DARQ: Complete Edition
17 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DARQ: Complete Edition.
Perceptive
Trigger 3 secret encounters with the bag-headed boy. They are well hidden.
2.5%
Как разблокировать достижение Perceptive в DARQ: Complete Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Встреча 1: около начала главы 1. Когда вы доберетесь до места, где за вами захлопнутся ворота и появится 3 места, где вы можете разместить шестерни, идите прямо направо и увидите дверной проем, заблокированный решеткой. Подойдите к решетке и постойте там 5-10 секунд, и он появится.
Встреча 2: В начале главы 2 вы остановите поезд метро, перейдете его и перепрыгнете через турникет. Как только вы надеетесь на это, пройдите немного вперед. К красному колесу на стене все в порядке. Затем развернитесь и вернитесь к турникету. Он появится здесь.
Встреча 3: В главе 6 вы столкнетесь с головоломкой, в которой вы вставите компас в генератор, чтобы включить его, а затем вам придется вращать секции комнаты, чтобы соединить провод и открыть дверь в конце. Когда вы войдете в комнату, вы увидите, как он выбегает. Возьмите отрубленную ногу из шкафа морга, затем вернитесь к генератору, куда вы положили компас, и используйте рычаг, чтобы выключить его. Когда вы это сделаете, у меня закончится голова мешка, и вы получите достижение, при условии, что у вас есть две другие встречи.
Если вы что-то пропустили, вы можете использовать выбор глав, чтобы получить то, что вы пропустили. Они не обязательно должны проходиться за одно непрерывное прохождение, и вы можете перейти к следующей главе, как только закончите столкновение.
Встреча 2: В начале главы 2 вы остановите поезд метро, перейдете его и перепрыгнете через турникет. Как только вы надеетесь на это, пройдите немного вперед. К красному колесу на стене все в порядке. Затем развернитесь и вернитесь к турникету. Он появится здесь.
Встреча 3: В главе 6 вы столкнетесь с головоломкой, в которой вы вставите компас в генератор, чтобы включить его, а затем вам придется вращать секции комнаты, чтобы соединить провод и открыть дверь в конце. Когда вы войдете в комнату, вы увидите, как он выбегает. Возьмите отрубленную ногу из шкафа морга, затем вернитесь к генератору, куда вы положили компас, и используйте рычаг, чтобы выключить его. Когда вы это сделаете, у меня закончится голова мешка, и вы получите достижение, при условии, что у вас есть две другие встречи.
Если вы что-то пропустили, вы можете использовать выбор глав, чтобы получить то, что вы пропустили. Они не обязательно должны проходиться за одно непрерывное прохождение, и вы можете перейти к следующей главе, как только закончите столкновение.