Broken Age
45 Достижений
10-12ч
"And, they do windows!"
Find a genius
12.4%
Как разблокировать достижение "And, they do windows!" в Broken Age - Полное Руководство
Вам надо починить хексапала, которого вы найдёте на берегу всамом начале акта. Визуальную подсказку по починке можно получитьтолько проходя второй акт за Веллу! Но вот скриншот В игре вам понадобится проволка и зарядная станцияв комнате с Алексом, в реальной жизни понадобится листочек икарандаш. Алгоритм действий:
- Показываем Кэрол рыбу, что досталась нам с дерева.
- Показываем вязальный крючок (чем мы якобы поймали рыбу) ивыражаем надежду, что она оставит немного рыбы в пруду. В обменполучаем проволку.
- Идём в комнату с Алексом. Применяем проволку на хексапале. Вамнужно соединить узлы тремя проволками, таким образом, чтобы припомещении хексапала в зарядную станциию сделалась схема как нафотографии. При помещении гексагона в зарядную станцию схемапоявится в виде голограммы. Синяя проволка это первый ряд, жёлтая —второй ряд, красная проволка — третий ряд. Левый знак — началоузла, правый знак — конец узла. Каждый угол гексагона обозначаетсяопределённым знаком, причём при каждом прохожджении эти знакименяются местами. Поэтому для начала нужно понять какой угол какойзнак обозначает. Для этого:
- Соединяем проволками узлы следующим образом (или любым подобным, чтобы задействовать всеузлы), чтобы посмотреть на схеме какой знак какому углусоответствует. Зарисовываем себе на листочек схему гексагона исоответствующие знаки по углам.
- Дальше смотрим на фотографию и смотрим каким образом нам нужно соединить узлы, чтобы получилась такая схема.
- Соединяем узлы, вставляем в зарядную станцию.
Это сюжетный трофей, и его нельзя пропустить. Нажмите на спойлер ниже, если вам нужно пошаговое руководство по получению этого трофея.
• Используйте провод на сломанном шестиграннике. Вы сможете создавать связи между терминалами, используя три провода. А пока свяжите их вместе вот так:
• Вернитесь на корабль Алекса. Используйте Hexipal на зарядной станции. Затем вы увидите, какой символ представлен каждым терминалом. Это была картинка из моего прохождения. Однако эта раскладка меняется в каждом прохождении, поэтому символы, представленные каждым терминалом, вероятно, будут для вас разными.
• Переподключите Hexipal так, чтобы расположение символов было идентично изображению на семейной фотографии.
• Поместите Hexipal обратно на зарядную станцию. Если ваша проводка правильная, вы увидите кат-сцену.
• Отдайте Hexipal Алексу.
Связанная история, которую нельзя пропустить.
Это во втором акте Шэя. Чтобы получить этот трофей, вам нужно подобрать с дерева шестиугольного робота, поющую рыбу и иметь крючок для вязания. Вам нужен провод, чтобы починить маленького робота, которого Кэрол держит на пляже. Сначала покажите ей рыбу, затем крючок, и она даст вам проволоку.
Затем вам придется использовать провод на роботе. Сначала используйте провод для соединения узлов в порядке, показанном на изображении ниже.
Как только вы это сделаете, вернитесь к Алексу и используйте робота на зарядной станции. Вы увидите, как появятся огни. Они появляются в том порядке, в котором они были подключены.
Первый свет будет верхним.
Второй источник света будет левым верхним узлом.
Третьим будет нижний правый узел.
Четвертым будет нижний узел
Пятым будет нижний левый узел.
Шестым будет правый верхний узел.
Как вы можете видеть на изображении ниже, я пометил каждый символ в соответствии с цифрами на изображении выше.
Эти узлы случайны и меняются при каждом прохождении, поэтому запишите их или сфотографируйте и убедитесь, что вы знаете, что есть что.
Теперь вам нужно соединить их в правильном порядке. Вы можете найти это, пройдя второй акт Веллы и найдя изображение Шэя и его семьи, на котором оно будет, однако решение никогда не меняется, только символы для узлов. Ниже приведено решение: просто посмотрите на символы слева на фотографии и попытайтесь воссоздать эти символы.