Castle of no Escape 2
21 Достижение
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Castle of no Escape 2.
А что, так можно было?
Пройти игру не получив повреждений.
3.7%
Как разблокировать достижение А что, так можно было? в Castle of no Escape 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы, как и я, пропустили легкую версию этих достижений, вот как мне удалось не получить удар.
Начните с кода:
В начале вы станете бандитом (спасибо negiis за его код, который предоставил удобное начальное значение). Комната с боссом будет удобно располагаться в двух комнатах к югу от места вашего возрождения.
Я выбрал здесь бандита, поскольку, как заметил Храбрый Тенуки, они достаточно быстры, чтобы уклоняться от атак, не набирая предварительно скорости, и имеют удобный прием уклонения. Это означает, что вы можете сразу приступить к битве с боссом, вместо того, чтобы каждый раз тратить 5 минут на усиление своего персонажа. Предупреждаем: для этого, вероятно, потребуются десятки попыток. На раннем этапе должно быть достаточно ясно, сможете ли вы сделать это в конечном итоге. Если вы можете пройти каждый раздел по отдельности, не получив ударов, вам просто нужно подождать, пока ГСЧ будет добр к вам, чтобы вы могли соединить все это воедино.
Бандитские движения:
это создаст перед вами вращающуюся зону атаки. Как только вы нажмете кнопку, вы сможете двигаться, и она останется там на секунду, получив несколько ударов.
это позволит уклониться примерно на 75% пути через комнату, выполняя в конце то, что выглядит как стандартная атака.
1) На первом этапе мне труднее всего было увернуться от Николая. Я обнаружил, что лучше всего работает ударить его один раз, а затем сразу же бежать к W. Как только вы доберетесь до стены, вам нужно использовать прием уклонения N, а затем почти сразу же после этого использовать его снова к E. В идеале вы должны закончить вместе с Николаем в северо-западном углу медленно направился к вам. Теперь бегите к стене S, сделайте паузу на мгновение, и как только вы доберетесь туда, начните идти в сторону W. Если все получится, он должен телепортироваться прямо за вами, когда вы направляетесь в W. Как только он это сделает, развернитесь и атакуйте его (но не подходите слишком близко), вам обычно не нужно будет отходить назад на какое-либо значительное расстояние, просто развернитесь. Как только вы это сделаете, идите на N, а затем на E, как только доберетесь до верхней стены. Опять же, он должен подойти прямо за вами, поэтому развернитесь, ударьте его один раз и повторите. Продолжайте ходить по квадрату, ударяя его сразу после того, как он телепортируется. После 4-5 попаданий он должен «умереть». На этом этапе будьте осторожны, чтобы случайно не пройти через дверь, так как это сбросит его здоровье (а на другой стороне некоторых дверей есть ловушки).
Чтобы перейти к следующему этапу, пройдите через двери несколько раз, пока экран не начнет трястись (но будьте осторожны, так как иногда у меня появлялся случайный парень-бык).
2А) Стены превратятся в огонь (они не причинят вам вреда) и Николай вернется. Его поведение будет в основном таким же, но немного медленнее, чем в первый раз. Кроме того, ваша атака теперь будет более эффективно оглушать его. Обычно я ударил его дважды, затем уклонялся от него на букву W и кружил по комнате по часовой стрелке. Каждый раз, когда он телепортируется за вами, вы сможете нанести 3 удара, а затем вернуться к бегу против часовой стрелки. Если вы окажетесь в плохой позиции и не сможете уйти бегом, используйте прием уклонения (но постарайтесь сохранить несколько). Через 15-20 секунд он исчезнет и лица начнут стрелять огненными шарами из стены. (Когда вы поворачиваетесь, чтобы ударить его, старайтесь делать это в углу, так как лицо может легко ударить вас, если оно изменится, пока вы находитесь в середине стены.
2B) Это самая сложная и случайная часть боя. Обычно будет один угол, в котором нет лиц, именно здесь вы и хотите находиться, так как огненные шары туда почти никогда не прилетают. К сожалению, лица двигаются, у вас есть два варианта. Бегите в противоположный (теперь лицом к свободному) угол каждый раз, когда кто-то начинает двигаться в вашем направлении. Во время движения они, как правило, выпускают гораздо меньше огненных шаров. Вы также можете использовать свое уклонение, чтобы безопасно перейти в теперь уже свободный угол. Конечно, у вас их ограниченное количество. Через 15-20 секунд демон вернется, он появится возле центральной площади, поэтому в целях безопасности старайтесь не отходить слишком далеко от краев, чтобы он не появился поверх вас.
После того, как вы выбьете достаточное количество его здоровья (синяя полоска и большая часть оранжевой), он украдет ваш меч. Во время этой анимации вы можете нанести по нему несколько бесплатных ударов, но как только он станет синим, вы перейдете в фазу 3, и достаточное количество дальнейшего урона заставит его возродиться в середине.
3А) Это самая предсказуемая фаза боя. Лучшее место для вас — справа, около 2 часов. Получив достаточный урон, он начнет мигать и телепортироваться на центральную площадь. Вы можете продолжать бить его здесь. Как только он начнет выходить по спирали, снова ненадолго выйдите на центральную площадь, чтобы избежать его. Часто вы можете нанести дополнительный удар, атакуя точку E с центральной площади. Однако не задерживайтесь слишком долго, так как он возродится в центре, как только завершит движение по спирали. Вернитесь на позицию на 2 часа и начните атаковать снова. Проделав это немного, лица вернутся, еще хуже, чем когда-либо.
3Б) По сути, это то же самое, что и 2Б, но они будут стрелять чаще и двигаться быстрее. Не стесняйтесь использовать те уловки, которые вы накопили, чтобы оставаться в безопасности, поскольку они вам не нужны для 3А, и вы почти у конца. К сожалению, невезение может легко стоить вам пробежки, так что продолжайте попытки.
Предполагая, что вы наносите приличный урон во время 3А, у вас, вероятно, будет две части 3Б, прежде чем вы прикончите его и, надеюсь, получите достижение.
Начните с кода:
В начале вы станете бандитом (спасибо negiis за его код, который предоставил удобное начальное значение). Комната с боссом будет удобно располагаться в двух комнатах к югу от места вашего возрождения.
Я выбрал здесь бандита, поскольку, как заметил Храбрый Тенуки, они достаточно быстры, чтобы уклоняться от атак, не набирая предварительно скорости, и имеют удобный прием уклонения. Это означает, что вы можете сразу приступить к битве с боссом, вместо того, чтобы каждый раз тратить 5 минут на усиление своего персонажа. Предупреждаем: для этого, вероятно, потребуются десятки попыток. На раннем этапе должно быть достаточно ясно, сможете ли вы сделать это в конечном итоге. Если вы можете пройти каждый раздел по отдельности, не получив ударов, вам просто нужно подождать, пока ГСЧ будет добр к вам, чтобы вы могли соединить все это воедино.
Бандитские движения:
это создаст перед вами вращающуюся зону атаки. Как только вы нажмете кнопку, вы сможете двигаться, и она останется там на секунду, получив несколько ударов.
это позволит уклониться примерно на 75% пути через комнату, выполняя в конце то, что выглядит как стандартная атака.
1) На первом этапе мне труднее всего было увернуться от Николая. Я обнаружил, что лучше всего работает ударить его один раз, а затем сразу же бежать к W. Как только вы доберетесь до стены, вам нужно использовать прием уклонения N, а затем почти сразу же после этого использовать его снова к E. В идеале вы должны закончить вместе с Николаем в северо-западном углу медленно направился к вам. Теперь бегите к стене S, сделайте паузу на мгновение, и как только вы доберетесь туда, начните идти в сторону W. Если все получится, он должен телепортироваться прямо за вами, когда вы направляетесь в W. Как только он это сделает, развернитесь и атакуйте его (но не подходите слишком близко), вам обычно не нужно будет отходить назад на какое-либо значительное расстояние, просто развернитесь. Как только вы это сделаете, идите на N, а затем на E, как только доберетесь до верхней стены. Опять же, он должен подойти прямо за вами, поэтому развернитесь, ударьте его один раз и повторите. Продолжайте ходить по квадрату, ударяя его сразу после того, как он телепортируется. После 4-5 попаданий он должен «умереть». На этом этапе будьте осторожны, чтобы случайно не пройти через дверь, так как это сбросит его здоровье (а на другой стороне некоторых дверей есть ловушки).
Чтобы перейти к следующему этапу, пройдите через двери несколько раз, пока экран не начнет трястись (но будьте осторожны, так как иногда у меня появлялся случайный парень-бык).
2А) Стены превратятся в огонь (они не причинят вам вреда) и Николай вернется. Его поведение будет в основном таким же, но немного медленнее, чем в первый раз. Кроме того, ваша атака теперь будет более эффективно оглушать его. Обычно я ударил его дважды, затем уклонялся от него на букву W и кружил по комнате по часовой стрелке. Каждый раз, когда он телепортируется за вами, вы сможете нанести 3 удара, а затем вернуться к бегу против часовой стрелки. Если вы окажетесь в плохой позиции и не сможете уйти бегом, используйте прием уклонения (но постарайтесь сохранить несколько). Через 15-20 секунд он исчезнет и лица начнут стрелять огненными шарами из стены. (Когда вы поворачиваетесь, чтобы ударить его, старайтесь делать это в углу, так как лицо может легко ударить вас, если оно изменится, пока вы находитесь в середине стены.
2B) Это самая сложная и случайная часть боя. Обычно будет один угол, в котором нет лиц, именно здесь вы и хотите находиться, так как огненные шары туда почти никогда не прилетают. К сожалению, лица двигаются, у вас есть два варианта. Бегите в противоположный (теперь лицом к свободному) угол каждый раз, когда кто-то начинает двигаться в вашем направлении. Во время движения они, как правило, выпускают гораздо меньше огненных шаров. Вы также можете использовать свое уклонение, чтобы безопасно перейти в теперь уже свободный угол. Конечно, у вас их ограниченное количество. Через 15-20 секунд демон вернется, он появится возле центральной площади, поэтому в целях безопасности старайтесь не отходить слишком далеко от краев, чтобы он не появился поверх вас.
После того, как вы выбьете достаточное количество его здоровья (синяя полоска и большая часть оранжевой), он украдет ваш меч. Во время этой анимации вы можете нанести по нему несколько бесплатных ударов, но как только он станет синим, вы перейдете в фазу 3, и достаточное количество дальнейшего урона заставит его возродиться в середине.
3А) Это самая предсказуемая фаза боя. Лучшее место для вас — справа, около 2 часов. Получив достаточный урон, он начнет мигать и телепортироваться на центральную площадь. Вы можете продолжать бить его здесь. Как только он начнет выходить по спирали, снова ненадолго выйдите на центральную площадь, чтобы избежать его. Часто вы можете нанести дополнительный удар, атакуя точку E с центральной площади. Однако не задерживайтесь слишком долго, так как он возродится в центре, как только завершит движение по спирали. Вернитесь на позицию на 2 часа и начните атаковать снова. Проделав это немного, лица вернутся, еще хуже, чем когда-либо.
3Б) По сути, это то же самое, что и 2Б, но они будут стрелять чаще и двигаться быстрее. Не стесняйтесь использовать те уловки, которые вы накопили, чтобы оставаться в безопасности, поскольку они вам не нужны для 3А, и вы почти у конца. К сожалению, невезение может легко стоить вам пробежки, так что продолжайте попытки.
Предполагая, что вы наносите приличный урон во время 3А, у вас, вероятно, будет две части 3Б, прежде чем вы прикончите его и, надеюсь, получите достижение.
4 Комментария
Используя этот ритуальный код, невозможно пройти на юг от точки появления, по крайней мере, сейчас.
Buachaill Dona - 01 сент. 2021 19:34
Да, с этим кодом вы появляетесь на другом этаже и в разных комнатах. Я надеюсь, что есть новое решение
BringMeAmmo - 01 сент. 2021 23:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот видео, на котором я делаю это в марте 2023 года. Мне потребовалось много часов практики, но в конце концов мне повезло. Первая часть босса прервана, извините, но я записал через свой Xbox, надеюсь, это поможет. Также использовался код Палезиуса из другого руководства.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот ритуальный код, который я использовал:
(ПРИМЕЧАНИЕ) Эти методы фарма могут применяться повсеместно к каждому персонажу.
По какой-то причине люди не упоминают об обновлении вашей брони ни в одном из решений. Я лично использовал бандита и нафармил 8 оранжевых очков улучшения у золотого быка с красными глазами, который следует за вами из комнаты в комнату. Я вхожу в комнату, нахожу его и сразу же ухожу. Он всегда будет следовать за вами в любую новую комнату, в которую вы войдете. Убейте его, соберите монеты и оранжевые очки улучшения, затем продолжайте полоскать и повторяйте, пока не получите 8 оранжевых очков.
-ПРИМЕЧАНИЯ: (Если у вас возникли проблемы с тем, чтобы бык сбросил оранжевые очки, используйте игровой автомат со своими монетами, чтобы выбросить их.)
- (Остерегайтесь врагов, которые время от времени будут случайным образом появляться в комнате, перемещаясь туда и обратно.)
Я использую эти 8 очков, чтобы улучшить свою скорость и навыки работы с молотком/утюгом. Я также жду, пока зеленые пузыри навыков полностью восстановятся, прежде чем использовать оранжевый телепорт, чтобы телепортироваться в комнату с боссом. кнопка будет вашей лучшей атакой спереди и вашим С помощью кнопки рывка легче быстро избежать босса, а также избежать огненных шаров. Вы непобедимы во время рывка.
У меня нет конкретной стратегии для босса, скажем так. Для меня это просто практика боя, изучение его движений и правильное время запуска огненных шаров. Ниже я нашел видео от другого пользователя TA Ghost of Gera. Определенно отдайте ему должное за демонстрацию видео, основанного на том, что я пытался практиковать.
(ПРИМЕЧАНИЕ) Эти методы фарма могут применяться повсеместно к каждому персонажу.
По какой-то причине люди не упоминают об обновлении вашей брони ни в одном из решений. Я лично использовал бандита и нафармил 8 оранжевых очков улучшения у золотого быка с красными глазами, который следует за вами из комнаты в комнату. Я вхожу в комнату, нахожу его и сразу же ухожу. Он всегда будет следовать за вами в любую новую комнату, в которую вы войдете. Убейте его, соберите монеты и оранжевые очки улучшения, затем продолжайте полоскать и повторяйте, пока не получите 8 оранжевых очков.
-ПРИМЕЧАНИЯ: (Если у вас возникли проблемы с тем, чтобы бык сбросил оранжевые очки, используйте игровой автомат со своими монетами, чтобы выбросить их.)
- (Остерегайтесь врагов, которые время от времени будут случайным образом появляться в комнате, перемещаясь туда и обратно.)
Я использую эти 8 очков, чтобы улучшить свою скорость и навыки работы с молотком/утюгом. Я также жду, пока зеленые пузыри навыков полностью восстановятся, прежде чем использовать оранжевый телепорт, чтобы телепортироваться в комнату с боссом. кнопка будет вашей лучшей атакой спереди и вашим С помощью кнопки рывка легче быстро избежать босса, а также избежать огненных шаров. Вы непобедимы во время рывка.
У меня нет конкретной стратегии для босса, скажем так. Для меня это просто практика боя, изучение его движений и правильное время запуска огненных шаров. Ниже я нашел видео от другого пользователя TA Ghost of Gera. Определенно отдайте ему должное за демонстрацию видео, основанного на том, что я пытался практиковать.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это, безусловно, самое сложное достижение в игре, и оно может решить или разрушить прохождение для большинства людей. Как сказано в описании, вам нужно пройти игру, получив любой урон. Важно отметить, что это также означает, что вы не можете получить удар. Таким образом, даже если у вас есть щит или броня, любой удар все равно аннулирует это достижение.
Также важно отметить, что это достижение требует хороших навыков, а также некоторой удачи с огненными шарами в битве с боссом. Я изложу свою стратегию, но не ждите успеха с первой попытки. Это достижение потребует некоторой практики и удачи, чтобы все сложилось воедино.
Хотя теоретически вы можете сделать это как любой персонаж, я настоятельно рекомендую использовать Бандита (используйте Ритуал в битах и укусах (50G), чтобы начать в конце прохождения Бандита). Основная атака Бандита сильна и отбрасывает босса, что позволяет легко держаться подальше, но Бандит также может использовать броситься. Это неоценимо для предотвращения рывков босса на первой и второй фазе. Ваша обычная атака с также можно разместить на земле, позволяя боссу натолкнуться на него, чтобы вы могли сохранять дистанцию и не рисковать получить удар.
Итак, после того, как вы войдете в Ритуал, указанный выше, и начнете как Бандит, вам нужно будет сразу же отправиться к битве с боссом, чтобы убедиться, что вас не ударят враги. Здесь есть фактор удачи в том, чтобы быстро найти оранжевое мерцание, но это должно быть довольно просто сделать.
Первая фаза битвы с боссом относительно проста. Вы начнете с того, что ударите босса один раз с помощью , затем убегаю и использую броситься, если нужно, чтобы избежать его рывка. После этого рывка вы можете нанести два удара с помощью между каждым рывком, прежде чем отступить, чтобы избежать рывка. Я счел ненужным рассчитывать время идеально выполняйте рывок, чтобы каждый раз избегать рывка с боссом. Вместо этого я ударил босса дважды, и если босс находился в плохом месте, например, в центре комнаты, я заманил его в угол, а затем бросился прочь, чтобы увеличить дистанцию между нами. Это давало достаточно места, чтобы просто уйти с дороги, вместо того, чтобы мчаться идеально. Так что не думайте, что вам нужно точно рассчитать время для рывков, чтобы избежать рывка с боссом. Вместо этого вы можете использовать свой рывок, чтобы в идеале отправиться в противоположный от босса угол комнаты, что даст вам достаточно времени, чтобы уйти с дороги. Вам понадобится всего три или четыре рывка, чтобы завершить первую фазу битвы с боссом.
Второй этап идентичен первому с точки зрения стратегии, поэтому повторите в точности то, что вы сделали. Здесь вас больше всего беспокоят фазы огненных шаров, поскольку огненные шары совершенно случайны. Самая сложная часть — убедиться, что, когда босс исчезает и начинаются огненные шары, вы не находитесь у края комнаты, иначе вы рискуете получить удар огненным шаром еще до того, как успеете пошевелиться. Затем, когда огненные шары закончатся, босс снова появится в центре комнаты, поэтому вам нужно будет убедиться, что вы стоите где-нибудь у края комнаты, чтобы он вас не коснулся. Вторая фаза заканчивается, когда он вытаскивает меч из вашего инвентаря и сливается с ним. Обязательно стойте и наносите ему удары снова и снова, пока меч приближается к нему, поскольку он не может вас ударить.
Третий этап намного проще первых двух, поскольку босс больше не совершает рывков. Он просто медленно движется к тебе, но твой атака отбрасывает его назад, так что вам даже не придется много передвигаться. Через несколько секунд он станет синим и переместится в центр комнаты. Вы все еще можете ударить его, когда он синий, так что вы сможете «бросить» свой атаковать землю на своем спиральном пути, чтобы он наткнулся на нее и получил урон.
ПРИМЕЧАНИЕ . Одна важная вещь, с которой я боролся, заключалась в том, что после того, как босс стал синим и кружился по комнате, а затем устремлялся обратно в центр комнаты, иногда я получал урон, когда он снова появлялся в центре без видимой причины. Казалось, это происходило всякий раз, когда я стоял в нижней половине комнаты. Я переключился на постоянное ожидание его повторного появления в левом верхнем углу, и мне так и не удалось получить случайный урон в этом углу.
На третьем этапе все, о чем вам действительно нужно беспокоиться, — это фазы огненного шара, поскольку они становятся быстрее и интенсивнее. Уклонение от огненных шаров потребует некоторой удачи, но вы можете нанести урон боссу как можно больше и как можно быстрее, потому что фазы огненного шара происходят через определенное время, а не после определенного количества урона. Поэтому чем быстрее вы его убьете, тем меньше фаз огненного шара вам придется пережить.
Как я сказал изначально, это достижение потребует некоторой практики и удачи. Я постарался объяснить в тексте стратегию, которую использовал для достижения успеха. Поскольку иногда проще посмотреть видео, посмотрите следующее видео, любезно предоставленное Сангриасом из The Hidden Levels. Его бандитский забег в 28:15 без повреждений. По сути, он использует ту же самую стратегию, которую я описал выше.
Также важно отметить, что это достижение требует хороших навыков, а также некоторой удачи с огненными шарами в битве с боссом. Я изложу свою стратегию, но не ждите успеха с первой попытки. Это достижение потребует некоторой практики и удачи, чтобы все сложилось воедино.
Хотя теоретически вы можете сделать это как любой персонаж, я настоятельно рекомендую использовать Бандита (используйте Ритуал в битах и укусах (50G), чтобы начать в конце прохождения Бандита). Основная атака Бандита сильна и отбрасывает босса, что позволяет легко держаться подальше, но Бандит также может использовать броситься. Это неоценимо для предотвращения рывков босса на первой и второй фазе. Ваша обычная атака с также можно разместить на земле, позволяя боссу натолкнуться на него, чтобы вы могли сохранять дистанцию и не рисковать получить удар.
Итак, после того, как вы войдете в Ритуал, указанный выше, и начнете как Бандит, вам нужно будет сразу же отправиться к битве с боссом, чтобы убедиться, что вас не ударят враги. Здесь есть фактор удачи в том, чтобы быстро найти оранжевое мерцание, но это должно быть довольно просто сделать.
Первая фаза битвы с боссом относительно проста. Вы начнете с того, что ударите босса один раз с помощью , затем убегаю и использую броситься, если нужно, чтобы избежать его рывка. После этого рывка вы можете нанести два удара с помощью между каждым рывком, прежде чем отступить, чтобы избежать рывка. Я счел ненужным рассчитывать время идеально выполняйте рывок, чтобы каждый раз избегать рывка с боссом. Вместо этого я ударил босса дважды, и если босс находился в плохом месте, например, в центре комнаты, я заманил его в угол, а затем бросился прочь, чтобы увеличить дистанцию между нами. Это давало достаточно места, чтобы просто уйти с дороги, вместо того, чтобы мчаться идеально. Так что не думайте, что вам нужно точно рассчитать время для рывков, чтобы избежать рывка с боссом. Вместо этого вы можете использовать свой рывок, чтобы в идеале отправиться в противоположный от босса угол комнаты, что даст вам достаточно времени, чтобы уйти с дороги. Вам понадобится всего три или четыре рывка, чтобы завершить первую фазу битвы с боссом.
Второй этап идентичен первому с точки зрения стратегии, поэтому повторите в точности то, что вы сделали. Здесь вас больше всего беспокоят фазы огненных шаров, поскольку огненные шары совершенно случайны. Самая сложная часть — убедиться, что, когда босс исчезает и начинаются огненные шары, вы не находитесь у края комнаты, иначе вы рискуете получить удар огненным шаром еще до того, как успеете пошевелиться. Затем, когда огненные шары закончатся, босс снова появится в центре комнаты, поэтому вам нужно будет убедиться, что вы стоите где-нибудь у края комнаты, чтобы он вас не коснулся. Вторая фаза заканчивается, когда он вытаскивает меч из вашего инвентаря и сливается с ним. Обязательно стойте и наносите ему удары снова и снова, пока меч приближается к нему, поскольку он не может вас ударить.
Третий этап намного проще первых двух, поскольку босс больше не совершает рывков. Он просто медленно движется к тебе, но твой атака отбрасывает его назад, так что вам даже не придется много передвигаться. Через несколько секунд он станет синим и переместится в центр комнаты. Вы все еще можете ударить его, когда он синий, так что вы сможете «бросить» свой атаковать землю на своем спиральном пути, чтобы он наткнулся на нее и получил урон.
ПРИМЕЧАНИЕ . Одна важная вещь, с которой я боролся, заключалась в том, что после того, как босс стал синим и кружился по комнате, а затем устремлялся обратно в центр комнаты, иногда я получал урон, когда он снова появлялся в центре без видимой причины. Казалось, это происходило всякий раз, когда я стоял в нижней половине комнаты. Я переключился на постоянное ожидание его повторного появления в левом верхнем углу, и мне так и не удалось получить случайный урон в этом углу.
На третьем этапе все, о чем вам действительно нужно беспокоиться, — это фазы огненного шара, поскольку они становятся быстрее и интенсивнее. Уклонение от огненных шаров потребует некоторой удачи, но вы можете нанести урон боссу как можно больше и как можно быстрее, потому что фазы огненного шара происходят через определенное время, а не после определенного количества урона. Поэтому чем быстрее вы его убьете, тем меньше фаз огненного шара вам придется пережить.
Как я сказал изначально, это достижение потребует некоторой практики и удачи. Я постарался объяснить в тексте стратегию, которую использовал для достижения успеха. Поскольку иногда проще посмотреть видео, посмотрите следующее видео, любезно предоставленное Сангриасом из The Hidden Levels. Его бандитский забег в 28:15 без повреждений. По сути, он использует ту же самую стратегию, которую я описал выше.