Dawnsbury Days
52 Достижения
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dawnsbury Days.
Dawnsbury Days (Insane)
Win all encounters of the main adventure path on Insane difficulty.
4.8%
Как разблокировать достижение Dawnsbury Days (Insane) в Dawnsbury Days - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сначала я расскажу о том, как построить партию, а затем расскажу о нескольких самых сложных боях.
Наша группа будет состоять из Warpriest, Warpriest, Monk, Wood/Water Kinetiscist. Я не делал никакой переподготовки.
Первый персонаж: Аннакоэста:
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Священник, Божество: Громовое цунами
Сила 16, Ловкость 12, Выносливость 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 16 (игра предупредит вас, что это плохая идея, игнорируйте ее)
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Религия.
Природные амбиции
Мастерство владения броней (тяжелая) (выберите свою доктрину, а затем эту)
Военный священник
Шрифт исцеления
Инициировать домен
Путешествие (это заклинание сосредоточения — самое лучшее средство для перемещения под водой или в тех случаях, когда вам нужны дополнительные пять футов).
Инвентарь: Полулаты (не улучшать), Стальной щит (не улучшать), Боевой молот за 21 GP, балансировать будем с монахом.
Заклинания: Три каста магического оружия для начала каждого боя, остальные лечат. Заклинания должны включать руководство, щит и божественное копье.
2-й уровень: Обильное колдовство, добавьте Благословение к своим заклинаниям.
3-й уровень: Fleet или Diehard, увеличьте акробатику до эксперта, если вы нашли ударное оружие, удалите магическое оружие из ваших заклинаний для большего исцеления. Заполните все слоты второго уровня лечением.
4 уровень: Обильное заклинание 2, купите +1 поражающий трезубец.
Второй персонаж: Скарлет. То же, что и Первый.
Третий персонаж: Ток'Дар.
Человек (Универсальный)
Тихий Исследователь
Монах
Сила 16, Ловкость 18, Телосложение 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: У нас есть акробатика, поэтому берите Легкую атлетику, Воровство и Запугивание, затем Природу, если есть запасные.
Природное честолюбие,
Блок щитом (Да, монах может и должен использовать щит)
Стойка волка,
Ки раш
Инвентарь: Малое лечебное зелье, Стальной щит, Малое лечебное зелье
В стойке волка вы можете наносить удары, держа щит и расходный материал, поэтому ходы монаха должны быть такими: шквал, поднять щит, вытянуть/выпить/дать зелье. Также монах должен использовать ки-рывок, чтобы создать возможности для фланговых атак для более сильных клириков.
2-й уровень: Ошеломляющий кулак
3-й уровень: Несокрушимый, улучшите акробатику до эксперта, купите +1 бинтов
4-й уровень: Кулак Ки, Купить Ударные бинты.
Четвертый персонаж: Саффи
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Кинетик двойных ворот:
Сила 14, Ловкость 14, Телосложение 18, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Природа, Воровство
Природное честолюбие (или общая подготовка и захват флота, затем выносливость)
Непоколебимый
Дерево и Вода (не только лучшие для использования слабостей, но и лучшие для исцеления и предотвращения урона)
Броня из твердой древесины (начинайте каждый бой с ней)
Winter's Clutch (можно пропустить, но подумайте об использовании труднопроходимой местности, чтобы помешать врагам)
Страж леса (MVP!)
Бальзам Океана (лечит и предотвращает урон от огня. Используйте в начале предпоследнего боя, чтобы сделать его намного проще)
Малое лечебное зелье, Малое лечебное зелье
2-й: Тонкое формирование, начните брать зелья невидимости, чтобы повысить свою защиту,
3-й: Флот, Эксперт по акробатике, Купить аттуентатор ворот
4-й: Безопасный импульс или свежие продукты.
Наша группа будет состоять из Warpriest, Warpriest, Monk, Wood/Water Kinetiscist. Я не делал никакой переподготовки.
Первый персонаж: Аннакоэста:
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Священник, Божество: Громовое цунами
Сила 16, Ловкость 12, Выносливость 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 16 (игра предупредит вас, что это плохая идея, игнорируйте ее)
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Религия.
Природные амбиции
Мастерство владения броней (тяжелая) (выберите свою доктрину, а затем эту)
Военный священник
Шрифт исцеления
Инициировать домен
Путешествие (это заклинание сосредоточения — самое лучшее средство для перемещения под водой или в тех случаях, когда вам нужны дополнительные пять футов).
Инвентарь: Полулаты (не улучшать), Стальной щит (не улучшать), Боевой молот за 21 GP, балансировать будем с монахом.
Заклинания: Три каста магического оружия для начала каждого боя, остальные лечат. Заклинания должны включать руководство, щит и божественное копье.
2-й уровень: Обильное колдовство, добавьте Благословение к своим заклинаниям.
3-й уровень: Fleet или Diehard, увеличьте акробатику до эксперта, если вы нашли ударное оружие, удалите магическое оружие из ваших заклинаний для большего исцеления. Заполните все слоты второго уровня лечением.
4 уровень: Обильное заклинание 2, купите +1 поражающий трезубец.
Второй персонаж: Скарлет. То же, что и Первый.
Третий персонаж: Ток'Дар.
Человек (Универсальный)
Тихий Исследователь
Монах
Сила 16, Ловкость 18, Телосложение 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: У нас есть акробатика, поэтому берите Легкую атлетику, Воровство и Запугивание, затем Природу, если есть запасные.
Природное честолюбие,
Блок щитом (Да, монах может и должен использовать щит)
Стойка волка,
Ки раш
Инвентарь: Малое лечебное зелье, Стальной щит, Малое лечебное зелье
В стойке волка вы можете наносить удары, держа щит и расходный материал, поэтому ходы монаха должны быть такими: шквал, поднять щит, вытянуть/выпить/дать зелье. Также монах должен использовать ки-рывок, чтобы создать возможности для фланговых атак для более сильных клириков.
2-й уровень: Ошеломляющий кулак
3-й уровень: Несокрушимый, улучшите акробатику до эксперта, купите +1 бинтов
4-й уровень: Кулак Ки, Купить Ударные бинты.
Четвертый персонаж: Саффи
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Кинетик двойных ворот:
Сила 14, Ловкость 14, Телосложение 18, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Природа, Воровство
Природное честолюбие (или общая подготовка и захват флота, затем выносливость)
Непоколебимый
Дерево и Вода (не только лучшие для использования слабостей, но и лучшие для исцеления и предотвращения урона)
Броня из твердой древесины (начинайте каждый бой с ней)
Winter's Clutch (можно пропустить, но подумайте об использовании труднопроходимой местности, чтобы помешать врагам)
Страж леса (MVP!)
Бальзам Океана (лечит и предотвращает урон от огня. Используйте в начале предпоследнего боя, чтобы сделать его намного проще)
Малое лечебное зелье, Малое лечебное зелье
2-й: Тонкое формирование, начните брать зелья невидимости, чтобы повысить свою защиту,
3-й: Флот, Эксперт по акробатике, Купить аттуентатор ворот
4-й: Безопасный импульс или свежие продукты.