Call of Duty: Modern Warfare Remastered
50 Достижений
1,000
15-20ч
Глаза и уши
Найти 30 фрагментов разведданных.
20
1.66%
Как разблокировать достижение Глаза и уши в Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Полное Руководство
Вот отличный видеогид со всеми 30-ю разведданными.
Вот, что нужно сделать: когда враги начнут десантироваться с вертолётов(это чекпоинт), нужно бежать туда откуда пришли, то есть справа от бассейна будет тупик, идите в этот тупик и постойте там, пока до вертолёта не останется 1500-2000 метров. Тогда там где лежит 23 ноутбук, дверь откроется.
https://www.youtube.com/watch?v=p0RhE5NtlrA
Примечания:
- Вы можете переиграть миссии в любой момент, чтобы подобрать предметы коллекционирования, которые вы, возможно, пропустили.
- Игра автоматически сохраняет все предметы коллекционирования, которые вы получаете сразу, поэтому не стесняйтесь выйти из игры, как только соберете их все, если хотите.
[ 0:31 ] - Неудержимый экипаж 2
[ 0:49 ] - Затемнение 1
[ 1:11 ] - Затмение 2
[ 1:33 ] - Чарли, не занимайся серфингом 1
[ 1:50 ] - Чарли не серфинг 2
[ 2:20 ] - Чарли не серфинг 3
[ 2:50 ] - Болото 1
[ 3:18 ] - Болото 2
[ 3:41 ] - Преследуемые 1
[ 3:58 ] - Охота 2
[ 4:23 ] - Боевая свинья 1
[ 4:38 ] - Боевая свинья 2
[ 5:05 ] - Боевая свинья 3
[ 5:23 ] - Шок и трепет 1
[ 5:43 ] - Шок и трепет 2
[ 6:12 ] - Убежище 1
[ 6:43 ] - Убежище 2
[ 6:52 ] - Все в костюмах 1
[ 7:20 ] - Все в костюмах 2
[ 7:53 ] - Все в костюмах 3
[ 8:25 ] - Один выстрел, одно убийство 1
[ 8:54 ] - Один выстрел, одно убийство 2
[ 9:22 ] - Грехи Отца 1
[ 9:35 ] - Грехи Отца 2
[ 9:55 ] - Ультиматум 1
[ 10:18 ] - Всё в 1
[ 10:49 ] - Все в 2
[ 11:11 ] - Никаких драк в военной комнате 1
[ 11:34 ] - Никаких драк в военной комнате 2
По пути вы также разблокируете это:
Если на 96% произошел сбой, пользователь «Viiziionn» говорит, что вы можете удалить свое сохранение и получить первую информацию, чтобы разблокировать достижение. Для этого перейдите в «Мои игры и приложения» > «Call Of Duty Modern Warfare Remastered» > «Управление игрой» > «Сохраненные данные» > «Удалить все» (из консоли и облака), затем загрузите игру и получите первую информацию. Это навсегда сотрет весь ваш сохраненный прогресс.
Расходные материалы для экипажа -
Это откроет следующие достижения:
Intel по миссии:
0:12 Расходный материал для экипажа (2)
1:15 Затемнение (2)
2:33 Чарли, не занимайся серфингом (3)
4:05 Болото (2)
5:22 Преследуемые (2)
6:17 Боевая свинья (3)
7:43 Шок и трепет (2)
8:36 Убежище (2)
9:24 Все в костюмах (3)
11:06 Один выстрел, одно убийство (2)
12:31 Грехи Отца (2)
13:20 Ультиматум (1)
13:53 олл-ин (2)
14:43 Никаких драк в военной комнате (2)
Все мои руководства по достижениям Call Of Duty 4: Modern Warfare HD можно найти здесь! :) (Удобно для мобильных устройств)
https://www.bradleafsfan9.com/call-of-duty-4-modern-warfare-...
Другие гиды советуют обойти бассейн, но вы можете получить эту информацию, как только начнется сегмент сдерживания.
Положите капитана. Макмиллан тут же скажет вам, а затем положите несколько клейморов перед дверью, где находится Intel.
Затем вернитесь туда, где вы прыгнули, в то место, куда вы прыгнули с Макмилланом (вы прыгнули через разбитое отверстие в здании бассейна). Справа от сломанного места, откуда вы прыгнули в эту область (если смотреть на нее снаружи), вы заметите маршрут, откуда чаще всего приходят враги.
Однако я выяснил, как эти двери закодированы.
Правило такое: если вы видите дверь, враги из нее не появятся. Дверей всего две, и обе сразу не увидишь. Если вы не видите ни того, ни другого, они появятся в том, который находится дальше всего от вас.
Итак, чтобы дверь к Intel открылась, как только вы уложите Макмиллана, подойдите к двойным желтым дверям, за которыми НЕТ информации.
Это означает, что когда начнется задержка, враги будут вынуждены выйти из двери, где находится Intel.
Если вы последовали моим инструкциям, вы услышите, как ваши клейморы получают маркеры попадания и убивают врагов. Теперь бегите туда и передайте информацию через открытую дверь!
Мне потребовалось много времени, чтобы это понять, но это работает каждый раз!
Есть одна сбойная информация, но я говорил об этом в руководстве, объясняя, как ее исправить.
1. Полностью выйдите из игры, используя кнопку «Выйти».
2. Отключите доступ консоли к Интернету. Я использую кабель Ethernet, поэтому я просто отключаю его. Если вы используете Wi-Fi, либо зайдите в настройки консоли и выберите «Перейти в автономный режим», либо полностью отключите маршрутизатор.
3. В консоли нажмите кнопку «Пуск», наведя курсор на игру, и выберите «Управление игрой и дополнениями».
4. Выберите данные сохранения и удалите сохранение. Вам будет предложено удалить только локальное сохранение, поскольку вы не подключены к Интернету, и оно не распознает, что у вас есть сохранение, расположенное на серверах Xbox.
5. После этого загрузите игру; пока ВСЕ ЕЩЕ отключен от Интернета.
6. Теперь вам придется проходить игру, пока не начнете собирать информацию. Если вас, как и меня, прослушивали на 93%, это означает, что вам нужно будет собрать 2 информации. В расходных материалах Crew есть два необходимых вам предмета. Если вам нужно больше, просто продолжайте проходить миссии, пока не будет достигнуто желаемое количество информации.
7. Как только вы узнаете, что у вас есть нужная сумма, сохраните и выйдите, а затем «Выйдите» из игры, используя кнопку «Пуск».
8. Зайдя на панель управления Xbox, снова подключитесь к Интернету, подождите несколько секунд и достижение будет вашим! (Он может не появиться на приборной панели, но проверьте свои игровые достижения, и он будет там).
9. ВАЖНО . После получения достижения не загружайте игру. Вместо этого снова отключитесь от Интернета, затем вернитесь к «Управлению игрой и дополнениями» и в последний раз удалите локальное сохранение ОДНО.
10. Снова подключитесь к Интернету и загрузите игру. Ваша консоль автоматически синхронизирует облачное сохранение с консолью, и весь ваш прогресс будет восстановлен!
Дверь, за которой заперт этот фрагмент информации, содержит зону появления волны врагов во время эпизода с Колесом обозрения. Если игрок смотрит на нее, дверь не откроется, потому что игра не хочет, чтобы ее застали со спущенными штанами, показывая вам комнату возрождения врагов.
Чтобы гарантировать, что эта дверь откроется, нужно лечь лежа у сломанной стены бассейна, когда Макмиллан дает понять, что готовится подать сигнал вертолету. Обычно здесь появляются враги, но теперь они не могут этого сделать по той же причине.
Как только вы увидите врагов, направляющихся к вам из жилого дома прямо напротив домика у бассейна, вы можете быть уверены, что дверь открылась, и вы можете идти собирать информацию.
Хорошей охоты.
Примечания:
- Вы можете переиграть миссии в любой момент, чтобы подобрать предметы коллекционирования, которые вы, возможно, пропустили.
- Игра автоматически сохраняет все предметы коллекционирования, которые вы получаете сразу, поэтому не стесняйтесь выйти из игры, как только соберете их все, если хотите.
[ 0:31 ] - Неудержимый экипаж 2
[ 0:49 ] - Затемнение 1
[ 1:11 ] - Затмение 2
[ 1:33 ] - Чарли, не занимайся серфингом 1
[ 1:50 ] - Чарли не серфинг 2
[ 2:20 ] - Чарли не серфинг 3
[ 2:50 ] - Болото 1
[ 3:18 ] - Болото 2
[ 3:41 ] - Преследуемые 1
[ 3:58 ] - Охота 2
[ 4:23 ] - Боевая свинья 1
[ 4:38 ] - Боевая свинья 2
[ 5:05 ] - Боевая свинья 3
[ 5:23 ] - Шок и трепет 1
[ 5:43 ] - Шок и трепет 2
[ 6:12 ] - Убежище 1
[ 6:43 ] - Убежище 2
[ 6:52 ] - Все в костюмах 1
[ 7:20 ] - Все в костюмах 2
[ 7:53 ] - Все в костюмах 3
[ 8:25 ] - Один выстрел, одно убийство 1
[ 8:54 ] - Один выстрел, одно убийство 2
[ 9:22 ] - Грехи Отца 1
[ 9:35 ] - Грехи Отца 2
[ 9:55 ] - Ультиматум 1
[ 10:18 ] - Всё в 1
[ 10:49 ] - Все в 2
[ 11:11 ] - Никаких драк в военной комнате 1
[ 11:34 ] - Никаких драк в военной комнате 2
По пути вы также разблокируете это:
Чем больше вы соберете, тем больше удовольствия вы получите от игровых читов. Так что помимо достижений добавлен небольшой стимул.
« Смотрите остро » откроется, когда вы подберете 15-й кусок Intel. Однако в игре 30 частей Intel, поэтому вам нужно собрать их все для этого достижения. Если вы что-то пропустите, вы можете вернуться и получить их через выбор миссии в любое время. Если вы схватите один, а затем умрете, выйдите из миссии или перезапустите контрольно-пропускной пункт, этот кусок информации не нужно будет собирать снова. К счастью, игра позволяет вам узнать, сколько их в каждой миссии и сколько из них вы собрали. Просмотрите экран выбора миссии, чтобы проверить свой счет за ту или иную миссию, или сделайте паузу во время игры, чтобы узнать, сколько у вас участников миссии, которую вы сейчас играете. Здесь указаны все локации Intel, под видео есть письменные инструкции, если вы предпочитаете текстовые руководства...
ФНГ
Никто
Расходный материал для экипажа
#01 — Вы спуститесь по лестнице в самом начале миссии. В комнате справа, из которой выходит пьяный парень, на столе рядом со спящими солдатами.
#02 — В первой большой комнате с грузовыми контейнерами и приподнятыми проходами с каждой стороны. Спуститесь по лестнице справа от входа, и она окажется там, на полу.
Переворот
Никто
Затемнение
#03 — В начале миссии будет 4 врага: 2 в маленькой хижине и 2 снаружи. Информация находится в маленькой хижине.
#04 — Наверху, в доме, где вы носите очки ночного видения, враг будет стрелять в вас из-за двери. Лицом к этой двери информация находится в комнате слева, прямо напротив комнаты с информатором.
Чарли, не занимайся серфингом
#05 — Внизу, в первом здании, в которое вы входите, в комнате слева, на стене рядом с дверью нарисован АК-47.
#06 — Прежде чем пересечь слегка приподнятую улицу, поверните направо. Это в конце дома, наверху.
#07 — Теперь перейдите эту возвышенную улицу и найдите лестницу в одном из зданий справа. Наверху повернитесь и увидите информацию на столе.
Болото
#08 — В первом здании, в которое вы войдете, вам прикажут взять на вооружение установленный пулемет. Как только вы закончите с этим, ваша команда прорвется через дверь слева от вас, которая раньше была закрыта. Там, на столе.
#09 — Уничтожив танки, вы пройдете через дыру в сетчатом заборе. Продолжайте поворачивать налево в следующей области, и в конечном итоге вы наткнетесь на информацию за палитрой фруктов.
Охота
#10 – После того, как вас ударили светошумовой гранатой, выйдите из дома и войдите в здание напротив. Информация находится в этом здании на столе справа.
#11 — Пройдя через теплицы, вам нужно будет пробиться в сарай. Перед сараем информация лежит на столе под импровизированной крышей из гофрированного железа.
Боевая свинья
#12 — Следуя за танком, он поворачивает за угол. Перед этим углом войдите в здание слева. Наверху информация лежит на кровати во второй комнате.
#13 — На противоположной стороне улицы от предыдущего. Наверху в небольшом здании внутри угла, упомянутом выше.
#14 — Вы доберетесь до переулка, заставленного кучей машин, и из здания впереди по вам будут стрелять 2 пулемета. Информация находится наверху в этом здании, на кровати.
Шок и трепет
#15 – Вы приземлитесь в вертолете, доберетесь до здания и подниметесь наверх, чтобы встретиться со своими союзниками. В дальнем правом углу этой области наверху находится информация на полу.
#16 — Спрыгните из здания, упомянутого выше, и идите в небольшое здание впереди справа. Информация находится наверху в шкафу.
Убежище
#17 — В первом здании вы встретите большую спутниковую антенну снаружи. Поднимитесь наверх и найдете его на комоде в одной из спален.
№ 18 — Идите к зданию прямо за горящим. Информация находится на столике в закусочной на первом этаже.
Все в костюмах
#19 — В церкви в начале. Поднимитесь по лестнице на колокольню, и она окажется на полу.
#20 – Когда Макмиллан скажет вам оставить ему врага, он ударит его прикладом пистолета. Отсюда идите направо, затем поверните налево и убейте врагов. Информация о бочках, вокруг которых они собрались. Если вы собираетесь получить Ghillies in the Mist, перезапустите контрольно-пропускной пункт после его захвата.
№ 21 — После того, как вы выстрелили в врага наверху пожарной лестницы, поднимитесь по этой лестнице и войдите в комнату на самом верху, чтобы получить эту информацию.
Один выстрел один труп
#22 – Выйдя из жилого дома, где напали собаки, посмотрите направо и поднимитесь по лестнице. Поднимитесь направо наверх по лестнице, и информация окажется на полу.
#23 — В конце уровня, когда вы поставите Макмиллана на снайперскую позицию, оглянитесь назад в том направлении, откуда вы пришли. В крайнем правом углу находится здание с закрытой дверью. Не стойте слишком близко к двери во время засады, иначе она откроется, когда за ней появится кучка врагов. Как только это произойдет, войдите в здание за информацией.
Грехи отца
#24 — В начале уровня вы расчистите территорию, где находится ресторан. Это в том ресторане слева. Не ждите после убийства последнего врага, потому что у вас не так много времени, прежде чем вас перенесут в следующую область. Вы всегда можете схватить его, пока еще есть живые враги, чтобы быть уверенным.
#25 — Преследуя сына Захаева по городу, вам скажут пройти через переулок слева. В этом переулке держитесь правее и поднимитесь по лестнице, по которой вы пришли за информацией.
Ультиматум
#26 – Вы будете сражаться с кучей врагов на территории с парой машин и уничтоженным танком в центре. В здании напротив есть B2. Пройдите в открытую дверь гаража слева, затем направо, и информация окажется в комнате на столе.
Все в
#27 — Уничтожьте первый танк, затем идите направо. Справа от этой дороги находится здание с врагами на крыше и балконе. Это в переулке за этим зданием.
#28 — Когда вы войдете в следующую большую открытую площадку с еще двумя танками, войдите в единственный открытый ангар с правой стороны. Это на полу справа.
Никаких драк в военной комнате
#29 - Когда вы доберетесь до коридора с красным (сигнальным) освещением, вы сможете выбрать, идти ли направо или налево. Идите налево, продолжайте движение за угол, затем, слегка повернув направо, осмотрите комнату слева. Это на столе.
#30 — После использования C4, чтобы проломить стену, поднимитесь по ступенькам и обойдите комнату снаружи до офиса напротив того, откуда вы вошли. Информация на столе.
« Смотри остро » откроется после того, как ты поднимешь пятнадцатизубый кусок Intel. Однако в игре тридцать частей Intel, поэтому вам нужно собрать их все для этого достижения. Если вы что-то пропустите, вы можете вернуться и получить их через выбор миссии в любое время. Если вы схватите один, а затем умрете, выйдите из миссии или перезапустите контрольно-пропускной пункт, этот кусок информации не нужно будет собирать снова. К счастью, игра позволяет вам узнать, сколько их в каждой миссии и сколько из них вы собрали. Просмотрите экран выбора миссии, чтобы проверить свой счет за ту или иную миссию, или сделайте паузу во время игры, чтобы узнать, сколько у вас участников миссии, которую вы сейчас играете. Здесь указаны все локации Intel, под видео есть письменные инструкции, если вы предпочитаете текстовые руководства...
ФНГ
Никто
Расходный материал для экипажа
#01 — Вы спуститесь по лестнице в самом начале миссии. В комнате справа, из которой выходит пьяный парень, на столе рядом со спящими солдатами.
#02 — В первой большой комнате с грузовыми контейнерами и приподнятыми проходами с каждой стороны. Спуститесь по лестнице справа от входа, и она окажется там, на полу.
Переворот
Никто
Затемнение
#03 — В начале миссии будет четыре врага: двое в маленькой хижине и двое снаружи. Информация находится в маленькой хижине.
#04 — Наверху, в доме, где вы носите очки ночного видения, враг будет стрелять в вас из-за двери. Лицом к этой двери информация находится в комнате слева, прямо напротив комнаты с информатором.
Чарли, не занимайся серфингом
#05 — Внизу, в первом здании, в которое вы входите, в комнате слева, на стене рядом с дверью нарисован АК-47.
#06 — Прежде чем пересечь слегка приподнятую улицу, поверните направо. Это в конце дома, наверху.
#07 — Теперь перейдите эту возвышенную улицу и найдите лестницу в одном из зданий справа. Наверху повернитесь и увидите информацию на столе.
Болото
#08 — В первом здании, в которое вы войдете, вам прикажут взять на вооружение установленный пулемет. Как только вы закончите с этим, ваша команда прорвется через дверь слева от вас, которая раньше была закрыта. Там, на столе.
#09 — Уничтожив танки, вы пройдете через дыру в сетчатом заборе. Продолжайте поворачивать налево в следующей области, и в конечном итоге вы наткнетесь на информацию за палитрой фруктов.
Охота
#10 – После того, как вас ударили светошумовой гранатой, выйдите из дома и войдите в здание напротив. Информация находится в этом здании на столе справа.
#11 — Пройдя через теплицы, вам нужно будет пробиться в сарай. Перед сараем информация лежит на столе под импровизированной крышей из гофрированного железа.
Боевая свинья
#12 — Следуя за танком, он поворачивает за угол. Перед этим углом войдите в здание слева. Наверху информация лежит на кровати во второй комнате.
#13 — На противоположной стороне улицы от предыдущего. Наверху в небольшом здании внутри угла, упомянутом выше.
#14 — Вы доберетесь до переулка, заставленного кучей машин, и из здания впереди по вам будут стрелять 2 пулемета. Информация находится наверху в этом здании, на кровати.
Шок и трепет
#15 – Вы приземлитесь в вертолете, доберетесь до здания и подниметесь наверх, чтобы встретиться со своими союзниками. В дальнем правом углу этой области наверху находится информация на полу.
#16 — Спрыгните из здания, упомянутого выше, и идите в небольшое здание впереди справа. Информация находится наверху в шкафу.
Убежище
#17 — В первом здании вы встретите большую спутниковую антенну снаружи. Поднимитесь наверх и найдете его на комоде в одной из спален.
№ 18 — Идите к зданию прямо за горящим. Информация находится на столике в закусочной на первом этаже.
Все в костюмах
#19 — В церкви в начале. Поднимитесь по лестнице на колокольню, и она окажется на полу.
#20 – Когда Макмиллан скажет вам оставить ему врага, он ударит его прикладом пистолета. Отсюда идите направо, затем поверните налево и убейте врагов. Информация о бочках, вокруг которых они собрались. Если вы собираетесь получить Ghillies in the Mist, перезапустите контрольно-пропускной пункт после его захвата.
№ 21 — После того, как вы выстрелили в врага наверху пожарной лестницы, поднимитесь по этой лестнице и войдите в комнату на самом верху, чтобы получить эту информацию.
Один выстрел один труп
#22 – Выйдя из жилого дома, где напали собаки, посмотрите направо и поднимитесь по лестнице. Поднимитесь направо наверх по лестнице, и информация окажется на полу.
#23 — В конце уровня, когда вы поставите Макмиллана на снайперскую позицию, оглянитесь назад в том направлении, откуда вы пришли. В крайнем правом углу находится здание с закрытой дверью. Не стойте слишком близко к двери во время засады, иначе она откроется, когда за ней появится кучка врагов. Как только это произойдет, войдите в здание за информацией.
Грехи отца
#24 — В начале уровня вы расчистите территорию, где находится ресторан. Это в том ресторане слева. Не ждите после убийства последнего врага, потому что у вас не так много времени, прежде чем вас перенесут в следующую область. Вы всегда можете схватить его, пока еще есть живые враги, чтобы быть уверенным.
#25 — Преследуя сына Захаева по городу, вам скажут пройти через переулок слева. В этом переулке держитесь правее и поднимитесь по лестнице, по которой вы пришли за информацией.
Ультиматум
#26 – Вы будете сражаться с кучей врагов на территории с парой машин и уничтоженным танком в центре. В здании напротив есть B2. Пройдите в открытую дверь гаража слева, затем направо, и информация окажется в комнате на столе.
Все в
#27 — Уничтожьте первый танк, затем идите направо. Справа от этой дороги находится здание с врагами на крыше и балконе. Это в переулке за этим зданием.
#28 — Когда вы войдете в следующую большую открытую площадку с еще двумя танками, войдите в единственный открытый ангар с правой стороны. Это на полу справа.
Никаких драк в военной комнате
#29 - Когда вы доберетесь до коридора с красным (сигнальным) освещением, вы сможете выбрать, идти ли направо или налево. Идите налево, продолжайте движение за угол, затем, слегка повернув направо, осмотрите комнату слева. Это на столе.
#30 — После использования C4, чтобы проломить стену, поднимитесь по ступенькам и обойдите комнату снаружи до офиса напротив того, откуда вы вошли. Информация на столе.
Look Sharp откроется после того, как вы подберете 15-й кусок информации. Однако в игре 30 единиц Intel, поэтому вам нужно собрать их все для получения этого трофея. Если вы что-то пропустите, вы можете вернуться и получить их через выбор миссии в любое время. Если вы схватили один и случайно умерли, выйдите из миссии или перезапустите контрольно-пропускной пункт с этим фрагментом информации, чтобы его не нужно было собирать снова. К счастью, игра позволяет вам узнать, сколько их в каждой миссии и сколько из них вы собрали. Просмотрите экран выбора миссии, чтобы проверить свой счет за ту или иную миссию, или сделайте паузу во время игры, чтобы узнать, сколько у вас участников миссии, которую вы сейчас играете. Ниже приведены все местоположения Intel, под видео есть письменные инструкции, если вы предпочитаете текстовые руководства:
ФНГ
Никто
Расходный материал для экипажа
#01 — Вы спуститесь по лестнице в самом начале миссии. В комнате справа, из которой выходит пьяный парень, на столе рядом со спящими солдатами.
#02 — В первой большой комнате с грузовыми контейнерами и приподнятыми проходами с каждой стороны. Спуститесь по лестнице справа от входа, и она окажется там, на полу.
Переворот
Никто
Затемнение
#03 — В начале миссии будет 4 врага: 2 в маленькой хижине и 2 снаружи. Информация находится в маленькой хижине.
#04 — Наверху, в доме, где вы носите очки ночного видения, враг будет стрелять в вас из-за двери. Лицом к этой двери информация находится в комнате слева, прямо напротив комнаты с информатором.
Чарли, не занимайся серфингом
#05 — Внизу, в первом здании, в которое вы входите, в комнате слева, на стене рядом с дверью нарисован АК-47.
#06 — Прежде чем пересечь слегка приподнятую улицу, поверните направо. Это в конце дома, наверху.
#07 — Теперь перейдите эту возвышенную улицу и найдите лестницу в одном из зданий справа. Наверху повернитесь и увидите информацию на столе.
Болото
#08 — В первом здании, в которое вы войдете, вам прикажут взять на вооружение установленный пулемет. Как только вы закончите с этим, ваша команда прорвется через дверь слева от вас, которая раньше была закрыта. Там, на столе.
#09 — Уничтожив танки, вы пройдете через дыру в сетчатом заборе. Продолжайте поворачивать налево в следующей области, и в конечном итоге вы наткнетесь на информацию за палитрой фруктов.
Охота
#10 – После того, как вас ударили светошумовой гранатой, выйдите из дома и войдите в здание напротив. Информация находится в этом здании на столе справа.
#11 — Пройдя через теплицы, вам нужно будет пробиться в сарай. Перед сараем информация лежит на столе под импровизированной крышей из гофрированного железа.
Боевая свинья
#12 — Следуя за танком, он поворачивает за угол. Перед этим углом войдите в здание слева. Наверху информация лежит на кровати во второй комнате.
#13 — На противоположной стороне улицы от предыдущего. Наверху в небольшом здании внутри угла, упомянутом выше.
#14 — Вы доберетесь до переулка, заставленного кучей машин, и из здания впереди по вам будут стрелять 2 пулемета. Информация находится наверху в этом здании, на кровати.
Шок и трепет
#15 – Вы приземлитесь в вертолете, доберетесь до здания и подниметесь наверх, чтобы встретиться со своими союзниками. В дальнем правом углу этой области наверху находится информация на полу.
#16 — Спрыгните из здания, упомянутого выше, и идите в небольшое здание впереди справа. Информация находится наверху в шкафу.
Убежище
#17 — В первом здании вы встретите большую спутниковую антенну снаружи. Поднимитесь наверх и найдете его на комоде в одной из спален.
№ 18 — Идите к зданию прямо за горящим. Информация находится на столике в закусочной на первом этаже.
Все в костюмах
#19 — В церкви в начале. Поднимитесь по лестнице на колокольню, и она окажется на полу.
#20 – Когда Макмиллан скажет вам оставить ему врага, он ударит его прикладом пистолета. Отсюда идите направо, затем поверните налево и убейте врагов. Информация о бочках, вокруг которых они собрались. Если вы собираетесь получить Ghillies in the Mist, перезапустите контрольно-пропускной пункт после его захвата.
№ 21 — После того, как вы выстрелили в врага наверху пожарной лестницы, поднимитесь по этой лестнице и войдите в комнату на самом верху, чтобы получить эту информацию.
Один выстрел один труп
#22 – Выйдя из жилого дома, где напали собаки, посмотрите направо и поднимитесь по лестнице. Поднимитесь направо наверх по лестнице, и информация окажется на полу.
#23 — В конце уровня, когда вы поставите Макмиллана на снайперскую позицию, оглянитесь назад в том направлении, откуда вы пришли. В крайнем правом углу находится здание с закрытой дверью. Не стойте слишком близко к двери во время засады, иначе она откроется, когда за ней появится кучка врагов. Как только это произойдет, войдите в здание за информацией.
Грехи отца
#24 — В начале уровня вы расчистите территорию, где находится ресторан. Это в том ресторане слева. Не ждите после убийства последнего врага, потому что у вас не так много времени, прежде чем вас перенесут в следующую область. Вы всегда можете схватить его, пока еще есть живые враги, чтобы быть уверенным.
#25 — Преследуя сына Захаева по городу, вам скажут пройти через переулок слева. В этом переулке держитесь правее и поднимитесь по лестнице, по которой вы пришли за информацией.
Ультиматум
#26 – Вы будете сражаться с кучей врагов на территории с парой машин и уничтоженным танком в центре. В здании напротив есть B2. Пройдите в открытую дверь гаража слева, затем направо, и информация окажется в комнате на столе.
Все в
#27 — Уничтожьте первый танк, затем идите направо. Справа от этой дороги находится здание с врагами на крыше и балконе. Это в переулке за этим зданием.
#28 — Когда вы войдете в следующую большую открытую площадку с еще двумя танками, войдите в единственный открытый ангар с правой стороны. Это на полу справа.
Никаких драк в военной комнате
#29 - Когда вы доберетесь до коридора с красным (сигнальным) освещением, вы сможете выбрать, идти ли направо или налево. Идите налево, продолжайте движение за угол, затем, слегка повернув направо, осмотрите комнату слева. Это на столе.
#30 — После использования C4, чтобы проломить стену, поднимитесь по ступенькам и обойдите комнату снаружи до офиса напротив того, откуда вы вошли. Информация на столе.