восприятия. Войдите в дыру либо а) будучи маленькой расой, б) будучи друидом и превратившись в маленькое существо, либо в) используя Газообразную форму.
Оказавшись внутри, «лидер» детей коротко поговорит с вами и скажет, что вас здесь не должно быть. Если вы откажетесь уйти, она начнет считать до 10. Позвольте ей отсчитать, не уходя, после чего она побежит к охраннику и скажет, что вы угрожали детям. Дайте себя посадить в тюрьму.
Оказавшись в тюрьме, вы можете сбежать, нанеся безоружный удар по ослабленной стене. Прыгайте со скалы на скалу, избегая/обезвреживая/уничтожая взрывные ловушки, и поднимайтесь на самую дальнюю скалу. На этом этапе вы должны получить достижение и вернуться в свою группу, прыгнув к металлической клетке.