Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

55 Достижений

150-200ч

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Baldur's Gate 3.
Рождённая свободной

Рождённая свободной

Спасти Саззу из Изумрудной рощи, лагеря гоблинов и Лунных Башен за одно прохождение.

2.4%

Как разблокировать достижение Рождённая свободной в Baldur's Gate 3 - Полное Руководство

8
0

04 сент. 2023 22:25

4 Комментария
Как получить трофей за 2 часа с нуля.
9
0
Reincor - 06 окт. 2023 03:42
На добром прохождении она у меня забажилась и просто осталась навсегда стоять в лагере гоблинов у стола Минтары, хотя старался соблюсти все условия чтобы она выжила. Если делаете темный соблазн отдельным прохождением - проще всего сделать там, просто поддержав гоблинов в битве за рощу.
1
0
HSmzg - 18 сент. 2023 22:03
Если кто-то боится что при освобождении медвесыча "кровавым" путем из лагеря гоблинов она умрет - не бойтесь, все ок было.
И во время диалога с кетериком в него кинут топор, это тоже ок. Я об этом забыл и минут 20 сидел проигрывал разные варианты диалога, никак не мог понять как отпустить гоблинов.
1
0
AshJsp - 01 окт. 2023 16:01
2-3 пункта из подсказки Ray69North можно избежать:
После разговора с Минтакой, когда она уходит из своей комнаты собирать гоблинов для атаки, она переходит деревянный мостик, Сазза идет впереди нее - ждём пока Сазза пройдет, ставим пошаговый режим для остановки времени и стреляем из арбалета по боковым подпоркам моста.
Сазза уходит дальше, Минтара улетает в пропасть, никто не агрится.
После этого можно сразу идти к Кетерику, Сааза будет там.

ЗЫ: в лагере гоблинов не убивала никого, кроме Минтары.
3
0
bhf - 22 окт. 2023 20:22
View all 4 comments Show less comments
Можно спасти Сазу убив 3х вожаков гоблинов и спасти рощу за одно прохождение.
Как делал я: сначала убил кишку скрытно. С Минтарой говорим, соглашаемся напасть на рощу. Когда она начинает идти по деревянным балкам скидываем ее, на нас не агрятся и Саза уходит в главный зал.
Последнего вожака убиваем так, чтобы гоблины, которые рядом, не били в барабаны. На нас агрится часть лагеря и тут нужно бежать спасать Хельсина (по желанию) Можно убивать всех на пути к Хельсину, главное Сазу не трогаем и не идем в главный зал вообще. Спасаем Хельсина и делаем телепорт в рощу вместе с ним.
В итоге во 2м акте в Лунных башнях она появится, просто спасаем ее. За темного соблазна тоже работает. В моем варианте никто из тифлингов точно не пострадает и можно совместить с ачивкой, где их всех нужно спасти
0
0

16 дек. 2023 04:30

Это достижение сложно на втором этапе. Если вы не подтвердите, что Сазза жива, прежде чем перейти к Акту 2, вы можете оказаться заперты в She Cannot Be Caged. Как и в большинстве квестовых линий в BG3, есть несколько способов их выполнить. Вы встретитесь с Саззой 3 раза во время прохождения, если вам удастся освободить ее, чтобы добраться до следующей локации.


Полное руководство по достижениям доступно здесь: https://tigorestips.com/dnd/baldurs-gate-3-achievements-trop...

Изумрудная роща
Сначала Сацца будет пленницей в Изумрудной роще в течение Акта 1. Освободите ее, поговорив с ее тюремщиками. Затем поговорите с Саццей и убедите ее, что вы здесь, чтобы помочь, выведя ее из рощи в безопасности.

Лагерь гоблинов
Вторая встреча с Саззой происходит в лагере гоблинов. Встретьтесь с ней снаружи лагеря, и она начнет сопровождать вас внутрь. Вам не нужно следовать за ней до ее места назначения.

Создайте ручное сохранение перед взаимодействием с Саззой в Разрушенном Святилище. Если что-то пойдет не так, вам придется вернуться сюда.

Как только вы найдете ее в Разрушенном святилище, она познакомит вас с Ночным стражем Минтарой. Примите сторону Саззы и скажите: «Она говорит правду. Она не знала». Затем согласитесь с Минтарой, сказав: «Я сделаю это». После этого подождите, пока Минтара покинет лагерь. На самом деле она не покинет святилище, пока вы не подойдете к входу, а войска не уйдут. Затем вы сможете убить лидеров гоблинов. Просто следите за Саззой, стоящей в главном зале, и не убивайте ее.

Не убивайте лидеров гоблинов, прежде чем спасти Саззу от Ночного Стража Минтары. Если вы это сделаете, она будет сражаться с гоблинами и умрет. Убийство гоблинов до того, как Минтара покинет лагерь, также приведет к ее смерти. После того, как Минтара уйдет, покиньте лагерь, вернитесь и зачистите Разрушенное Святилище. Затем быстро переместитесь из лагеря и через всю карту (например, Изумрудную Рощу). Вернувшись в Святилище, Саззу можно будет найти стоящей в главном зале в одиночестве. Она должна отображаться как желтая/зеленая, но вы не можете с ней поговорить. Если она в этом состоянии или вы оставили гоблинов в живых, вы можете продолжить Акт 2.

Башни восхода луны
Третья встреча с Саззой должна произойти, когда вы прибудете в Башни восхода луны во 2 акте. Войдите в Тронный зал на главном этаже, и начнется кат-сцена. Если вы увидите 4 гоблинов, включая Саззу, вы можете получить достижение/трофей. Однако, если вы увидите только 3 гоблинов, что-то пошло не так в 1 акте, и вам нужно будет перезагрузить сохранение.

Выберите следующие параметры диалога, чтобы обеспечить ее безопасное освобождение и разблокировать достижение или трофей.

  • Не убивайте их! Они верные последователи Абсолюта.
  • Они верны Абсолюту, это я им отдаю должное.
  • Что именно мне с ними делать?
  • Охранники. Отпустите их.
Сразу после того, как вы отдадите приказ об их освобождении, вы получите достижение «Она не может быть в клетке».
14
1

14 дек. 2023 04:59

9 Комментариев
В моем прохождении Сазза стояла рядом с Минтарой, когда я сказал Минтаре, что я здесь, чтобы убить ее. Я сражался со всеми гоблинами и лидерами, но я вырубил Саззу, не смертельно, и она появилась во 2 акте на восходе луны. Этот метод был включен в патч 5.
0
0
ANCIENT WARRI0R - 14 дек. 2023 07:21
Сазза так и не покинула главный зал после убийства Минтары, поэтому мне пришлось пойти по горному перевалу, но она все еще присутствовала на Лунном восходе.
0
0
AntiFederal1 - 14 дек. 2023 18:27
Похоже, разработчики исправили некоторые пограничные случаи, которые ломали это достижение для многих из нас при запуске. Спасибо за обновления.
0
0
Darth Tigore - 15 дек. 2023 03:44
Если вы пройдете Перчатку Шар и освободите кого-то определенного до того, как пойдете на 2 восхода луны, сазза будет мертв на полу в башне. Я сделал сохранение, пошел на 2 восхода луны, поговорил с саззой, пощадил моего чиво, и я перезагрузил свое сохранение до 2 перчаток.
0
0
Deathdealer1776 - 27 дек. 2023 15:21
У меня такое чувство, что я не получу это достижение. Я следовал этому руководству, но у меня есть дурацкий дебафф "враг правосудия" на абсолютных стражах с тех пор, как я зачистил лагерь гоблинов.

Я буду очень раздражен, если это заблокирует мне достижение. Мне, возможно, придется убить моего Тава и временно удалить его из группы, а затем воскресить его, если/когда я его заблокирую.
0
0
BigDirtyFart - 03 февр. 2024 03:02
Стоит отметить, что варианты диалога сильно отличаются, если вы играете за Темного Умника, но они все равно совершенно очевидны, какие из них вам следует выбрать!
0
0
Reelbiggerfish - 09 апр. 2024 15:32
Просто примечание: вырубить Саццу и Минтару до начала диалога с ними не получится. Только Минтара будет на восходе Луны. Вы должны поговорить с ними, чтобы «освободить» Саццу от Минтары, затем вырубить Саццу и убить трех лидеров гоблинов (вырубив Минтару, если вы хотите увидеть ее на восходе Луны).
0
0
Ubula - 29 апр. 2024 02:59
Я зачистил лагерь гоблинов, но квест застрял на «встретиться с Саззой в лагере гоблинов». Вот что произошло: я начал убивать всех лидеров гоблинов, что настроило на меня весь лагерь. Когда меня заметила Минтара, они обе напали. Я вырубил Саззу и убил Минтару. После этого Сазза просто продолжал говорить «хозяин хочет поговорить с тобой» или что-то в этом роде, и квест застрял. Я сообщу, если все уладится к тому времени, как я доберусь до Восхода Луны.

Обновление: достижение не разблокировалось, и квест действительно забагован в моем журнале. Пришлось перезагрузить сохранение для достижения. Для тех, кто в похожей ситуации, есть «быстрый» способ разблокировать это: пойти по злому пути, приняв сторону минтары. Затем просто покиньте акт 1, сделав шаг мимо Гитьянки. Когда будете на горном перевале, сделайте шаг мимо нежити и войдите во 2 акт. Оказавшись там, примите сторону гоблинов и следуйте за пауком-драйдером до самых башен Лунного восхода. Готово. Я получил это на 4 уровне без проблем, всего за 1 бой.
0
0
WreckAtTech - 27 авг. 2024 20:01
Мне пришлось дважды сражаться с Саззой во время лагеря гоблинов, но, хотя я дважды ее там вырубил, она все равно появилась в башнях восхода луны.
0
0
LSK ArcAziel - 26 окт. 2024 07:23
View all 9 comments Show less comments
::Новое решение в сочетании с комментариями Tylosargerchia::
Сазза — гоблин, которого вы можете найти в начале первого акта в Изумрудной роще. Она скажет вам, что знает способ вылечить паразита внутри вас через жрицу своего племени, Жрицу Гут. Цель этого трофея, и ради миссии вам необходимо сначала освободить ее.

* Освободите Саззу из клетки.
Используйте кого-нибудь, умеющего взламывать замки, и убедитесь, что это никто не видит, иначе вы создадите еще больше неприятностей в роще.

* Помогите Саззе выбраться из Изумрудной рощи.
Дальше есть небольшой выступ, где можно найти ее клетку. Используйте любой доступный вам вариант перемещения (Прыжок, Полет и т. д.), чтобы добраться до выступов, следующих за этим пространством, и вы увидите каменную дверь, которая позволит вам тайно сбежать.

Обратите внимание, что к статуям друидов вдоль стен привязаны две ловушки. Возможно, вы захотите временно разделить свою группу, чтобы сначала обезоружить первую, а затем разобраться с оставшимися в туннеле рейдерами, которые теперь пытаются убить Саззу и вас самих. Она больше не является их союзником, поэтому любой урон или убийства, нанесенные группе, не помешают вашим попыткам заполучить этот трофей. Убедитесь, что она выжила и добралась до другой стороны, чтобы считать этот трофей выполненным на 1/3.

* Пощадить Саззу под инквизицией Минтары.
После того, как вы помогли ей сбежать, вы не увидите ее снова, пока не войдете в лагерь гоблинов. Она поручится за вас, что облегчит вам проход через многочисленные контрольно-пропускные пункты, чтобы попасть в храм, без необходимости делать некоторые проверки кубиками. Она попросит вас следовать за ней внутри, чтобы встретиться с Минтарой. На этом этапе оставайтесь приклеенными к ней и поговорите с лидером дроу. Убедитесь, что вы поручились за ее способности, чтобы Минтара пощадила ее, и с этого момента вам следует покончить с Саззой в первом акте.

* Не нападайте на лидеров гоблинов после завершения квеста Саззы.
В этот момент Сазза должен идти к Башням Восхода Луны. Однако она останется в главной комнате, где вы найдете Жрицу Гут, и на этом этапе будет отмечена в любом бою с гоблинами. На данный момент ваш выбор — разобрать группу, не привлекая агро к кому-либо еще (сложно, но выполнимо, хотя не советую, как вы можете видеть в старом решении), или просто стать злым и помочь с рейдом.

1) Хорошо: изолируйте Гут, либо критически атаковав ее в ее покоях, либо если вы позволите ей помочь вам с паразитом, она фактически отравит вас, и вы будете спасены. [[Это невозможно для эльфа, полуэльфа или дроу, поскольку их фейское происхождение не позволит яду вырубить вас. Вместо этого она поймает это и попытается позвать на поддержку кого-нибудь извне.]]
Гут будет убит, если заключение окажется успешным, считая его одним из трех. Отсюда вы можете либо попробовать дешево уничтожить Минтару (используя мост или столкнув ее в любой овраг, тем самым лишив ее жизни), либо оставить ее в рейде напоследок.
Наконец, с Регланом и гоблинами в самой глубокой комнате храма можно сражаться независимо от других групп, если вы не получаете агро от охранников, патрулирующих снаружи. Держите двери закрытыми и старайтесь не позволить врагам, находящимся в поле зрения патруля, зацепить их. Это выполнимо, но не рекомендуется из-за сложности этого трофея.

2) Плохо: После того, как вы получите награду в виде кинжала за квест Саззы, просто решите сейчас: хотите ли вы помочь гоблинам или оставить тифлингов самим себе? В любом случае, это не очень приятно, и поэтому ваша репутация героя может быть немного запятнана. Вы можете либо отправиться в Подземье > Земли теней, чтобы перейти ко второму акту, либо воспользоваться тропой на другом конце лагеря гоблинов, чтобы добраться до монастыря Розиморн и начать продвижение по этому пути. ИЛИ третий вариант: помочь Минтаре совершить набег на Рощу в поисках гоблинов. Не помешало бы набраться побольше опыта, правда?

Какой бы выбор вы ни выбрали, он за вами, но сложность указана. Отсюда вам осталось сделать еще одно, чтобы получить этот трофей.

* Встретьтесь с Тормом в Башне Восхода Луны, чтобы решить, что следует делать с гоблинами, которые пробираются туда.
Маршрут, который вы выберете, не имеет значения, но в конце концов доберитесь до Башни Восхода Луны и встретьтесь с Кетериком и З'реллом. Если вы сохранили Минтаре жизнь, ее отправят в тюрьму для кондиционирования; гоблин попытается проявить неповиновение и убить Бессмертного генерала, но легко погибнет из-за своего мастерства; и тогда ваше присутствие будет замечено. Он позволит вам решить, что делать с гоблинами, и, надеюсь (хотя бы ради этого трофея), Сазза окажется в группе слева. Пощадите их, трофей выпадет, и у вас появится один счастливый гоблин, которого вы больше никогда не увидите, ворующим в королевствах.

Старое решение:
0
0

30 сент. 2023 23:51

4 Комментария
Что-то в этом не так, по крайней мере в моем прохождении. Я делал все это до того момента, пока ты не встал на сторону тифлингов и не предал Минтару в роще. Когда я возвращаюсь в Лагерь гоблинов, все гоблины настроены враждебно, и Сазза находится среди них в главном зале. Не уверен, что вырубить ее получится, но это единственное, что я могу придумать.
0
0
Tylosargerchia - 04 дек. 2023 21:54
@Tylosargerchia: Я бы не стал предлагать вернуться в руины лагеря гоблинов, как только вы начнете отбивать головы. Изолируйте Гут от ее приспешников и обязательно заберите Реглана и его комнату, закрыв двери и держась подальше от патрулей.

Помимо этого, я проверю, смогу ли я упростить это другим способом.
0
0
KTKarona - 04 дек. 2023 22:11
Спасибо, это было бы полезно. Больше всего меня смущает то, что «победите медвежонка в его покоях вместе с его соратниками и обязательно изолируйте Гут в ее собственной камере». Не знаю, как добраться до медвежонка, не предупредив никого, пройдя через главный вход. Кроме того, я не знаю, как изолировать Гут в ее камере. Вы имеете в виду комнату, в которую она пошла после того, как предложила попытаться удалить паразита?

После того, как я уже вошёл в руины, я пытаюсь сделать следующее: я только что убил Дрора Рагзлина и всех остальных в его комнате (с закрытыми дверями), не предупредив Жрицу Гут или кого-либо еще в главном зале. Я вошел в руины через вход в Треснувшую стену в верхней части внешних руин (около путевой точки). Я использовал Карлака (высокая сила) и дробящее оружие, чтобы сломать стену. Не каждая атака увенчается успехом, но в конечном итоге эта стена сломается. Затем я прокрался всех своих персонажей через стропила к лестнице возле комнаты Рагзлина. Двое охранников были предупреждены в комнате подо мной, но я смог убить их дальними атаками, и они никого не предупредили. Затем я пробрался в комнату Рагзлина и закрыл двери, никого не предупредив, а затем зарезал их всех. Я не знаю, сработает ли это, но мне интересно, не буду ли я вообще сражаться с Гутом, если Сазза останется жива и перейдет к следующему соответствующему сюжетному моменту, связанному с трофеем.

Изменить: О, я только что заметил, что вы обновили решение. Нужно прочитать это очень быстро.
0
0
Tylosargerchia - 04 дек. 2023 23:52
Хорошее обновление решения. Очень подробно.

Я скажу одну вещь: в моем прохождении, когда я остался наедине с Гутом в ее покоях (после спасения Саззы от Минтары, но до предательства Минтары в Роще), мне так и не удалось заставить ее посадить меня в тюрьму за меня. чтобы иметь возможность убить ее, находясь в изоляции. После разговора о том, чтобы попытаться удалить паразита, она разозлилась и продолжала предупреждать других, чтобы они пришли и помогли ей убить меня. Возможно, это потому, что мой главный герой — дроу, а я думаю, что дроу невосприимчивы к сну, поэтому зелье на меня не действует. В этот момент я перезагрузил оружие и оставил ее в ее комнате, а затем направился в рощу, чтобы разобраться с Минтарой.

В любом случае, я собираюсь посмотреть, сработает ли то, что я перечислил выше, для меня и других, которые могут оказаться в той же лодке, в которой нахожусь я, но я не узнаю этого, пока не доберусь до Акта II. Я обновлю здесь, если это сработает.

Спасибо за ваш ответ и обновление руководства.
0
0
Tylosargerchia - 05 дек. 2023 00:10
View all 4 comments Show less comments
::Новое решение, в сочетании с комментариями от Tylosargerchia::
Sazza — гоблин, которого вы можете найти в начале Акта I в Изумрудной роще. Она расскажет вам, что знает способ вылечить паразита внутри вас через жрицу ее племени, Жрицу Гут. Цель этого трофея и ради миссии, вы должны сначала освободить ее.

* Освободите Саззу из клетки.
Воспользуйтесь услугами кого-то, кто умеет взламывать замки, и убедитесь, что никто не заметит, иначе вы создадите еще больше проблем в роще.

* Помогите Саззе сбежать из Изумрудной рощи.
Немного дальше есть небольшой выступ, где можно найти ее клетку. Используйте любой доступный вам вариант перемещения (прыжок, полет и т. д.), чтобы попасть на выступы, следующие за этим пространством, и вы увидите каменную дверь, которая позволит вам скрытно сбежать.

Обратите внимание, что к статуям друидов вдоль стен привязаны две ловушки. Возможно, вам захочется временно разделить свою группу, чтобы обезоружить первую, а затем разобраться с оставшимися в туннеле налетчиками, которые теперь пытаются убить Саззу и вас. Она больше не союзница с ними, поэтому любой урон или убийства, нанесенные группе, не помешают вашим попыткам получить этот трофей. Убедитесь, что она выжила и добралась до другой стороны, чтобы засчитать этот трофей на 1/3.

* Пощадить Саззу под инквизицией Минтары.
После того, как вы помогли ей сбежать, вы больше ее не увидите, пока не войдете в лагерь гоблинов. Она поручится за вас, что облегчит вам прохождение многочисленных контрольно-пропускных пунктов, чтобы попасть в храм, без необходимости делать несколько проверок кубиков. Она попросит вас следовать за ней, как только вы окажетесь внутри, чтобы встретиться с Минтарой. В этот момент оставайтесь приклеенными к ней и поговорите с лидером дроу. Убедитесь, что вы поручились за ее способности, чтобы Минтара пощадила ее, и с этого момента вы должны закончить с Саззой в Акте 1.

* Не нападайте на лидеров гоблинов после завершения квеста Саззы.
В этот момент Сазза должна идти к Башням восхода луны. Однако она останется в главном зале, где вы найдете Жрицу Гут, и будет отмечена в любом бою с гоблинами в этот момент. На данный момент у вас есть выбор: распустить группу, не привлекая агрессию к кому-либо еще (сложно, но выполнимо, хотя я бы не советовал, как вы можете видеть в старом решении), или просто стать злой и помочь с рейдом.

1) Хорошо: изолируйте Гут, либо нанеся ей критический удар в ее покоях, либо если вы позволите ей помочь вам с паразитом, она на самом деле отравит вас, и вы будете спасены. [[Это невозможно для эльфа, полуэльфа или дроу, так как их фейское происхождение не позволит яду вырубить вас. Вместо этого она поймёт это и попытается позвать на помощь кого-нибудь извне.]]
Если заключение будет успешным, Гата убьют, считая это одним из трех. Отсюда вы можете либо попытаться легко вывести Минтару (используя мост или столкнув ее в любой овраг, тем самым покончив с ее жизнью), либо оставить ее в рейде напоследок.
Наконец, с Рагланом и гоблинами в самой глубокой комнате храма можно сражаться независимо от других групп, пока вы не подхватите агрессию от охранников, патрулирующих снаружи. Держите двери закрытыми и старайтесь не позволять никому из врагов, находящихся вблизи линии обзора патруля, забрать его. Это выполнимо, но не рекомендуется из-за сложности этого трофея.

2) Плохо: После того, как вы получите награду в виде кинжала за квест Саззы, просто решите сейчас: хотите ли вы помочь гоблинам или хотите оставить тифлингов наедине с собой? В любом случае, это не очень хорошо, и поэтому ваша репутация героя может быть немного запятнана. Вы можете либо отправиться в Подземье > Земли Теней к Акту 2, либо использовать тропу на другом конце лагеря гоблинов, чтобы добраться до Монастыря Розиморн и начать прогресс там. ИЛИ, третий вариант: помочь Минтаре совершить набег на Рощу в поисках гоблинов. Не помешает получить немного больше опыта, верно?

Какой бы выбор вы ни сделали, это ваш выбор, но сложность указана. Отсюда вам осталось сделать еще одно, чтобы получить этот трофей.

* Встретьтесь с Тормом в Башнях Восходящей Луны, чтобы решить, что делать с гоблинами, которые туда проберутся.
Маршрут, который вы выберете, не имеет значения, но в конечном итоге вы доберетесь до Moonrise Towers и получите аудиенцию у Ketheric и Z'rell. Если вы сохранили Минтару в живых, ее отправят в тюрьму для выработки условностей; гоблин попытается проявить непокорность и убить Бессмертного Генерала, но его мастерство довольно легко поддастся ему; и тогда ваше присутствие будет замечено. Он позволит вам решить, что делать с гоблинами, и, будем надеяться (хотя бы ради этого трофея), Сазза будет в оставшейся группе. Пощадите их, трофей лопнет, и у вас будет один счастливый гоблин, которого вы больше никогда не увидите ворующим в пределах королевств.

Старое решение:
0
0

30 сент. 2023 23:51

4 Комментария
Что-то в этом не так, по крайней мере в моем прохождении. Я делал все это до того момента, когда вы встали на сторону тифлингов и предали Минтару в роще. Когда я вернулся в лагерь гоблинов, все гоблины были враждебны, и Сазза была среди них в главном зале. Не уверен, сработает ли ее вырубание, но это единственное, что я могу придумать, чтобы попробовать.
0
0
Tylosargerchia - 04 дек. 2023 21:54
@Tylosargerchia: Я бы не советовал возвращаться в руины в лагере гоблинов, когда вы начнете отбивать головы. Изолируйте Гут от ее приспешников и обязательно заберите Раглана и его комнату с закрытыми дверями и держитесь подальше от патрулей.

Кроме того, я попробую упростить это каким-то другим способом.
0
0
KTKarona - 04 дек. 2023 22:11
Спасибо, это было бы полезно. Больше всего меня смущает то, что «победить медвежатника в его покоях с его приспешниками и убедиться, что изолировать Гут в ее собственной камере». Не уверен, как добраться до медвежатника, не вызвав ни у кого подозрения, пройдя через главный вход. Кроме того, я не уверен, как изолировать Гут в ее камере. Вы имеете в виду комнату, в которую она идет после того, как предлагает попробовать удалить паразита?

Одна из вещей, которую я пытаюсь сделать после того, как уже зашел в руины, заключается в следующем: я только что убил Дрора Рагзлина и всех остальных в его комнате (с закрытыми дверями), не потревожив при этом Жрицу Гут или кого-либо еще в главном зале. Я вошел в руины через вход в Треснувшую стену в верхней части внешних руин (рядом с контрольной точкой). Я использовал Карлака (высокая сила) и использовал дробящее оружие, чтобы сломать стену. Не каждая атака успешна, но в конечном итоге это сломает стену. Затем я протащил всех своих персонажей через стропила к лестнице около комнаты Рагзлина. Двое охранников были потревожены в комнате подо мной, но я смог убить их дистанционными атаками, и они никого не потревожили. Затем я пробрался в комнату Рагзлина и закрыл двери, никого не потревожив, а затем убил их всех. Не знаю, сработает ли это, но мне интересно, если я вообще не буду сражаться с Гатом, Сазза останется в живых и перейдет к следующему сюжетному моменту, связанному с трофеями.

Редактировать: О, я только что заметил, что вы обновили решение. Нужно быстро прочитать это.
0
0
Tylosargerchia - 04 дек. 2023 23:52
Хорошее обновление решения. Очень подробно.

Одно скажу: в моем прохождении, когда я был один с Гат в ее покоях (после спасения Саззы от Минтары, но до предательства Минтары в Роще), мне так и не удалось заставить ее посадить меня в тюрьму, чтобы я мог убить ее, будучи изолированным. После диалога, чтобы попытаться заставить ее удалить паразита, она стала агрессивной и продолжала предупреждать других, чтобы они пришли и помогли ей убить меня. Возможно, это потому, что мой главный герой — дроу, а я думаю, что дроу невосприимчивы ко сну, поэтому зелье на меня не действует. В этот момент я перезагрузился и оставил ее в ее комнате, а затем отправился в рощу, чтобы разобраться с Минтарой.

В любом случае, я собираюсь посмотреть, сработает ли то, что я перечислил выше, для меня и других, кто может оказаться в той же лодке, что и я, но я не узнаю этого, пока не дойду до Акта II. Я обновлю здесь, если сработает.

Спасибо за ваш ответ и обновление руководства.
0
0
Tylosargerchia - 05 дек. 2023 00:10
View all 4 comments Show less comments