Dark Sector

Dark Sector

38 Достижений

1,000

40-50ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dark Sector.
Hero

Hero

Scored 2000 Points in Ranked Infection Games (Multiplayer).

40

Как разблокировать достижение Hero в Dark Sector - Полное Руководство

Почти единственный способ добиться этого — повысить уровень, поскольку для этого требуется как минимум 4 человека. Установите лимит убийств на 100 и время на максимум. Зараженные просто разбивают лагерь, пока люди занимаются чем-то другим. Когда зараженному становится 97, один из людей убивает его. Никогда не ходите в 99, потому что зараженный может получить очко за убийство или что-то в этом роде. В любом случае повторяйте, пока не уйдет последний человек, и предложите ему закончить матч.

Примечание: важно, чтобы зараженный обращал внимание на то, сколько у него очков, и не заканчивал игру b4, когда все уже ушли.
38
7

28 янв. 2009 12:06

8 Комментариев
Кто-нибудь знает, почему иногда вы получаете дополнительное очко, когда у вас 99 очков и вас убивают?
0
0
Tardii - 01 февр. 2010 06:00
Иногда это дает вам помощь в вашей собственной смерти.
0
0
blomphil2 - 03 апр. 2010 22:43
тогда лучше просто перестраховаться.
0
0
UlteriorDesert - 19 авг. 2010 14:29
Сколько времени нужно, чтобы повысить это достижение?
0
0
MeesterLuther - 05 марта 2011 17:48
Поскольку создать новое внутриигровое лобби очень быстро, разумнее поручить одному человеку получить все 100 очков, а затем пройти его по циклу. Этот метод также ограничивает любые последствия, которые могут иметь отключения или зависания, и имеет дополнительное преимущество, позволяя легко отслеживать общее количество заработанных вами баллов.
0
0
mfeforever - 17 марта 2011 20:10
Я согласен с mfeforever, что это гораздо более безопасный способ буста (в случае обрыва соединения).
0
0
sm182 - 16 июня 2011 13:10
С уважением, вы, ребята (mfeforever и sm182), понятия не имеете, о чем говорите. Ротация игроков в матче происходит намного быстрее. Хотите верьте, хотите нет, по состоянию на 20.07.13 здесь еще есть пара случайных людей, которые немного усложняют задачу. Также сделайте математику.

Если на каждый матч уходит две минуты (очень щедро), и у вас есть четыре человека, которые проходят цикл, это как минимум 80 игр. Это три часа двадцать минут (3:20), которые вы потратили впустую на настройку игр. Плюс каждый должен следить за тем, чтобы он был там каждые десять минут.

Даже если вы занимаетесь «двойным боксом», как и многие люди, вы рассчитываете примерно на полтора часа (1:30). Таким образом, в это время, наблюдая за загрузочными экранами и подготавливая всех к началу игры, вы могли бы легко использовать это время, чтобы завершить несколько игр с ротацией всех четырех игроков в одном матче.... Я делаю это прямо сейчас и поверьте мне, вы не захотите добавить лишнюю тонну буста,
0
0
Hexa Fox - 20 июля 2013 21:50
Ну, поскольку время загрузки минимально по сравнению с потенциально потерянным игровым временем. Надлежащее управление рисками для уменьшения потерь времени из-за проблем с подключением, перебоев в подаче электроэнергии и т. д. говорит о том, что это хорошая инвестиция времени. Никогда не утверждал, что это самый быстрый вариант, но, вероятно, так оно и есть, поскольку у кого-то обязательно возникнут проблемы.
В этом замечательное преимущество такого сайта: люди могут делать свой собственный выбор!
0
0
mfeforever - 21 июля 2013 00:07
View all 8 comments Show less comments
Попросите хоста (того, у кого лучшее соединение) организовать матч «Ранговое заражение» на «Мавзолее» . Для этого вам понадобится минимум 4 и максимум 10 игроков, но мы считаем, что 5 или 6 предпочтительнее. Установите лимит убийств на 100 и время на 30 минут.

Тот, кто идет первым, должен присоединиться к матчу последним, чтобы начать игру в качестве Зараженного. Для этого используйте опцию обновления в пользовательском поиске совпадений.

Бегите прямо по карте к месту появления людей и зажгите Глефу огненным маяком. Люди должны сбиться в кучу, тогда Заражённые смогут убить их всех одной огненной очередью, либо с близкого расстояния, либо с близкого расстояния. cn_RSc или бросьте Глефу (удерживайте cn_LT , бросить с cn_RT затем взорваться с cn_RSc ). Повторить.

Вы можете либо набрать все 100 и перезапустить новый матч, либо перейти к 95, а затем следующий игрок убьет зараженного, чтобы заразиться, и перейти к 95, пока у всех не будет своей очереди.

Этот метод работает как минимум на 2 минуты быстрее за матч, чем Court, Deck или любая другая карта.

Большое спасибо jammiejay85 , BiG Neilbug и evilqpa за то, что помогли мне найти самый быстрый и эффективный способ ускорить это.
12
0

24 февр. 2013 22:02

5 Комментариев
В точку, дружище, +1 от меня
0
0
Cereal Offenda - 24 февр. 2013 23:09
Да, это определенно правильный путь, палец вверх!!!
0
0
BiG Neilbug - 24 февр. 2013 23:35
+1 от меня, отлично работает!
0
0
Big Killa C - 20 апр. 2013 23:33
+1 Работает быстрее. Записаны 5-минутные раунды с участием более 4 человек. Щелчок правой кнопкой мыши по глефе происходит быстрее, если создатели сбиваются в кучу во время появления, в середине, где находятся две гигантские двери. Взрыв достаточно велик, чтобы убить почти всех. Кроме того, если люди не уверены, где им спрятаться, идеальна средняя площадка прямо перед лестницей.
0
0
IcarusPain - 24 мая 2013 06:31
Очень важно дождаться, пока счетчик опустеет, а затем уйти, кроме того, хост всегда уходит последним, на всякий случай.
0
0
evilqpa - 04 авг. 2013 15:45
View all 5 comments Show less comments

Зараженные игроки получают 3 очка за убийство, а обычные игроки с хазматами получают по 1 очку каждый. Вы также получаете 1 очко за убийство зараженного игрока. Для начала этого типа игры требуется четыре игрока.

Лучший способ усилить это — попросить зараженного игрока взять дробовик и встать на место появления врага на корте. Они появляются только слева или справа от этого раздела, поэтому вы можете убить их почти мгновенно, когда они появятся. Играя по очереди с четырьмя игроками, вы будете набирать около 100 очков каждые 45 минут. Устройте 60-минутный матч, и пусть один человек наберет 95-98, затем следующий, затем следующий и последний человек может закончить до 100. Чтобы было справедливо, чередуйте тех, кто наберет 100.

Конечно, вы могли бы просто сыграть в эту игру по-настоящему.

0
0