Call of Duty: Black Ops II
90 Достижений
2,000
Подрывные игры
В Buried, станьте их пешкой.
75
Как разблокировать достижение Подрывные игры в Call of Duty: Black Ops II - Полное Руководство
Сегодня ночью получили этот трофей - делается только вчетвером и все 4 игрока должны быть отличными стрелками для последнего шага!
В данный момент как раз пишу подсказку, так что запаситесь терпением и собирайте команду, а пока можете посмотреть ВИДЕО на английском, по которому мы играли. Трофей выпал спустя 4 часа мучений, проб и ошибок!
Ну что же, вот и вышло очередное дополнение, а это значит, что пора нам с вами опять отправиться крошить зомби! Делается этот квест только вчетвером и на уровне сложности Бывалый. Хочу сразу огорчить всех любителей по-быстрому пройти квест - это у вас не получится! Всего в квесте 12 шагов и последний настолько сложный, что нам понадобилось на его выполнение около двух часов!
Перед выполнением данного трофея рекомендую всем обзавестись перма-перком Джаггер. С последним патчем его получение немного отредактировали и вот что теперь нужно сделать: начинаем Транзит в одиночном режиме, убиваем всех зомби кроме одного (в первом раунде их 10, так что убейте 9). Теперь не надо покупать Реаниматор, а просто подходите к зомби и дождитесь пока он вас не убьет комбо-ударом, то есть правой и левой рукой одновременно. Если зомби ранил вас один раз, отходите и восстанавливайте здоровье. Когда нужный эффект достигнут и вы погибли начинайте новую игру - повторить 3 раза и на третьей вашей смерти появится зеленая вспышка. Теперь зомби понадобится нанести 4 удара, чтобы вас положить! Теряется этот перма-перк в том случае, если вы упали на 15 волне или дальше.
Перед началом игры настоятельно рекомендую заработать на других картах много денег и сложить их в банк. Делается это очень просто на Транзите или Большом Прыжке (он же Die Rise). Набиваете очки и складываете их в банк (Транзит) или душевую кабину (Прыжок). Деньги в Buried нужно будет достать на первом же раунде в банке и понадобится их значительное количество!
Когда все 4 игрока готовы и получили перма-перк, время начинать! Во избежании впустую потраченного времени начинайте свою игру - таким образом если кого-то выкинет, тот игрок сможет зайти в игру обратно (все кроме главного разумеется). Настоятельно рекомендую прочитать всю подсказку целиком - в конце будут некоторые хитрости, которые вам очень помогут!
Первый раунд - убейте всех зомби, кроме двух-трех и оставьте их с одним из игроков рядом с Вольшебным Ящиком и тюрьмой - пуская их там выгуливает.
Шаг 1. Построить гильотину. Тут не так все просто, собирать должен желательно один игрок - у нас один раз после сборки не начался разговор и следующий шаг. И так, всего 4 части, смотрим видео и собираем: 1) топливный бак находится над тюремной камерой, 2) провода находятся в оружейном магазине, там где мелки на стенах, 3) аккумулятор лежит в церкви на полу, 4) и антенна, которая стоит в хлеву.
Шаг 2. Теперь надо уничтожить сферы. Для этого надо собрать подкожный резонатор и турбину. Все запчасти находятся в General Store. Один игрок берет турбину, а второй резонатор и ставим их рядом друг с другом и напротив сферы. Всего их 4 - 1) рядом с конфетным магазином, 2) в туннелях если идти от Салуна - первый поворот направо, 3) слева от входа в церковь, 4) за домом с привидениями, недалеко от лабиринта.
Шаг 3. После уничтожениях всех сфер, в основной локации (там где один игрок продолжает накручивать зомби) появится летающий фонарь. Его надо сбить гранатой, предварительно подержав ее немного в руках, чтобы она взорвалась рядом с фонарем. Аккуратнее! Фонарь имеет свойство пропадать в самый неподходящий момент!
Шаг 4. Теперь фонарь надо зарядить. Для этого берем в конфетном магазине конфеты и ждем пока выпивоха к вам не подойдет. Когда все готово, попросите вашего напарника добить зомби и соберитесь поближе друг к другу. Теперь не убиваем зомби и ждем пока к нам не прибегут хотя бы штук 5. Теперь кормите выпивоху конфеами - он будет раскидывать зомби, а вы услышите нарастающие звуки - это заполняется фонарь. Держитесь поближе к выпивохе - иначе фонарь не будет заполняться! Не забудьте оставить парочку зомби в живых, и через некоторое время выпивоха прекратит буйствовать
Шаг 5. Все просто - надо активировать фонарь. Для этого подходим к месту с его рисунком на крыше Gunsmith (туда можно перепрыгнуть со второго этажа Салуна) и ставим фонарь.
Шаг 6. Тут все тоже не так сложно, как может показаться. Первым делом поставьте Временную Бомбу на карте в любом месте. Это очень важно, не пропустите, иначе все придется начать сначала! Для этого шага так же понадобится электро-кастет - нарисуйте его мелком и купите. Для того, чтобы появилсась первая сфера нужно ударить по трем из пяти табличек с надписями на английском языке (спасибо нашим переводчикам, что они их не перевели и не усложнили этим жизнь!), ну а нам нужны только первые буквы этих табличек и они таковы B, C, D, G, L - не буду приводить полные названия, так как они нам не нужны. Как же понять какие из трех нужно ударить? Над тем местом где вы поставили фонарь загорятся символы, они то нам и помогут. Букве В соответствует символ _|_|, C - ___||, D - ||__|, G - ||___, L - последний оставшийся, его не могу нарисовать значками, но выглядит он как перевернутая налево на 90 градусов буква U и красная полоска справа
Определите все три таблички по первым буквам их названий и ударьте 2 из них (третья должна быть как можно ближе к автомату с Быстроколой, поэтому ударьте по самым дальним от него). Теперь игрокам надо разделиться - один должен находиться рядом с первоначальным (и финальным, но об этом в конце подсказки) местоположением ящика. Он то и водит последних зомби. Второй игрок должен быть в хлеву на первом этаже ближе к тунелю, там где сено и была антенна для висельницы. Третий игрок прямо перед входом в салун. При самом идеальном раскладе у вас сейчас должен быть второй-третий раунд и зомби не так много и они не такие быстрые. Теперь пускай первый игрок убивает оставшихся зомби и начинает новый раунд. Вы же ждите, пока каждый соберет рядом с собой 3-5 зомби.
Шаг 7. Сопроводить сферу. Когда у всех, кроме четвертого (бьющего по табличкам) игрока есть достаточно зомби, ударяйте по последней табличке и в этот момент появится сфера. Ни в коем случае не отходите от нее далеко, иначе она пропадет! Теперь вам нужно ее сопровождать. Сфера пройдет мимо Быстроколы и спустится вниз, повернет налево и пройдет рядом со входом в General Store. В этот момент зомби первого игрока должны зарядиться и начать ломиться вперед. Пока не убивайте их. Сфера сделает небольшой круг и вернется к ящику и будет подниматься по лестнице наверх - в этот момент первый игрок (или четвертый, тот кто ведет), может убить наэлектризованных зомби чтобы сфера не угасла. Помните - главное не оставать, так что пускай другие будут стрелять. Сфера пройдет над тюрьмой, повернет налево и войдет в хлев и спустится вниз. В этот момент второй игрок должен прикончить своих наэлектризованных зомби. Сфера войдет в тунель. Через некоторое время она повернет налево, там где дорогу преграждал диван (не забудьте его заранее убрать!) и выйдет на крышу здания, где вы активировали фонарь и повернет направо. Главное не падайте с крыши вперед (мы долго мучались, пока не поняли, что сфера поворачивает направо а не спускается вниз). Повернув направо доходим до конца крыши и спрыгиваем, в этот момент игрок 3 должен убить своих наэлектризованных зомби. Теперь доходим со сферой до гильотины и она зайдет в одну из пустующих колб. Если с первого раза не получилось и вы отставли от сферы или же она затухла, возвращайтесь к табличкам и активируйте их снова. Мы долго сучались с этим шагом и если вдруг становилось совсем тяжело - использовали временную бомбу чтобы вернуться назад, потом искали ее в ящике по-новой, ставили и повторяли сначала с раунда номер 3.
Шаг 8. Сопроводить сферу снова. Теперь, когда одна сфера на месте, включаем временную бомбу и возвращаемся на тот раунд, когда мы ее поставили. Можно поставить еще одну на всякий случай, чтобы вернуться если долго не будет получаться, но мы сделали вторую с первого раза. Повторяем процесс в точности как раньше и теперь у нас 2 колбы со сферами в гильотине!
Шаг 9. Активация звоночков. Всего в игре 9 звонков и они находятся в трех локациях по 3 штуки: в хлеву, на втором этаже конфетного магазина и в здании суда. Присвойте каждому звоночку каждого игрока номер от 1 до 3 в любом порядке и сделайте маленькую табличку 3 на 3 клетки. Теперь входите в здание с привидениями и не забудьте сложить все деньги в банк. Электрокастет вам очень поможет. Теперь вам нужно заполнить табличку. Пускай первый игрок (назовем его Олег ) нажмет по очереди на первый второй и третий звонки - после каждого нажатия на звонок, на табло с лампочками будет загораться одна из лампочек. Заполняйте табличку на бумаге пометками типо О1, О2, О3, где буква - имя вашего друга, а цифра - номер, который он присвоил своему звонку. Теперь очередь второго игрока (допустим Влад 8) ) - он так же нажимает поочередно на три своих звонка и вы тем же способом записываете, где находятся его лампочки относительно таблицы. Ну и теперь очередь третьего игрока (к примеру Сергей ) - заполняете оставшиеся 3 клетки. Когда таблица готова, надо дернуть за ручку и теперь вам придется говорить, кто из игроков должен нажать какой из своих звонков. Количество попыток не ограничено, а шаг достаточно легкий, все должно получиться быстро.
Шаг 10. Разбить фонтан при помощи выпивохи. Просто дайте ему выпивку и направьте на фонтан.
Шаг 11. Загадать желание. Подойдите к фонтану и нажмите На самом деле все так просто, но вот следующий шаг очень вас порадует!
Шаг 12. Сбить все цели. Перед этим шагом сделайте ползуна из зомби и принесите к нему конфеты (их можно купить в конфетном магазине или найти там каждый раунд бесплатно). Когда выпивоха подойдет к вам и зомби близко - дайте ему конфет и вам больше не нужно думать о зомби, вы поймете о чем я . Всего целей.... много.... Вам придется разделиться. Далее ничего личного, ребята (я обращаюсь к своей команде), так как мы этого изначально не знали, самое простое место для стрельбы - Хлев на втором этаже. Смотреть надо в сторону тюрьмы. Вот ВИДЕО со всеми 22 мишенями там. Поставьте сюда самого слабого игрока. Второе место Салун - меньше всего целей, но их не так-то просто и заметить. Всего их 19, а вот и ВИДЕО. Третье место конфетный магазин и большой булыжник. Не так уж и сложно, как сказал Олег, а вот и ВИДЕО всех 20 мишеней . Последнее место - дом с призраками. Больше всего целей и самый сложный момент - последние 4 цели. Вот ВИДЕО (с 14.35) со всеми 23 мишенями там. Тот, кто стреляет по конфетному магазину должен загадывать желаение у фонтана и кормить выпивоху конфетами в начале шага, так как этому игроку он мешать не будет. Всем игрокам лучше всего купить PDW-57, так как у него 50 патронов в обойме и для начала просто посмотреть, где появляются ваши мишени. Сложность этого шага в том, что все игроки должны поразить ВСЕ свои мишени!!!
Продолжение следует...
Для начала выбираете сложность бывалый или origin в англ.яз версии. В лучшем случае успеть сделать все волны до 10ой. И еще совет: накопите заранее побольше денег!
ШАГ 1: С банка снимите деньги и отправляйтесь к ящику. В нем вы должны вытащить новый ствол, а именно Paralyzer. Далее вытаскивайте Time Bomb.
ШАГ 2: После того как вы его вытащили вы должны лопнуть все стеклянные щары. Их всего 4ые. Первый у церкви, сразу перед входом поверните налево. Второй рядом у бара перед входом. Третий в шахтах сверху(вход через бар). И наконец последний за домом ведьм у лабиринта. После того как вы вышли из него, то идите налево.
Шаг 3: Стреляйте в эти щары из этой пушки. Всё равно в какой последовательности. Далее вам необходимо собрать турбину и новый аппарат который я называю "барабан". ВСЕ необходимые вам детали находятся в General Store (у первой коробки). Потом у шара ставите "барабан" и рядом с ним турбину чтобы произошёл импульсный выстрел. И так 4 раза.
Шаг 4: Вы должны собрать висилицу. ВСЕ детали находятся в конюшне. Собирается она у зала суда(у входа справа). После этого вы услышите голос. Если ничего не произошло, то ничего страшного.
Шаг 5: Если все идет хорошо, то сверху должен летать фонарь и вы должны достать его, а именно взять осколочную гранату, задержать её на 3-4 сек. и кинуть в фонарь. Он должен упасть вниз. Просто подберите его.
Шаг 6: Вы должны взять конфеты в магазине и накормить нашего "друга". Он должен убивать зомби до тех пор, пока на крыше (слева от бара) не появится силуэт этого фонаря. Пройти туда можно через второй этаж бара. И вставить его туда удерживая
Шаг 7: Далее на стене появится код из белых и красных палочек. Вам достаточно расшифровать только 4-5 символов каждой строчки. Всего 3 строчки. ВНИМАНИЕ переводчик этих символов будет в видео, которое будет ниже. Советую выписывать на листочек эти буквы.
Шаг 8:И тут наступает время бомбы. Киньте его перед тем как делать следующие действия. В шахтах есть таблички с надписями. Всего их штук 6-7, но вам нужно только 3. Найти их вы можете по первым буквам которые вы выписали. Далее вам нужен именно кастет, который вы чертите на стене. После этого вы бьёте кастетом по этим трём табличкам(от них пойдёт красный пар). Порядка толком нет, бейте до тех пор пока не появится электрический шар. Он появится перед вами сразу после того как вы ударите по последней табличке. И вы должны пойти за ним.
Шаг 9: Далее остальные водят по 3-4 зомби. Один водит их у первой коробки, второй у входа в бар, а третий у конюшки внутри. Тот кто ходит с шаром пройдет через них всех. После того как зомби станут электрическими убивайте их сразу. В итоге он(шар) подлетит к висилице. И одна из лампочек на висилице загорится. И тут вы сразу взрываете бомбу. И делаете тоже самое один раз. Если не получается, то пробуйте снова (этот шаг можно делать сколько душе угодно).
Шаг 10: После того как обе лампочки горят один идёт в дом ведьм там будет своего рода пульт с рычагом и лампочками. Далее остальные идут по своим местам ( в конюшню, в бар и в зал суда). Потом все поочередности каждый нажимает на колокольчек. Всего их 3 у каждого. Нажимаем их по очереди. Кто сидит в доме видит у кого какой номер колокольчика. И говорит всем у кого какой номер колокольчика. Далее жмёт на рычаг и говорит всем кому на какой калокольчик нажимать. Если что не понятно, то все будет в видео.
Шаг 11 последний: Вы после этого всего должны услышать голос. Далее у фонтана ( который перед входом в церковь) нажмите чтобы загадать желание. Далее на 4 точках буду появляться мишени. А именно в доме ведьм, у магазина со сладостями, перед конюшней и у бара. Все должны встать по своим местам и сбить ВСЕ мишени. Если все хорошо, то ачивка ваша, если нет то пробуйте.
Я делал эту ачивку 4 часа. Собирите компанию, запаситесь терпением и в путь! На видео всё подробно показано. https://www.youtube.com/watch?v=zVlWMVY12qU
ПРИМЕЧАНИЕ. Я добавил пару видеороликов-сборников от NGTzombies для тех, кто предпочитает видеть обе стороны. Я беру НУЛЕВУЮ оценку за видео.
Шаг 0. ПОСТОЯННЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО):
Прежде чем начать, может оказаться полезным иметь постоянное супервозрождение и 200% здоровья. Эти улучшения можно получить, играя в режимах «Транзит», «Умирание» и «Погребение» (НЕ в режимах «Горе», «Выживание» и «Поворот»). Они не отображаются как обычные перки, но в некоторой степени выполняют ту же работу, а также их можно комбинировать с обычным перком для существенно лучшего эффекта для определенных перков (быстрое возрождение и джаггерног).
ПОСТОЯННОЕ НАЗВАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ (ИМЯ С ТАКЖЕ ПРИОБРЕТЕННЫМ ПАРКОМ)
ЧТО ОНО ДЕЛАЕТ
КАК ЗАРАБОТАТЬ И ПОТЕРЯТЬ
БЫСТРОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ (МГНОВЕННОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ)
Игрок может заработать более быстрое возрождение (возрождение происходит в два раза быстрее). Эффект можно суммировать с «Быстрым возрождением» для почти мгновенного возрождения.
Возрождение довольно легко осуществить при наличии второго контроллера или друга, желающего помочь. Оставьте двух последних ходоков первой волны, поместите второй контроллер (или того нетерпеливого друга) в лаву и просто возродитесь! Вы поймете, что сделали достаточно, когда увидите облако зеленой пыли (вы увидите это при каждом постоянном улучшении перка/силы).
Чтобы потерять его, игрок должен попытаться, но не суметь оживить сбитого человека, даже если этот человек позже возродится. Даже случайный сбой (например, если вас сбивают с пути) приведет к потере обновления.
200% ЗДОРОВЬЯ (300% ЗДОРОВЬЯ)
Игрок может заработать больше здоровья (4 удара, как Джаггерног). Эффект суммируется с Джаггерногом, позволяя игроку иметь максимум здоровья 300% (6 ударов).
Точный способ получения этого улучшения до сих пор неизвестен, но наиболее часто используемый способ его получения — последовательно покупать «Быстрое возрождение» в одиночной игре и оба раза позволять себе быть сбитым с ног ОДНИМ зомби.
Этот перк отключается, но не теряется в 15-м раунде. Игрок не потеряет перк, если умрет от повреждения при падении/падении с карты, взрывного урона или истечет кровью и умрет до начала 15-го раунда; однако после 15-го раунда каждый из этих факторов приведет к потере перка, если только игрок не станет последним в группе, который вылетит.
Если вы хотите узнать о менее полезных, но все же несколько полезных постоянных обновлениях, посетите вики Call of Duty здесь:
http://callofduty.wikia.com/wiki/Persistent_Upgrades
ШАГ 1, НАЧАЛО:
Запустите собственную игру «Похороненные» на исходной сложности. (НЕ ПРОСТО) Если в какой-то момент вы получите ПАРАЛИЗАТОР (ПУТИ РИХТОФЕНА) или БОМБУ замедленного действия (ПУТИ МАКСИСА и РИХТОФЕНА), не забудьте сохранить те из них, которые относятся к вашей стороне EE, так как они понадобятся вам на следующем шаге.
Как и в случае с Tranzit & Die Rise, если у кого-то из вас уже есть достижение, вы не сможете сделать первый значительный шаг, в данном случае найти все детали, необходимые для гильотины или виселицы. Обходной путь — начать игру без игрока(ов) с достижением, а затем пригласить его в первый раунд. Тогда они смогут появиться, как только начнется следующий раунд.
Если в какой-то момент вы захотите дать товарищам по команде очки, а также обменять выпавший предмет на что-то другое (максимальный боезапас, мгновенное убийство и т. д.), вот что вы делаете. Пусть тот, кто начисляет очки, возьмет костяшки и приготовит очки, которые он готов отдать. Затем войдите в банк и обойдите стойку возле туннеля. После этого вы сможете увидеть два ключа, как в Транзит-банке. Удар по ним костяшками каждый раз будет превращать 1000 ваших очков в выпадение «$», которое появится на другой стороне стойки перед окнами кассы. Тот, кому нужны очки, может затем забрать их и получить. Вот самая полезная часть этого... Если вы дадите Лирою конфету рядом с этим знаком "$", он фактически обменяет ее на еще одну каплю.
ПУТЬ МАКСИСА
ШАГ 2. ВИШЕЛИЦА:
Сначала вам нужно будет построить виселицу, которая находится рядом со входом в здание суда справа. Виселица состоит из четырех отдельных частей; красная катушка с проводом, антенна, батарейка и стеклянная лампочка. Я рекомендую оставить его на первом или втором раунде для этих первых нескольких шагов.
Поскольку я начал работу над этим руководством, таким длинным и подробным для новичков, я добавлю сокращенное описание того, где находятся детали, и предполагаю, что вы знаете, что делаете.
Простое прохождение:
Четыре части расположены:
Красная катушка проволоки — Из меловой комнаты оружейников пройдите в комнату слева и посмотрите в левый угол.
Антенна — на нижнем этаже сарая, опирающаяся на столб.
Батарея — в церкви за алтарем, на полу.
Стеклянная лампочка — на втором этаже тюремной камеры, в комнате, где появляется загадочный ящик. На ящике слева от коробки.
Как только все части будут добавлены на виселицу, вы можете перейти к шагу 3.
Подробное прохождение:
Антенна
После того, как вы спрыгнули из комнаты возрождения и упали в комнату с мелом для дробовика и быстро возродились, удерживайте «X» на меле для дробовика, чтобы поднять его, а затем поместите на знак «?». на стене за легкие 1000 очков. Затем провалитесь в дыру рядом с дробовиком, и вы окажетесь в сарае. Для первой части пути к виселице спуститесь по лестнице на нижний этаж и посмотрите на вход в туннель (лестница будет слева от вас). Антенна прислонена к боковой стороне второй конюшни справа от вас.
Стеклянная колба
С верхнего этажа сарая пройдите через мост к зданию слева от загадочного ящика. Как только вы сойдете с моста и попадете внутрь, стеклянная колба окажется в первой комнате справа от вас, сидя на ящике. Затем идите в следующую комнату и проваливайтесь сквозь пол. Теперь вы должны быть в комнате с гигантским чуваком, известным как Лирой. Повесьте зеленый ключ рядом с его камерой и выпустите его. Затем дайте ему выпивки, чтобы он сломал стену.
ПРИМЕЧАНИЕ. Всякий раз, когда вы даете Лирою выпивку, он будет бежать в том направлении, в котором ВЫ смотрите.
Для следующей части вам придется продвинуться немного дальше по карте. Теперь приступайте к покупке входа в салон и диванной баррикады на лестнице. Теперь вам нужно будет снова найти выпивку, которая либо появится внутри салона на одном из столов, либо снова в камере Лироя. Как только он у вас появится, попросите Лироя сломать вход в оружейную мастерскую, чтобы вы могли получить пару тысяч очков за размещение мела (1000 за размещение, а последнее - 2000), что позволит вам легко сохранить его в 1 или 2 раунде для первые несколько шагов.
Красная катушка проволоки
Попросите вас и ваших товарищей по команде взять любые три рисунка мелом, КРОМЕ pdw. Поместите один в передней части тюремной камеры (вероятно, костяшки, чтобы вы могли легко найти их позже), где вы нашли Лироя, другой вверх по лестнице рядом с загадочным ящиком и третий на втором этаже салона на балконе. Как только вы наберете еще несколько очков, найдите кого-нибудь, у которого еще нет детали, вернитесь к оружейнику и в комнату слева от места, где находится мел, и найдите красную катушку с проволокой в углу. левый.
От входа в салон вы заметите баррикаду вдалеке, справа от кондитерской. Теперь вам придется пойти к кассе в салоне, чтобы купить еще выпивку в текущем раунде. Тогда вам нужно отвести Лироя как можно дальше, но при этом убедиться, что он вступит в контакт после атаки. Если вы пройдете достаточное расстояние, вы получите до 1500 очков на этой баррикаде (чем дальше он будет до того, как начнет атаковать, тем больше очков вы получите). Теперь вы можете приступить к установке всех частей виселицы, кроме одной, на место. Вы найдете виселицу справа от входа в здание суда (здание прямо перед предыдущей баррикадой).
Батарея
Идите вперед и купите еще больше выпивки, чтобы Лирой смог выломать вход в церковь. Батарея находится за алтарем на полу. Вернитесь и добавьте последнюю часть. Перед следующим шагом вы можете набрать еще немного очков, поместив еще один мел на втором этаже церкви и последний мел (PDW) в здании суда на втором этаже.
ШАГ 3. РАЗБИВАЙТЕ КРАСНЫЕ СФЕРЫ:
Чтобы разрушить каждый шар, вашей команде придется построить подземный резонатор и турбину, чтобы обеспечить его энергией.
Все детали для сборки обоих можно найти в обычном магазине, и обе их можно построить на любом верстаке. От главного входа хвост находится на полке слева, манекен — в задней комнате, а голова веера — на комоде наверху. Что касается подземного резонатора, вам понадобится колесо рулетки, стол для рулетки и доска на нижнем этаже, а также трубка на верхнем этаже. Теперь вы должны подойти к каждому из красных шаров и разбить их, поместив турбину и резонатор так, чтобы резонатор был обращен к шару.
Вам нужно разбить четыре сферы. Они таковы: один в переулке слева от входа в салон, один в системе туннелей (со второго этажа балкона салона поднимайтесь по рельсам) в первый справа от салона, один в слева от входа в церковь за камнем, а последний находится в небольшом саду слева, как только вы выйдете с другой стороны особняка (слева от лестницы, ведущей к закрытой двери). Это ЕДИНСТВЕННЫЙ случай, когда более чем одному человеку приходится идти на другую сторону особняка.
ПРИМЕЧАНИЕ. Проходя через особняк, убедитесь, что внутри него одновременно находится только один человек. Таким образом, в особняке в любой момент времени будет возрождаться только одна ведьма. Если это ваш первый раз, потратьте все свои деньги или сохраните их в банке, прежде чем кто-нибудь уйдет, иначе ведьма заберет их все (2000 очков за удар!).
ШАГ 4. ПОЛУЧИТЕ ФИОЛЕТОВЫЙ ФОНАРЬ:
Фиолетовый фонарь будет парить над кладбищем и городом и время от времени телепортироваться. Что вам нужно сделать, так это получить хорошо расположенную и приготовленную гранату, чтобы взорваться на нем. Если все сделано правильно, фонарь теперь должен лежать на земле с подсказкой «удерживайте X, чтобы поднять фонарь». Сделай так. Он может исчезнуть, если его так долго не поднимали.
ШАГ 5. СИЛОВОЙ ФИОЛЕТОВЫЙ ФОНАРЬ:
Теперь вам придется привести в действие ранее полученный фонарь. Для этого вам нужно заставить Лироя убить более 10 зомби. Лирой будет сражаться за вас некоторое время (около 20 секунд) после того, как ему дадут конфету. Причина, по которой я говорю больше десяти из 10, заключается в том, что вам придется услышать звон колокола, чтобы убийство засчиталось, а иногда вы его не услышите.
Один действительно полезный совет, который может помочь, заключается в том, что десять или более убийств не обязательно должны приходиться на уникальных зомби, и, что более важно, как только зомби будет убит им, они сразу же появятся обратно. Таким образом, вы можете сделать весь этот шаг только с ОДНИМ. живой мертвец. Чтобы узнать, закончили ли вы, попробуйте разместить фонарь для следующего шага.
ШАГ 6. ПОМЕЩИТЕ ФОНАРЬ И РАСШИФРОВАЙТЕ КОД:
С балкона салона левого здания (оружейника) вы можете заметить светящийся символ фонаря. Перепрыгните и поместите фонарь на символ. Теперь вы увидите три строки кода. Для расшифровки сообщения вам понадобится использовать шифр TicTacToe. Вот изображение, которое я загрузил, чтобы показать это:
ТИКТАКТОЭ ШИФР
По сути, буквы разделены на девять групп по три (Y и Z могут выглядеть отдельно, но у них есть третий символ — пробел). На этом изображении они обозначают, какая из трех букв группы точка, но разницы нет. Все, что делает точка или линия, — это сообщает вам левую/среднюю/правую букву этой конкретной группы из трех. По всему туннелю есть пять разных знаков с разными названиями: Шахта Сухого Ущелья, Жила Костяного Сада, Подземные шахты, Крест Поглощения и Ямы Земляного Кусака. Так что на самом деле вам нужно беспокоиться только о первой букве, чтобы составить полное имя.
ШАГ 7. НАПРАВЛЯЙТЕ WISP:
Для этого шага вам понадобится бомба замедленного действия и охотничий нож. *Пытаясь получить это, имейте в виду, что вы также можете дать гигантской конфете рядом с коробкой, и он побежит туда, где находится коробка, и принесет ее обратно в это место. Как только коробка окажется там, где вы хотите, дайте Лирою конфеты, и он заблокирует коробку до конца игры в этом месте.*
Как только вы определите три географических названия, вам придется накопить 3000 очков, чтобы купить охотничий нож (наверху лестницы в салоне), а также достать бомбу замедленного действия из коробки. ПОМЕСТИТЕ БОМБУ замедленного действия «LT» СЕЙЧАС. Затем вы можете начать открывать туннель над салоном, чтобы добраться до знаков (две диванные баррикады по 750 точек). По всему туннелю есть пять разных знаков с разными названиями: Шахта Сухого Ущелья, Жила Костяного Сада, Подземные шахты, Крест Поглощения и Ямы Земляного Кусака. Как только вы обнаружите местонахождение своих трех знаков, вам придется подняться на верхний этаж оружейной мастерской, чтобы купить баррикаду (1250 очков) в задней комнате.
Теперь вы можете запустить последовательность огоньков. Лучший способ, который я нашел, это сделать так, чтобы товарищ по команде был готов убить последнего зомби, а парень, разрезающий знаки, стоящий у последнего готового знака (знаки можно бить в любом порядке). Как только последний зомби будет убит и начнется следующая волна, начните последовательность. Преимущество запуска волны одновременно с появлением огонька заключается в том, что зомби будут появляться рядом с огоньком, и он будет поглощать их энергию для поддержания своей собственной. Это важно, иначе огонек исчезнет, поэтому постарайтесь придерживаться его.
На низком раунде у вас не должно возникнуть никаких проблем, но на более высоком раунде вам может понадобиться мощное оружие. Если вы потерпите неудачу, вам нужно будет только снова нажать на знаки, чтобы появиться в новом огоньке. Как только огонек доберется до гильотины, пусть игрок с бомбой замедленного действия заберет всех обратно «RT».
ШАГ 8. НАПРАВЛЯЙТЕ БЛУЧОК… СНОВА:
Тот же код, та же последовательность… Наслаждайтесь.
Кстати, всякий раз, когда вы используете бомбу замедленного действия, все возвращается к тому, что было в тот момент, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ областей, которые вы открыли, все еще будут открыты, и пасхальное яйцо тоже не будет затронуто.
ШАГ 9, ДЕВЯТЬ КОЛОКОЛЬЧИКОВ:
УСТРОЙСТВО ОСОБНЯКА
*Прежде чем приступить к этому шагу, было бы неплохо дать Лирою конфету, чтобы он взял краулера и держал его, пока вы не решите его убить.*
Вашей команде придется разделиться: один человек смотрит на устройство в особняке, один человек в зале суда, один человек на втором этаже сарая и последний на втором этаже кондитерской. Ведьм будет много, поэтому лучше всего приобрести охотничий нож или кастет, чтобы их можно было легко уничтожить, а также сэкономить боеприпасы для последнего шага.
Выше я создал таблицу, которая относится к устройству, найденному после прохождения книжного шкафа, по коридору, а затем на диване прямо впереди, в особняке. Я сократил описание каждого местоположения каждого колокола до двух слов каждое. Здание и мебель, на которой оно стоит. Это будет очень удобно, так как у парня/девушки, смотрящего на устройство, будет всего 10 секунд, чтобы определить и сообщить своей команде, в какой колокольчик нужно позвонить. Не говоря уже о том, что им действительно придется позвонить в колокол, пока осталось время.
После звонка в колокольчик соответствующий индикатор загорится зеленым, и если вы не позвоните в колокольчик в какой-либо момент, устройство перезагрузится. В каждой из трех областей есть по три колокола, расположенные достаточно близко друг к другу. «Большая конфета» и «Маленькая конфета» — это два колокольчика, которые находятся на большом столе и на маленьком столе с укороченными конфетами из Candy Shop. Вы узнаете об этом, как только шаг будет завершен, так как больше не будет появляться подсказка «Удерживайте X, чтобы…».
ШАГ 10. ЗАГАДАЙТЕ ЖЕЛАНИЕ:
Я могу гарантировать, что этот последний шаг будет одним из самых сложных (и наиболее повторяющихся) 40-секундных последовательностей, которые вы когда-либо пробовали. Причина, по которой это потребует так много попыток, заключается в том, что каждому придется поразить КАЖДУЮ мишень на своем «тире». Если один человек не попадет в ОДНУ цель, вам придется… попробовать еще раз!
Сначала вы начинаете последовательность с «Загадывания желания» в фонтане. В этот момент вы начнете видеть множество целей, появляющихся на карте. Есть четыре зоны, каждая со своим стрельбищем. Самым сложным будет особняк, так как есть несколько целей, которые появляются ЗА занавесками пары окон (НИЖНИЕ ЛЕВЫЕ ОКНА), но я пройдусь по каждому диапазону в видеогидах.
Пистолет, который я бы порекомендовал купить, — это PDW, так как вы можете без проблем пополнять боезапас, и, что более важно, у него есть магазин на 50 пуль, что соответствует примерно 2,5 пулям на цель. Однако парализатор — отличная альтернатива для парня из особняка. Почему? Неограниченное количество боеприпасов без необходимости целиться в прицел (нельзя). Если вы можете попытаться нанести удар, чтобы вам не пришлось так сильно беспокоиться о перегреве.
Очень важно, чтобы игрок с бомбой замедленного действия заставил другого положить ее до того, как все потренируются! По мере того, как вы тренируетесь на этих стрельбищах, чтобы запомнить места появления целей, вы достаточно скоро поймете, что основной проблемой будут боеприпасы или их отсутствие. Если у вас есть деньги в банке – прекрасно! Однако, если вы похожи на мою группу и у вас кончаются очки, пусть у вас будет парень с наибольшим количеством очков, чтобы игроки, которым нужны очки, могли получить пару сотен, оживив его. Если у него кончатся гранаты… бросьте ему одну.
Пока у вас есть краулер (как только Лирой получит конфету, он подберет краулера и будет держать его, пока вы его не выстрелите), боеприпасов и нескольких очков, чтобы купить с собой боеприпасы, должно быть более чем достаточно. Не говоря уже о том, что бомба замедленного действия вам пригодится, если она у вас есть. Убедитесь, что человек, дающий конфеты Лирою, находится на стрельбище в кондитерской, так как это единственное место, где он действительно будет стоять позади вас. Если его подстрелят, он уронит краулер, так что это вам очень поможет.
Вот несколько видеороликов с каждого стрельбища, сделанных мной и моей командой. Наслаждайтесь!
>Стрельбище в особняке (23 мишени), показано королем Чиззи. Рекомендую для этого парализатор. Еще лучше, если в сборе.
>Салонный тир (19 мишеней) Показано мной.
>Стрельбище Candy Shop (20 мишеней), показано Superflee2. Порекомендуйте этому игроку кормить Лироя конфетами, чтобы он держал краулера.
>Стрелковый тир Джаггернога (всего 22 мишени), показано TricKyRicKy xD.
Как только все будут уверены, что не промахнулись, вы получите ВСЕ СЕМЬ ПРЕИМУЩЕСТВ до конца игры (даже если вы проиграете) и совершите один невероятный подвиг. *ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО*
Однако если вы предпочитаете подчиняться таким, как Рихтгофен, тогда вот вам;
ПУТЬ РИХТОФЕНА
ШАГ 2, ГИЛЬОТИНА:
Сначала вам нужно будет построить гильотину, которая находится справа от входа в салон. Гильотина состоит из четырех отдельных частей (технически пяти… вот увидите); красная катушка проволоки, антенна, тарелка и кристаллы. Я рекомендую оставить его на первом или втором раунде для этих первых нескольких шагов.
Поскольку я начал работу над этим руководством, таким длинным и подробным для новичков, я добавлю сокращенное описание того, где находятся детали, и предполагаю, что вы знаете, что делаете.
Простое прохождение:
Четыре части расположены:
Красная катушка проволоки — Из меловой комнаты оружейников пройдите в комнату слева и посмотрите в левый угол.
Антенна — на нижнем этаже сарая, опирающаяся на столб.
Блюдо — на втором этаже салона, на балконе (сторона, обращенная к оружейнику и смотрящая на гильотину).
Кристаллы — вверх по рельсам с балкона салона и прямо на скалу после прыжка.
После того, как все детали добавлены на гильотину, вы можете перейти к шагу 3 .
Подробное прохождение:
Антенна
После того, как вы спрыгнули из комнаты возрождения и упали в комнату с мелом для дробовика и быстро возродились, удерживайте «X» на меле для дробовика, чтобы поднять его, а затем поместите на знак «?». на стене за легкие 1000 очков. Затем провалитесь в дыру рядом с дробовиком, и вы окажетесь в сарае. Для первой части пути к гильотине спуститесь по лестнице на нижний этаж и встаньте лицом ко входу в туннель (лестница будет слева от вас). Антенна прислонена к боковой стороне второй конюшни справа от вас.
С верхнего этажа сарая пройдите через мост к зданию слева от загадочного ящика. Затем идите в следующую комнату и проваливайтесь сквозь пол. Теперь вы должны быть в комнате с гигантским чуваком, известным как Лирой. Повесьте зеленый ключ рядом с его камерой и выпустите его. Затем дайте ему выпивки, чтобы он сломал стену.
ПРИМЕЧАНИЕ. Всякий раз, когда вы даете Лирою выпивку, он будет бежать в том направлении, в котором ВЫ смотрите.
Для следующей части вам придется продвинуться немного дальше по карте. Теперь приступайте к покупке входа в салон и диванной баррикады на лестнице. Теперь вам нужно будет снова найти выпивку, которая либо появится внутри салона на одном из столов, либо снова в камере Лироя. Как только он у вас появится, попросите Лироя сломать вход в оружейную мастерскую, чтобы вы могли получить пару тысяч очков за размещение мела (1000 за размещение, а последнее - 2000), что позволит вам легко сохранить его в 1 или 2 раунде для первые несколько шагов.
Блюдо
Попросите вас и вашего товарища по команде взять любые три рисунка мелом, КРОМЕ pdw. Поместите один в передней части тюремной камеры (вероятно, костяшки, чтобы вы могли легко найти их позже), где вы нашли Лироя, другой вверх по лестнице рядом с загадочным ящиком и третий на втором этаже салона на балконе. От этого последнего мела следуйте по балкону, чтобы найти блюдо.
Красная катушка проволоки и кристаллы
Затем попросите кого-нибудь, у кого еще нет детали, вернуться к оружейнику и в комнату слева от мела, чтобы найти красную катушку с проволокой в углу слева. Последняя часть поднимается по перилам, опираясь на балкон второго этажа. В этой туннельной системе вы найдете розовые кристаллы сразу после того, как немного провалится пол. Теперь просто соберите детали на гильотине между сараем и салоном.
ШАГ 3. СДЕЛАЙТЕ КРАСНЫЕ СФЕРЫ БЕЛЫМИ:
Для этого шага вам понадобится парализатор. *Пытаясь получить это, имейте в виду, что вы также можете дать гигантской конфете рядом с коробкой, и он побежит туда, где находится коробка, и принесет ее обратно в это место. Как только коробка окажется там, где вы хотите, дайте Лирою конфеты, и он заблокирует коробку до конца игры в этом месте.*
Чтобы сделать каждый шар белым, вашей команде придется стрелять по нему в течение пары секунд с помощью парализатора. Есть четыре сферы, которые вам нужно будет сделать белыми. Они таковы: один в переулке слева от входа в салон, один в системе туннелей (со второго этажа балкона салона поднимайтесь по рельсам) в первый справа от салона, один в слева от входа в церковь за камнем, а последний находится в небольшом саду слева, как только вы выйдете с другой стороны особняка (слева от лестницы, ведущей к закрытой двери).
ПРИМЕЧАНИЕ. Проходя через особняк, убедитесь, что внутри него одновременно находится только один человек.
Таким образом, в особняке в любой момент времени будет возрождаться только одна ведьма. Если это ваш первый раз, потратьте все свои деньги или сохраните их в банке, прежде чем кто-нибудь пройдет мимо, иначе ведьма заберет их все (2000 очков за удар!). На данный момент это не должно быть проблемой, поскольку для этого шага понадобится только один человек.
ШАГ 4. ПОЛУЧИТЕ ФОНАРЬ:
Фиолетовый фонарь будет парить над кладбищем и городом и время от времени телепортироваться. Что вам нужно сделать, так это получить хорошо расположенную и приготовленную гранату, чтобы взорваться на нем. Если все сделано правильно, фонарь теперь должен лежать на земле с подсказкой «удерживайте X, чтобы поднять фонарь». Сделай так. Он может исчезнуть, если его так долго не поднимали.
ШАГ 5. ВКЛЮЧИТЕ ФИОЛЕТОВЫЙ ФОНАРЬ:
Теперь вам придется привести в действие ранее полученный фонарь. Вы делаете это, «убивая» нескольких ведьм в особняке с привидениями. Самый простой способ убить ведьм — использовать костяшки, один удар убивает. В отличие от пасхального яйца Максиса, при КАЖДОМ убийстве вы будете слышать звон колокольчика. Так что больше десяти убийств не потребуется. Как только вы закончите, Сэмюэль сможет услышать Рихтгофена, и вы сможете разместить фонарь на следующем этапе.
ШАГ 6. ПОМЕЩИТЕ ФОНАРЬ И РАСШИФРОВАЙТЕ КОД:
С балкона салона левого здания (оружейника) вы можете заметить светящийся символ фонаря. Перепрыгните и поместите фонарь на символ. Теперь вы увидите три строки кода. Для расшифровки сообщения вам понадобится использовать шифр TicTacToe. Вот изображение, которое я загрузил, чтобы показать это:
ТИКТАКТОЭ ШИФР
По сути, буквы разделены на девять групп по три (Y и Z могут выглядеть отдельно, но у них есть третий символ — пробел). На этом изображении они обозначают, какая из трех букв группы точка, но разницы нет. Все, что делает точка или линия, — это сообщает вам левую/среднюю/правую букву этой конкретной группы из трех. По всему туннелю есть пять разных знаков с разными названиями: Шахта Сухого Ущелья, Жила Костяного Сада, Подземные шахты, Крест Поглощения и Ямы Земляного Кусака. Так что на самом деле вам нужно беспокоиться только о первой букве, чтобы составить полное имя.
ШАГ 7. НАПРАВЛЯЙТЕ WISP:
Для этого шага вам понадобится охотничий нож и эликсир помощи стервятникам. Как только вы получите три географических названия, вам придется накопить 3000 очков на покупку охотничьего ножа (верх лестницы в салоне) и 3000 очков на помощь стервятникам (церковь).
Причина, по которой вам нужна помощь стервятника, заключается в том, что только игроки с ним могут видеть огонек. Как только вы разрежете знаки, вызывающие появление огонька, и пройдете по нему, он исчезнет и снова появится в другом месте, и вы сможете увидеть его сквозь стены. Огонь исчезнет, если его не получить через столько времени, но если вы снова коснетесь знаков, вы сможете снова перезапустить последовательность.
ШАГ 8. ВКЛЮЧИТЕ ГИЛЬОТИНУ:
Для этого шага вам понадобится бомба замедленного действия. *Пытаясь получить это, имейте в виду, что вы также можете дать гигантской конфете рядом с коробкой, и он побежит туда, где находится коробка, и принесет ее обратно в это место. Как только коробка окажется там, где вы хотите, дайте Лирою конфеты, и он заблокирует коробку до конца игры в этом месте.*
Вы заметите, что руки любого зомби, приближающегося к гильотине, начнут светиться силой огонька. Чтобы получить энергию зомби, вам придется убить их, помимо гильотины. Вы должны заметить сферу, вращающую кристалл при каждом убийстве (чтобы увидеть это, вам понадобится помощь стервятника).
ШАГ 9. РЕЖИМ БЕСКОНЕЧНОСТИ:
Как только Рихтгофен закончит говорить, вы можете пойти дальше и поместить бомбу замедленного действия *НА* гильотину. Затем, когда все четыре игрока окружат его, взорвите бомбу замедленного действия. Это отправит вас в будущее, в Round Infinity, где игра теперь черно-белая, а зомби непобедимы. У вас будет 90 секунд в «режиме бесконечности», прежде чем он отправит вас обратно, за это время вам нужно найти переключатель.
Вы должны найти на карте 4 трупа Мисти, Марлтона, Сэмюэля и Рассмана. Одно из мест появления этих тел находится за баррикадой между оружейниками и сараем, поэтому снесите его перед этим. Переключатель будет у Рассмана, вам придется «обыскать» его тело, чтобы получить переключатель, а затем вам придется оставаться в живых до тех пор, пока не закончится бесконечный раунд. Самый простой способ сделать это — попросить каждого из вас охватить 2/3 возможных мест появления. Вот как моя команда это сделала:
Игрок 1 (2 места появления)
>Перед входом в салон, у подножия лестницы.
>Рядом со входом в кондитерскую, там, где раньше была баррикада между кондитерской и универсальным магазином.
Игрок 2 (3 места появления)
>Слева от входа в оружейную мастерскую.
>В расщелине за сараем и домом оружейника, где находятся части стола навигационной карты.
>Переулок между банком и сараем, тело будет лежать на стене банка.
Игрок 3 (2 места появления)
>Перед входом в тюрьму.
>Между универсальным магазином и коробкой на дороге.
Игрок 4 (3 места появления)
>Между гигантским камнем возле виселицы и кондитерской, рядом со стрелкой на полу.
>За скалой слева от церкви, где находится красный шар.
>Мимо входа в церковь, возле верстака.
Как только у вас есть переключатель и режим бесконечности закончится, обязательно добавьте переключатель к гильотине.
ШАГ 10. ЛАБИРИНТЫ И РЫЧАГИ:
Теперь вам нужно войти в лабиринт, где на четырех разных воротах будет переключатель четырех разных цветов (красный, зеленый, синий, желтый). Иногда вы обнаружите, что желтый переключатель не появился на воротах. В этом случае он появится у фонтана, на стене, ближайшей к «Упаковке». Вам необходимо активировать эти переключатели в правильном порядке. Чтобы определить порядок, потяните рычаги в любом порядке, и любой рычаг, на котором загорается маленькая оранжевая искра после опускания четвертого рычага, является правильным. Если у вас есть переключатель (или два), продолжайте менять порядок остальных переключателей, пока не установите их все в правильном порядке.
Например, если зеленый переключатель был нажат вторым, а красный — четвертым , и они оба загорелись после нажатия красного, то в цветовой комбинации у вас будут второй и четвертый. Отсюда вам просто нужно выяснить , является ли синий первым или третьим , а желтый, в свою очередь, первым или третьим.
Чтобы сбросить переключатели, вам придется использовать портал под фонтаном в лабиринте, как в этом достижении:
Чтобы получить портал, вам сначала нужно заставить Лироя протаранить фонтан на кладбище, а затем взять лучевую пушку МК 2 и выстрелить в фонтан в лабиринте. При сбросе переключателей вам нужно будет убедиться, что все находятся на другой стороне особняка, прежде чем кто-либо снова войдет в лабиринт, чтобы лабиринт работал. Если вы хотите оставаться в одном и том же раунде при использовании портала, не делайте последнего зомби ползунком и не заставляйте Лироя удерживать последнего зомби — ему нужно будет иметь возможность возродиться на другом конце.
ШАГ 11. ЗАГАДАЙТЕ ЖЕЛАНИЕ:
Я могу гарантировать, что этот последний шаг будет одним из самых сложных (и наиболее повторяющихся) 40-секундных последовательностей, которые вы когда-либо пробовали. Причина, по которой это потребует так много попыток, заключается в том, что каждому придется поразить КАЖДУЮ мишень на своем «тире». Если один человек не попадет в ОДНУ цель, вам придется… попробовать еще раз!
Сначала вы начинаете последовательность с «Загадывания желания» в фонтане. В этот момент вы начнете видеть множество целей, появляющихся на карте. Есть четыре зоны, каждая со своим стрельбищем. Самым сложным будет особняк, так как есть несколько целей, которые появляются ЗА занавесками пары окон (НИЖНИЕ ЛЕВЫЕ ОКНА), но я пройдусь по каждому диапазону в видеогидах.
Пистолет, который я бы порекомендовал купить, — это PDW, так как вы можете без проблем пополнять боезапас, и, что более важно, у него есть магазин на 50 пуль, что соответствует примерно 2,5 пулям на цель. Однако парализатор — отличная альтернатива для парня из особняка. Почему? Неограниченное количество боеприпасов без необходимости целиться в прицел (нельзя). Если вы можете попытаться нанести удар, чтобы вам не пришлось так сильно беспокоиться о перегреве.
Очень важно, чтобы игрок с бомбой замедленного действия заставил другого положить ее до того, как все потренируются! По мере того, как вы тренируетесь на этих стрельбищах, чтобы запомнить места появления целей, вы достаточно скоро поймете, что основной проблемой будут боеприпасы или их отсутствие. Если у вас есть деньги в банке – прекрасно! Однако, если вы похожи на мою группу и у вас кончаются очки, пусть у вас будет парень с наибольшим количеством очков, чтобы игроки, которым нужны очки, могли получить пару сотен, оживив его. Если у него кончатся гранаты… бросьте ему одну.
Пока у вас есть краулер (как только Лирой получит конфету, он подберет краулера и будет держать его, пока вы его не выстрелите), боеприпасов и нескольких очков, чтобы купить с собой боеприпасы, должно быть более чем достаточно. Не говоря уже о том, что бомба замедленного действия вам пригодится, если она у вас есть. Убедитесь, что человек, дающий конфеты Лирою, находится на стрельбище в кондитерской, так как это единственное место, где он действительно будет стоять позади вас. Если его подстрелят, он уронит краулер, так что это вам очень поможет.
Вот несколько видеороликов с каждого стрельбища, сделанных мной и моей командой. Наслаждайтесь!
>Стрельбище в особняке (23 мишени), показано королем Чиззи. Рекомендую для этого парализатор. Еще лучше, если в сборе.
>Салонный тир (19 мишеней) Показано мной.
>Стрельбище Candy Shop (20 мишеней), показано Superflee2. Порекомендуйте этому игроку кормить Лироя конфетами, чтобы он держал краулера.
>Стрельбище Джаггерног (всего 22 мишени), показано TricKyRicKy xD.
Как только все будут уверены, что не промахнулись, вы получите ВСЕ СЕМЬ ПРЕИМУЩЕСТВ до конца игры (даже если вы проиграете) и совершите один невероятный подвиг. *ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО*
Большое спасибо моей команде зомби TricKyRicKy xD , Superflee2 и https://www.trueachievements.com/King+Chizzy.htm ! Кредит Kamata50 для Leeroy Гигантская информация и планета Пит , L1ttlemike , REY27 , RaiderHorn и XX80SRockerXX для AssIssing с редакторами. Я также хотел бы отдать должное Boarder1993 , https://www.treachievements.com/tre5pa55er.htm , https://www.truecheevements.com/ahkamon.htm и другой товарищ по команде за то, что он первым завершил EE. Хорошо сделано, ребята! Кроме того, кредит NGTZombies для удивительных видео -гидов, как обычно, обязательно проверьте их на все, что связано с зомби.
Если есть что-то, в чем вы не уверены или просто хотите узнать о зомби, напишите мне в личку, и я обязательно свяжусь с вами как можно скорее.
Надеюсь это поможет!
это помогло мне прояснить несколько оставшихся без ответа вопросов, а видео оказало неоценимую помощь в точном определении местоположения целей.
спасибо, что нашли время написать это руководство
и палец вверх!
Именно такие замечательные люди, как вы, помогают поддерживать мотивацию таких людей, как я. Действительно ценю это!
Вам необходимо запустить игру на оригинале. Лучше всего участвовать в Custom Games, потому что, если кто-то должен уйти или отстает, вы можете легко пригласить кого-нибудь обратно. Для достижения вам нужно иметь 4 человека. Вы не можете войти в режим «Бесконечность» с участием менее 4 человек. Если вы хотите выступить на стороне Максиса, потому что вы играли с Максисом на Tranzit и Die Rise, у Пола Запа есть руководство по Maxis здесь. Если кто-то уйдет во время пасхального яйца, и вы попросите кого-то занять это место, поступят сообщения о появлении дубликатов деталей, таких как второй фонарь, вторые части деталей, использованных для сборки Гуллотины, и другие детали.
Шаг 1: Постройте гильотину
- Блюдо (наверху салона, ближайшего к постройке гильотины. Должно быть возле забора)
- Катушка с проволокой (Комната для мулов внизу, возле входа в катакомбы, в углу)
- Кристалл (Когда вы упадете, идите направо, он должен быть первым справа)
- Антенны (Сарай внизу, идите в сторону катакомб, должен быть в одной из конюшен справа)
Шаг 2. Усильте красные сферы:
- Достаньте ПАРАЛИЗАТОР из Коробки.
- Используйте Парализатор, чтобы сделать сферы белыми.
Шаг 3: Синий Фонарь
- Приготовьте гранату, чтобы сбить Синий Фонарь с неба. Тогда пусть кто-нибудь поднимет его.
Шаг 4: Убейте призраков в особняке
- Пусть владелец фонаря зайдет в особняк и убьет призраков, пока Рихтгофен не скажет, что все готово.
Шаг 5. Разместите фонарь
- Поместите фонарь на символ фонаря на вершине здания оружейника. Как только вы разместите его, на стене появятся символы. Пожалуйста, используйте изображение ниже для расшифровки кода. Последнее место в последнем поле — это пробел.
http://go-scout.com/classeur/tic_tac_toc/tictactoe.gif
Шаг 6: Мины
- Как только вы выясните 3 знака мин по кодам на стене, вы захотите купить эликсир помощи стервятникам и гальваклы. Вы хотите пойти в шахты и пробить костяшками пальцев 3 знака по порядку. Вы будете знать, что пробили каждый правильный знак, потому что от него пойдет розоватый дым. Как только вы нажмете третий знак, появится фиолетовый огонек. Вам нужно продолжать идти через них, пока он не появится на гильотине. Я считаю, что их 8.
Шаг 7. Убейте зомби на гильотине
- Убивайте зомби гильотиной, подождите, пока к зомби не прикрепится огонек от большого шара на гильотине. Как только вы убьете зомби, он прикрепит к кристаллу небольшой шар. Хотите прикрепить 5, тогда Рихтгофен продолжит говорить.
Шаг 8: Бесконечный режим
- Поместите бомбу замедленного действия между кристаллом и большим шаром. Затем пусть все четверо окружат гильотину и взорвут бомбу замедленного действия. Теперь вы должны находиться в режиме бесконечности.
Шаг 9: Найдите переключатель
- Когда вы перейдете в режим бесконечности, у вас будет около 2 минут, чтобы найти четыре трупа Мисти, Мэрилин, Сэмюэля и Рассмана. Когда вы найдете их тело, вы увидите «Нажмите X, чтобы обыскать тело». Переключение совершенно случайное. До сих пор я видел его на третьем и четвертом телах. Если вы его не найдете, тело скажет: «Ничего не найдено». Если вы его найдете, в теле появится сообщение «Переключатель найден». Если вам не удастся найти переключатель и режим бесконечности завершится, вы можете легко вернуться в него после того, как получите максимальное количество боеприпасов. Вы не сможете войти в режим бесконечности, пока не добавите в сферу 5 кристаллов, и не сможете войти в режим бесконечности после добавления переключателя.
Шаг 10: Добавьте переключатель
- Как только режим бесконечности закончится, возьмите переключатель и прикрепите его к гильотине. Затем Рихтгофен скажет вам пойти в лабиринт.
Шаг 11: Цветные переключатели
- Как только вы войдете в лабиринт, он скажет вам активировать переключатель в определенном порядке. На воротах лабиринта вы увидите 4 переключателя. (красный, синий, зеленый и желтый). Мы перепробовали много-много заказов, а потом просто методом проб и ошибок. Когда вы нажмете на все 4, если один из них загорится, это будет в правильном порядке. Вы хотите, чтобы все четверо загорелись, и тогда Рихтгофен заговорит. Когда вам понадобится сбросить его, попросите всех четырех игроков взять телепорт в колодце, который вы разрушили. Затем вернитесь через особняк, и переключатели будут сброшены.
Шаг 12: Снайпер (Загадай желание)
- Рихтгофен скажет вам пойти к фонтану. Оказавшись там, вам нужно будет удерживать x, чтобы загадать желание. Затем в 4 областях карты появятся цели, и вам нужно будет стрелять по всем мишеням во всех 4 областях. Это салон, вокруг кондитерской, вокруг Джаггернога и левая часть особняка. В Салоне 19 мишеней, в Джаггерноге - 22, в особняке - 23, а в Кондитерской - 20. После того, как вы поразите последнюю цель и закончится музыка, вы получите все перки и достижение. Поздравляю с достижением.
Видео было обработано, но не воспроизводится. Я перерисовываю его в другом формате. Надеюсь, это будет завтра.
Если все четыре игрока в вашей игре завершили игру на стороне Рихтгофена в «Транзите», «Die Rise» и «Buried», как только вы закончите пасхальное яйцо, в зале суда откроется ящик. Он будет содержать кнопку с надписью «Нажать». Как только вы нажмете на нее, появится секретное пасхальное яйцо, которое я не испорчу. Если вы хотите это увидеть, ниже я прикрепил видео на YouTube с тем, что в нем происходит. После того, как вы нажмете кнопку, вы не сможете нажать ее еще раз. Это сбросит ваш прогресс пасхального яйца на Tranzit, Die Rise и Buried. Чтобы повторно активировать кнопку и получить преимущества, которые она дает, вам необходимо пройти «Транзит», «Die Rise» и «Похороненный», выступая на стороне Рихтгофена.
Если у вас есть какие-либо вопросы относительно пасхального яйца или что-то, что вы хотели бы добавить в руководство относительно стороны Рихтгофена, не стесняйтесь оставлять комментарии или писать мне в TA.
Последний шаг: советы по стрельбищу
1. Область слева от Особняка-призрака: 23 цели.
2. Церковь/Фонтан. Площадь: 20 мишеней.
3. Тюрьма/зона джаггов: 21 цель (говорит мой товарищ по команде, может быть, 22?)
4. Внутри салона: 19 мишеней. Встаньте здесь: поднимитесь с помощью охотничьего ножа вправо; перепрыгнуть через пропасть; На цыпочках до самого края проема и стойте, осматривая весь салон.
№1. Этаж/центр/справа под стрелком
№2. Этаж/центр/в дальнем конце салона
№3. Посмотрите на дальний балкон справа; он движется справа налево
№4. Этаж/слева/возле входа в салон; трудный ракурс, чтобы увидеть его.
№5. За барной стойкой; двигаюсь к тебе
№6. За барной стойкой; все еще
№7. То же, что №2
№8 и 9. В люстрах; один справа; один прямо перед тобой
ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ и, если возможно, выпейте Спид-колу (я использовал АН-94)
№ 10. Левый балкон; высокий; что-то вроде шутера; жесткий ракурс.
№ 11. То же, что №1
№ 12. То же, что № 5, быстро удаляясь от вас.
№ 13. №3, но движется справа налево
№ 14. Правый балкон; высокий; жесткий ракурс; посмотрите немного сразу после съемки №13
№ 15. Правая люстра
№ 16. Влево/закрыть люстру
№17 и №18. Движущиеся цели на центральном балконе; после выстрела №16 переместите прицел прямо вверх и нажмите №17….слегка сместитесь вправо и выстрелите №18.
№ 19. То же, что №2 и №7. ПРИМЕЧАНИЕ. Появление 18.17.19 в одно и то же время; быть быстрым.
однако я все же подробно объяснил эти шаги ниже.
Запустите игру Buried, выбрав «Зомби» > «Разрешение 1295» > «Обработка» > «Похоронено».
ПРИМЕЧАНИЕ:
-Это достижение НЕ работает на лёгком уровне.
-Для этого достижения требуется хорошее соединение, ЧЕТЫРЕ игрока и около ТРЕХ часов.
- Сторона Рихтгофена намного проще и быстрее, особенно ЕСЛИ вам повезет с переключателями лабиринта (мое первое прохождение, мы сделали это с первой попытки).
СОВЕТЫ:
-Пусть Лероя присматривает за вашим ползунком, кормя его конфетами, пока он находится рядом с ним.
-Сохраните как можно больше очков в банке в игре, прежде чем пытаться выполнить эту пасхалку. Заберите все свои очки, когда начнете эту пасхалку, и вы сможете завершить ее еще до того, как наберете двузначные числа в раундах (моим первым завершением был раунд 5 на стороне Рихтгофена).
СТОРОНА РИХТОФЕНА
[!] ПОСМОТРИ ВИДЕО в конце данного руководства [!]
/!\ В отличие от Максиса, ТОЛЬКО Сэмюэль может слышать Рихтгофена, однако при успешном выполнении шага будет воспроизводиться звуковой эффект, который смогут услышать все.
-Оставьте одного ходячего зомби в конце первого раунда.
ШАГ 1: Постройте гильотину (около салона).
-Антенна (Сарай, цокольный этаж)
-Wire (Оружейник, первый этаж)
-Кристалл (Пещеры, вход в пещеры со второго этажа салона)
-Спутниковая антенна (балкон салона, возле гильотины)
[!] ДОСТАТЬ ПАРАЛИЗАТОР из загадочного ящика.
ШАГ 2: Сферы
-Стреляйте по шарам с помощью парализатора.
Расположение сфер: снаружи салона, туннели над салоном, кладбище слева от церкви, сад за особняком (со стороны лабиринта).
ШАГ 3: Фонарь
Фонарь теперь будет парить над картой. Приготовьте и бросьте в него гранату, чтобы он упал на землю. Возьмите его (удерживайте x).
-Идите в особняк и убивайте призраков, пока не перестанете слышать звук (нарастающий звук)
- Поднимитесь на крышу оружейной мастерской и поместите фонарь - там будет очевидный фиолетовый контур, показывающий, где его разместить, если вы совершили достаточно убийств в предыдущей части этого шага. Расшифруйте код, используя шифр «свинья». http://www.borderschess.org/Rosicrucian.gif
(Спасибо ROFLWAFFLES за это изображение)
Код будет соответствовать трем из следующих признаков:
(Поскольку каждый из них уникален, беспокойтесь только о начальной букве)
Сухой гульчерный ствол
Лунгер подрывает
Крест потребления
Ямы для грызунов
Вена костяного сада
ШАГ 4: Светящиеся синие шары
[!] КУПИТЬ GALVAKNUCKLES [6000pts] (один человек)
[!] КУПИТЬ перк VULTURE [3000pts] (всем)
-Распределите людей по городу.
-Нажмите правильные три знака, которые вы расшифровали ранее (в любом порядке).
По карте теперь будут появляться синие сферы.
- Соберите эти сферы, прежде чем они исчезнут, наткнувшись на них. Вы можете видеть эти сферы через стены, только если у вас есть перк стервятника! Как только шар достигнет гильотины, войдите в нее и перейдите к следующему шагу.
ШАГ 5: Включение гильотины
Когда зомби приближается к гильотине, его руки электризуются.
-Убивайте зомби возле гильотины, пока не услышите снова речь Рихтгофена или пока этот эффект не прекратится (вам нужно будет убить около 6 наэлектризованных зомби).
ШАГ 6: Бесконечный раунд
[!] Нажимайте на ящик, пока не получите БОМБУ ВРЕМЕНИ [950 очков за попытку].
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не можете найти коробку, просто скормите Лерою конфеты рядом с коробкой, и он заберет ее для вас!
- Поместите бомбу замедленного действия на доску гильотины между кристаллом и светящимся шаром.
-Пусть все четыре игрока соберутся в кучу и присядут вокруг гильотины -
(по одному на длинном конце, два по бокам).
-Путешествие во времени. Раунд бесконечности активируется, и ваш экран станет черно-белым.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вы не можете убивать зомби в режиме бесконечности, вы можете спуститься вниз и у вас будет всего одна минута, чтобы найти деталь.
-Найди свои тела и обыщи их части. Одно из тел будет иметь часть (случайное тело, случайное появление).
Места появления тел следующие:
+ За пределами тюремной камеры
+ Рядом со спавном первого ящика
+ В переулке между кувшином и оружейником
+ В закутке между оружейной мастерской и сараем
+ Слева от главного входа оружейника
+ Слева от вывески оружейника рядом с гильотиной
+ За пределами салона
+ Между кондитерской и универсальным магазином
+ Снаружи кондитерской, рядом со стрелкой на полу.
+ Слева от церкви возле державы
+ В церкви у верстака
/!\ НИКАКИХ ЗДАНИЙ (кроме церкви), только на главных улицах города.
Вы вернетесь в обычный режим в течение минуты.
Человек, нашедший переключатель, теперь должен иметь переключатель в своем инвентаре. Если нет, найдите деталь в обычном режиме (не бесконечный режим), где находилось тело, на котором вы ее нашли, и поднимите ее (удерживайте x).
-Добавьте переключатель на гильотину (удерживайте x). Рихтгофен поговорит с Сэмюэлем.
ШАГ 7: Рычаги лабиринта
-Идите в лабиринт и найдите все цветные рычаги на одной стороне каждой зеленой двери.
-Триггерные переключатели по порядку (процесс устранения)
Существует 24 возможных комбинации;
ГБИР ГБРИ ГИБР ГИРБ ГРБИ ГРИБ
БГЫР БГРЫ БЮГР БЮРГ БРГИЙ БРИГ
YGBR YGRB YBGR YBRG YRGB YRBG
RGBY RGYB RBGY RBYG RYGB RYBG
Чтобы сбросить рычаги, активируйте все четыре, а затем попросите всех игроков выйти из лабиринта либо через портал, либо обратно через особняк. Это также изменит структуру лабиринта.
Если вы не можете найти желтый рычаг, он иногда появляется в живой изгороди возле фонтана/колодца в центре лабиринта.
/!\ - При активации четвертого переключателя правильные переключатели загорятся.
Например - комбинация GBYR, когда вы поворачиваете красный рычаг, загораются только красные искры = красный - четвертый, и поэтому у вас есть еще только 5 комбинаций, которые можно попробовать.
Когда вы получите правильную комбинацию, все четыре рычага начнут искриться и раздастся звуковой эффект.
Сохранить веру! В конце концов вам повезет!
ШАГ 8: Мини-игра «Снайпер»
- Разбейте кладбищенский фонтан вместе с Лероем, дав ему выпивку рядом с ним.
[!] КУПИТЬ настенный пистолет PDW [1000 очков] (всем)
[!] Перк КУПИТЬ СКОРУЮ КОЛУ [3000 очков] (всем)
-Расположите по одному игроку в каждой из этих областей:
+ (20 целей) Рядом с кондитерской (эту область делает тот, кто активирует фонтан)
+ (22 цели) Область Джаггернога (стрелять со второго этажа сарая)
+ (19 целей) Салон (стрелять с верхнего этажа внутри салона по сломанному балкону)
+ (23 цели) Особняк (стрелять с церковного кладбища)
- Загадайте желание, когда все будут готовы (удерживайте x)
-Стреляйте в КАЖДУЮ цель, прежде чем она исчезнет (100% точность не обязательна, но каждая цель должна получить хотя бы одну пулю, прежде чем она исчезнет, в противном случае вам придется повторить попытку)
-Подсчитайте свои цели, и со временем вы изучите свою местность.
Поп идет наперекор.
Надеюсь это поможет
Приятной игры
Коримауф
---
Посмотрите мое видео ниже, чтобы узнать, как выполнить это в 4-м раунде!
Прежде чем мы начнем, я бы порекомендовал вам сделать кое-что, чтобы облегчить вашу жизнь.
Perma- льготы
Они не обязательны для завершения пасхального яйца, но могут быть весьма полезны. Единственное, что я рекомендую, это перма-кувшин. Получать это действительно странно, и я не знаю, является ли это наиболее эффективным способом, но у меня это всегда работает. Он перемещается между картами, поэтому я рекомендую вам сделать это на транзите.
Начните одиночный матч на транзите, позвольте зомби сразу убить вас.
Начать еще один матч. Возьмите быстрое возрождение за 500, позвольте зомби сбить вас с быстрого возрождения. Поднимитесь и снова позвольте зомби сбить вас с ног. Я знаю, это странно, но это работает.
Перма-кувшин позволяет вам получить 4 удара перед падением вместо 2, вы автоматически теряете его в 15-м раунде, и вам придется получать его снова, хотя эта пасхалка не должна занимать так много раундов.
Деньги в банке
До банка на этой карте довольно легко добраться, и обычно вам не потребуется проходить первый раунд. От спауна вам нужен 1 человек, чтобы получить 1250 очков, что довольно легко, выстрелив зомби в ноги 7 раз и нанеся ножи. их. Спасите 1 зомби. Спрыгните в дыру на карте и спрыгните в следующую дыру, быстро возродившись. Идите по этому подиуму и войдите в здание, упав в первую дыру. Ты увидишь здесь большого человека в клетке, Гекльберри. Он не враждебен. Так что зайди в клетку, возьми выпивку и держи. дать ему это. Это заставляет его развернуться и выломать дверь оттуда. Он жизненно важен для открытия большей части карты и пасхального яйца. Дав ему выпивку, он разворачивается на 180 градусов и бросается вперед, открывая первое препятствие, с которым сталкивается. На другом конце длинного коридора вы можете увидеть еще одно препятствие, которое ему нужно преодолеть. Это открывает банк. Доберитесь до салуна, следуя по этому пути и открыв дверь вверх по лестнице, вы должны увидеть здесь немного выпивки, возьмите ее и отдайте Гекльберри, когда он окажется спиной к отверстию банка. Войдите в эту комнату и поверните налево, спрыгнув в яму, следуйте по ней до берега.
Чтобы получить эту пасхалку, вам нужно будет несколько раз ударить по ящику, поэтому постарайтесь положить туда как можно больше денег.
Постройте таблицу навигационных карт
К счастью, построить таблицу навигационных карточек довольно легко. Выйдя из банка через завал, Хаклбри уничтожил завал прямо слева от вас, где находятся все части. Стол собирается в спавне. Чтобы вернуться сюда, вы должны попросить Гекльберри разрушить фонтан возле дома ведьмы, войти в дом ведьмы, избегая их, чтобы они не украли ваши деньги, и войти в лабиринт. Ориентироваться в лабиринте может быть немного сложно, поскольку он меняется каждый раз, когда вы входите. Вы ищете поляну с фонтаном. Его необходимо уничтожить с помощью взрывчатки. Лучевая пушка или РПГ быстро уничтожит это, но четыре удачно расположенных гранаты сделают свое дело.
Внизу дыры появится портал, прыгайте в него и возвращайтесь на спавн. Построение таблицы навигационных карт. Однажды построенный, он остается построенным на протяжении всей игры.
Итак, приступим к пасхалке! Я написал это руководство, предполагая, что вы хорошо знаете карту. Это сторона Рихтгофена, сторона Максиса сложнее, однако Рихтгофена слышит только Сэмюэл Сталингер.
Для этого вам нужно 4 игрока, начните собственную игру на похоронах.
Для начала спасите зомби и откройте банк, пусть все заберут свои деньги. Начинайте открывать двери. Эта пасхалка не требует убийства большого количества зомби, поэтому перки на самом деле не нужны, так как с деньгами в банке почти все это можно сделать в третьем или четвертом раунде, в зависимости от того, насколько вам повезло с максимальным количеством боеприпасов. . На этом этапе вы также можете начать бить по коробке. Два оружия, которые вам нужны, — это бомба замедленного действия и парализующий механизм. Если кто-то их получит, убедитесь, что он их держит.
Шаг 1: мощность
Включите питание в здании слева от верхнего этажа салона.
Шаг 2: постройте гильотину
Эту штуковину нужно построить в правом углу, глядя на салон, часть ее уже построена, когда вы туда доберетесь. Необходимо получить 4 части:
Спутниковая антенна: расположена на балконе 2-го этажа салона, прямо над гильотиной.
Кристалл: расположен в шахте, на обломках. Проще всего добраться по лестнице из салона. Это сложно, так как мины могут быть немного трудными для навигации.
Катушка с проволокой: внутри оружейной мастерской, расположенной в левой комнате возле подземного туннеля банка.
Аттены: расположены на 1-м этаже сарая, в конюшнях рядом с входом в туннель.
Итак, возьмите эти детали и соберите гильотину.
Шаг 2. Стрельба по шарам
Для этого шага 1 человек должен достать парализатор из загадочной коробки. На карте есть 4 локации сфер. Вы стреляете по шарам примерно 5 секунд, пока не услышите громкий звон и они не загорятся белым.
Слева от салона
В туннелях шахты над провалом, через который можно прыгать.
Слева от здания суда
Выйдя из дома ведьмы, не входите в лабиринт, а идите налево, и вы увидите его слева от входа обратно в дом.
После того, как все это будет снято, это следующий шаг.
Шаг 3: Гранатный фонарь
Фонарь теперь будет плавать по карте. В основном это около входа в дом ведьмы. Чтобы получить его, вы должны взорвать гранату поблизости. Так что приготовьте гранату и засеките время, чтобы она взорвалась возле фонаря.
Шаг 4: наполнение фонаря
Один игрок может захватить фонарь. Теперь они должны войти в дом ведьмы и начать убивать ведьм рядом с ними. С каждым убийством вы будете слышать высокий звук, частота которого становится выше, пока он не перестанет издавать звук, означающий, что вы закончили. На этом этапе постарайтесь не попасть под удар ведьм, поскольку они заберут ваши деньги.
Шаг 5: Чтение кода фонаря
Этот шаг немного сбивает с толку. Отнесите включенный фонарь в салон и доберитесь до верхнего этажа, выйдя из здания, чтобы увидеть крышу слева от вас. Вы должны запрыгнуть на эту крышу и разместить фонарь по ее контуру. Это приведет к появлению очень загадочного кода. Чтобы прочитать этот код, лучше всего иметь под рукой телефон, чтобы вы могли видеть расположение букв на клавишах. Вы знаете, что 2 — это ABC, 3 — DEF и т. д.
Если вы представите, что вам нужно нарисовать на телефоне 4 линии в виде сетки, то есть две вертикальные линии слева и справа от 258 и две горизонтальные линии выше и ниже 456, вы увидите, что каждое число имеет свой квадрат. Скажем, цифра 2, например, имеет форму буквы U, а цифра три будет иметь форму буквы L.
Если вы посмотрите на этот код, вы заметите, что он показывает те же самые символы с красными линиями. Итак, если у вас есть U-образная форма с линией в центре, это означает, что это буква B. Если это вас сбивает с толку, эта картинка поможет вам понять (кредит The Sheriff на YouTube):
Таким образом, вы можете расшифровать это, чтобы прочитать три разных предложения. Случайным образом будет 3 любых из них:
Сухой гульчерный ствол
Лунгер подрывает
Крест потребления
Ямы для грызунов
Вена костяного сада
Если вы заметили, что каждое утверждение начинается с отдельной буквы, вам нужно только расшифровать первую букву каждого слова, чтобы выяснить все три. Итак, если вы получили букву L в первой букве, вы знаете, что это утверждение, должно быть, Lunger Undermines.
И что делать с этими знаниями?
Шаг 6: Огонь
Для этого следующего шага 1 человек в вашей команде должен будет купить гальвунаклы, а все в вашей команде должны купить помощь стервятнику, это не обязательно, но без этого очень сложно.
Человеку с гальвунаклами нужно отправиться в шахты и найти знаки, соответствующие вещам, которые вы только что расшифровали. Все пять находятся там, но вы ищете только те три, о которых вам рассказал фонарь, и в том порядке, в котором вы читаете их из фонаря. Вам нужно атаковать все три знака в правильном порядке с помощью гальвунаклов.
Как только вы сразитесь с последним, появится синий световой шар. Он виден вам только в том случае, если вы купили помощь стервятнику, и его можно увидеть сквозь стены. Когда вы входите в сферу, она исчезает, телепортируясь куда-то еще. Ваша цель — продолжать сталкиваться с ней, пока она не достигнет гильотины. Однако, если вы недостаточно быстро доберетесь до сферы, она исчезнет, и вам придется снова использовать знаки в ближнем бою. Итак, пусть все четыре игрока разойдутся по карте, а ближайший к ней побежит к нему (помогает выносливость). Когда вы, наконец, доставите его на гильотину, он перейдет к следующему шагу.
Шаг 7: включение Wisp
К счастью, этот шаг прост. Синий шар будет плавать вокруг гильотины, если зомби приблизится к нему, к нему прикрепится огонек и зомби начнет бежать. Убейте светящегося синего зомби, и вы начнете активировать огонь. У вас может быть только один синий зомби одновременно, поэтому убивайте их только после того, как на них появится огонек, вам нужно всего около 5 убийств, довольно простой шаг.
Шаг 8: бесконечные раунды
Следующий шаг во многом зависит от удачи. Это может идти очень быстро или занять несколько раундов.
Для этого шага вам нужно, чтобы один человек получил бомбы замедленного действия. Активировать это очень сложно, вот что у меня сработало.
Пусть все 4 игрока присядут (да, вы должны присесть) как можно ближе к гильотине. Попросите игрока нести бомбу замедленного действия, вытащите ее и положите прямо на скамейку. Теперь убейте всех оставшихся зомби и завершите раунд. Счетчик раундов начнет мигать, и как только он начнет показывать новый раунд, взорвите бомбу замедленного действия.
Если все сделано правильно, карта станет черно-белой, и вы заметите, что счетчик раундов находится на бесконечности. Вы должны действовать быстро. Зомби начинают появляться, и они непобедимы. Обезьяньи бомбы очень полезны, потому что отвлекают зомби. Вы заметите, что по карте разбросаны трупы персонажей, за которых вы сейчас играете. Если вы подойдете к телу, вам будет предложено подержать
искать. В большинстве случаев вы ничего не получите, но есть одно тело с переключателем, это то, что вы ищете. Когда вы найдете переключатель в верхней части экрана, он скажет, что вы нашли переключатель.
У вас есть всего около 30 секунд на поиск, прежде чем вы вернетесь к обычной игре. Если игрок упал, не беспокойтесь о его оживлении, просто убедитесь, что хотя бы один человек останется в живых, когда таймер истечет. Когда вас вернут, все мертвые игроки оживут и получат обратно все свои привилегии.
Если вам не удалось найти переключатель, вам придется играть, пока не наберете максимальное количество боеприпасов. И попробуй еще раз. Если вы найдете переключатель, значит, переходим к следующему шагу.
Шаг 9: рычаги лабиринта
Спасите зомби для этого раунда. это может занять некоторое время.
Если вы войдете в лабиринт в этот момент, вы заметите, что на некоторых зеленых дверях есть рычаги. Всего рычагов 4: синий, желтый, зеленый и красный.
Нажимать их нужно в определенном порядке, хотя пробная ошибка работает, есть способ сократить ее, иначе придется пробовать 24 разные комбинации.
Пусть все войдут в лабиринт и подойдут к рычагу; убедитесь, что они наблюдают за рычагом, когда нажимают последний рычаг. Сначала попробуйте случайную комбинацию и посмотрите, искрятся ли какие-либо рычаги при нажатии на последний рычаг. Если рычаг искрит при нажатии последнего рычага, это означает, что конкретный рычаг находится в правильном положении. Допустим, вы пробуете красный, зеленый, синий, желтый, и когда нажимаете на желтый рычаг, зеленый рычаг загорается. Это означает, что зеленый рычаг всегда является вторым. Чтобы сбросить рычаги, попросите всех выйти из азе и вернуться i. Все рычаги будут в разных положениях, но порядок будет тот же. Так что продолжайте в том же духе, обращая внимание на то, какие искры возникают: когда все они вытянуты правильно, вы переходите к последнему (и самому жестокому) шагу!
Шаг 10: загадайте желание
Этот шаг весьма позорен, поскольку он очень труден. Моей команде потребовалось более 4 часов, чтобы все сделать правильно. Фактически необходимо, чтобы Гекльберри удержал последнего зомби. Для этого сделайте зомби ползунком, бросив в него гранату, а затем скормите зоби конфетами из черники, чтобы он схватил его. Пока вы не стреляете в Гекльберри, он будет удерживать зомби бесконечно, поэтому вам не нужно беспокоиться о его смерти.
Есть 4 области, которые должен пройти каждый игрок. Эти 4 зоны являются съемочными галереями. Металлические мишени всплывут и, если в них попадет пуля, упадут. Если их не застрелить достаточно быстро, они упадут обратно. Места, где появляются эти цели:
-Левая половина ведьминого дома. Встаньте справа от церкви и посмотрите на дом под лучшим углом.
-Кондитерская. встаньте на вершину нигерского камня прямо возле фонтана, чтобы получить лучший ракурс.
- Салон: войдите в салон и поднимитесь по лестнице направо. Остановитесь перед проходом и посмотрите направо, чтобы найти лучший ракурс.
-Тюрьма: с верхнего этажа сарая посмотрите на тюрьму под лучшим углом.
Завершает этот шаг и пасхальное яйцо. Все четыре игрока должны поразить свои цели на 100% точно. Если 1 человек не может поразить 1 цель, это провал. Предпочтительным оружием, без сомнения, является PDW, поскольку у него магазин на 50 патронов, а перезарядка — это, по сути, самоубийство. В каждой области имеется от 20 до 24 целей, и они представляют собой установленный шаблон. Запоминание является ключевым моментом. Каждому человеку необходимо будет запомнить свои цели, чтобы они были достаточно быстрыми.
Самой сложной стрельбой по стрельбе считается дом ведьмы, а самой легкой – салун. Не то чтобы это просто, все они очень сложны, и вам потребуется несколько попыток. Чтобы начать последовательность, игрок должен удерживать у фонтана возле дома ведьмы, чтобы «загадать желание». Лучше всего подойдет тот, кто занимается кондитерской, так как он все равно тут же. Повторные попытки можно продолжать бесплатно, и вы можете начать снова, как только последовательность закончится. Ожидайте, что вам потребуется много-много попыток. Это может расстраивать, потому что даже если вы идеальны, кто-то другой может быть не таким. Кажется, всегда найдется парень, который не попадает в одну и ту же цель. Если это произойдет, подумайте о смене места.
Вам нужно будет постоянно пополнять боеприпасы для PDW, поэтому неплохо иметь достаточно денег в банке, поскольку покупка боеприпасов стоит 500 очков.
Если после многих попыток вы, наконец, сделали это, значит, пасхальное яйцо готово. Достижение 75 GS и вы получаете все перки на карте.
Если вы направитесь к месту возрождения, вы увидите над собой большую башню, светящуюся синим. Это остается в последующих раундах.
Для этого потребуется четыре игрока и много общения. Настоятельно рекомендуется использовать Банк, чтобы получить много очков в первых раундах. Таким образом, вам не придется играть на высоких раундах. Вы можете выступать либо за Максиса, либо за Рихтгофена, хотя Рихтгофена проще. Оба метода пошагово перечислены ниже с видео. Для последующих шагов — особенно «Служебных колокольчиков» (Максис), «Цветных рычагов» (Рихтофена) и «Снайпера» — вам понадобится, чтобы Лирой взял в руки краулер. Дайте ему конфету, пока он находится рядом с ползунком, и он подберет ее, не давая ей напасть на вас.
Для партнеров по кооперативу используйте эту тему: Zombies Boosting Thread (прочитайте первое сообщение!)
Максис
Шаг 1. Постройте виселицу
Есть четыре детали для постройки Виселицы:
- Катушка — Оружейник, в комнате слева от комнаты с мелом для оружия.
- Лампочка — офис шерифа, второй этаж над клеткой Лироя.
- Батарея – Церковь, рядом с постаментом.
- Антенна — Сарай, рядом со столбом.
Вместе с ними постройте виселицу рядом со зданием суда, справа от двери.
Шаг 2 – Уничтожить сферы
Есть четыре сферы, которые необходимо уничтожить. Для этого вам нужно будет создать Подповерхностный Резонатор. Пожалуйста, прочтите «Смерть снизу» , чтобы узнать, как это создать. Сферы можно найти:
- За особняком, в саду справа.
- Переулок рядом с салоном
- Слева от входа в церковь
- В пещерах, у стены
Чтобы уничтожить их, используйте на них Подповерхностный Резонатор.
Шаг 3 — Сбить фонарь
Как только сферы зарядятся, вы увидите парящий фиолетовый фонарь над особняком, который плавает вокруг кладбища. Бросьте в него гранату, чтобы он упал, затем поднимите. Если вы оставите его на земле слишком долго, он исчезнет, и его придется сбить снова.
Шаг 4 – Зарядка фонаря
Как только фонарь у вас появится, вам нужно будет его зарядить. Для этого вам нужно убить 10 зомби с помощью любого из следующих предметов: Лироя, Протаптывания пара, Головоруба, Подповерхностного резонатора или усиления ядерной бомбы. Вы должны быть рядом с умирающими зомби, чтобы души могли зарядить фонарь. При каждом убийстве вы услышите звуковой сигнал, а когда он полностью зарядится, Максис заговорит со всеми.
Шаг 5 — Разместите фонарь, разгадайте шифр
Заряженный фонарь поднимется на крышу оружейной мастерской и поместит его на символ фонаря. Как только вы поместите фонарь, на стене появится масонский шифр. Будет три строки кода, которые преобразуются во фразы:
Изображение MrRoflWaffles .
Шаг 6 – Знаки ближнего боя, Свинцовый огонек
Как только вы узнаете, какие три фразы у вас есть, найдите знаки с этими фразами и атакуйте их по порядку с помощью Galvaknuckles или Bowie Knife. Однако прежде чем атаковать третий знак, поместите бомбу замедленного действия (можно получить из Mystery Box). В ближнем бою появится третий знак, и появится Огонь (для того, чтобы увидеть Огонек, необходим перк «Помощь стервятнику»). Вы должны привести его к виселице в здании суда, однако он не может выжить сам по себе, поэтому вам придется провести его через несколько поездов зомби на пути. Лучшие места, где игроки могут тренировать небольшую группу зомби, — это за пределами офиса шерифа, за пределами оружейной мастерской и за пределами салона, так как таким образом Огонь должен выжить вплоть до виселицы. Как только он достигнет Виселицы и загорится свет, перемотайте время и повторите его, так как вам нужно привести двух Огоньков к Виселице.
Шаг 7 – Служебные звонки
Теперь игроки должны разделиться на отдельные зоны — одну в особняке, одну в здании суда, одну в магазине сладостей и одну в сарае. Первый игрок должен отправиться на второй этаж особняка и найти доску с девятью лампочками. Хоть это и не обязательно, но рекомендуется, чтобы у игрока в Особняке были Galvaknuckles, так как на этом этапе Хозяйки будут постоянно приходить.
У каждого игрока в других зданиях будет по три служебных колокольчика, каждый из которых соответствует лампочке в Особняке. Когда лампочка становится желтой, игрок в Особняке должен сообщить другим игрокам, что это за лампочка, и они должны позвонить в соответствующий служебный колокол. Если все сделано правильно, индикатор загорится зеленым. Если колокола звонят недостаточно быстро, свет гаснет. Повторите это для всех девяти колокольчиков/лампочек.
Шаг 8 – Снайпер
Теперь вам нужно загадать желание у фонтана возле Особняка. Просто подойдите к нему и удерживайте когда будет предложено. Как только любой игрок загадает желание, начнется игра «Снайпер». Для этого цели появятся в четырех отдельных областях. 22 появятся возле офиса шерифа, 23 возле особняка, 19 в салоне и 20 возле кондитерской/здания суда. Все 84 мишени должны быть поражены. 100% точность не требуется, лишь бы все цели были поражены. Лучшее настенное оружие для этого — PDW-57 и AN-94, рекомендуется использовать Speed Cola. Каждому игроку придется изучить место появления каждой цели. Лучшие места для каждой из этих четырех локаций:
- Офис шерифа — на крыше универсального магазина.
- Особняк — за левой частью забора, возле входа в церковь.
- Салон — внутри дыры в стене на втором этаже.
- Магазин сладостей/Здание суда — на камнях между фонтаном и воротами особняка.
Хотя в этом нет необходимости, возможно, было бы разумно убедиться, что в особняке включен свет, так как это значительно облегчит видимость целей в особняке. Чтобы свет загорелся, вы должны пройти 5 раундов вперед после того, как в предыдущий раз вы получили усиление перка от Хозяйок. Поэтому, если вы прошли через Особняк в первом раунде, чтобы зарядить сферы, вам нужно будет пройти шестой раунд, чтобы загорелся свет (спасибо chavarlison за этот совет).
Если вы пропустите какие-либо цели, просто загадайте желание и попробуйте еще раз. Это можно повторять бесконечно. Как только вы достигнете всех 84 целей, все игроки навсегда получат все льготы, а также трофей.
Рихтгофен
Шаг 1. Постройте гильотину
Для сборки гильотины есть четыре детали:
- Катушка — Оружейник, в комнате слева от комнаты с мелом для оружия.
- Спутник - Салон, на перилах балкона
- Камень — Пещеры, через дыру в земле, прикрепленную к стене.
- Антенна — Сарай, рядом со столбом.
Вместе с ними постройте Гильотину на скамейке возле Салона.
Шаг 2 – Зарядные сферы
Есть четыре сферы, которые требуют зарядки. Для этого вам нужно будет получить Парализатор из Таинственной коробки. Сферы можно найти:
- За особняком, в саду справа.
- Переулок рядом с салоном
- Слева от входа в церковь
- В пещерах, у стены
Чтобы зарядить сферы, просто стреляйте в них из Парализатора, пока не услышите звуковой сигнал.
Шаг 3 – Приобретите/зарядите фонарь
Как только сферы зарядятся, вы увидите парящий фиолетовый фонарь над особняком, который плавает вокруг кладбища. Бросьте в него гранату, чтобы он упал, затем поднимите. Если вы оставите его на земле слишком долго, он исчезнет, и его придется сбить снова.
Как только вы получите фонарь, отправляйтесь в Особняк и убейте 10 Хозяек. При каждом убийстве вы услышите звуковой сигнал, и когда он полностью зарядится, Рихтгофен поговорит со Штулингером.
Шаг 4 — Разместите фонарь, разгадайте шифр
Заряженный фонарь поднимется на крышу оружейной мастерской и поместит его на символ фонаря. Как только вы поместите фонарь, на стене появится масонский шифр. Будет три строки кода, которые преобразуются во фразы:
Изображение MrRoflWaffles .
Как только вы узнаете, какие три фразы у вас есть, найдите знаки с этими фразами и нанесите им удар в ближнем бою с помощью Galvaknuckles или Bowie Knife. Как только вы уничтожите все знаки ближнего боя, появится фиолетовый огонек (для того, чтобы увидеть огонька, необходим перк «Помощь стервятнику»).
Шаг 5 — Зарядите гильотину с помощью Wisp
Как только появится Огонь, следуйте за ним к Гильотине. Огонь будет телепортироваться каждый раз, когда вы прикасаетесь к нему, через определенные места. Просто следуйте за ним в каждое место, пока он не достигнет гильотины. Если вы не доберетесь до Гильотины до того, как Огонь исчезнет, просто нажмите на знаки еще раз. Как только Огонь достигнет гильотины, он останется там.
Как только Огонь окажется у гильотины, вы должны зарядить его. Когда зомби приближается к огоньку, он будет шокирован и заряжен. Убейте его рядом с огонёком, и маленький огонек появится и окружит кристалл. Сделайте это для пяти заряженных зомби.
Шаг 6. Разместите бомбу замедленного действия и найдите тела в режиме бесконечности.
Для этого вам понадобится Бомба замедленного действия, которую можно получить из Загадочной коробки. С его помощью поместите его на гильотину. Пусть все соберутся вокруг гильотины, а затем активируйте ее. Все войдут в режим бесконечности. Теперь вы все должны бегать и находить свои тела, разбросанные по карте, и обыскивать их, пока не найдете выключатель питания. Существует 10 потенциальных мест появления тел, но одновременно будут появляться только 4 тела. На видео ниже будут перечислены 9 локаций из 10 — 10-я находится между Сараем и Банкой, в кустах. Спасибо NGTZombies за видео.
Для этого может потребоваться несколько попыток в режиме бесконечности. Используя переключатель, используйте его на Гильотине, когда вернетесь в нормальное состояние.
Шаг 7 — Потяните рычаги в лабиринте
Отправляйтесь в Лабиринт из живой изгороди, и на зеленых дверях вы найдете четыре цветных рычага. Вы должны вытащить их в определенном порядке. Для этого существует 24 возможных комбинации, и они выбираются случайным образом в каждой игре. Как только вы потянете все четыре рычага, рычаги, находящиеся в правильном положении, выпустят несколько желтых искр. Пусть все четыре игрока войдут в лабиринт и попросят каждого игрока встать рядом с разными рычагами. Таким образом, вы можете увидеть, какие рычаги находятся в каком положении. Чтобы сбросить рычаги и дать им еще одну попытку, перезагрузите лабиринт, опустив все четыре уровня. Рихтгофен поговорит со Штулингером, если все будет сделано правильно.
Альтернативно, вы можете просто пойти в магазин сладостей и зайти за прилавок, чтобы увидеть 4 банки. В каждом есть конфетка определенного цвета, которая, если читать слева направо, даст вам представление о порядке рычагов.
Шаг 8 – Снайпер
Теперь вам нужно загадать желание у фонтана возле Особняка. Просто поднимитесь по нему и удерживайте когда будет предложено. Как только любой игрок загадает желание, начнется игра «Снайпер». Для этого цели появятся в четырех отдельных областях. 22 появятся возле офиса шерифа, 23 возле особняка, 19 в салоне и 20 возле кондитерской/здания суда. Все 84 мишени должны быть поражены. 100% точность не требуется, лишь бы все цели были поражены. Лучшее настенное оружие для этого — PDW-57 и AN-94, рекомендуется использовать Speed Cola. Каждому игроку придется изучить место появления каждой цели. Лучшие места для каждой из этих четырех локаций:
- Офис шерифа — на крыше универсального магазина.
- Особняк — за левой частью забора, возле входа в церковь.
- Салон — внутри дыры в стене на втором этаже.
- Магазин сладостей/Здание суда — на камнях между фонтаном и воротами особняка.
Хотя в этом нет необходимости, возможно, было бы разумно убедиться, что в особняке включен свет, так как это значительно облегчит видимость целей в особняке. Чтобы свет загорелся, вы должны пройти 5 раундов вперед после того, как в предыдущий раз вы получили усиление перка от Хозяйок. Поэтому, если вы прошли через Особняк в первом раунде, чтобы зарядить сферы, вам нужно будет пройти шестой раунд, чтобы загорелся свет (спасибо chavarlison за этот совет).
Если вы пропустите какие-либо цели, просто загадайте желание и попробуйте еще раз. Это можно повторять бесконечно. Как только вы достигнете всех 84 целей, все игроки навсегда получат все льготы, а также трофей.
В зависимости от того, насколько хороша ваша команда из четырех человек (меньше не получится) в навыках меткой стрельбы, это достижение может занять у вас от 1 до 3+ часов. Последний шаг — это полная и абсолютная боль. Боль, которая может длиться от 30 минут до двух часов в одиночку! Чтобы помочь вам получить визуальное представление, я загрузил мнения всей моей команды в нескольких видео на этом этапе. УДАЧИ.
ШАГ 1: НАЧАЛО:
Начните пользовательскую игру в Buried на исходном уровне сложности. (НЕ ЛЕГКАЯ) Предупреждение. Если в какой-то момент вы получите PARALYSER (RICHTOFEN'S PATHs) или TIME BOMB (MAXIS и RICHTOFEN'S PATHs), не забудьте сохранить те, которые относятся к вашей стороне EE, так как они вам понадобятся для дальнейшего шага.
Как и в Tranzit & Die Rise, если у кого-то из вас уже есть достижение, вы не сможете сделать первый важный шаг, в данном случае найти все необходимые детали для гильотины или виселицы. Обходной путь для этого — начать игру без игрока(ов) с достижением, а затем пригласить их в первый раунд. Затем они смогут появиться, как только начнется следующий раунд.
Если в какой-то момент вы захотите дать товарищам по команде очки, а также обменять выпавший предмет на что-то другое (максимальный боезапас, мгновенное убийство и т. д.), вот что вам нужно сделать. Пусть тот, кто дает очки, получит гальвакнаклз и держит там наготове очки, которые они готовы отдать. Затем зайдите в банк и обойдите стойку возле туннеля. Затем вы сможете заметить два ключа, как в банке Tranzit. Удар по ним гальвакнаклзом будет помещать 1000 ваших очков каждый раз в выпавший предмет «$», который появится с другой стороны на стойке перед окнами кассы. Тот, кому нужны очки, может забрать выпавший предмет, чтобы получить его. Вот самая полезная часть этого... Если вы дадите Лирою конфету рядом с этим «$», он фактически обменяет ее на другой выпавший предмет.
ШАГ 2: ВИСЕЛИЦА:
Сначала вам придется построить виселицу, которая находится рядом со входом в здание суда справа. Виселица состоит из четырех отдельных частей: красной катушки с проводом, антенны, батареи и стеклянной лампочки. Я рекомендую оставить ее на первом или втором раунде для этих первых нескольких шагов.
Поскольку я сделал это руководство таким длинным и подробным для новичков, я добавлю сокращенное описание того, где находятся все части, и буду предполагать, что вы знаете, что делаете.
Простое пошаговое руководство:
Четыре части расположены:
- Красная катушка проволоки - Из меловой комнаты оружейников идите в комнату слева и посмотрите в левый угол.
- Антенна - на нижнем этаже амбара, опирается на столб.
- Батарея — в церкви за алтарем, на полу.
- Стеклянная колба - На втором этаже тюремной камеры, в комнате, где появляется таинственная коробка. На ящике слева от коробки.
После того, как все детали добавлены на виселицу, можно переходить к третьему шагу.
Подробное пошаговое руководство:
Антенна
После того, как вы спрыгнули из комнаты возрождения и упали в комнату с дробовиком и быстрым возрождением, удерживайте на мел дробовика, чтобы поднять его, а затем поместить его на «?» на стене для легкого получения 1000 очков. Затем провалитесь в дыру рядом с дробовиком, и вы теперь будете в амбаре. Для первой части к виселице спуститесь по лестнице на нижний этаж и встаньте лицом к входу в туннель (лестница будет прямо слева от вас). Антенна прислонена к боковой стороне второй конюшни с конца справа от вас.
Стеклянная колба
С верхнего этажа амбара идите через мост к зданию слева от таинственного ящика. Как только вы сойдете с моста и войдете внутрь, стеклянная колба будет в первой комнате справа от вас, на ящике. Затем идите в следующую комнату и провалитесь сквозь пол. Теперь вы должны оказаться в комнате с гигантом, известным как Лирой. Возьмите зеленый ключ, висящий рядом с его камерой, и выпустите его. Затем дайте ему выпивки, чтобы он разрушил стену.
ПРИМЕЧАНИЕ: Всякий раз, когда вы даете Лирою выпивку, он побежит в том направлении, куда ВЫ смотрите.
Для следующей части вам придется немного продвинуться по карте. Теперь продолжайте покупать вход в салун и баррикаду из диванов на лестнице. Теперь вам нужно будет снова найти выпивку, которая либо появится внутри салуна на одном из столов, либо снова в камере Лироя. Как только вы ее найдете, заставьте Лироя сломать вход в оружейника, чтобы вы могли получить пару тысяч очков за размещение мела (1000 за размещение, а финальное — 2000), что позволит вам легко удерживать его в первом или втором раунде на первых нескольких шагах.
Красная катушка с проволокой
Пусть вы и ваши товарищи по команде возьмете любые три рисунка мелом, КРОМЕ pdw. Поместите один на фасад тюремной камеры (вероятно, galveknuckles, чтобы вы могли легко найти их позже), где вы взяли Лироя, другой на лестнице рядом с таинственным ящиком и третий на втором этаже салуна на балконе. Как только вы получите еще несколько очков, найдите кого-то, у кого еще нет детали, вернитесь к оружейнику и в комнату слева от того места, где лежит мел, чтобы найти красную катушку проволоки в углу слева.
От входа в салун вы заметите баррикаду на дальнем правом углу рядом с кондитерской. Теперь вам придется подойти к кассе в салуне, чтобы купить еще выпивки в текущем раунде. Затем вам нужно будет отвести Лироя как можно дальше назад, но при этом убедиться, что он вступит в контакт, когда нападет. Если вы отойдете на достаточное расстояние, вы получите до 1500 очков за эту баррикаду (чем дальше он будет, прежде чем начнет нападать, тем больше очков вы получите). Теперь вы можете начать устанавливать все части виселицы, кроме одной. Виселицу вы найдете справа от входа в здание суда (здание прямо перед предыдущей баррикадой).
Батарея
Продолжайте и купите еще больше выпивки, чтобы Лирой мог сломать вход в церковь. Батарея находится за алтарем на полу. Вернитесь и добавьте последнюю часть. Перед следующим шагом вы можете заработать немного больше очков, поместив еще один мел на втором этаже церкви и последний мел (PDW) в здании суда на втором этаже.
ШАГ 3: РАЗБЕЙТЕ КРАСНЫЕ ШАРЫ:
Чтобы разбить каждую сферу, вашей команде придется построить подземный резонатор и турбину, которая будет обеспечивать его энергией.
Каждая часть для обоих сборных находится в магазине, и их можно построить на любом верстаке. От главного входа хвост находится на полке слева, манекен находится в задней комнате, а головка вентилятора находится на комоде наверху. Что касается подземного резонатора, вам нужно будет получить колесо рулетки, стол для рулетки и доску на нижнем этаже, а также трубку на верхнем этаже. Теперь вы должны подойти к каждому из красных шаров и разбить их, поместив турбину и резонатор, убедившись, что резонатор обращен к шару.
Вам нужно разбить четыре сферы. Они следующие: одна находится в переулке слева от входа в салун, одна находится в системе туннелей (со второго этажа балкона салуна поднимитесь по рельсам) в первом повороте направо от салуна, одна находится слева от входа в церковь за камнем, а последняя находится в небольшом саду слева, как только вы выйдете с другой стороны особняка (слева от лестницы, ведущей к закрытой двери). Это ЕДИНСТВЕННЫЙ случай, когда на другую сторону особняка должно идти больше одного человека.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Проходя через особняк, убедитесь, что внутри находится только один человек. Таким образом, в особняке будет возрождаться только одна ведьма в любой момент времени. Если это ваш первый раз, потратьте все свои деньги или положите их в банк, прежде чем кто-нибудь пройдет, иначе ведьма заберет все (2000 очков за попадание!).
ШАГ 4: ПОЛУЧИТЕ ФИОЛЕТОВЫЙ ФОНАРЬ:
Фиолетовый фонарь будет парить над кладбищем и через город и время от времени телепортироваться. Вам нужно будет правильно разместить и приготовить гранату, чтобы она взорвалась на нем. Если все сделано правильно, фонарь должен теперь лежать на земле с подсказкой «удерживайте поднять фонарь». Сделайте это, так как он может исчезнуть, если его не поднимать так долго.
ШАГ 5: ФОНАРЬ ФИОЛЕТОВОГО МОЩИ:
Теперь вам придется запитать ранее полученный фонарь. Это можно сделать, заставив Лироя убить более 10 зомби. Лирой будет сражаться за вас в течение короткого времени (20 секунд или около того) после того, как получит конфету. Причина, по которой я говорю более десяти из 10, заключается в том, что вам нужно будет услышать звон колокольчика, чтобы убийство засчиталось, а иногда вы его не услышите.
Один действительно полезный совет, который может помочь, заключается в том, что десять убийств или больше не обязательно должны быть на уникальных зомби, и что еще важнее, как только зомби будет убит им, они сразу же появятся снова. Так что вы можете проделать весь этот шаг всего с ОДНИМ зомби. Способ узнать, закончили ли вы, — попробовать поставить фонарь для следующего шага.
ШАГ 6: ПОСТАВЬТЕ ФОНАРЬ И РАСШИФРУЙТЕ КОД:
С балкона салуна в левом здании (оружейная мастерская) вы можете заметить светящийся символ фонаря. Перепрыгните и поместите фонарь на символ. Теперь вы увидите три строки кода. Вам нужно будет использовать шифр TicTacToe, чтобы расшифровать сообщение. Вот изображение, которое я загрузил, чтобы показать это:
В основном буквы разделены на девять групп по три (Y и Z могут выглядеть так, как будто они стоят сами по себе, но у них есть третий символ; пробел). На этом изображении они представляют, какая из трех букв группы с точкой, но разницы нет. Все, что делает точка или линия, это сообщает вам левую/среднюю/правую букву этой конкретной группы из трех. По всему туннелю есть пять разных знаков с разными названиями: Dry Gultches Shaft, Bone Orchard Vein, Lunger Undermines, Consumption Cross и Ground Biter Pits. Так что на самом деле вам нужно беспокоиться только о первой букве, чтобы узнать полное название.
ШАГ 7: НАПРАВЛЯЙТЕ WISP:
Для этого шага вам понадобится бомба замедленного действия и охотничий нож. *Пытаясь получить это, помните, что вы также можете дать гигантской конфете около спауна коробки, и он побежит туда, где находится коробка, и принесет ее обратно в это место. Как только коробка окажется там, где вы хотите, дайте Лирою конфету, и он заблокирует коробку до конца игры в этом месте.*
После того, как вы придумаете названия трех мест, вам придется накопить 3000 очков, чтобы купить нож-охотничий нож (наверху лестницы в салуне), а также получить бомбу замедленного действия из коробки. УСТАНОВИТЕ БОМБУ ЗАМЕДЛЕННОГО ДЕЙСТВИЯ «LT» СЕЙЧАС. Затем вы можете начать открывать туннель над салуном, чтобы добраться до знаков (две баррикады из диванов по 750 очков). В туннеле есть пять разных знаков с разными названиями: Dry Gultches Shaft, Bone Orchard Vein, Lunger Undermines, Consumption Cross и Ground Biter Pits. Как только вы найдете местонахождение трех знаков, вам придется подняться на верхний этаж оружейника, чтобы купить баррикаду (1250 очков) в задней комнате.
Теперь вы можете начать последовательность огоньков. Теперь лучший способ, который я нашел, сделать это, это иметь товарища по команде, готового убить последнего зомби, с парнем, который рубит знаки, стоящим у последнего знака, готовым (знаки можно бить в любом порядке). Как только последний зомби будет убит и начнется следующая волна, начните последовательность. Преимущество начала волны одновременно с появлением огонька в том, что зомби будут появляться рядом с огоньком, и он будет поглощать их энергию, чтобы поддерживать свою собственную. Это важно, иначе огоньок исчезнет, поэтому просто постарайтесь изо всех сил придерживаться его.
На низком уровне сложности у вас не должно возникнуть никаких проблем, но на более высоком уровне вам может понадобиться оружие с большим количеством ударов. Если же вы потерпите неудачу, вам придется снова ударить по знакам, чтобы появился новый огонек. Как только огонек прибудет к гильотине, пусть игрок с бомбой замедленного действия заберет всех обратно «RT».
ШАГ 8, НАПРАВЛЯЕМ СВЕТИЛЬНИК… СНОВА:
Тот же код, та же последовательность… Наслаждайтесь.
Кстати, всякий раз, когда вы используете бомбу замедленного действия, все вернется к тому, что было на тот момент, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ областей, которые вы открыли, которые останутся открытыми, и пасхальное яйцо также не будет затронуто.
ШАГ 9: ДЕВЯТЬ КОЛОКОЛЬЧИКОВ:
*Прежде чем приступить к этому шагу, было бы неплохо дать Лирою конфету, чтобы он поднял ползуна и держал его, пока вы не решите его убить.*
Ваша команда должна будет разделиться, один человек будет смотреть на устройство в особняке, один человек в зале суда, один человек на втором этаже амбара и последний на втором этаже кондитерской. Будет много ведьм, поэтому лучше всего взять нож-боуи или гальвакастет, чтобы легко их убрать, что позволит вам также сохранить боеприпасы для последнего шага.
Выше представлена таблица, которую я создал, которая относится к устройству, найденному после того, как вы прошли через книжный шкаф, по коридору и затем на диване прямо впереди, в особняке. Я сократил описание каждого местоположения каждого колокольчика до двух слов каждое. Здание и мебель, на которой он находится. Это будет очень удобно, так как у парня/девушки, смотрящих на устройство, будет всего 10 секунд, чтобы определить и сказать своей команде, в какой колокольчик нужно позвонить. Не говоря уже о том, что им действительно нужно позвонить в колокольчик, когда останется время.
После того, как прозвенит звонок, соответствующий ему свет загорится зеленым, и если вы не позвоните в звонок в любой момент, устройство сбросится. В каждой из 3 областей есть 3 колокольчика, все они достаточно близко друг к другу. «Конфетный большой» и «конфетный маленький» — это два колокольчика, которые находятся на большом столе и маленьком столе с конфетами, которые укорачиваются из Candy Shop. Вы узнаете об этом, когда шаг будет завершен, так как вы больше не будете получать подсказку «Удерживайте X, чтобы…».
ШАГ 10: ЗАГАДАЙТЕ ЖЕЛАНИЕ:
Я могу гарантировать, что этот последний шаг будет одной из самых сложных (и наиболее повторяющихся) 40-секундных последовательностей, которые вы когда-либо пробовали. Причина, по которой это займет так много попыток, заключается в том, что каждому придется поразить КАЖДУЮ цель на своем «стрельбище». Если один человек промахнется по ОДНОЙ цели, вам придется… попробовать еще раз!
Сначала вы начинаете последовательность с «Загадывания желания» в фонтане. В этот момент вы начнете видеть кучу целей, появляющихся по всей карте. Есть четыре области, каждая со своим собственным стрельбищем. Самым сложным будет особняк, так как там есть некоторые цели, которые появляются ЗА занавесками пары окон (НИЖНИЕ ЛЕВЫЕ ОКНА), но я пройдусь по каждому тиру в видеоруководствах.
Пистолет, который я бы рекомендовал купить, это PDW, так как вы можете без проблем пополнять боеприпасы, и, что более важно, у него магазин на 50 патронов, что составляет примерно 2,5 патрона на цель. Однако парализатор — это потрясающая альтернатива для парня в особняке. Почему? Неограниченные боеприпасы без необходимости целиться в прицел (вы не можете). Если вы можете попробовать также нанести удар, чтобы вам не пришлось так сильно беспокоиться о перегреве.
Очень важно, чтобы игрок с бомбой замедленного действия получил еще одну, чтобы положить ее до того, как все используют все свои боеприпасы, тренируясь! По мере того, как вы будете практиковаться на этих стрельбищах, чтобы запомнить появление целей, вы довольно скоро поймете, что боеприпасы будут главной проблемой или их отсутствием. Если у вас есть деньги в банке, идеально! Однако, если вы похожи на мою группу и у вас мало очков, поставьте парня с наибольшим количеством очков вниз, чтобы игроки, которым нужны очки, могли получить пару сотен, оживляя его. Если у него закончатся гранаты... бросьте ему одну.
Пока у вас есть ползун (после того, как вы дадите ему конфету, Лирой поднимет ползуна и будет держать его, пока вы не выстрелите в него), боеприпасов и нескольких очков, чтобы купить патроны, должно быть более чем достаточно. Не говоря уже о бомбе замедленного действия, которая вам пригодится, если она у вас есть. Убедитесь, что человек, дающий конфету Лирою, находится в тире Candy Shop, так как это единственное место, где он действительно останется позади вас. Если его подстрелят, он уронит ползуна, так что это вам очень поможет.
Вот несколько видеороликов с каждого стрельбища, снятых мной и моей командой. Приятного просмотра!
>Mansion Shooting Range (23 мишени) Демонстрация King Chizzy. Рекомендую парализатор для этого. Еще лучше, если упаковать-а-ударить.
>Стрелковый тир в салоне (19 мишеней). Показано мной.
>Тир «Сладкая лавка» (20 мишеней) Показано Superflee2. Рекомендую, чтобы этот игрок скормил конфеты Лирою, чтобы он держал ползуна.
>Стрелковый тир Джаггерног (22 мишени) Показано TricKyRicKy xD.
Как только все будут уверены, что не промахнулись, вам будут предоставлены ВСЕ СЕМЬ ПЕРКОВ на оставшуюся часть игры (даже если вы проиграете) и вы совершите один невероятный подвиг. ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО
Еще раз особая благодарность Tgamesmaster.