Culdcept SAGA
50 Достижений
1,000
200-300ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Culdcept SAGA.
Chief of Goblins
Raise Red Cap's ST and HP to 300 or higher during battle and achieve victory.
30
Как разблокировать достижение Chief of Goblins в Culdcept SAGA - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение требует, чтобы вы получили Силу и Очки Здоровья Красной Шапки до 300 каждый. Красная Шапка — это карта Нейтрального Существа со специальной способностью «В битве: ST и HP = (количество гоблинов в игре x20)». Это означает, что у вас должно быть эквивалент 15 карт Гоблинов в игре, чтобы получить требуемые характеристики. Кроме того, вы должны выиграть Матч, чтобы зарегистрировать достижение.
Вот мои предложения по вводу в игру необходимых карт и сохранению их в живых достаточно долго для победы:
1) Начните игру Versus, стандартные настройки правил. (Изменение этих настроек правил может помешать получению достижения.) Используйте карту Colosseum II — она позволит вам обойти северную часть карты, не проходя мимо Замка, что полезно, если вы достигнете цели по победе в игре до того, как у вас повысятся характеристики Красного колпака.
2) На экране «Создать игру» измените Total Magic на 10 000. Прокрутите вниз и измените Land Element на «All (Neutral)». Это даст вам достаточно времени, чтобы выложить карты, и поскольку вы в основном работаете с нейтральными существами, у вашего противника не будет никаких стартовых бонусов за земли.
3) Выберите в качестве противника персонажа истории Мелтию, поскольку она довольно неагрессивна и не имеет в своем распоряжении чар. (Выбор Виртуального скипетра или локального игрока в кооперативном режиме может помешать получению достижения.) «Закрыть запись» и перейдите в «Редактирование книги», чтобы начать создание колоды Красной шапки.
4) Добавьте как можно больше карт Красной шапки, а также гоблинов, которые требуются для повышения его характеристик. Карты заклинаний Логово гоблинов позволяют вам призвать Гоблина на клетку, на которой вы находитесь в данный момент, если она не занята другим Существом на фазе произнесения заклинания в начале вашего хода. Карта заклинания Подменыш превратит две карты вашего противника в гоблинов, что иногда заставит вашего противника добавить гоблинов на карту для вас. Если у вас нет хотя бы одной Красной шапки и одного Логова гоблинов, играйте в основную кампанию или другие матчи Versus, пока они у вас не появятся.
5) Другие карты, которые следует рассмотреть:
а) Существа: Борджесс (добавляет +20 HP другим нейтральным существам, помогая вашим гоблинам оставаться в живых), Медный идол (позволяет вам брать две карты за ход — при максимальном количестве каждой карты в колоде 4, вам может потребоваться пройти ее несколько раз, чтобы разыграть всех требуемых гоблинов).
б) Предметы: любые предметы, которые повышают как силу, так и здоровье вашего Красного колпака в бою, например, Глефа (+20), Катапульта (+30) или Призматический жезл (+40 против существ Земли Мельтии), а также Щит Земли и Счетчик Магмы (которые нейтрализуют урон от Земли в бою, чтобы ваши гоблины оставались в живых).
в) Заклинания: Симулякр, Отражение и Мир (чтобы сохранить жизнь вашим гоблинам), Вторжение, Колесница, Телекинез и Телегнозис (чтобы начать бой, как только ваш Красный Колпак наберет необходимые 300 ST и HP), Храбрая Песнь (добавляет +20 ST вашим существам в бою на 4 раунда).
6) Не добавляйте в колоду Фей, Лихеноида и т. д., так как они изменяют базовые характеристики Существа. Как только срабатывает особая способность вашего Красного колпака, она переопределяет любые характеристики, которые у него были, пока он был на карте — 4 гоблина делают вашего Красного колпака 80 ST и 80 HP в бою, даже если вы подняли его базовые значения до 100/100 с помощью способностей Территории. Это также относится к Толстому телу, которое изменяет базовые характеристики. И помните, что как только ваш Красный колпак покидает землю, все чары на нем исчезают, делая заклинания вроде Суеты ограниченными по полезности.
7) Сохраните колоду и начните играть. Убедитесь, что вы разместили хотя бы одну Красную шапку на карте, желательно рядом с вражеским Существом, чтобы она могла быстро переместиться для атаки. Держите еще одну в руке, чтобы вы могли использовать Вторжение, если вы не приземлитесь достаточно близко к Существу противника. Вы можете разместить других Существ на верхней «петле» карты, чтобы вы могли ходить по меньшим кругам, чтобы выровнять землю, и работать над достижением 10 000 Total Magic, необходимых для победы.
8) Как только ваш Красный колпак достигнет 300 ST и HP, вы готовы атаковать! Вы можете проверить свою статистику, прежде чем идти в бой, посчитав гоблинов на карте и сравнив их с этой таблицей:
15 гоблинов = 300 ST и HP
14 гоблинов + Глефа = 300 ST и HP
14 гоблинов + катапульта = 310 ST и HP
13 гоблинов + Призматический жезл = 300 ST и HP
12 гоблинов + Призматическая палочка + Борджесс + Храбрая песня = 300 ST и HP
9) Если у вас есть Красный колпак в игре рядом с вражеским существом, вы можете либо переместить его с помощью команды Территория/Перемещение (при необходимости с помощью Телегноза), либо использовать Телекинез или Колесницу, чтобы переместить его. Если у вас нет соседних врагов, вы можете атаковать Красный колпак из руки, используя Вторжение. При атаке используйте любой выбранный вами боевой предмет, чтобы повысить его характеристики. Если вы правильно посчитали своих гоблинов, его характеристики изменятся на 300 ST и HP, когда начнется бой.
10) Продолжайте играть и выиграйте матч — и получите достижение!
Вот мои предложения по вводу в игру необходимых карт и сохранению их в живых достаточно долго для победы:
1) Начните игру Versus, стандартные настройки правил. (Изменение этих настроек правил может помешать получению достижения.) Используйте карту Colosseum II — она позволит вам обойти северную часть карты, не проходя мимо Замка, что полезно, если вы достигнете цели по победе в игре до того, как у вас повысятся характеристики Красного колпака.
2) На экране «Создать игру» измените Total Magic на 10 000. Прокрутите вниз и измените Land Element на «All (Neutral)». Это даст вам достаточно времени, чтобы выложить карты, и поскольку вы в основном работаете с нейтральными существами, у вашего противника не будет никаких стартовых бонусов за земли.
3) Выберите в качестве противника персонажа истории Мелтию, поскольку она довольно неагрессивна и не имеет в своем распоряжении чар. (Выбор Виртуального скипетра или локального игрока в кооперативном режиме может помешать получению достижения.) «Закрыть запись» и перейдите в «Редактирование книги», чтобы начать создание колоды Красной шапки.
4) Добавьте как можно больше карт Красной шапки, а также гоблинов, которые требуются для повышения его характеристик. Карты заклинаний Логово гоблинов позволяют вам призвать Гоблина на клетку, на которой вы находитесь в данный момент, если она не занята другим Существом на фазе произнесения заклинания в начале вашего хода. Карта заклинания Подменыш превратит две карты вашего противника в гоблинов, что иногда заставит вашего противника добавить гоблинов на карту для вас. Если у вас нет хотя бы одной Красной шапки и одного Логова гоблинов, играйте в основную кампанию или другие матчи Versus, пока они у вас не появятся.
5) Другие карты, которые следует рассмотреть:
а) Существа: Борджесс (добавляет +20 HP другим нейтральным существам, помогая вашим гоблинам оставаться в живых), Медный идол (позволяет вам брать две карты за ход — при максимальном количестве каждой карты в колоде 4, вам может потребоваться пройти ее несколько раз, чтобы разыграть всех требуемых гоблинов).
б) Предметы: любые предметы, которые повышают как силу, так и здоровье вашего Красного колпака в бою, например, Глефа (+20), Катапульта (+30) или Призматический жезл (+40 против существ Земли Мельтии), а также Щит Земли и Счетчик Магмы (которые нейтрализуют урон от Земли в бою, чтобы ваши гоблины оставались в живых).
в) Заклинания: Симулякр, Отражение и Мир (чтобы сохранить жизнь вашим гоблинам), Вторжение, Колесница, Телекинез и Телегнозис (чтобы начать бой, как только ваш Красный Колпак наберет необходимые 300 ST и HP), Храбрая Песнь (добавляет +20 ST вашим существам в бою на 4 раунда).
6) Не добавляйте в колоду Фей, Лихеноида и т. д., так как они изменяют базовые характеристики Существа. Как только срабатывает особая способность вашего Красного колпака, она переопределяет любые характеристики, которые у него были, пока он был на карте — 4 гоблина делают вашего Красного колпака 80 ST и 80 HP в бою, даже если вы подняли его базовые значения до 100/100 с помощью способностей Территории. Это также относится к Толстому телу, которое изменяет базовые характеристики. И помните, что как только ваш Красный колпак покидает землю, все чары на нем исчезают, делая заклинания вроде Суеты ограниченными по полезности.
7) Сохраните колоду и начните играть. Убедитесь, что вы разместили хотя бы одну Красную шапку на карте, желательно рядом с вражеским Существом, чтобы она могла быстро переместиться для атаки. Держите еще одну в руке, чтобы вы могли использовать Вторжение, если вы не приземлитесь достаточно близко к Существу противника. Вы можете разместить других Существ на верхней «петле» карты, чтобы вы могли ходить по меньшим кругам, чтобы выровнять землю, и работать над достижением 10 000 Total Magic, необходимых для победы.
8) Как только ваш Красный колпак достигнет 300 ST и HP, вы готовы атаковать! Вы можете проверить свою статистику, прежде чем идти в бой, посчитав гоблинов на карте и сравнив их с этой таблицей:
15 гоблинов = 300 ST и HP
14 гоблинов + Глефа = 300 ST и HP
14 гоблинов + катапульта = 310 ST и HP
13 гоблинов + Призматический жезл = 300 ST и HP
12 гоблинов + Призматическая палочка + Борджесс + Храбрая песня = 300 ST и HP
9) Если у вас есть Красный колпак в игре рядом с вражеским существом, вы можете либо переместить его с помощью команды Территория/Перемещение (при необходимости с помощью Телегноза), либо использовать Телекинез или Колесницу, чтобы переместить его. Если у вас нет соседних врагов, вы можете атаковать Красный колпак из руки, используя Вторжение. При атаке используйте любой выбранный вами боевой предмет, чтобы повысить его характеристики. Если вы правильно посчитали своих гоблинов, его характеристики изменятся на 300 ST и HP, когда начнется бой.
10) Продолжайте играть и выиграйте матч — и получите достижение!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во время битвы ST/HP = Количество ?Гоблинов? в данный момент в игре × 20. Помощь[Все гоблины получают ST/HP+20].
Выпустите достаточно гоблинов с помощью 'goblin lair' или просто кастуя гоблинов (макс. 4 на колоду), чтобы повысить ST и HP Красной Шапки. Вы также можете использовать способность территории Фэй, чтобы повысить +20ST, и вы можете использовать Lichtenoid, чтобы повысить +10HP. Я просто использовал гоблинов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто выложите 15 гоблинов на доску, используя карты гоблинов и логово гоблинов, затем вступите в битву с чем-нибудь. Красный колпак получит 300 ST и 300 HP от этих 15 гоблинов. Затем выиграйте матч.
1 Комментарий
Здесь также могут помочь усиления от предметов — например, Призматическая палочка сократит необходимое количество гоблинов до 13.
GibGirl - 27 янв. 2009 00:26