Crypt of the Serpent King

Crypt of the Serpent King (EP)

22 Достижения

3-4ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crypt of the Serpent King.
Level 7 Completed on Hard

Level 7 Completed on Hard

Collect all the keys and defeat the boss in Level 7 on Hard Difficulty.

17.9%

Как разблокировать достижение Level 7 Completed on Hard в Crypt of the Serpent King - Полное Руководство

к 7-му уровню я обнаружил, что убивать врагов бессмысленно, поскольку полученный опыт бесполезен из-за того, что игра заканчивается сразу после этого, а также собирать золото по тем же причинам. На протяжении всей игры до этого момента вы должны были приобрести алебарду, меч и лук (всего 26 000 золотых).

небольшие заметки об уровнях, ведущих к уровню 7

алебарда — отличное оружие, которое можно купить после 1-го уровня, из-за большого радиуса действия, высокого урона и низкой цены. Скорость атаки также нормальна по сравнению с другим оружием. это делает игру намного проще, пока вы не купите меч.

Дэрюн сказал:

Обязательно купите алебарду как можно скорее. Вы можете добраться до врагов со средней платформы с помощью этого оружия, и у них вообще не будет шанса поразить вас. Враги не могут прыгать и обычно ждут на другой стороне прыжка. Вы можете просто подойти ближе, пока круг не станет красным, а затем нанести по ним бесплатный удар. Они будут двигаться и возвращаться, обычно достаточно близко, чтобы их снова ударили.

Хорошо работает на всех уровнях, кроме 2, поскольку здесь нет ям для прыжков на ключевые платформы, только огненные ловушки. Как только у вас появится алебарда, улучшите ловкость во всем. Затем сила. И наконец, выносливость. Приятного шлифования!

Это очень хорошая тактика, если вы изо всех сил пытаетесь закончить эту игру.

уровень 2. Я рекомендую по возможности избегать врагов всем вместе. 20 ударов по урону за 12 очков опыта того не стоят. Кроме того, на этом уровне босс довольно разочаровывает, поскольку находится в небольшом пространстве с довольно большим размахом атаки. Ключ в том, чтобы держать его на кресте на металлических решетках на полу. после каждого удара он делает шаг вперед, и это когда вы отбрасываете его на шаг назад одним или двумя осторожными ударами. в противном случае он может загнать вас в угол и смахнуть вашу шкалу здоровья вниз.
уровень 2 был единственным уровнем, от которого у меня болела голова.

Ревид Каргиан сказал:
У меня также есть совет относительно гоблинов Уровня 2. Хотя сражаться с ними довольно неприятно (и так оно и есть), я обнаружил, что если вы отойдете от них назад, когда они собираются замахнуться, то быстро атакуете во время движения. к ним снова, вы сможете нанести удар, уклоняясь от их быстрой атаки. Это требует некоторой практики, но этот дополнительный опыт действительно может помочь вам, когда вы доберетесь до солдат на уровне 5 (где их скорость так же разочаровывает).

так что это действительно зависит от вас. Я предпочитал пропускать врагов второго уровня и отбивать убийства на уровне с орками, так как это было проще сделать. но вы также можете убивать врагов на уровне 2, если сможете.

однако я читал замечания других, и, по-видимому, некоторым трудно прыгать через ямы на уровне 4 , поэтому небольшой совет, который я могу предложить, — либо идти, и когда вы видите, что край пола исчезает из поля зрения камеры (при условии, что вы смотрим прямо перед собой) прыгай за ней. Я всегда добивался этого, не думая слишком много о прыжке и просто... перепрыгивая через пропасть. если вы боитесь прыгать, подойдите к краю, глядя на шипы, а затем прыгайте. не требуется бегать для набора скорости, поскольку вы все равно двигаетесь с одной и той же скоростью.

Что касается уровня 7 , то оружие, которое я рекомендую иметь, — это меч и лук. враги очень тощие и, обходя их влево или вправо, от них можно просто увернуться. открыть дверь, подойти к ней, держась cn_X и как только она начнет открываться, отойдите от нее, так как велика вероятность, что змея находится позади вас, и пребывание там отнимет куски вашего здоровья. врагов легко избежать, но может потребоваться несколько попыток, чтобы привыкнуть к их поведению.

откройте все сундуки, используя описанный выше метод, вернитесь назад, чтобы получить стрелы. Я не знаю, какой максимум, но к моменту битвы с боссом у меня было 50 стрел.

Для самой битвы с боссом я настоятельно рекомендую использовать лук, используя стрелы, которые я поручил вам собрать. король змей наносит удар довольно быстро, и, двигаясь назад большими круговыми движениями по комнате и стреляя в него, вы уменьшаете вероятность получения удара. я закончил бой со 100 хп.

Если вы не можете получить лук , забыли ли вы его купить или не накопили достаточно золота, ФатДемиан говорит, что для убийства финального босса вам нужно нанести 16 ударов мечом, когда сила и ловкость максимальны.

в целом, последний уровень не слишком сложен. избегайте врагов, чтобы не получить урон в бою, и подбирайте стрелы и ключи.

если вы прошли этот уровень, вы, вероятно, на 100% проделали это название, так что поздравляю танцевать

Если есть какие-либо вопросы или способы улучшить это решение, дайте мне знать в комментариях ниже. :)
35
4

13 янв. 2017 19:31

19 Комментариев
Мне не удалось достать лук, должно быть, я где-то пропустил несколько сундуков, хотя мог бы поклясться, что нашел их все. Итак, вооруженный только мечом, с максимальной силой и ловкостью и заканчивающийся на 7, я добрался до финального босса и ударил его 16 раз, прежде чем он убил меня. Уже при следующей попытке я ударил его 16 раз, и он умер. Очень раздражает изучение времени, как убить его мечом, но если вы находитесь в той же ситуации, что и я, и не хотите возвращаться, чтобы переделать более раздражающий 2-й уровень, чтобы попытаться получить достаточно золота для лука, тогда это около 16 уклонений/ударов, чтобы убить этого финального босса.
0
0
PhatDaemien - 12 февр. 2017 04:04
Это даже не сложно. Не понимаю, зачем такие подробные инструкции. Враг приближается к вам... вы отступаете, позволяете ему провести пальцем, затем дважды ударяете его, назад, позволяете ему провести еще раз и убиваете его. Это одно и то же на протяжении всей игры.
0
0
- 12 мая 2017 02:45
ну, очевидно, вам нужна была помощь, если вы обратились к этому руководству. Цель этой статьи — дать небольшие советы и подсказки людям, которые могут застрять в этой довольно надоедливой игре.
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 12 мая 2017 20:07
Помощь мне не понадобилась, я с любопытством посмотрел, зачем нужны гайды, когда вся игра одна и та же. Никакого гида не требуется.
0
0
- 16 авг. 2017 15:35
Я подозревал, что это так, однако у меня не было никаких доказательств этого, поэтому я придерживался того, как я бежал. спасибо, что прояснили это :)
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 26 янв. 2017 16:36
Обязательно купите алебарду как можно скорее. Вы можете добраться до врагов со средней платформы с помощью этого оружия, и у них вообще не будет шанса поразить вас. Враги не могут прыгать и обычно ждут на другой стороне прыжка. Вы можете просто подойти ближе, пока круг не станет красным, а затем нанести по ним бесплатный удар. Они будут двигаться и возвращаться, обычно достаточно близко, чтобы их снова ударили.

Хорошо работает на всех уровнях, кроме 2, поскольку здесь нет ям для прыжков на ключевые платформы, только огненные ловушки. Как только у вас появится алебарда, улучшите ловкость во всем. Затем сила. И наконец, выносливость. Приятного шлифования!
0
0
Daeryoon - 12 февр. 2017 02:16
@daeryoon отличный совет! обновленное руководство с очень полезной информацией, спасибо :)
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 12 февр. 2017 02:26
тебе потребовалось 3 месяца, чтобы обдумать этот ответ, да? какой шок. если у вас нет ничего, что можно было бы внести в мое руководство, я был бы признателен, если бы вы оставили свое мнение при себе. Спасибо.
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 16 авг. 2017 23:33
Именно поэтому у тебя сейчас 5 негов и второе «решение» смех
0
0
- 18 янв. 2018 17:39
^ Тем не менее, я помог 7 людям, и это все, что меня действительно волнует. можешь ли ты перестать возвращаться к моему решению каждые 3 месяца? это начинает раздражать
0
0
ScoobyDoobyD0nt - 19 янв. 2018 00:51
на всякий случай жители Мордора. По сути, вы можете бегать вокруг врагов и наносить им удары, даже не получая повреждений... попробуйте. ты будешь поражен :D
0
0
Recovski - 08 сент. 2018 10:50
Вы можете поражать врагов со средней платформы, какое бы у вас ни было оружие, для этого вам не нужна алебарда. Также я настоятельно рекомендую НЕ пропускать врагов. Они часто следуют за вами, и им легко подкрасться к вам сзади, если вы остановитесь. Эти гоблины хитрые, и я определенно понимаю аргументы в пользу их пропуска. Но практика расчета времени, которую вы получаете, сражаясь с ними, очень ценна.
0
0
thanatos8285 - 03 янв. 2020 02:08
Уровень 7 стал легким, когда я понял, что мне не нужно сражаться со змеями, и я могу просто убежать от них, заманить их в ямы, прыгнуть туда и обойти их. Просто бегайте вокруг и берите ключи, избегайте открытия ненужных дверей, а с боссом очень легко справиться, совершая круговые обходные движения. Он проводит пальцем, затем ты качаешь. ЭЗ ПЗ
0
0
Judge - 25 июля 2020 14:11
На седьмом уровне я заметил, что лучший метод для босса — продолжать ходить по кругу и спамить кнопку атаки. Он не сможет достать тебя, если ты будешь продолжать двигаться. Вы можете промахнуться несколько раз, но пока вы продолжаете двигаться, вы без проблем победите их.
0
0
APandolfo - 18 янв. 2023 17:38
Вы можете совершать круговые обстрелы во время атаки, и они промахнутся по вам в 95% случаев. Кажется, это не работает на уровнях 1 и 2.
0
0
The Wicked Soul - 13 мая 2023 03:26
Используйте статистику 989 и меч для финального босса.
0
0
FerretyMedal389 - 19 февр. 2024 02:14
Что касается ям на четвертом уровне... Я думаю, что разработчик, должно быть, что-то исправил, чтобы сделать этот прыжок проще. В последний раз, когда я играл в эту игру месяц назад, у меня были проблемы с постоянными прыжками. Итак, сегодня я просто взял игру, чтобы закончить ее, и понял (к тому времени, когда я закончил уровень), что не пропустил ни одного прыжка.

У меня также есть совет относительно гоблинов Уровня 2. Хотя сражаться с ними довольно неприятно (и так оно и есть), я обнаружил, что если вы отойдете от них назад, когда они собираются замахнуться, то быстро атакуете во время движения. к ним снова, вы сможете нанести удар, уклоняясь от их быстрой атаки. Это требует некоторой практики, но этот дополнительный опыт действительно может помочь вам, когда вы доберетесь до солдат на уровне 5 (где их скорость так же разочаровывает).
0
0
Revid Cargian - 26 янв. 2017 11:11
Я знаю, что опоздал на вечеринку, но у меня есть несколько советов, которые я нашел полезными. При этом я использовал булаву, а не меч. Я обвожу его кругами, затем позволяю ему провести дважды, приманить и ударить. Булава оставляет меньше места для ошибок, поскольку использовать ее намного быстрее, чем меч. У меня была первая попытка с булавой после 10 попыток с мечом. Также потребовалось всего около 7 ударов, тогда как я получил до 11 ударов мечом без его смерти. Надеюсь, это кому-то поможет, так как мне бы хотелось знать это 4 часа назад, ага.
0
0
Shank1998 - 11 янв. 2018 20:17
Я использовал лавовые платформы, чтобы убить всех змей на уровне 7 Hard.

Я пробовал «раздавиться воротами» на нескольких уровнях, но у меня так и не получилось.

Я использовал технику обстрела финального босса по широкому постоянному кругу, удерживая левый аналоговый джойстик на месте и нажимая правый аналоговый джойстик, чтобы нацеливать стрелы с помощью сетки, постоянно стреляя и вращаясь.

На самом деле меня однажды ударил босс, несмотря на то, что я постоянно крутился, когда застрял в арке на стене. Еще мне дважды приходилось останавливаться на 10-20 секунд, чтобы передохнуть, потому что у меня кружилась голова, лол.

На самом деле, чтобы убить босса, из улучшенного Длинного лука потребовалось меньше попаданий, чем я ожидал, возможно, 10-12 успешных попаданий, хотя я, вероятно, промахивался в 50% сделанных выстрелов.

Как ни странно, я заметил некоторые новые проблемы с производительностью на сложном уровне 7, которых я не помню на том же уровне 7, простом или среднем.

Игра начала тормозить после открытия дверей, и замедление сохранялось еще долго после остановки анимации. Это не повлияло на прыжки или финальную битву с боссом. Я уже видел, как другие упоминали о замедлении темпов роста.

Странно, что это станет проблемой только на последнем прохождении сложного уровня и действительно неприемлемо в такой простой игре, как эта графически.
0
0
UneaseEntree7 - 04 апр. 2020 20:59
View all 19 comments Show less comments
Вот техника, которую я использовал:

Атрибуты: Ловкость до 10, затем Сила до 10, затем все остальное до Выносливости.

Я обнаружил, что врагов можно победить несколькими быстрыми ударами или нанести удар и отступить за пределы досягаемости. Если вы обнаружите, что получаете несколько ударов по ходу дела, я бы посоветовал увеличить выносливость вместе с силой. Ловкость для скорости передвижения и скорости атаки, я думаю, слишком ценна, чтобы не получить ее как можно скорее.

*Примечание: кажется, что враги возрождаются, поэтому есть шанс, что вы сможете фармить, чтобы получить больше опыта. Я нашел в этом нет необходимости.*

Оружие: Топор -> Булава -> Меч -> Длинный лук.

Обязательно собирайте все сундуки по мере прохождения уровней. Чем раньше вы получите оружие, тем проще будет. Я использовал Топор только на первом уровне, Булаву на следующих двух уровнях, а затем меч на уровне 4. Я продолжал собирать все сундуки, пока у меня не было 18 000 для Длинного лука. Я использовал его не очень часто, но он может пригодиться, если с вами одновременно взаимодействует несколько врагов.

Удачи и не торопитесь. Спешка не даст вам большого преимущества. Всегда оглядывайтесь назад, когда получаете сундук... слишком много раз прыгали. Кроме того, если у вас возникли проблемы с уровнем 4 и прыжками, решение BAMMphil мне подошло.
Склеп Короля Змей Уровень 4 пройден на легком уровне Достижение «Уровень 4 пройден на легком уровне» в Crypt of the Serpent King стоимостью 29 очков. Уровень 4 пройден на легком уровне.
12
0

10 янв. 2017 04:57

Я знаю, что может показаться ленивым то, что я предоставляю только одно описание достижения для всей игры, но на самом деле это так просто (и я, по сути, уже рассмотрел все, что уже есть в дорожной карте). Вам нужно пройти игру на каждом из трех уровней сложности: «Обычный», «Нормальный» и «Хардкор». Хардкор открывается, когда вы побеждаете в обычном режиме, так что просто выполняйте его, чтобы почувствовать игровую механику и бой.

Запустите игру в обычном режиме и пройдите все семь этажей, найдя необходимое количество ключей, открыв последнюю дверь с боссом внутри и убив его. Затем вы перейдете на следующий этаж и повторите этот процесс. Как только вы пройдете все 21 этаж (по 7 этажей на каждую сложность), у вас будут все 1000. эта игра может предложить. Единственный раз, когда у меня были проблемы, это на втором этаже с врагом-гоблином (по какой-то причине его атаки было сложнее всего рассчитать), а также на четвертом этаже, когда я пытался прыгнуть и получить ключи (остров имеет странную форму, и я упал в воду). лава несколько раз).

Когда вы повышаете уровень своего персонажа, в первую очередь сосредоточьтесь на ловкости. Поскольку бой в игре настолько прост, дополнительная скорость и дальность прыжка помогут с платформами на четвертом уровне подземелья. Выносливость только смягчает входящий урон, поэтому, если у вас уменьшено время боя, это не имеет значения. Сила поможет убивать врагов немного быстрее, но один дополнительный удар на врага также не добавит много времени к вашему завершению. Бросьте почти все в ловкость до четвертого этажа, затем начните немного добавлять силу.

Советы по бою и особенности каждой сложности в дорожной карте помогут вам легко освоить эту игру и быстро ее пройти. Удачи!

0
0