Brotato
114 Достижений
1,465
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Brotato.
Vagabond
Win a run with Vagabond
15
0.66%
Как разблокировать достижение Vagabond в Brotato - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Бонусы набора — ваши лучшие друзья для этого персонажа — с учетом сказанного я придерживался оружия, которое шло с двумя бонусами класса (Средневековый, Точный, Поддержка и т. д.) и старался не удваивать, так как это казалось «пустой тратой». Таким образом, когда у вас есть 6 видов оружия, вы получаете выгоду от максимального уровня как можно большего количества различных бонусов — они действительно складываются и составят большую часть вашей начальной силы здесь.
Я начал с Cacti Club. Получение дополнительного максимального здоровья и урона с самого начала поможет. Ваше самое большое препятствие в качестве Vagabond начинается с -5% уклонения и -5 брони, вы сразу же будете получать на 25% больше урона, что делает ранние раунды сложными. К счастью, с несколькими бонусами класса вы компенсируете отрицательную броню и получите довольно высокий уклон (Medieval, Ethereal и Unarmed дают вам бонусы уклонения).
Единственный класс оружия, от которого я рекомендую держаться подальше, это Эфирный. Он даст вам шанс уклонения, но дополнительно -5 брони, и если вы не собираетесь полностью перейти на Эфирный билд, то оружие не стоит того, так как оно дает постоянные бонусы к характеристикам за получение X количества убийств, но у вас будет другое оружие, превосходящее его. Можете смело брать его пораньше, если хотите, так как шанс уклонения и осторожное движение могут вам помочь, но я бы посоветовал отказаться от него в конце концов.
Вы всегда можете переработать оружие, которое вам не нравится, и заменить его на что-то более подходящее или с другими чертами класса оружия, поэтому я рекомендую как можно скорее получить 6 видов оружия (любого типа), чтобы вы могли извлечь выгоду из максимального ранга каждого бонуса класса, который у вас есть, а затем просто постепенно отказываться от того, что не работает. Если вы удвоили классы оружия, продайте оружие, которое наносит наименьший урон, или продайте его, если у него только 1 бонус оружия вместо 2, и вы найдете лучшее.
Наконец, я настоятельно рекомендую брать морское оружие при первой же возможности. По моему опыту, проклятие почти всегда того стоит. Проклятие — это новая механика с DLC Abyssal Terrors. Каждое очко проклятия дает врагам определенный процент шанса породить проклятых — что делает их сильнее, но они оставляют больше материалов. Больше материалов означает больше предметов в магазине, которые помогут вашей сборке. Но самое главное, когда вы находите проклятые предметы в магазине, они сильнее своих обычных аналогов. Это усиливает положительный эффект, который вы получаете от предметов, но также уменьшает отрицательный недостаток, который может сделать некоторые предметы, которые вы обычно можете пропустить, стоящими того. Предмет «Рыболовный крючок» отлично подходит для проклятых сборок, так как он начинает вас с 1 очком проклятия при покупке, что начнет показывать проклятые предметы и врагов, но вы также можете заблокировать предметы в магазине, которые вы, возможно, пока не можете себе позволить, и каждый раз, когда раунд заканчивается, у него есть шанс превратиться в проклятую версию.
Моим последним оружием были
Сосулька (Точная | Элементарная)
Четвертной посох (Средневековый | Примитивный)
Рука (Поддержка | Безоружный)
Молот (тупой | тяжелый)
Шреддер (Взрывчатка | Пистолет)
Громовой Меч (Клинок | Элементальный)
*У меня было морское оружие, с помощью которого я получил свои первые очки проклятия, но я продал его, как только начал регулярно видеть проклятых врагов и предметы*
Как вы можете видеть, это 11 различных классов оружия, все из которых выигрывают от 6-го уровня, что само по себе дало мне
+15% Шанс крита
+5% стихийного урона
+6 Броня
+21 Макс. HP
+25 Сбор урожая
+21% Уклонение
-10% Скорость
+25% урона
+25% Размер взрывчатки
+50 Диапазон
+5 урона в ближнем бою
+5% Кража жизни
Это строго только при наличии оружия этих типов и не учитывает предметы, пока вы покупаете предметы, которые улучшают ваш билд, этот персонаж на самом деле просто сводится к максимизации бонусов вашего класса оружия на раннем этапе, а затем нахождению своего ритма после получения этого начального прыжка силы. К концу у меня было 36 урона в ближнем бою и +213% урона, чего было более чем достаточно, чтобы довольно легко убить все, что попадалось мне на пути, включая босса.
Надеюсь, это вам всем поможет! Удачи с оставшейся частью DLC, я отлично провожу время!
Я начал с Cacti Club. Получение дополнительного максимального здоровья и урона с самого начала поможет. Ваше самое большое препятствие в качестве Vagabond начинается с -5% уклонения и -5 брони, вы сразу же будете получать на 25% больше урона, что делает ранние раунды сложными. К счастью, с несколькими бонусами класса вы компенсируете отрицательную броню и получите довольно высокий уклон (Medieval, Ethereal и Unarmed дают вам бонусы уклонения).
Единственный класс оружия, от которого я рекомендую держаться подальше, это Эфирный. Он даст вам шанс уклонения, но дополнительно -5 брони, и если вы не собираетесь полностью перейти на Эфирный билд, то оружие не стоит того, так как оно дает постоянные бонусы к характеристикам за получение X количества убийств, но у вас будет другое оружие, превосходящее его. Можете смело брать его пораньше, если хотите, так как шанс уклонения и осторожное движение могут вам помочь, но я бы посоветовал отказаться от него в конце концов.
Вы всегда можете переработать оружие, которое вам не нравится, и заменить его на что-то более подходящее или с другими чертами класса оружия, поэтому я рекомендую как можно скорее получить 6 видов оружия (любого типа), чтобы вы могли извлечь выгоду из максимального ранга каждого бонуса класса, который у вас есть, а затем просто постепенно отказываться от того, что не работает. Если вы удвоили классы оружия, продайте оружие, которое наносит наименьший урон, или продайте его, если у него только 1 бонус оружия вместо 2, и вы найдете лучшее.
Наконец, я настоятельно рекомендую брать морское оружие при первой же возможности. По моему опыту, проклятие почти всегда того стоит. Проклятие — это новая механика с DLC Abyssal Terrors. Каждое очко проклятия дает врагам определенный процент шанса породить проклятых — что делает их сильнее, но они оставляют больше материалов. Больше материалов означает больше предметов в магазине, которые помогут вашей сборке. Но самое главное, когда вы находите проклятые предметы в магазине, они сильнее своих обычных аналогов. Это усиливает положительный эффект, который вы получаете от предметов, но также уменьшает отрицательный недостаток, который может сделать некоторые предметы, которые вы обычно можете пропустить, стоящими того. Предмет «Рыболовный крючок» отлично подходит для проклятых сборок, так как он начинает вас с 1 очком проклятия при покупке, что начнет показывать проклятые предметы и врагов, но вы также можете заблокировать предметы в магазине, которые вы, возможно, пока не можете себе позволить, и каждый раз, когда раунд заканчивается, у него есть шанс превратиться в проклятую версию.
Моим последним оружием были
Сосулька (Точная | Элементарная)
Четвертной посох (Средневековый | Примитивный)
Рука (Поддержка | Безоружный)
Молот (тупой | тяжелый)
Шреддер (Взрывчатка | Пистолет)
Громовой Меч (Клинок | Элементальный)
*У меня было морское оружие, с помощью которого я получил свои первые очки проклятия, но я продал его, как только начал регулярно видеть проклятых врагов и предметы*
Как вы можете видеть, это 11 различных классов оружия, все из которых выигрывают от 6-го уровня, что само по себе дало мне
+15% Шанс крита
+5% стихийного урона
+6 Броня
+21 Макс. HP
+25 Сбор урожая
+21% Уклонение
-10% Скорость
+25% урона
+25% Размер взрывчатки
+50 Диапазон
+5 урона в ближнем бою
+5% Кража жизни
Это строго только при наличии оружия этих типов и не учитывает предметы, пока вы покупаете предметы, которые улучшают ваш билд, этот персонаж на самом деле просто сводится к максимизации бонусов вашего класса оружия на раннем этапе, а затем нахождению своего ритма после получения этого начального прыжка силы. К концу у меня было 36 урона в ближнем бою и +213% урона, чего было более чем достаточно, чтобы довольно легко убить все, что попадалось мне на пути, включая босса.
Надеюсь, это вам всем поможет! Удачи с оставшейся частью DLC, я отлично провожу время!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это еще один персонаж, в котором нет ничего особенного. Этот трюк недостаточен, чтобы действительно изменить ваш билд. Билдируйте дальний бой или ближний бой, как вам больше нравится, и у вас не должно возникнуть никаких проблем.