Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum
47 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum.
Величайший детектив в мире
Найден дух Амадея Аркхема
20
5.37%
Как разблокировать достижение Величайший детектив в мире в Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо найти и отсканировать все «Хроники Аркхема».
Помимо финальной хроники, вы узнаете в них каменные таблички с изображением черного паука в центре круга.
Ниже приведен список всех локаций . The Final Chronicle отличается от других, прокрутите список до конца, чтобы получить дополнительную информацию.
Видеогид также в конце.
АРХЭМ ВОСТОК – ХРОНИКА №1
Слева от лестницы особняка Аркхэма находится запертый двор. Перелезьте через стену, спрыгните вниз и проверьте правую стену за железной дорогой на предмет планшета.
ВОСТОК АРХЕМА – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
Встаньте лицом к лестнице Ботанического сада со стороны кладбища. Вы должны заметить участок разрушаемой стены сбоку от лестницы. Используйте гель или Ультра Бэтклоу, чтобы проникнуть внутрь и найти планшет.
ЗАПАД АРХЕМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
Под балконом тюрьмы находится разрушаемая арка. Лучше всего это заметить, стоя среди машин скорой помощи. Поднимитесь, взорвите стену и отсканируйте символ хроники.
АРХЕМ СЕВЕР – ХРОНИКА №1
Найдите разрушающееся здание к западу от главных ворот убежища. Пройдя через дверь, посмотрите вверх и вправо, и вы увидите нишу. Здесь и ждет символ жука.
ОСОБЕННИК АРКХЕМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: Бэткоготь, взрывчатый гель)
(Входной зал особняка) — вы увидите это по пути из главного вестибюля в главный зал. Дверь между ними сначала заперта, поэтому вам приходится цепляться за потолочный воздуховод и пролезать через него. Табличка находится на полпути по этому пути, в комнате сразу за разрушаемой стеной.
БОТАНИЧЕСКИЙ САД - ХРОНИКА №1
(Заброшенная комната) — Следуйте по тому же сложному пути, который вы проделали, чтобы добраться до загадки № 8. Фактически, именно то место, где вы стояли, чтобы сканировать загадку № 8, — это именно то место, откуда вам нужно прыгнуть, чтобы добраться до этой хроники. Обязательно начните с разбега, затем прыгните к северной стене и ухватитесь за выступ. Шимми уходите и поднимитесь наверх, чтобы найти табличку.
БОТАНИЧЕСКИЙ САД - ХРОНИКА №2
(Вход в теплицу) — При попытке выйти из Ботанического сада Ядовитый Плющ преградит вам путь огромными, похожими на щупальца лозами. Спрыгните на пол и, прежде чем продолжить свою миссию, обернитесь и отсканируйте символ жука позади вас.
БОТАНИЧЕСКИЕ САДЫ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: Линейная пусковая установка, Ультра Бэтклоу)
(Производственный комплекс «Титан»). Помните, когда вы впервые использовали линейную установку, выйдя из боя с двумя деформированными приспешниками Джокера и отправившись на поиски Ядовитого Плюща? Вы бы промчались через пропасть к выходу. Однако по обе стороны от этого выхода есть награда. Справа трофей. Слева находится разрушаемая стена (вам нужно будет вернуться с Ультра Бэткогтем) и Хроники Аркхема.
ПЕЩЕРЫ - ХРОНИКА №1
(Старая канализация) — Спрыгните в старую канализацию с пути Бэт-пещеры и поверните направо. Вы должны увидеть планшет всего в нескольких ярдах от себя, у кирпичной стены.
ПЕЩЕРЫ – ХРОНИКА №2 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Соединение контроля давления) — чтобы выбраться из пещер после отключения насосов Титана, вам нужно пробить Ультра Бэткогтем пару стен вниз в шахте лифта. За первым вы найдете сообщение от Амадея Аркхема.
ПЕЩЕРЫ – ХРОНИКА №3 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Комната управления) — войдя в эту область, вы можете повернуть налево или направо и увидеть разрушаемый участок на любой из диагональных стен. Тот, что справа, скрывает табличку с хроникой. Используйте Ультра Бэтклоу, чтобы войти. (Возникли проблемы с повторным входом в раздел помпы позже в игре? Мы тоже это сделали! См. наше решение в интервью с пациентом №5.)
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ - ХРОНИКА №1
(Безопасный транспорт) — Вы не можете пропустить символ жука, поднимаясь по шахте лифта. Это недалеко от самого верха, прямо перед встречей с врагами.
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМЫЙ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
(Безопасный транспорт) — вы также можете заметить этот планшет во время восхождения, если у вас включен режим детектива. Примерно на полпути, через подвал, есть пустая комната с двумя разрушаемыми стенами. Хроника находится за левой... вернитесь, когда у вас будет взрывной гель (или Ультра Бэтклоу).
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Петля переноса) — В восточной зоне кругового перекрестка Петли переноса смотрите на потолок, пока не увидите высокую решетку в стене. Схватитесь за противоположный воздуховод, используйте Ультра Бэтклоу, чтобы опустить решетку, и осторожно перепрыгните через нее, чтобы ухватиться за небольшой выступ. Оказавшись внутри секретной зоны, вы без проблем найдете планшет.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЙ ИНСТРУМЕНТ: Взрывчатый гель)
(Санаторий) — Когда вы войдете в санаторий из медицинского фойе, поверните налево и пройдите по западной стороне комнаты. Между первой и третьей палатами пациентов находится пустая зона с разрушаемым полом. Взорвите его и спрыгните вниз, чтобы найти хронику.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Медицинский вестибюль) — Идите к двери санатория, но вместо того, чтобы выходить из фойе, повернитесь на 180 градусов и проверьте стену напротив. Его можно разрушить, если у вас есть Ультра Бэтклоу, а за ним стоит таблетка жука.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Рентгеновский кабинет) — Здесь вы впервые встретили доктора Янг, спасая ее от головорезов. Заберитесь на крышу рентгеновского кабинета, где также находится трофей, и повернитесь к выходу. Вы должны увидеть разрушаемую панель на стене. Потяните его вниз с помощью Ультра Бэткоготь и прыгайте внутрь, чтобы просканировать планшет.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: криптографический секвенатор, взрывной гель)
(Extreme Incarceration) — В комнате, где вы запираете Харли, проверьте камеру №5 в правом верхнем углу. Внутри — трофей… а за ним — хроника Аркхэма. Чтобы попасть внутрь, вам нужно вернуться в главную диспетчерскую вышку и подняться наверх к пронумерованным панелям безопасности. Используйте секвенсор, чтобы взломать панель №5, и дверь внизу откроется. Захватите трофей, а затем разрушьте заднюю стенку камеры гелем. Символ летописи раскрыт! Чтобы потом сбежать, просто схватитесь.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №2 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Комната охраны) — Чтобы получить доступ к этой хронике, вам нужно сначала избавиться от токсина Джокера в комнате охраны. См. Загадку Прометея, чтобы узнать, как это сделать. Как только территория будет очищена, проверьте южную стену на наличие разрушаемой панели и за ней символа жука.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: взрывчатый гель, гранатомет)
(Главный тюремный блок) — В коротком коридоре, ведущем от главного тюремного блока к Зеленой миле, следите за левой стеной, чтобы найти разрушаемый участок. Дальше — длинный участок электрифицированной воды. Чтобы пройти и просканировать хронику, вам понадобится Line Launcher.
Последняя хроника
Найдя все предыдущие хроники, вернитесь в Центр управления безопасностью и в комнату, где вы спасли Смотрителя. Найдите на полу круг со словом БЭТМЕН. Это последняя хроника.
Помимо финальной хроники, вы узнаете в них каменные таблички с изображением черного паука в центре круга.
Ниже приведен список всех локаций . The Final Chronicle отличается от других, прокрутите список до конца, чтобы получить дополнительную информацию.
Видеогид также в конце.
АРХЭМ ВОСТОК – ХРОНИКА №1
Слева от лестницы особняка Аркхэма находится запертый двор. Перелезьте через стену, спрыгните вниз и проверьте правую стену за железной дорогой на предмет планшета.
ВОСТОК АРХЕМА – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
Встаньте лицом к лестнице Ботанического сада со стороны кладбища. Вы должны заметить участок разрушаемой стены сбоку от лестницы. Используйте гель или Ультра Бэтклоу, чтобы проникнуть внутрь и найти планшет.
ЗАПАД АРХЕМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
Под балконом тюрьмы находится разрушаемая арка. Лучше всего это заметить, стоя среди машин скорой помощи. Поднимитесь, взорвите стену и отсканируйте символ хроники.
АРХЕМ СЕВЕР – ХРОНИКА №1
Найдите разрушающееся здание к западу от главных ворот убежища. Пройдя через дверь, посмотрите вверх и вправо, и вы увидите нишу. Здесь и ждет символ жука.
ОСОБЕННИК АРКХЕМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: Бэткоготь, взрывчатый гель)
(Входной зал особняка) — вы увидите это по пути из главного вестибюля в главный зал. Дверь между ними сначала заперта, поэтому вам приходится цепляться за потолочный воздуховод и пролезать через него. Табличка находится на полпути по этому пути, в комнате сразу за разрушаемой стеной.
БОТАНИЧЕСКИЙ САД - ХРОНИКА №1
(Заброшенная комната) — Следуйте по тому же сложному пути, который вы проделали, чтобы добраться до загадки № 8. Фактически, именно то место, где вы стояли, чтобы сканировать загадку № 8, — это именно то место, откуда вам нужно прыгнуть, чтобы добраться до этой хроники. Обязательно начните с разбега, затем прыгните к северной стене и ухватитесь за выступ. Шимми уходите и поднимитесь наверх, чтобы найти табличку.
БОТАНИЧЕСКИЙ САД - ХРОНИКА №2
(Вход в теплицу) — При попытке выйти из Ботанического сада Ядовитый Плющ преградит вам путь огромными, похожими на щупальца лозами. Спрыгните на пол и, прежде чем продолжить свою миссию, обернитесь и отсканируйте символ жука позади вас.
БОТАНИЧЕСКИЕ САДЫ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: Линейная пусковая установка, Ультра Бэтклоу)
(Производственный комплекс «Титан»). Помните, когда вы впервые использовали линейную установку, выйдя из боя с двумя деформированными приспешниками Джокера и отправившись на поиски Ядовитого Плюща? Вы бы промчались через пропасть к выходу. Однако по обе стороны от этого выхода есть награда. Справа трофей. Слева находится разрушаемая стена (вам нужно будет вернуться с Ультра Бэткогтем) и Хроники Аркхема.
ПЕЩЕРЫ - ХРОНИКА №1
(Старая канализация) — Спрыгните в старую канализацию с пути Бэт-пещеры и поверните направо. Вы должны увидеть планшет всего в нескольких ярдах от себя, у кирпичной стены.
ПЕЩЕРЫ – ХРОНИКА №2 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Соединение контроля давления) — чтобы выбраться из пещер после отключения насосов Титана, вам нужно пробить Ультра Бэткогтем пару стен вниз в шахте лифта. За первым вы найдете сообщение от Амадея Аркхема.
ПЕЩЕРЫ – ХРОНИКА №3 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Комната управления) — войдя в эту область, вы можете повернуть налево или направо и увидеть разрушаемый участок на любой из диагональных стен. Тот, что справа, скрывает табличку с хроникой. Используйте Ультра Бэтклоу, чтобы войти. (Возникли проблемы с повторным входом в раздел помпы позже в игре? Мы тоже это сделали! См. наше решение в интервью с пациентом №5.)
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ - ХРОНИКА №1
(Безопасный транспорт) — Вы не можете пропустить символ жука, поднимаясь по шахте лифта. Это недалеко от самого верха, прямо перед встречей с врагами.
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМЫЙ ИНСТРУМЕНТ: Взрывной гель)
(Безопасный транспорт) — вы также можете заметить этот планшет во время восхождения, если у вас включен режим детектива. Примерно на полпути, через подвал, есть пустая комната с двумя разрушаемыми стенами. Хроника находится за левой... вернитесь, когда у вас будет взрывной гель (или Ультра Бэтклоу).
ИНТЕНСИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Петля переноса) — В восточной зоне кругового перекрестка Петли переноса смотрите на потолок, пока не увидите высокую решетку в стене. Схватитесь за противоположный воздуховод, используйте Ультра Бэтклоу, чтобы опустить решетку, и осторожно перепрыгните через нее, чтобы ухватиться за небольшой выступ. Оказавшись внутри секретной зоны, вы без проблем найдете планшет.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЙ ИНСТРУМЕНТ: Взрывчатый гель)
(Санаторий) — Когда вы войдете в санаторий из медицинского фойе, поверните налево и пройдите по западной стороне комнаты. Между первой и третьей палатами пациентов находится пустая зона с разрушаемым полом. Взорвите его и спрыгните вниз, чтобы найти хронику.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №2 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Медицинский вестибюль) — Идите к двери санатория, но вместо того, чтобы выходить из фойе, повернитесь на 180 градусов и проверьте стену напротив. Его можно разрушить, если у вас есть Ультра Бэтклоу, а за ним стоит таблетка жука.
МЕДИЦИНСКОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Рентгеновский кабинет) — Здесь вы впервые встретили доктора Янг, спасая ее от головорезов. Заберитесь на крышу рентгеновского кабинета, где также находится трофей, и повернитесь к выходу. Вы должны увидеть разрушаемую панель на стене. Потяните его вниз с помощью Ультра Бэткоготь и прыгайте внутрь, чтобы просканировать планшет.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №1 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: криптографический секвенатор, взрывной гель)
(Extreme Incarceration) — В комнате, где вы запираете Харли, проверьте камеру №5 в правом верхнем углу. Внутри — трофей… а за ним — хроника Аркхэма. Чтобы попасть внутрь, вам нужно вернуться в главную диспетчерскую вышку и подняться наверх к пронумерованным панелям безопасности. Используйте секвенсор, чтобы взломать панель №5, и дверь внизу откроется. Захватите трофей, а затем разрушьте заднюю стенку камеры гелем. Символ летописи раскрыт! Чтобы потом сбежать, просто схватитесь.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №2 (НУЖЕН ИНСТРУМЕНТ: Ультра Бэтклоу)
(Комната охраны) — Чтобы получить доступ к этой хронике, вам нужно сначала избавиться от токсина Джокера в комнате охраны. См. Загадку Прометея, чтобы узнать, как это сделать. Как только территория будет очищена, проверьте южную стену на наличие разрушаемой панели и за ней символа жука.
ТЮРЬМА – ХРОНИКА №3 (НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: взрывчатый гель, гранатомет)
(Главный тюремный блок) — В коротком коридоре, ведущем от главного тюремного блока к Зеленой миле, следите за левой стеной, чтобы найти разрушаемый участок. Дальше — длинный участок электрифицированной воды. Чтобы пройти и просканировать хронику, вам понадобится Line Launcher.
Последняя хроника
Найдя все предыдущие хроники, вернитесь в Центр управления безопасностью и в комнату, где вы спасли Смотрителя. Найдите на полу круг со словом БЭТМЕН. Это последняя хроника.
11 Комментариев
Этот список неполон. Летописи 24, а вы перечислили только 21. Где последние 3?
Dark Assasin732 - 04 сент. 2017 22:47
Поскольку в решении это прямо не упоминается, комната управления безопасностью находится внутри тюрьмы .
Кроме того, как сказано в комментарии выше, в тексте отсутствуют некоторые летописи.
Кроме того, как сказано в комментарии выше, в тексте отсутствуют некоторые летописи.
OhMyGoth1 - 06 апр. 2019 19:24
Это руководство было переведено автоматичевки.
Видеогид, надеюсь, поможет