Batman: Arkham Asylum
47 Достижений
1,000
20-25ч
ゴールド・フリーフロー
コンバットチャレンジでメダルを24個獲得せよ
50
Как разблокировать достижение ゴールド・フリーフロー в Batman: Arkham Asylum - Полное Руководство
Все подсказки - FreeFlow Bronze
Испытание интенсивного лечения: 18 000
Это самое простое из всех испытаний, поскольку у него очень мало врагов по сравнению с другими. Враги здесь — стандартные головорезы, которые время от времени хватают трубы и избивают вас. Контратьте, комбо-тейкдауны и партерные тейкдауны, чтобы получить хороший множитель.
Канализационная летучая мышь: 18 000
Это испытание немного сложнее предыдущего, потому что вам придется иметь дело с большим количеством врагов. Начиная со второго раунда вам придется иметь дело с головорезами с ножами. Вероятно, самое главное, что следует помнить, сталкиваясь с ними, — это никогда не атаковать их, пытаясь собрать комбо, потому что они остановят его на месте. Постарайтесь как можно скорее уничтожить их комбо, чтобы они ушли с дороги. Если вы не можете этого сделать, сначала оглушите их и начните комбо (Примечание: перепрыгивать через них и пытаться атаковать их сзади бессмысленно, потому что они мгновенно заблокируют это, разрушая при этом ваше комбо). Нокаут бандита с ножом должен быть вашим главным приоритетом на более поздних этапах, поскольку он может в значительной степени разрушить ваше комбо. В четвертом раунде вы встречаете головорезов, которые подбирают шлакоблоки (или что-то еще) и бросают их в вас. Просто ударьте их или схватите, прежде чем они успеют бросить в вас, чтобы не потерять комбо.
Шок и трепет: 30 000
В этом испытании вам придется соревноваться со временем, чтобы победить всех головорезов в каждом раунде (Примечание: вам нужно победить их в течение отведенного времени, иначе вы автоматически умрете в течение нескольких секунд). Что еще хуже, во втором раунде вам придется сразиться с бандитом с электрошокером. Стратегия этих головорезов такая же, как и у головорезов с ножами. Единственная разница в том, что вы можете прыгнуть за головорезов с электрошокером и ударить их, чтобы продолжить комбо. В третьем раунде вы столкнетесь с двумя бандитами с ножами, поэтому соберите комбо и используйте комбо-тейкдаун, чтобы избавиться от них. В четвертом раунде у вас есть большая группа врагов с бандитом с ножом и электрошокером. Используйте другой, чтобы сделать комбо и уничтожить бандита с ножом, затем следуйте за электрошокером.
Битва в джунглях: 30 000
В этом испытании вам придется сразиться со множеством врагов, включая головорезов с ножами и головорезов с электрошокером. Это также первый раз, когда вы встречаете бандита, стреляющего из стены. Если вы когда-нибудь увидите бандита с пистолетом, уничтожьте его как можно скорее. Они не только уничтожат ваше комбо издалека, но также могут нанести большой урон Бэтмену, если их не остановить (Примечание: даже если вы уничтожите бандита с оружием, опасайтесь, что другие головорезы подберут пистолет и воспользуются им). Добравшись до четвертого раунда, вам предстоит сразиться с кучей головорезов и одним титаном. Когда он начнет атаковать, бросьте ему в голову бэтаранг и уклонитесь от него. Начните атаковать его и противодействуйте любым бандитам, которые попытаются напасть на вас. Как только вы ослабите его достаточно, вы сможете ездить на нем и бить головорезов, увеличивая свой множитель. И так до тех пор, пока зверь и все головорезы не исчезнут из поля зрения.
Интенсивное лечение (экстремальное): 30 000
То же, что и обычная версия, только больше головорезов и время от времени бандит из шлакоблоков.
Канализационная летучая мышь (Экстремальный): 50 000
Это снова очень похоже на обычную версию, но с гораздо большим количеством головорезов. Здесь нужно быть очень осторожным, потому что здесь много головорезов, которые подберут шлакоблоки и оружие, чтобы попытаться разрушить ваше комбо. Вам также придется столкнуться с бандитами с ножами и электрошокерами, использовать стратегии, о которых я упоминал ранее, чтобы поставить их на колени... или сломать их.
Шок и трепет (Экстремальный): 30 000
Я считаю, что это испытание самое сложное из всех. В этом испытании вам придется сразиться с еще большим количеством головорезов с электрошокерами и ножами, чем когда-либо прежде. Вдобавок ко всему, у вас все еще есть таймер, и если ваш ход сбивается, вам будет труднее выиграть в отведенное время. Мой самый большой совет — комбо уничтожьте каждого бандита с ножом, которого вы встретите, чтобы облегчить себе жизнь, потому что, если вы этого не сделаете, они превратят ее в настоящий ад.
Битва в джунглях (Экстремальный): 50 000
Мне эта задача кажется проще, чем думает большинство людей. Теперь вы знаете, чего ожидать: множество головорезов, головорезов с ножами и электрошокерами, шлакоблоки в воздухе, летящие пули. Но что делает это испытание особенным, так это четвертый раунд, в котором вы сразитесь с двумя титанами и значительной группой головорезов. Самое главное здесь — использовать титанов друг против друга. Как только один из них будет оглушен и готов к верховой езде, атакуйте сначала головорезов, а затем другого титана. Основная причина в том, что вы получаете более мощное комбо и после трех ударов по другому титану вас отбрасывают. Если вы все сделали правильно, другой титан теперь должен оказаться на земле в указанном оглушении, и вы сможете продолжить свое комбо и повторить процесс. Сделав это, я смог занять второе место в таблице лидеров... я не собирался хвастаться, просто хотел показать, что это эффективная стратегия. (Примечание: если головорез достанет пистолет, пока вы едете на титане, уничтожьте его как можно скорее, потому что они единственные враги, которые могут остановить ваше комбо во время езды.)
Благодарность за видео принадлежит DualWielderDotCom.
Ниже я перечислил несколько простых советов.
Бонусные очки:
В боевых задачах можно добиться следующего:
• Бонус Темного рыцаря – отсутствие удара.
• Свободный поток — убейте всех врагов одним плавным комбо.
• Вариации: выполнение всех приемов Бэтмена дает 5 тыс. очков.
Если вы получаете бонус темного рыцаря во всех раундах, вы также получаете 5 тысяч.
Чтобы преуспеть в боевых задачах, вам нужно создавать большие комбинации: 7-9 ходов действительно повысят ваши очки.
Стоит попрактиковаться в идеальном комбо, чтобы по-настоящему овладеть этим.
Во время боя помните, что получение удара и нарушение комбо не означает, что игра окончена, довольно часто я начинал новое комбо в середине раунда и доводил его до диапазона 7+.
Борьба сама по себе – это не нажимание на кнопки, если вы это сделаете, вы, вероятно, проиграете. Подумайте, где находятся враги, кого вы планируете поразить следующим и чем. Удар x один раз только в направлении обычно приводит к критическому удару (стоит на несколько очков больше). При выполнении тейкдауна с земли вы можете панорамировать камеру, это очень помогает при планировании следующего хода.
Наконец, вы можете как бы указать ход, чтобы при выполнении тейкдауна с земли вы могли один раз нажать X, и Бэтмен автоматически ударит парня в этом направлении. Не беспокойтесь о том, чтобы добраться до него, Бэтмен преодолеет расстояние, как бы далеко они ни находились.
В противном случае часто контратакуйте и прыгайте вокруг, чтобы освободить место, это очень поможет.
Я начинаю каждый раунд следующим образом, если это помогает...
• Бэтклоу, чтобы втянуть их.
• удары, чтобы сбить их с ног
• либо контратака и бросок на мели, либо просто бросок на земле, в зависимости от ситуации.
• позволяет выполнять специальный тейкдаун
• затем перепрыгните и наденьте плащ, и вам не хватает только броска и бэтерангов для полноценного комбо.
Как упоминалось выше, для достижения успеха вам нужны обновления.
ринг-ауты дают небольшой прирост очков, плюс, если вы выполняете комбо-бросок, вы иногда можете получить VIP (шоковый стержень или головорез с ножом) без необходимости сражаться с ними. но я скажу, что не забудьте в какой-то момент раунда оглушить кнопкой B, чтобы получить бонус вариации. Я просто думаю, что оглушать их, а затем немедленно выбрасывать за пределы ринга, это оскорбление. хаха.
использование тройного когтя в начале раунда может выиграть вам несколько секунд, если стаю головорезов возглавляет VIP. вы можете бить когтями и немедленно атаковать их, чтобы сражаться с менее опасными головорезами.
и мое любимое занятие — атаковать безоружных головорезов и получить 5-кратный множитель, а затем выполнить комбинацию Y + B для тейкдауна на VIP. я почти полностью избегаю VIP-атак, если только не выполняю комбо-атаку.
поэтому большинство моих раундов начинаются с тройного когтя, вариации над головой, удара пары безоружных головорезов и получения 5-кратного комбо, если я достаточно близок к VIP, выберу комбо для тейкдауна или выброшу комбо на ринг. чем меньше бандитов с ножом или электрошокером, тем меньше шансов, что они сломают ваш множитель, поскольку, когда вы атакуете их лицом к лицу, они блокируют или оглушают вас (плюс они наносят мега урон, и их атакам невозможно противостоять ).
Кроме того, в последующих испытаниях следите за сигналами тревоги в шкафчиках с оружием. Я обычно пытаюсь выполнить комбо-уничтожение бандита, если ему удается достать пистолет из шкафчика, потому что даже если вы его обезоружите, иногда они подпрыгнут и сразу же снова схватят пистолет. :(
-Начинайте каждый раунд с крюка и используйте как можно больше приемов.
-Когда останется <3 врагов, используйте бэтаранг и сбейте их всех. используйте наземные тейкдауны на всех из них. они стоят в 100 раз больше вашей комбинации, которая может составлять 30+. это действительно хороший способ набрать очки
- попробуйте использовать свои тейкдауны на врагах с ножами и врагах с электрошокером, чтобы убрать их с дороги и не дать им убить вашу комбо.
Вы подошли к решению 10.
Вы прочитали все остальные решения и до сих пор не получили их.
Ты знаешь, что это значит, да.
Что ж, не унывайте так плохо, как вы думаете. Я говорю вам, что я был еще хуже.
Я пресс для пуговиц. ты? Большую часть игры я либо мял или уклоняться. Ну, в основном, по крайней мере.
Тем не менее я верю, что ты можешь в основном делать пюре. и все равно получи это. Я расскажу вам метод, который использовал для этого, и поверьте мне, я думал, что никогда не наберу 18 000, чтобы выполнить первое задание, не говоря уже о любом другом.
Хорошо, сначала (предупреждение «Капитан Очевидность») действительно лучше сделать все движения, а затем выполнить высокую комбо. Я могу помочь с этим.
Первое, что вам следует сделать, начиная любое испытание: если вы не наберете эпический результат в первом раунде, я бы перезапустил его. Я видел все видео, где в первом раунде парень справляется хорошо в первых нескольких раундах, а затем в конце получает потрясающий результат и получает необходимый балл. Может быть, некоторые люди могут это сделать, я не могу. Я напишу о том, что у меня получилось за первый раунд и к чему стоит стремиться.
Также вам захочется узнать, где расположены шкафчики с оружием и другие места, где эти головорезы могут срывать вещи со стен и бросать в вас. Либо бей, либо бей этих парней. В последующих испытаниях это будет сложнее из-за большого количества участников.
Вот как я это сделал и к чему вам следует стремиться.
Вы знаете, что есть движения, в которых вы не очень хороши. Я бы посоветовал, когда начнется испытание, сделать это в первую очередь.
Так что, если вы похожи на меня, я ужасен за стойкой . Я также никогда не оглушаю плащом. Поэтому в каждом испытании я начинаю с этих двух. Если это обычный парень, я контратакую, а затем плащ оглушает следующего парня. Если это парень с ножом, которого я оглушаю до тех пор, пока не смогу контратаковать, тогда я контратакую. (Тогда я обычно проваливаю эту часть, поэтому перезапускаю испытание, просто говорю...)
С этим покончено, затем я уклоняюсь, а за ним и баттеранг. дальше я сделаю свой типичный смешиваю и уклоняюсь, пока не получу комбо до 10 или около того. Просто вперед и назад.
Я всегда стараюсь держать всех перед собой, если это возможно. Это потребует некоторой практики, так что не сдавайтесь, продолжайте в этой части. Также старайтесь не уклоняться от группы парней, вы можете ударить одного из них, тогда другой парень ударит вас, и вы потеряете комбо.
Как только я доберусь до комбинации из 10, я брошу кого-нибудь. На данный момент это 6 из 9 ходов.
Далее я продолжу наносить удары и уклоняться, пока не наберу хотя бы 20 очков, а затем совершу мгновенный тейкдаун. + . Надеюсь, это будет единственный раз, когда я это сделаю. причина этого в том; вы хотите, чтобы все преследовали вас как можно дольше. По пути вы будете нокаутировать людей, но не много. Таким образом я смог получить довольно высокую комбинацию, думаю, мой самый высокий результат был около 50.
Хорошо, я знаю, о чем ты думаешь. А как насчет ребят с ножами, электрошокерами, пистолетами и так далее. Решение для всех этих парней — баттеранг. Если бы я мог что-то подчеркнуть в этом решении, так это умение хорошо пользоваться баттерангом. Это быстро и быстро уничтожит любого. Я часто бросаю баттеранг между ударами и уклонениями, чтобы избавиться от парней, которые испортят мое комбо.
Хорошо, на чем мы остановились? Ах да, значит, мы уже сделали 7 ходов. Теперь, когда вы уничтожили большинство парней и после ударов и уклонений осталось около 5-6, вы можете сменить тактику. Уклонитесь в безопасное место и используйте бэткоготь (дважды коснитесь значка). ), затем баттеранг, затем удар по земле (я понятия не имею, почему все говорят «Тейкдаун» вместо «Удар по земле». Сначала это звучит лучше, там также написано «Удар по земле», когда вы это делаете, и на произнесение «Тейкдаун на земле» уходит больше времени, так что с этого момента я' буду использовать удар по земле) + . Будем надеяться, что ваша комбинация уже достигла 25-30. Обычно сейчас вы можете сделать только 1, но если можете сделать 2, сделайте это. Тогда все, что я делаю, это бью бэтрангом и колотлю последних парней. Вы можете баттеранг, как только закончите с ударом по земле. Это все 9 ходов.
Я сначала бью коготь по той простой причине, что когда я бэткогтем, а затем наношу удары по земле, я много раз терял свое комбо, я думаю, потому что игра думает, что я пытаюсь использовать два раза подряд, что нарушает ваше комбо. Или, может быть, я не попадал + ровно в то же время.
Этот метод я использую для каждого испытания в первом раунде, кроме «Шока и трепета».
Практикуйтесь в этом, пока не научитесь это делать, и, как я уже говорил, если вы не наберете эпический результат, перезапустите. Если вы даже получите один удар, который испортит ваше комбо, или вы допустите ошибку, перезапустите. Я столько раз перезапускал, потому что облажался, что даже представить себе не могу, сколько раз это было. Как только вы будете стабильно набирать хорошие результаты, вы начнете добиваться хороших результатов и в других раундах.
Для интенсивного лечения максимум, на что я могу рассчитывать, составляет около 4-5 тысяч. Это единственное испытание, в котором мне не удалось выполнить все 9 ходов, хотя однажды мне удалось сделать 8 из 9. Чтобы набрать столько очков, я сделал бросок со скоростью 5X. Я все еще старался держать всех в игре до последних двух парней, а затем в конце сделал баттеранг и удар по земле. Также вам следует избегать уклонения от комбо, разрушающего участки электрического забора возле шкафчика с оружием. Затем я попробовал описанный выше метод для всех остальных раундов. Обычно с посредственными результатами, но поскольку это была самая простая задача, мне удалось преодолеть 18 тысяч.
Думаю, за Sewer Bat я получил как минимум 10 тысяч. Опять же, это стало немного проще, когда я разработал свой метод выполнения всех 9 движений. Вам нужно будет выполнить бросок со скоростью, близкой к 5X в первом раунде, и мгновенный тейкдаун со скоростью 10X, чтобы выполнить все 9 ходов.
Шок и Трепет — убийцы из-за ограничения по времени. Ниже я публикую видео, которое облегчит это.
Кристман Д.Е. опубликовал то же видео, но я подумал, что если бы он удалил свое решение, оно все равно было бы здесь.
Если это вам поможет, поставьте ему палец вверх. Если у вас возникли проблемы, как у меня, в третьем и четвертом раундах, воспользуйтесь его методом. Если вы хотите попробовать обычный способ, я написал, как я это сделал, но когда я впервые получил это, я использовал его метод, потому что время продолжало истекать. Как только я освою метод, который описал выше, я смогу делать это обычным способом.
В первом раунде вам нужно будет выполнить бросок со скоростью 5X и тейкдаун со скоростью 10X, после чего сразу же следует выполнить удар когтем, уклонение и удар по земле. Затем бэткоготь и земля бьют остальных. Вы не можете бить когтями и баттерангами, потому что в этом раунде недостаточно парней. Мне удалось набрать 9 тысяч в первом раунде.
Во втором раунде следуйте тому же совету, что приведен выше, но убедитесь, что вы держитесь подальше от парня с дубинкой в течение первых нескольких ходов, а затем, когда вы бьете, убедитесь, что он один из парней, которых ударили. Справился только с 6 км, потому что меня ударили до того, как я сделал все 9 ходов.
В третьем раунде, если парень с ножом нападает на вас, сначала попробуйте оглушить плащом, пока не сможете как можно скорее противостоять кому-то другому. В этом раунде я чаще использовал мгновенный тейкдаун, когда мог, и по-прежнему справляюсь со всеми 9 приемами в этом раунде, так что это упростило задачу. Я сделал их как можно раньше, затем потерял комбо, но все же сумел набрать 9 тысяч.
В этом раунде еще больше комбо, разрушающих парней, как и раньше: если первым приходит парень с ножом, оглушает плащ, а затем контратакует. На видео ниже хорошо показано, как это сделать. И снова я использовал больше мгновенных тейкдаунов, чем обычно. После того, как я сделал бросок, он сбил двух парней, поэтому я ударил когтями, увернулся, а затем нанес 1 удар по земле, потому что все лежали на земле. Затем я ударил по земле и пробил себе путь примерно до 35 км в конце.
В «Грохоте в джунглях» парень с ножом обычно не бросается на тебя сразу, поэтому я просто следую своему обычному распорядку. Что касается финального тейкдауна, по какой-то причине, когда я нанес удар по земле, Бэтмен сделал движение по всему экрану, а затем этот прием не удался. парень встал и ударил меня. У меня было комбо до 22, и это позволило бы мне подняться примерно до 14 тысяч. Однако, поскольку это не удалось, мне удалось проехать только 10 тысяч. Я не стал перезапускать игру и почти не набрал достаточно высокий балл.
В следующем раунде будет просто много ребят, следите за ребятами, которые стаскивают блоки со стены. Я скучал по этим парням и сильно облажался в этом раунде. Если вы преуспеете в этом раунде, это может быть очень результативный раунд. Получил 5К. И все же половина пути пройдена.
В третьем раунде есть парень с ножом и парень с дубинкой. Избегайте их, пока не сможете их победить. Я этого не сделал, но все же справился с 8К, потому что после провала начальной части я сделал 8 из 9 ходов. Мог бы получить счетчик. Вау, как мне это не нравится.
В финальном раунде я обычно просто пытаюсь увернуться от всех и оседлать титана, чтобы сбить всех с ног. Получил комбо до 15х, когда меня сбили с толку, затем сделал несколько приемов и сделал 1 фунт с земли при 20х, а затем потерял его. Получил 7800 и пропищал мимо.
Ок, это 4 обычных, крайние такие же, но ребят больше. Вышеупомянутый метод работает со всеми, кроме Shock и Awe Extreme. Я пройдусь по этому вопросу. Я не думал, что когда-нибудь получу это, это так тяжело.
Первый раунд, парень с ножом, использовал метод оглушения, без ножа, затем контрудар, оглушение с накидкой. Когда доберетесь до баттеранга, обязательно заденьте двух парней с ножами. Я не бросал, по крайней мере, до 12-15 раз. Это усложняет задачу, потому что у вас может не хватить времени, прежде чем вы закончите это. Затем ликвидируйте при следующей возможности. Если вам не хватает хотя бы 15 тысяч, я бы перезапустил. Я несколько раз получал 19К. Несмотря на то, что время истекло, у вас еще есть 5-7 секунд до его окончания. Мне удалось выполнить комбо 30X для моего последнего фунта на земле. Несколько раз я не был уверен, что мой последний ход засчитан, потому что экран гас. В большинстве случаев мне это удавалось.
Второй раунд – это просто выживание. Смотреть видео. Попробуйте тот же метод, что и в первом раунде, но, если возможно, уничтожьте парней быстрее. Обязательно ударьте парня с дубинкой баттерангом.
Третий раунд. Смотреть видео. Вы будете бежать направо и использовать взрывчатку. Как только сможете, попробуйте побить одного парня, если это возможно. У вас может быть время, а может и не быть. Я не утруждаюсь выполнением всех движений, делаю тейкдауны как можно быстрее. Я пробую использовать бэткогть, бэттеранг, а затем удар по земле, если пол чистый. Иногда это не так. Если есть один парень, ударьте его, а затем, если возможно, нанесите удар по земле. Уклоняйтесь и наносите удар бэткогтем, бэттерангом, а затем снова удар по земле. Вот так я всех уничтожил. Если я получал комбо до 5X, я совершал мгновенный тейкдаун.
Я проделал тот же метод в последнем раунде. Всякий раз, когда это возможно, пытайтесь использовать тейкдаун на парне с ножом. Это сложнее, потому что парней больше, а бэткоготь, бэттеранг, а затем удар по земле не убивают достаточно парней в начале раунда. Продолжайте этот метод. Мне потребовалось много попыток, прежде чем я получил это.
Ты можешь это сделать!!!!
Удачи
Большинство из них довольно просты. Продолжайте использовать комбо, чтобы быстрее расправляться с головорезами. Если вы не приблизились к первой медали в первом раунде, вам, вероятно, следует начать заново, если вы не чувствуете себя уверенно. Слушайте, как бандиты открывают шкафчики с оружием, и остановите их любой ценой. Если они откроют один из них, он останется открытым до конца испытания.
САМЫЙ ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ №1: не стоит недооценивать комбо-бэтаранг. Используйте его как можно чаще, так как он сбивает с ног до трех головорезов практически без времени на восстановление. Если вы хороши, вы можете бросать бэтаранги, даже когда бандит нападает на вас сзади, и у вас еще есть время, чтобы противостоять ему.
Я обнаружил один полезный трюк/глюк: если вы распылите взрывной гель на землю сразу после нокаута последнего парня, он останется там до следующего раунда. Как только вы получите крупный план/замедленную съемку, нажмите A, чтобы пропустить, затем удерживайте LT и нажмите RT, как только Бэтмен выйдет из анимации. (Вы можете спамить RT, но иногда вместо этого он быстро запускает Батхук.) Если вы все сделали правильно, вы увидите, как Бэтмен заканчивает вставать, как только экран становится черным. Тогда вы сможете получить преимущество в следующей волне. (Только не стойте рядом с ним, иначе вы на секунду оглушитесь.) Это мне очень помогло в «Шоке и трепете (экстремальном)».
Shock and Awe (Extreme) – безусловно, самое сложное из всех испытаний. В финальном раунде у вас есть 60 секунд, чтобы уничтожить около 15 головорезов.
Вот что я сделал:
Первый этап: самый простой, но самый важный. Если вы не наберете хотя бы 10 000 очков, вы не добьетесь успеха. Просто бейте его, как обычно.
Второй этап: теперь становится тяжело. Следующие три раунда вам придется сразу пробежаться по всем бандитам (они не успеют вас ударить) и забраться на верхнюю правую платформу. Бегите прямо к шкафчику с оружием и распылите взрывной гель примерно на полпути между шкафчиком и проходом позади вас, нажмите кнопку A, чтобы нырнуть к шкафчику и выстрелить из Батука позади себя. Это потому, что есть шанс оглушить больше головорезов, а также приблизить их к себе, чтобы вы могли начать комбо немного быстрее. (Примечание: часто, только на второй волне, головорез взбирается вместе с вами по перилам и бежит к шкафчику с оружием. Возможно, вы захотите ударить его после распыления геля.) Не забудьте использовать вышеупомянутый «дополнительный гель». обманывать! В зависимости от того, куда вы нанесете последний удар, это либо даст вам больше времени, чтобы распылить гель в следующем раунде, либо может сбить с ног кучу головорезов на полпути, на тот случай, если вам понадобится свободное пространство. ВАЖНО: Многие люди посоветуют вам пойти на наземные фунты после первого взрыва, но вы не должны делать этого в этом раунде, иначе вы рискуете не набрать достаточно очков.
Раунд 3: В основном то же самое, что и №2, только головорезов больше. Очевидно, вы хотите как можно быстрее начать устранять головорезов. Ребята с ножами всегда в приоритете. Будьте осторожны с использованием комбо-броска и комбо-удара, если вы не хотите набрать больше очков, поскольку они немного медленнее, чем обычная атака. (Хотя если вы их бросаете, постарайтесь выкинуть их за пределы арены!)
Раунд 4: Я обнаружил, что самым важным моментом №1 является максимально плавное комбо. Идеальная ситуация — когда бандиты рассредоточены по краю арены, большинство из них сбиты с ног, в то время как вы мечетесь взад и вперед по арене, нанося одиночные удары каждому врагу, пока он встает. Это не только практически гарантирует отсутствие удара, но и дает вам широкий обзор игрового поля, позволяя планировать следующий удар. Если вы быстры и получаете меньше 2 или 3 ударов, с вами все будет в порядке.
Удачи! Мне потребовалось более 5 часов, чтобы получить это. При достаточной практике вы сможете это сделать.
1. Интенсивное лечение
2. Канализационная бита
3. Шок и трепет
4. Битва в джунглях
5. Интенсивное лечение (экстремальное)
6. Канализационная летучая мышь (Экстрим)
7. Шок и трепет (экстремальный)
8. Битва в джунглях (Экстрим)
Вы можете получить до 3 медалей в каждом испытании в зависимости от вашего результата в конце испытания.
Советы для достижения высшего ранга:
- Используйте как можно больше различных боевых приемов, чтобы получить более высокий балл в конце раунда. Это: Удар (щелкните левой кнопкой мыши), Контратака (щелкните правой кнопкой мыши), Оглушение мысом (Средняя кнопка мыши), Уклонение (двойное нажатие на пробел), Бросок (Shift и щелчок левой кнопкой мыши), Сброс (Shift и щелчок правой кнопкой мыши), Удар с земли ( Ctrl и щелкните правой кнопкой мыши), Бэтаранг (Q) и Бэтклоу (С)
- Следите за тем, чтобы у вас было достаточно комбо для использования «Броска и удара», чтобы убедиться, что вы использовали их, как только сможете.
- Постоянное уклонение не нарушает вашу комбо, пока вы перепрыгиваете через врага, поэтому используйте пространство, чтобы не оказаться в окружении.
- Если к концу раунда последний враг/враги находятся довольно далеко, используйте Бэтклоу.
- Попробуйте выполнить каждое боевое задание в непрерывном комбо, чтобы получить более высокий балл в конце раунда.
- Постарайтесь не получить никакого урона на протяжении всего испытания, чтобы получить бонус к вашему счету в конце испытания. Это также относится к отдельным раундам, но меркнет по сравнению с бонусом отсутствия урона за все испытание.
- Несколько ошибок — это не конец света, поэтому просто постарайтесь восстановиться как можно скорее и снова начать комбо.
- Убедитесь, что у вас достаточно времени, чтобы использовать Ground Takedown при его использовании, поскольку это может занять некоторое время, условно говоря, и сделает вас уязвимыми для атак.
Когда вы впервые выполняете боевые задачи, относитесь к ним так, как будто это тренировка, пока не станете достаточно хорошо или уверенно. Как только у вас появится уверенность и хорошее чувство боя, тогда идите за золотыми медалями. Ниже приведена ссылка на плейлист человека, дающего несколько советов по всем картам.
Благодарность за видео принадлежит RandomAchievements.
https://youtube.com/playlist?list=PL92813EE23680C848
Надеюсь это поможет. Хорошей охоты!
Есть 8 боевых комнат, в которых вы можете получить медали. В каждой комнате вы получите 3 медали, если достигнете целевого количества очков. Эти боевые комнаты не должны представлять особых проблем, единственное, что вызовет много горя, — это «Шок и трепет» (экстремальный).
Чтобы набрать максимально возможное количество очков, постарайтесь продолжать свою комбо, смешивая все 9 приемов Бэтмена, где это возможно, так как это принесет вам 5000 очков в конце раунда. Вы также получите 500 очков за то, что вас не ударили (Бонус Темного рыцаря), а также 5000 очков в конце 4-го раунда (при условии, что вас не ударили во всех 4 раундах) и 1000 очков за идеальный свободный поток (связывание ваших ударов по цепочке). атаки без промаха).
Интенсивное лечение
- х1 медаль - 6000
- х2 медаль - 12000
- х3 медаль - 18000
Эта комната довольно проста и не должна вызвать у вас особых проблем. Постарайтесь избегать ненужных ударов, чтобы набрать максимальное количество очков.
Канализационная летучая мышь
- х1 медаль - 6000
- х2 медаль - 12000
- х3 медаль - 18000
Эта комната довольно проста. Как только вы дойдете до второго раунда, вам начнут попадаться приспешники с ножами. Их нельзя ударить, сначала вам придется их оглушить. Альтернативно, вы можете использовать против них свой специальный комбо-удар.
Шок и трепет
- х1 медаль - 10000
- х2 медаль - 20000
- х3 медаль - 30000
Эта комната не должна вызывать слишком большого стресса. Первый раунд вполне стандартен. Во втором раунде вы впервые столкнетесь с электрическими дубинками, лучший способ обойти их — Бэтаранг, в противном случае просто перепрыгните через них и ударьте их в спину. В третьем раунде будут участвовать 2 приспешника с ножами, а в четвертом раунде будут задействованы электрические дубинки и ножи.
Вы сталкиваетесь с таймером (вверху в правом углу), стандартная карта дает вам 1 минуту 30 секунд для завершения каждого раунда.
Гул в джунглях
- х1 медаль - 10000
- х2 медаль - 20000
- х3 медаль - 30000
Раунд 1 довольно стандартен, но в игре будет 1 приспешник с ножом. Во втором раунде есть обычные приспешники, но следите за тем, чтобы они не отрывали предметы от стены и не бросали их в вас. В третьем раунде в игре будет задействована электрическая дубинка и приспешник с ножом. В четвертом раунде будут как стандартные приспешники, так и Титан.
Интенсивное лечение (экстремальное)
- х1 медаль - 10000
- х2 медаль - 20000
- х3 медаль - 30000
В раундах 1–3 будут только ваши стандартные приспешники; однако во втором раунде шкафчик с оружием станет активным. Вы узнаете, когда приспешник пытается получить доступ, поскольку сирена загорится вместе с красным светом. В 4-м раунде будет 1 приспешник с ножом.
Канализационная летучая мышь (Экстрим)
- х1 медаль - 10000
- х2 медаль - 30000
- х3 медаль - 50000
В 1-2 раунде будут стандартные приспешники, однако во 2 раунде они будут отрывать предметы от стены и бросать их в вас. В третьем раунде также есть один приспешник с ножом, во время этого раунда они будут искать шкафчики с оружием. В четвертом раунде есть только стандартные приспешники; однако, как и в третьем раунде, они будут искать шкафчики с оружием.
Шок и трепет (Экстремальный)
- х1 медаль - 10000
- х2 медаль - 20000
- х3 медаль - 30000
В первом раунде у вас будет 2 приспешника-ножа. В первом раунде настоятельно рекомендуется получить бонус Темного рыцаря, бонус Perfect Freeflow, а также использовать все 9 приемов Бэтмена, чтобы получить бонус максимального разнообразия. К моменту завершения первого раунда у вас должно быть около 11 000–15 000 очков. Во втором раунде будут представлены две электрические дубинки и стандартные приспешники; однако всегда найдется тот, кто побежит к шкафчику с оружием. В третьем раунде в игре будут участвовать 1 приспешник с ножом и 1 электрическая дубинка. В четвертом раунде в игре будут задействованы 3 электрические дубинки и 2 приспешника с ножом.
Не забывайте, что вас хронометрируют. Вы можете увидеть таймер в том же положении; однако на этот раз у вас будет 1 минута на раунд, поэтому вам нужно действовать быстро, иначе пол будет электрифицирован, и игра окончена. Если вы набрали 11 000-15 000 очков в 1 раунде, то просто постарайтесь как можно быстрее убить приспешников во 2-4 раунде, используя быстробросные бэтаранги, чтобы обезоружить врагов электрическими дубинками, а также используя апгрейд Special Takedown.
Битва в джунглях (Экстрим)
- х1 медаль - 30000
- х2 медаль - 40000
- х3 медаль - 50000
В первом раунде в игре будут участвовать 1 приспешник с ножом и 1 электрическая дубинка. Во втором раунде в игре будут использоваться электрическая дубинка и Титан. В третьем раунде в игре будут задействованы 2 электрические дубинки и 2 приспешника с ножом. В четвертом раунде вам придется иметь дело с двумя Титанами, но стандартными приспешниками.
Для некоторых людей эти испытания будут намного сложнее, поскольку вам нужно набрать наибольшее количество очков на каждой карте испытаний. Прежде чем вы сможете начать преодолевать испытания, вам нужно будет собрать трофеи загадочника, чтобы разблокировать их. Дополнительную информацию см. в разделе «Crack The E Nigma» .
Чтобы заработать золотую медаль на каждой карте, вам необходимо побить следующие очки:
- Интенсивное лечение - 18 000
- Канализационная летучая мышь - 18 000
- Шок и Трепет - 30 000
- Битва в джунглях - 30 000
- Интенсивное лечение (экстремальное) - 30 000
- Канализационная летучая мышь (Экстрим) - 50 000
- Шок и трепет (Экстремальный) - 30 000
- Битва в джунглях (Экстремальный) - 50 000
Для некоторых людей эти испытания будут намного сложнее, поскольку вам нужно набрать наибольшее количество очков на каждой карте испытаний. Прежде чем вы сможете начать решать задачи, вам нужно будет собрать трофеи загадочника, чтобы разблокировать их. См. Crack The E Nigma для получения дополнительной информации.
Чтобы заработать золотую медаль на каждой карте, вам необходимо побить следующие очки:
- Интенсивное лечение - 18 000
- Канализационная летучая мышь - 18 000
- Шок и Трепет - 30 000
- Битва в джунглях - 30 000
- Интенсивное лечение (экстремальное) - 30 000
- Канализационная летучая мышь (Экстрим) - 50 000
- Шок и трепет (Экстремальный) - 30 000
- Битва в джунглях (Экстремальный) - 50 000
Для некоторых людей эти испытания будут намного сложнее, поскольку вам нужно набрать наибольшее количество очков на каждой карте испытаний. Прежде чем вы сможете начать решать задачи, вам нужно будет собрать трофеи загадочника, чтобы разблокировать их. См. « Crack The E Nigma » для получения дополнительной информации.
Чтобы заработать золотую медаль на каждой карте, вам необходимо побить следующие очки:
- Интенсивное лечение - 18 000
- Канализационная летучая мышь - 18 000
- Шок и Трепет - 30 000
- Битва в джунглях - 30 000
- Интенсивное лечение (экстремальное) - 30 000
- Канализационная летучая мышь (Экстрим) - 50 000
- Шок и трепет (Экстремальный) - 30 000
- Битва в джунглях (Экстремальный) - 50 000