Dead by Daylight

Dead by Daylight

257 Достижений

6205 XP

200+ч

Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead by Daylight.
Игра окончена

Игра окончена

В публичных матчах убейте или принесите в жертву 30 выживших после активации последнего генератора.

15 XP

1.0%

Как разблокировать достижение Игра окончена в Dead by Daylight - Полное Руководство

Чтобы разблокировать это достижение, вы должны убить выживших на этапе «Конец игры» (когда ворота готовы к открытию и все генераторы включены). Выбор убийцы в этом случае не имеет особого значения, поэтому просто используйте того, с кем вам удобно. Однако ваш выбор перков здесь имеет значение.

Вам стоит сосредоточиться на перках, которые каким-то образом влияют на финальную игру, в частности на перках «Никто не избежит смерти» (обычно сокращенно NOED) и «Помни меня» . «Никто не избежит смерти» — это волшебный перк, который дает вам небольшое увеличение скорости и позволяет сбивать выживших одним ударом: очень мощный перк для целей этого достижения. «Помни меня» увеличивает время, необходимое для открытия врат, если вы нажмете на одержимость достаточное количество раз. Использование этого перка в основном предназначено для того, чтобы затормозить игру и дать вам больше возможностей для убийств без наличия открытых выходных ворот (обратите внимание, что на одержимость не влияет штраф за замедление). NOED — это обычный перк, который можно найти в кровавой паутине любого убийцы, а «Помни меня» — это перк «Кошмара»: вы должны либо сыграть в «Кошмар», либо получить возможность обучения этому перку ​​через Храм Тайн или путем повышения уровня.

Еще несколько нишевых перков, которые можно использовать, — это Blood Warden и Rancor . Blood Warden закрывает все выходы, если выживший попал на крюк, пока ворота открыты: это также позволяет вам видеть ауры любого, кто находится внутри выходных ворот. Это может быть невероятно мощно в сочетании с NOED и может легко привести к 4 убийствам за счет снежного кома. Опять же, однако, это Обучаемый Кошмар. Злоба — это перк одержимости, который дает вашей одержимости эффект открытого статуса (insta-down) после того, как последний генератор будет принудительно активирован, а также позволяет вам «мори» свою одержимость в это время. Морис засчитывается в достижение, но этот перк гораздо более нишевый, чем Страж крови, поскольку одержимость может видеть вашу ауру каждый раз, когда ген завершен, и как только она станет активной, они начнут играть ОЧЕНЬ осторожно. Попытка обнаружить активно скрывающуюся навязчивую идею среди моря других выживших может быть трудной. Этому перку ​​можно научиться у Духа: в отличие от Кошмара, ее можно приобрести за Радужные осколки (бесплатную валюту, которую вы получаете при повышении уровня).

В целом, это достижение не так уж и плохо: вы, вероятно, можете получить его, просто играя в обычном режиме без каких-либо специальных перков, но перечисленные выше перки могут оказаться очень полезными, если вы специально стремитесь получить это достижение.
3
0

03 сент. 2019 15:48

Любой убийца может заработать этот трофей. Этот трофей нужен для того, чтобы вы зарабатывали убийства или жертвы в поздней игре после того, как все генераторы будут готовы. Это не так уж и плохо и должно происходить естественно, не прилагая для этого никаких усилий. Трофей выпадет после смерти 30-го выжившего, когда выходные ворота будут включены. Чтобы разблокировать этот трофей, вам не обязательно иметь этот DLC.

Поскольку это происходит в конце игры, некоторые выжившие, возможно, уже несколько раз попадались на крючок. Во многих случаях, когда вы ловите выжившего в этот момент, он оказывается мертвым на крючке и немедленно приносится в жертву. В других случаях вы получите крюк, и вам придется защищать его сильнее. По этой причине я рекомендую отвести этих выживших в подвал, если вы можете до него добраться, где крюк гораздо легче защитить.

В любом случае, есть несколько перков, которые действительно могут помочь в поздней игре, когда будут готовы последние генераторы, например:

Hex: Никто не избежит смерти (базовый перк) — повышение скорости и статус «Защищенность» для выживших.
Горькие ропоты (базовый перк) — показывает всех выживших, когда завершается работа последнего генератора.
Fire Up (перк «Кошмар») — задерживает открытие врат.
Кровавый страж (перк «Кошмар») — закрывает выходы, если вы зацепите кого-нибудь после открытия ворот.
Злоба (перк «Дух») — показывает всех выживших и дает статус «Одержимость раскрыта».

Для получения более подробной информации об этих привилегиях нажмите здесь, чтобы просмотреть дополнительное руководство по Killer Perks: ССЫЛКА
0
0