Batman: Arkham Origins
49 Достижений
80-100ч
Worst Nightmare
Master the Worst Nightmare Dark Knight track
1.5%
Как разблокировать достижение Worst Nightmare в Batman: Arkham Origins - Полное Руководство
Прежде всего это важно. НАЧНИТЕ ЭТИ ЗАДАЧИ СКОРЕЕ!! В сюжете очень ограниченное количество комнат с хищниками, и после того, как вы закончите, их не будет. Проблемы, по-видимому, перейдут и в новую игру плюс, но их будет намного сложнее выполнить. Я пишу это для того, чтобы вы смогли выполнить все эти испытания при первом прохождении.
Во-вторых, одно из испытаний (ранг 6) — насколько мне известно — можно выполнить только в одном конкретном месте. Обязательно сделайте это там, иначе в НГ+ вам придется достичь 6-го ранга!
Наконец, одна из карт в режиме испытаний требует использования звукового бэтаранга, который открывается после достижения 10-го ранга в этих игровых испытаниях. Вам нужно будет достичь как минимум 10-го ранга на трассе худшего кошмара, если вы хотите пройти режим испытания.
Диджей Дрти Чапстк отметил, что некоторые испытания не появятся до тех пор, пока вы не достигнете контрольно-пропускного пункта для очистки комнаты. Если вы очистите комнату и не примете вызов, перезапуск не поможет, поскольку комната все равно будет очищена при загрузке. Чтобы обойти это, создайте резервную копию своего сохранения в облаке или на USB-устройстве, прежде чем завершить столкновение и нагрузка от этого.
Ранг 1: Выполните перевернутый тейкдаун, тейкдаун и тейкдаун.
-Этот, по сути, дан вам. Когда вы доберетесь до первой башни-загадки, вы войдете в комнату с тремя головорезами, расположенными в идеальных местах для этих тейкдаунов. Возьмите первого в перевернутом положении (RT, чтобы висеть на горгулье, Y для уничтожения), второго парня из решетки, через которую вы проползаете, чтобы добраться до него, и третьего парня, сбив его через стену. Обязательно разрушьте стену (Y, если находитесь за стеной). ВЗРЫВЧАТЫЙ ГЕЛЬ НЕ СЧИТАЕТСЯ! После этих троих останется один парень, ожидающий захвата уступа. Если вы не выполнили задание, перезапустите его сейчас, так как после убийства последнего парня ваша игра автоматически сохранится!
Ранг 2: Выполните 3 бесшумных тейкдауна за одну встречу с хищником.
Очень-очень просто и можно сделать практически где угодно. Я сделал это на главной палубе лодки Пингвина. Если вы не получите его здесь, вы наверняка получите его в театре.
Ранг 3: Завершите встречу с хищником незамеченным.
Я сделал это в театре на корабле пингвинов. Если вы все сделаете правильно, вы также сможете заработать здесь 2 достижения. В ЭТОЙ КОМНАТЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО ТИХИЕ РАЗБИВКИ. Когда вы войдете, двигайтесь направо и уничтожьте парня наверху лестницы, как только он разберется с этим, поверните налево и скользите по перилам, чтобы приземлиться позади второй цели и уничтожить его. Затем заверните за угол в том направлении, куда он шел, и пройдите перед аквариумом, справа от вас будет коридор, по этому коридору пройдет еще один охранник, встаньте позади него и уничтожьте его. После этого двигайтесь в том направлении, откуда он пришел, и заберитесь за лестницу. Вы увидите двух врагов, охраняющих заложника. Подождите, пока тот, что слева, двинется, прежде чем подкрасться и убить парня, который остался, затем следуйте за тем, который двигался за аквариумом, и прикончите его. Чтобы пройти комнату, вернитесь туда, где вы начали, и спуститесь по лестнице, чтобы добраться до последнего парня.
Ранг 4: используйте звуковой бэтаранг, чтобы заманить врага в тейкдаун.
Некоторые люди сообщают, что для разблокировки испытания нужно сделать это до трех раз, но я справился с первой попыткой.
После того, как вы выйдете из лодки пингвинов, вы окажетесь возле сталелитейного завода. Рядом несколько охранников, и это считается встречей с хищником. Просто заманите охранников звуковым бэтарангом (дважды нажмите на кнопку D, чтобы экипировать), а затем уничтожьте их. Я бы порекомендовал заманить их к уникальным тейкдаунам, например, к решеткам или под перевернутым местом тейкдауна, так как у меня были проблемы с тем, что испытание не регистрировалось после приманки, а затем бесшумного тейкдауна.
Ранг 5: Пройдите комнату с хищниками, не используя детективное зрение.
Я сделал это на крыше здания GCPD (в любом случае вам придется пойти сюда для выполнения основной сюжетной миссии). Заберитесь на крышу, затем уничтожьте снайпера, затем спрыгните на вертолетную площадку и уничтожьте патрулирующего там охранника. Один охранник спустится рядом с вертолетной площадкой, так что спрыгните и уничтожьте его тоже. Двое охранников останутся патрулировать и двое у двери. Следите за моделями патрулирующих парней и уничтожьте их, как захотите, прежде чем схватиться за крышу над двумя оставшимися охранниками. Хотя они кажутся очень близкими друг к другу, на самом деле вы можете бесшумно уничтожить обоих, если начнете с парня слева (слева, когда вы смотрите на дверь), поскольку у ИИ в этой игре буквально нет периферийного зрения... по крайней мере, не на нормальной сложности.
На самом деле вы можете уничтожить этих охранников любым способом, только НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЕТЕКТИВНОЕ ЗРЕНИЕ.
Ранг 6: Выполните 4 экзотических тейкдауна за одну схватку; демонтаж вентиляционного отверстия, демонтаж подвесного выступа, демонтаж угла и демонтаж взрывного геля.
Ладно, это настоящая заноза в заднице. Насколько я знаю, это можно сделать только внутри торгового банка Готэма. Я бы порекомендовал сделать это в первый раз, когда вы идете туда, так как второй раз будет намного сложнее.
Угловой тейкдаун: не требует объяснений, хотя я бы сделал это в первую очередь, так как вас, скорее всего, заметят при попытке, когда охранники будут настороже.
Разборка висячего выступа: это сложнее, чем кажется. Не любой выступ подойдет. В нижней половине берега находятся 4 металлические решетки, встаньте на одну из них, затем используйте звуковой бэтаранг, чтобы заманить охранника под нее, а затем уничтожьте его, когда будет предложено. Насколько мне известно, это единственные выступы, на которых вы можете использовать этот тейкдаун, и причина, по которой это испытание вышибет осла, если вы к нему не готовы.
Взрывчатый гель: он должен быть на твердой стене, а не на стекле. На дальней стороне есть две стены, используйте только одну из них, потому что тейкдаун не засчитывается, если охранник не нокаутирован полностью.
Демонтаж вентиляционных отверстий: чтобы уточнить, это вентиляционные отверстия в стенах, а НЕ решетки на полу. Используйте режим детектива, чтобы найти его, а затем заманить и уничтожить.
PuckJunkie отметил, что если вы снимите крышки вентиляционных отверстий, вы больше не сможете их снять. Доступ к вентиляционным отверстиям в этой области можно получить через решетку в полу в задней части комнаты.
Если вы уже прошли эту встречу, диджей Дрти Чапстк указал на другое место, где это можно сделать перед входом в НГ+, однако это ОЧЕНЬ поздно в игре. Пожалуйста, проверьте комментарии к его решению.
Ранг 7: Завершите встречу с хищником, не используя тейкдауны.
Я не совсем уверен, что в этом имеет значение против вас, поэтому, чтобы быть уверенным, я использовал ТОЛЬКО оглушающие удары в плаще. (Б, х, х, х, х, х, х, х...)
Я выполнил это задание на сталелитейном заводе сиониса, в комнате, где
Просто схватитесь за горгулью, чтобы обнаружить изолированных охранников, а затем сбросьте и оглушите их своим плащом, прежде чем сбить их с ног. Это несложно, но нужно терпение, чтобы дождаться, пока охранники изолируются.
Ранг 8: Завершите встречу с хищником, не используя детективного зрения и не будучи замеченным.
*ПРИМЕЧАНИЕ* НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЫМОВЫЕ ГРАНАТЫ ИЛИ ОГНЕТУШИТЕЛИ. Если вы войдете в дым, вы автоматически активируете детективное зрение и сведете на нет эту проблему.
Я сделал это в основной сюжетной миссии в холле отеля. На верхнем проходе будет трое охранников, а на первом этаже — пятеро.
Как только вы войдете в комнату, схватитесь за горгулью слева от вас, затем окажитесь позади патрулирующего там охранника и уничтожьте его, затем двигайтесь в том направлении, откуда он пришел, и уничтожьте парня, стоящего на проходе, и следующего ( будьте быстры, так как он спустится по лестнице. Если вы упустите возможность схватить его, он заметит первого охранника, которого вы убили, при следующем проходе, что усложнит комнату).
Как только все трое наверху будут готовы (здесь вы можете получить автосохранение), обратите внимание на парней, идущих внизу. Охранник, держащий глушилку, проберется в дальний правый конец комнаты и зайдет за стену. Это лучшее время, чтобы его уничтожить. После этого парень в крайнем левом углу комнаты войдет в нишу рядом с лестницей и некоторое время будет смотреть на стену. Это ваша лучшая возможность схватить его. Теперь патрулирует только один охранник, изучите его рисунок и заберите его, когда это будет безопасно.
В результате двое парней останутся в комнате охраны. Было предложено выманить одного из них с помощью звукового бэтаранга, но мне не составило труда проскользнуть за ними и бесшумно уничтожить их обоих.
Ранг 9: Выполните 4 громких тейкдауна за одну схватку; тейкдаун на решетке, перевернутый тейкдаун, нокаутирующий сокрушительный тейкдаун (X при выполнении бесшумного тейкдауна) и тейкдаун с выступа.
Ранг 10: Завершите встречу с хищником как минимум с высоким уровнем угрозы, оставаясь незамеченным.
Я сгруппировал эти задачи, поскольку выполнял их в одной комнате. Бассейн отеля.
Я не могу дать пошаговые инструкции для этой комнаты, так как громкие драки заставят охранников паниковать и беспорядочно передвигаться. Однако я сделаю несколько предупреждений; во-первых, ликвидация уступа должна быть той, в которой Бэтмен хватает их бэт-когтем, чтобы перетащить, а не вариант, выполненный с кем-то, стоящим прямо рядом с уступом.
(Чтобы немного прояснить ситуацию, это все еще удар по выступу, нажав Y, но его следует выполнять, когда враг находится слишком далеко от выступа, чтобы его можно было просто схватить. Я НЕ имел в виду использование бэткоготь вручную, чтобы перетащить его. Извините за любые путаница!)
Во-вторых, сделайте перевернутый тейкдаун как можно раньше, после того, как вы уничтожите несколько неконтактных мин охранников, которые будут установлены на горгульях, и это тейкдаун станет невозможным. Обязательно используйте детективное зрение и БУДЬТЕ ТЕРПИТЕЛЬНЫ. Если вас заметили, перезагрузитесь с контрольной точки и повторите попытку. Не забудьте провести эти громкие тейкдауны заранее!
Ранг 11: Уничтожьте врага с помощью звукового шокового бэтаранга.
Чтобы сделать это, я вернулся ко входу в сталелитейный завод. Просто заманите врага к своему бэтарангу, а затем используйте его шоковую способность, чтобы нокаутировать его. Очень легко по сравнению с предыдущими!
По словам SooFany, это можно сделать с любым врагом, и не обязательно находиться в зоне хищников!
Ранг 12: Завершите встречу с хищником с высоким уровнем угрозы или выше, выполнив не менее 5 различных убийств.
Демонтаж напольной решетки
Перевернутый тейкдаун
Разборка через стену
Угловой тейкдаун
Демонтаж вентиляции
Тихий тейкдаун
чтобы избавиться от всех шести, но не стесняйтесь играть так, как хотите, лишь бы вы сделали 5 РАЗНЫХ тейкдаунов.
*ПРИМЕЧАНИЕ* Несмотря на то, что здесь я получил задание, я заметил, что в статистике указано, что это комната средней сложности, так что, возможно, это был сбой. Если это не сработает, потерпите меня, я ищу больше комнат!
Ранг 13: Уничтожьте 3 врагов за время действия одной дымовой шашки.
Я думаю, это невозможно, пока ты не закончишь.
Ранг 14: Уничтожьте 3 врагов, используя баллон с пропаном.
Я сделал это в
1 — подождите, пока соберутся трое врагов, затем вытащите дистанционный коготь.
2 - как только появится 3 врага, быстро захватите одного (рб) и обстреляйте другого, это сбивает их обоих с ног.
3 – Очень быстро выстрелите еще раз в третьего охранника и баллон с пропаном.
Это испытание — абсолютная заноза в члене, и мне потребовалось как минимум 10 попыток. Просто продолжайте перезапускать, и в конце концов вы получите это.
Обратите внимание: возможно, вам захочется сначала уничтожить парня с глушилкой. Он появляется на противоположной стороне, с которой вы входите в комнату.
Уровень 15: перетащите двух врагов через разные перила одновременно.
ОЧЕНЬ легко по сравнению с 14 рангом. В следующей комнате с хищниками.
Не стесняйтесь комментировать или писать мне, если вы видите что-то не так с решением, нуждаетесь в дополнительных разъяснениях или вам нужна дополнительная помощь! Спасибо!
Следуя этому руководству, все испытания можно выполнить в НГ. Те же стратегии применяются в режиме NG+ и IATN, с некоторыми изменениями для компенсации бронированных врагов и т. д. Если вы находитесь в режиме IATN, вы можете убить себя в любой момент, перезапустив историю, но сохранив прогресс вашего испытания. Это руководство было призвано помочь людям добиться этого в ходе прохождения, и я чувствую, что добавление всего остального слишком загромождает его. Если вы находитесь в режиме IATN или полностью прошли игру, но это все еще необходимо; в комментариях есть несколько ОТЛИЧНЫХ советов. Всем удачи!
Полный видеогид по всем 15 рангам, дополняющий все остальные замечательные руководства здесь.
бла-бла 25 слов
бла-бла 25 слов
бла-бла 25 слов
Я сделал это в режиме «Я — ночь», но он будет работать так же хорошо и в «Новой игре +», если вы находитесь там. Он работает со всеми типами врагов, бронированными или нет.
Сначала уничтожьте одного врага возле баллона с пропаном, чтобы привлечь внимание других врагов. Когда их появится трое, используйте дистанционный коготь, чтобы собрать двух врагов вместе и повалить их на землю. Пока они лежат на земле, быстро притяните оставшегося врага к баллону с пропаном и бум. 14 место.
Вы должны убедиться, что вы используете RB, чтобы захватить первого врага, а затем RT, чтобы поразить второго врага, иначе вы можете в конечном итоге автоматически нацелиться на баллон с пропаном по ошибке.
Очень быстро и легко! Я сделал это в GCPD, видео ниже:
Веселиться
Используйте дистанционный коготь, чтобы ударить щитом двоих по обе стороны от парня, затем, когда остальные увидят вас, используйте дистанционный коготь против парня, который бежит вниз, и баллон с пропаном, когда он рядом с двумя другими сбитыми парнями. .
Завершите бой и... Вуаля! Надеюсь, поможет.
Ранг 7 : В деле «Пожар в Ковентри» вы должны найти убийцу на задней палубе «Последнего предложения» в боевой схватке. Основная палуба лодки является зоной Хищников, но в настоящее время здесь нет встречи с Хищниками. Однако, поскольку вы находитесь в зоне, просто побейте всех, и он лопнет. Вероятно, вам следует избегать тейкдаунов с земли (RT+Y) на всякий случай.
Ранг 14 и 15 : на самом деле я получил оба из них в одном и том же столкновении и чувствовал себя больше всего похожим на Бэтмена на любом этапе игры. В НГ+ в Нарколаборатории схватитесь за вторую горгулью справа. Бросьте звуковой бэтаранг через всю комнату в угол комнаты, где находится Черная Маска, сразу за вентиляционным отверстием в стене. Головорез придет, чтобы провести расследование, и когда он это сделает, взорвите звуковой бэтаранг, чтобы уничтожить его.
Трое парней должны прийти и расследовать это дело. Мне потребовалось несколько попыток, потому что первый парень, увидевший его, просто развернулся и пошел обратно вверх по лестнице. Если придут трое парней, все будет в порядке. Дистанционно схватите двух из них вместе, затем снова выстрелите в третьего, и он должен автоматически нацелиться на ближайшую канистру с газом, уничтожив всех троих и получив 14-й ранг.
Немедленно пометьте одного из снайперов дистанционным бэт-когтем (RB), затем другого, и их передернут через перила, чтобы получить 15-й ранг и достижение.
Уничтожьте двух последних головорезов с помощью тейкдаунов Горгульи Дистанционным Бэткогтем, и битва завершится вместе с Худшим Кошмаром.
Как я уже упоминал, мне пришлось перезапускать его пару раз, но когда я наконец получил его, я очистил комнату за 20 секунд, не двигаясь с первой горгульи, на которую прыгнул. Мне бы хотелось, чтобы это было одной из проблем. Я постараюсь предоставить видео, когда перейду в режим IATN.
Ранг 14:
К тому времени, когда я достиг этого ранга в своем прохождении NG+, я уже победил Светлячка на мосту. Достигнув тюрьмы Блэкгейт, я понял, что во время первого боя снаружи (около 10 врагов) там на самом деле просто стоял баллон с пропаном. Все, что вам нужно сделать, это просто использовать Remote Batclaw, чтобы направить баллон с пропаном к группе врагов. Это может занять пару попыток, но это определенно работает, и я совершенно уверен, что это последний момент в игре, который вы можете получить. Я думаю, вам нужно закончить бой, прежде чем появится вызов, но если вы беспокоитесь о том, чтобы закончить бой и не разблокировать его, просто убедитесь, что вы на самом деле нокаутировали трех врагов одновременно с помощью баллона с пропаном. (т.е. летучие мыши, плавающие вокруг них, когда падают, выглядят... без сознания..)
Также хочу быстро отметить, что подавляющее большинство испытаний можно разблокировать только через СЮЖЕТНЫЕ ВСТРЕЧИ С ХИЩНИКАМИ. Я потратил много времени на пост-игру на крыше GCPD, пытаясь разблокировать несколько из них, но безуспешно. Я прошел все эти испытания за одно прохождение NG+, так что не волнуйтесь, если вы прошли основную историю и не получили это достижение.
Хорошей охоты
Я бы, наверное, посмотрел некоторые видео, чтобы убедиться, что вы знаете, что делать (не обязательно где), некоторые из самых сложных, например, выбить троих из баллона с пропаном. После этого я бы делал резервную копию вашей игры, скажем, каждый час или два, на USB-накопитель.
Теперь каждый раз, когда у вас появляется новое испытание в худшем кошмаре, посмотрите, сможете ли вы сделать это в свободном перемещении, то есть не в комнатных испытаниях. Как уже говорили другие, вернитесь к кораблю Пингвина «Последнее предложение», а также в другое место... Это Промышленный район или что-то в этом роде? В любом случае, там вы можете выполнить много всего, а также выполнить побочные квесты, такие как Дэдшот и Черная маска.
Если вы вступаете в схватку и не сталкиваетесь с каким-либо испытанием (для меня уничтожение звуковой приманки-батаранга было немного темпераментным), просто нажмите кнопку паузы и перезапустите. Самый большой совет: НИКОГДА не теряйте зря встречу с хищником. ГЛ!
- Удаление вентиляции
- Удаление боковой стенки
- Устранение за уступом
- Гелевое взрывное устранение.
Я нашел это видео здесь и хочу поделиться им с вами. Кажется, что устранение «За уступом» уникально (вероятно) в Банке, когда вы впервые встречаете Джокера , и, вероятно, другого места, где это можно сделать, нет, хотя я предпочитаю не подтверждать это. Вот видео, спасибо ему.
Я нашел это видео (не я его делал) и использовал его стратегию:
Плеер на видео движется очень быстро и воспроизводит версию для Windows, поэтому за ним немного сложно уследить. Я объясню шаг за шагом, что происходит.
1. Это первая комната с хищниками на мосту Готэм-Пионерс, когда на него нападает Светлячок.
2. После входа в комнату вам придется подождать, пока Бэтмен что-нибудь скажет, прежде чем вы восстановите контроль. Как только вы это сделаете, двигайтесь быстро; На верхнем уровне разговаривают трое охранников, и вам нужно собрать все на свои места, прежде чем их разговор закончится.
3. Скользите к коробчатой конструкции в левой части комнаты, спрыгните позади патрулирующего ее охранника и бесшумно уничтожьте его.
4. Там, где вы уничтожили первого охранника, есть хрупкая стена, а за ней охранник с глушителем радаров. Обойдите вокруг и бесшумно выведите его, убедившись, что он смотрит в сторону, прежде чем войти в коридор, в котором он находится.
5. Немедленно развернитесь (так, чтобы хрупкая стена оказалась справа от вас) и выползите, слегка повернув налево, чтобы увидеть решетки в полу и уходящего охранника. Бросьте свой звуковой бэтаранг на пол примерно рядом с левым углом решеток.
6. Поверните направо и присядьте за панелью, чтобы увидеть приближающегося охранника, ищущего ваш звуковой бэтаранг. Как только он достигнет края решетки, ударьте его клеевой гранатой.
7. Если вы все сделали правильно, охранник закричит, прервав разговор трех охранников наверху. Они все вместе спрыгнут к пойманному в ловушку охраннику. Некоторые люди в комментариях на YouTube говорят, что это сработает, только если один из них приземлится на него, но я прекрасно справился и без этого.
8. Как только все четверо охранников будут там, ударьте их Тройным Бэтарангом, сбив с ног как минимум двоих.
9. Вытащите Remote Claw, направьте его на канистру и, что важно, используйте RT, а не RB, чтобы игра автоматически выбирала для вас цель. Если вы сбили с ног всех четырех охранников, вам придется подождать, пока один из них не встанет, поэтому надейтесь, что а) они не встанут все сразу и б) остальные охранники не прибудут до того, как они встанут. вверх.
10. Если все прошло правильно, канистра врежется в одного из охранников, вырубив его, а также вырубив как минимум двух охранников на земле и завершив 14-й ранг.
11. Будьте осторожны, убирая комнату! Вы не хотите умереть и потерять свой прогресс.
Удачи! Мне потребовалось много проб и ошибок, чтобы получить это. На самом деле все зависит от того, поместите ли звуковой бэтаранг в нужное место и дождетесь, пока охранник окажется в правильном положении, прежде чем приклеить ему гранату. Посмотрите внимательно видео и повторите стратегию как можно точнее.
Трек «Худший кошмар» сосредоточен на встречах с хищниками. Задания должны выполняться по порядку и не имеют обратной силы. Если вы каким-то образом не закончите их к концу прохождения IATN, вы можете умереть намеренно, чтобы сбросить этот режим и снова выстрелить во всех хищников. Также обратите внимание, что это невозможно сделать на картах испытаний хищников. Ниже приведены испытания худшего кошмара:
1. Выполните перевернутый демонтаж, демонтаж вентиляционного отверстия и демонтаж стены.
2. 3 бесшумных тейкдауна за одну схватку.
3. Завершите встречу с хищником незамеченным.
4. Используйте звуковой бэтаранг, чтобы заманить врага в тейкдаун.
5. Пройдите Комнату Хищника без детективного видения.
6. Выполните тейкдаун с помощью Вентилятора, Взрывчатого геля, Уголка и Висячего выступа за одну схватку.
7. Пройдите «Хищника», не используя тейкдауны.
8. Пройдите «Хищника» без детективного зрения и оставайтесь незамеченными.
9. Выполните «Решетку», «Перевернутый», «Нокаутирующий удар» и «Удар с выступа» за одну встречу.
10. Завершите невидимого хищника как минимум с высоким уровнем угрозы.
11. Уничтожьте врага с помощью звукового шокового бэтаранга.
12. Завершите хищника как минимум с высоким уровнем угрозы, используя как минимум 5 различных тейкдаунов.
13. Уничтожьте 3 врагов за время действия одной дымовой шашки.
14. Уничтожьте 3 врагов одним баллоном с пропаном.
15. Перетащите двух врагов через отдельные перила одновременно.
Для получения помощи в любом из этих треков см. руководство «Испытания Темного рыцаря».
ВНИМАНИЕ: ДОСТИЖЕНИЕ ПРОПУСКАЕМОЕ
Пожалуйста, обратитесь к « Легенде о Темном рыцаре » для получения дополнительной информации.