Cities: Skylines
119 Достижений
2580 XP
60-80ч
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cities: Skylines.
Счастливый город
Поддерживайте уровень счастья не ниже 95% в течение 5 лет
30 XP
0.4%
Как разблокировать достижение Счастливый город в Cities: Skylines - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несмотря на простое описание, это одно из самых сложных достижений в игре.
Объяснение счастья
Сначала давайте посмотрим на описание и поработаем оттуда:
Счастье разбито на 4 категории, по одной для каждого типа территории, для которой вы можете зонировать землю.
Полную информацию и советы по достижению счастья можно найти здесь: https://skylines.paradoxwikis.com/Happiness.
«Счастливый город» требует, чтобы у вас было более 95% городского счастья в течение 5 лет.
В Интернете не так много информации об этом, но можно предположить, что это среднее значение счастья в городе.
Мы можем просмотреть приблизительный средний уровень счастья в городе в меню «Статистика» информации о городе, где вы можете получить доступ к ряду линейных графиков:
Обратите внимание, что, говоря об этом меню, я сказал «приближение». Причина этого в том, что, хотя у вас есть 4 значения счастья, упомянутые в верхней части этого решения, среднее значение не является тем, что определяет общее значение счастья. Эти значения взвешены, поэтому некоторые из них будут иметь большее значение для вашего города, чем другие.
В любом случае это приблизительное значение является хорошим ориентиром.
Достижение 95% счастья
Лучший способ справиться с этой проблемой — попытаться сделать следующее:
> Доведите жилищное счастье до 100 %
Лучше всего этого добиться, когда у вас есть доступ к памятникам.
Постройте проект «Рай» (максимальная стоимость земли) и Медицинский центр (максимальная эффективность здравоохранения), и этого должно быть достаточно, чтобы в конечном итоге достичь 99–100%.
Если вам нужно пополнить счет, обязательно добавьте много служебных зданий, линий метро и парков, поскольку они также увеличивают ваш общий счет.
> Доведите промышленное счастье до 100%
Это немного сложнее, чем Жилой. В дополнение к вышесказанному вам понадобится надежная транспортная сеть и хороший трафик в и из ваших промышленных зон. Грузовые терминалы также важны, поскольку они помогают создавать спрос и предложение на товары.
Легкий доступ к вашим коммерческим площадям также важен для быстрой доставки товаров в магазины.
> Получите максимально возможное коммерческое счастье.
Это заметно сложнее, чем два других, поскольку коммерческое значение редко превышает 85%, независимо от того, насколько хорошо вы играете. Большинство из приведенных выше советов применимы и здесь.
Альтернативная стратегия состоит в том, чтобы построить город только с жилыми и офисными районами, тем самым сводя на нет проблемы спроса и предложения в коммерческой/промышленной сфере. Если вы собираетесь это сделать, я бы также предложил построить памятник адронному коллайдеру в дополнение к двум упомянутым выше.
Как только все это будет сделано, вам просто нужно будет поддерживать как можно более высокий балл в течение 5 лет. То, что вам нужно делать, будет разным, но обычно вы будете следить за любыми всплывающими значками и решать проблемы ваших граждан по мере их возникновения.
Последний совет, который я могу дать по этому поводу: будьте готовы к «волнам смерти». Это происходит каждые несколько лет, когда несколько граждан достигают конца своей жизни. Лучший способ борьбы с этим, который я нашел, — создать «отряд смерти» из 10 крематориев в центре города (в дополнение к вашему обычному решению по уходу за смертью) и установить бюджет здравоохранения на 150%. Это добавит в ваш город еще 150 катафалков, способных принять 1500 погибших горожан. Однако это создает нагрузку на ваш бюджет, поэтому, как только большинство значков смерти исчезнут, я рекомендую отключить каждый из этих крематориев до следующей волны.
Наконец, следует отметить, что вы можете заработать это случайно, строя сильный город для других достижений. В то время я не строил город «Счастливый город», но мой город все равно работал достаточно хорошо, чтобы разблокировать его. Снимки экрана в этом решении сделаны сразу после открытия достижения, и вот последний снимок, показывающий мой обзор:
Удачи.
Объяснение счастья
Сначала давайте посмотрим на описание и поработаем оттуда:
Иметь более 95% счастья в городе в течение 5 лет.
Счастье — это один из показателей, который вы можете найти на информационной панели на главном экране.Счастье разбито на 4 категории, по одной для каждого типа территории, для которой вы можете зонировать землю.
Полную информацию и советы по достижению счастья можно найти здесь: https://skylines.paradoxwikis.com/Happiness.
«Счастливый город» требует, чтобы у вас было более 95% городского счастья в течение 5 лет.
В Интернете не так много информации об этом, но можно предположить, что это среднее значение счастья в городе.
Мы можем просмотреть приблизительный средний уровень счастья в городе в меню «Статистика» информации о городе, где вы можете получить доступ к ряду линейных графиков:
Обратите внимание, что, говоря об этом меню, я сказал «приближение». Причина этого в том, что, хотя у вас есть 4 значения счастья, упомянутые в верхней части этого решения, среднее значение не является тем, что определяет общее значение счастья. Эти значения взвешены, поэтому некоторые из них будут иметь большее значение для вашего города, чем другие.
В любом случае это приблизительное значение является хорошим ориентиром.
Достижение 95% счастья
Лучший способ справиться с этой проблемой — попытаться сделать следующее:
> Доведите жилищное счастье до 100 %
Лучше всего этого добиться, когда у вас есть доступ к памятникам.
Постройте проект «Рай» (максимальная стоимость земли) и Медицинский центр (максимальная эффективность здравоохранения), и этого должно быть достаточно, чтобы в конечном итоге достичь 99–100%.
Если вам нужно пополнить счет, обязательно добавьте много служебных зданий, линий метро и парков, поскольку они также увеличивают ваш общий счет.
> Доведите промышленное счастье до 100%
Это немного сложнее, чем Жилой. В дополнение к вышесказанному вам понадобится надежная транспортная сеть и хороший трафик в и из ваших промышленных зон. Грузовые терминалы также важны, поскольку они помогают создавать спрос и предложение на товары.
Легкий доступ к вашим коммерческим площадям также важен для быстрой доставки товаров в магазины.
> Получите максимально возможное коммерческое счастье.
Это заметно сложнее, чем два других, поскольку коммерческое значение редко превышает 85%, независимо от того, насколько хорошо вы играете. Большинство из приведенных выше советов применимы и здесь.
Альтернативная стратегия состоит в том, чтобы построить город только с жилыми и офисными районами, тем самым сводя на нет проблемы спроса и предложения в коммерческой/промышленной сфере. Если вы собираетесь это сделать, я бы также предложил построить памятник адронному коллайдеру в дополнение к двум упомянутым выше.
Как только все это будет сделано, вам просто нужно будет поддерживать как можно более высокий балл в течение 5 лет. То, что вам нужно делать, будет разным, но обычно вы будете следить за любыми всплывающими значками и решать проблемы ваших граждан по мере их возникновения.
Последний совет, который я могу дать по этому поводу: будьте готовы к «волнам смерти». Это происходит каждые несколько лет, когда несколько граждан достигают конца своей жизни. Лучший способ борьбы с этим, который я нашел, — создать «отряд смерти» из 10 крематориев в центре города (в дополнение к вашему обычному решению по уходу за смертью) и установить бюджет здравоохранения на 150%. Это добавит в ваш город еще 150 катафалков, способных принять 1500 погибших горожан. Однако это создает нагрузку на ваш бюджет, поэтому, как только большинство значков смерти исчезнут, я рекомендую отключить каждый из этих крематориев до следующей волны.
Наконец, следует отметить, что вы можете заработать это случайно, строя сильный город для других достижений. В то время я не строил город «Счастливый город», но мой город все равно работал достаточно хорошо, чтобы разблокировать его. Снимки экрана в этом решении сделаны сразу после открытия достижения, и вот последний снимок, показывающий мой обзор:
Удачи.
12 Комментариев
Я выбрал жилой/офисный вариант, сработало отлично. Я построил город на основе прохождения, но затем заменил всю промышленность и коммерцию офисными помещениями.
Cernunnos295 - 20 сент. 2020 10:46
Отличные подсказки! Я все еще пытаюсь получить это достижение, но с вашими советами я должен приблизиться к этому.
Huppster6 - 10 дек. 2017 23:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мне удалось разблокировать это достижение, создав город с населением более 100 000 человек, а затем построив все памятники в районе с множеством общественных услуг, кладбищами, больницами, полицейскими участками, свалками, электростанциями и хорошим транспортным сообщением.
Затем я дезонировал весь свой город, а затем, когда население резко сократилось, я создал новую жилую зону вокруг служб и памятников.
Я включил рекреационное использование, энтузиастов малого бизнеса, благотворителей крупного бизнеса и включил все политики налоговых льгот.
Наконец я снизил все налоги до минимума.
В то время как мои финансы рухнули, счастье оставалось выше 95%, мне просто приходилось отклонять вариант финансовой помощи, поскольку игра продолжалась в течение 5 лет.
Затем я дезонировал весь свой город, а затем, когда население резко сократилось, я создал новую жилую зону вокруг служб и памятников.
Я включил рекреационное использование, энтузиастов малого бизнеса, благотворителей крупного бизнеса и включил все политики налоговых льгот.
Наконец я снизил все налоги до минимума.
В то время как мои финансы рухнули, счастье оставалось выше 95%, мне просто приходилось отклонять вариант финансовой помощи, поскольку игра продолжалась в течение 5 лет.
10 Комментариев
Будет ли достижение аннулировано, если вы случайно примете вариант спасения?
Cause - 10 февр. 2018 19:52
Насколько я знаю, опция спасения аннулирует будущие достижения, поэтому лучше перезагрузить более раннее сохранение.
Ian333333 - 12 февр. 2018 00:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
Кредит https://www.trueachievements.com/gamer/Yui+Shojei .
Я увидел это в комментарии к другому руководству и подумал, что этому нужно больше внимания.
Я сделал это с городом 125к.
- дезонировать все промышленные и коммерческие помещения
- использовать только офисные зоны и жилые
- максимальный бюджет услуг (медицина, полиция, пожарная служба и т. д.)
- тотальный охват школами для создания высокообразованной рабочей силы
Это устраняет много шума, движения и загрязнения. Я бежал за городом с атомной энергетикой и мусоросжигательными заводами.
Затем сядьте и подождите несколько часов, пока пройдут 5 лет.
Я увидел это в комментарии к другому руководству и подумал, что этому нужно больше внимания.
Я сделал это с городом 125к.
- дезонировать все промышленные и коммерческие помещения
- использовать только офисные зоны и жилые
- максимальный бюджет услуг (медицина, полиция, пожарная служба и т. д.)
- тотальный охват школами для создания высокообразованной рабочей силы
Это устраняет много шума, движения и загрязнения. Я бежал за городом с атомной энергетикой и мусоросжигательными заводами.
Затем сядьте и подождите несколько часов, пока пройдут 5 лет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Счастье города измеряется как средневзвешенное значение счастья каждого типа зон. Это означает, что чем больше квадратов в каждой зоне, тем важнее счастье этих зон для вашего города.
Чтобы достичь 95+%, начните с обычного города эндшпиля (100 тысяч, все памятники разблокированы) и постройте памятники Адронного коллайдера, Проекта «Эдем» и Медицинского центра. (У меня также был космический лифт, но я не думаю, что это было необходимо).
Затем дезонируйте все свои коммерческие и промышленные сектора и зонируйте достаточно офисных помещений, чтобы уровень безработицы составлял не более 50%. Будьте осторожны, не зонируйте слишком много офисов, потому что вам нужно соотношение примерно 1/3 офиса и 2/3 жилья.
После того, как зоны будут застроены, обязательно постройте много парков, пожарных и полицейских, чтобы максимально прикрыть все. Вам также понадобится как минимум 4 тюрьмы, потому что безработица приводит к преступности, и вам необходимо поддерживать низкий уровень преступности.
Наконец, перейдите на панель экономики, установите минимальную ставку налога на офис и включите политику налоговых льгот для офиса. Вы можете смело немного увеличить налог на жилье (11-12%), чтобы компенсировать упущенную выгоду.
С этой настройкой у меня было 100% счастья в доме и 86% счастья в офисе, что дает чуть более 95% для всего города. (100*2/3 + 86*1/3 = 95,34) Вы можете проверить среднее число на экране статистики информации о городе.
Теперь вам просто нужно подождать 5 лет, а это займет несколько часов. Я бы порекомендовал посмотреть его хотя бы первый год или около того, потому что вам, вероятно, понадобится больше крематориев и полиции. Просто продолжайте добавлять что-нибудь, пока граждане не перестанут жаловаться, и у вас не должно возникнуть проблем.
Чтобы достичь 95+%, начните с обычного города эндшпиля (100 тысяч, все памятники разблокированы) и постройте памятники Адронного коллайдера, Проекта «Эдем» и Медицинского центра. (У меня также был космический лифт, но я не думаю, что это было необходимо).
Затем дезонируйте все свои коммерческие и промышленные сектора и зонируйте достаточно офисных помещений, чтобы уровень безработицы составлял не более 50%. Будьте осторожны, не зонируйте слишком много офисов, потому что вам нужно соотношение примерно 1/3 офиса и 2/3 жилья.
После того, как зоны будут застроены, обязательно постройте много парков, пожарных и полицейских, чтобы максимально прикрыть все. Вам также понадобится как минимум 4 тюрьмы, потому что безработица приводит к преступности, и вам необходимо поддерживать низкий уровень преступности.
Наконец, перейдите на панель экономики, установите минимальную ставку налога на офис и включите политику налоговых льгот для офиса. Вы можете смело немного увеличить налог на жилье (11-12%), чтобы компенсировать упущенную выгоду.
С этой настройкой у меня было 100% счастья в доме и 86% счастья в офисе, что дает чуть более 95% для всего города. (100*2/3 + 86*1/3 = 95,34) Вы можете проверить среднее число на экране статистики информации о городе.
Теперь вам просто нужно подождать 5 лет, а это займет несколько часов. Я бы порекомендовал посмотреть его хотя бы первый год или около того, потому что вам, вероятно, понадобится больше крематориев и полиции. Просто продолжайте добавлять что-нибудь, пока граждане не перестанут жаловаться, и у вас не должно возникнуть проблем.
1 Комментарий
это 100% точно только ГРАЖДАНИНУ счастье нужно. В течение 5 лет у меня было 100% гражданство, 80% коммерция, 80% офис и 94-100% промышленность, 90-92% полное счастье и достижения.
Sambaweb - 03 марта 2023 20:58