Book of Demons
202 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Book of Demons.
Full Armory
Find all of Warrior's Cards
1.9%
Как разблокировать достижение Full Armory в Book of Demons - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
На самом деле это не руководство по получению всех карт, поскольку получение карт происходит случайным образом. Однако всего пара замечаний.
К счастью, вам не нужны все варианты карт. Вам потребуется только один вариант каждого варианта:. 19 карт артефактов, 12 карт предметов и 9 карт заклинаний. Вы получите эти карты, просто пройдя сюжет, а затем пройдя бесплатную игру, которая откроется после завершения всех квестов. Вам не нужно выполнять квесты Мастера или играть на какой-либо сложности, кроме стандартной.
Еще одно замечание, которое упрощает это достижение: здесь нет повторяющихся карт, поэтому вам не придется бегать в надежде, что выпадет последняя, которая вам нужна. Есть варианты, но, похоже, это не влияет на частоту выпадения новых карт.
Наконец, это достижение отслеживается через приложение достижений, но прогресс увеличивается только тогда, когда вы выходите из игры, поэтому не волнуйтесь, когда вы берете новую карту, а трекер не увеличивается. После того, как вы возьмете последнюю карту и вернетесь в город, выйдите из игры и перезапустите ее, и достижение откроется.
К счастью, вам не нужны все варианты карт. Вам потребуется только один вариант каждого варианта:. 19 карт артефактов, 12 карт предметов и 9 карт заклинаний. Вы получите эти карты, просто пройдя сюжет, а затем пройдя бесплатную игру, которая откроется после завершения всех квестов. Вам не нужно выполнять квесты Мастера или играть на какой-либо сложности, кроме стандартной.
Еще одно замечание, которое упрощает это достижение: здесь нет повторяющихся карт, поэтому вам не придется бегать в надежде, что выпадет последняя, которая вам нужна. Есть варианты, но, похоже, это не влияет на частоту выпадения новых карт.
Наконец, это достижение отслеживается через приложение достижений, но прогресс увеличивается только тогда, когда вы выходите из игры, поэтому не волнуйтесь, когда вы берете новую карту, а трекер не увеличивается. После того, как вы возьмете последнюю карту и вернетесь в город, выйдите из игры и перезапустите ее, и достижение откроется.
2 Комментария
Просмотрел это за свободные выходные. В Интернете не так уж много информации об этой игре, которая могла бы понравиться охотникам за достижениями. Как ни странно, версия для PS имеет другой список трофеев, хотя портирование выполняла та же сторонняя компания.
Ближе к концу я плавал в редких и легендарных предметах всех трех классов. Немного не уверен, что @ Faustus PHD имел в виду под «... вам не нужно бегать в надежде, что упадет последний, который вам нужен». , потому что это точно описывает то, что я делал.
Во время моего первого прохождения я прислушался к всплывающим предупреждениям о пропуске наград и убил и разграбил все. Оглядываясь назад, это была пустая трата времени. Кстати, фиолетовые сундуки-ловушки никогда не награждали меня обычной картой. Пропусти их! Я читал, что более высокие уровни сложности увеличивают легендарный шанс выпадения, но не видел упоминания об обычных ресурсах. Я придерживался значения по умолчанию. И еще: вы можете использовать RS, чтобы свободно регулировать параметры уровня, чтобы, возможно, выжать еще несколько наград за этаж.
Волшебник занял у меня больше всего времени. Я достиг 40-го уровня до того, как упал последний обычный. Это заставило меня заподозрить, что общий уровень заблокирован. К счастью, это не так; Два других класса я закончил примерно на 30 уровне.
Я бы назвал Виза худшим классом из трех, особенно на консолях, из-за того, как сложно нацелить ядерные заклинания на одну цель. У двух других лучшая выживаемость, мобильность и навыки по площади, что означает быстрое и эффективное зачистку. Rogue был моим фаворитом, но на разблокировку нужных строительных блоков могло уйти время, тогда как Warrior — ваш постоянный Эдди с хорошим контролем и огромной выносливостью.
Ближе к концу я плавал в редких и легендарных предметах всех трех классов. Немного не уверен, что @ Faustus PHD имел в виду под «... вам не нужно бегать в надежде, что упадет последний, который вам нужен». , потому что это точно описывает то, что я делал.
Во время моего первого прохождения я прислушался к всплывающим предупреждениям о пропуске наград и убил и разграбил все. Оглядываясь назад, это была пустая трата времени. Кстати, фиолетовые сундуки-ловушки никогда не награждали меня обычной картой. Пропусти их! Я читал, что более высокие уровни сложности увеличивают легендарный шанс выпадения, но не видел упоминания об обычных ресурсах. Я придерживался значения по умолчанию. И еще: вы можете использовать RS, чтобы свободно регулировать параметры уровня, чтобы, возможно, выжать еще несколько наград за этаж.
Волшебник занял у меня больше всего времени. Я достиг 40-го уровня до того, как упал последний обычный. Это заставило меня заподозрить, что общий уровень заблокирован. К счастью, это не так; Два других класса я закончил примерно на 30 уровне.
Я бы назвал Виза худшим классом из трех, особенно на консолях, из-за того, как сложно нацелить ядерные заклинания на одну цель. У двух других лучшая выживаемость, мобильность и навыки по площади, что означает быстрое и эффективное зачистку. Rogue был моим фаворитом, но на разблокировку нужных строительных блоков могло уйти время, тогда как Warrior — ваш постоянный Эдди с хорошим контролем и огромной выносливостью.
Healtti - 15 дек. 2020 05:54
Спасибо за пометку об отслеживании, это избавит меня от седых волос!
ShazamFTW - 25 окт. 2020 23:32