Celeste
30 Достижений
1,000
8-10ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Celeste.
Плюс в карму
Завершить «Сторону Б» главы 3 Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
3.65%
Как разблокировать достижение Плюс в карму в Celeste - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Кассету для разблокировки этих уровней можно найти довольно поздно в главе 3, после того как мистер Оширо преградит вам путь и скажет, что вы почти у цели. После этого вы сможете получить к ним доступ в любое время с карты. Я записал краткое описание кассеты и стороны B:
Временные метки указаны в описании, а также я включил пару советов, которые сделают некоторые движения более понятными.
Временные метки указаны в описании, а также я включил пару советов, которые сделают некоторые движения более понятными.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку это будет ваша первая сторона B, я кое-что объясню.
Стороны B разблокируются после нахождения кассеты на стороне A или обычной версии данного уровня. Итак, на стороне B главы 3, начиная с раздела 3, вы пройдете через шахту над головой и направитесь налево через несколько комнат, пока мистер Оширо не остановит вас и не поговорит. После этого спускайтесь вниз и через следующую комнату. Пройдите через эту комнату и войдите в комнату слева от ключа, чтобы найти комнату с кассетами на другой стороне. Собрав кассету и завершив уровень, вы получите краткое описание собранной клубники и общего количества смертей, а также разблокировку стороны B.
Стороны B представляют собой более сложную версию данной главы с той же темой и механикой, что и уровень, только что увеличенный до 11. Разделы примерно такой же длины, как и их аналоги на стороне A. Каждая сторона B заканчивается чередующейся розовой и синей секцией платформера с Хрустальным сердцем в самом конце. Кроме того, у них есть потрясающая альтернативная версия музыкальной темы уровня. Это должно быть все, так что давайте перейдем к делу. Я разобью каждый раздел на отдельные части, чтобы их было легко идентифицировать.
Раздел первый
Стороны B разблокируются после нахождения кассеты на стороне A или обычной версии данного уровня. Итак, на стороне B главы 3, начиная с раздела 3, вы пройдете через шахту над головой и направитесь налево через несколько комнат, пока мистер Оширо не остановит вас и не поговорит. После этого спускайтесь вниз и через следующую комнату. Пройдите через эту комнату и войдите в комнату слева от ключа, чтобы найти комнату с кассетами на другой стороне. Собрав кассету и завершив уровень, вы получите краткое описание собранной клубники и общего количества смертей, а также разблокировку стороны B.
Стороны B представляют собой более сложную версию данной главы с той же темой и механикой, что и уровень, только что увеличенный до 11. Разделы примерно такой же длины, как и их аналоги на стороне A. Каждая сторона B заканчивается чередующейся розовой и синей секцией платформера с Хрустальным сердцем в самом конце. Кроме того, у них есть потрясающая альтернативная версия музыкальной темы уровня. Это должно быть все, так что давайте перейдем к делу. Я разобью каждый раздел на отдельные части, чтобы их было легко идентифицировать.
Раздел первый
- Просто перепрыгните через большую пропасть.
- Используйте прыжковую площадку и бегите ко второй каменной стене. Поднимитесь наверх и прыгните на левую сторону следующей стены, затем на последнюю стену и перепрыгните через шип на ее правую сторону. Прыгните на зеленый драгоценный камень и бросьтесь вверх вправо ко второй каменной стене. Перепрыгните и ухватитесь за левую сторону следующей стены, затем перепрыгните на правую сторону, прыгните на выступ впереди и выйдите направо.
- Эта комната очень простая. Вам просто нужно перепрыгнуть с одной стороны каждого блока на другую, чтобы пересечь комнату, избегая при этом кружащихся сфер. На некоторых блоках есть черви, из-за которых невозможно вернуться назад. В противном случае единственным блоком, который может вызвать проблемы, является последний, который падает после непродолжительного приземления на него. Выходите прямо в следующую комнату.
- Прыгайте к стене, пока сфера скользит вниз, чтобы у вас было больше времени для движения. Поднимитесь наверх и перепрыгните через стену, когда следующий шар соскользнет вниз. Сползите вниз и перепрыгните через пропасть, подпрыгивая вверх, чтобы ухватиться за любую стену, до которой сможете дотянуться. Возьмите зеленый драгоценный камень и приготовьтесь прыгнуть вправо и броситься к следующей стене, когда шар соскользнет вниз. Поднимитесь на стену и перепрыгните, когда шар соскользнет вниз. Вам нужно проскользнуть примерно на 70% пути вниз по стене, чтобы прыгнуть в небольшой проем и выйти направо.
- Используйте прыжковую площадку, чтобы взлететь, затем перепрыгните через стену и упадите в центр, чтобы схватить зеленый драгоценный камень и ухватиться за любую стену, к которой к вам не летит шар. Поднимитесь наверх и доберитесь до правой стены, затем прыгните и перепрыгните через стену впереди, пока сферы покоятся на стенах. Падайте в центр и хватайте зеленый драгоценный камень и любую стену. Поднимитесь по левой стене мимо сфер, прыгните и бегите к последней вертикальной шахте, пройдите мимо сфер и выйдите прямо в следующую комнату.
- Используйте прыжковую площадку и бросьтесь к верхней левой стене, чтобы оценить ситуацию. В этой комнате есть три синих драгоценных камня: один в верхней вертикальной шахте с двумя сферами, поднимающимися по стенам, один под сферами шагания и прыжковой площадкой в нижней части комнаты и один в правом верхнем углу со сферой, шагающей вверх и вверх. вниз прямо перед драгоценным камнем. Спрыгните вниз и используйте прыжковую площадку, чтобы пополнить свой рывок, затем поднимитесь к синему камню в шахте. Спрыгните обратно на площадку для прыжков и идите в верхний угол за синим драгоценным камнем. Наконец, упадите на прыжковую площадку для пополнения запаса, затем ухватитесь за одну из нижних стенок под прыжковой площадкой и подождите, пока сфера переместится на противоположную сторону, чтобы прыгнуть на драгоценный камень и прыгните вверх, чтобы очистить приближающуюся сферу и приземлиться. обратно на прыжковую площадку. Идите направо и бегите до конца, чтобы выйти направо.
- Поднимитесь и схватитесь за стену, затем прыгните на первую движущуюся платформу, когда кружащийся шар пересечет верхнюю часть своего пути. Это настроит предстоящий цикл так, чтобы мы могли продолжать двигаться дальше. Езжайте по платформе вниз до тех пор, пока сфера вертикального шага не начнет опускаться, затем подпрыгните и прыгните вверх вправо, чтобы преодолеть ее и приземлиться мимо кружащейся сферы впереди. Сделайте это еще раз и подождите на последней платформе, пока вы не окажетесь ниже уровня пропасти впереди, а кружащийся шар не окажется внизу своего пути, чтобы прыгнуть и прорваться через пропасть. Оттуда доберитесь до конца и выйдите направо.
- Стены здесь имеют небольшое пространство вверху, свободное от сфер шагания, поэтому используйте это в своих интересах, чтобы пересечь эту комнату практически невредимым. Сохраните рывок к колонне смерти, затем выйдите направо.
- Прыгайте, когда сфера шага начнет двигаться вправо по оптимальному циклу. Прыгните и мчитесь к следующей платформе, затем прыгайте и мчитесь к стене над головой и отскакивайте от нее и следующей стены, чтобы добраться до зеленого драгоценного камня. Сделайте рывок вверх влево и приземлитесь на правой стороне платформы, чтобы избежать шара. Перепрыгните через него и бросьтесь вверх-влево к левой стене, когда сферы начнут двигаться, затем поднимитесь наверх, когда эти сферы начнут двигаться, чтобы добраться до другого зеленого камня, где вы доберетесь до конца и выйдете через потолок.
- Подпрыгните, когда первый шар упадет на нижнюю платформу, затем поднимитесь и приземлитесь на вершине блока. Прыгайте и отложите рывок вверх, чтобы дождаться, пока шар пройдет мимо, прежде чем приземлиться на вершину второго блока. Прыгните мимо третьего шара и бросьтесь вправо, чтобы приземлиться на третий блок. Прыгните и прыгните вверх вправо, чтобы ухватиться за правую сторону стены впереди, затем прыгните на последний блок, прыгните и бросьтесь вправо, чтобы выйти направо.
- Подпрыгните и бросьтесь вверх, когда первый шар достигнет нижней части своего пути, хватаясь за стену и быстро спрыгивая, чтобы ухватиться за правую стену, пока шары движутся. Подпрыгивайте между стенами взад и вперед, чтобы избежать сфер, пока вы поднимаетесь к зеленому драгоценному камню, затем прыгните вверх и стена отскочит от маленьких стен, чтобы преодолеть долгое падение стен сфер, хватая драгоценный камень на пути вниз. Прыгните в небольшой проем и выйдите направо.
- Используйте прыжковую площадку, чтобы перепрыгнуть через единственный шип на вершине стены, затем бросьтесь к правой стене и поднимитесь наверх, избегая движущихся сфер. Прыгните к зеленому драгоценному камню и повторите это дважды, в последний раз бросившись к стене в конце, чтобы вы могли подпрыгнуть к маленькой стене и выйти направо.
- Прыгните и бросьтесь к первой стене и прыгните через пропасть, когда сферы сядут, ухватившись за другую сторону. Прыгните к следующей стене и повторите дважды, приземлившись на прыжковую площадку, чтобы сбросить рывок и выносливость. Держите сильный удар прямо от прыжковой площадки, чтобы преодолеть стену, и поднимитесь, чтобы ухватиться за нее снизу. Поднимитесь наверх и перепрыгните через сферы впереди, чтобы ухватиться за правую сторону стены внизу. Повторите то же самое для последней стены и прыгните до конца, чтобы выйти направо.
- Как и две комнаты назад, вам нужно будет карабкаться и перепрыгивать стены, избегая при этом сфер, но на этот раз их будет вдвое больше. Вы можете спрыгнуть с последней стены, прикрепленной к потолку, до конца, чтобы пропустить последнюю плавающую стену с шарами. Выход направо.
- Вам нужно дождаться, пока сферы окажутся в верхнем положении, прежде чем вы сможете отойти от края и броситься в безопасное место. Сделайте то же самое, но бросьтесь влево и благополучно приземлитесь. Наконец, прыгните и бросьтесь вправо, чтобы очистить сферы и выйти направо.
- Когда первый шар начнет двигаться вверх, подпрыгните и прыгните вверх вправо, чтобы пройти мимо первого шара и отскочить от прыжковой площадки. Сделайте рывок вверх и вправо мимо второго шара и используйте прыжковую площадку, удерживая вправо, чтобы приблизиться к следующему шару. Сделайте рывок вправо, преодолевая стены сферы над головой, чтобы пройти мимо третьей сферы и использовать площадку для прыжка внизу. Сделайте рывок вправо, чтобы пройти четвертую сферу, затем задержите рывок, чтобы пройти пятую сферу, иначе вы можете оказаться слишком быстрым и попасть ему в голову. Используйте последнюю площадку для прыжков и удерживайте правую сторону, затем бросьтесь в зеленый драгоценный камень и прыгните вверх прямо перед тем, как коснуться земли внизу, чтобы добраться до следующего драгоценного камня. Бегите к прыжковой площадке и падайте между двумя группами сфер, пока вторая группа не начнет двигаться вверх, затем прыгните вверх вправо к последней прыжковой площадке. Держитесь вправо и бросьтесь вправо, чтобы пройти последний шар и выйти направо.
- Поднимитесь через потолок, чтобы начать секцию мистера Оширо, где он пытается убить вас гораздо чаще, чем на обычном уровне.
- Бегите вправо к первой стене и прыгайте между тремя стенами, чтобы достичь вершины. Остановитесь, чтобы Оширо приблизился и перепрыгнул через стену, схватил зеленый драгоценный камень и рванул прямо к стене впереди. Поднимитесь на стену и снова остановитесь перед Оширо, затем спрыгните на нижнюю стену и спрыгните с нее, чтобы добраться до зеленого камня. Сделайте рывок вверх-вправо, чтобы ухватиться за стену впереди. Перепрыгните через него и ухватитесь за противоположную сторону, затем прыгните к средней стене. Перепрыгните через него и ухватитесь за противоположную сторону, затем прыгните на площадку для прыжков на полу, чтобы добраться до последней стены. Перепрыгните через него и идите направо.
- Когда вы пересечете экран, сверху и снизу появятся открытые области, которые используются, чтобы избежать Оширо, когда он приближается. Таких областей четыре, и вам нужно будет перебежать из первой во вторую, чтобы безопасно добраться до нее.
- Прыгните и прорвитесь через небольшой проем, чтобы использовать отскок на другой стороне, чтобы подняться и прорваться через следующий небольшой проем. Удерживайте право, чтобы схватить первый зеленый драгоценный камень, затем бросьтесь вверх вправо, чтобы получить второй драгоценный камень, и держите правую сторону, затем бросьтесь через пропасть, чтобы выйти направо.
- Прыгните и бросьтесь к первому драгоценному камню, затем бегите вправо, пока Оширо не приблизится, где вам нужно будет броситься вверх или вверх вправо, чтобы избежать его, и при этом иметь возможность схватить драгоценный камень и продолжать бежать прямо до конца.
- Стена подпрыгнет между первыми двумя колоннами и остановится наверху, чтобы Оширо мог приблизиться, пока вы прыгаете за первым синим драгоценным камнем. Приземлитесь и ухватитесь за правую стену впереди, затем прыгните за зеленый камень и упадите между следующими двумя колоннами, чтобы схватить синий камень внизу, и бросьтесь вверх вправо, чтобы схватиться за следующую стену. Поднимитесь наверх и прыгните на следующую стену, затем прыгните на зеленый камень и упадите на последний синий камень, затем бросьтесь вправо, чтобы схватиться за маленькую стену, и подождите, пока большой блок очистит дыру, чтобы войти и выйти вниз.
- Незадолго до того, как розовый блок прыжковой площадки потемнеет, прыгните и прорвитесь через небольшой проем, затем промчитесь через следующий проем, чтобы приземлиться на прыжковую площадку, и бросьтесь вверх, чтобы схватить первый синий драгоценный камень наверху. Падайте на второй синий драгоценный камень и цепляйтесь за стену. Поднимитесь наверх и встаньте на край платформы, затем выпрыгните влево и бросьтесь вверх, чтобы схватить третий синий драгоценный камень и очистить летающий шар, приземлившись на правой стороне платформы. Подождите, пока синий блок потемнеет, чтобы прыгнуть и броситься к последнему синему камню, затем используйте площадку для прыжка ниже, чтобы пополнить свой рывок и поднять себя достаточно высоко, чтобы прыгнуть прямо через последний пробел. Бросайте в сердце и наслаждайтесь своим достижением.
Это руководство было переведено автоматичевки.
«Б-стороны» — это сложные варианты каждой главы, которые можно разблокировать, если найти и собрать кассету в каждой соответствующей стандартной главе. После разблокировки вы получите этот трофей за прохождение стороны B. На этом этапе вы можете запомнить, что можно использовать «режим помощи», если вы считаете, что это слишком сложно! См. раздел «Шлюз» выше, где указано расположение кассет.
Благодарим пользователя YouTube The Triple S League , вот видео-прохождение этой главы:
https://www.YouTube.com/watch?v=PZmwM2iDWmw
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.