Darksiders III
64 Достижения
30-35ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Darksiders III.
Хранитель Ритма
Пройдите крыло Покоя Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
12.3%
Как разблокировать достижение Хранитель Ритма в Darksiders III - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После завершения Крыла Силы вы вернетесь на Перекресток, который даст вам доступ к Крылу Стазиса.
Чтобы завершить Стазисное Крыло, вам нужно пересечь территорию и решить головоломки. Это крыло требует активации Стазиса, Силы, Шторма и Пламени в узлах головоломки. Узлы активируются либо заряженными атаками, удерживая или зарядив и бросив Спасение с помощью . Узел может быть активирован несколькими пустыми, и каждый узел помечен пустыми, которые можно на нем использовать. Например, узел может быть активирован пламенем для перемещения куба, а затем активирован штормом для создания ветрового торнадо.
- Активации пламени заставляют разные кубы перемещаться из одного места в другое или обратно.
- Штормовые активации включают или выключают ветровые торнадо.
- Принудительные активации активируют пути перемещения кристаллов силы на кубах.
- Активации стазиса включают и выключают стазисные стены.
Большинство головоломок очень просты и требуют лишь небольшого количества проб и ошибок. В некоторых узлах активации отсутствует сфера, и вам необходимо найти сферу и либо поместить ее в наземный узел, либо бросить в куб или узел стены, аналогично бросанию заряженных жуков из основной игры.
В конце области вы сражаетесь с боссом Стазисной Пустоты. Все типы атак работают против него, когда он поднимает руку и, кажется, заряжает Стазисную Пустоту, обязательно переключитесь на другую Пустую, поскольку он деактивирует Стазисную Пустоту и лечит примерно на 25%.
Завершение босса дает вам альтернативное стазисное полое оружие и открывает дверь обратно на Перекресток.
Чтобы завершить Стазисное Крыло, вам нужно пересечь территорию и решить головоломки. Это крыло требует активации Стазиса, Силы, Шторма и Пламени в узлах головоломки. Узлы активируются либо заряженными атаками, удерживая или зарядив и бросив Спасение с помощью . Узел может быть активирован несколькими пустыми, и каждый узел помечен пустыми, которые можно на нем использовать. Например, узел может быть активирован пламенем для перемещения куба, а затем активирован штормом для создания ветрового торнадо.
- Активации пламени заставляют разные кубы перемещаться из одного места в другое или обратно.
- Штормовые активации включают или выключают ветровые торнадо.
- Принудительные активации активируют пути перемещения кристаллов силы на кубах.
- Активации стазиса включают и выключают стазисные стены.
Большинство головоломок очень просты и требуют лишь небольшого количества проб и ошибок. В некоторых узлах активации отсутствует сфера, и вам необходимо найти сферу и либо поместить ее в наземный узел, либо бросить в куб или узел стены, аналогично бросанию заряженных жуков из основной игры.
В конце области вы сражаетесь с боссом Стазисной Пустоты. Все типы атак работают против него, когда он поднимает руку и, кажется, заряжает Стазисную Пустоту, обязательно переключитесь на другую Пустую, поскольку он деактивирует Стазисную Пустоту и лечит примерно на 25%.
Завершение босса дает вам альтернативное стазисное полое оружие и открывает дверь обратно на Перекресток.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Разместив сферы и дойдя до босса Стазисного крыла, Довокса, используйте атаку гнева Штормовой Лощины ( + ) и Хаос ( + ) атакует, чтобы прикончить его. Избегайте его атак по площади, совершая двойной прыжок или уклоняясь в правильное время. Вы получите Косы Презрения.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.