Batman Arkham City
70 Достижений
1,500
40-50ч
Чудо-кампания
Получить 114 медалей в кампаниях Аркхэм Сити и набора Робина (играя за Робина)
25
Как разблокировать достижение Чудо-кампания в Batman Arkham City - Полное Руководство
Это сделано главным образом для того, чтобы сэкономить время людей, поскольку, пройдя все три кампании стартового персонажа, я считаю, что Робину сложнее всего понять, что делать, но легче всего выполнить, если у вас есть последовательный метод.
В этом руководстве не рассматриваются общие принципы работы кампаний или общие советы, а только советы, относящиеся к Робину. Лорд Хамма Тайм уже подготовил очень полезное руководство на эту тему, и его можно найти в разделе руководства по достижению «Золотая кампания». Кроме того, это не будет охватывать боевые стратегии, вы должны быть в состоянии последовательно выполнять требования к боевым задачам, прежде чем приступать к кампаниям, и в Интернете можно найти руководства для этого, принципы успешного ведения боя практически одинаковы. для всех персонажей, поэтому я буду перечислять только боевые приемы Робина и то, что они делают.
Это гаджеты Робина:
Дымовая гранула
Взрывной гель
Сюрикен (Батаранг)
Удаленный Сюрикен (Удаленный Батаранг)
Моментальная вспышка
Тип гранаты, которую нельзя бросить, но вместо этого ее нужно привязать к врагу. Робин носит с собой 3 таких гранаты, и после того, как они были помечены врагом, их можно взорвать в любое время с помощью RB. После взрыва он оглушит врага, к которому привязан, и всех ближайших врагов. Чтобы пометить врага, удерживайте LT, затем нажмите RT, когда находитесь рядом с врагом. Если вы подкрадываетесь к врагу сзади, вы можете пометить его, и он даже не заметит, что вы там. Ее также можно прикрепить к оглушенному врагу, или если вы пометите врага, а затем потеряете сознание, у вас фактически будет мина, которая оглушит людей, если вы взорвете ее, когда они находятся в непосредственной близости от мины. Вы не можете пометить врага, который уже без сознания. Вокруг всех отмеченных вспышек будет светящаяся красная аура, видимая только вам, пока вы находитесь в режиме детектива.
Почтовый удар
Позволяет перемещаться по местности так же, как Бэтклоу. При выстреле во врага вы подброситесь к нему и оглушите его. На достаточном расстоянии его можно использовать, чтобы сбить врага с края или, если повезет, с дорожки. Это не сработает на бронированных врагах.
Пулевой щит
Он может блокировать пули спереди, но после поглощения небольшого урона ему потребуется перезарядка. Его также можно использовать, чтобы оглушить врага, сбить его с края или, если повезет, сбить с пути. Чтобы поднять щит, удерживайте LT, чтобы поразить врага, нажмите RT, удерживая LT. Удар щитом не сработает на бронированном противнике.
Детективный режим Робина по сути такой же, как у Бэтмена, однако он не раскрывает данные о врагах, такие как их психическое состояние. Кроме того, с помощью Робина легко избежать мин, поскольку в режиме детектива они светятся красной аурой.
Робин может планировать, выполнять атаку в плане и атаку в падении. Помимо обычного оглушения, избиения и так далее, ему не хватает однако возможности выполнить перевернутый тейкдаун.
Это специальные комбо-приемы Робина:
А+Х
Выполняет атаку по площади, используя свой посох.
А+Б
Хватает одного врага за руку и ногу, разворачивает его и бросает, может нанести урон врагам, пораженным телом.
Б+Д
Выполняет стандартный тейкдаун, анимация которого является контекстной.
Теперь я перечислю экстремальные проблемы хищников, их требования и способы их решения.
Краховой хаос
Почтовый старт
Сбейте приспешника с дорожки ударом молнии.
Желаю хорошей поездки
Подставьте подножку приспешнику, а затем добейте его тейкдауном с земли.
Друзья летают бесплатно
Выполните тейкдаун с двойного выступа.
В северо-восточном углу того места, где вы начинаете, есть здание со стеклянными окнами и приспешником внутри. К этому зданию приближается еще один приспешник. Пройдите к горгулье на востоке и используйте B, чтобы приземлиться позади приспешника, приближающегося к зданию. . Выполните бесшумное уничтожение, а затем присядьте и подойдите к дверному проему здания.
Бегите к приспешнику внутри и используйте RT, чтобы сбить его с толку, прикончите его ударом по земле, затем развернитесь и бросьте перед собой дымовую шашку. Повернитесь и откройте, а затем провентилируйте. Оказавшись внутри, идите налево, схватитесь и поместите взрывчатый гель на слабый потолок. Уменьшите их число еще больше, взорвав его, когда они находятся под ним, но не останавливайтесь и не ждите, вместо этого выйдите через одно из двух других неоткрытых вентиляционных отверстий, желательно ближайшее, если, однако, это небезопасно, выйдите через вентиляционное отверстие в самом низу. . Убедитесь, что после того, как вы взорвали потолок, осталось как минимум 3 человека.
После того, как вы покинете вентиляционное отверстие, вернитесь назад и повисните на уступе рядом со зданием и попытайтесь совершить тейкдаун с двойным выступом. Если у вас это не получится или вы это сделаете, но попадете под обстрел, то отступите обратно в вентиляционные отверстия. Если вам это не удалось, наберитесь терпения и заманивайте врагов на позиции. Как только медаль «Двойной тейкдаун» получена, необходимо уничтожить всех врагов, кроме одного. Подождите, пока он подойдет к проходу, или, если вам не терпится, манипулируйте его движениями. Как только он злоупотребляет его неспособностью стрелять во время восстановления после оглушения и неоднократно выполняет удары ногой, пока он не сбивает его с прохода, не спамьте этим, подождите, пока он почти не встанет, чтобы снова ударить его ногой. Вызов выполнен.
Полицейская жестокость
Удар щитом
Сбейте приспешника ударом щита, а затем прикончите его тейкдауном с земли.
Два за двоих
Уничтожьте двух разных приспешников с двумя разными стенами одновременно, используя взрывной гель.
Детектор дыма
Используйте дым, чтобы дезориентировать врага, и нанесите бесшумный удар, пока он паникует.
«Два за двоих» — ужасная медаль для понимания того, что делать, но ее легко получить, если знать, как это сделать. Я не могу не подчеркнуть, что этот метод будет работать каждый раз, если вы будете точно следовать ему и не предупреждать охрану.
Пройдите к горгулье к востоку от того места, где вы начали (действуйте быстро), если вы отвернетесь от горгульи и посмотрите вниз, вы увидите двух врагов, тот, что слева, остановится и посмотрит в ту же сторону, что и вы, как только он упадет и присядет, пройдите за тем, что справа, он войдет в здание, ненадолго остановится, чтобы посмотреть в окно, а затем продолжит идти. Никогда не попадайте в его поле зрения, оставайтесь пригнувшись позади него, при первой же возможности нанесите взрывной гель на слабую стену, затем продолжайте следовать за парнем до дверного проема, оставайтесь внутри здания и слева от дверного проема, пока парень вас не увидит. следующий начал идти вправо. Посмотрите на горгулью к северо-западу от вашего текущего местоположения, выйдите из дверного проема, глядя на эту горгулью и нажимая кнопку RB. Не приседайте при этом, и вы схватитесь за горгулью после того, как пройдете несколько шагов. Не волнуйтесь, это не насторожит никого из приспешников.
Перейдите от горгульи, за которую вы только что схватились, к горгулье, расположенной к западу от вашего текущего местоположения. Если вы посмотрите вниз и налево, вы увидите приспешника, неподвижно стоящего рядом со слабой стеной. Перейдите в режим детектива, чтобы увидеть врага-глушителя рюкзака внутри здания, рядом с которым стоит ранее упомянутый приспешник. Парень с рюкзаком в конце концов выйдет из здания через большое отверстие. Подождите, пока он сделает несколько шагов на открытое пространство, а затем скользите вниз к этому отверстию, линия, по которой вы должны следовать во время планирования, находится между ним и парнем, стоящим рядом со слабой стеной.
Когда вы приземлитесь, пригнитесь к зданию и поместите взрывной гель на слабую стену. Затем присядьте и выйдите из здания через вход, через который вы не входили. Как только вы доберетесь до входа, развернитесь и схватитесь за выступ над вами, затем схватитесь за горгулью над вами.
Слушайте очень внимательно то, что я собираюсь сказать, и не думайте, что вы знаете лучше всех. Вскоре после того, как вы схватитесь за горгулью, датчик приближения взрывчатого геля замигает красным и будет содержать цифру 2. Несмотря на все, что подсказывает здравый смысл, не нажимайте на детонатор, он не зарегистрирует медаль, вместо этого подождите, он зарегистрируется. через несколько секунд значение упадет с 2 до 1, затем еще через несколько секунд оно вернется к 2. В тот момент, когда оно вернется к 2, взорвется гель, дающий вам медаль.
Я просто хотел бы отметить, что вам не обязательно избавляться от захватчика заложников, чтобы освободить заложника, вы можете дать ему ультра-оглушение, освободив заложника и оставив захватчика заложников доступным для поиска оставшихся медалей. Уменьшите оставшихся врагов, пока у вас не останется два небронированных приспешника, затем получите оставшиеся требования.
Несколько вещей, на которые стоит обратить внимание: если враг изолирован или рядом находится большая группа, вы можете взять детектор дыма заранее, вручную направить на него дымовую шашку, спрыгнуть вниз, совершить бесшумный захват и отступить обратно к горгульям. Кроме того, как бы ни было заманчиво попытаться вытащить парня из рюкзака, глушителя, это может быть рискованно, поскольку он в броне, вы не можете уничтожить его бесшумно, а это небольшая карта, поэтому вы можете попасть под шквальный огонь, убегая. Это одна из самых дружелюбных карт, на которой вообще нет режима детектива. Если вы оставите парня с рюкзаком, он обычно возьмет заложника. Это хорошая вещь. Что бы вы ни решили, с медалями «Два по цене двоих» это не составит большого труда. Вызов выполнен.
Естественный отбор
Snap мигнул
Оглушите врага мгновенной вспышкой, а затем добейте его ударом с земли.
Детектор дыма
Используйте дым, чтобы дезориентировать врага, а затем совершите бесшумное уничтожение, пока он паникует.
Сдерживание толпы
Уничтожьте 3 врагов с помощью 1 стены, используя взрывной гель.
Звучит сложно, но этот метод поможет быстро справиться с этой задачей. С того места, где вы начали, сделайте несколько шагов вперед и посмотрите направо. По лестнице просыпается враг, он пойдет направо, когда он все-таки укроется в углу с левой стороны лестницы, также обратите внимание, что это тот враг, которого вы вскоре будете бесшумно уничтожать, но не сейчас. Из углового укрытия к первому пойдет еще один враг, он остановится и обернется. Когда он присядет, подойдите к нему и оставайтесь присевшим позади и справа от него, он пройдет возле слабой стены, затем пойдет налево, а когда он пойдет налево, распылите взрывной гель на слабую стену.
Если вы посмотрите через эту стену в режиме детектива, вы увидите, что первый парень находится на другой стороне, но на приличном расстоянии, он подойдет прямо к слабой стене, прежде чем он это сделает, вам нужно добраться до правой стороны лестницы. к этому моменту вы начали подходить как можно ближе к слабой стене, не попадая в его поле зрения. Когда он окажется рядом со стеной, выполните бесшумный тейкдаун. Затем развернитесь и присядьте, чтобы найти вентиляционное отверстие слева и войдите в него. Затем встаньте где угодно, чтобы хорошо видеть его тело. В редких случаях после того, как вы выполнили бесшумный тейкдаун, парень упадет слишком далеко влево, чтобы этот метод сработал, но это редкость, обычно его тело падает посередине слабой стены.
Через несколько секунд приспешник заметит тело, затем он и приспешник в броне начнут расследование, а вскоре после их прибытия справа подойдет третий парень. В тот момент, когда третий парень окажется рядом с остальными, взорвит стену, не обращайте внимания на тот факт, что детектор приближения не показывает 3 человека, он все равно уничтожит их всех и даст вам медаль.
А теперь, если быть совсем жестоким, вы заметите, что стоите возле еще одной слабой стены, примыкающей к той, которую вы только что взорвали, поместите на нее взрывной гель и сделайте несколько шагов влево. Несмотря на зловещие обстоятельства, при которых только что были убиты их товарищи, неизбежно прибудут новые расследования. Когда первый пришедший парень окажется рядом со стеной, взорвите ее, у вас останется 2 приспешника, которым нужно выполнить оставшиеся и простые требования. На пути туда будет второй парень, бросьте в него дымовую шашку, а затем совершите бесшумный тейкдаун. Затем подойдите к бронированному снайперу, установите вспышку, взорвите ее, а затем нанесите ему удар по земле. Все это займет менее двух с половиной минут. Вызов выполнен.
Конец линии
Тройная вспышка
Сбить с ног 3 врагов одной мгновенной вспышкой.
Кулаки ярости
Избить приспешника.
За выступом
Выполните снос уступа.
Однозначно, это самая приятная задача, выполняемая с помощью этого метода. С того места, где вы начинаете приседать, справа от карты вы должны увидеть решетки пола, залезьте в них и следуйте по ним на север как можно дальше. Выйдите из решетки и посмотрите прямо перед собой, чтобы увидеть небольшую нишу. Присев, войдите в нишу, и вы увидите, как парень с рюкзаком-глушилкой падает. После того, как он сделает несколько шагов вперед, подкрадитесь к нему сзади и пометьте его мгновенной вспышкой. Оставайтесь пригнувшись, и он пойдет налево от колонны и посмотрит на плакат. Вам следует направиться направо и в решетку, из которой вы вышли изначально, в первый же возможный момент выполните снос с решетки, затем, пригнувшись, идите прямо в нишу. . Следуйте в нишу, но пока не выходите. Приспешники пойдут исследовать тело, подождите, пока тот, кто немного впереди вас, не выйдет из поля зрения, затем сядьте в поезд и идите направо, вы окажетесь в локации к северу от того места, где вы начали. Если вы посмотрите вверх, то увидите небольшой вход в снайперскую башню, схватитесь за него, затем посмотрите на свою вспышку, вокруг нее будет множество приспешников, поэтому взорвите ее и наслаждайтесь полетом тел и появлением медали. .
Уничтожьте снайпера, взорвав взрывной гель на полу позади него, чтобы тот улетел с балкона. Доберитесь до самого конца комнаты, в которой вы находитесь. Здесь вы в полной безопасности, даже если вас заметят. У вас также есть прекрасный вид на поезда перед вами. Теперь приспешники могут быть в доспехах, но их задница — нет. Поскольку в поездах нет барьеров, отправить приспешников на верную гибель невероятно легко, находясь на вершине поезда, с помощью усиленного дистанционного сюрикена в задницу, и это также невероятно приятно.
Обязательно оставьте двух приспешников, которые теперь будут в ужасе и обычно держатся близко друг к другу, бросьте дымовую шашку в одного и избейте другого, затем отступите к проходам наверху. Кидайте сюрикены рядом с оставшимся приспешником, пока он не заметит вас, в тот момент, когда он начнет бежать к вам, спуститесь на уступ, когда он достигнет места назначения, дайте ему ликвидацию уступа для вашей последней медали. «Робин? Маленький помощник Бэтмена? Это будет легко». Да, да, сэр, это так. Вызов выполнен.
Затерянный город
Удар щитом
Сбейте приспешника с прохода, используя удар щитом.
Привязка-вспышка-ловушка
Направьте вспышку на ошеломленного приспешника, а затем используйте ее, чтобы оглушить другого приспешника.
Решётчатые ходы
Выполните снос с напольной решетки.
Идите прямо к горгулье, чтобы увидеть приспешника, сканирующего другую горгулью с помощью тепловых очков. Следуйте за ним через горгулью, и вы увидите, что он будет идти рядом с другим приспешником, как раз перед тем, как он войдет в прямую видимость другого приспешника, выполните на него атаку с падения, и если все сделано правильно, по какой-то причине другой парень не будет предупрежден сразу, это позволит вам поместить вспышку на парня на земле и взорвать ее, получив медаль. В этот момент я предпочитаю бросить дымовую шашку и уничтожить этих двух парней, а затем отступить к горгульям.
Уничтожьте всех оставшихся приспешников, кроме двух, любым удобным для вас способом, будь то тщательно или безрассудно. Когда у вас останется 2, разберитесь с решеткой пола на одном из них, отступите к горгульям, затем заманите последнего парня возле прохода и несколько раз бейте его щитом, пока не сбьете его с него. Опять же, не спамьте, подождите, пока он почти не встанет, прежде чем делать это снова. Эта задача немного сложная, но не так уж и плоха, как только вы сориентируетесь. Вызов выполнен.
Вершина мира
Пулевой щит
Заблокируйте пули приспешника, затем сбейте его с ног ударом щита и добейте его тейкдауном с земли.
Не в своем уме
Используйте угловое укрытие, чтобы уничтожить приближающегося приспешника.
Пожароопасность
Используйте сюрикен на огнетушителе и бесшумно уничтожьте приспешника, оказавшегося в дыму.
Хотя эта карта и самая сложная, она не так плоха, как кажется на первый взгляд. С того места, где вы начинаете цепляться за выступ, и, вися на нем, продолжайте следовать за ним, идя налево, пока не наткнетесь на балкон с двумя приспешниками на нем. Повисните слева от приспешника справа, и другой займет позицию, позволяющую совершить двойной уступ. Оставайтесь в состоянии висящего на выступе и идите направо, пока не доберетесь до другого балкона. Справа от этого также есть балкон, постоянно перемещайтесь от одного к другому, пока к одному не прибудет бронированный приспешник, устанавливающий мины, он может прийти сразу или занять 5 минут, наберитесь терпения.
Когда он избавится от него с помощью захвата уступа, затем двигайтесь, продолжая висеть на уступе, пока сообщение о том, что вас обнаружили, не исчезнет.. Появится много приспешников, чтобы осмотреть балкон, после того, как они обернутся, попробуйте еще раз уничтожить выступ. или тейкдаун на двойном уступе, отдавая приоритет парню, находящемуся сзади, если у вас есть роскошь выбора.
Если у вас ничего не получилось, пройдите на следующий балкон и попробуйте там. Конечная цель — сократить их количество с помощью тейкдаунов на уступе / двойном выступе, пока не останется 3. Всего врагов 8, и вначале вы уничтожите 2, затем минного парня, так что вам понадобятся еще 2, прежде чем перейти к следующей части руководства, просто наберитесь терпения, нет необходимости постоянно все портить. Этот метод.
Теперь у вас останется 3 врага, один из которых может быть глушителем рюкзака. Один из них может взять заложника, чего вы и хотите. Я хотел бы отметить, что вы не можете получить медаль за пожароопасность или пулевую защиту от парня с рюкзаком, поскольку он бронирован. Однако вы можете обойти его, даже если это не уничтожит его.
Выманите парня без доспехов на балкон, затем садитесь на горгулий, когда он придет на балкон, чтобы искать вас, спрыгните за ним, вытащите свой щит, затем войдите в его поле зрения, в тот момент, когда он стреляет в вас, дайте ему удар щитом, затем тейкдаун с земли, затем убегайте с балкона и позвольте игре схватить вас в безопасное место.
Теперь у вас останется 2, если парень с рюкзаком возьмет заложника, идите и получите медаль за пожароопасность другого парня (не сложно, поскольку никто больше не будет в вас стрелять). Затем оглушите парня с рюкзаком, чтобы освободить заложника, доберитесь до угла, начните тейкдаун, который даст вам медаль, но не уничтожит его, а затем нанесите ему удар. Если парень без доспехов берет заложника, сделайте все наоборот. Если ни один из оставшихся врагов не бронирован, это не имеет значения.
Четыре вещи, о которых следует помнить. Когда вы доберетесь до двух последних приспешников, снова войдите на карту через одно из двух вентиляционных отверстий и последующих решеток. Огнеопасность и пулевый щит нельзя сделать на бронированном приспешнике, поэтому убедитесь, что вы не уничтожили небронированного приспешника с помощью углового тейкдауна, если один из оставшихся трех - бронированный приспешник. Если потребовалось некоторое время, чтобы уничтожить уступ бронированного парня, устанавливающего мины, то просто имейте в виду, что карта будет заполнена минами смертельной ловушки, поэтому будьте осторожны. И, наконец, если вы когда-нибудь попадете под обстрел на этапе уступа, просто нажмите B. Вызов выполнен.
Теперь я расскажу о кампаниях и о том, какие модификаторы использовать, и при необходимости дам советы по любым важным изменениям. Если в отдельном испытании нет отрицательных модификаторов, просто используйте руководство, уже изложенное выше для этого испытания. Я также объясню, какие требования должны отрицать бесплатные медали.
ПОЛУНОЧНОЕ НАПАДЕНИЕ
Естественный отбор
Без модификаторов
Врата ада
Повышенная агрессия, разбросанное оружие, опасные зоны.
Краховой хаос
Бесплатная медаль, пополняющая здоровье.
Используйте бесплатную медаль, чтобы свести на нет тейкдаун с двойного выступа.
ВРАЖДЕБНОЕ ПОГЛОЩЕНИЕ
Тюремный бунт
Ограничение по времени, уменьшение здоровья, защитная аура.
Полицейская жестокость
Супермощный.
Funhouse Драка
Одна рука связана.
ДВОЙНАЯ ОПАСНОСТЬ
Затерянный город
Уничтожение снарядов, бесплатная медаль.
Используйте быстрые бэтаранги, чтобы быстро сократить их число до 2, а затем используйте Grate Moves и Shield Smash на оставшихся приспешников.
Грохот на крыше
Неисправность гаджета, повышенная агрессия, разбросанное оружие.
Конец линии
Защитная аура.
Все, что этот модификатор сделает, это сделает его более продолжительным, но не более сложным, и если у парня с рюкзаком есть аура в начале, то все равно следуйте инструкциям, как обычно, просто подождите, пока аура исчезнет, прежде чем размещать вспышку и выполнять действия. снос решетки.
БЕЗЖЕСТНАЯ МЕСТЬ
Выживает сильнейший
Неисправность гаджета, опасные зоны.
Вершина мира
Супермощный.
Слепое правосудие
Ограничение по времени, уменьшенное здоровье, одна рука связана.
ХИЩНИК-ХОЗЯИН
Полицейская жестокость
Повышенная агрессия, разбросанное оружие, бесплатная медаль.
Комната будет заминирована и врагов станет больше на мяче. Однако у вас есть бесплатная медаль, позволяющая отменить требование «Два по цене двух», что позволит лучше начать игру, избавившись от двух человек, включая глушилку в рюкзаке. Отсюда доберитесь до горгульи на севере. Если вы посмотрите внизу, то увидите стеклянный потолок. Вскоре придет приспешник и встанет возле потолка, когда он остановится прямо возле потолка, произведите бесшумное уничтожение его, затем заберитесь на потолок и дайте парню с глушителем в рюкзаке. под вами снос потолка, затем снова поднимитесь на горгулью и осторожно очистите остальную часть комнаты. Это не должно быть так сложно.
Естественный отбор
Лимит времени.
Несмотря на то, что существует ограничение по времени, оно не будет иметь никакого отношения к испытанию, поскольку описанный метод быстро уничтожит 5-6 человек, и, если вы не знали, время присуждается после каждого нокаута. У вас будет много времени.
Конец линии
Опасные зоны, защитная аура.
Я уже объяснил, как бороться с защитной аурой в DOUBLE JEOPARDY, а что касается горгулий-ловушек, вы все равно не будете их использовать, следуя моему руководству.
Отдельные руководства по испытаниям и выбор модификаторов должны значительно облегчить эту кампанию, и все это ради достижения коэффициента 1,5.
Испытания кампании функционируют так же, как и испытания Бэтмена, и вам придется пройти их все снова, играя за Робина, а также кампанию «Черная маска». Это те же задачи, которые вы решали раньше, поэтому они не должны доставить вам слишком много хлопот. Это модификаторы, которые я использовал. Вы можете создавать свои собственные комбинации, если они вам не подходят, но мне они подошли хорошо. Помните, что всего у вас есть только три повторные попытки, но в первой комнате испытаний вы получаете неограниченное количество повторов.
Полный список модификаторов, которые я использовал, смотрите в кампании «Найтвинг» . Вы также можете использовать руководство KingBroly по модификаторам, поскольку они тоже будут работать. Модификаторы, которые я использовал для испытания кампании Робина, приведены ниже. В этой карте всего две карты, но вы все равно получите полные три попытки.
Кампания «Черная маска» (нужна только Робину)
- Черная маска - одна рука связана
- Товарный поезд — пониженное здоровье, неисправность гаджета, супермощность
Примечание. Для получения трофея вам придется выполнить те же испытания, что и Бэтмену, плюс кампанию Робина. Следующие испытания НЕ учитываются для получения трофея. Любые медали, которые вы в них получите, не будут иметь значения.
- Кампания в поместье Уэйнов