Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues

48 Достижений

1,000

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues.
Fear Does Not Exist in this Dojo

Fear Does Not Exist in this Dojo

Finish any Story level without being hit

25

0.45%

Как разблокировать достижение Fear Does Not Exist in this Dojo в Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues - Полное Руководство

Это, пожалуй, самое сложное достижение в игре. Если вам не повезет, вам понадобится много-много попыток, чтобы добиться идеального результата. Вы можете выбрать любой уровень, который вам нравится, поэтому я предлагаю использовать один из более коротких уличных уровней. Я лично сделал это на уровне Аддисон-стрит, поскольку врагами стало легче управлять и предсказывать, поэтому я буду предлагать решение, основанное на этом уровне.

Здесь вы увидите только три типа врагов:

- Присутствуют скелеты всех вариантов, и они являются наиболее многочисленными из всех трех типов. Единственное, о чем вам действительно стоит беспокоиться, — это те, кто владеют бейсбольной битой. Обычно они самые агрессивные враги на уровне и имеют очень большую дальность действия. Скелеты с большими костями также могут вызывать проблемы, поскольку их заряженная атака ударом животом не требует очень длительного разворота, и парирование не позволяет им броситься.

- Также появляются головорезы почти всех типов. Хотя по большей части они не особенно агрессивны, они, вероятно, быстрее скелетов и нанесут быстрый удар, прекратив вашу попытку. По сути, они являются пушечным мясом уровня.

- Охранники медлительны как патока и легко предсказуемы. У них есть две основные атаки: один заряженный удар и один заряженный удар ногой. Заряженный удар ногой немного быстрее, чем удар, но оба можно легко парировать парированием, если вы стоите лицом к ним. Дополнительным бонусом является то, что большинство охранников будут отправлены за пределы экрана при успешном парировании, независимо от того, сколько у них здоровья. При этом я бы воздержался от парирования, поскольку для его выполнения вам придется подойти близко. В группе врагов другой враг, скорее всего, воспользуется тем, что вы стоите и ждете, пока охранник нанесет вам удар или удар ногой.

Советы по проведению безубыточной игры на Эддисон-стрит:

- Если это ваше первое прохождение игры, проходите сюжетный режим, пока не разблокируете всех четырех персонажей для своего додзё. Во время игры вы будете получать монеты за победы над врагами и выполнение заданий по каратэ. Используйте эти монеты, чтобы разблокировать только базовые навыки Додзё, а также только базовые личные навыки для всех персонажей.

- Воздержитесь от повышения каких-либо навыков. Это звучит контрпродуктивно, но я обнаружил, что враги в игре получают все больше здоровья по мере улучшения ваших персонажей. К тому времени, когда я начал предпринимать свои попытки, я полностью улучшил Тори и в основном улучшил остальных персонажей, а также Додзё. Результатом этого стало то, что у врагов почти удвоилось начальное здоровье. Базовые навыки довольно мощные, и преимущества, которые вы получаете от обновления, просто не стоят головной боли, связанной с необходимостью иметь дело со стандартными врагами с тремя полными полосками здоровья. Чем дольше вы находитесь на уровне, тем больше у врага шансов нанести удар, поэтому вам нужно иметь возможность быстро уничтожить этих парней.

- Как только у вас появятся персонажи и все базовые навыки будут разблокированы, пройдите еще немного истории, обязательно потренировавшись с каждым персонажем и определив, чьи навыки лучше всего соответствуют вашему стилю игры. Я лично использовал Тори в «Кобра Кай», поскольку ее личные навыки позволяли ей перемещаться по всему экрану, что облегчало управление большими группами врагов. Я даже обнаружил, что последовательное использование ее Навыков с Навыками Додзё создавало своего рода «суперкомбо», которое помогало очень быстро уничтожить более слабых врагов.

- Держитесь подальше от врагов как можно дальше! Ни у одного из врагов на этом уровне нет атак снарядами, поэтому используйте объекты, которые можно пинать, бросать и использовать в руках в сочетании с Додзё и личными навыками, чтобы сразить более слабых врагов и истощить здоровье более сильных врагов. Имейте в виду, что вы не можете бегать или использовать Додзё/Личные навыки, если у вас есть метательное или легкое оружие, поэтому избавьтесь от него, если вам нужна маневренность.

- ИЗБЕГАЙТЕ НАЗЕМНЫХ АТАКИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Если вы начинаете наземную атаку на врага, вы в значительной степени заперты в ней до тех пор, пока не завершите наземное комбо или враг не скинет вас со своего приятеля. Вы не можете отменить наземную атаку, что безумно расстраивает, когда вы инстинктивно начинаете ее случайно в группе врагов. Я также избегал захватов по той простой причине, что, когда вы перестаете двигаться, вы становитесь более крупной мишенью.

- Как я уже говорил ранее, я бы выступал против использования парирования. Бывают случаи, когда успешное парирование просто уменьшает получаемый вами урон, и любой полученный урон считается попаданием. Даже в ситуациях один на один с охранниками я обнаружил, что награда за уничтожение охранника с одного удара не стоит риска прекращения побега из-за того, что я упустил момент. Если вы все же решите сочетать парирование, помните, что у вашего парирования есть время восстановления, поэтому, как только вы его используете, сделайте несколько бросков уклонения, чтобы дать счетчику парирования две секунды, необходимые для перезарядки.

- Если на экране есть враги... Не надо. Останавливаться. Движущийся. Даже наименее агрессивный враг в конечном итоге воспользуется тем, что вы находитесь на одном месте слишком долго, и очень быстро завершит забег.

- Финальный босс Аддисон-стрит — фиолетовый скелет с бейсбольной битой, у которого по сути тот же набор движений, что и у обычных скелетов с бейсбольной битой. Если вы возьмете в последний бой какой-нибудь предмет и будете достаточно быстры, вы сможете поймать его, когда он делает свою первоначальную насмешку, и нанести удар по нему. Если вам удастся поразить его всеми девятью ударами из оружия, вы потеряете значительную часть его здоровья, прежде чем его подчиненные начнут заполонять экран.

- Не забывайте делать периодические перерывы, если вы начинаете чувствовать, что бьетесь головой о стену. Есть некоторые проблемы с управлением игрой, которые на самом деле не отвлекают от нормального игрового процесса, но абсолютно мешают некоторым игрокам жить дневным светом, когда они пытаются избежать ударов. Я почти уверен, что использовал выражения, которые не одобряли бы даже ВМС США, и в этот момент я отложил контроллер и нашел чем заняться еще где-то на полчаса.

Удачи!
5
0

08 дек. 2020 05:04

2 Комментария
В адское пламя с этим достижением! ЭТО ЗЛО!
0
0
IamKamakura - 11 окт. 2021 02:35
Это одно из тех достижений, которые я попробую один раз, тут же потерплю неудачу и больше никогда не попробую.
0
0
Lord Glenn - 24 апр. 2022 17:58