Batman: Arkham Knight
113 Достижений
2,000
60.5-83ч
Девять жизней
Пройти последнее испытание Загадочника и добыть ключ.
10
14.51%
Как разблокировать достижение Девять жизней в Batman: Arkham Knight - Полное Руководство
Для этого вам понадобится пистолет с дистанционным электрическим зарядом. Вы можете получить этот гаджет, пройдя в комнату для улик GCPD и разбив витрину Бэтмена. потянет нажимные подушки в сторону генератора, и оттолкнет их.
Женщина-кошка чрезвычайно важна для этой головоломки. Чего я не осознавал, так это того, что она может схватиться за потолок и забраться в зону с нажимными подушками. Если вы встанете на нажимную подушку, она не будет двигаться, поэтому это очень полезно для создания зазоров в центре комнаты.
Каждый раз, когда вы направляете лазеры в щели, по полу появляются гигантские пилы. Обязательно переключитесь на Женщину-кошку и как можно быстрее схватитесь за потолок, используя . Она сможет схватиться только тогда, когда окажется прямо под ним, поэтому бегите в направлении двери, в которую вы вошли, и посмотрите на потолок.
После того, как вы решите головоломку три раза, ключ откроется. Соберите его и станьте на 10 Gamerscore богаче.
Если есть способ улучшить это, дайте мне знать. Спасибо и удачи!
По просьбе Say Goodbye Sir, вот видео, показывающее, как это сделать.
(Вся благодарность принадлежит создателю этого видео PowerPyx)
Вот плейлист с руководствами по этой игре!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULWRACgFI-b...
Видеорешение этой конкретной загадки смотрите в видео ниже.
Все десять испытаний Риддлера являются частью побочной миссии под названием «Месть Риддлера». Вы автоматически получите эту побочную миссию во время естественного развития сюжета в начале игры. Вдобавок ко всему, вам не нужно будет беспокоиться о сборе каких-либо трофеев, чтобы разблокировать испытания, хотя учтите, что трофеи необходимы, чтобы противостоять Риддлеру для достижения « Загадай меня это ».
Для этих испытаний вам нужно будет отправиться к их местоположению на карте мира и решить ожидающую задачу — зачастую время, требующее острого ума (очень похоже на «комнаты заложников» из Аркхем-сити). После завершения первого испытания вы разблокируете второе и так далее, и тому подобное. Более того, прохождение каждого испытания откроет две точки улучшения!