Castle Crashers
12 Достижений
200
15-20ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Castle Crashers.
Arena Master
Win 40 Arena Ranked Matches.
15
Как разблокировать достижение Arena Master в Castle Crashers - Полное Руководство
Для получения трофея вам понадобится друг. Быстрее всего трофей можно выбить так: Как матч начался 1-ый игрок наносит удар, а 2-ой выходит из матча и вам засчитывают победу. Да и все 40 побед надо делать одним персонажем!!!
1 Комментарий
Если вы сделали 40 побед вышеуказанным способом, а троф не дали- выграйте матч полностью, чтобы у соперника закончились жизни - итроф выпадет.
lapamivverh - 20 авг. 2014 00:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Наилучшие шансы получить это достижение — создать комнату на двоих. Вам не обязательно играть в ближнем бою, и я советую воздержаться от этого, если вы не очень хороши.
Вместо этого выберите режим стрельбы из лука. Всегда обязательно подбирайте стрелы раньше другого игрока. Вам будет гарантирована победа почти каждый раз, если человек, против которого вы играете, никогда не играл в этом режиме игры.
Если вы не можете победить и в этом режиме, попробуйте поиск сокровищ. Не волнуйтесь, если другой человек выберет рукопашный бой, потому что у вас все еще есть 50% шанс в выбранном вами режиме игры.
Вместо этого выберите режим стрельбы из лука. Всегда обязательно подбирайте стрелы раньше другого игрока. Вам будет гарантирована победа почти каждый раз, если человек, против которого вы играете, никогда не играл в этом режиме игры.
Если вы не можете победить и в этом режиме, попробуйте поиск сокровищ. Не волнуйтесь, если другой человек выберет рукопашный бой, потому что у вас все еще есть 50% шанс в выбранном вами режиме игры.
7 Комментариев
Нужна помощь с этим и другим онлайн-чиво.
Если хочешь помочь GT, напиши мне на Xbox: rippercito
Если хочешь помочь GT, напиши мне на Xbox: rippercito
rippercito - 06 февр. 2019 17:26
Сейчас это исправлено на 360 (не уверен, работала ли когда-либо версия для Xbox One), но вот видео о том, как это работает. Мне стало любопытно, и я посмотрел:
https://www.youtube.com/watch?v=wRQeYdzLd1U
https://www.youtube.com/watch?v=wRQeYdzLd1U
CrimsonBohemian - 02 июня 2020 01:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: В игре появился новый патч, который, возможно, сделает метод Rammy устаревшим. Поскольку этот новый патч заставляет животных перестать атаковать после смерти вашего персонажа. Скоро протестирую и опубликую обновление здесь. (28 августа 2011 г.)
Результаты ТЕСТИРОВАНИЯ: Наконец-то кто-то помог мне протестировать решение, и до сих пор оно все еще работает. Если оно не работает для вас (из-за повторного обновления или чего-то еще), дайте мне знать, и я проведу повторное тестирование. Или дайте какую-то помощь или понимание.
Дополнительную «победу» также можно получить на уровнях лавы (вы знаете тот, где поднимается столб огня). То же, что и выше, восстановите у противника хоть немного здоровья, затем определите время возгорания, наконец, встаньте на то место, где поднимается огонь, победите противника с помощью (Y) и получите удар от огня, когда он снова поднимется. или в прыжке ударьте проигравшего игрока (Y), приземлившись на точку пожара, чтобы получить ожог и вторую победу. Если у проигравшего игрока есть рамми, то ему гарантированы почти 3 победы. Нашел это проще, чем кошачий метод.
И если говорить о гарантии (заслуга принадлежит Ворхаммеру, который научил меня этому методу): Восстановите проигравшему игроку хоть немного здоровья, подождите, пока Рэмми заблокирует вас, и начните атаку, затем перепрыгните через его заряд и ударьте противника ( Y) (лучше, если вы сделаете это до того, как приземлитесь, при возвращении Рамми не ударит) начинаем праздничное движение. Затем Рэмми снова заблокирует победителя и ударит его, чтобы отпраздновать вторую победу и победить. До сих пор каждый раз, когда я пробовал этот метод, он ни разу не подвел. Не забудьте убить противника с помощью (Y) и проверить тайминг/практику, и вы сможете сделать это с легкостью.
Я, сам того не зная, смешивал оба метода (подъём огня с прыжком через таран) и всегда получал 3 победы. Я понял это, когда увидел метод прыжка через таран.
Небольшой совет: если вы усиливаете, при создании игры оба (или все игроки, которые повышают) выберите «скрытых персонажей нет». Если оба/все установили опцию «НЕТ», тем выше шансы собраться вместе.
Надеюсь, это поможет. Удачи
Результаты ТЕСТИРОВАНИЯ: Наконец-то кто-то помог мне протестировать решение, и до сих пор оно все еще работает. Если оно не работает для вас (из-за повторного обновления или чего-то еще), дайте мне знать, и я проведу повторное тестирование. Или дайте какую-то помощь или понимание.
Дополнительную «победу» также можно получить на уровнях лавы (вы знаете тот, где поднимается столб огня). То же, что и выше, восстановите у противника хоть немного здоровья, затем определите время возгорания, наконец, встаньте на то место, где поднимается огонь, победите противника с помощью (Y) и получите удар от огня, когда он снова поднимется. или в прыжке ударьте проигравшего игрока (Y), приземлившись на точку пожара, чтобы получить ожог и вторую победу. Если у проигравшего игрока есть рамми, то ему гарантированы почти 3 победы. Нашел это проще, чем кошачий метод.
И если говорить о гарантии (заслуга принадлежит Ворхаммеру, который научил меня этому методу): Восстановите проигравшему игроку хоть немного здоровья, подождите, пока Рэмми заблокирует вас, и начните атаку, затем перепрыгните через его заряд и ударьте противника ( Y) (лучше, если вы сделаете это до того, как приземлитесь, при возвращении Рамми не ударит) начинаем праздничное движение. Затем Рэмми снова заблокирует победителя и ударит его, чтобы отпраздновать вторую победу и победить. До сих пор каждый раз, когда я пробовал этот метод, он ни разу не подвел. Не забудьте убить противника с помощью (Y) и проверить тайминг/практику, и вы сможете сделать это с легкостью.
Я, сам того не зная, смешивал оба метода (подъём огня с прыжком через таран) и всегда получал 3 победы. Я понял это, когда увидел метод прыжка через таран.
Небольшой совет: если вы усиливаете, при создании игры оба (или все игроки, которые повышают) выберите «скрытых персонажей нет». Если оба/все установили опцию «НЕТ», тем выше шансы собраться вместе.
Надеюсь, это поможет. Удачи
5 Комментариев
Только вчера попробовал технику рамми, но ничего не получилось. Я почти уверен, что все делаю правильно, даже смотрю видео на YouTube, но безуспешно. В некоторых видеороликах на YouTube указано, что оно было исправлено. Лава тоже не заработала.
Тем не менее дал вам +1, потому что вы описали технику тарана и лавы лучше, чем кто-либо другой. Ваше здоровье
Тем не менее дал вам +1, потому что вы описали технику тарана и лавы лучше, чем кто-либо другой. Ваше здоровье
MaseJ - 19 дек. 2012 01:10
В последний раз я пытался это сделать где-то в октябре, в любом случае вы ждете, пока Рэмми задрожит, затем прыгаете и наносите удар (Рэмми пройдет ниже и ударит вас, когда вернется). В любом случае, если хотите, мы можем попробовать, просто напишите мне в прямом эфире. Ваше здоровье
FOKENWOLFEN - 19 дек. 2012 17:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, это очень позднее руководство. Но теперь, благодаря обратной совместимости, это стало очень просто, если у вас есть 2 профиля Xbox Live. Вы можете играть с одним человеком на Xbox 360 и одним человеком на Xbox 1. Просто настройте игру максимум для 2 человек и добавьте в игру оба профиля (что несложно, потому что на серверах больше никого нет). ). Выберите своего лучшего персонажа с профилем, с которым вы хотите выиграть, и худшего персонажа с профилем, с которым вы не хотите выигрывать. Выбирайте ближний бой и побеждайте. Чтобы сделать это 40 раз, потребуется от 20 минут до получаса. Приветствую вас
РЕДАКТИРОВАТЬ: Благодаря PrinceRules64 вы также можете сделать это, если у вас нет двух золотых аккаунтов, просто читайте ниже!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Благодаря PrinceRules64 вы также можете сделать это, если у вас нет двух золотых аккаунтов, просто читайте ниже!
6 Комментариев
Любить это. Спасибо!
Mysterio400 - 14 июня 2016 23:02
Должны ли они оба быть золотыми?
Cyelwin - 09 янв. 2017 18:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Первый пост верен в отношении сбоя анимации, я одержал лишь несколько побед, используя его, потому что заставить животное ударить вас может быть сложно.
Но в любом случае вот мое решение: его гораздо проще повысить, потому что многие игроки очень хороши, но если вам придется делать это в одиночку...
удерживайте правый триггер, чтобы активировать магию, подбегайте близко к врагу и прыгайте, когда вы находитесь рядом с ним (прикасаясь), как только вы снизите ритм, это вам очень поможет. Мне нравится зеленая ночь, но большинство персонажей работают одинаково.
также возьмите барана или какой-нибудь атакующий шар. некоторые люди используют самых тупых животных во время игры по рейтингу.
используйте золотой меч, если вы его купили (dlc) или что-нибудь хорошее. Мне нравится зеленая ночь с зеленой массой.
наконец, есть люди с рейтингом 256... у них есть сбои в игре... не бойтесь их... их характер не сильнее в рейтинговых матчах, и большинство из 256 глюков плохие. по правде говоря, большинство из них плохие.
Кроме того, если вам удалось разблокировать инопланетянина (для разблокировки вам нужна игра Alien Hominid), он лучше всего подходит для техники магического прыжка.
Но в любом случае вот мое решение: его гораздо проще повысить, потому что многие игроки очень хороши, но если вам придется делать это в одиночку...
удерживайте правый триггер, чтобы активировать магию, подбегайте близко к врагу и прыгайте, когда вы находитесь рядом с ним (прикасаясь), как только вы снизите ритм, это вам очень поможет. Мне нравится зеленая ночь, но большинство персонажей работают одинаково.
также возьмите барана или какой-нибудь атакующий шар. некоторые люди используют самых тупых животных во время игры по рейтингу.
используйте золотой меч, если вы его купили (dlc) или что-нибудь хорошее. Мне нравится зеленая ночь с зеленой массой.
наконец, есть люди с рейтингом 256... у них есть сбои в игре... не бойтесь их... их характер не сильнее в рейтинговых матчах, и большинство из 256 глюков плохие. по правде говоря, большинство из них плохие.
Кроме того, если вам удалось разблокировать инопланетянина (для разблокировки вам нужна игра Alien Hominid), он лучше всего подходит для техники магического прыжка.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение «Мастер арены» в Castle Crashers стоит 63 очка . Выиграйте 40 рейтинговых матчей на арене.
Хорошо, ребята .^_^. Я заметил небольшую путаницу с этим достижением, поэтому решил просто дать некоторую информацию, которая лучше всего подойдет другу и мне, которые только что получили это достижение на днях.
Во-первых, мы оба начали с 0 и чередовали победы. Мы заметили, что в зависимости от типа игры нам потребовалось около 15 минут, чтобы провести 10 матчей. Если вы не хотите заниматься математикой, это около 80 игр за 2 часа. Имейте в виду, к нам редко присоединялись случайные люди, поэтому добавляйте вовремя каждый случайный случай, с которым у вас возникли проблемы.
Во-вторых, мы опробовали каждый тип игры и лично пришли к выводу, что ближний бой — самый быстрый из всех. Мы могли бы присоединиться, начать игру, завершить игру и снова присоединиться чуть менее чем за 2 минуты.
Итак, для тех, кто хочет получить это достижение, вот настройка, которую мы использовали. Конечно, вы можете изменить настройки, если играете более двух человек. Идите вперед и создайте РЕЙТИНГОВЫЙ матч на АРЕНЕ. Мы выбрали настройки: максимум 2 человека, и скрытые символы не имели значения, включено оно или выключено. Если у вас есть рандом, от которого вы просто не можете избавиться, вам, вероятно, придется составить матч с 3 слотами и просто напасть на него, а затем выбрать, кто победит. Нам пришлось сделать это только один раз.
Как только вы войдете в игру, вы оба начнете с середины, поэтому просто решите, кто пойдет первым, и поочередно выбивайте живого света из другого человека. Казалось, что другой наткнулся на кошачью лапу немного быстрее, если они находятся на том уровне, на котором вы играете, а также используете свою магию. Поэтому обязательно используйте RT&Y или RT&X.
С другой стороны, при выборе персонажей, если только у вас нет персонажа уровня 30+, урон, нанесенный персонажем уровня 1 по сравнению с уровнем 11, отличается всего на 2 балла. Так что не так уж важно, какой из них вы используете.
Это именно тот метод, который мы использовали, и, как я сказал в начале решения, мы сделали это максимум за 2 или 2,5 часа. Мы работали над этим в двух разных случаях. Кроме того, в тот день, когда мы впервые попробовали это, сбой не сработал, поэтому я могу подтвердить, что патч исправил это.
Так что удачи вам всем! Надеюсь, это поможет другим и прояснит небольшую путаницу!