Crypt of the Serpent King (UP)
22 Достижения
3-4ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crypt of the Serpent King.
Level 3 Completed on Hard
Collect all the keys and defeat the boss in Level 3 on Hard Difficulty.
21.9%
Как разблокировать достижение Level 3 Completed on Hard в Crypt of the Serpent King - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я решил заманить всех орков обратно в ямы с шипами, чтобы сразиться с ними через пропасть.
Плюсы
- добрался до босса со 100 ХП
- удалось собрать все золото в сундуках на уровне, около 4000 монет (на 2 уровне я почти не собрал золота, так как убегал от всех гоблинов и собирал только ключи)
- включение прицела поможет вам преодолеть пропасть и убить врагов, когда он станет красным
Минусы
- отнимает много времени, прохождение уровня заняло 36 минут
- поскольку я купил булаву для 2-го уровня и не собирал золото, бегущее от гоблинов, я не мог позволить себе, чтобы Алебарда попала на 3-й уровень. Булава имеет лучший радиус действия, чем базовый Топор, но я все еще изо всех сил пытался добраться до орков. большую часть времени
— эта стратегия значительно увеличивает количество раз, когда вам придется перепрыгивать через шипы. Прыжки простительны, но я все равно умер дважды, в двух разных случаях.
- иногда вам придется прогнать орков через несколько коридоров, чтобы вернуться в яму с шипами.
- оркам нужно быть прямо на краю, чтобы ударить их через пропасть. Мне часто приходилось подползать прямо к краю, глядя вниз правым аналоговым джойстиком, чтобы дотянуться до них булавой. Часто они не преследовали меня до самого края шипов, поэтому мне приходилось несколько раз перепрыгивать назад и снова, чтобы активировать их и преследовать меня.
- Я потерял немного опыта, когда орки покончили с собой, упав на шипы после одной из моих атак. Интересно, что я использовал ту же стратегию на уровне 1 против крыс-кобольдов, и 50% из них покончили с собой. На этом уровне я убил 19 и 5 убили себя, так что я все еще накопил около 80% возможного опыта.
Финальный босс показался мне сложным. Некоторые из моих предыдущих стратегий не сработали. Я не мог атаковать достаточно быстро, используя стратегию «поддержки и контратаки», потому что он атакует снова слишком быстро. Моя статистика составляет всего (Сила/Выносливость/Ловкость) 1/1/3, так как я потерял 50% опыта 1-го уровня из-за смерти крыс в лаве и не убил ни одного гоблина на 2-м уровне. Я также мог позволить себе экипировать только булава.
Затем я попробовал «постоянно удерживать левый аналоговый джойстик в фиксированном положении, чтобы постоянно вращаться, а затем контратаковать». Я также не нашел эту тактику успешной. Босс слишком быстро сокращал разрыв всякий раз, когда я останавливал вращение, и после его атак я не мог наносить чистые удары.
В конце концов, я выиграл с трудом, имея еще 25 единиц здоровья, позволив боссу приблизиться лицом к лицу, а затем постоянно кружил над ним, очень плотно стрейфя, практически постоянно касаясь его. Он почти постоянно атакует, хотя меня бы не ударили, если бы я не остановился, чтобы атаковать. Я ждал, пока он сделает три удара подряд, а затем пытался атаковать его сторону, все еще находясь в крутом вращении, хотя мне так и не удалось получить его спину. Несколько раз меня все же ударили, но примерно после 8-12 ударов он наконец упал.
Плюсы
- добрался до босса со 100 ХП
- удалось собрать все золото в сундуках на уровне, около 4000 монет (на 2 уровне я почти не собрал золота, так как убегал от всех гоблинов и собирал только ключи)
- включение прицела поможет вам преодолеть пропасть и убить врагов, когда он станет красным
Минусы
- отнимает много времени, прохождение уровня заняло 36 минут
- поскольку я купил булаву для 2-го уровня и не собирал золото, бегущее от гоблинов, я не мог позволить себе, чтобы Алебарда попала на 3-й уровень. Булава имеет лучший радиус действия, чем базовый Топор, но я все еще изо всех сил пытался добраться до орков. большую часть времени
— эта стратегия значительно увеличивает количество раз, когда вам придется перепрыгивать через шипы. Прыжки простительны, но я все равно умер дважды, в двух разных случаях.
- иногда вам придется прогнать орков через несколько коридоров, чтобы вернуться в яму с шипами.
- оркам нужно быть прямо на краю, чтобы ударить их через пропасть. Мне часто приходилось подползать прямо к краю, глядя вниз правым аналоговым джойстиком, чтобы дотянуться до них булавой. Часто они не преследовали меня до самого края шипов, поэтому мне приходилось несколько раз перепрыгивать назад и снова, чтобы активировать их и преследовать меня.
- Я потерял немного опыта, когда орки покончили с собой, упав на шипы после одной из моих атак. Интересно, что я использовал ту же стратегию на уровне 1 против крыс-кобольдов, и 50% из них покончили с собой. На этом уровне я убил 19 и 5 убили себя, так что я все еще накопил около 80% возможного опыта.
Финальный босс показался мне сложным. Некоторые из моих предыдущих стратегий не сработали. Я не мог атаковать достаточно быстро, используя стратегию «поддержки и контратаки», потому что он атакует снова слишком быстро. Моя статистика составляет всего (Сила/Выносливость/Ловкость) 1/1/3, так как я потерял 50% опыта 1-го уровня из-за смерти крыс в лаве и не убил ни одного гоблина на 2-м уровне. Я также мог позволить себе экипировать только булава.
Затем я попробовал «постоянно удерживать левый аналоговый джойстик в фиксированном положении, чтобы постоянно вращаться, а затем контратаковать». Я также не нашел эту тактику успешной. Босс слишком быстро сокращал разрыв всякий раз, когда я останавливал вращение, и после его атак я не мог наносить чистые удары.
В конце концов, я выиграл с трудом, имея еще 25 единиц здоровья, позволив боссу приблизиться лицом к лицу, а затем постоянно кружил над ним, очень плотно стрейфя, практически постоянно касаясь его. Он почти постоянно атакует, хотя меня бы не ударили, если бы я не остановился, чтобы атаковать. Я ждал, пока он сделает три удара подряд, а затем пытался атаковать его сторону, все еще находясь в крутом вращении, хотя мне так и не удалось получить его спину. Несколько раз меня все же ударили, но примерно после 8-12 ударов он наконец упал.
1 Комментарий
Я обстреливал босса кругом во время массирующей атаки, и его атаки всегда мимо меня.
BadTriangle - 14 авг. 2022 04:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Так как на хардкоре еды нет, вам нужно беречь здоровье для босса.
Я рекомендую просто пробежаться мимо всех врагов и сосредоточиться только на сборе ключей. Досягаемость алебарды очень полезна в битвах с боссами. Я бы также рекомендовал избегать сундуков. Сундуки на более поздних уровнях содержат гораздо больше добычи.
Когда вы доберетесь до зоны босса, убедитесь, что за вами не следят, прежде чем войти. Подойдите к боссу и позвольте ему замахнуться на вас, чтобы вы знали его движения, но алебарда позволяет вам расправиться со всеми боссами на безопасном расстоянии.
Я рекомендую просто пробежаться мимо всех врагов и сосредоточиться только на сборе ключей. Досягаемость алебарды очень полезна в битвах с боссами. Я бы также рекомендовал избегать сундуков. Сундуки на более поздних уровнях содержат гораздо больше добычи.
Когда вы доберетесь до зоны босса, убедитесь, что за вами не следят, прежде чем войти. Подойдите к боссу и позвольте ему замахнуться на вас, чтобы вы знали его движения, но алебарда позволяет вам расправиться со всеми боссами на безопасном расстоянии.