Call of Cthulhu
49 Достижений
12-15ч
Sandman
Make a deal with a crazed inmate
31.4%
Как разблокировать достижение Sandman в Call of Cthulhu - Полное Руководство
Сами таблетки лежат на складе справа от кухни.
И еще к слову пациент отвлечет только одного санитара который стоит напротив морга, на основную задачу миссии отвлечь охрану он не повлияет.
1) Первый способ: поднять все рубильники, дабы вызвать перегрузку в комнате экспериментов. Это как раз нужный способ для трофея. Говорим с заключенным в камере, просит снотворное в обмен на шум для охранника, который стоит напротив двери в морг. Там последний рубильник для перегрузки.( к слову, туда можно зайти и мимо охранника не подняв тревогу на корточках) Приносим снотворное со склада во второй комнате напротив кухни.
2) Второй способ: перегрузить систему вентиляции с помощью давления в подвале. Нужны штурвалы, которые лежат на уровне. По моему нужно два. Расписывать не буду.
Так вот в чем суть, если вы ради любопытства решите перегрузить сначала вентиляцию или подумали по больше охраны отвлечь или например просто не знали. То поздравляю, проходить придется заново. Один вариант блокирует развитие другого. Я перегрузил вентиляцию в подвале. Потом пошел отдавать снотворное, ко мне заключенный даже не подходит. Долбит стену головой.Ради интереса мимо охранника зашел в морг. Рубильник вообще не активный . Но в любом случае, даже если запороли,заскочите в морг до ухода. там +1 к безумию
В этой главе вам нужно будет отвлечь охранников, чтобы покинуть палату Психологов. Есть несколько способов сделать это, но вам нужно будет хотя бы начать с одного конкретного способа.
В передней части тюремных блоков, в зоне, которую не патрулирует охранник, вы можете поговорить с одним из заключенных. Он попросит снотворное в обмен на отвлечение охранников. Таблетки находятся в аптеке на центральной полке сзади.
Аптеку охраняет один охранник, который следует по одному и тому же пути - заходит в складское помещение, выходит из складского помещения через ту же дверь, заходит в аптеку, обходит правую часть полок и останавливается у стола сзади, продолжает правый круг и выходит из аптеки, входите в складское помещение, повторяете. Чтобы получить таблетки, войдите в режим подкрадывания и подождите, пока охранник войдет в аптеку. Следуйте за ним и идите по тому же правильному пути, ожидая, пока охранник выйдет из-за стола и войдет в заднюю часть аптеки. Как только охранник направится в складское помещение, быстро возьмите здесь вкусности (включая снотворное), затем прокрадитесь к двери и спрячьтесь между дверью и столом. Подождите здесь, пока охранник снова войдет в аптеку, затем выйдите из выхода и идите направо.
Вернитесь к пациенту и дайте ему таблетки, после чего достижение откроется.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы перегружаете газовые трубы в котельной, устанавливая все значения давления на трубах, чем активируете котел, ИЛИ если перегружаете электрическую систему в экспериментальной комнате, переворачивая все четыре электрических рычага, чем активируя машину, вы не сможете больше не получайте это достижение. Обязательно сначала выполните это достижение.
Вначале вы входите в «основную зону» без охраны.
Идите налево по камерам и поговорите с человеком, который хочет снотворное в обмен на отвлечение охранников.
После разговора обернитесь и вернитесь в основную зону, но дважды поверните налево, и вы окажетесь в коридоре с кухней слева от вас и аптекой (где находятся таблетки) справа.
На кухне есть один охранник, который, очевидно, может видеть через окно и заметить вас, если вы находитесь в таком положении, где он вас видит.
Аптеку патрулирует только один охранник, но попасть внутрь можно двумя способами.
Хизер снова направляется к основной зоне, но слева, прежде чем вы доберетесь до нее, есть дверь, которую вы можете взломать. Этот маршрут проще, потому что вы можете просто следовать за охранником в этом направлении, вместо того, чтобы угадывать его движения в другую сторону.
Кроме того, таким образом вам будет легче избежать кухонного охранника.
В любом случае, как только вы окажетесь в аптеке, медленно проползите к задней части книжной полки, где лежат таблетки, а здесь можно взять еще два предмета.
Направляйтесь к двери, но залезьте в укромный уголок между дверью и столом... охранник вас не видит... как только он уйдет, вернитесь в основную зону, к сокамернику, и вуаля-достижение откроется.
Это мое 100% руководство по достижениям, и чтобы увидеть, как это делается, если вы предпочитаете визуальные эффекты тексту... перейдите к 54:30 в моем видео прохождения 1, чтобы увидеть, как и где это сделано.
Надеюсь это поможет!
Прохождение 1
Прохождение 2
Это достижение можно получить в главе 5. Вы встретите заключенного, который предложит отвлечь охранников в обмен на снотворное. Возьмите таблетки из аптеки и вернитесь к нему, чтобы разблокировать достижение.
Можно пропустить.
В главе 5 вы в конечном итоге окажетесь в какой-то тюрьме с несколькими проводниками в этой области, которых вам следует избегать. На правильном пути вы сможете поговорить с заключенным в его камере, и он попросит вас дать ему пузырек со снотворным. Эта бутылка будет учитываться как трофей, связанный со сбором их всех, и появится только после разговора с этим парнем. Он расположен в аптеке, на правом пути в этом районе. Собрав его, идите и отдайте ему, чтобы разблокировать трофей.