Batman Arkham City
70 Достижений
1,500
40-50ч
Кошачья кампания
Получить все 108 медалей в кампаниях Аркхэм Сити (играя за Женщину-Кошку)
25
Как разблокировать достижение Кошачья кампания в Batman Arkham City - Полное Руководство
Полуночный штурм:
Для естественного отбора включите повышенную агрессию и разбросанное оружие. Это не усложнит эту карту, просто смотрите, куда вы идете. Если вы умрете, выйдите из игры вместо того, чтобы начать заново, повторная попытка, если вы этого не сделаете, будет пустой тратой времени. За вратами ада поставлены опасные зоны. Если вы не можете набрать достаточно очков за бесплатную медаль, поскольку получить медали за хаос в результате катастрофы несложно, используйте пополнение здоровья в зависимости от того, в чем вы больше всего не уверены, но, вероятно, не в бою, поскольку это не так уж и полезно. в бою.
Враждебное поглощение:
За тюремный бунт устанавливали ограничение по времени, связывали одну руку и использовали сверхмощные силы. Выйдите из игры, если не наберете необходимое количество очков. Поскольку одна из медалей требует, чтобы вас не ударили, уменьшили здоровье из-за жестокости полиции и потратили столько времени, сколько вам нужно, я бы рекомендовал выполнять бесшумные тейкдауны только до двух последних и только на возвышенных частях комнаты. Это оставляет защитную ауру для веселой драки, если все пойдет хорошо, к концу третьего раунда у вас должно быть достаточно очков. В четвертом раунде (в этом раунде меня постоянно убивали) немедленно нанесите комбо на однорукого бандита, уклоняющегося от него, когда он собирается замахнуться или вас собираются ударить, и ударьте его в другую сторону. Делайте это, пока он не упадет. Как только он это сделает, пора действовать по-дешевке и заставить титанов атаковать большую группу врагов (они будут ранить парней, даже если у них есть защитная аура), пока их не останется только двое, вы можете заставить их ранить каждого другое или просто супер-оглушение, а затем бейте их, пока они не упадут.
Двойная опасность:
Если и есть какое-либо доказательство того, что люди, создавшие эту игру, замечательные люди, так это то, что они позаботились о том, чтобы на конце очереди была доступна бесплатная медаль. Для затерянного города я не могу рекомендовать включать какие-либо модификаторы (за исключением, возможно, снарядов для уничтожения, которые я вообще не считаю полезными), просто действуйте как обычно, для грохота на крыше включите неисправность гаджета (поскольку гаджеты не нужны для боя ) и разбросанное оружие (просто следите за предметами, которые в вас бросают), и, наконец, для конца линии используйте бесплатную медаль вместо двойного уступа, и поскольку вы можете просто спрятаться в вентиляционном отверстии (после получения двух медалей ) повышенная агрессия и защитная аура не должны быть большой проблемой.
Безжалостная месть:
Для выживания сильнейшего включите неисправность гаджета (хотя, поскольку для следующей карты его придется шифровать, вы можете включить его тогда), ограничение по времени и снижение здоровья. На вершине мира включитесь со связанной рукой (тихие тейкдауны в любом случае будут бесполезны, поскольку вы не сможете видеть, где находятся другие враги), оставив слепое правосудие с опасными зонами и сверхспособностями.
Мастер Хищников:
Для жестокости полиции единственный модификатор, который вам понадобится, - это разбросанное оружие, и обязательно следите за своим шагом, иначе вы потеряете медаль на мине, как только вы это сделаете, установите ограничение по времени (это действительно единственная карта, на которой вы можете сделайте это) и повышенную агрессию для естественного отбора, оставляя конец линии с защитной аурой, опасными зонами (и это нормально, потому что точки обзора на этой карте не очень полезны) и бесплатной медалью (за захват двойного выступа) . Так мило со стороны разработчиков, что конец очереди не является невозможным.
Мастер боя:
Для слепого правосудия добавьте уменьшенное здоровье, разбросанное оружие и неисправность гаджетов. Для грохота на крыше действуйте со связанной рукой и сверхмощным оружием, оставляющим защитную ауру у врат ада.
Хорошо, надеюсь, это поможет людям получить это достижение, удачи.
Сделайте хорошие заметки из двух других постов (автор: Punderstatement и Дэйв Дио ). Но для этого, по моему мнению, действительно требовалось наглядное руководство, и я нашел лучшее. ТОЧНО следуйте его выбору пенальти и пути, и вы мгновенно получите девять медалей за это испытание.
Благодарность и благодарность выражаются zI Drucifer Iz (бывшему *locodez* )
Наслаждайтесь видео:
Чуть не забыл отдать должное там, где это было необходимо, спасибо Риолитику, потому что именно благодаря его идее выбора модификаторов я наконец смог победить это, и у меня хватило смелости и уверенности сделать это еще 5 раз, я только что переместил «Опасные зоны» к следующей карте.......
Я переделывал всю эту кампанию еще 5 раз после ее прохождения (каждый раз получая 9 медалей), чтобы мое руководство было максимально точным, и ЕДИНСТВЕННЫЙ раз, когда мне нужно было перезапустить Top of the World, это либо я сделал глупый ход (например, позволил мина убьет меня) или странные сбои, такие как «бомба на балконе», которую уже заложили или уничтожили номер 1 слишком поздно....
Карта 1: Выживает сильнейший
Цель: 60 000 за все 3 медали.
Выбор модификатора: вы хотите выбрать «Ограничение по времени» и «Связывание одной рукой». (Вы, наверное, думаете: «Почему он не выбрал «Опасные зоны», ведь это первая карта? Хороший вопрос… приспешники с оружием любят убивать комбо и на самом деле делают эту карту НАМНОГО сложнее, особенно с Титаном). во 2 и 4 раундах)
Совет 1: Держитесь как можно ближе к Титану, я знаю, это похоже на самоубийство, но помните, вы непобедимы, когда прыгаете через врагов, а также пока делаете ( + ) или ( + ) разборки...
Совет 2: НЕ, повторяю, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ( + ) тейкдаун во время раундов Титана (2 и 4), поскольку Титан всегда может пробить его насквозь, используйте ( + ) вместо этого он держит Титана под контролем (большую часть времени я получал от него только два удара с тех пор, как следовал этой стратегии).....
Как я уже говорил, я перепроходил эту кампанию еще 5 раз после ее прохождения, во втором и четвертом раундах все, что я делал, это перепрыгивал Титана, ударил приспешника, снова прыгнул на Титана и ударил другого парня, и так далее, и тому подобное, и потом сделал( + ) комбо на последнего парня, ультра-ошеломил Титана, а затем отправился в город на своем большом @$$
Совет 3: Я знаю, что вы все время читаете «сначала уничтожьте Титана», но поверьте мне, с Женщиной-кошкой проще всего оставить Титана напоследок!!! Причина? С Бэтменом, Робином и Найтвингом они могут оседлать Титана после 6 или около того ударов... Женщина-кошка не может, так что вы рискуете получить удар сзади и потерять хорошее комбо... МНОГО!!! Или, если вы чувствуете себя лягушачьим, просто попробуйте сначала убить его, помните, когда Женщина-кошка делает сальто назад, пришло время снова оглушить Титана....
Совет 4: Если вы получили удар или потеряли комбо, не спотыкайтесь, просто сохраняйте спокойствие, Женщина-кошка одна из лучших в восстановлении потерянного комбо.......
Как пройти первую карту? В раундах 1 и 3 просто делайте то, что вам удобнее всего в отношении гаджетов и комбинаций. В раундах 2 и 4 все, что вам нужно сделать, это нажать (X), перепрыгнуть через Титана, затем еще раз нажать (X), чтобы ударить другого приспешника, и держать это до тех пор, пока не появится желтый индикатор боя.....независимо от того, хотите ли вы хотите использовать его для комбо (B + Y) или (A + X) - все зависит от вас... лично мне нравится использовать тейкдаун (B + Y) только в том случае, если у меня мало времени в 4-м раунде и иметь как минимум комбо 40+.....
Карта 2: Вершина мира (наша любимая!!)
Цели:
Cat Fight: избейте вооруженного приспешника
Caltrop Trip: сбейте врага с помощью Caltrop Trips, а затем уничтожьте его.
Не трогайте этот циферблат: оставьте парня с Джаммером напоследок
Выбор модификатора: выберите «Опасные зоны» и «Неисправность гаджета».
(Когда вы используете «Неисправность гаджета» на этой карте, вы не тратите его зря, на самом деле это плюс, чтобы использовать его тогда и убрать его с дороги, когда вы все равно не можете использовать свое Воровское зрение на протяжении всего раунда). !! Зачем тратить его, чтобы еще больше усложнить себе задачу на другой карте? Что касается выбора Опасных зон, поверьте мне, горгульи нам НЕ понадобятся, на самом деле они делают эту карту еще сложнее!!)
Совет 1: Будьте терпеливы!!
Совет 2: Не торопитесь, вам действительно не хочется рисковать!
Совет 3: Помните, что, как и на всех картах хищников, установлены только начальные шаблоны, остальные основаны на ваших действиях и скрытности (или ее отсутствии).
Совет 4. Если вас не заметили, враги не услышат бегущей Женщины-кошки, поэтому вы можете смело бежать к ней сзади.
ПРЕДИСЛОВИЕ: Я знаю, что вы, наверное, видели видео, где они висят на балконе, и наблюдаете, как парень слева обходит коробки, бежит за ним и совершает бесшумный тейкдаун, бросает кальтропы перед камином, а затем бежит и спрятаться за ящиками.....НО...это слишком рискованно, поэтому поступаем так....
(Избавление от приспешников №1 и №2) (и возможно №3)
Когда раунд начнется, нажмите и удерживайте чтобы свисать с балкона, двигайтесь налево и наблюдайте за парнем слева, как только он повернет направо перед ящиками, подбегите к нему сзади и сделайте бесшумный тейкдаун (если вы опоздали и получите его огнетушителем, вы вполне можете потерять возможность легкого обрезания), во время тейкдауна. чтобы экипировать кальтропы, затем прицельтесь и бросьте кальтропы перед камином, а еще один справа, на всякий случай...
Слушайте очень внимательно то, что я собираюсь сказать, и не думайте, что вы знаете лучше всех. (Извините, я видел это в решении для Campaign Wonder, и это заставило меня посмеяться.)
Как только бросите второй кальтроп, зажмите и держи его нажатой!! Вам нужно будет залезть в камин и обернуться, вы услышите, как приспешник скажет "У нас есть пострадавший", после чего он удобно перепрыгнет через перила прямо на кальтропы прямо перед вами!!! Подползите к нему, продолжая удерживать , спам и совершите тейкдаун, немедленно развернитесь и ползите обратно к камину, следуйте через вентиляционное отверстие в «безопасную комнату» и свисайте с выступа, сразу же направляясь налево.
Примечание. Иногда на кальтропов прыгают два приспешника вместо одного, и именно поэтому я посоветовал удерживать кнопку RT и спамить кнопку (Y), вырубить их обоих и как можно скорее войти в камин! (Я обнаружил, что чем быстрее я уничтожил первого парня, тем он оказался чуть ближе к камину, что значительно УВЕЛИЧИВАЕТ вероятность того, что два приспешника перепрыгнут через перила на ваши ожидающие ноги!)
Важное примечание: если два приспешника упадут на кальтропов, ситуация немного изменится, иногда в лучшую сторону, поэтому будьте особенно осторожны.
(Избавление от приспешников №3, №4 и №5) (Или №4, №5 и №6)
Следуйте по выступу, пока не доберетесь до балкона, который находится слева от стартового балкона. Если на кальтропы упал только один приспешник, снаружи выйдет приспешник, чтобы просканировать горгулью, снести выступ и перейти на противоположную сторону. (Иногда парень сначала сканирует стартовый балкон). Если вы опоздали или двое парней упали на косточки, это нормально, просто тусуйтесь и ждите. (Мне бы хотелось сказать, что это не каламбур, но это было бы ложью, лол)
Самая важная причина, по которой мы здесь, заключается в том, что приспешник в красной броне ВСЕГДА, и я повторяю ВСЕГДА, ставит мину прямо в середину этого балкона, ближайшего к перилам, просто умоляя об уничтожении уступа! (Иногда он появляется сразу же, а иногда нужно немного подождать, просто НЕ уходите с балкона, пока не сможете его уничтожить)
Важное примечание: ОЧЕНЬ РЕДКО, мина устанавливается до того, как я туда доберусь. В этом случае, боюсь, вы захотите начать заново, потому что в противном случае его трудно уничтожить, а избиение - это просто самоубийство! !
В зависимости от того, сканирует ли вас первый парень, будут два небронированных приспешника, которые смогут увидеть, что произошло. ОЧЕНЬ ВАЖНО подождать, пока ОБА не посмотрят через перила. Все, что вам нужно сделать, это подняться наверх, пока они смотрят вниз, и бежать / скользить, чтобы сбейте их, затем просто выбейте ОДНОГО из них и перепрыгните через перила как можно скорее!!! Иногда мне очень везло, когда они находились рядом друг с другом, и я мог держать кнопку вниз и спамить Кнопка, выруби их обоих и как можно скорее перепрыгни через перила!!
Важное примечание: могут быть случаи, когда вам повезет, и одинокий небронированный приспешник проверит висящего приспешника, очень легко подкрасться к нему сзади и совершить бесшумный захват (если вы слышите что-то еще или кто-то стреляет в вас, просто нажмите (X), чтобы хлопнуть их, затем перепрыгните через перила и убирайтесь, черт возьми,!!
Теперь у вас должно остаться 2 (может быть, 1, если вам повезет) небронированных приспешников и глушилка. Плохо то, что я заметил, что когда осталось 2 или 3 парня, они больше НЕ ВЫХОДЯТ наружу (это потому, что у этих двух небронированных приспешников нет тепловых очков), и именно тогда в этом раунде все зависит от терпения. .
(Избавление от приспешника №6)
Там есть отверстие, которое представляло собой картину «красного дирижабля», которая является еще одной «безопасной комнатой», в которой есть вентиляционное отверстие, ведущее на второй этаж… если №6 уже на балконе, ПОДОЖДИТЕ, потому что он активно ищет ты. (вы, скорее всего, также сможете добиться от него молчаливого удара)
... подождите у балкона справа, пока одинокий приспешник не начнет идти справа от вас, что будет происходить большую часть времени, так это то, что парень Джаммер упадет с лестницы, затем №7, затем придет №6, теперь поднимитесь и бегите за ним для легкого тейкдауна/удара, затем бегите изо всех сил наружу и через перила (если только вы не можете схватиться за верхнюю центральную часть).......
(Избавление от приспешника №7)
Теперь пришло время войти в вентиляционное отверстие в безопасной комнате и, выйдя из этого вентиляционного отверстия, дождаться, пока безопасно «сцепится» с центральной платформой, или, если приспешник останется один, чтобы выполнить уничтожение.
(иногда проще достать его там, где у тебя #6)
(Избавление от прихвостня-глушилки)
Вернитесь в «безопасную комнату», в которой есть вентиляционное отверстие, ведущее на второй этаж, из этого вентиляционного отверстия подождите, пока не станет безопасно подкрасться позади парня с глушителем, нажмите (B), чтобы оглушить его, затем совершите избиение за медали. 2 и 3 и победа!!!
Обратите внимание, что есть много способов получить №6 и №7, иногда вам просто повезет, а иногда это заноза в @$$........просто не сдавайтесь. и выучить закономерности.....
Карта 3: Слепое правосудие
Цель: 32 000 за все 3 медали.
Выбор модификатора: последние два уже выбраны для вас....
Совет: если вам нужно сходить на горшок, обязательно приостановите игру, потому что это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ перезапустить эту карту, лол!
Учитывая, что нужно всего 32 000, с уменьшенным здоровьем и суперсилой, эта карта просто шутка, здесь можно легко получить 3 медали… нет причин получать здесь меньше 60 000 (мой самый низкий результат за всю историю)
На часах у вас будет больше трех минут, и по этой комнате легко бродить без горгулий. Если они заметят вас и нанесут незначительный урон, вы все равно сможете получить «Пуленепробиваемость», если она не превышает вашу броню.
Я провел последнюю неделю, выполняя миссии кампании, и хотел составить руководство о том, как я это сделал, которое могло бы помочь любому, у кого возникли проблемы.
Двойной Джиподи
затерянный город - повышенная агрессия/аура врага
«Грохот на крыше» — неисправность гаджета/разбросанное оружие.
Конец линии — снаряды для тейкдаунов/бесплатная медаль
Враждебное поглощение
Prison Riot - уменьшено здоровье/лимит времени/аура
Полицейская жестокость - сверхмощная
Funhouse Brawl — одна рука связана
Полуночный штурм
Естественный отбор — увеличение агрессии противника/восполнение здоровья.
Hells Gate — разбросанное оружие/опасные зоны.
Meltdown Mayhem — бесплатная медаль
Безжалостная месть
Выживание сильнейшего - ограничение по времени/одна рука связана/уменьшение здоровья
Вершина мира – неисправность гаджета/супермощность
Слепое правосудие - опасные зоны
Боевой мастер
Слепое правосудие - уменьшено здоровье/разбросанное оружие.
«Грохот на крыше» — неисправность гаджета/аура/одна рука связана
Врата Ада - сверхмощные
Мастер Хищников
Полицейская жестокость - ограничение по времени/опасные зоны/разбросанное оружие
Естественный отбор — увеличение агрессии/ауры противника.
Конец линии - бесплатная медаль
Хорошо, вот еще несколько подробностей о Predator Master и я объясню свой метод.
Полицейская жестокость
Это легко, когда вы знаете идеальный маршрут, и я его записал, поэтому могу уничтожить 4 врагов примерно за 10 секунд, прежде чем остальные даже доберутся до первого умершего тела. Вот пошаговое руководство, как я это делаю. Помните, что мы используем ограничение по времени, опасные зоны и разбросанное оружие.
1-е убийство — немедленно покиньте точку обзора и, избегая мины, бегите вниз по лестнице и бесшумно уничтожьте ближайшего к вам парня слева от вас.
Второе убийство — поверните направо, но идите к левой стороне стола, а не направо, где находится еще одна мина. Бегите секунду, затем ползите, и перед вами посреди комнаты по лестнице поднимется глушилка и повернет налево от вас, подбегите и бесшумно уничтожьте его.
3-е убийство — повернитесь налево лицом вниз, по лестнице стоит еще один парень, стоящий к вам спиной, подбегите, избегая еще одной мины, и бесшумно уничтожьте его.
4-е убийство — включите кошачье зрение, и на лестнице появится еще один парень, который будет рассказывать остальным о первом убитом вами парне, которого он видел. Он сбежит по лестнице перед вами, остановится и помахает рукой остальным. Обнимите стену справа от вас, прежде чем он спустится по лестнице в ваш вид, ползите вверх и бесшумно уничтожьте его, но добавьте нокдаун для медали.
Теперь поверните налево и бегите к дверному проему, из которого вначале вышел первый парень, которого вы убили, и закройте угол. Если все пойдет хорошо, вы убьете 4/7 человек примерно за 30 секунд. Теперь враги будут вести себя случайным образом, поэтому предугадать, что они сделают, будет сложнее.
Один парень обычно должен пойти за заложником, поэтому оставьте его напоследок, двое других просто подождут, пока один из них не подойдет к вашей двери, и бесшумно убьют его, чтобы убить 5.
6-е убийство — он всегда будет проверять предыдущее тело, поэтому отойдите назад, а затем сзади нажмите LT + Y, чтобы обезоружить кнутом, чтобы получить другую медаль.
7-е и последнее убийство. Теперь просто доберитесь до заложника и уничтожьте его сзади, избегая мин у решетки.
Тогда вы получите пуленепробиваемую медаль, и это займет у вас всего около 2 минут.
Вы только что израсходовали разбросанное оружие (мины) и опасные зоны (без точек обзора), не вспотев. Проделав это так много раз, я выполнил миссию по рейтинговому испытанию и впервые опубликовал время 1.39.07, которое на данный момент находится на 434-м месте в таблице лидеров.
Естественный отбор
Это не слишком сложно, но мы хотим использовать ауру и увеличить агрессию противника, чтобы сделать задачу немного сложнее, но не намного.
Вы хотите оказаться по другую сторону хрупкого препятствия, которое находится перед вами в начале.
Бегите прямо и в конце коридора справа от вас будет сломанная витрина, запрыгните сюда, поверните за угол налево, снова поверните на первый поворот налево и поднимитесь к дыре в крыше. Убейте охранника на стене, чтобы получить первую медаль, и спрыгните на уступ, с которого пришли. Если вам повезет, вы сможете совершить 2-3 тейкдауна с уступа, поскольку все они приходят сюда, чтобы расследовать ситуацию, прежде чем выяснить, что происходит. Поскольку вы повысили осведомленность о врагах, они заметят вас и в конечном итоге выстрелят, так что не стоит долго доить это. После 2 или 3 убийств уступов в быстрой последовательности, иначе вас заметят, спрыгните вниз и бегите до конца коридора, чтобы другие не могли выстрелить или забросить в вас гранату. Теперь у вас есть варианты: либо нажать кнопку дисплея внизу в углу карты, чтобы спустить остальных, либо подождать, чтобы выбрать другого отставшего парня внизу, чтобы спустить остальных для расследования. Снайпер должен оставаться посередине на мосту, если только он не остался одним из трех врагов, и тогда он обычно будет проводить расследование вместе с остальными, поэтому я получу только 2 тейкдауна на ногах после 1-го убийства со стены. Вернитесь в дыру рядом с первым убийством или на выгодные позиции или просто бегите к мосту и убейте снайпера, чтобы получить вторую медаль, а затем бегите к выгодным позициям. Теперь просто выберите последние 2 или 3 оттуда, и вы получите убийственный прием в прыжке, пока вы зачищаете. Это все 3 медали.
Конец линии
Это было то, что меня действительно раздражало в течение нескольких дней. Я пробовал много разных методов и приемов для броска с двойного выступа, как показано на YouTube, но в конечном итоге они настолько ненадежны, что рисковать не стоит. А поскольку мы сохранили бесплатную медаль, нам даже не придется стараться.
Сначала бегите направо и запрыгните в решетку под областью справа. Проползите внутрь до конца, и через некоторое время перед вами должен пройти глушилка, возьмите с собой медаль за уничтожение решетки. Теперь бегите туда, откуда он пришел, пройдя через вагон и повернув направо, до конца области под снайпером, самой дальней от того места, где вы начали уровень. Подпрыгните к дыре в крыше и тейкдауном прикончите его за вторую медаль. Теперь у вас есть все три, включая бесплатную медаль. На данный момент на среднем проходе все еще находятся 2 снайпера и 5 охранников, бродящих вокруг. Подождите некоторое время и ползите вниз и под мост, избегая мины, которую парень всегда устанавливает справа от вас. Вы хотите подскочить к проходу и с выступа уничтожить бронированного снайпера. Если вам действительно повезет, вы можете даже получить двойной удар по двум снайперам, но не задерживайтесь надолго, иначе вас заметят, и не нажимайте на него. в любой точке, иначе после убийства вы подпрыгнете на дорожку. Как только вы совершите тейкдаун, развернитесь и бегите обратно к дыре в комнате на крыше, вы совершили второе убийство. Теперь либо повторите с другим снайпером то, что вы только что сделали, либо убейте одного или двух других. Теперь вы можете подняться на выгодные позиции, чтобы легко прикончить отставших. В зависимости от того, сколько времени вы потратили, вы можете найти больше мин, разбросанных по карте, так что будьте осторожны.
Вот как я это сделал, на мой взгляд, это самая сложная кампания для кота. Надеюсь, некоторые или все мои советы кому-нибудь помогли. Удачи.
Испытания кампании функционируют так же, как и испытания Бэтмена, и вам придется пройти их все снова, играя за Женщину-кошку. Это те же задачи, которые вы решали раньше, поэтому они не должны доставить вам слишком много хлопот. Это модификаторы, которые я использовал. Вы можете создавать свои собственные комбинации, если они вам не подходят, но мне они подошли хорошо. Помните, что всего у вас есть только три повторные попытки, но в первой комнате испытаний вы получаете неограниченное количество повторов.
Полный список модификаторов, которые я использовал, смотрите в кампании «Найтвинг» . Вы также можете использовать руководство KingBroly по модификаторам, поскольку они тоже будут работать.
Примечание. Для получения трофея вам придется выполнить те же испытания, что и Бэтмену. Следующие испытания НЕ учитываются для получения трофея. Любые медали, которые вы в них получите, не будут иметь значения.
- Кампания «Черная маска»
- Кампания в поместье Уэйнов
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео.
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео.
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео