Dawnsbury Days

Dawnsbury Days

52 Достижения

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dawnsbury Days.
Dawnsbury Days (Insane)

Dawnsbury Days (Insane)

Win all encounters of the main adventure path on Insane difficulty.

4.8%

Как разблокировать достижение Dawnsbury Days (Insane) в Dawnsbury Days - Полное Руководство

Сначала я расскажу о том, как построить партию, а затем расскажу о нескольких самых сложных боях.

Наша группа будет состоять из Warpriest, Warpriest, Monk, Wood/Water Kinetiscist. Я не делал никакой переподготовки.

Первый персонаж: Аннакоэста:
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Священник, Божество: Громовое цунами
Сила 16, Ловкость 12, Выносливость 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 16 (игра предупредит вас, что это плохая идея, игнорируйте ее)
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Религия.
Природные амбиции
Мастерство владения броней (тяжелая) (выберите свою доктрину, а затем эту)
Военный священник
Шрифт исцеления
Инициировать домен
Путешествие (это заклинание сосредоточения — самое лучшее средство для перемещения под водой или в тех случаях, когда вам нужны дополнительные пять футов).
Инвентарь: Полулаты (не улучшать), Стальной щит (не улучшать), Боевой молот за 21 GP, балансировать будем с монахом.
Заклинания: Три каста магического оружия для начала каждого боя, остальные лечат. Заклинания должны включать руководство, щит и божественное копье.
2-й уровень: Обильное колдовство, добавьте Благословение к своим заклинаниям.
3-й уровень: Fleet или Diehard, увеличьте акробатику до эксперта, если вы нашли ударное оружие, удалите магическое оружие из ваших заклинаний для большего исцеления. Заполните все слоты второго уровня лечением.
4 уровень: Обильное заклинание 2, купите +1 поражающий трезубец.

Второй персонаж: Скарлет. То же, что и Первый.

Третий персонаж: Ток'Дар.
Человек (Универсальный)
Тихий Исследователь
Монах
Сила 16, Ловкость 18, Телосложение 12, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: У нас есть акробатика, поэтому берите Легкую атлетику, Воровство и Запугивание, затем Природу, если есть запасные.
Природное честолюбие,
Блок щитом (Да, монах может и должен использовать щит)
Стойка волка,
Ки раш
Инвентарь: Малое лечебное зелье, Стальной щит, Малое лечебное зелье
В стойке волка вы можете наносить удары, держа щит и расходный материал, поэтому ходы монаха должны быть такими: шквал, поднять щит, вытянуть/выпить/дать зелье. Также монах должен использовать ки-рывок, чтобы создать возможности для фланговых атак для более сильных клириков.
2-й уровень: Ошеломляющий кулак
3-й уровень: Несокрушимый, улучшите акробатику до эксперта, купите +1 бинтов
4-й уровень: Кулак Ки, Купить Ударные бинты.

Четвертый персонаж: Саффи
Человек (Универсальный)
Протеже Доунсбери
Кинетик двойных ворот:
Сила 14, Ловкость 14, Телосложение 18, Интеллект 10, Мудрость 12, Харизма 10
Навыки: (У нас есть легкая атлетика) Акробатика, Природа, Воровство
Природное честолюбие (или общая подготовка и захват флота, затем выносливость)
Непоколебимый
Дерево и Вода (не только лучшие для использования слабостей, но и лучшие для исцеления и предотвращения урона)
Броня из твердой древесины (начинайте каждый бой с ней)
Winter's Clutch (можно пропустить, но подумайте об использовании труднопроходимой местности, чтобы помешать врагам)
Страж леса (MVP!)
Бальзам Океана (лечит и предотвращает урон от огня. Используйте в начале предпоследнего боя, чтобы сделать его намного проще)
Малое лечебное зелье, Малое лечебное зелье
2-й: Тонкое формирование, начните брать зелья невидимости, чтобы повысить свою защиту,
3-й: Флот, Эксперт по акробатике, Купить аттуентатор ворот
4-й: Безопасный импульс или свежие продукты.
0
0

29 марта 2024 00:00