Ben 10 Omniverse
46 Достижений
1,000
6-8ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ben 10 Omniverse.
Коктейльная лихорадка
Собрать все энергетические коктейли.
70
Как разблокировать достижение Коктейльная лихорадка в Ben 10 Omniverse - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я часами искал один кристалл, поэтому, когда наконец решил начать все с нуля, я решил записать это для всех, у кого могут возникнуть проблемы с ним. Большое спасибо пользователю colinp_uk с сайта xbox360achievements.org за указание на форуме количества предметов коллекционирования на каждом уровне. Это было спасением.
Есть несколько вещей, о которых следует помнить по ходу дела. Во-первых, всегда подсчитывайте, сколько кристаллов/смузи у вас есть на каждом уровне. Таким образом, вы будете знать, какой уровень искать повторно, если пропустите один. Во-вторых, если вы возьмете предмет коллекционирования и умрете, не дойдя до контрольной точки или точки сохранения, вы потеряете предмет коллекционирования, поэтому вам придется забрать его снова. В этой игре сложно быть убитым в бою (даже в сложном режиме), но довольно легко спрыгнуть с уступа, так что имейте в виду, что таким образом вы могли потерять коллекционный предмет.
Помимо перечисленных здесь, есть и другие зеленые канистры, но меня интересуют только предметы коллекционирования.
CC = кристалл кодона
PS = Powermax Smoothy
Уровень первый — время обучения: 1 CC и 1 PS.
1. CC – за дверью-головоломкой.
2. PS — за той же дверью-загадкой.
Уровень второй — Эффект гальванической бабочки: 2 CC и 2 PS.
1. PS — чуть дальше того места, где вы впервые сражаетесь с Wildvine, вы увидите банку за ящиками.
2. CC — за дверью, для открытия которой требуется Пушечное ядро.
3. PS — в нише справа от большой двери, ведущей в первое помещение железнодорожных путей (этот легко пропустить)
4. CC — после зоны железнодорожного полотна подпрыгните, чтобы выйти. Кристалл находится справа от двери. Это очень легко пропустить, потому что, если вы не повернетесь, угол камеры вообще не покажет канистру. Если вы доберетесь до следующего места захвата Wildvine, вы зашли слишком далеко.
Уровень третий — Future Mal-formed: Malware Edition: 2 CC и 2 PS
1. PS - когда разблокируете Граваттак, опустите мост и пройдите по нему.
2. PS — за дверью-головоломкой, для открытия которой требуется Пушечное ядро.
3. CC — сразу после нахождения PS №2 Wildvine выполняет серию захватов; СС наверху
4. CC — вам предстоит долгая поездка на лифте вниз и вы попадете в круглую зону — НЕ ПРЫГАЙТЕ ВНИЗ — контейнер находится на деревянной платформе, мимо которой очень легко пролететь. Как только вы спрыгнете в круг, вы не сможете вернуться к нему. Это прямо перед битвой с боссом.
Четвертый уровень — Технические трудности: 1 CC и 1 PS.
1. CC — вскоре после использования «Пушечного ядра», чтобы разрушить силовое поле, вы прыгнете в небольшую нишу, похожую на перекрытую улицу; кристалл находится сзади. Если вы достигли точки сохранения, вы зашли слишком далеко.
2. PS — вскоре после того, как Блоккс превратится в мост, вы попадете в местность, похожую на город; бегите прямо вперед, чтобы получить смузи (канистра находится справа от газового дома). НЕ заходите в газовый дом, пока не соберете смузи, потому что двери за вами закроются, и вы не сможете вернуться к нему.
Уровень пятый — просрочка: 1 CC и 1 PS
1. PS - после первой комнаты вы окажетесь в железнодорожном туннеле; примерно на полпути слева есть выступ, мимо которого легко пробежать. PS находится здесь за дверью с головоломкой.
2. CC - в самой следующей комнате, после того как победите врагов, подпрыгните на левую платформу, чтобы найти кристалл. Это еще один момент, который нетрудно пропустить.
Уровень шестой — Экстремальное преображение Земли: 2 CC и 1 PS
1. CC — на лестнице прямо перед тем, как вам понадобится Wildmutt.
2. CC — первый раз, когда вы поднимаетесь с помощью Четырех рук, поднимитесь налево и спрыгните вниз.
3. PS – за дверью-головоломкой.
Уровень седьмой — Это было тогда...: 2 CC и 2 PS.
1. PS — пройдите мимо первой зоны лазания для Четырёх Рук к зоне, полной ящиков.
2. CC – то же место, что и PS #1 (вы должны легко увидеть две канистры за ящиками)
3. PS - через дверь, которую нужно открыть Wild Mutt, поверните налево и идите в низ экрана; Розетка находится на левой стороне улицы.
4. CC - сразу после того, как вы спуститесь на лифте, вы окажетесь в зоне железнодорожных путей. Вы должны увидеть зеленый контейнер в верхней, тупиковой секции. На самом деле здесь два контейнера. Второй находится справа от того, что вы видите, и скрыт. На моем экране правая канистра находится за кнопкой «Нажмите Старт» для второго игрока. Я совершенно уверен, что это то, что я пропустил так много раз.
В точке сохранения у вас должно быть десять кристаллов и десять смузи.
Уровень восьмой — ...Это сейчас: 1 CC и 1 PS
1. CC – сразу за дверью-головоломкой.
2. PS - та же комната, где нужен Wild Mutt.
Девятый уровень — Странный учёный: 2 CC и 2 PS
1. CC — в комнате, где Пушечное ядро должно открыть дверь, чтобы получить подвижную часть — оно находится в шкафу с подвижной частью.
2. PS — справа при входе в комнату с дверью-загадкой.
3. PS — в комнате, где Дикий Дворняга должен провести вас по электрифицированному полу.
4. CC — когда вы сможете подняться четырьмя руками, пройдите до конца в левый верхний угол и спрыгните вниз.
Десятый уровень — Безумный отвес: 1 CC и 2 PS
1. PS - это между первым и вторым набором врагов в красных коробочках
2. CC - в следующем наборе красных ящиков, он во втором ящике с врагами
3. PS — вы подниметесь на лифте примерно на полпути, и Четыре Руки начнут подниматься; PS находится в соседней комнате.
Удачи!
Обновление: Большое спасибо DJ RJester и Buckswana за то, что они предупредили меня об ошибках на уровне 7. Я внес исправления. :-)
Есть несколько вещей, о которых следует помнить по ходу дела. Во-первых, всегда подсчитывайте, сколько кристаллов/смузи у вас есть на каждом уровне. Таким образом, вы будете знать, какой уровень искать повторно, если пропустите один. Во-вторых, если вы возьмете предмет коллекционирования и умрете, не дойдя до контрольной точки или точки сохранения, вы потеряете предмет коллекционирования, поэтому вам придется забрать его снова. В этой игре сложно быть убитым в бою (даже в сложном режиме), но довольно легко спрыгнуть с уступа, так что имейте в виду, что таким образом вы могли потерять коллекционный предмет.
Помимо перечисленных здесь, есть и другие зеленые канистры, но меня интересуют только предметы коллекционирования.
CC = кристалл кодона
PS = Powermax Smoothy
Уровень первый — время обучения: 1 CC и 1 PS.
1. CC – за дверью-головоломкой.
2. PS — за той же дверью-загадкой.
Уровень второй — Эффект гальванической бабочки: 2 CC и 2 PS.
1. PS — чуть дальше того места, где вы впервые сражаетесь с Wildvine, вы увидите банку за ящиками.
2. CC — за дверью, для открытия которой требуется Пушечное ядро.
3. PS — в нише справа от большой двери, ведущей в первое помещение железнодорожных путей (этот легко пропустить)
4. CC — после зоны железнодорожного полотна подпрыгните, чтобы выйти. Кристалл находится справа от двери. Это очень легко пропустить, потому что, если вы не повернетесь, угол камеры вообще не покажет канистру. Если вы доберетесь до следующего места захвата Wildvine, вы зашли слишком далеко.
Уровень третий — Future Mal-formed: Malware Edition: 2 CC и 2 PS
1. PS - когда разблокируете Граваттак, опустите мост и пройдите по нему.
2. PS — за дверью-головоломкой, для открытия которой требуется Пушечное ядро.
3. CC — сразу после нахождения PS №2 Wildvine выполняет серию захватов; СС наверху
4. CC — вам предстоит долгая поездка на лифте вниз и вы попадете в круглую зону — НЕ ПРЫГАЙТЕ ВНИЗ — контейнер находится на деревянной платформе, мимо которой очень легко пролететь. Как только вы спрыгнете в круг, вы не сможете вернуться к нему. Это прямо перед битвой с боссом.
Четвертый уровень — Технические трудности: 1 CC и 1 PS.
1. CC — вскоре после использования «Пушечного ядра», чтобы разрушить силовое поле, вы прыгнете в небольшую нишу, похожую на перекрытую улицу; кристалл находится сзади. Если вы достигли точки сохранения, вы зашли слишком далеко.
2. PS — вскоре после того, как Блоккс превратится в мост, вы попадете в местность, похожую на город; бегите прямо вперед, чтобы получить смузи (канистра находится справа от газового дома). НЕ заходите в газовый дом, пока не соберете смузи, потому что двери за вами закроются, и вы не сможете вернуться к нему.
Уровень пятый — просрочка: 1 CC и 1 PS
1. PS - после первой комнаты вы окажетесь в железнодорожном туннеле; примерно на полпути слева есть выступ, мимо которого легко пробежать. PS находится здесь за дверью с головоломкой.
2. CC - в самой следующей комнате, после того как победите врагов, подпрыгните на левую платформу, чтобы найти кристалл. Это еще один момент, который нетрудно пропустить.
Уровень шестой — Экстремальное преображение Земли: 2 CC и 1 PS
1. CC — на лестнице прямо перед тем, как вам понадобится Wildmutt.
2. CC — первый раз, когда вы поднимаетесь с помощью Четырех рук, поднимитесь налево и спрыгните вниз.
3. PS – за дверью-головоломкой.
Уровень седьмой — Это было тогда...: 2 CC и 2 PS.
1. PS — пройдите мимо первой зоны лазания для Четырёх Рук к зоне, полной ящиков.
2. CC – то же место, что и PS #1 (вы должны легко увидеть две канистры за ящиками)
3. PS - через дверь, которую нужно открыть Wild Mutt, поверните налево и идите в низ экрана; Розетка находится на левой стороне улицы.
4. CC - сразу после того, как вы спуститесь на лифте, вы окажетесь в зоне железнодорожных путей. Вы должны увидеть зеленый контейнер в верхней, тупиковой секции. На самом деле здесь два контейнера. Второй находится справа от того, что вы видите, и скрыт. На моем экране правая канистра находится за кнопкой «Нажмите Старт» для второго игрока. Я совершенно уверен, что это то, что я пропустил так много раз.
В точке сохранения у вас должно быть десять кристаллов и десять смузи.
Уровень восьмой — ...Это сейчас: 1 CC и 1 PS
1. CC – сразу за дверью-головоломкой.
2. PS - та же комната, где нужен Wild Mutt.
Девятый уровень — Странный учёный: 2 CC и 2 PS
1. CC — в комнате, где Пушечное ядро должно открыть дверь, чтобы получить подвижную часть — оно находится в шкафу с подвижной частью.
2. PS — справа при входе в комнату с дверью-загадкой.
3. PS — в комнате, где Дикий Дворняга должен провести вас по электрифицированному полу.
4. CC — когда вы сможете подняться четырьмя руками, пройдите до конца в левый верхний угол и спрыгните вниз.
Десятый уровень — Безумный отвес: 1 CC и 2 PS
1. PS - это между первым и вторым набором врагов в красных коробочках
2. CC - в следующем наборе красных ящиков, он во втором ящике с врагами
3. PS — вы подниметесь на лифте примерно на полпути, и Четыре Руки начнут подниматься; PS находится в соседней комнате.
Удачи!
Обновление: Большое спасибо DJ RJester и Buckswana за то, что они предупредили меня об ошибках на уровне 7. Я внес исправления. :-)
9 Комментариев
Отличный гайд, спасибо, остальные гайды по этой игре немного туповаты. Я все еще не был уверен, смогу ли я получить 1000 за это, но с этим я должен сделать это сейчас
PyroLoveridge - 01 мая 2013 06:45
Большое спасибо. Надеюсь, вам станет легче. :)
B1ueSeptember - 02 мая 2013 01:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Нашёл видеоруководство по этому поводу на Youtube. Просто следуйте инструкциям, и вы получите их все. Этот видеогид не моя работа.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.