Dead Space

Dead Space

47 Достижений

1,000

30-35ч

Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dead Space.
Untouchable

Untouchable

Complete the game in Impossible Mode.

120

0.82%

Как разблокировать достижение Untouchable в Dead Space - Полное Руководство

Dead Space: Невозможная сложность.

Impossible имеет ту же сложность, что и сложный режим, где вы получаете больше урона, а враги — меньше, но с изюминкой. У вас есть только один файл сохранения (сохраняйтесь, когда захотите, но нет множественных сохранений), и если вы умрете, вам придется начать с самого начала (или продолжить в сложном режиме, но это аннулирует ваш забег достижений). Его нельзя начать в New Game Plus. Само собой разумеется, некоторые могут с этим бороться.

В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете начать с уровня сложности Impossible сразу. Я бы настоятельно не рекомендовал этого делать, даже если у вас есть опыт игры в Dead Space; вместо этого пройдите игру на более низкой сложности, ознакомьтесь с изменениями, которые может предложить ремейк, и сначала соберите все остальные достижения. Это займет где-то 2-3 прохождения и даст вам хорошее понимание игры.

Для тех из вас, кто знаком с Dead Space, это не хардкорное прохождение DS2 или DS3; оно значительно проще, но его не стоит недооценивать. Руководство рассчитано на всех, а не только на тех, кому это может показаться проще, чем другим.

Наглядное руководство.

Выбор костюма и оружия.

Всего за одно прохождение игры можно найти 67 Power Nodes, и это при условии, что вы найдете их все. Вы можете купить Power Nodes в магазине за 10 тыс. кредитов за раз, но кредиты понадобятся для боеприпасов и аптечек, новых костюмов, и вы вряд ли сможете позволить себе дополнительные вещи.

Это ограничит вас в прокачке вашего костюма, основного оружия и, возможно, второго оружия. Плазменный резак — это оружие, с которым вы начнете, и вам нужно будет прокачать его, прежде чем вы найдете другие, чтобы облегчить прохождение. Это лучшее универсальное оружие в игре, и я рекомендую вам использовать его в качестве основного. Вы можете сбросить свои силовые узлы для оружия на верстаке за 5 тыс. кредитов, если вы решите использовать другое.

Независимо от того, какое оружие вы решите использовать, важно найти улучшения для вашего оружия. Улучшения для плазменного резака можно найти в Главе 2: Интенсивная терапия - Heat Pack (после уничтожения баррикады он находится в Клинике), Главе 3: Курс на столкновение - Емкость боеприпасов (с этого момента он доступен в магазине за 11 тыс. кредитов) и Главе 8: Поиск и спасение - Утяжеленные лезвия (в комнате техобслуживания перед тем, как вы сразитесь с остатками Левиафана). К сожалению, я не написал руководство для остальных.

В игре боеприпасы выпадают только для экипированного оружия. Поэтому экипируйте только то оружие, которое используете, а остальное верните в сейф.

В первой главе вы должны найти минимум 2 Энергетических узла. Первое улучшение для Костюма — HP, и я бы рекомендовал использовать его как можно раньше. В противном случае я бы не стал улучшать Костюм до начала Главы 4. Сосредоточьтесь на своем основном оружии до этого момента.

Достаточно силовых узлов, чтобы полностью прокачать и ваш RIG (всегда в ногу с новыми костюмами), и ваше основное оружие. Как уже говорилось ранее, плазменный резак подойдет вам, но если вы хотите взять второй, я бы порекомендовал Force Gun для таких врагов, как Swarms.

Стазис и кинезис.

Стазис отлично подходит для использования в крайнем случае. Замедлите врага, возможно, оторвите одну или две конечности, одновременно сосредоточившись на другой. Пополнения Стазиса всегда доступны в областях, где это необходимо, и, к счастью, это происходит довольно часто; так что вы можете регулярно пополнять запасы, не тратясь на пакеты Стазиса. Всегда держите один или два в своем инвентаре на случай, если они у вас закончатся.

Кинезис можно использовать на протяжении всей игры, но требуется секунда, чтобы подобрать конечность или шест, а затем прицелиться, чтобы выстрелить. Позже в игре становится сложнее находить шесты, а конечности наносят меньше урона без дальнейшего улучшения Кинезиса. Хотя это, безусловно, полезно, чтобы сбить врага с ног.

Геймплей.

- Вы, вероятно, уже сделали это, но если нет, настройте элементы управления в меню, там есть Default, DS1, DS2 или Custom. Играйте с настройками, которые вам удобны.

- Регулярно сохраняйтесь. Хотя у вас всего один слот для сохранения, всегда используйте его. Многие игроки упоминали, что если вы близки к смерти или у вас были плохие минуты, выйдите из игры обратно в главное меню и перезагрузите сохранение. Кроме того, если вас только что убили и вы можете достаточно быстро поставить игру на паузу, вы также можете вернуться в меню и перезагрузить последнее сохранение, но вам придется действовать очень быстро. Спасибо всем, кто предложил это в комментариях.

- Спасибо IzunaDopped за следующий совет: НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, ТАКОЙ КАК ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры делали так, что их игры были софт-локи, так как движок Frostbite действительно ненавидит сохранение во время воспроизведения анимации. Чтобы быть в безопасности, дождитесь, пока все закончится, прежде чем сохраняться, иначе вы пожалеете об этом, так как у вас одно сохранение, и только одно.

Редактировать - Ноябрь 2023: После нового прохождения я заметил, что основные локации, где может произойти софт-лок, недоступны во время кинематографических событий. Лучше все равно быть осторожным, но риск, вероятно, будет снижен.

- Игнорируйте все ненужные задания, включая побочные миссии.

- Будьте внимательны и соберите как можно больше энергетических узлов, кредитов и предметов.

- Никогда не обходите стороной Магазин. Всегда поддерживайте здоровый и актуальный инвентарь. Используйте свои кредиты только для необходимых предметов в магазине и продавайте все остальное.

- Никогда не выходите из магазина, не убедившись, что у вас достаточно аптечек и боеприпасов.

- Никогда не пользуйтесь скамейкой или складом, не убедившись, что помещение свободно.

- Примерно в Главе 5/7 постарайтесь обеспечить постоянное наличие 3+ средних аптечек (где это возможно) и около 50+ боеприпасов между локациями Магазина. Удвойте это к Главе 10. Звучит осторожно, но вы не хотите быть застигнутыми врасплох.

- Постарайтесь поддерживать избыток кредитов, чтобы вы могли пополнить их запас в любой момент.

- Если уровень здоровья вашего RIG желтый или красный, как можно скорее верните его к зеленому и не рискуйте.

- Не жалейте боеприпасов. Потратить несколько дополнительных выстрелов, чтобы избежать попадания, гораздо дешевле, чем использовать аптечку.

- Всегда перезаряжайте свое оружие. Иногда об этом легко забыть, но будет больно, если вас застанут.

- Всегда знайте, что вокруг вас и держите дистанцию. В разные моменты Некроморф будет подкрадываться к вам сзади, и если вас схватят, вы можете потерять большое количество здоровья.

- Выстрелы в корпус наносят небольшой урон, но они заставят некроморфа споткнуться и дадут вам секунду или две, если вы чувствуете себя подавленным.

- Всегда топчите врагов, чтобы получить добычу. Топать немного рискованно, если они все еще подвижны, но стазис может вам помочь.

- Не спешите. Не торопитесь и зачистите комнату. В разные моменты игры, если вы выйдете из комнаты, некроморф, которого вы не убили, ворвется, пока вы движетесь по следующим комнатам.

- Совет по сюжету: когда вы вступаете в битву с Левиафаном в Food Storage в конце Главы 6, не входите в Zero-Gravity; это вызовет битву. Вместо этого встаньте на край, используйте Kinesis и соберите все предметы, плавающие вокруг. Вы продадите некоторые за кредиты и получите излишки с других, особенно если вы эффективно потопите Левиафана в космосе.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: для битвы с Leviathan Remnant в Главе 8 я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: левая, правая, средняя. Это даст вам наибольшую маневренность, когда он установит свои шипастые мины биомассы после 2-й пушки.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: Вы можете пропустить две фазы финального босса Hive Mind, убедившись, что вы расчленили двух взрывателей, которые нападают на вас во время битвы, и использовали мешок на ядре Hive Mind. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы кислотного выброса/удара щупальцами.

Это достижение вполне выполнимо, просто не торопитесь и будьте внимательны.

Есть сообщения, что если вы умрете и продолжите на уровне сложности Hard, то достижение разблокируется, но вы не получите Burnished Suit или Hand Canon. Я не могу проверить эти заявления на данный момент и рекомендую вам законно завершить его.

Для тех, кто прошел игру на Impossible и начинает ее на New Game Plus с Hand Canon, это невероятно весело!

Если вы хотите узнать больше о своих врагах, пожалуйста, продолжайте читать, в противном случае удачи!

Знай своих врагов.

Как уже говорилось выше, выбор оружия будет важен, а плазменный резак может справиться практически со всем. Сюда входит расчленение:

Слэшеры — обычные некроморфы и самые слабые.

Супер Слэшеры - улучшенная версия, которая обычно требует от вас отчленения всех 4 конечностей. На спине у него что-то похожее на позвоночник ящерицы, и освобождение капитана из его RIG в Главе 2 - это ваша первая встреча с ним.

Прыгуны - одни из самых сложных для уничтожения в игре. У них 2 верхних конечности, но нижняя часть напоминает скорпиона. Постарайтесь держаться на расстоянии, особенно от его хвоста, и быстро его уничтожить.

Lurkers - 3 щупальценосных карлика, которые стреляют в вас. Держитесь на расстоянии и расчлените минимум 2 щупальца, чтобы убить его. Стрельба по телу - пустая трата боеприпасов.

Взрыватели - единственные некроморфы в игре, которые действительно могут вам помочь. У них есть взрывной нарост на одной руке, который они взорвут, если подойдут слишком близко. Если вы выстрелите в него, а рядом будет другой некроморф, то это 2 по цене 1. Или же расчлените мешок и используйте его как красную канистру.

Инфекторы — это крылатые некроморфы, которые превращают трупы в некроморфов. Вы столкнетесь с ними в разных точках игры, поэтому обязательно устраните их быстро, прежде чем они превратят каждый труп в комнате в угрозу (Ключевые моменты: Глава 2, освобождение Captains RIG. Глава 4, переключение на первый ADS Canon [бегите обратно на другую сторону комнаты]. Глава 6, между Западной и Восточной Grow Chamber. Глава 7, вход на палубу D. Глава 10, возвращение на палубу Crew [после Zero-G Basketball]).

Конечности - они немного отличаются от оригинальной игры. Они похожи на Слэшеров, но у них опущенная голова, а их ноги усилены шахтерской броней. Ноги - пустая трата боеприпасов, так что берите руки.

Twitchers - очень быстрые и имеют встроенный модуль Стазиса в области груди (выделен синим цветом). Стрельба в грудь никогда не наносит урона, но у них это взорвет их модуль Стазиса, что позволит вам легче отрубить конечности.

Громилы - вы не встретите их много в игре, но они большие и нападают на вас. Вам нужно использовать Стазис, чтобы замедлить их, бежать за ними и уничтожать их слабые места. Громилы сбрасывают Узлы Силы после смерти, поэтому обязательно собирайте их.

У вас также есть Щупальце, которое тянется и хватает вас за очки в истории, Левиафан, Остаток Левиафана и Разум улья. Все они легко управляемы с помощью Плазменного резака.

Ниже представлены 4 врага, которых можно уничтожить с помощью Плазменного резака, но они в основном тратят ваши боеприпасы. Довольно часто вокруг есть красная канистра, в которую можно выстрелить с помощью Кинезиса, который легко уничтожит Рой и части Разделителя. В противном случае, Силовой пистолет лучше всего подойдет в качестве вашего вторичного оружия.

Стаи - они встречаются в разных точках игры и будут пытаться присосаться к вам на спину. Если их будет слишком много, это создаст вам проблемы. В стае их около 7-10, и Force Gun может уничтожить их всех одним выстрелом.

Беременные - обычные некроморфы, но с опухшим туловищем. Если вы выстрелите в туловище по ошибке, оно выпустит рои. Лучше всего быть точным в своих выстрелах и отчленить все его конечности, чтобы не иметь дела с Роями.

Разделители — долговязые некроморфы, которые распадаются на головы и другие части тела, если их выстрелить.

Стражи - прикреплены к стене и имеют щупальца, которые нужно отстрелить, чтобы уничтожить ее. Он также будет стрелять одиночными неподвижными щупальцами, которые попытаются выстрелить в вас. Не подходите к ним близко, чтобы не зацепиться, но Силовой пистолет отстрелит много щупалец за один раз.
73
4

30 янв. 2023 18:12

118 Комментариев
Может быть, я единственный, у кого это произошло, но достижение «Невозможно» выскочило на сложном уровне сложности во время игры, хотя я начал на невозможном и опустился до сложного после смерти.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 17:19
Просто совет для комнаты с ядерным оружием. В той комнате два стержня для прокалывания и два взрывающихся врага. Ударь каждого стержнем и бинго-банго-бонго, больше никаких проблем.
0
0
Smiththedude - 04 февр. 2023 03:35
Меня интригуют отзывы некоторых игроков о том, что DS2 был сложнее. Честно говоря, режим DS3 показался мне сложнее, в основном потому, что он не был таким уж веселым!
0
0
MIKE1989TW - 04 февр. 2023 18:15
Я действительно ненавижу, когда разработчики вставляют в игру достижения типа "не умирай вообще". В оригинальной игре мы могли использовать читы, и это не позволяло избежать достижения, в этой игре, вероятно, нельзя.

Кроме того, в некоторых играх, если вы удалите данные на Xbox после смерти, это не приведет к сбросу игры, как в случае с достижениями Ironman в серии Gears of War. Интересно, сможет ли кто-нибудь это проверить.
0
0
Zorc freeks - 12 февр. 2023 06:27
Господи, во что превратился этот форум?
Половина из вас, неудачников, жалкие нытики. Серьёзно, жаловаться, что сложность СЛИШКОМ сложная? Что это несправедливо, потому что вы не можете с ней справиться? Вам НЕ НУЖНО играть на самой высокой сложности... вы знаете себя лучше, чем кто-либо другой, смиритесь с этим уже. Перестаньте ныть, потому что вы слишком прозрачны, чтобы тратить время на игру, которая для вас "слишком сложна", и при этом у вас есть время заходить на форумы и жаловаться на неё?

ВЫ, детки, причина того, что ремейк Resident Evil 3 был таким плохим. Ремейк RE2 был потрясающим! НАСТОЯЩИЕ ГЕЙМЕРЫ понимали, как сложно разблокировать оружие с неограниченным боезапасом в игре, но вы, сопляк, пришли и пожаловались, и они «упростили» это для ремейка RE3 и позволили ВСЕМ получить оружие с неограниченным боезапасом гораздо проще.

ХВАТИТ ПОРТИТЬ игры всем остальным. Если вам это не нравится, вы слишком слабы или имеете неверное мнение о том, почему разработчики ставят невозможные сложности и почти невыполнимые задачи, чтобы получить неограниченные боеприпасы, ТОГДА НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ. Все просто. Или просто откажитесь от нее.

Я знаю, что вы, детки, вернетесь с возражениями о том, почему этот пост неправильный, но все они не имеют значения. Если вы вкладываете столько же времени в игру, чтобы получить эти сложные достижения, сколько вы тратите на обдумывание своих жалко написанных и необоснованных жалоб, то вы действительно можете достичь чего-то, как и все мы.

Удачи, детки! волна
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 14:28
В Dead Space? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано ранее, я извиняюсь, но там было только то нытье, которое я смог прочитать... Я уверен, что оно где-то там потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и т.п., но, как я уже сказал, было слишком много нытья между ними
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 16:12
Ребята, это не так уж и плохо. Hard был справедливым испытанием, в принципе, таким, каким должен был быть Normal. Impossible — это просто сложно, но вы «не можете» умереть.

Я думаю, что люди, которые жалуются, недостаточно играют в экономику игры. У вас всегда будет слишком много боеприпасов, если вы будете играть умно с телекинезом и топотом. Это значит, что вы всегда должны продавать излишки, чтобы купить больше узлов для улучшений или аптечек, если у вас мало здоровья. Вам даже не нужно их так сильно экономить, чтобы набирать обоймы за обоймой. Нет смысла хранить излишки боеприпасов на потом, потому что у вас всегда будет достаточно. Продайте их и купите то, что сделает вас сильнее как можно скорее.
0
0
Maverick Hiro - 10 мая 2023 19:17
С другой стороны, это было чертовски легко.
0
0
Silver Salvo - 15 июня 2023 19:25
RE: Хранители

Они умирают от одного удара с улучшением Stasis Prototype, которое вы получаете за выполнение побочного квеста с образцом ткани. Просто дайте стазису и забудьте, когда наткнетесь на него. Вы можете закончить побочный квест и получить прототип уже в главе 7 или 8.
0
0
Valiant Phoenix - 26 июля 2023 22:04
Просто подумал, что стоит обратить внимание на то, что сохранение не удаляется до тех пор, пока не закончится анимация смерти, так что если вы ошибетесь, то просто поставьте игру на паузу и вернитесь в главное меню, чтобы загрузить последнее сохранение (или в крайнем случае просто отключите питание на розетке).
0
0
Indigo AC - 30 янв. 2023 21:20
^ Это вопрос, который задают большинство людей, и на самом деле это единственное необходимое руководство, но я ценю его подробность!
0
0
KJer25 - 30 янв. 2023 22:04
Просто убедитесь, что вы быстры. Через несколько секунд игра не позволит вам остановиться, чтобы вернуться назад. Определенно рекомендую попрактиковаться на фиктивном файле, чтобы привыкнуть к этому. Но да, это действительно не так уж и сложно, когда вы это знаете.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:28
Также хочу предупредить тех, кто делает это вскоре после релиза. Не раскрывая сути игры, бывают моменты, когда ваша цель в точке маршрута находится на инопланетном языке. Моя рекомендация: НЕ сохраняйтесь, когда у вас есть эта цель, а лучше подождите, пока она не станет английским (или любым другим языком, на котором вы играете). К сожалению, я сохранил игру и заблокировал ее во время главы 10 из-за ошибки, когда цель не обновлялась.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:36
Вы забыли совет: топчите каждый труп. Лучше потратьте немного времени, чтобы убедиться, что у заразителей нет целей.
0
0
Ashen Seraph - 31 янв. 2023 01:28
Я хотел бы добавить к этому и попросил бы вас добавить это к вашему решению, чтобы мне не красть у вас славу:
Если вы закроете вентиляционные отверстия блоками кинезиса, которые можно найти в главах, вы фактически заставите игру порождать некроморфов в другом месте, поскольку они не могут прорваться через вентиляционные отверстия. Я использовал это, когда заранее знал, что надвигается засада, и когда позже у меня появился линейный пистолет, это значительно облегчило подготовку засад.

Я также советую, если вы вернетесь и обнаружите, что он заполнен некроморфами, перезагрузите сохранение. Директор интенсивности случайный, и ваш лучший сценарий — получить мерцающие огни или странные шепоты вместо врагов.

Что касается загрузки сохранения, вы также можете сделать это, чтобы получить оптимальный забег уровня. Поскольку я тестировал значения урона на уровне Hard, то я бы сохранился перед боем, а затем перезагрузился, если бы получил удар или мое здоровье стало с синего на желтое. Таким образом, вы можете стать мастером каждой схватки, а станций сохранения так много, что вы не потеряете много времени, делая это. Impossible — это то же самое, что и Hard, вы просто не можете умереть.

Я рекомендую Plasma Cutter, Ripper (чтобы продавать его боеприпасы до Главы 6), затем Line Gun в Главе 4 и, наконец, Force Gun, когда вы получите его в Главе 6. Force gun не только уничтожает все, когда он прокачан до максимума, его боеприпасы стоят 6 тысяч за штуку, что может быть средней аптечкой, когда она вам действительно нужна. Альтернативный огонь Force gun также намного лучше, чем стазис, замедляет поверженного Охотника.

Вы можете пропустить две фазы финального босса Hive Mind, убедившись, что вы расчленили двух взрывателей, которые нападают на вас во время битвы, и использовали мешок на ядре Hive Mind. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы кислотного выброса/удара щупальцами.

Для битвы с Leviathan Remnant в Ch8 я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: левая, правая, средняя. Это даст вам наибольшую маневренность, когда он установит свои шипастые мины биомассы после 2-й пушки.

И самое главное, НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, ТАКОЙ КАК ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры делали так софт-лок своих игр, так как что-то в движке Frostbite действительно ненавидит сохранение во время воспроизведения анимации. Чтобы быть в безопасности, дайте всему закончиться, прежде чем сохраняться, или вы пожалеете об этом, так как у вас одно сохранение, и только одно.

В целом, я бы поставил хардкорную версию Dead Space 2 выше этой по сложности, так что если вы можете сделать то, то сможете и эту.
0
0
Distortions#1587 - 31 янв. 2023 03:28
Ого, интересно. Ок, так что да, это глюк. Ничего из того, что делает игрок.
То есть, это было невозможно во всех сохранениях, пока ты не умер? И только один слот для сохранения все еще тоже?
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 17:21
Кто-нибудь знает, можно ли после смерти зайти в меню данных Xbox и удалить локальное сохранение (а затем загрузить более раннее сохранение из облака, сделанное до смерти)?
0
0
LIWC - 03 февр. 2023 22:46
Если вы не против читерства, это совсем несложно. Вам просто нужно пройти главу 4 и получить второе улучшение импульсной винтовки. Сэкономьте 12 узлов. Пройдите глюк с бесконечными деньгами, купите узлы и улучшите ПК, Потрошителя и костюм настолько, насколько сможете. Я использовал эти два оружия и ни разу не был близок к смерти. Я почти закончил
0
0
Dr Scruffleton - 04 февр. 2023 18:34
Что касается Инфекционистов, я бы добавил в руководство, когда вы входите в область, где появятся Инфекционисты, уничтожьте или удалите все нетронутые трупы. Например, войдя в палубу экипажа по наклонному проходу, переместите ВСЕ трупы в проход кинезисом. Таким образом, когда прибудут Инфекционисты, у них не будет трупов для преобразования.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 15:45
Стикс: Осколки Тьмы - Мастер гоблинов
Поклонник восхождения
Охотники за привидениями — кредиты выплачены, а Гозеры в розыске
The Bards Tale IV: Режиссерская версия — Спасительница Скара-Брей
ArcaniA-Geek (моя любимая игра с тех пор, как TA провела расследование в отношении моего аккаунта, и мне удалось разблокировать то, что ранее считалось недоступным, это было определенно весело)
А Pillars of Eternity настолько е**нутая, что вам придется оставить игру и систему включенными на время более 100 часов, чтобы пройти ее. Если вы ее выключите, система сбросит прогресс достижений почти для всех достижений. И этот разработчик сказал, идите вы на хер, мы не будем это исправлять. Но она все еще продается в магазине m$
Я уверен, что есть еще пара других, но да, я все еще жду, когда же будет объявлено о самом сложном достижении, связанном с блокировкой.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:27
Я убил стражей стазисом, не знаю, глюк это или нет, но ударь одного стазисом и посмотри, сработает ли это у тебя, сэкономь боеприпасы.
0
0
KillaKada - 04 сент. 2024 21:24
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанса бесплатно пополнить запас стазиса. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете улучшить лимит на оружии, и он будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 01:30
Хочу добавить, что я рекомендую вам пройти One Gun на Impossible. Держите урон вашего ПК как можно выше и как можно быстрее, и это на самом деле довольно легко. Он очень быстро справляется с большинством врагов, включая боссов, и поскольку вы используете только одно оружие, у вас всегда будет хороший запас боеприпасов. Я добрался до финального босса с 13 большими аптечками и 8 полными стопками боеприпасов.
0
0
Smiththedude - 31 янв. 2023 09:39
Я еще не играл в игру, но я видел кое-что полезное в теме psnprofiles, и я не уверен, захочет ли кто-нибудь попробовать или нет. Видимо, когда вы умираете и получаете предложение продолжить на сложном уровне сложности или перезапустить, вы можете выбрать продолжить на сложном уровне сложности и все равно получить невозможный трофей в конце игры. Стоит проверить, является ли это ошибкой PlayStation или она распространяется на все платформы.
0
0
sabby boy - 31 янв. 2023 13:58
Проголосовал за, но это не должно быть так сложно. В последней главе теперь только с плазменным резаком и по-настоящему были проблемы только в начале. Но это из-за управления ресурсами и неудачных спавнов.
0
0
KxRxUxExGxExR - 31 янв. 2023 15:37
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанса бесплатно пополнить запас стазиса. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете улучшить лимит на оружии, и он будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 18:18
Думаю, вы сильно преувеличиваете сложность и заставляете игру звучать намного сложнее, чем она есть на самом деле. Используйте плазменный резак и переходите от сохранения к сохранению. Если чувствуете, что умрете, просто нажмите «Старт», выйдите и перезагрузите сохранение. Кажется, что никакого наказания за это не будет, игра все равно загружается и становится невозможной.

Я прошел первые 4 главы, делая это практически без единого попадания, потому что даже если по мне попадут, я перезаряжаюсь, так как считаю, что мог бы сыграть лучше, и не хочу тратить аптечки.

А также все остальное, за исключением комнат, где вам нужно сражаться, просто останавливать врага и бежать.
0
0
ccliffy90 - 31 янв. 2023 18:21
Мой путеводитель не должен был быть путеводителем, а всего лишь комментарием. Парень выше по сути сказал то же, что и я.
0
0
FavouriteBroom - 31 янв. 2023 18:36
Да, просто я сам рекомендую прокалывать гораздо больше. И на раннем этапе вы можете продавать вещи. К тому времени, как я добрался до улья, я прокачал до максимума силовой пистолет, потрошитель, плазменный резак и костюм с 200 тысячами денег на траты. Я рекомендую потрошитель по той единственной причине, что 1 лезвие обычно может убить любого врага и отбросить его. Просто убедитесь, что запускаете его до того, как закончится лезвие, чтобы нанести дополнительный урон. Я никогда не хранил запасные боеприпасы для потрошителя, просто всегда продавал их за хорошую сочную сумму. Я перестал покупать узлы около 6 главы, так как ваш костюм в порядке, а плазменный резак готов к использованию.
0
0
FavouriteBroom - 01 февр. 2023 01:52
Ладно, у меня все еще путаница в голове, но я вне себя от радости.

Я умер во время последнего перемещения маркера, и игра была установлена ​​на сложный уровень. Решил пройти последний отрезок, и достижение все еще разблокировано. Не уверен, как и почему, но возможно 😅

Хотя мне не достался ни пистолет, ни костюм.
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 12:43
В случае вашей смерти разве нельзя просто выключить Xbox или выйти из приложения, и все будет хорошо?
0
0
Tank1838 - 01 февр. 2023 18:16
Выйдите, когда будете на грани смерти, перейдя в главное меню.
0
0
JHSX231 - 01 февр. 2023 18:34
Это работает в 90% случаев, но если вас взорвут или вы встанете слишком близко к стражу, вас разорвет на куски, и вы не сможете выйти, сразу же выключите звук и узнаете, как это сложно.

Но если кто-то еще умрет ближе к концу, закончи его и, надеюсь, ты его разблокируешь, даже если ты умер. Я могу прожить без хэндканона и кожи 😆
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 18:40
Можно ли использовать быстрое возобновление? Просто поставьте игру на паузу и возобновите ее, вместо сохранения, если у вас все хорошо.
0
0
x The Horrorist - 01 февр. 2023 18:51
Знаете ли вы, сможем ли мы запустить невозможный режим в NG+ или это обязательно будет новая игра?
0
0
hucas95 - 02 февр. 2023 14:44
Hucas95 - это должна быть новая игра. Указано в пункте 1.
0
0
MIKE1989TW - 02 февр. 2023 14:47
Достижение, похоже, забаговано (в хорошем смысле). Выскочило у меня при первом прохождении на сложном уровне. Я выбрал невозможное при первом прохождении, полностью ожидая, что меня понизят до сложного, что и произошло в первой главе, лол, но, похоже, оно забаговалось и все равно дало мне достижение.
0
0
MattyMoore08 - 02 февр. 2023 19:49
Можно сделать это до NG+, просто чтобы расставить приоритеты разблокировки.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 01:46
Просто предупреждаю. Я проходил NG+ Impossible. Поставил игру на паузу, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Она отправила меня на 4 главы назад, потому что я не сохранился, но это может иметь последствия для режима Impossible, если они исправят глюк, о котором говорили люди.
0
0
MIKE1989TW - 03 февр. 2023 01:53
Если только со вчерашнего дня не было другого обновления, то я получил это обновление до того, как начал заканчивать 12-ю главу, но его вполне можно исправить для новых прохождений, которые попытаются извлечь из этого выгоду.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 11:42
Просто предупреждаю. Я проходил NG+ Impossible. Поставил игру на паузу, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Она отправила меня на 4 главы назад, потому что я не сохранился, но это может иметь последствия для режима Impossible, если они исправят глюк, о котором говорили люди.
Размещено MIKE1989TW Вчера в 18:53


О каком "глюке" вы говорите? Сам о таком не читал. Я думал, может, они исправили болтающуюся конечность chievo, чтобы она работала как задумано, но поскольку она у меня уже есть, у меня нет способа узнать, кроме как начать новую игру и протестировать ее.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 14:46
нет, он показался жестким. Я был очень удивлен, когда увидел, что он выскочил последним по завершении
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 19:32
Вышеуказанное теперь общепризнанно считается эксплойтом, включенным в дорожную карту PowerPyx.

Насколько это облегчает игру? Я знаю, что выйти можно довольно быстро, а автосохранения удобнее, но невозможное заблокировано на высоком уровне сложности.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 19:40
«но невозможное заперто на высоком уровне сложности».
Не понимаю, что вы имеете в виду, говоря о том, что это эксплойт, согласно видео на YouTube
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 20:44
Я думаю, он имеет в виду, что вы не можете понизить сложность, если выбрали невозможный для начала, и если вы не умрете, опция будет заблокирована. Вы можете понизить ее после смерти и понижения до сложного, но не могу подтвердить, работает ли это для эксплойта. Я продолжил на сложном, не зная, что это эксплойт.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 21:05
Ну, на самом деле у меня одновременно идут два сохранения игры. У меня средняя сложность, а затем сохранение на невозможной сложности. Я играю на средней сложности некоторое время, а затем перехожу на невозможную, когда понимаю, что к чему.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 21:59
@LIWC, это был мой план, чтобы избежать перезапуска. Я думаю, это возможно, так же, как руководство PowerPyx для PS5, предлагающее использовать облачные сохранения, если это необходимо. Я собирался проверить это, если бы мне пришлось, но, к счастью, не нужно. DS2 напрягал меня до чертиков с такими достижениями. (Все еще есть последний раздел, который я еще не завершил, но собираюсь попробовать снова в ближайшее время). Вам просто нужно быть осторожным между переключением между игрой в сети и офлайн.

@OneBgBdArtemis, на мой взгляд, продолжай в том же духе. Это разумная стратегия. Я продолжил на сложном уровне, потому что знал, что пройду 2 прохождения ради достижений NG+. Думал, что к тому времени буду готов проскочить невозможное с некоторыми мерами предосторожности.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 23:37
Только что закончил это с первой попытки, и, честно говоря, это было довольно легко. Я использовал ПК до тех пор, пока не получил силовой пистолет и не улучшил его. Эта штука крушит все подряд. Кроме того, его вторичный огонь просто потрясающий, когда на тебя нападают. У меня были некоторые опасные ситуации, но как только у тебя достаточно аптечек, это просто здорово. Никаких проблем. Просто следи за моментальными убийствами, центробежный снаряд и обезвреживание ядерной бомбы доставили мне некоторые проблемы.
0
0
ShootEmUpSonic - 04 февр. 2023 03:23
Есть кое-что, что жизненно важно иметь в виду: если вы умрете: быстро поставьте игру на паузу, выйдите в главное меню и перезагрузите сохранение. В слоте сохранения все еще будет указан уровень сложности Impossible. Я узнал это на собственном горьком опыте, когда меня убило в отсеке с пожаром двигателя на корабле Valor. Я еще не завершил прохождение, но, похоже, сохранение все еще хорошее.

ОБНОВЛЕНИЕ: это работает. Я прошел Impossible и получил достижение и награды. Так что если вы умрете, быстро поставьте игру на паузу, вернитесь в главное меню, перезагрузите сохранение, и вы сможете продолжить.
0
0
MrTattooMustach - 05 февр. 2023 03:45
Небольшой совет по заражателям. Если вы в комнате, но до того, как они появятся, вы можете несколько раз растоптать все трупы, чтобы изуродовать их настолько, что заражатели не смогут их перевернуть. Например, в морге, прежде чем идти за капитанским снаряжением, растоптайте все тела в комнате до состояния каши (включая те, что на столах, используя кинезис, чтобы оттащить их), и когда заражатель появится, вам не придется беспокоиться о появлении новых некросов. Вам нужно убить только капитана и самого заражателя.
0
0
ScoobyTheBeast - 05 февр. 2023 16:31
Использовал трюк с бесконечными импульсными боеприпасами. Теперь я бог Ишимуры.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 05 февр. 2023 22:59
Стоит ли идти неправильным путем и заходить в дополнительные комнаты, чтобы что-то добыть, или просто собирать предметы в комнатах, в которых вы находитесь, и выполнять задания?
0
0
MstrDragonic - 08 февр. 2023 04:59
Стоит только возвращаться специально для комнат уровня 3 и уровня мастера. Все, что находится на уровне 1 или 2, вы на самом деле естественным образом вернетесь по сюжетным причинам.
0
0
Smiththedude - 08 февр. 2023 05:00
Ваш гайд выглядит очень полезным, серьезно. Однако... Я думаю, что пропущу это достижение. Такие, как это, меня просто сжигают.

Если бы нужно было просто пройти игру на самом высоком уровне сложности, как в оригинале, то я бы это сделал (раз уж я так сделал в оригинале), но в этом случае... Нет, спасибо.
0
0
Robster80 - 08 февр. 2023 13:34
^ в этом достижении нет абсолютно ничего сложного. Невозможный режим ТОЧНО такой же сложности, как и Сложный, только с оговоркой, что если вы умрете, то ваш уровень понизится до сложного. Однако. Если вы собираетесь умереть или даже умрете, вы можете быстро сделать паузу и вернуться в меню с нетронутым сохранением Невозможный. Это чертовски легко.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 09 февр. 2023 13:07
Этот режим был шуткой по сравнению с оригинальной игрой. Даже с одним только плазменным резаком. Я думаю, что вместо того, что было в этом режиме, это должно было быть убийство с одного удара или хардкорный режим с 3 сохранениями, как во второй игре.

Казалось, что слишком дешево использовать кнопку «Вытащи меня отсюда» или «давай закончим на хардкоре и все равно получим невозможное».
Тем не менее, это солидный опыт.
0
0
DeadMasterI - 10 февр. 2023 10:42
Не спешите судить о трудностях, с которыми вы столкнулись, сравнивая их с трудностями других.
Я сам начинал с Impossible, и у меня дела идут гораздо лучше, чем у моих друзей, которые намного превосходят меня в играх жанра fps. Все дело в том, как каждый из нас к ним приспосабливается.
Лично я начинаю уставать от тупых, дебильных сложных уровней сложности. Для меня они просто нужны, чтобы разработчики могли заявить о реиграбельности
Я не обращаю на это внимания, так как это было в оригинале.
Если игра недостаточно хороша, чтобы существовать сама по себе, добавление в нее невероятной сложности не увеличит количество повторных прохождений. Да ладно, чувак!!
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 14:55
^ Не забывайте, что наше маленькое сообщество геймеров-малышей на самом деле находится в огромном меньшинстве геймеров Xbox. Большинство геймеров (в целом) предпочитают игру посложнее, чем игру полегче.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:10
Сложность не имеет ничего общего с сокрытием возможности повторного прохождения за глупыми достижениями сложности. Как на легкой сложности, средней сложности, высокой сложности и глупой сложности. Я знаю. Я играл в них. Прямо с места в карьер, если это возможно. Потому что у меня нет времени на 4 чертовых прохождения. Я хочу достижение за все сложности, когда закончу игру, чтобы я мог перейти к следующей игре.
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 19:25
Хорошо, и это полностью ваше предпочтение, но опять же, большинству игроков нравится спектр трудностей, которые могут предложить эти игры, включая трудности испытаний. Вы можете видеть это буквально по всему интернету, люди любят и просят более сложные испытания в своих играх. Это ничего против вас, если вам это не нравится, большинству этого сообщества это не нравится, но разработчики будут продолжать это делать, потому что это то, чего хотят большинство игроков
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:30
Могу ли я предложить вам обсудить это на форуме? Руководство создано для того, чтобы помочь игрокам, которые испытывают трудности или не так одарены, как все остальные.
0
0
MIKE1989TW - 10 февр. 2023 20:20
Так это правильно? "В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете начать с уровня сложности Impossible сразу". Я спрашиваю, потому что в интернете написано, что сначала нужно пройти игру на уровне Hard, чтобы разблокировать уровень impossible. Спасибо за любые ответы.
0
0
TheOneRedSmurf - 10 февр. 2023 21:19
Нет, impossible доступен сразу. Я сейчас в него играю. В главе 10
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 21:31
Еще одна вещь, которую я нашел, помогающая экономить боеприпасы, это то, что вы можете самостоятельно ломать вентиляцию. Я даже не понял этого, пока не прошел несколько игр, но вы можете просто перекусить вентиляцию рукопашным боем, а затем вы можете поднять лопасть вентилятора и запустить ее во врагов.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 21:55
Я не могу достичь невозможного в новой игре, плюс мне сначала нужно пройти ее на сложном уровне сложности.
0
0
lazerwhyte - 10 февр. 2023 22:53
Невозможное можно сделать только в новой игре. Не NG+
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 23:23
Это было не так уж и плохо, если не считать тупого последнего босса. Это рак и СПИД. Я действительно не понимаю, как это попало в оригинал, не говоря уже о ремейке. Это карнавальная игра по сути
0
0
Visions of Gore - 11 февр. 2023 04:35
У вас есть довольно большой промежуток времени, в течение которого вы можете поставить игру на паузу и выйти из нее, если вы умерли, и при этом вы не потеряете свое сохранение.
0
0
Smiththedude - 12 февр. 2023 06:36
Контактный луч быстро уничтожает финального босса, это уморительно.
0
0
XBox Assassin83 - 12 февр. 2023 17:39
В разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, питомца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5, Найдите источник трансляции, перед входом в криолабораторию сломайте предохранитель двери, ведущей в «Воображаемый диагноз». То есть расчистите себе путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 22:17
В разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, питомца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5, Найдите источник трансляции, перед входом в криолабораторию сломайте предохранитель двери, ведущей в «Воображаемый диагноз». То есть расчистите себе путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 14 февр. 2023 02:39
Я еще не закончил режим, но должен сказать, что большую часть напряжения от модернизации можно полностью снять, используя импульсную винтовку как источник денег. В принципе, подождите, пока у вас не будет двух улучшений для импульсной винтовки, затем снимите 13 узлов с других вещей и улучшите ее емкость. ПО ОДНОМУ УЗЛУ ЗА РАЗ. Каждый раз, когда вы улучшаете емкость, опустошайте свою винтовку через мины близости, а затем возвращайте мины в боеприпасы и подбирайте ее. НЕ ПЕРЕЗАРЯЖАЙТЕ. Просто добавьте еще один узел емкости, и оружие заполнится боеприпасами из эфира. Используя этот метод, вы можете получить 10 тысяч кредитов за несколько минут, продав боеприпасы, и это будет стоить всего 5000, чтобы переопределить узлы и сделать это снова. Лучшее место, которое я знаю, чтобы сделать это, — это киоск продаж в ангаре трамвая, так как там есть скамейка прямо за дверью, которая ведет в медпункт, и враги не появляются на трамвайной станции и редко появляются в области с верстаком (хотя вы можете услышать их внизу). Я также сделал это на мосту, но враги будут довольно часто появляться в коридоре с торговым киоском, и по какой-то причине эффект дыма в этом коридоре кумулятивный, поэтому чем дольше вы находитесь в этой области, тем плотнее он становится, пока коридор не станет фактически непрозрачным. В результате вы можете полностью улучшить столько оружия, сколько захотите, сделав это, и купить любые аптечки или боеприпасы, которые вам нужны, по крайней мере, пока они не придумают, как это исправить.
0
0
SYMF0N1K KL4W - 14 февр. 2023 09:17
Ошибка с боеприпасами все еще работает?
0
0
damessmeister - 24 февр. 2023 00:38
Только что закончил это, и честно говоря, я думаю, что просто держаться за плазменный резак — это путь. Таким образом, у вас будет только один путь улучшения, на котором можно сосредоточиться, и будет достаточно узлов, чтобы полностью обновить и костюм (до уровня 5), и плазменный резак за одно прохождение. Никогда не приходилось тратить дополнительные кредиты на боеприпасы, только на аптечки. Полностью улучшенный плазменный резак достаточно хорош для большинства врагов в игре (кроме роев, я просто справляюсь с ними, спамя A и лечась после этого).

Ловушки окружающей среды кажутся более опасными, в основном из-за возможности мгновенного убийства, но сохранение и немедленный выход из игры все еще работают, и, честно говоря, ничем не отличаются от высокой сложности.

Кроме этого, я только немного отступил назад для побочной миссии Premeditated Malpractice, чтобы получить прототип стазиса, который расплавляет врагов, чтобы их конечности было легче отстреливать. Не могу сказать, было ли это необходимо, но это экономит довольно много боеприпасов для более крепких некроморфов, которым обычно требуется несколько выстрелов, чтобы отстрелить одну конечность, и требуется отчленить несколько конечностей.
0
0
Delta748 - 27 февр. 2023 03:46
Я умер только один раз за все прохождение, и это было от вращающихся лазеров, которые нужны для стазиса. Я замедлил их, пробежал сквозь них и был удивлен некромантом, который появился прямо впереди. Я отступил немного дальше, и они меня схватили. Очевидно, я сделал паузу и вышел, потому что перезапускать игру из-за этого было бы бессмысленно.
0
0
Sneaky G Wizard - 01 марта 2023 06:27
Я перестал читать после первого абзаца... Надеюсь, он получит психологическую помощь, в которой он явно нуждается. Все, что я могу сделать, это сообщить о его истерике модераторам, пожалуйста, сделайте то же самое
0
0
Sneaky G Wizard - 04 марта 2023 15:26
Зачем вы сообщаете ему за то, что он высказал свое мнение? Разве ему не позволено испытывать некоторое разочарование по поводу чего-либо, когда-либо? Или это может быть только по поводу тех же вещей, в которых/от которых у вас есть разочарование?

Лично я думал, что эта сложность была идеальным способом и сделана правильно. Мое мнение, конечно, для моих желаний от игры, так что 45 лет моей игровой карьеры.

И да, я один из тех, кто жаловался на достижения, связанные со сложностью. То есть я их не ценю, так как я жду, когда они появятся в какой-то игре в какой-то момент, чтобы их не разблокировать. Как и множество других моих глючных chievo, таких как получение всех других достижений. Это моя проблема с достижениями, связанными со сложностью. Не сложность, а жалкий способ, которым глючные достижения теперь просто отметаются.

И я знаю, что мне НЕ НУЖНО проходить игру на самом сложном уровне сложности, чтобы получить достижение.

Мне бы хотелось видеть большую ответственность, когда дело касается исправления указанных выше неисправных/сломанных достижений.

А теперь иди и пожалуйся на меня за то, что я высказал свое мнение.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 15:53
РЖУ НЕ МОГУ!
Самое смешное, что когда люди говорят "Я перестал читать в определенный момент", они никогда не имеют этого в виду. И это неважно, потому что все остальное, что я написал, просто добавляет атмосферы первому абзацу, который, как вы утверждаете, был приоритетнее всего остального, что я написал. Моя точка зрения была высказана там.

Позвольте мне объяснить это проще: нытики о том, как все сложно, похожи на джентльмена, с которым я работаю. Я часто утверждаю, что он застрял в начальной школе мысленно (хотя он не такой) из-за того, что он говорит и делает, и всегда говорит, что все, что с ним происходит, — это вина всех остальных. Он уловил эту мысль, когда однажды, когда ему нужно было сделать домашнее задание, он не хотел заканчивать свою работу по правописанию и спросил у родителей, как писать слова, которые ему нужны для ее завершения. Как нормальные, заботливые родители, они продолжили показывать ему, как произносить слова и тому подобное, и он продолжал все больше и больше расстраиваться и злиться на них, потому что они не давали ему ответов. По сей день он все еще ненавидит их за это и не может понять, почему они просто не давали ему ответов, вместо того чтобы помочь ему самому найти ответы.

Другой пример: дети пытаются погасить свои студенческие кредиты. Дайте мне передохнуть...

Перестаньте говорить, что все слишком сложно. ЖИЗНЬ сложна. Смиритесь с этим и решите свои собственные проблемы, и перестаньте жаловаться, что это слишком сложно для вас. Никому нет до вас дела, и это заставляет нас смеяться над вами, особенно за видеоигрой. смех
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:54
@OneBGBDArtemis... что за глючное/сломанное достижение?
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:58
Ого. Какой именно? Тебе нужен список?
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:09
@sevn, извини, что ответил раньше тебя. Нет, у меня нет ни одного названия Dead Space. в итоге получается глючный chievo. Я имел в виду тот факт, что очень часто бывает так, что достижение вылетает, и я с нетерпением жду, когда вылетит достижение, связанное со сложностью.
Вот почему мне не нравятся достижения, связанные со сложностью.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:29
В Dead Space? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано ранее, я извиняюсь, но там было только то нытье, которое я смог прочитать... Я уверен, что оно где-то там потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и т.п., но, как я уже сказал, было слишком много нытья между ними
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:17
Не знаю, почему мой вопрос не удаляется, но это нормально. Не буду пытаться снова удалить копию. В любом случае, я не играл в некоторые из этих игр... и я знаю, что в игре Family Guy есть одна, которая не лопается... что-то про Cake, я думаю. Охотники за привидениями, которые я получил, а также Bards Tale IV.
Я понимаю, но
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:21
Но здесь нужно увидеть разницу.

Вы говорите о сбойных достижениях.

То, что я сказал в своем первом посте, было адресовано людям, жалующимся на то, что достижения слишком сложны или требуют еще одного забега или пары дополнительных часов, чтобы их получить. Жалобы на что-либо или все из этого раздражают, просто факт.
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:29
Нет, я соглашался с тобой. Я понимаю. Я просто хотел пролить больше света на наши, как геймеров, взгляды на то, как мы смотрим на игры, когда один человек ответил на твой первоначальный пост и предложил пожаловаться на тебя, потому что ты нанес ущерб его гонорарам или что-то в этом роде.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 17:52
Итак, после того, как я пытался получить это достижение в последние пару дней, я решил, что оно не такое уж и сложное. Просто нужно помнить основы... знать, где на вас нападут, и спамить выходом до того, как завершится последовательность смерти. Это работает, и я еще не перезапускал на невозможной сложности. Я уже в главе 4, и у меня почти нет здоровья. Я потерял большую часть своего здоровья в начале, когда нужно было использовать когти на трамвае в главе 1. Эта комната была, возможно, самой сложной частью для меня, но это было. Да, я умирал, но это только потому, что я рисковал, которые не окупаются в данный момент.

Я рекомендую делать то, что делаю я... использовать стазис как можно чаще и начинать размахивать плазменным резаком или топать. В большинстве случаев вы можете убить некроморфа с помощью этой стратегии, и я иногда убивал по 2 за раз, делая это.

Или используйте много, много, много оружия, которое они оставляют для вас в игре. Взрывчатые канистры, вентиляционные отверстия (выбивайте их из стены и кенезисируйте их), конечности некромпроха, стазисные контейнеры или копья. Используйте их при каждой возможности. Как я уже сказал, я почти не стрелял из своего плазменного резака. Я улучшил урон и емкость на своем ПК, но подождал, пока моя обойма не опустеет, прежде чем улучшать емкость (я стрелял из своего ПК, когда знал, что приближается скамья, в противном случае он не использовался, за исключением пока что для размахивания.)

Еще один удивительный трюк, который я только что узнал, это... вы знаете трубы, которые можно оторвать от стены и бросить во врагов? Ну, они не только мгновенно убивают почти любого врага, но и вы можете использовать их снова и снова. После того, как я пригвоздил некроморфа одной из них, я ношу ее с собой и сохраняю игру. Когда вы перезаряжаетесь, некроморф, который к ней прилип, исчезает, но трубу можно использовать снова.
Я делал это несколько раз с одной трубой и бросал ее только после того, как терял ее в космосе или в шахте или еще где-то. По сути, неограниченные боеприпасы, если все делать правильно.


Как сказал другой автор, я считаю, что хардкорное достижение в Dead Space 2 было намного сложнее. Это было легитимным бризом до сих пор.

EDIT: Профессиональный совет: обязательно приобретите утяжеленные лезвия для своего ПК, А ТАКЖЕ прототип стазиса... эта штука потрясающая! ... Она мгновенно убивает рои, и в главе 8, когда вы встречаете двух Стражей рядом с дверным проемом, я выстрелил в обоих стазисом, и это не только замедлило их, но и убило обоих. ПО ОДНОМУ ВЫСТРЕЛУ КАЖДОГО.

Итак, я победил его и получил чиво вчера вечером. Я добрался до финального босса с почти 350 плазменных патронов, 3 дюжинами стазисных пакетов, 10 дополнительными узлами, примерно 30 маленькими аптечками, 20 средними аптечками и примерно 10 большими аптечками. И я НИКОГДА не покупал ничего лишнего, даже силовые узлы. У меня также было более 300 000 долларов в кредитах. Игра буквально выбрасывает на вас слишком много боеприпасов и кредитов.

С учетом сказанного, самая сложная часть, как и в любой невозможной сложности, это начало. Только из-за малого количества боеприпасов, здоровья и брони, но, как я уже говорил ранее, я был дотошен и скуп с боеприпасами... Я РЕДКО когда-либо стрелял из своего ПК, если только это было не нужно. Я использовал стазис усердно и спамил станцию ​​сохранения. Кроме этого я ТОЛЬКО размахивал своим ПК или топал по врагам, чтобы убить их. А как только вы получите прототип стазиса (который электризует врагов) и утяжеленные клинки, остальная часть игры будет пустяком.

Еще пара советов: утяжеленные клинки УДИВИТЕЛЬНЫ против Охотника, и как только вы его сбиваете с ног в большинстве столкновений, вы можете просто убежать в другую комнату, и он не будет вас преследовать там. Например, в конце игры, прежде чем вы поджарите его двигателями шаттла, когда вы встречаете его в комнате с ядовитым газом, я ждал его у выходной двери (схватите батарею для лифта, прежде чем стрелять в зараженную лампочку, которая его вызывает в первую очередь), сбил его на пол своими утяжеленными клинками и покинул зону. Он не последовал за мной в следующую комнату, чтобы сразиться с 3 некромофами, которые сражаются с вами там.

Кроме того, Маркер замедляет все, когда вы находитесь рядом с ним. Это как гигантский усилитель стазиса. После того, как доктор Кайн просит вас добраться до шаттла до того, как вернется Мерсер, вы сражаетесь с большим количеством некроморфов в большой поврежденной области Атриума. Я просто стоял рядом с Маркером, позволяя некромофам приближаться ко мне, а затем избивал их утяжеленными клинками, пока они медленно пытались подняться. Я также делал это при каждой возможности позже, когда вы транспортировали Маркер через грузовой отсек к пьедесталу в конце.

Еще один совет: перед финальной битвой с коллективным разумом, когда вы перемещаете Маркер на постамент и прежде чем вы узнаете о Николь, на вас нападают волна за волной некроморфы, и вам также придется сражаться с большими щупальцами. Я оставался в левом углу (если смотреть на постамент, угол слева от вас) и позволял всем некромоморфам подходить ко мне. Конечно, вам нужно взорвать 2 зараженных луковицы, прежде чем вы сможете добраться до этого угла, но эта последняя область была проще простого оттуда. Стазис, утяжеленные клинки и стрельба только тогда, когда вам нужно. Даже большие щупальца не могли ударить меня в этом месте.

Так что не позволяйте слову «невозможно» сбить вас с толку, прежде чем вы даже попробуете. Это было слишком просто, в первую очередь потому, что вы можете использовать столько сохранений, сколько захотите. Я, должно быть, сохранился 200 раз за это прохождение. Наконец, другой автор был прав, когда сказал, что Dead Space Hardcore намного сложнее. Я бы оценил эту сложность даже не на том же уровне. 100%

Удачи!
0
0
DK1MonkeyMan - 11 марта 2023 14:34
Как человек, который без проблем прошел хардкор в оригинальной Dead Space, как вы можете сравнить эту игру по сложности?
0
0
Jameson Locke - 24 апр. 2023 02:02
То же самое. Хотя, по моему мнению, я думаю, что это было сделано проще, имея лучшее управление. Лучший контроллер Series X позволяет играть в них лучше. Не поймите меня неправильно, это было достаточно сложно. На самом деле, я бы сказал, что если бы было сложнее, мне бы это не понравилось, но я бы вместо этого рассматривал это как рутину.
Так что надеюсь, если они сделают ремейк Dead Space 2, я надеюсь, что им не придет в голову блестящая идея, как всем остальным разработчикам, поднять сложность. Это раздражает и перестает быть вызовом, просто заставляет меня жалеть, что я вообще в нее играл
0
0
OneBgBdArtemis - 24 апр. 2023 02:07
На самом деле читать эти комментарии было довольно интересно.
0
0
Silver Salvo - 04 июня 2023 17:44
Мы стараемся делать свою работу, чтобы радовать и развлекать всех, кто остро нуждается в развлечениях. Это наша единственная цель. Наслаждайтесь
0
0
OneBgBdArtemis - 04 июня 2023 17:51
Благодарю вас всех за вашу жертву 🙏
0
0
Silver Salvo - 11 июня 2023 02:14
Если вы умрете, сможете ли вы вернуться в главное меню/принудительно закрыть игру, перезагрузить сохранение и продолжить?
0
0
Mike Langlois - 17 окт. 2023 22:13
Если вы только что умерли и очень быстры, то, по-видимому, вы можете выйти и перезагрузить свое сохранение, но если вы слишком медлительны, оно будет потеряно. Лучше всего распознать, когда вы боретесь, и выйти до того, как умрете.
0
0
MIKE1989TW - 19 окт. 2023 01:27
Есть ли способ узнать, аннулировано ли достижение?
0
0
truest wizzle - 20 окт. 2023 00:52
В некоторых играх можно сделать небольшой трюк, играя в офлайн-режиме, а затем подключаясь к интернету, когда вы хотите сделать сохранение. Сделайте сохранение, выйдите из игры и загрузите его обратно, чтобы оно попало в облако. Затем вернитесь в офлайн-режим и играйте, пока не почувствуете себя комфортно, делая следующее сохранение. Если вы ошиблись, удалите сохранение ДО ТОГО, КАК ВЫ ПОДКЛЮЧИТЕСЬ К СЕТИ, вернитесь в сеть, загрузите предыдущее сохранение, сделанное в облако.

Хотя, возможно, я неправильно понимаю, как работает это достижение.
0
0
Zymotic - 29 окт. 2023 02:16
Это всего лишь мои собственные наблюдения относительно хорошего руководства.

1 - Что касается оружия, я использовал плазменный резак, огнемет и импульсную винтовку. У меня не было четвертого оружия. Огнемет, по моему мнению, является лучшим оружием в игре, когда вам нужно сдерживать нескольких врагов. Враги в огне в конечном итоге застывают на месте, не имея возможности продвигаться, пока они паникуют. Почти в каждой засаде, которую игра устраивает на вас, я выживал, используя кинезис и либо резак, либо винтовку, пока враг не оказывался в зоне действия огнемета, а затем я готовил всех. В последней битве некроморфов, которая происходит в середине битвы с Разумом улья, я использовал исключительно огнемет, и они ни разу меня не тронули.

2 - Я не думаю, что выполнение побочных миссий таит в себе много опасностей. Вы не увидите особой опасности, отступая назад - возможно, два или три врага, но ничего серьезного. Исследовательская миссия охотника дает вам прототип стазисного модуля, который определенно поможет в более поздней части игры. Получение доступа к Master Override также дает вам некоторые улучшения оружия, которые могут быть критически важными в зависимости от того, какое оружие вы используете. Улучшения также дают вам Узлы, которые полезны, даже если вы не улучшаете рассматриваемое оружие. Иногда вы получите Рубиновый полупроводник - который стоит Узел или Большой аптечки: также ценно.

3 - Против Стражей - когда вы изначально сталкиваетесь с ними, они вытягивают все свои щупальца одновременно. Если вы быстры, поместите их в стазис, а затем ударьте их импульсной гранатой, брошенной взрывчаткой или бросьте их огнеметом. Вы должны быть в состоянии получить все щупальца одновременно, прежде чем стазис закончится.

4 - Иногда вы будете попадать в засаду в комнате с двумя уровнями, доступными на лифте. Если лифт работает, часто стоит потратить время на борьбу с засадой на мостиках над комнатой. Вы можете лучше контролировать территорию, если они могут нападать на вас только с двух сторон, особенно если вы используете огненные стены, лазерные ловушки или импульсные гранаты. Сражаться на земле, часто со столами и другими препятствиями, иногда грязно, когда вас окружают.

5 - Когда вы знаете, что будет засада или битва с боссом, например, с Левиафаном, и вы видите всю добычу, СОБЕРИТЕ ИХ СНАЧАЛА, прежде чем вызывать засаду или битву с боссом. Затем вернитесь на станцию ​​сохранения и сделайте сохранение. Это сэкономит вам много времени, если вам придется выйти и перезагрузиться.
0
0
Kimieva - 31 окт. 2023 06:50
Мне удалось сделать это законно, без смертей, даже близко к ним.

Я использовал плазменный резак и винтовку. Когда я разблокировал силовую пушку, я удалил все улучшения с винтовки и использовал их на силовой пушке.

Я много чего покопался. Я получил прототип стазиса, который очень хорош. Он необходим и его легко получить. Довольно хорошо сочетается с плазменным резаком и силовым пистолетом.

В конце я сбросил улучшения силового пистолета и прокачал до максимума импульсную винтовку и контактный луч.

Используйте контактный луч для слабых мест разума улья в начале и в финальной фазе. Используйте плазменный резак для обычных врагов после применения к ним стазиса. Используйте гранатомет винтовки для 5 точек в животе босса.
0
0
SPΛΙΝΤΞRCΞΛΛ - 31 окт. 2023 09:29
Обратите внимание на ошибку в Главе 3, где вы заправляетесь на севере и юге. Моя игра застряла с действием, выполненным, но не зарегистрированным, поэтому я не мог продолжить, и с одним сохранением у меня не было возможности вернуться назад.
0
0
taximike - 01 нояб. 2023 08:32
Будьте осторожны с игровым движком, как указано в руководстве. Не вступайте в действие во время кинематографического или неигрового события (включая радиообсуждения).. он имеет привычку мягко блокировать игру.
0
0
MIKE1989TW - 01 нояб. 2023 22:45
обратите внимание на сохранение, я сохранился, пока монолит продвигался, вышел из игры и вернулся позже, больше сохранений нет...
0
0
FATAL55 - 04 нояб. 2023 18:12
Чтобы помешать Инфекторам, топчите трупы, пока у них не оторвется голова, после чего их нельзя будет трансформировать.

Это может быть утомительно, но это сократит количество встреч с врагами. Кроме того, это заставит Инфектора прямиком направиться к вам, так что будьте готовы.
0
0
AllOvaMyself - 14 нояб. 2023 01:36
Не разблокируется после смерти и продолжения на сложном уровне сложности.
0
0
Schwarzio - 25 нояб. 2023 16:53
Лично я считаю, что стоит выбрать прототип модуля стазиса. Он требует от вас лишь небольших отклонений (один раз для помещения зонда в считыватель в медицинском, один раз для прослушивания отчета на мостике и, наконец, получения улучшения в гидрофонике). Если вы сделаете эти отклонения, как только они станут доступны, вы столкнетесь только со случайными стандартными встречами. Я бы сказал, что это заняло у меня в общей сложности 10 минут. Улучшенный стазис вдвое сокращает количество выстрелов, необходимых для расчленения конечности. О, и он одним выстрелом убьет рои маленьких врагов, И одним выстрелом убьет монстров со щупальцами, которые висят на стенах, если вы дадите им помариноваться в стазисе в течение нескольких секунд.
0
0
Ich Bin Viele - 26 нояб. 2023 01:50
Я предполагаю, что вы также можете воспользоваться облачными сохранениями, если вы тоже умрете? Удалить локальное сохранение и загрузить более раннее облачное сохранение.
0
0
Dr Tchock - 27 нояб. 2023 00:23
Удаление локального сохранения не помогло мне. Меня убила стена.
0
0
Schwarzio - 27 нояб. 2023 06:18
Для тех, кто уже играл в dead space 1-3, даже если это было давно, я рекомендую начать с невозможного режима. Я не запомнил никаких элементов управления, но быстро освоился со всем, вам не нужно проходить всю игру, чтобы освоиться.

Причина, по которой я рекомендую начинать в невозможном режиме, заключается в том, что тогда над вами не будет висеть эта туча все время, пока вы играете, а также вам не придется проходить игру 3 раза. В моем новом прохождении game+ у меня будет ручная пушка, и я смогу сосредоточиться на всех других достижениях, я также выполнил все побочные миссии во время прохождения в невозможном режиме xD. На самом деле это не так уж и плохо. Вы можете быстро нажать «старт» и выйти в меню, если окажетесь в затруднительном положении, даже в зонах мгновенной смерти вы можете довольно быстро нажать «паузу» и выйти из этой ситуации, если в конечном итоге умрете в одной из них. Игра значительно проще оригинальной версии, по моему мнению. Я также использовал свой плазменный резак только во время прохождения в невозможном режиме, и я также использовал стратегию «силового пистолета», чтобы продать много боеприпасов для силового пистолета и получить достаточно кредитов для улучшения всего в следующем прохождении. Да, все это будет мешать вам, но это лучше, чем играть 3 раза, вы выгорите!
0
0
Zorc freeks - 04 дек. 2023 05:28
Получил достижение с третьего захода. С удовольствием повторил бы 🤣
0
0
Schwarzio - 05 дек. 2023 22:34
Хорошее руководство, прототип стазиса / плазменный резак / импульсная винтовка / силовая пушка - это то, что вам нужно, особенно прототип стазиса очень хорош! улыбка
0
0
Aura Battler - 25 дек. 2023 03:08
Только что закончил вчера вечером. Местами очень дерганая задница. Если я могу дать какой-либо совет, так это не выходить за пределы костюма 3-го уровня - он вам не нужен. Используйте кинезис на конечностях для снарядов и улучшайте плазму/риппер/огнемет (отлично для парней с 1 альтернативным огнем) и силовую пушку. Где я мог, я сбивал врагов в группу, держал их стазисом, а затем альтернативным огнем, силовой пушкой, плюс альтернативным огнем. После этого обстрела не осталось много стоящих :)
0
0
I Black Belt - 06 янв. 2024 11:06
Да, эта ремастерированная версия была хороша, но она меркла по сравнению с оригиналом. Я на самом деле вернул ее после получения всех достижений. Невозможный режим был забавным, но, как я уже упоминал выше, у меня было СЛИШКОМ много боеприпасов и здоровья к середине игры. Убивать большинство врагов безумно легко, просто отбрасывая их и помещая в стазис. Они сделали это намного мощнее, чем в оригинале. Это действительно позор... вероятно, упростили ее для людей, которые не могут справиться с более высокой сложностью, как они сделали с ремейком Resident Evil 3, позволив ракетнице быть доступной после 1 прохождения. Ремейк Resident Evil 2 был слишком сложным для некоторых людей, и они жаловались, и испортили ремейк Resident Evil 3.

Хотя эта игра была лучше в режиме Impossible, чем Resident Evil 3, она была разочарованием. Слишком легко получить это достижение.
0
0
DK1MonkeyMan - 09 янв. 2024 16:11
У Leaper есть слабое место. Это «запястье» его «руки». Я убиваю их на Hard ДВУМЯ выстрелами Plasma Cutter. Использую Stasis и метку на запястье — результат видите.
0
0
Kubiczek71 - 25 янв. 2024 19:51
Может ли кто-нибудь подтвердить: если я ношу аптечки, и меня много раз били, и я не нажал кнопку быстрого доступа вовремя, будет ли игра автоматически использовать мою аптечку? (для невозможной сложности)
0
0
TheFirstWonder - 30 янв. 2024 04:58
Нет, автоматического использования аптечек нет. Я считаю, что было бы уместно использовать их в совершенно новой игре, но для аутентичности они не могли этого сделать.
0
0
MIKE1989TW - 31 янв. 2024 00:56
Я узнал на собственном горьком опыте, что НЕ НАЖИМАЙТЕ на паузу после выхода из магазина или сохранения станции, пока анимация все еще активна.
0
0
FrostGhilidon - 02 марта 2024 19:47
Одна из вещей, о которой, похоже, знают не многие игроки, заключается в том, что ремейк включает в себя гораздо более сложные конструкции врагов, и в результате есть новая система стриптизерш в дополнение к системе ампутации. Это не объясняется в игре, насколько мне известно, настолько понятно, что многие люди это пропустили.

Очевидно, система ампутации — это способ отсечения конечностей, как и в оригинале.

Однако теперь враги добавили мышечную ткань к своим телам, и это не только для графических деталей и эстетики. Мышечная ткань на самом деле обеспечивает врагам дополнительную защиту, поэтому иногда кажется, что они выдерживают так много урона. Если вы можете лишить врага мышечной ткани, его кости станут открытыми, и ему потребуется меньше выстрелов, чтобы их отсечь.

Оружие делится на две категории - точное и стрипперное. Точное оружие - это такие вещи, как плазменный резак или импульсная винтовка (основной огонь). Оружие стрипперное - это такие вещи, как огнемет или силовой пистолет.

Будьте внимательны, когда используете огнемет или силовой пистолет против врага. Даже короткая вспышка пламени повредит и снимет мышечную ткань. Враг будет выглядеть тощим, а кости будут обнажены. Если вы затем переключитесь на точность, вы сможете отрезать его конечности за гораздо меньшее количество выстрелов.

Если вы используете плазменный резак только в режиме «Невозможно», то, хотя это и выполнимо, вы заметите, что для убийства врагов потребуется гораздо больше выстрелов, а боеприпасов может стать недостаточно.

Но если вы выберете этот гибридный подход и возьмете с собой оружие для снятия мышечной ткани, вы сможете сэкономить боеприпасы и облегчить многие бои.

Также просто добавлю, что у плазменного резака есть улучшение, которое наносит урон от ожогов с течением времени, и это также помогает снимать мышечную ткань. Также у модуля стазиса есть улучшение из одного из побочных квестов, которое также наносит дополнительный урон от снятия к эффектам стазиса.
0
0
Bleeding Pepper - 17 марта 2024 03:31
Плазменный резак и огнемет — вот выход. Может быть, даже импульсная винтовка в качестве резервного оружия.
0
0
mcnuggests - 18 апр. 2024 14:53
@Bleeding Pepper....
Это что-то, что можно подтвердить? Я играл в эту игру и в оригинал и НИКОГДА не слышал, чтобы это было чем-то большим, чем эстетический эффект. Разница настолько незначительна, что даже не стоит упоминать, пока это не подтверждено.

Как я уже говорил в своем прохождении, гораздо, гораздо проще пройти игру, используя только плазменный резак (и таким образом вы можете получить несколько достижений одновременно)... и использовать атаки взмахом и топанием. Они обновили эти 2 атаки, так что в этой версии игры они стали невероятно мощными. Я буквально продал плазменные боеприпасы в своем раунде плазменного резака, потому что они мне не нужны. Также используйте эти копья, которые лежат вокруг (их десятки повсюду!), так как они почти мгновенно убивают большинство врагов. Опять же, они обновили это в этой версии игры.

Невозможный режим был настолько смехотворно прост с этими шагами. Вам НЕ нужно никакого другого оружия.
0
0
DK1MonkeyMan - 23 апр. 2024 13:25
Я не хочу быть «тем парнем», но это очень просто. Я рекомендую пройти уровень в вашем забеге NG+, а затем переключиться на Impossible и закончить тот же уровень. Вы будете знать, где и когда появляются все враги, что делает это тривиальным. Повышайте уровень Plasma и костюма. Я также вложил, может быть, 3 узла в Force Gun, потому что он просто сносит большинство врагов. Это все, что вам нужно, чтобы сделать это быстро. Никто не должен бояться этого испытания.
0
0
KJer25 - 29 авг. 2024 01:41
View all 118 comments Show less comments
Dead Space: Невозможная сложность.

Impossible имеет ту же сложность, что и сложный режим, где вы получаете больше урона, а враги — меньше, но с изюминкой. У вас есть только один файл сохранения (сохраняйтесь, когда захотите, но нет множественных сохранений), и если вы умрете, вам придется начать с самого начала (или продолжить в сложном режиме, но это аннулирует ваш забег достижений). Его нельзя начать в New Game Plus. Само собой разумеется, некоторые могут с этим бороться.

В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете начать с уровня сложности Impossible сразу. Я бы настоятельно не рекомендовал этого делать, даже если у вас есть опыт игры в Dead Space; вместо этого пройдите игру на более низкой сложности, ознакомьтесь с изменениями, которые может предложить ремейк, и сначала соберите все остальные достижения. Это займет где-то 2-3 прохождения и даст вам хорошее понимание игры.

Для тех из вас, кто знаком с Dead Space, это не хардкорное прохождение DS2 или DS3; оно значительно проще, но его не стоит недооценивать. Руководство рассчитано на всех, а не только на тех, кому это может показаться проще, чем другим.

Наглядное руководство.

Выбор костюма и оружия.

Всего за одно прохождение игры можно найти 67 Power Nodes, и это при условии, что вы найдете их все. Вы можете купить Power Nodes в магазине за 10 тыс. кредитов за раз, но кредиты понадобятся для боеприпасов и аптечек, новых костюмов, и вы вряд ли сможете позволить себе дополнительные вещи.

Это ограничит вас в прокачке вашего костюма, основного оружия и, возможно, второго оружия. Плазменный резак — это оружие, с которым вы начнете, и вам нужно будет прокачать его, прежде чем вы найдете другие, чтобы облегчить прохождение. Это лучшее универсальное оружие в игре, и я рекомендую вам использовать его в качестве основного. Вы можете сбросить свои силовые узлы для оружия на верстаке за 5 тыс. кредитов, если вы решите использовать другое.

Независимо от того, какое оружие вы решите использовать, важно найти улучшения для вашего оружия. Улучшения для плазменного резака можно найти в Главе 2: Интенсивная терапия - Heat Pack (после уничтожения баррикады он находится в Клинике), Главе 3: Курс на столкновение - Емкость боеприпасов (с этого момента он доступен в магазине за 11 тыс. кредитов) и Главе 8: Поиск и спасение - Утяжеленные лезвия (в комнате техобслуживания перед тем, как вы сразитесь с остатками Левиафана). К сожалению, я не написал руководство для остальных.

В игре боеприпасы выпадают только для экипированного оружия. Поэтому экипируйте только то оружие, которое используете, а остальное верните в сейф.

В первой главе вы должны найти минимум 2 Энергетических узла. Первое улучшение для Костюма — HP, и я бы рекомендовал использовать его как можно раньше. В противном случае я бы не стал улучшать Костюм до начала Главы 4. Сосредоточьтесь на своем основном оружии до этого момента.

Достаточно силовых узлов, чтобы полностью прокачать и ваш RIG (всегда в ногу с новыми костюмами), и ваше основное оружие. Как уже говорилось ранее, плазменный резак подойдет вам, но если вы хотите взять второй, я бы порекомендовал Force Gun для таких врагов, как Swarms.

Стазис и кинезис.

Стазис отлично подходит для использования в крайнем случае. Замедлите врага, возможно, оторвите одну или две конечности, одновременно сосредоточившись на другой. Пополнения Стазиса всегда доступны в областях, где это необходимо, и, к счастью, это происходит довольно часто; так что вы можете регулярно пополнять запасы, не тратясь на пакеты Стазиса. Всегда держите один или два в своем инвентаре на случай, если они у вас закончатся.

Кинезис можно использовать на протяжении всей игры, но требуется секунда, чтобы подобрать конечность или шест, а затем прицелиться, чтобы выстрелить. Позже в игре становится сложнее находить шесты, а конечности наносят меньше урона без дальнейшего улучшения Кинезиса. Хотя это, безусловно, полезно, чтобы сбить врага с ног.

Геймплей.

- Вы, вероятно, уже сделали это, но если нет, настройте элементы управления в меню, там есть Default, DS1, DS2 или Custom. Играйте с настройками, которые вам удобны.

- Регулярно сохраняйтесь. Хотя у вас всего один слот для сохранения, всегда используйте его. Многие игроки упоминали, что если вы близки к смерти или у вас были плохие минуты, выйдите из игры обратно в главное меню и перезагрузите сохранение. Кроме того, если вас только что убили и вы можете достаточно быстро поставить игру на паузу, вы также можете вернуться в меню и перезагрузить последнее сохранение, но вам придется действовать очень быстро. Спасибо всем, кто предложил это в комментариях.

- Спасибо IzunaDopped за следующий совет: НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, ТАКОЙ КАК ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры делали так, что их игры были софт-локи, так как движок Frostbite действительно ненавидит сохранение во время воспроизведения анимации. Чтобы быть в безопасности, дождитесь, пока все закончится, прежде чем сохраняться, иначе вы пожалеете об этом, так как у вас одно сохранение, и только одно.

Редактировать - Ноябрь 2023: После нового прохождения я заметил, что основные локации, где может произойти софт-лок, недоступны во время кинематографических событий. Лучше все равно быть осторожным, но риск, вероятно, будет снижен.

- Игнорируйте все ненужные задания, включая побочные миссии.

- Будьте внимательны и соберите как можно больше энергетических узлов, кредитов и предметов.

- Никогда не обходите стороной Магазин. Всегда поддерживайте здоровый и актуальный инвентарь. Используйте свои кредиты только для необходимых предметов в магазине и продавайте все остальное.

- Никогда не выходите из магазина, не убедившись, что у вас достаточно аптечек и боеприпасов.

- Никогда не пользуйтесь скамейкой или складом, не убедившись, что помещение свободно.

- Примерно в Главе 5/7 постарайтесь обеспечить постоянное наличие 3+ средних аптечек (где это возможно) и около 50+ боеприпасов между локациями Магазина. Удвойте это к Главе 10. Звучит осторожно, но вы не хотите быть застигнутыми врасплох.

- Постарайтесь поддерживать избыток кредитов, чтобы вы могли пополнить их запас в любой момент.

- Если уровень здоровья вашего RIG желтый или красный, как можно скорее верните его к зеленому и не рискуйте.

- Не жалейте боеприпасов. Потратить несколько дополнительных выстрелов, чтобы избежать попадания, гораздо дешевле, чем использовать аптечку.

- Всегда перезаряжайте свое оружие. Иногда об этом легко забыть, но будет больно, если вас застанут.

- Всегда знайте, что вокруг вас и держите дистанцию. В разные моменты Некроморф будет подкрадываться к вам сзади, и если вас схватят, вы можете потерять большое количество здоровья.

- Выстрелы в корпус наносят небольшой урон, но они заставят некроморфа споткнуться и дадут вам секунду или две, если вы чувствуете себя подавленным.

- Всегда топчите врагов, чтобы получить добычу. Топать немного рискованно, если они все еще подвижны, но стазис может вам помочь.

- Не спешите. Не торопитесь и зачистите комнату. В разные моменты игры, если вы выйдете из комнаты, некроморф, которого вы не убили, ворвется, пока вы движетесь по следующим комнатам.

- Совет по сюжету: когда вы вступаете в битву с Левиафаном в Food Storage в конце Главы 6, не входите в Zero-Gravity; это вызовет битву. Вместо этого встаньте на край, используйте Kinesis и соберите все предметы, плавающие вокруг. Вы продадите некоторые за кредиты и получите излишки с других, особенно если вы эффективно потопите Левиафана в космосе.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: для битвы с Leviathan Remnant в Главе 8 я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: левая, правая, средняя. Это даст вам наибольшую маневренность, когда он установит свои шипастые мины биомассы после 2-й пушки.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: Вы можете пропустить две фазы финального босса Hive Mind, убедившись, что вы расчленили двух взрывателей, которые нападают на вас во время битвы, и использовали мешок на ядре Hive Mind. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы кислотного выброса/удара щупальцами.

Это достижение вполне выполнимо, просто не торопитесь и будьте внимательны.

Есть сообщения, что если вы умрете и продолжите на уровне сложности Hard, то достижение разблокируется, но вы не получите Burnished Suit или Hand Canon. Я не могу проверить эти заявления на данный момент и рекомендую вам законно завершить его.

Для тех, кто прошел игру на Impossible и начинает ее на New Game Plus с Hand Canon, это невероятно весело!

Если вы хотите узнать больше о своих врагах, пожалуйста, продолжайте читать, в противном случае удачи!

Знай своих врагов.

Как уже говорилось выше, выбор оружия будет важен, а плазменный резак может справиться практически со всем. Сюда входит расчленение:

Слэшеры — обычные некроморфы и самые слабые.

Супер Слэшеры - улучшенная версия, которая обычно требует от вас отчленения всех 4 конечностей. На спине у него что-то похожее на позвоночник ящерицы, и освобождение капитана из его RIG в Главе 2 - это ваша первая встреча с ним.

Прыгуны - одни из самых сложных для уничтожения в игре. У них 2 верхних конечности, но нижняя часть напоминает скорпиона. Постарайтесь держаться на расстоянии, особенно от его хвоста, и быстро его уничтожить.

Lurkers - 3 щупальценосных карлика, которые стреляют в вас. Держитесь на расстоянии и расчлените минимум 2 щупальца, чтобы убить его. Стрельба по телу - пустая трата боеприпасов.

Взрыватели - единственные некроморфы в игре, которые действительно могут вам помочь. У них есть взрывной нарост на одной руке, который они взорвут, если подойдут слишком близко. Если вы выстрелите в него, а рядом будет другой некроморф, то это 2 по цене 1. Или же расчлените мешок и используйте его как красную канистру.

Инфекторы — это крылатые некроморфы, которые превращают трупы в некроморфов. Вы столкнетесь с ними в разных точках игры, поэтому обязательно устраните их быстро, прежде чем они превратят каждый труп в комнате в угрозу (Ключевые моменты: Глава 2, освобождение Captains RIG. Глава 4, переключение на первый ADS Canon [бегите обратно на другую сторону комнаты]. Глава 6, между Западной и Восточной Grow Chamber. Глава 7, вход на палубу D. Глава 10, возвращение на палубу Crew [после Zero-G Basketball]).

Конечности - они немного отличаются от оригинальной игры. Они похожи на Слэшеров, но у них опущенная голова, а их ноги усилены шахтерской броней. Ноги - пустая трата боеприпасов, так что берите руки.

Twitchers - очень быстрые и имеют встроенный модуль Стазиса в области груди (выделен синим цветом). Стрельба в грудь никогда не наносит урона, но у них это взорвет их модуль Стазиса, что позволит вам легче отрубить конечности.

Громилы - вы не встретите их много в игре, но они большие и нападают на вас. Вам нужно использовать Стазис, чтобы замедлить их, бежать за ними и уничтожать их слабые места. Громилы сбрасывают Узлы Силы после смерти, поэтому обязательно собирайте их.

У вас также есть Щупальце, которое тянется и хватает вас за очки в истории, Левиафан, Остаток Левиафана и Разум улья. Все они легко управляемы с помощью Плазменного резака.

Ниже представлены 4 врага, которых можно уничтожить с помощью Плазменного резака, но они в основном тратят ваши боеприпасы. Довольно часто вокруг есть красная канистра, в которую можно выстрелить с помощью Кинезиса, который легко уничтожит Рой и части Разделителя. В противном случае, Силовой пистолет лучше всего подойдет в качестве вашего вторичного оружия.

Стаи - они встречаются в разных точках игры и будут пытаться присосаться к вам на спину. Если их будет слишком много, это создаст вам проблемы. В стае их около 7-10, и Force Gun может уничтожить их всех одним выстрелом.

Беременные - обычные некроморфы, но с опухшим туловищем. Если вы выстрелите в туловище по ошибке, оно выпустит рои. Лучше всего быть точным в своих выстрелах и отчленить все его конечности, чтобы не иметь дела с Роями.

Разделители — долговязые некроморфы, которые распадаются на головы и другие части тела, если их выстрелить.

Стражи - прикреплены к стене и имеют щупальца, которые нужно отстрелить, чтобы уничтожить ее. Он также будет стрелять одиночными неподвижными щупальцами, которые попытаются выстрелить в вас. Не подходите к ним близко, чтобы не зацепиться, но Силовой пистолет отстрелит много щупалец за один раз.
73
4

30 янв. 2023 18:12

118 Комментариев
Просто подумал, что стоит обратить внимание на то, что сохранение не удаляется до тех пор, пока не закончится анимация смерти, так что если вы ошибетесь, то просто поставьте игру на паузу и вернитесь в главное меню, чтобы загрузить последнее сохранение (или в крайнем случае просто отключите питание на розетке).
0
0
Indigo AC - 30 янв. 2023 21:20
^ Это вопрос, который задают большинство людей, и на самом деле это единственное необходимое руководство, но я ценю его подробность!
0
0
KJer25 - 30 янв. 2023 22:04
Просто убедитесь, что вы быстры. Через несколько секунд игра не позволит вам остановиться, чтобы вернуться назад. Определенно рекомендую попрактиковаться на фиктивном файле, чтобы привыкнуть к этому. Но да, это действительно не так уж и сложно, когда вы это знаете.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:28
Также хочу предупредить тех, кто делает это вскоре после релиза. Не раскрывая сути игры, бывают моменты, когда ваша цель в точке маршрута находится на инопланетном языке. Моя рекомендация: НЕ сохраняйтесь, когда у вас есть эта цель, а лучше подождите, пока она не станет английским (или любым другим языком, на котором вы играете). К сожалению, я сохранил игру и заблокировал ее во время главы 10 из-за ошибки, когда цель не обновлялась.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:36
Вы забыли совет: топчите каждый труп. Лучше потратьте немного времени, чтобы убедиться, что у заразителей нет целей.
0
0
Ashen Seraph - 31 янв. 2023 01:28
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанса бесплатно пополнить запас стазиса. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете улучшить лимит на оружии, и он будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 01:30
Я хотел бы добавить к этому и попросил бы вас добавить это к вашему решению, чтобы мне не красть у вас славу:
Если вы закроете вентиляционные отверстия блоками кинезиса, которые можно найти в главах, вы фактически заставите игру порождать некроморфов в другом месте, поскольку они не могут прорваться через вентиляционные отверстия. Я использовал это, когда заранее знал, что надвигается засада, и когда позже у меня появился линейный пистолет, это значительно облегчило подготовку засад.

Я также советую, если вы вернетесь и обнаружите, что он заполнен некроморфами, перезагрузите сохранение. Директор интенсивности случайный, и ваш лучший сценарий — получить мерцающие огни или странные шепоты вместо врагов.

Что касается загрузки сохранения, вы также можете сделать это, чтобы получить оптимальный забег уровня. Поскольку я тестировал значения урона на уровне Hard, то я бы сохранился перед боем, а затем перезагрузился, если бы получил удар или мое здоровье стало с синего на желтое. Таким образом, вы можете стать мастером каждой схватки, а станций сохранения так много, что вы не потеряете много времени, делая это. Impossible — это то же самое, что и Hard, вы просто не можете умереть.

Я рекомендую Plasma Cutter, Ripper (чтобы продавать его боеприпасы до Главы 6), затем Line Gun в Главе 4 и, наконец, Force Gun, когда вы получите его в Главе 6. Force gun не только уничтожает все, когда он прокачан до максимума, его боеприпасы стоят 6 тысяч за штуку, что может быть средней аптечкой, когда она вам действительно нужна. Альтернативный огонь Force gun также намного лучше, чем стазис, замедляет поверженного Охотника.

Вы можете пропустить две фазы финального босса Hive Mind, убедившись, что вы расчленили двух взрывателей, которые нападают на вас во время битвы, и использовали мешок на ядре Hive Mind. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы кислотного выброса/удара щупальцами.

Для битвы с Leviathan Remnant в Ch8 я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: левая, правая, средняя. Это даст вам наибольшую маневренность, когда он установит свои шипастые мины биомассы после 2-й пушки.

И самое главное, НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, ТАКОЙ КАК ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры делали так софт-лок своих игр, так как что-то в движке Frostbite действительно ненавидит сохранение во время воспроизведения анимации. Чтобы быть в безопасности, дайте всему закончиться, прежде чем сохраняться, или вы пожалеете об этом, так как у вас одно сохранение, и только одно.

В целом, я бы поставил хардкорную версию Dead Space 2 выше этой по сложности, так что если вы можете сделать то, то сможете и эту.
0
0
Distortions#1587 - 31 янв. 2023 03:28
Хочу добавить, что я рекомендую вам пройти One Gun на Impossible. Держите урон вашего ПК как можно выше и как можно быстрее, и это на самом деле довольно легко. Он очень быстро справляется с большинством врагов, включая боссов, и поскольку вы используете только одно оружие, у вас всегда будет хороший запас боеприпасов. Я добрался до финального босса с 13 большими аптечками и 8 полными стопками боеприпасов.
0
0
Smiththedude - 31 янв. 2023 09:39
Я еще не играл в игру, но я видел кое-что полезное в теме psnprofiles, и я не уверен, захочет ли кто-нибудь попробовать или нет. Видимо, когда вы умираете и получаете предложение продолжить на сложном уровне сложности или перезапустить, вы можете выбрать продолжить на сложном уровне сложности и все равно получить невозможный трофей в конце игры. Стоит проверить, является ли это ошибкой PlayStation или она распространяется на все платформы.
0
0
sabby boy - 31 янв. 2023 13:58
Проголосовал за, но это не должно быть так сложно. В последней главе теперь только с плазменным резаком и по-настоящему были проблемы только в начале. Но это из-за управления ресурсами и неудачных спавнов.
0
0
KxRxUxExGxExR - 31 янв. 2023 15:37
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанса бесплатно пополнить запас стазиса. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете улучшить лимит на оружии, и он будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 18:18
Думаю, вы сильно преувеличиваете сложность и заставляете игру звучать намного сложнее, чем она есть на самом деле. Используйте плазменный резак и переходите от сохранения к сохранению. Если чувствуете, что умрете, просто нажмите «Старт», выйдите и перезагрузите сохранение. Кажется, что никакого наказания за это не будет, игра все равно загружается и становится невозможной.

Я прошел первые 4 главы, делая это практически без единого попадания, потому что даже если по мне попадут, я перезаряжаюсь, так как считаю, что мог бы сыграть лучше, и не хочу тратить аптечки.

А также все остальное, за исключением комнат, где вам нужно сражаться, просто останавливать врага и бежать.
0
0
ccliffy90 - 31 янв. 2023 18:21
Мой путеводитель не должен был быть путеводителем, а всего лишь комментарием. Парень выше по сути сказал то же, что и я.
0
0
FavouriteBroom - 31 янв. 2023 18:36
Да, просто я сам рекомендую прокалывать гораздо больше. И на раннем этапе вы можете продавать вещи. К тому времени, как я добрался до улья, я прокачал до максимума силовой пистолет, потрошитель, плазменный резак и костюм с 200 тысячами денег на траты. Я рекомендую потрошитель по той единственной причине, что 1 лезвие обычно может убить любого врага и отбросить его. Просто убедитесь, что запускаете его до того, как закончится лезвие, чтобы нанести дополнительный урон. Я никогда не хранил запасные боеприпасы для потрошителя, просто всегда продавал их за хорошую сочную сумму. Я перестал покупать узлы около 6 главы, так как ваш костюм в порядке, а плазменный резак готов к использованию.
0
0
FavouriteBroom - 01 февр. 2023 01:52
Ладно, у меня все еще путаница в голове, но я вне себя от радости.

Я умер во время последнего перемещения маркера, и игра была установлена ​​на сложный уровень. Решил пройти последний отрезок, и достижение все еще разблокировано. Не уверен, как и почему, но возможно 😅

Хотя мне не достался ни пистолет, ни костюм.
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 12:43
В случае вашей смерти разве нельзя просто выключить Xbox или выйти из приложения, и все будет хорошо?
0
0
Tank1838 - 01 февр. 2023 18:16
Выйдите, когда будете на грани смерти, перейдя в главное меню.
0
0
JHSX231 - 01 февр. 2023 18:34
Это работает в 90% случаев, но если вас взорвут или вы встанете слишком близко к стражу, вас разорвет на куски, и вы не сможете выйти, сразу же выключите звук и узнаете, как это сложно.

Но если кто-то еще умрет ближе к концу, закончи его и, надеюсь, ты его разблокируешь, даже если ты умер. Я могу прожить без хэндканона и кожи 😆
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 18:40
Можно ли использовать быстрое возобновление? Просто поставьте игру на паузу и возобновите ее, вместо сохранения, если у вас все хорошо.
0
0
x The Horrorist - 01 февр. 2023 18:51
Знаете ли вы, сможем ли мы запустить невозможный режим в NG+ или это обязательно будет новая игра?
0
0
hucas95 - 02 февр. 2023 14:44
Hucas95 - это должна быть новая игра. Указано в пункте 1.
0
0
MIKE1989TW - 02 февр. 2023 14:47
Достижение, похоже, забаговано (в хорошем смысле). Выскочило у меня при первом прохождении на сложном уровне. Я выбрал невозможное при первом прохождении, полностью ожидая, что меня понизят до сложного, что и произошло в первой главе, лол, но, похоже, оно забаговалось и все равно дало мне достижение.
0
0
MattyMoore08 - 02 февр. 2023 19:49
Можно сделать это до NG+, просто чтобы расставить приоритеты разблокировки.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 01:46
Просто предупреждаю. Я проходил NG+ Impossible. Поставил игру на паузу, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Она отправила меня на 4 главы назад, потому что я не сохранился, но это может иметь последствия для режима Impossible, если они исправят глюк, о котором говорили люди.
0
0
MIKE1989TW - 03 февр. 2023 01:53
Если только со вчерашнего дня не было другого обновления, то я получил это обновление до того, как начал заканчивать 12-ю главу, но его вполне можно исправить для новых прохождений, которые попытаются извлечь из этого выгоду.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 11:42
Просто предупреждаю. Я проходил NG+ Impossible. Поставил игру на паузу, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Она отправила меня на 4 главы назад, потому что я не сохранился, но это может иметь последствия для режима Impossible, если они исправят глюк, о котором говорили люди.
Размещено MIKE1989TW Вчера в 18:53


О каком "глюке" вы говорите? Сам о таком не читал. Я думал, может, они исправили болтающуюся конечность chievo, чтобы она работала как задумано, но поскольку она у меня уже есть, у меня нет способа узнать, кроме как начать новую игру и протестировать ее.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 14:46
Может быть, я единственный, у кого это произошло, но достижение «Невозможно» выскочило на сложном уровне сложности во время игры, хотя я начал на невозможном и опустился до сложного после смерти.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 17:19
Ого, интересно. Ок, так что да, это глюк. Ничего из того, что делает игрок.
То есть, это было невозможно во всех сохранениях, пока ты не умер? И только один слот для сохранения все еще тоже?
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 17:21
нет, он показался жестким. Я был очень удивлен, когда увидел, что он выскочил последним по завершении
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 19:32
Вышеуказанное теперь общепризнанно считается эксплойтом, включенным в дорожную карту PowerPyx.

Насколько это облегчает игру? Я знаю, что выйти можно довольно быстро, а автосохранения удобнее, но невозможное заблокировано на высоком уровне сложности.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 19:40
«но невозможное заперто на высоком уровне сложности».
Не понимаю, что вы имеете в виду, говоря о том, что это эксплойт, согласно видео на YouTube
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 20:44
Я думаю, он имеет в виду, что вы не можете понизить сложность, если выбрали невозможный для начала, и если вы не умрете, опция будет заблокирована. Вы можете понизить ее после смерти и понижения до сложного, но не могу подтвердить, работает ли это для эксплойта. Я продолжил на сложном, не зная, что это эксплойт.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 21:05
Ну, на самом деле у меня одновременно идут два сохранения игры. У меня средняя сложность, а затем сохранение на невозможной сложности. Я играю на средней сложности некоторое время, а затем перехожу на невозможную, когда понимаю, что к чему.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 21:59
Кто-нибудь знает, можно ли после смерти зайти в меню данных Xbox и удалить локальное сохранение (а затем загрузить более раннее сохранение из облака, сделанное до смерти)?
0
0
LIWC - 03 февр. 2023 22:46
@LIWC, это был мой план, чтобы избежать перезапуска. Я думаю, это возможно, так же, как руководство PowerPyx для PS5, предлагающее использовать облачные сохранения, если это необходимо. Я собирался проверить это, если бы мне пришлось, но, к счастью, не нужно. DS2 напрягал меня до чертиков с такими достижениями. (Все еще есть последний раздел, который я еще не завершил, но собираюсь попробовать снова в ближайшее время). Вам просто нужно быть осторожным между переключением между игрой в сети и офлайн.

@OneBgBdArtemis, на мой взгляд, продолжай в том же духе. Это разумная стратегия. Я продолжил на сложном уровне, потому что знал, что пройду 2 прохождения ради достижений NG+. Думал, что к тому времени буду готов проскочить невозможное с некоторыми мерами предосторожности.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 23:37
Только что закончил это с первой попытки, и, честно говоря, это было довольно легко. Я использовал ПК до тех пор, пока не получил силовой пистолет и не улучшил его. Эта штука крушит все подряд. Кроме того, его вторичный огонь просто потрясающий, когда на тебя нападают. У меня были некоторые опасные ситуации, но как только у тебя достаточно аптечек, это просто здорово. Никаких проблем. Просто следи за моментальными убийствами, центробежный снаряд и обезвреживание ядерной бомбы доставили мне некоторые проблемы.
0
0
ShootEmUpSonic - 04 февр. 2023 03:23
Просто совет для комнаты с ядерным оружием. В той комнате два стержня для прокалывания и два взрывающихся врага. Ударь каждого стержнем и бинго-банго-бонго, больше никаких проблем.
0
0
Smiththedude - 04 февр. 2023 03:35
Меня интригуют отзывы некоторых игроков о том, что DS2 был сложнее. Честно говоря, режим DS3 показался мне сложнее, в основном потому, что он не был таким уж веселым!
0
0
MIKE1989TW - 04 февр. 2023 18:15
Если вы не против читерства, это совсем несложно. Вам просто нужно пройти главу 4 и получить второе улучшение импульсной винтовки. Сэкономьте 12 узлов. Пройдите глюк с бесконечными деньгами, купите узлы и улучшите ПК, Потрошителя и костюм настолько, насколько сможете. Я использовал эти два оружия и ни разу не был близок к смерти. Я почти закончил
0
0
Dr Scruffleton - 04 февр. 2023 18:34
Есть кое-что, что жизненно важно иметь в виду: если вы умрете: быстро поставьте игру на паузу, выйдите в главное меню и перезагрузите сохранение. В слоте сохранения все еще будет указан уровень сложности Impossible. Я узнал это на собственном горьком опыте, когда меня убило в отсеке с пожаром двигателя на корабле Valor. Я еще не завершил прохождение, но, похоже, сохранение все еще хорошее.

ОБНОВЛЕНИЕ: это работает. Я прошел Impossible и получил достижение и награды. Так что если вы умрете, быстро поставьте игру на паузу, вернитесь в главное меню, перезагрузите сохранение, и вы сможете продолжить.
0
0
MrTattooMustach - 05 февр. 2023 03:45
Небольшой совет по заражателям. Если вы в комнате, но до того, как они появятся, вы можете несколько раз растоптать все трупы, чтобы изуродовать их настолько, что заражатели не смогут их перевернуть. Например, в морге, прежде чем идти за капитанским снаряжением, растоптайте все тела в комнате до состояния каши (включая те, что на столах, используя кинезис, чтобы оттащить их), и когда заражатель появится, вам не придется беспокоиться о появлении новых некросов. Вам нужно убить только капитана и самого заражателя.
0
0
ScoobyTheBeast - 05 февр. 2023 16:31
Использовал трюк с бесконечными импульсными боеприпасами. Теперь я бог Ишимуры.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 05 февр. 2023 22:59
Стоит ли идти неправильным путем и заходить в дополнительные комнаты, чтобы что-то добыть, или просто собирать предметы в комнатах, в которых вы находитесь, и выполнять задания?
0
0
MstrDragonic - 08 февр. 2023 04:59
Стоит возвращаться только для комнат уровня 3 и уровня мастера. Все, что находится на уровне 1 или 2, вы на самом деле естественным образом вернетесь по сюжетным причинам.
0
0
Smiththedude - 08 февр. 2023 05:00
Ваш гайд выглядит очень полезным, серьезно. Однако... Я думаю, что пропущу это достижение. Такие, как это, меня просто сжигают.

Если бы нужно было просто пройти игру на самом высоком уровне сложности, как в оригинале, то я бы это сделал (раз уж я так сделал в оригинале), но в этом случае... Нет, спасибо.
0
0
Robster80 - 08 февр. 2023 13:34
^ в этом достижении нет абсолютно ничего сложного. Невозможный режим ТОЧНО такой же сложности, как и Сложный, только с оговоркой, что если вы умрете, то ваш уровень понизится до сложного. Однако. Если вы собираетесь умереть или даже умрете, вы можете быстро сделать паузу и вернуться в меню с нетронутым сохранением Невозможный. Это чертовски легко.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 09 февр. 2023 13:07
Этот режим был шуткой по сравнению с оригинальной игрой. Даже с одним только плазменным резаком. Я думаю, что вместо того, что было в этом режиме, это должно было быть убийство с одного удара или хардкорный режим с 3 сохранениями, как во второй игре.

Казалось, что слишком дешево использовать кнопку «Вытащи меня отсюда» или «давай закончим на хардкоре и все равно получим невозможное».
Тем не менее, это солидный опыт.
0
0
DeadMasterI - 10 февр. 2023 10:42
Не спешите судить о трудностях, с которыми вы столкнулись, сравнивая их с трудностями других.
Я сам начинал с Impossible, и у меня дела идут гораздо лучше, чем у моих друзей, которые намного превосходят меня в играх жанра fps. Все дело в том, как каждый из нас к ним приспосабливается.
Лично я начинаю уставать от тупых, дебильных сложных уровней сложности. Для меня они просто нужны, чтобы разработчики могли заявить о реиграбельности
Я не обращаю на это внимания, так как это было в оригинале.
Если игра недостаточно хороша, чтобы существовать сама по себе, добавление в нее невероятной сложности не увеличит количество повторных прохождений. Да ладно, чувак!!
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 14:55
^ Не забывайте, что наше маленькое сообщество геймеров-малышей на самом деле находится в огромном меньшинстве геймеров Xbox. Большинство геймеров (в целом) предпочитают игру посложнее, чем игру полегче.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:10
Сложность не имеет ничего общего с сокрытием возможности повторного прохождения за глупыми достижениями сложности. Как на легкой сложности, средней сложности, высокой сложности и глупой сложности. Я знаю. Я играл в них. Прямо с места в карьер, если это возможно. Потому что у меня нет времени на 4 чертовых прохождения. Я хочу достижение за все сложности, когда закончу игру, чтобы я мог перейти к следующей игре.
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 19:25
Хорошо, и это полностью ваше предпочтение, но опять же, большинству игроков нравится спектр трудностей, которые могут предложить эти игры, включая трудности испытаний. Вы можете видеть это буквально по всему интернету, люди любят и просят более сложные испытания в своих играх. Это ничего против вас, если вам это не нравится, большинству этого сообщества это не нравится, но разработчики будут продолжать это делать, потому что это то, чего хотят большинство игроков
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:30
Могу ли я предложить вам обсудить это на форуме? Руководство создано для того, чтобы помочь игрокам, которые испытывают трудности или не так одарены, как все остальные.
0
0
MIKE1989TW - 10 февр. 2023 20:20
Так это правильно? "В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете начать с уровня сложности Impossible сразу". Я спрашиваю, потому что в интернете написано, что сначала нужно пройти игру на уровне Hard, чтобы разблокировать уровень impossible. Спасибо за любые ответы.
0
0
TheOneRedSmurf - 10 февр. 2023 21:19
Нет, impossible доступен сразу. Я сейчас в него играю. В главе 10
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 21:31
Еще одна вещь, которую я нашел, помогающая экономить боеприпасы, это то, что вы можете самостоятельно ломать вентиляцию. Я даже не понял этого, пока не прошел несколько игр, но вы можете просто перекусить вентиляцию рукопашным боем, а затем вы можете поднять лопасть вентилятора и запустить ее во врагов.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 21:55
Я не могу достичь невозможного в новой игре, плюс мне сначала нужно пройти ее на сложном уровне сложности.
0
0
lazerwhyte - 10 февр. 2023 22:53
Невозможное можно сделать только в новой игре. Не NG+
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 23:23
Это было не так уж и плохо, если не считать тупого последнего босса. Это рак и СПИД. Я действительно не понимаю, как это попало в оригинал, не говоря уже о ремейке. Это карнавальная игра по сути
0
0
Visions of Gore - 11 февр. 2023 04:35
Я действительно ненавижу, когда разработчики вставляют в игру достижения типа "вообще не умирай". В оригинальной игре мы могли использовать читы, и это не позволяло избежать достижения, в этой игре, вероятно, нельзя.

Кроме того, в некоторых играх, если вы удалите данные на Xbox после смерти, это не приведет к сбросу игры, как в случае с достижениями Ironman в серии Gears of War. Интересно, сможет ли кто-нибудь это проверить.
0
0
Zorc freeks - 12 февр. 2023 06:27
У вас есть довольно большой промежуток времени, в течение которого вы можете поставить игру на паузу и выйти из нее, если вы умерли, и при этом вы не потеряете свое сохранение.
0
0
Smiththedude - 12 февр. 2023 06:36
Что касается Инфекционистов, я бы добавил в руководство, когда вы входите в область, где появятся Инфекционисты, уничтожьте или удалите все нетронутые трупы. Например, войдя в палубу экипажа по наклонному проходу, переместите ВСЕ трупы в проход кинезисом. Таким образом, когда прибудут Инфекционисты, у них не будет трупов для преобразования.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 15:45
Контактный луч быстро уничтожает финального босса, это уморительно.
0
0
XBox Assassin83 - 12 февр. 2023 17:39
В разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, питомца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5, Найдите источник трансляции, перед входом в криолабораторию сломайте предохранитель двери, ведущей в «Воображаемый диагноз». То есть расчистите себе путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 22:17
В разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, питомца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5, Найдите источник трансляции, перед входом в криолабораторию сломайте предохранитель двери, ведущей в «Воображаемый диагноз». То есть расчистите себе путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 14 февр. 2023 02:39
Я еще не закончил режим, но должен сказать, что большую часть напряжения от модернизации можно полностью снять, используя импульсную винтовку как источник денег. В принципе, подождите, пока у вас не будет двух улучшений для импульсной винтовки, затем снимите 13 узлов с других вещей и улучшите ее емкость. ПО ОДНОМУ УЗЛУ ЗА РАЗ. Каждый раз, когда вы улучшаете емкость, опустошайте свою винтовку через мины близости, а затем возвращайте мины в боеприпасы и подбирайте ее. НЕ ПЕРЕЗАРЯЖАЙТЕ. Просто добавьте еще один узел емкости, и оружие заполнится боеприпасами из эфира. Используя этот метод, вы можете получить 10 тысяч кредитов за несколько минут, продав боеприпасы, и это будет стоить всего 5000, чтобы переопределить узлы и сделать это снова. Лучшее место, которое я знаю, чтобы сделать это, — это киоск продаж в ангаре трамвая, так как там есть скамейка прямо за дверью, которая ведет в медпункт, и враги не появляются на трамвайной станции и редко появляются в области с верстаком (хотя вы можете услышать их внизу). Я также сделал это на мосту, но враги будут довольно часто появляться в коридоре с торговым киоском, и по какой-то причине эффект дыма в этом коридоре кумулятивный, поэтому чем дольше вы находитесь в этой области, тем плотнее он становится, пока коридор не станет фактически непрозрачным. В результате вы можете полностью улучшить столько оружия, сколько захотите, сделав это, и купить любые аптечки или боеприпасы, которые вам нужны, по крайней мере, пока они не придумают, как это исправить.
0
0
SYMF0N1K KL4W - 14 февр. 2023 09:17
Ошибка с боеприпасами все еще работает?
0
0
Cofresiii - 24 февр. 2023 00:38
Только что закончил это, и честно говоря, я думаю, что просто держаться за плазменный резак — это путь. Таким образом, у вас будет только один путь улучшения, на котором можно сосредоточиться, и будет достаточно узлов, чтобы полностью обновить и костюм (до уровня 5), и плазменный резак за одно прохождение. Никогда не приходилось тратить дополнительные кредиты на боеприпасы, только на аптечки. Полностью улучшенный плазменный резак достаточно хорош для большинства врагов в игре (кроме роев, я просто справляюсь с ними, спамя A и лечась после этого).

Ловушки окружающей среды кажутся более опасными, в основном из-за возможности мгновенного убийства, но сохранение и немедленный выход из игры все еще работают, и, честно говоря, ничем не отличаются от высокой сложности.

Кроме этого, я только немного отступил назад для побочной миссии Premeditated Malpractice, чтобы получить прототип стазиса, который расплавляет врагов, чтобы их конечности было легче отстреливать. Не могу сказать, было ли это необходимо, но это экономит довольно много боеприпасов для более крепких некроморфов, которым обычно требуется несколько выстрелов, чтобы отстрелить одну конечность, и требуется отчленить несколько конечностей.
0
0
Delta748 - 27 февр. 2023 03:46
Я умер только один раз за все прохождение, и это было от вращающихся лазеров, которые нужны для стазиса. Я замедлил их, пробежал сквозь них и был удивлен некромантом, который появился прямо впереди. Я отступил немного дальше, и они меня схватили. Очевидно, я сделал паузу и вышел, потому что перезапускать игру из-за этого было бы бессмысленно.
0
0
Sneaky G Wizard - 01 марта 2023 06:27
Господи, во что превратился этот форум?
Половина из вас, неудачников, жалкие нытики. Серьёзно, жаловаться, что сложность СЛИШКОМ сложная? Что это несправедливо, потому что вы не можете с ней справиться? Вам НЕ НУЖНО играть на самой высокой сложности... вы знаете себя лучше, чем кто-либо другой, смиритесь с этим уже. Перестаньте ныть, потому что вы слишком прозрачны, чтобы тратить время на игру, которая для вас "слишком сложна", и при этом у вас есть время заходить на форумы и жаловаться на неё?

ВЫ, детки, причина того, что ремейк Resident Evil 3 был таким плохим. Ремейк RE2 был потрясающим! НАСТОЯЩИЕ ГЕЙМЕРЫ понимали, как сложно разблокировать оружие с неограниченным боезапасом в игре, но вы, сопляк, пришли и пожаловались, и они «упростили» это для ремейка RE3 и позволили ВСЕМ получить оружие с неограниченным боезапасом гораздо проще.

ХВАТИТ ПОРТИТЬ игры всем остальным. Если вам это не нравится, вы слишком слабы или имеете неверное мнение о том, почему разработчики ставят невозможные сложности и почти невыполнимые задачи, чтобы получить неограниченные боеприпасы, ТОГДА НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ. Все просто. Или просто откажитесь от нее.

Я знаю, что вы, детки, вернетесь с возражениями о том, почему этот пост неправильный, но все они не имеют значения. Если вы вкладываете столько же времени в игру, чтобы получить эти сложные достижения, сколько вы тратите на обдумывание своих жалко написанных и необоснованных жалоб, то вы действительно можете достичь чего-то, как и все мы.

Удачи, детки! волна
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 14:28
Я перестал читать после первого абзаца... Надеюсь, он получит психологическую помощь, в которой он явно нуждается. Все, что я могу сделать, это сообщить о его истерике модераторам, пожалуйста, сделайте то же самое
0
0
Sneaky G Wizard - 04 марта 2023 15:26
Зачем вы сообщаете ему за то, что он высказал свое мнение? Разве ему не позволено испытывать некоторое разочарование по поводу чего-либо, когда-либо? Или это может быть только по поводу тех же вещей, в которых/от которых у вас есть разочарование?

Лично я думал, что эта сложность была идеальным способом и сделана правильно. Мое мнение, конечно, для моих желаний от игры, так что 45 лет моей игровой карьеры.

И да, я один из тех, кто жаловался на достижения, связанные со сложностью. То есть я их не ценю, так как я жду, когда они появятся в какой-то игре в какой-то момент, чтобы их не разблокировать. Как и множество других моих глючных chievo, таких как получение всех других достижений. Это моя проблема с достижениями, связанными со сложностью. Не сложность, а жалкий способ, которым глючные достижения теперь просто отметаются.

И я знаю, что мне НЕ НУЖНО проходить игру на самом сложном уровне сложности, чтобы получить достижение.

Мне бы хотелось видеть большую ответственность, когда дело касается исправления указанных выше неисправных/сломанных достижений.

А теперь иди и пожалуйся на меня за то, что я высказал свое мнение.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 15:53
РЖУ НЕ МОГУ!
Самое смешное, что когда люди говорят "Я перестал читать в определенный момент", они никогда не имеют этого в виду. И это неважно, потому что все остальное, что я написал, просто добавляет атмосферы первому абзацу, который, как вы утверждаете, был приоритетнее всего остального, что я написал. Моя точка зрения была высказана там.

Позвольте мне объяснить это проще: нытики о том, как все сложно, похожи на джентльмена, с которым я работаю. Я часто утверждаю, что он застрял в начальной школе мысленно (хотя он не такой) из-за того, что он говорит и делает, и всегда говорит, что все, что с ним происходит, — это вина всех остальных. Он уловил эту мысль, когда однажды, когда ему нужно было сделать домашнее задание, он не хотел заканчивать свою работу по правописанию и спросил у родителей, как писать слова, которые ему нужны для ее завершения. Как нормальные, заботливые родители, они продолжили показывать ему, как произносить слова и тому подобное, и он продолжал все больше и больше расстраиваться и злиться на них, потому что они не давали ему ответов. По сей день он все еще ненавидит их за это и не может понять, почему они просто не давали ему ответов, вместо того чтобы помочь ему самому найти ответы.

Другой пример: дети пытаются погасить свои студенческие кредиты. Дайте мне передохнуть...

Перестаньте говорить, что все слишком сложно. ЖИЗНЬ сложна. Смиритесь с этим и решите свои собственные проблемы, и перестаньте жаловаться, что это слишком сложно для вас. Никому нет до вас дела, и это заставляет нас смеяться над вами, особенно за видеоигрой. смех
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:54
@OneBGBDArtemis... что за глючное/сломанное достижение?
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:58
Ого. Какой именно? Тебе нужен список?
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:09
В Dead Space? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано ранее, я извиняюсь, но там было только то нытье, которое я смог прочитать... Я уверен, что оно где-то там потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и т.п., но, как я уже сказал, было слишком много нытья между ними
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 16:12
Стикс: Осколки Тьмы - Мастер гоблинов
Поклонник восхождения
Охотники за привидениями — кредиты выплачены, а Гозеры в розыске
The Bards Tale IV: Режиссерская версия — Спасительница Скара-Брей
ArcaniA-Geek (моя любимая игра с тех пор, как TA провела расследование в отношении моего аккаунта, и мне удалось разблокировать то, что ранее считалось недоступным, это было определенно весело)
А Pillars of Eternity настолько е**нутая, что вам придется оставить игру и систему включенными на время более 100 часов, чтобы пройти ее. Если вы ее выключите, система сбросит прогресс достижений почти для всех достижений. И этот разработчик сказал, идите вы на хер, мы не будем это исправлять. Но она все еще продается в магазине m$
Я уверен, что есть еще пара других, но да, я все еще жду, когда же будет объявлено о самом сложном достижении, связанном с блокировкой.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:27
@sevn, извини, что ответил раньше тебя. Нет, у меня нет ни одного названия Dead Space. в итоге получается глючный chievo. Я имел в виду тот факт, что очень часто бывает так, что достижение вылетает, и я с нетерпением жду, когда вылетит достижение, связанное со сложностью.
Вот почему мне не нравятся достижения, связанные со сложностью.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:29
В Dead Space? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано ранее, я извиняюсь, но там было только то нытье, которое я смог прочитать... Я уверен, что оно где-то там потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и т.п., но, как я уже сказал, было слишком много нытья между ними
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:17
Не знаю, почему мой вопрос не удаляется, но это нормально. Не буду пытаться снова удалить копию. В любом случае, я не играл в некоторые из этих игр... и я знаю, что в игре Family Guy есть одна, которая не лопается... что-то про Cake, я думаю. Охотники за привидениями, которые я получил, а также Bards Tale IV.
Я понимаю, но
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:21
Но здесь нужно увидеть разницу.

Вы говорите о сбойных достижениях.

То, что я сказал в своем первом посте, было адресовано людям, жалующимся на то, что достижения слишком сложны или требуют еще одного забега или пары дополнительных часов, чтобы их получить. Жалобы на что-либо или все из этого раздражают, просто факт.
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:29
Нет, я соглашался с тобой. Я понимаю. Я просто хотел пролить больше света на наши, как геймеров, взгляды на то, как мы смотрим на игры, когда один человек ответил на твой первоначальный пост и предложил пожаловаться на тебя, потому что ты нанес ущерб его гонорарам или что-то в этом роде.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 17:52
Итак, после того, как я пытался получить это достижение в последние пару дней, я решил, что оно не такое уж и сложное. Просто нужно помнить основы... знать, где на вас нападут, и спамить выходом до того, как завершится последовательность смерти. Это работает, и я еще не перезапускал на невозможной сложности. Я уже в главе 4, и у меня почти нет здоровья. Я потерял большую часть своего здоровья в начале, когда нужно было использовать когти на трамвае в главе 1. Та комната была, возможно, самой сложной частью для меня, но это было. Да, я умирал, но это только потому, что я рисковал, которые не окупаются в данный момент.

Я рекомендую делать то, что делаю я... использовать стазис как можно чаще и начинать размахивать плазменным резаком или топать. В большинстве случаев вы можете убить некроморфа с помощью этой стратегии, и я иногда убивал по 2 за раз, делая это.

Или используйте много, много, много оружия, которое они оставляют для вас в игре. Взрывчатые канистры, вентиляционные отверстия (выбивайте их из стены и кенезисируйте их), конечности некромпроха, стазисные контейнеры или копья. Используйте их при каждой возможности. Как я уже сказал, я почти не стрелял из своего плазменного резака. Я улучшил урон и емкость на своем ПК, но подождал, пока моя обойма не опустеет, прежде чем улучшать емкость (я стрелял из своего ПК, когда знал, что приближается скамья, в противном случае он не использовался, за исключением пока что для размахивания.)

Еще один удивительный трюк, который я только что узнал, это... вы знаете трубы, которые можно оторвать от стены и бросить во врагов? Ну, они не только мгновенно убивают почти любого врага, но и вы можете использовать их снова и снова. После того, как я пригвоздил некроморфа одной из них, я ношу ее с собой и сохраняю игру. Когда вы перезаряжаетесь, некроморф, который к ней прилип, исчезает, но трубу можно использовать снова.
Я делал это несколько раз с одной трубой и бросал ее только после того, как терял ее в космосе или в шахте или еще где-то. По сути, неограниченные боеприпасы, если все делать правильно.


Как сказал другой автор, я считаю, что хардкорное достижение в Dead Space 2 было намного сложнее. Это было легитимным бризом до сих пор.

EDIT: Профессиональный совет: обязательно приобретите утяжеленные лезвия для своего ПК, А ТАКЖЕ прототип стазиса... эта штука потрясающая! ... Она мгновенно убивает рои, и в главе 8, когда вы встречаете двух Стражей рядом с дверным проемом, я выстрелил в обоих стазисом, и это не только замедлило их, но и убило обоих. ПО ОДНОМУ ВЫСТРЕЛУ КАЖДОГО.

Итак, я победил его и получил чиво вчера вечером. Я добрался до финального босса с почти 350 плазменных патронов, 3 дюжинами стазисных пакетов, 10 дополнительными узлами, примерно 30 маленькими аптечками, 20 средними аптечками и примерно 10 большими аптечками. И я НИКОГДА не покупал ничего лишнего, даже силовые узлы. У меня также было более 300 000 долларов в кредитах. Игра буквально выбрасывает на вас слишком много боеприпасов и кредитов.

С учетом сказанного, самая сложная часть, как и в любой невозможной сложности, это начало. Только из-за малого количества боеприпасов, здоровья и брони, но, как я уже говорил ранее, я был дотошен и скуп с боеприпасами... Я РЕДКО когда-либо стрелял из своего ПК, если только это было не нужно. Я использовал стазис усердно и спамил станцию ​​сохранения. Кроме этого я ТОЛЬКО размахивал своим ПК или топал по врагам, чтобы убить их. А как только вы получите прототип стазиса (который электризует врагов) и утяжеленные клинки, остальная часть игры будет пустяком.

Еще пара советов: утяжеленные клинки УДИВИТЕЛЬНЫ против Охотника, и как только вы его сбиваете с ног в большинстве столкновений, вы можете просто убежать в другую комнату, и он не будет вас преследовать там. Например, в конце игры, прежде чем вы поджарите его двигателями шаттла, когда вы встречаете его в комнате с ядовитым газом, я ждал его у выходной двери (схватите батарею для лифта, прежде чем стрелять в зараженную лампочку, которая его вызывает в первую очередь), сбил его на пол своими утяжеленными клинками и покинул зону. Он не последовал за мной в следующую комнату, чтобы сразиться с 3 некромофами, которые сражаются с вами там.

Кроме того, Маркер замедляет все, когда вы находитесь рядом с ним. Это как гигантский усилитель стазиса. После того, как доктор Кайн просит вас добраться до шаттла до того, как вернется Мерсер, вы сражаетесь с большим количеством некроморфов в большой поврежденной области Атриума. Я просто стоял рядом с Маркером, позволяя некромофам приближаться ко мне, а затем избивал их утяжеленными клинками, пока они медленно пытались подняться. Я также делал это при каждой возможности позже, когда вы транспортировали Маркер через грузовой отсек к пьедесталу в конце.

Еще один совет: перед финальной битвой с коллективным разумом, когда вы перемещаете Маркер на постамент и прежде чем вы узнаете о Николь, на вас нападают волна за волной некроморфы, и вам также придется сражаться с большими щупальцами. Я оставался в левом углу (если смотреть на постамент, угол слева от вас) и позволял всем некромоморфам подходить ко мне. Конечно, вам нужно взорвать 2 зараженных луковицы, прежде чем вы сможете добраться до этого угла, но эта последняя область была проще простого оттуда. Стазис, утяжеленные клинки и стрельба только тогда, когда вам нужно. Даже большие щупальца не могли ударить меня в этом месте.

Так что не позволяйте слову «невозможно» сбить вас с толку, прежде чем вы даже попробуете. Это было слишком просто, в первую очередь потому, что вы можете использовать столько сохранений, сколько захотите. Я, должно быть, сохранился 200 раз за это прохождение. Наконец, другой автор был прав, когда сказал, что Dead Space Hardcore намного сложнее. Я бы оценил эту сложность даже не на том же уровне. 100%

Удачи!
0
0
DK1MonkeyMan - 11 марта 2023 14:34
Как человек, который без проблем прошел хардкор в оригинальной Dead Space, как вы можете сравнить эту игру по сложности?
0
0
Jameson Locke - 24 апр. 2023 02:02
То же самое. Хотя, по моему мнению, я думаю, что это было сделано проще, имея лучшее управление. Лучший контроллер Series X позволяет играть в них лучше. Не поймите меня неправильно, это было достаточно сложно. На самом деле, я бы сказал, что если бы было сложнее, мне бы это не понравилось, но я бы вместо этого рассматривал это как рутину.
Так что надеюсь, если они сделают ремейк Dead Space 2, я надеюсь, что им не придет в голову блестящая идея, как всем остальным разработчикам, поднять сложность. Это раздражает и перестает быть вызовом, просто заставляет меня жалеть, что я вообще в нее играл
0
0
OneBgBdArtemis - 24 апр. 2023 02:07
Ребята, это не так уж и плохо. Hard был справедливым испытанием, в принципе, таким, каким должен был быть Normal. Impossible — это просто сложно, но вы «не можете» умереть.

Я думаю, что люди, которые жалуются, недостаточно играют в экономику игры. У вас всегда будет слишком много боеприпасов, если вы будете играть умно с телекинезом и топотом. Это значит, что вы всегда должны продавать излишки, чтобы купить больше узлов для улучшений или аптечек, если у вас мало здоровья. Вам даже не нужно их так сильно экономить, чтобы набирать обоймы за обоймой. Нет смысла хранить излишки боеприпасов на потом, потому что у вас всегда будет достаточно. Продайте их и купите то, что сделает вас сильнее как можно скорее.
0
0
Maverick Hiro - 10 мая 2023 19:17
На самом деле читать эти комментарии было довольно интересно.
0
0
Silver Salvo - 04 июня 2023 17:44
Мы стараемся делать свою работу, чтобы радовать и развлекать всех, кто остро нуждается в развлечениях. Это наша единственная цель. Наслаждайтесь
0
0
OneBgBdArtemis - 04 июня 2023 17:51
Благодарю вас всех за вашу жертву 🙏
0
0
Silver Salvo - 11 июня 2023 02:14
С другой стороны, это было чертовски легко.
0
0
Silver Salvo - 15 июня 2023 19:25
RE: Хранители

Они умирают от одного удара с улучшением Stasis Prototype, которое вы получаете за выполнение побочного квеста с образцом ткани. Просто дайте стазису и забудьте, когда наткнетесь на него. Вы можете закончить побочный квест и получить прототип уже в главе 7 или 8.
0
0
Valiant Phoenix - 26 июля 2023 22:04
Если вы умрете, сможете ли вы вернуться в главное меню/принудительно закрыть игру, перезагрузить сохранение и продолжить?
0
0
Mike Langlois - 17 окт. 2023 22:13
Если вы только что умерли и очень быстры, то, по-видимому, вы можете выйти и перезагрузить свое сохранение, но если вы слишком медлительны, оно будет потеряно. Лучше всего распознать, когда вы боретесь, и выйти до того, как умрете.
0
0
MIKE1989TW - 19 окт. 2023 01:27
Есть ли способ узнать, аннулировано ли достижение?
0
0
truest wizzle - 20 окт. 2023 00:52
В некоторых играх можно сделать небольшой трюк, играя в офлайн-режиме, а затем подключаясь к интернету, когда вы хотите сделать сохранение. Сделайте сохранение, выйдите из игры и загрузите его обратно, чтобы оно попало в облако. Затем вернитесь в офлайн-режим и играйте, пока не почувствуете себя комфортно, делая следующее сохранение. Если вы ошиблись, удалите сохранение ДО ТОГО, КАК ВЫ ПОДКЛЮЧИТЕСЬ К СЕТИ, вернитесь в сеть, загрузите предыдущее сохранение, сделанное в облако.

Хотя, возможно, я неправильно понимаю, как работает это достижение.
0
0
Zymotic - 29 окт. 2023 02:16
Это всего лишь мои собственные наблюдения относительно хорошего руководства.

1 - Что касается оружия, я использовал плазменный резак, огнемет и импульсную винтовку. У меня не было четвертого оружия. Огнемет, по моему мнению, является лучшим оружием в игре, когда вам нужно сдерживать нескольких врагов. Враги в огне в конечном итоге застывают на месте, не имея возможности продвигаться, пока они паникуют. Почти в каждой засаде, которую игра устраивает на вас, я выживал, используя кинезис и либо резак, либо винтовку, пока враг не оказывался в зоне действия огнемета, а затем я готовил всех. В последней битве некроморфов, которая происходит в середине битвы с Разумом улья, я использовал исключительно огнемет, и они ни разу меня не тронули.

2 - Я не думаю, что выполнение побочных миссий таит в себе много опасностей. Вы не увидите особой опасности, отступая назад - возможно, два или три врага, но ничего серьезного. Исследовательская миссия охотника дает вам прототип стазисного модуля, который определенно поможет в более поздней части игры. Получение доступа к Master Override также дает вам некоторые улучшения оружия, которые могут быть критически важными в зависимости от того, какое оружие вы используете. Улучшения также дают вам Узлы, которые полезны, даже если вы не улучшаете рассматриваемое оружие. Иногда вы получите Рубиновый полупроводник - который стоит Узел или Большой аптечки: также ценно.

3 - Против Стражей - когда вы изначально сталкиваетесь с ними, они вытягивают все свои щупальца одновременно. Если вы быстры, поместите их в стазис, а затем ударьте их импульсной гранатой, брошенной взрывчаткой или бросьте их огнеметом. Вы должны быть в состоянии получить все щупальца одновременно, прежде чем стазис закончится.

4 - Иногда вы будете попадать в засаду в комнате с двумя уровнями, доступными на лифте. Если лифт работает, часто стоит потратить время на борьбу с засадой на мостиках над комнатой. Вы можете лучше контролировать территорию, если они могут нападать на вас только с двух сторон, особенно если вы используете огненные стены, лазерные ловушки или импульсные гранаты. Сражаться на земле, часто со столами и другими препятствиями, иногда грязно, когда вас окружают.

5 - Когда вы знаете, что будет засада или битва с боссом, например, с Левиафаном, и вы видите всю добычу, СОБЕРИТЕ ИХ СНАЧАЛА, прежде чем вызывать засаду или битву с боссом. Затем вернитесь на станцию ​​сохранения и сделайте сохранение. Это сэкономит вам много времени, если вам придется выйти и перезагрузиться.
0
0
Kimieva - 31 окт. 2023 06:50
Мне удалось сделать это законно, без смертей, даже близко к смерти.

Я использовал плазменный резак и винтовку. Когда я разблокировал силовую пушку, я удалил все улучшения с винтовки и использовал их на силовой пушке.

Я много чего покопался. Я получил прототип стазиса, который очень хорош. Он необходим и его легко получить. Довольно хорошо сочетается с плазменным резаком и силовым пистолетом.

В конце я сбросил улучшения силового пистолета и прокачал до максимума импульсную винтовку и контактный луч.

Используйте контактный луч для слабых мест разума улья в начале и в финальной фазе. Используйте плазменный резак для обычных врагов после применения к ним стазиса. Используйте гранатомет винтовки для 5 точек в животе босса.
0
0
SPΛΙΝΤΞRCΞΛΛ - 31 окт. 2023 09:29
Обратите внимание на ошибку в Главе 3, где вы заправляетесь на севере и юге. Моя игра застряла с действием, выполненным, но не зарегистрированным, поэтому я не мог продолжить, и с одним сохранением у меня не было возможности вернуться назад.
0
0
taximike - 01 нояб. 2023 08:32
Будьте осторожны с игровым движком, как указано в руководстве. Не вступайте в действие во время кинематографического или неигрового события (включая радиообсуждения).. он имеет привычку мягко блокировать игру.
0
0
MIKE1989TW - 01 нояб. 2023 22:45
обратите внимание на сохранение, я сохранился, пока монолит продвигался, вышел из игры и вернулся позже, больше сохранений нет...
0
0
FATAL55 - 04 нояб. 2023 18:12
Чтобы помешать Инфекторам, топчите трупы, пока у них не оторвется голова, после чего их нельзя будет трансформировать.

Это может быть утомительно, но это сократит количество встреч с врагами. Кроме того, это заставит Инфектора прямиком направиться к вам, так что будьте готовы.
0
0
AllOvaMyself - 14 нояб. 2023 01:36
Не разблокируется после смерти и продолжения на сложном уровне сложности.
0
0
Schwarzio - 25 нояб. 2023 16:53
Лично я считаю, что стоит выбрать прототип модуля стазиса. Он требует от вас лишь небольших отклонений (один раз для помещения зонда в считыватель в медицинском, один раз для прослушивания отчета на мостике и, наконец, получения улучшения в гидрофонике). Если вы сделаете эти отклонения, как только они станут доступны, вы столкнетесь только со случайными стандартными встречами. Я бы сказал, что это заняло у меня в общей сложности 10 минут. Улучшенный стазис вдвое сокращает количество выстрелов, необходимых для расчленения конечности. О, и он одним выстрелом убьет рои маленьких врагов, И одним выстрелом убьет монстров со щупальцами, которые висят на стенах, если вы дадите им помариноваться в стазисе в течение нескольких секунд.
0
0
Ich Bin Viele - 26 нояб. 2023 01:50
Я предполагаю, что вы также можете воспользоваться облачными сохранениями, если вы тоже умрете? Удалить локальное сохранение и загрузить более раннее облачное сохранение.
0
0
Dr Tchock - 27 нояб. 2023 00:23
Удаление локального сохранения не помогло мне. Меня убила стена.
0
0
Schwarzio - 27 нояб. 2023 06:18
Для тех, кто уже играл в dead space 1-3, даже если это было давно, я рекомендую начать с невозможного режима. Я не запомнил никаких элементов управления, но быстро освоился со всем, вам не нужно проходить всю игру, чтобы освоиться.

Причина, по которой я рекомендую начинать в невозможном режиме, заключается в том, что тогда над вами не будет висеть эта туча все время, пока вы играете, а также вам не придется проходить игру 3 раза. В моем новом прохождении game+ у меня будет ручная пушка, и я смогу сосредоточиться на всех других достижениях, я также выполнил все побочные миссии во время прохождения в невозможном режиме xD. На самом деле это не так уж и плохо. Вы можете быстро нажать «старт» и выйти в меню, если окажетесь в затруднительном положении, даже в зонах мгновенной смерти вы можете довольно быстро нажать «паузу» и выйти из этой ситуации, если в конечном итоге умрете в одной из них. Игра значительно проще оригинальной версии, по моему мнению. Я также использовал свой плазменный резак только во время прохождения в невозможном режиме, и я также использовал стратегию «силового пистолета», чтобы продать много боеприпасов для силового пистолета и получить достаточно кредитов для улучшения всего в следующем прохождении. Да, все это будет мешать вам, но это лучше, чем играть 3 раза, вы выгорите!
0
0
Zorc freeks - 04 дек. 2023 05:28
Получил достижение с третьего захода. С удовольствием повторил бы 🤣
0
0
Schwarzio - 05 дек. 2023 22:34
Хорошее руководство, прототип стазиса / плазменный резак / импульсная винтовка / силовая пушка - это то, что вам нужно, особенно прототип стазиса очень хорош! улыбка
0
0
Aura Battler - 25 дек. 2023 03:08
Только что закончил вчера вечером. Местами очень дерганая задница. Если я могу дать какой-либо совет, так это не выходить за пределы костюма 3-го уровня - он вам не нужен. Используйте кинезис на конечностях для снарядов и улучшайте плазму/риппер/огнемет (отлично для парней с 1 альтернативным огнем) и силовую пушку. Где я мог, я сбивал врагов в группу, держал их стазисом, а затем альтернативным огнем, силовой пушкой, плюс альтернативным огнем. После этого обстрела не осталось много стоящих :)
0
0
I Black Belt - 06 янв. 2024 11:06
Да, эта ремастерированная версия была хороша, но она меркла по сравнению с оригиналом. Я на самом деле вернул ее после получения всех достижений. Невозможный режим был забавным, но, как я уже упоминал выше, у меня было СЛИШКОМ много боеприпасов и здоровья к середине игры. Убивать большинство врагов безумно легко, просто отбрасывая их и помещая в стазис. Они сделали это намного мощнее, чем в оригинале. Это действительно позор... вероятно, упростили ее для людей, которые не могут справиться с более высокой сложностью, как они сделали с ремейком Resident Evil 3, позволив ракетнице быть доступной после 1 прохождения. Ремейк Resident Evil 2 был слишком сложным для некоторых людей, и они жаловались, и испортили ремейк Resident Evil 3.

Хотя эта игра была лучше в режиме Impossible, чем Resident Evil 3, она была разочарованием. Слишком легко получить это достижение.
0
0
DK1MonkeyMan - 09 янв. 2024 16:11
У Leaper есть слабое место. Это «запястье» его «руки». Я убиваю их на Hard ДВУМЯ выстрелами Plasma Cutter. Использую Stasis и метку на запястье — результат видите.
0
0
Kubiczek71 - 25 янв. 2024 19:51
Может ли кто-нибудь подтвердить: если я ношу аптечки, и меня много раз били, и я не нажал кнопку быстрого доступа вовремя, будет ли игра автоматически использовать мою аптечку? (для невозможной сложности)
0
0
TheFirstWonder - 30 янв. 2024 04:58
Нет, автоматического использования аптечек нет. Я считаю, что было бы уместно использовать их в совершенно новой игре, но для аутентичности они не могли этого сделать.
0
0
MIKE1989TW - 31 янв. 2024 00:56
Я узнал на собственном горьком опыте, что НЕ НАЖИМАЙТЕ на паузу после выхода из магазина или сохранения станции, пока анимация все еще активна.
0
0
FrostGhilidon - 02 марта 2024 19:47
Одна из вещей, о которой, похоже, знают не многие игроки, заключается в том, что ремейк включает в себя гораздо более сложные конструкции врагов, и в результате есть новая система стриптизерш в дополнение к системе ампутации. Это не объясняется в игре, насколько мне известно, настолько понятно, что многие люди это пропустили.

Очевидно, система ампутации — это способ отсечения конечностей, как и в оригинале.

Однако теперь враги добавили мышечную ткань к своим телам, и это не только для графических деталей и эстетики. Мышечная ткань на самом деле обеспечивает врагам дополнительную защиту, поэтому иногда кажется, что они выдерживают так много урона. Если вы можете лишить врага мышечной ткани, его кости станут открытыми, и ему потребуется меньше выстрелов, чтобы их отсечь.

Оружие делится на две категории - точное и стрипперное. Точное оружие - это такие вещи, как плазменный резак или импульсная винтовка (основной огонь). Оружие стрипперное - это такие вещи, как огнемет или силовой пистолет.

Будьте внимательны, когда используете огнемет или силовой пистолет против врага. Даже короткая вспышка пламени повредит и снимет мышечную ткань. Враг будет выглядеть тощим, а кости будут обнажены. Если вы затем переключитесь на точность, вы сможете отрезать его конечности за гораздо меньшее количество выстрелов.

Если вы используете плазменный резак только в режиме «Невозможно», то, хотя это и выполнимо, вы заметите, что для убийства врагов потребуется гораздо больше выстрелов, а боеприпасов может стать недостаточно.

Но если вы выберете этот гибридный подход и возьмете с собой оружие для снятия мышечной ткани, вы сможете сэкономить боеприпасы и облегчить многие бои.

Также просто добавлю, что у плазменного резака есть улучшение, которое наносит урон от ожогов с течением времени, и это также помогает снимать мышечную ткань. Также у модуля стазиса есть улучшение из одного из побочных квестов, которое также наносит дополнительный урон от снятия к эффектам стазиса.
0
0
Bleeding Pepper - 17 марта 2024 03:31
Плазменный резак и огнемет — вот выход. Может быть, даже импульсная винтовка в качестве резервного оружия.
0
0
mcnuggests - 18 апр. 2024 14:53
@Bleeding Pepper....
Это что-то, что можно подтвердить? Я играл в эту игру и в оригинал и НИКОГДА не слышал, чтобы это было чем-то большим, чем эстетический эффект. Разница настолько незначительна, что даже не стоит упоминать, пока это не подтверждено.

Как я уже говорил в своем прохождении, гораздо, гораздо проще пройти игру, используя только плазменный резак (и таким образом вы можете получить несколько достижений одновременно)... и использовать атаки взмахом и топанием. Они обновили эти 2 атаки, так что в этой версии игры они стали невероятно мощными. Я буквально продал плазменные боеприпасы в своем раунде плазменного резака, потому что они мне не нужны. Также используйте эти копья, которые лежат вокруг (их десятки повсюду!), так как они почти мгновенно убивают большинство врагов. Опять же, они обновили это в этой версии игры.

Невозможный режим был настолько смехотворно прост с этими шагами. Вам НЕ нужно никакого другого оружия.
0
0
DK1MonkeyMan - 23 апр. 2024 13:25
Я не хочу быть «тем парнем», но это очень просто. Я рекомендую пройти уровень в вашем забеге NG+, а затем переключиться на Impossible и закончить тот же уровень. Вы будете знать, где и когда появляются все враги, что делает это тривиальным. Повышайте уровень Plasma и костюма. Я также вложил, может быть, 3 узла в Force Gun, потому что он просто сносит большинство врагов. Это все, что вам нужно, чтобы сделать это быстро. Никто не должен бояться этого испытания.
0
0
KJer25 - 29 авг. 2024 01:41
Я убил стражей стазисом, не знаю, глюк это или нет, но ударь одного стазисом и посмотри, сработает ли это у тебя, сэкономь боеприпасы.
0
0
KillaKada - 04 сент. 2024 21:24
View all 118 comments Show less comments
Мертвое пространство: невозможная сложность.

В Impossible та же сложность, что и в сложном режиме, где вы получаете больше урона, а враги меньше, но с одной особенностью. У вас есть только один файл сохранения (сохраняйтесь, когда захотите, но не несколько сохранений), и если вы умрете, вам придется начинать с самого начала (или продолжить в сложном режиме, но это аннулирует ваше достижение). Его нельзя запустить в New Game Plus. Излишне говорить, что некоторые могут с этим бороться.

В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете сразу начать с невозможного уровня сложности. Я бы очень рекомендовал НЕ делать этого, даже если у вас есть опыт работы с Dead Space; вместо этого пройдите игру на более низкой сложности, ознакомьтесь с изменениями, которые может предложить римейк, и сначала соберите все остальные достижения. Для этого потребуется от 2 до 3 игровых мыслей и вы получите хорошее понимание игры.

Для тех из вас, кто знаком с Dead Space, это не хардкорная игра DS2 или DS3; это значительно проще, но его не следует недооценивать. Руководство предназначено для всех, а не только для тех, кому это может показаться проще, чем другим.

Визуальное руководство.

Выбор костюма и оружия.

За прохождение игры можно найти только 67 узлов мощности, и это при условии, что вы найдете их все. Вы можете купить Power Nodes в магазине за 10 тысяч кредитов за раз, но кредиты потребуются на патроны и аптечки, новые костюмы, а дополнительные расходы вы вряд ли сможете себе позволить.

Это ограничит вас повышением уровня вашего костюма, основного оружия и, возможно, второго оружия. Плазменный резак — это оружие, с которым вы начнете, и вам нужно будет повысить его уровень, прежде чем вы найдете другие, которые облегчат ваше прохождение. Это лучшее универсальное оружие в игре, и я рекомендую вам использовать его в качестве основного. Вы можете сбросить свои силовые узлы для оружия на скамейке за 5 тысяч кредитов, если решите использовать другое.

Независимо от того, какое оружие вы решите использовать, важно найти улучшения для вашего оружия. Улучшения плазменного резака можно найти в Главе 2: Интенсивная терапия — Тепловой пакет (после разрушения баррикады он находится в клинике), Главе 3: Курс столкновений — Емкость боеприпасов (с этого момента он доступен в магазине за 11 000 кредитов) и Глава 8: Поиск и спасение — Утяжеленные клинки (в комнате обслуживания, прежде чем вы сразитесь с остатками Левиафана). К сожалению, я не написал руководство для остальных.

В игре обычно выпадают боеприпасы только для экипированного оружия. Поэтому берите только то оружие, которое используете, а остальное верните в сейф.

В первой главе вы должны найти минимум 2 узла питания. Первое улучшение костюма — это HP, и я бы рекомендовал использовать его на раннем этапе. В противном случае я бы не стал улучшать Костюм до начала главы 4. До этого момента сосредоточьтесь на своем основном оружии.

У вас достаточно силовых узлов, чтобы полностью использовать как вашу УСТАНОВКУ (всегда в курсе новых костюмов), так и ваше основное оружие. Как говорилось ранее, Плазменный резак вам подойдет, но если вы хотите потратить секунду, я бы порекомендовал Силовую пушку для таких врагов, как Рои.

Стазис и Кинезис.

Стазис отлично подходит для использования в крайнем случае. Замедлите врага, возможно, расчлените одну или две конечности, сосредоточившись на другой. Заправки стазиса всегда доступны в тех местах, где это необходимо, и, к счастью, это происходит довольно часто; так что вы можете регулярно пополнять запасы, не тратя деньги на пакеты Стазиса. Всегда держите один или два в своем инвентаре на случай, если он у вас закончится.

Кинезис можно использовать на протяжении всей игры, но требуется секунда, чтобы поднять конечность или шест, а затем прицелиться и выстрелить. Позже в игре становится труднее найти шесты, а конечности наносят меньше урона без дальнейшего улучшения Кинезиса. Однако это, безусловно, полезно, чтобы сбить врага с ног.

Геймплей.

- Вероятно, у вас уже есть, но если нет, настройте элементы управления в меню: «По умолчанию», «DS1», «DS2» или «Пользовательский». Играйте с той настройкой, которая вам удобна.

- Регулярно сохраняйте. Хотя у вас есть только один слот для сохранения, всегда используйте его. Ряд игроков упомянули, что если вы близки к смерти или у вас были плохие несколько минут, выйдите из игры и вернитесь в главное меню и перезагрузите сохранение. Кроме того, если вас только что убили и вы можете достаточно быстро поставить игру на паузу, вы также можете вернуться в меню и перезагрузить последнее сохранение, но вам придется действовать очень быстро. Спасибо всем, кто предложил это в комментариях.

- Спасибо IzunaDopped за следующий совет: НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, НАПРИМЕР ТРАНСПОРТИРОВКИ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры до сих пор программно блокируют свои игры, поскольку что-то в движке Frostbite действительно не любит сохраняться во время воспроизведения анимации. На всякий случай дайте всему завершиться перед сохранением, иначе вы пожалеете об этом, поскольку у вас есть одно сохранение, и только одно.

Редактирование — ноябрь 2023 г.: после нового прохождения я заметил, что основные места, где могла произойти мягкая блокировка, недоступны во время кинематографических событий. По-прежнему лучше проявлять осторожность, но риск, вероятно, снизится.

- Игнорируйте все ненужные задания, включая побочные миссии.

- Будьте внимательны и соберите как можно больше силовых узлов, кредитов и предметов.

- Никогда не обходите Магазин. Всегда поддерживайте здоровый и актуальный инвентарь. Используйте свои кредиты только на необходимые предметы в магазине и продавайте все остальное.

- Никогда не выходите из магазина, не убедившись, что у вас достаточно аптечек и боеприпасов.

- Никогда не пользуйтесь скамейкой или магазином, не зная, что комната свободна.

- Примерно в главе 5/7 постарайтесь обеспечить постоянное наличие 3+ средних аптечек (где это возможно) и около 50+ боеприпасов в разных магазинах. Удвойте это значение к главе 10. Это звучит осторожно, но вы не хотите, чтобы вас поймали.

- Старайтесь поддерживать избыток кредитов, чтобы их можно было пополнить в любое время.

- Если HP вашей установки желтая или красная, как можно скорее верните ее к зеленому цвету и не рискуйте.

- Не скупитесь на патроны. Потратить несколько дополнительных уколов, чтобы избежать попадания, гораздо дешевле, чем использовать аптечку.

- Всегда перезаряжайте свое оружие. Иногда об этом легко забыть, но если вас поймают, это будет неприятно.

- Всегда знайте, что вокруг вас, и держите дистанцию. В разные моменты к вам сзади подкрадывается некроморф, и если вас схватят, вы можете потерять большое количество здоровья.

- Выстрелы в тело наносят небольшой урон, но они заставят некроморфа споткнуться и выиграть вам секунду или две, если вы почувствуете себя подавленным.

- Всегда топайте своих врагов ради добычи. Топать немного рискованно, если они все еще мобильны, но здесь вам может помочь стазис.

- Не торопись. Не торопитесь и очистите комнату. В разные моменты игры, если вы выйдете из комнаты, некроморф, которого вы не убивали, ворвется, пока вы перемещаетесь по следующим комнатам.

- Совет по сюжету: когда вы вступаете в битву с Левиафаном на Хранилище еды в конце главы 6, не входите в невесомость; это вызовет битву. Вместо этого встаньте на край и используйте Кинезис и соберите все предметы, плавающие вокруг. Некоторые вы продадите за кредиты и получите излишек на других, особенно если вам удастся отправить «Левиафан» в космос.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: для битвы с остатками Левиафана в главе 8 я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: слева, справа, посередине. Это сделано для того, чтобы дать вам максимальную маневренность, когда он устанавливает свои шипастые мины из биомассы после второй пушки.

- Спасибо IzunaDropped за следующий совет: вы можете пропустить две фазы финального боя с финальным боссом Коллективного Разума, расчленив два взрывателя, которые нападут на вас во время битвы, и использовать мешок на ядре Коллективного Разума. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы извержения кислоты/удара щупальцами.

Это достижение вполне выполнимо, просто не торопитесь и будьте осторожны.

Есть сообщения, что если вы умрете и продолжите игру на высоком уровне сложности, достижение откроется, но вы не получите Полированный костюм или Ручной каноник. В настоящее время я не могу проверить эти утверждения и рекомендую вам выполнить их законным образом.

Для всех, кто прошел игру на Impossible и начинает игру на New Game Plus с помощью Hand Canon, это чертовски весело!

Если вы хотите узнать больше о своих врагах, продолжайте читать, в противном случае удачи!

Знай своих врагов.

Как уже говорилось выше, выбор оружия будет важен, и плазменный резак справится практически со всем. К ним относятся расчленение:

Слэшеры — ваш повседневный некроморф и самый слабый.

Super Slashers — улучшенная версия, которая обычно требует расчленения всех 4 конечностей. На спине у него есть что-то, напоминающее позвоночник ящерицы, и освобождение капитана его буровой установки в главе 2 — ваша первая встреча с таким существом.

Прыгуны — их сложнее всего уничтожить в игре. У них две верхние конечности, но их нижняя половина напоминает скорпиона. Постарайтесь держаться на расстоянии, особенно от его хвоста, и быстро избавьтесь от него.

Люркеры — три карлика с щупальцами, которые стреляют в вас. Держите дистанцию ​​и расчлените как минимум 2 щупальца, чтобы убить его. Стрельба по телу – это пустая трата патронов.

Эксплодеры — единственные некроморфы в игре, которые действительно могут вам помочь. У них есть взрывной нарост на одной руке, который они взорвут, если подойдут слишком близко. Если вы выстрелите в него, а рядом находится еще один Некроморф, то это 2 по цене 1. Альтернативно, расчлените мешок и используйте его как красную канистру.

Инфекторы - это крылатые Некроморфы, превращающие трупы в Некроморфов. Вы встретите их на разных этапах игры, поэтому обязательно уничтожьте их как можно быстрее, прежде чем они превратят каждый труп в комнате в угрозу (Ключевые моменты: Глава 2, выпуск Капитанской установки. Глава 4, переключение первого канона ADS). [бегите обратно на другую сторону комнаты]. Глава 6, между Западной и Восточной камерами выращивания. Глава 7, вход на палубу D. Глава 10, возвращение на палубу экипажа [после баскетбола в невесомости]).

Придатки — немного отличаются от оригинальной игры. Они похожи на Слэшеров, но у них опущенная голова, а ноги усилены шахтерской броней. Ноги — это пустая трата боеприпасов, так что займитесь руками.

Твитчеры — очень быстрые и имеют встроенный модуль стазиса в области груди (выделен синим цветом). Выстрел в сундук никогда не наносит никакого урона, но в этом случае он взорвет модуль стазиса, что позволит вам легче расчленить конечности.

Громилы — в игре вы встретите их не так уж и много, но они большие и атакуют вас. Вам придется использовать Стазис, чтобы замедлить их, бежать за ними и уничтожать их слабые места. После смерти Бруты оставляют Узлы Силы, поэтому обязательно их собирайте.

У вас также есть Щупальце, которое тянется и захватывает очки в истории, Левиафан, Остаток Левиафана и Коллективный разум. Со всем этим легко справиться с помощью плазменного резака.

Ниже перечислены четыре врага, которых можно уничтожить с помощью плазменного резака, но они в основном истощают ваши боеприпасы. Вокруг часто встречается красная канистра, в которую можно выстрелить с помощью Kinesis, который легко доставит части Swarms и Divider. В противном случае Force Gun лучше всего подходит для вашего вторичного оружия.

Стаи — они встречаются в разных точках игры и попытаются забраться вам на спину. Если к вам привязывается слишком много людей, это создаст вам проблемы. В стае их около 7-10, и Force Gun может уничтожить их всех за один выстрел.

Беременные - обычные некроморфы, но с раздутым туловищем. Если вы выстрелите в туловище по ошибке, оно выпустит стаи. Лучше всего стрелять точно и расчленить все его конечности, чтобы не иметь дело с Роями.

Разделители — долговязые некроморфы, которые при выстреле разбиваются на головы и другие части тела.

Стражи — прикреплены к стене и имеют щупальца, которые нужно отстрелить, чтобы разрушить ее. Он также будет стрелять отдельными неподвижными щупальцами, которые попытаются выстрелить в вас. Не приближайтесь к ним, иначе вас зацепят, но Силовая пушка отстрелит множество щупалец за один раз.
67
4

30 янв. 2023 18:12

116 Комментариев
Просто подумал, что хочу отметить, что сохранение не удаляется до тех пор, пока не появится анимация смерти, поэтому, если вы облажаетесь, вы можете просто приостановить игру и вернуться в главное меню, чтобы загрузить последнее сохранение (или в тяжелых обстоятельствах просто выключите выключите питание на стене).
0
0
Indigo AC - 30 янв. 2023 21:20
^ Это вопрос, который возникает у большинства людей, и на самом деле это единственное необходимое руководство, но я ценю его тщательность!
0
0
KJer25 - 30 янв. 2023 22:04
Просто убедитесь, что вы делаете это быстро. Через несколько секунд игра не позволит вам сделать паузу и отступить. Определенно рекомендую потренироваться на макете, чтобы привыкнуть к нему. Но да, это действительно не так уж и сложно, когда ты это знаешь.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:28
Также предупреждение для людей, делающих это вскоре после выпуска. Не портя игру, бывают случаи, когда цель вашей путевой точки написана на инопланетном языке. Моя рекомендация: НЕ сохраняйтесь, если это ваша цель, а лучше подождите, пока он станет английским (или любым другим языком, на котором вы играете). К сожалению, я сохранил и программно заблокировал игру во время главы 10 из-за ошибки, из-за которой цель не обновлялась.
0
0
Pipipo kun - 30 янв. 2023 23:36
Вы забыли совет: растопчите каждый труп. Лучше потратить немного дополнительного времени, чтобы убедиться, что у заразителей нет целей.
0
0
Ashen Seraph - 31 янв. 2023 01:28
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанс пополнить стазис бесплатно. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете обновить крышку оружия, и она будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 01:30
Я хотел бы добавить к этому и попросил бы добавить это к вашему решению, а не украсть ваш гром:
Если вы закроете вентиляционные отверстия блоками кинезиса, которые можно найти в главах, вы по сути заставите игру порождать некроморфов в другом месте, поскольку они не смогут прорваться через вентиляционные отверстия. Я использовал это, когда заранее знал, что будет засада, а когда позже я получил линейное ружье, это значительно облегчило подготовку засады.

Я также советую, если вы вернетесь назад и обнаружите, что он заполнен некроморфами, перезагрузите сохранение. Директор интенсивности является случайным, и ваш лучший сценарий — это мерцающий свет или странный шепот вместо врагов.

Что касается загрузки сохранения, вы также можете сделать это, чтобы оптимально пройти уровень. Когда я проверял значения урона на сложном уровне сложности, я сохранялся перед боем, а затем перезагружался, если получал удар или мое здоровье меняло цвет с синего на желтый. Таким образом, вы сможете стать мастером каждого сражения, а станций сохранения настолько много, что вы не потеряете при этом много времени. «Невозможно» — это то же самое, что и «Сложно», вы просто не можете умереть.

Я рекомендую Плазменный резак, Потрошитель (чтобы продать его боеприпасы до главы 6), затем линейную пушку в главе 4 и, наконец, силовую пушку, когда вы получите ее в главе 6. Пистолет Силы не только измельчает все, когда он исчерпан, но и его боекомплекты стоят 6 тысяч штук за штуку, что может стать средней аптечкой, когда она вам действительно понадобится. Альтернативный огонь из пушки Силы также намного лучше, чем стазис, замедляет сбитого Охотника.

Вы можете пропустить две фазы битвы с финальным боссом Коллективного Разума, расчленив два взрывателя, которые нападут на вас во время битвы, и применив мешок на ядре Коллективного Разума. Если вам удастся использовать оба мешка, вы пропустите ЧЕТЫРЕ фазы извержения кислоты/удара щупальцами.

Для боя с Остатком Левиафана в 8 главе я рекомендую вам использовать пушки ADS в следующем порядке: Левая, Правая, Средняя. Это сделано для того, чтобы дать вам максимальную маневренность, когда он устанавливает свои мины с шипами из биомассы после второй пушки.

И самое главное, НЕ СОХРАНЯЙТЕ ВО ВРЕМЯ АУДИО/ВИДЕОЗВОНКОВ ИЛИ ВО ВРЕМЯ АНИМАЦИИ, НАПРИМЕР, ТРАНСПОРТИРОВКИ МАРКЕРА. Я видел, как многие стримеры до сих пор программно блокируют свои игры, поскольку что-то в движке Frostbite действительно не любит сохраняться во время воспроизведения анимации. На всякий случай дайте всему завершиться перед сохранением, иначе вы пожалеете об этом, поскольку у вас есть одно сохранение, и только одно.

В общем, я бы поставил хардкорную Dead Space 2 выше этой с точки зрения сложности, так что если вы можете это сделать, вы можете сделать это.
0
0
IzunaDropped - 31 янв. 2023 03:28
Просто хочу добавить, что я рекомендую вам пройти игру One Gun на Impossible. Поддерживайте как можно больший урон вашего ПК и как можно быстрее, и это на самом деле довольно просто. Он очень быстро уничтожает большинство врагов, включая боссов, а поскольку вы используете только одно оружие, у вас всегда будет достаточный запас боеприпасов. Я добрался до финального босса с 13 большими аптечками и 8 полными стопками боеприпасов.
0
0
Smiththedude - 31 янв. 2023 09:39
Я бы также посоветовал никогда не упускать шанс пополнить стазис бесплатно. Кроме того, если у вас мало боеприпасов, вы можете обновить крышку оружия, и она будет пополняться бесплатно.
0
0
AngelicPat man - 31 янв. 2023 18:18
Я еще не играл в игру, но увидел кое-что полезное в теме psnprofiles, и я не уверен, захочет ли кто-нибудь опробовать ее или нет. Очевидно, когда вы умираете и получаете предложение продолжить игру на сложном уровне или перезапустить игру, вы можете выбрать продолжение на сложном уровне и все равно получить невозможный трофей в конце игры. Стоит выяснить, является ли это ошибкой PlayStation или она распространяется на все платформы.
0
0
sabby boy - 31 янв. 2023 13:58
Проголосовал за, но это не должно быть так сложно. В последней главе теперь используется только плазменный резак, и по-настоящему проблемы были только в начале. Но это произошло из-за управления ресурсами и неудачных спавнов.
0
0
KxRxUxExGxExR - 31 янв. 2023 15:37
Мой гид должен был быть не руководством, а комментарием, парень выше в основном говорит то, что я сказал.
0
0
FavouriteBroom - 31 янв. 2023 18:36
Хорошо, у меня все еще путаница в голове, но я вне себя от радости.

Я умер во время последней транспортировки маркера, и игра стала сложной. Решил пройти последний бит и достижение все равно разблокировано. Не знаю как и почему, но возможно 😅

Хотя у меня не было ручной пушки и костюма.
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 12:43
Если вы умрете, не можете ли вы просто выключить Xbox или выйти из приложения, и все будет в порядке?
0
0
Tank1838 - 01 февр. 2023 18:16
Выйдите, когда собираетесь умереть, перейдя в главное меню.
0
0
JHSX231 - 01 февр. 2023 18:34
Это работает в 90% случаев, но если вас взорвет / вы встанете близко к стражу, вас разнесет на куски и вы не сможете уйти, сразу же вы услышите ровный шум и обнаружите трудные пути.

Но если кто-то еще умрет ближе к концу, завершите его, и, надеюсь, вы разблокируете его, даже если вы умерли. Я могу жить без пушки и кожи 😆
0
0
Holbath - 01 февр. 2023 18:40
Можете ли вы использовать быстрое возобновление? Просто приостановите игру и возобновите ее? Вместо сохранения, если у вас хорошая пробежка.
0
0
x The Horrorist - 01 февр. 2023 18:51
Не знаете, сможем ли мы запустить невозможный режим в НГ+ или обязательно новую игру?
0
0
hucas95 - 02 февр. 2023 14:44
Hucas95 - это должна быть новая игра. Указано в пункте 1.
0
0
MIKE1989TW - 02 февр. 2023 14:47
Достижение, похоже, с ошибками (в хорошем смысле). Появилось у меня при первой игре, хотя и на харде. При первом прохождении я выбрал невозможное, полностью ожидая, что меня уложат в сложную ситуацию, что произошло в первой главе, лол, но, похоже, оно вышло из строя и все равно дало мне достижение.
0
0
MattyMoore08 - 02 февр. 2023 19:49
Можно сделать это до НГ+, просто чтобы расставить приоритеты в разблокировке.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 01:46
Просто предупреждаю. Я работал над NG+ Impossible. Приостановил игру, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Он отправил меня обратно на 4 главы, потому что я не сохранил, но это может иметь последствия для режима «Невозможно», если они исправят сбой, о котором говорили люди.
0
0
MIKE1989TW - 03 февр. 2023 01:53
Если со вчерашнего дня не было еще одного обновления, я получил это обновление до того, как начал заканчивать главу 12, но его вполне можно исправить для новых игровых идей, пытающихся извлечь из него выгоду.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 11:42
Просто предупреждаю. Я работал над NG+ Impossible. Приостановил игру, чтобы поесть, и игра принудительно обновилась. Он отправил меня обратно на 4 главы, потому что я не сохранил, но это может иметь последствия для режима «Невозможно», если они исправят сбой, о котором говорили люди.
Написал MIKE1989TW Вчера в 18:53


О каком «глюке» вы говорите? Сам о таком не читал. Я подумал, может быть, они исправили свисающую конечность, чтобы она работала так, как задумано, но, поскольку она у меня уже есть, у меня нет другого способа узнать это, кроме как начать новую игру и протестировать ее.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 14:46
Может быть, я единственный, у кого это тоже случилось, но невозможное достижение выскакивало на жестком уровне в игре, хотя я начал с невозможного и после смерти перешел на жесткий уровень
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 17:19
Ого, интересно. Хорошо, да, это глюк. Ничего из того, что делает игрок.
То есть это было невозможно на всех сохранениях, пока ты не умер? И еще только один слот для сохранения?
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 17:21
нет, это было тяжело. Я был очень удивлен, увидев, что после завершения он появился последним.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 19:32
Вышеупомянутое сейчас общепринято воспринимается как эксплойт и включено в дорожную карту PowerPyx.

Однако насколько это упрощает задачу? Я знаю, что вы можете выйти довольно быстро, а автоматическое сохранение более удобно, но невозможное заблокировано на высоком уровне сложности.
0
0
NoHeroes94 - 03 февр. 2023 19:40
«но невозможное привязано к высокой сложности».
Не перестаю понимать, что вы говорите относительно того, что это эксплойт, согласно видео на YouTube.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 20:44
Я думаю, он имеет в виду, что вы не можете снизить сложность, если для начала выберете невозможное, и если вы не умрете, опция будет заблокирована. Вы можете понизить его после смерти и тяжелого падения, но не можете подтвердить, работает ли это для эксплойта. Я продолжал упорно работать, не зная, что это подвиг.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 21:05
Ну, на самом деле у меня одновременно происходит два сохранения игры. У меня средний уровень сложности, а также спасбросок на невозможной сложности. Некоторое время я играю на среднем уровне, а затем перехожу к невозможному, когда понимаю, что к чему.
0
0
OneBgBdArtemis - 03 февр. 2023 21:59
Кто-нибудь знает, можно ли после смерти зайти в меню данных Xbox и удалить локальное сохранение (а затем загрузить более раннее облачное сохранение перед смертью)?
0
0
LIWC - 03 февр. 2023 22:46
Могу ли я предложить вам обсудить это на форуме? Руководство предназначено для помощи игрокам, которые испытывают трудности или не так одарены, как все остальные.
0
0
MIKE1989TW - 10 февр. 2023 20:20
Я только что закончил это с первой попытки, и, честно говоря, это было довольно легко, я использовал ПК до тех пор, пока не получил силовое ружье и не обновил эту штуку, измельчающую все, а ее вторичный огонь потрясающий, потому что, когда вас окружают, у меня были некоторые опасные ситуации, но как только у вас будет достаточно аптечек, это вообще не проблема, просто следите за секциями мгновенного убийства, центрифуга и обезвреживание ядерной бомбы доставили мне некоторые проблемы
0
0
ShootEmUpSonic - 04 февр. 2023 03:23
Просто совет по поводу ядерной комнаты. В этой комнате есть два стержня на колах и два взрывающихся врага. Ударьте по каждому стержнем и бинго-банго-бонго, больше никаких проблем.
0
0
Smiththedude - 04 февр. 2023 03:35
Меня заинтриговали отзывы некоторых игроков о том, что DS2 была сложнее. Честно говоря, режим DS3 мне показался сложнее, главным образом потому, что он был не таким увлекательным!
0
0
MIKE1989TW - 04 февр. 2023 18:15
Если вы не против обмана, это совсем не сложно. Вам просто нужно пройти главу 4 и получить второе улучшение импульсной винтовки. Сохраните 12 узлов. Выполняйте глюк с бесконечными деньгами, покупайте узлы, улучшайте ПК и Ripper и устраивайте столько, сколько сможете. Я пользовался этими двумя пистолетами и ни разу не был близок к смерти. Я почти закончил
0
0
Dr Scruffleton - 04 февр. 2023 18:34
Есть кое-что, что жизненно важно иметь в виду: если вы умрете: быстро приостановите игру, выйдите в главное меню и перезагрузите сохранение. В слоте сохранения по-прежнему будет указана невозможная сложность. Я понял это на собственном горьком опыте, когда меня убил пожар в двигателе на корабле «Доблесть». Я еще не завершил прохождение, но, похоже, сохранение все еще хорошее.

ОБНОВЛЕНИЕ: это работает. Я завершил прохождение Impossible и получил достижение и награды. Так что, если вы умрете, быстро сделайте паузу, вернитесь в главное меню, перезагрузите сохранение, и вы сможете продолжить.
0
0
MrTattooMustach - 05 февр. 2023 03:45
Просто небольшой совет по поводу заразителей. Если вы находитесь в комнате, но до того, как они появятся, вы можете несколько раз растоптать все трупы, чтобы изувечить их настолько, что заразители не смогут их превратить. Например, в морге, прежде чем идти за снаряжением капитана, растопчите все тела в комнате, чтобы они превратились в кашу (в том числе те, что на столах, используя кинезис, чтобы их утащить), и когда появится заразитель, вам не придется беспокоиться о появляются новые некросы. Вам нужно только убить капитана и самого заразителя.
0
0
ScoobyTheBeast - 05 февр. 2023 16:31
Использовал трюк с бесконечными импульсными боеприпасами. Теперь я бог Ишимуры.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 05 февр. 2023 22:59
Стоит ли идти неверным путем и идти в дополнительные комнаты, чтобы грабить, или просто собрать вещи в комнатах, в которых вы находитесь, и выполнить задачи?
0
0
MstrDragonic - 08 февр. 2023 04:59
Отступать стоит только специально для комнат 3-го уровня и мастер-уровня. На любом уровне 1 или 2 вы на самом деле нажмете с возвратом естественным путем по сюжетным причинам.
0
0
Smiththedude - 08 февр. 2023 05:00
Ваш гид выглядит очень полезным, серьезно. Однако... Думаю, я пропущу это достижение. Такие люди меня действительно обжигают.

Если бы нужно было просто пройти игру на самом высоком уровне сложности, как в оригинале, я бы пошел на это (так как я делал это для оригинала), но эта... Нет, спасибо.
0
0
Robster80 - 08 февр. 2023 13:34
^ в этом достижении нет абсолютно ничего сложного. Невозможный режим ТОЧНО такой же сложности, как и сложный, только с оговоркой, что если вы умрете, то вы перейдете на высокий уровень. Однако. Если вы вот-вот умрете или даже умрете, вы можете быстро сделать паузу и вернуться в меню с нетронутым сохранением Impossible. Это чертовски легко.
0
0
The SCHWARTZ 00 - 09 февр. 2023 13:07
Этот режим был шуткой по сравнению с оригинальной игрой. Даже только с плазменным резаком. Я думаю, что вместо того, каким был режим, это должно было быть похоже на убийство с одного удара или хардкорный режим с тремя сохранениями, как во второй игре.

Это казалось дешевым с кнопкой «Вытащите меня отсюда» или «давайте закончим на сложном уровне и все равно добьемся невозможного».
Тем не менее солидный опыт.
0
0
DeadMasterI - 10 февр. 2023 10:42
Не спешите судить о трудностях, с которыми вы столкнулись по сравнению с другими.
Я сам начинал с Impossible, и дела у меня идут намного лучше, чем у моих друзей, которые значительно превосходят игры по fps. Все зависит от того, как каждый из нас к ним приспосабливается.
Лично меня утомляют тупые, отсталые тяжёлые трудности. На мой взгляд, они здесь просто для того, чтобы разработчики могли заявить о реиграбельности.
Я не обращаю внимания на это, так как оно было в оригинале.
Если игра недостаточно хороша, чтобы существовать сама по себе, добавление сложности «рыхление волос» не принесет результатов повторного прохождения. Давай, чувак!!
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 14:55
^ Не забывайте, что наше маленькое сообщество маленьких геймеров на самом деле представляет собой подавляющее меньшинство геймеров Xbox. Большинство геймеров (в целом) предпочитают более сложную игру легкой игре.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:10
Сложность не имеет ничего общего с сокрытием реиграбельности за глупыми достижениями сложности. Как на легкой сложности, средней сложности, высокой сложности и глупой сложности. Я знаю. Я сыграл свою долю из них. Сразу, если есть в наличии. Потому что у меня нет времени на 4 чертовых прохождения. Я хочу получить достижение «Все сложности», когда закончу игру. Чтобы я мог перейти к следующей игре.
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 19:25
Хорошо, это полностью ваше предпочтение, но опять же, большинству геймеров нравится спектр сложностей, которые могут предложить эти игры, включая сложности-испытания. Вы можете увидеть это буквально по всему Интернету: люди любят и просят более сложные задачи в своих играх. Я ничего не имею против вас, если вам это не нравится, большинству сообщества это не нравится, но разработчики будут продолжать это делать, потому что этого хочет большинство геймеров.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 19:30
Нет, невозможное доступно сразу. Я играю в это сейчас. В главе 10
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 21:31
Еще одна вещь, которая, как я обнаружил, помогает экономить боеприпасы, — это то, что вентиляционные отверстия можно сломать самостоятельно. Даже не понял этого, пока не прошел несколько прохождений, но вы можете просто перекусить вентиляционные отверстия в ближнем бою, а затем взять лопасть вентилятора и запустить его во врагов.
0
0
Smiththedude - 10 февр. 2023 21:55
я не могу добиться невозможного в новой игре, плюс сначала нужно сыграть в нее на сложном уровне
0
0
lazerwhyte - 10 февр. 2023 22:53
Невозможное можно сделать только в новой новой игре. Не НГ+
0
0
OneBgBdArtemis - 10 февр. 2023 23:23
На самом деле все было не так уж и плохо, за исключением последнего тупого босса. Это рак и СПИД. Я действительно не понимаю, как это вошло в оригинал, а тем более в ремейк. По сути это карнавальная игра
0
0
Visions of Gore - 11 февр. 2023 04:35
У вас есть довольно щедрый промежуток времени, когда вы можете приостановить игру и выйти из нее, если вы умерли, и при этом вы не потеряете свое сохранение.
0
0
Smiththedude - 12 февр. 2023 06:36
Что касается заразителей, я бы добавил в руководство: когда вы входите в область, где появятся заразители, уничтожьте или удалите все зараженные трупы. Например, входя в палубу экипажа по наклонному проходу, кинезируйте ВСЕ трупы в проход. Таким образом, когда прибывают Инфекторы, у них нет трупов, которые можно было бы конвертировать.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 15:45
Контактный луч быстро уничтожает конечного босса, это весело.
0
0
XBox Assassin83 - 12 февр. 2023 17:39
в разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, домашнего любимца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5. Найдите источник трансляции, прежде чем войти в криолабораторию, сломайте предохранитель на двери, ведущей к воображаемому диагнозу. То есть расчистите путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 12 февр. 2023 22:17
в разделе «Знай своих врагов» добавьте Охотника, домашнего любимца доктора Мерсера, перед первой встречей в главе 5. Найдите источник трансляции, прежде чем войти в криолабораторию, сломайте предохранитель на двери, ведущей к воображаемому диагнозу. То есть расчистите путь к отступлению.
0
0
SBE60 - 14 февр. 2023 02:39
Ошибка с боеприпасами еще работает?
0
0
damessmeister - 24 февр. 2023 00:38
Только что закончил это, и, честно говоря, я думаю, что лучше просто держаться за плазменный резак. Таким образом, у вас есть только один путь обновления, на котором вы можете сосредоточиться, и есть достаточно узлов, чтобы полностью обновить как костюм (до уровня 5), так и плазменный резак за одно прохождение. Никогда не приходилось тратить лишние кредиты на боеприпасы, только на аптечки. Полностью модернизированный плазменный резак достаточно хорош для большинства врагов в игре (кроме стаи, я просто расправляюсь с ними, спамя A и после этого лечась).

Ловушки окружающей среды казались более опасными в основном из-за мгновенного убийства, но сохранение отбросов и немедленного выхода по-прежнему работает и, честно говоря, ничем не отличается от сложного уровня сложности.

Кроме этого, я лишь немного отступил для побочной миссии «Умышленная халатность», чтобы получить прототип стазиса, который плавит врагов, чтобы их конечности было легче отстрелить. Не могу сказать, было ли это важно, но это экономит немало боеприпасов для более сильных некроморфов, которым обычно требуется несколько выстрелов, чтобы отстрелить одну конечность, и требуется расчленение нескольких конечностей.
0
0
Delta748 - 27 февр. 2023 03:46
За все время прохождения я умер только один раз и то от вращающихся лазеров, которые нужны для стазиса. Я замедлил их, пробежал сквозь них и был удивлен некро, который появляется прямо впереди. Я отступил слишком далеко, и они меня схватили. Очевидно, я сделал паузу и вышел, потому что перезапускать игру из-за этого было бы бессмысленно.
0
0
Sneaky G Wizard - 01 марта 2023 06:27
Я перестал читать после первого абзаца... Надеюсь, он получит психологическую помощь, в которой он явно нуждается. Все, что я могу сделать, это сообщить модераторам о его истерике, пожалуйста, сделайте то же самое.
0
0
Sneaky G Wizard - 04 марта 2023 15:26
Зачем вам жаловаться на то, что он высказал свое мнение? Разве ему никогда не позволено испытывать какое-то разочарование по поводу чего-либо? Или это может быть только в тех вещах, в которых у Вас есть разочарование?

Лично я считал, что эта трудность — идеальный способ и выполнена правильно. Мое мнение, конечно, для моих желаний вне игры, и вот уже 45 лет моей игровой карьеры.

И да, я тот, кто жаловался на достижения, связанные со сложностью. То есть я их не ценю, так как жду, когда в какой-то игре один из них не разблокируется. Как и множество других глючных кьево, например, получивших все другие достижения. Это моя проблема с достижениями, связанными с трудностями. Не сложность, а печальный способ отмахнуться от сбойных достижений.

И я знаю, что мне НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО играть в игру на самом сложном режиме, и МНЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО получить достижение.

Мне просто хотелось бы видеть более строгую ответственность за исправление указанных сбоев/неработающих достижений.

А теперь пожалуйтесь на меня за то, что я высказал свое мнение.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 15:53
РЖУ НЕ МОГУ!
Самое смешное, что когда люди говорят: «В какой-то момент я перестал читать», они на самом деле никогда не имеют это в виду. И это не имеет значения, потому что остальная часть того, что я написал, просто добавляет атмосферы первому абзацу, который, как вы утверждаете, имеет приоритет над остальным тем, что я написал. Моя точка зрения была изложена там.

Позвольте мне объяснить это проще: нытики о том, насколько что-то сложно, похожи на джентльмена, с которым я работаю. Я часто утверждаю, что он мысленно застрял в начальной школе (хотя он и не такой) из-за того, что он говорит и делает, и всегда говорит, что во всем, что с ним происходит, виноваты все остальные. Он усвоил эту мысль, когда однажды сказал мне, что когда ему нужно было делать домашнее задание, он не хотел завершать работу по правописанию, и спросил своих родителей, как правильно писать слова, которые ему нужны для ее завершения. Как нормальные, заботливые родители, они начали показывать ему, как произносить слова и тому подобное, а он продолжал все больше и больше расстраиваться и злиться на них, потому что они не давали ему ответов. По сей день он все еще ненавидит их за это и не может понять, почему они просто не дают ему ответов вместо того, чтобы помочь ему найти ответы самостоятельно.

Другой пример: дети пытаются аннулировать свои студенческие кредиты. Дай мне передышку...

Перестаньте говорить, что все слишком сложно. Жизнь сложная штука. Преодолейте это, решите свои проблемы самостоятельно и перестаньте жаловаться, потому что для вас это слишком тяжело. Никому нет дела, и это заставляет остальных смеяться над вами, особенно над видеоигрой. смех
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:54
@OneBGBDArtemis.... что за глючное/сломанное достижение?
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 15:58
О боже. Который из? Хотите список?
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:09
В Мертвом Космосе? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано раньше, прошу прощения, но я смог прочитать не так уж много нытья... Я уверен, что оно где-то потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и тому подобном, но, как я уже сказал, между ними было слишком много шума.
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 16:12
Стикс: Осколки тьмы - Мастер гоблинов
Восхождение-любитель
«Охотники за привидениями»: кредиты выплачены, а Гозеры разыскиваются больше всего
«Повести бардов IV: Режиссерская версия: Спаситель Скара Брей»
ArcaniA-Geek (моя любимая игра с тех пор, как TA провела расследование в отношении моей учетной записи, поскольку мне удалось разблокировать ранее считавшуюся недостижимой игру, это было очень весело)
А Pillars of Eternity настолько зациклена, что вам придется оставить игру и систему включенными на более чем 100 часов, чтобы пройти ее. Если вы отключите его, система сбросит прогресс почти для всех достижений. И этот разработчик сказал, что пошли вы на хуй, мы это не исправим. Но он все еще продается в магазине m$.
Я уверен, что есть еще парочка, но да, я продолжаю ждать, пока упадет булавка на одном из достижений самой высокой сложности, которое тоже блокируется.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:27
@sevn, извини, что ответил раньше тебя. Нет, у меня нет игры Dead Space. В итоге я получаю глючное кьево. Я имел в виду тот факт, что достижения настолько распространены, что вылетают из строя, и что я с нетерпением жду, когда вылетит достижение, связанное с сложностью.
Это моя личная причина не любить достижения, связанные со сложностью.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 16:29
В Мертвом Космосе? Конечно, скажи мне. Если это было опубликовано раньше, прошу прощения, но я смог прочитать не так уж много нытья... Я уверен, что оно где-то потерялось. Я пытался читать только посты о стратегии и тому подобном, но, как я уже сказал, между ними было слишком много шума.
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:17
Не знаю, почему мой вопрос не удаляют, но это нормально. Не буду пытаться удалить копию еще раз. В любом случае, я не играл в некоторые из этих игр... и я знаю, что в игре Family Guy есть одна, которая не популярна... что-то насчет Cake, я думаю. У меня есть «Охотники за привидениями», а также «Повесть Барда IV».
хотя я понимаю
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:21
Нет, я был с Вами согласен. Я понимаю. Я просто пролил больше света на наше, как и у геймеров, мнение о том, как мы смотрим на игры, когда один человек ответил на ваше первоначальное сообщение и предложил пожаловаться на вас, потому что вы нанесли ущерб его гонорарам или чему-то в этом роде.
0
0
OneBgBdArtemis - 04 марта 2023 17:52
Итак, после попыток получить это достижение в последние пару дней я решил, что это не так уж и сложно. Просто нужно помнить об основах... знать, где на вас нападут, и спам выйдет до того, как завершится сцена смерти. Это работает, и я еще не перезагружался на невозможном уровне сложности. Я уже на четвертой главе, и у меня почти нет здоровья. Я потерял большую часть своего здоровья в самом начале, когда вам пришлось использовать когти в трамвае в главе 1. Эта комната была, пожалуй, самой сложной частью для меня, но она была внутри. Да, я умер, но это только потому, что я я рисковал, который не окупался в банкомате

Я рекомендую делать то, что я делаю... использовать стазис как можно чаще и начинать раскачиваться плазменным резаком или топать ногами. В большинстве случаев вы можете убить некроморфа с помощью этой стратегии, и я иногда убивал двоих одновременно, делая это.

Или используйте много-много-много оружия, которое они оставляют для вас в игре. Канистры со взрывчаткой, вентиляционные отверстия (выбейте их из стены и кенезис), конечности некромпрога, стазис-контейнеры или копья. Используйте их при каждой возможности. Как я уже сказал, я почти не стрелял из плазменного резака. Я увеличил урон и емкость на своем ПК, но подождал, пока моя обойма не опустеет, прежде чем повышать емкость (я выстрелил из своего ПК, когда знал, что приближается скамейка, иначе она не использовалась, за исключением раскачивания).

Еще один удивительный трюк, который я только что узнал, заключался в следующем: вы знаете трубы, которые можно оторвать от стены и бросить во врагов? Мало того, что они мгновенно убивают почти каждого врага, но вы можете использовать их снова и снова. Прикрепив некроморфа одним из них, я ношу его с собой и сохраняю игру. Когда вы перезагрузите прилипший к нему некроморф, он исчезнет, ​​но трубу можно будет использовать снова.
Я проделывал это несколько раз только с одной трубкой и бросил трубку только после того, как потерял ее в космосе, в шахте или где-то еще. По сути, неограниченные боеприпасы, если вы все сделаете правильно.


Как сказал другой автор, я считаю, что хардкорное достижение в Dead Space 2 было гораздо сложнее. До сих пор это был настоящий ветерок.

РЕДАКТИРОВАНИЕ: Совет для профессионалов: обязательно приобретите утяжеленные лезвия для вашего ПК, А также прототип стазиса... это потрясающая вещь! ... Он мгновенно убивает стаи, и в главе 8, когда вы встречаете двух Стражей рядом с дверным проемом, я выстрелил в них обоих стазисом, и это не только замедлило их, но и убило их обоих. ОДИН ВЫСТРЕЛ НА КАЖДОГО.

Итак, я победил это и получил чево вчера вечером. Я добрался до финального босса с почти 350 плазменными патронами, 3 дюжинами стазис-паков, 10 дополнительными узлами, примерно 30 маленькими аптечками, 20 средними лечебными аптечками и примерно 10 большими аптечками. И я НИКОГДА не покупал ничего лишнего, даже силовые узлы. У меня тоже было более 300 000 долларов в кредитах. Игра буквально выбрасывает в вас слишком много боеприпасов и кредитов.

С учетом вышесказанного, самая сложная часть, как и в любом случае с невозможным уровнем сложности, — это начало. Только из-за малого количества боеприпасов, здоровья и брони, но, как я уже говорил ранее, я был дотошным и скупым с боеприпасами... Я РЕДКО когда-либо стрелял из своего компьютера, если в этом не было необходимости. Я неукоснительно использовал стазис и спамил станцию ​​сохранения. Кроме этого, я ТОЛЬКО размахивал своим компьютером или топтал врагов, чтобы убить их. А как только вы получите прототип стазиса (который электризует врагов) и утяжеленные клинки, остальная часть игры станет легкой задачей.

Еще пара советов: утяжеленные клинки УДИВИТЕЛЬНЫ против Охотника, и как только вы сбиваете его с ног в большинстве случаев, вы можете просто убежать в другую комнату, и он не будет преследовать вас там. Например, в конце игры, прежде чем вы поджарите его двигателями шаттла, когда вы встретите его в помещении с отравляющими газами, я ждал его у выходной двери (возьмите батарею для лифта, прежде чем стрелять в зараженную лампочку, которая вызывает его в первое место), повалил его на пол своими утяжеленными клинками и покинул площадку. Он не последовал за мной в следующую комнату, чтобы сразиться с тремя некромофами, которые там сражаются с вами.

Кроме того, Маркер замедляет все, когда вы находитесь рядом с ним. Это похоже на гигантский стазисный усилитель. После того, как доктор Кин попросит вас добраться до шаттла до того, как Мерсер вернется, вы сражаетесь с большим количеством некроморфов в большой поврежденной области Атриума. Я просто стоял рядом с Маркером, позволяя некромофам подойти ко мне, а затем сбивал их с ног утяжеленными клинками, пока они медленно пытались снова подняться. Я также делал это при каждой возможности позже, когда вы перевозите Маркер через грузовой отсек к постаменту в конце.

Еще один совет: перед финальной битвой коллективного разума, когда вы перемещаете Маркер на пьедестал и прежде чем узнаете о Николь, вас окружает волна за волной некроморфов, и вам также придется сражаться с большими щупальцами. Я остался в левом углу (если смотреть на постамент, то в углу слева от вас) и позволил всем некромопрам подойти ко мне. Конечно, вам придется взорвать две зараженные лампочки, прежде чем вы сможете добраться до этого угла, но эта последняя область оттуда была проще простого. Стазис, утяжеленные клинки и стреляйте только тогда, когда вам нужно. Даже большие щупальца не могли ударить меня в это место.

Так что не позволяйте слову «невозможно» сбить вас с толку еще до того, как вы попробуете это сделать. Это было слишком просто, прежде всего потому, что вы можете использовать столько сохранений, сколько захотите. Я, должно быть, спасся 200 раз в этом забеге. Наконец, другой автор был прав, когда сказал, что Dead Space Hardcore намного сложнее. Я бы не оценил эту сложность даже в одном и том же парке. 100%

Удачи!
0
0
DK1MonkeyMan - 11 марта 2023 14:34
Как человек, который без каких-либо проблем прошел хардкор в оригинальном Dead Space, как можно сравнить это с точки зрения сложности?
0
0
Jameson Locke - 24 апр. 2023 02:02
Ребята, это не так уж и плохо. «Трудный» был справедливым испытанием, по сути, тем, чем должен был быть «Нормальный». «Невозможно» — это просто сложно, но ты «не можешь» умереть.

Я думаю, что люди, которые жалуются, недостаточно играют в игровую экономику. У вас всегда будет слишком много боеприпасов, если вы будете умно использовать телекинез и топать ногами. Это означает, что вам всегда следует продавать излишки, чтобы купить больше узлов для обновлений или аптечек, если у вас мало здоровья. Вам даже не нужно так много его экономить, чтобы накапливать клипы за клипами. Нет смысла хранить излишки боеприпасов на потом, потому что их всегда будет достаточно. Продайте его и купите вещи, которые сделают вас сильнее как можно скорее.
0
0
Maverick Hiro - 10 мая 2023 19:17
Читать эти комментарии на самом деле было довольно интересно.
0
0
Silver Salvo - 04 июня 2023 17:44
Мы стараемся делать свою работу так, чтобы порадовать и развлечь всех, кто остро нуждается в развлечениях. Это наша единственная цель. Наслаждаться
0
0
OneBgBdArtemis - 04 июня 2023 17:51
Благодарю вас всех за вашу жертву 🙏
0
0
Silver Salvo - 11 июня 2023 02:14
С другой стороны, это было чертовски легко.
0
0
Silver Salvo - 15 июня 2023 19:25
RE: Стражи

Они умирают одним ударом с помощью улучшения «Прототип Стазиса», которое вы получаете за выполнение побочного квеста «Образец ткани». Просто замри и забудь, когда встретишь кого-нибудь. Вы можете завершить побочный квест и получить прототип уже в главе 7 или 8.
0
0
Valiant Phoenix - 26 июля 2023 22:04
Если вы умрете, сможете ли вы вернуться в главное меню/принудительно закрыть игру, перезагрузить сохранение и продолжить?
0
0
Mike Langlois - 17 окт. 2023 22:13
Если вы только что умерли и действуете очень быстро, очевидно, вы можете выйти и перезагрузить сохранение, но если вы будете слишком медленным, оно будет потеряно. Лучше всего распознать, когда вы боретесь, и бросить курить, прежде чем умереть.
0
0
MIKE1989TW - 19 окт. 2023 01:27
Есть ли способ узнать, аннулировали ли вы достижение?
0
0
truest wizzle - 20 окт. 2023 00:52
В некоторых играх вы можете сделать небольшой трюк: играть в игру в автономном режиме, а затем подключаться к Интернету, когда хотите сохраниться. Сделайте сохранение, выйдите из игры и загрузите ее обратно, чтобы она попала в облако. Затем вернитесь в офлайн-режим и играйте до тех пор, пока не почувствуете себя комфортно перед следующим сохранением. Если вы что-то напутали, удалите свое сохранение ПЕРЕД ВЫХОДОМ В ОНЛАЙН, вернитесь в Интернет и загрузите предыдущее сохранение, сделанное в облаке.

Опять же, возможно, я неправильно понимаю, как работает это достижение.
0
0
Zymotic - 29 окт. 2023 02:16
Мне удалось сделать это на законных основаниях, при этом ни разу не погибло, даже близко к смерти.

Я использовал плазменный резак и винтовку. Когда я разблокировал силовой пистолет, я удалил все улучшения из винтовки и использовал их на силовом пистолете.

Я много чего нарыл. Я получил прототип стазиса, который очень хорош. Это необходимо и легко получить. Прекрасно сочетается с плазменным резаком и силовым пистолетом.

В конце я сбросил улучшения силовой пушки и прокачал импульсную винтовку и контактный луч.

Используйте контактный луч для обнаружения слабых мест коллективного разума в начале и на заключительном этапе. Используйте плазменный резак для обычных врагов после применения к ним стазиса. Используйте гранатомет винтовки и поразите 5 точек на животе босса.
0
0
SPΛΙΝΤΞRCΞΛΛ - 31 окт. 2023 09:29
Остерегайтесь ошибки в главе 3, где вы дозаправляетесь на севере и юге. Моя игра зависла, действие было выполнено, но не зарегистрировано, поэтому я не мог продолжить, и после одного сохранения у меня не было возможности вернуться назад.
0
0
taximike - 01 нояб. 2023 08:32
обратите внимание на сохранения, я сохранялся пока монолит продвигался, вышел из игры и вернулся позже, сохранений больше нет...
0
0
FATAL55 - 04 нояб. 2023 18:12
Не разблокировалось после смерти и продолжения игры на сложном уровне.
0
0
Schwarzio - 25 нояб. 2023 16:53
Я предполагаю, что вы также сможете воспользоваться облачными сохранениями, если тоже умрете? Удаление локального сохранения и загрузка более раннего облачного сохранения.
0
0
Dr Tchock - 27 нояб. 2023 00:23
Удаление локального сохранения мне не помогло. Меня убила стена.
0
0
Schwarzio - 27 нояб. 2023 06:18
Получил достижение с третьего захода. С удовольствием повторю это снова 🤣
0
0
Schwarzio - 05 дек. 2023 22:34
Хорошее руководство, прототип стазиса/плазменного резака/импульсной винтовки/силового пистолета — это то, что вам нужно, особенно стазис прототипа очень ОП! улыбка
0
0
Aura Battler - 25 дек. 2023 03:08
Только вчера вечером закончил. Местами очень дерганый. Если я и могу дать какой-либо совет, так это не выходить за рамки костюма третьего уровня — он вам не нужен. Используйте кинезис на конечностях для снарядов и модернизируйте плазменный/риппер/огнемет (отлично подходит для 1-альтернативных парней, стреляющих в стену) и силовую пушку. Там, где я мог, я собирал врагов в группу, удерживал их стазисом, а затем альтернативной огневой пушкой и альтернативным огнеметом. После этого обстрела мало что осталось :)
0
0
I Black Belt - 06 янв. 2024 11:06
Да, эта обновленная версия была хороша, но она бледнела по сравнению с оригиналом. Я действительно вернул его после получения всех достижений. Невозможный режим был забавным, но, как я уже упоминал выше, к середине игры у меня СЛИШКОМ много боеприпасов и здоровья. Безумно легко убить большинство врагов, просто отбросив их и стазис. Они сделали это намного мощнее, чем в оригинале. Это действительно позор... вероятно, его упростили для людей, которые не могут справиться с более сложной сложностью, точно так же, как они сделали это с римейком Resident Evil 3, разрешив ракетную установку доступной после 1 прохождения. Ремейк Resident Evil 2 показался некоторым людям слишком сложным, и они пожаловались и испортили ремейк Resident Evil 3.

Хотя эта игра была лучше в режиме Impossible, чем Resident Evil 3, она разочаровала. Слишком легко получить это достижение.
0
0
DK1MonkeyMan - 09 янв. 2024 16:11
У Липера есть слабое место. Это «запястье» его «руки». Я убиваю их на уровне сложности ДВУМЯ выстрелами плазменного резака. Используйте Стазис и отметьте на запястье — вы увидите результат.
0
0
Kubiczek71 - 25 янв. 2024 19:51
Может ли кто-нибудь подтвердить: если я ношу с собой аптечки, меня сильно ударили и я не нажал быструю кнопку вовремя, будет ли игра автоматически использовать мою аптечку? (для невозможной сложности)
0
0
TheFirstWonder - 30 янв. 2024 04:58
Нет, автоматического использования аптечек нет. Я считаю, что было бы уместно использовать их в совершенно новой игре, но для аутентичности они не смогли этого сделать.
0
0
MIKE1989TW - 31 янв. 2024 00:56
Я усвоил на собственном горьком опыте: НЕ нажимайте паузу после выхода из магазина или станции сохранения, пока анимация все еще действует.
0
0
FrostGhilidon - 02 марта 2024 19:47
Плазменный резак и огнемет — то, что вам нужно. Возможно, даже импульсную винтовку в качестве резервного оружия.
0
0
mcnuggests - 18 апр. 2024 14:53
@Кровавый перец....
Это что-то, что можно подтвердить? Я играл в эту игру и в оригинал и НИКОГДА не слышал, чтобы это было чем-то большим, чем просто эстетический эффект. Разница настолько мала, что о ней даже не стоит упоминать, если она не подтверждена.

Как я уже говорил в своем прохождении, гораздо проще пройти игру, используя только плазменный резак (и таким образом вы можете получить несколько достижений одновременно)... и использовать удары и удары. Они обновили эти две атаки, чтобы они стали невероятно мощными в этой версии игры. Я буквально продавал плазменные боеприпасы в своем патроне для плазменного резака, потому что они мне были не нужны. Кроме того, используйте эти копья, валяющиеся повсюду (их повсюду десятки!), поскольку они почти мгновенно убивают большинство врагов. Опять же, они обновили это и в этой версии игры.

Невозможный режим оказался до смешного простым благодаря этим шагам. Никакое другое оружие вам НЕ нужно.
0
0
DK1MonkeyMan - 23 апр. 2024 13:25
Подумайте, что вы сильно преувеличиваете сложность и представляете ее намного сложнее, чем она есть на самом деле, придерживайтесь плазменного резака и переходите от сохранения к сохранению, если вы чувствуете, что собираетесь умереть, просто нажмите «Старт», выйдите и перезагрузите сохранение, Кажется, нет никакого наказания за то, что игра загружается до сих пор невозможно.

Я прошел первые 4 главы практически без ударов, потому что даже если я получу удар, я перезаряжаюсь, так как думаю, что мог бы добиться большего, и не хочу тратить аптечки впустую.

Также есть и другие вещи, кроме комнат, где вам нужно сражаться, просто статизировать врага и бежать.
0
0
ccliffy90 - 31 янв. 2023 18:21
@LIWC это был мой план избежать перезапуска. Я полагаю, что это возможно так же, как руководство PowerPyx для PS5, предлагающее при желании использовать облачные сохранения. Я собирался проверить это, если бы мне пришлось, но, к счастью, в этом не было необходимости. DS2 чертовски напряг меня такими достижениями. (Все еще есть последний раздел, который я еще не завершил, но скоро попробую еще раз). Вам просто нужно быть осторожным между переключением на игру онлайн/оффлайн.

@OneBgBdArtemis, я думаю, продолжай в том же духе. Это разумная стратегия. Я пошел дальше на сложном уровне, потому что знал, что мне придется пройти два прохождения, чтобы получить достижения NG+. Думал, что к тому времени я буду готов преодолеть невозможное, соблюдая некоторые меры предосторожности.
0
0
MattyMoore08 - 03 февр. 2023 23:37
Так это правильно? «В отличие от оригинальной игры 2008 года, вы можете сразу начать с невозможного уровня сложности». Я спрашиваю, потому что в Интернете написано, что вам нужно сначала пройти игру на сложном уровне, чтобы разблокировать невозможно. спасибо за любые ответы.
0
0
TheOneRedSmurf - 10 февр. 2023 21:19
Я очень ненавижу, когда разработчики добавляют в игру достижения «не умирать вообще». В игре OG мы могли использовать читы, и это не позволило бы избежать достижения, вероятно, не удастся в этой игре.

Кроме того, в некоторых играх, если вы удаляете данные на Xbox после смерти, игра не сбрасывается, как в случае с достижениями Ironman во франшизе Gears of War, интересно, сможет ли кто-нибудь это проверить.
0
0
Zorc freeks - 12 февр. 2023 06:27
Блин, во что превратился этот форум?
Половина из вас, неудачников, — жалкие маленькие нытики. Я имею в виду серьезно, жаловаться, что сложность СЛИШКОМ сложна? Что это несправедливо, потому что ты не можешь с этим справиться? Вам НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО играть на самом высоком уровне сложности... вы знаете себя лучше, чем кто-либо другой, справьтесь уже с этим. Перестаньте ныть, потому что вы слишком прозрачны, чтобы тратить время на игру, которая для вас «слишком сложна», и при этом у вас есть время ходить на доски объявлений и жаловаться на нее?

ВЫ, детки, — причина, по которой ремейк Resident Evil 3 оказался таким плохим. Ремейк RE2 был потрясающим! НАСТОЯЩИЕ ИГРОКИ понимали, насколько сложно разблокировать оружие с неограниченным боезапасом в игре, но вы, уроды, пришли и пожаловались, и они «упростили это» для ремейка RE3 и позволили ВСЕМ гораздо проще получить оружие с неограниченным боезапасом.

Хватит портить игры всем остальным. Если вам она не нравится, вы слишком слабак или имеете неверное мнение о том, почему разработчики ставят невозможные сложности и почти невыполнимые задачи, чтобы получить неограниченные боеприпасы, ТОГДА НЕ ИГРАЙТЕ В ИГРУ. Простой. Или просто уйти от этого.

Я знаю, что вы, малыши, вернетесь с возражениями о том, почему этот пост неправильный, но все они не имеют значения. Если вы потратите столько же времени на игру, чтобы получить эти трудные достижения, сколько и на обдумывание своих жалко написанных и недействительных жалоб, то вы действительно можете добиться чего-то, как и все мы.

Удачи, детки! волна
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 14:28
Но здесь нужно видеть разницу.

Вы говорите о глючных достижениях.

То, что я сказал в своем первом посте, было адресовано людям, которые жаловались на то, что достижения слишком сложны или что им приходится тратить еще одну пробежку или пару дополнительных часов, чтобы получить их. Жаловаться на что-то из этого или на все это раздражает, это факт.
0
0
DK1MonkeyMan - 04 марта 2023 17:29
Такой же. Хотя, по моему мнению, это стало проще благодаря лучшему контролю. Лучший контроллер Series X позволяет лучше играть в них. Не поймите меня неправильно, это было достаточно сложно. На самом деле я бы сказал, что это сложнее, и мне бы это не понравилось, но я бы не рассматривал это как рутинную работу.
Так что, надеюсь, если они сделают ремейк Dead Space 2, я надеюсь, что им не придет в голову блестящая идея, как всем остальным разработчикам, увеличить сложность. Это усугубляет ситуацию и перестает быть проблемой, просто заставляет меня сожалеть, что я вообще в нее играл.
0
0
OneBgBdArtemis - 24 апр. 2023 02:07
Будьте осторожны с игровым движком, как указано в руководстве. Не вступайте в действие во время кинематографического или неигрового события (включая радиообсуждения). У него есть привычка плавно блокировать игру.
0
0
MIKE1989TW - 01 нояб. 2023 22:45
Чтобы помешать заразителям, топчите трупы, которые видите, пока им не оторвется голова, тогда их нельзя будет трансформировать.

Это может быть утомительно, но это сократит количество встреч с врагами. Кроме того, вместо этого к вам направляется Infector, так что будьте готовы.
0
0
AllOvaMyself - 14 нояб. 2023 01:36
Лично я считаю, что стоит выбрать прототип стазисного модуля. Это потребует от вас лишь небольших отступлений (один раз для того, чтобы вставить зонд в считыватель в медицинском кабинете, один раз для того, чтобы услышать отчет на мостике и, наконец, получить апгрейд в гидрофонике). Если вы сделаете эти обходные пути, как только они станут доступны, вы столкнетесь только со случайными стандартными встречами. Я бы сказал, что это заняло у меня 10 минут. Усовершенствованный стазис вдвое сокращает количество выстрелов, необходимых для расчленения конечности. Да, и он одним выстрелом убьет стаи маленьких врагов, И одним выстрелом убьет монстров с щупальцами, висящих на стенах, если вы позволите им мариноваться в стазисе на несколько секунд.
0
0
Ich Bin Viele - 26 нояб. 2023 01:50
Всем, кто уже играл в Dead Space 1-3, даже если это было некоторое время назад, я рекомендую начать с невозможного режима. Я не запомнил никаких элементов управления, но быстро во всем разобрался, не обязательно проходить всю игру, чтобы освоиться.

Причина, по которой я рекомендую начинать с невозможного режима, заключается в том, чтобы над вами не висело это облако все время, пока вы играете, а также чтобы вам не приходилось играть в игру 3 раза. В моем новом прохождении игры+ у меня будет ручная пушка, и я смогу сосредоточиться на всех других достижениях. Я также выполнил все побочные миссии во время прохождения в невозможном режиме xD. Это действительно не так уж и плохо. Вы можете быстро нажать «Старт» и выйти в меню, если окажетесь в затруднительном положении, даже в зонах мгновенной смерти вы можете довольно быстро нажать «Пауза» и выйти из этой ситуации, если вы в конечном итоге умрете в одной из них. Игра значительно проще оригинальной версии, по моему мнению. Я также использовал плазменный резак только во время прохождения невозможного режима, а также использовал стратегию форс-пушки, чтобы получить много боеприпасов к форс-пушке и продать их, чтобы получить достаточно кредитов для улучшения всего в следующем прохождении. Да, все это будет мешать вам, но это лучше, чем играть 3 раза, выгоришь!
0
0
Zorc freeks - 04 дек. 2023 05:28
Дааа, просто я сам рекомендую накалывать побольше. И на раннем этапе вы действительно можете продавать вещи. К тому времени, как я добрался до коллективного разума, у меня было максимальное количество силовой пушки, потрошителя, плазменного резака и костюма, и я потратил 200 тысяч. Я рекомендую потрошитель по той единственной причине, что 1 клинок обычно может убить любого врага и сбить его с толку. Просто не забудьте запустить его до того, как лезвие закончится, чтобы нанести дополнительный урон. Я никогда не держал запасных патронов для риппера, просто всегда продавал их за приятную и сочную сумму. Я перестал покупать узлы примерно в главе 6, так как ваш костюм на высоте и плазменный резак готов к работе.
0
0
FavouriteBroom - 01 февр. 2023 01:52
Одна из вещей, о которой, похоже, знают немногие игроки, заключается в том, что ремейк включает в себя гораздо более сложные конструкции врагов, и в результате в дополнение к системе ампутации появилась новая система стриптизерш. Насколько мне известно, в игре это не объяснено, настолько понятно, что многие люди это пропустили.

Очевидно, что система ампутации — это способ отрезания конечностей, как в оригинале.

Однако враги теперь добавили мышечную ткань к своим телам, и дело не только в графических деталях и эстетике. Мышечная ткань на самом деле обеспечивает врагам дополнительную защиту, поэтому иногда кажется, что они наносят так много урона. Если вы сможете лишить врага мышечной ткани, его кости обнажятся, и ему потребуется меньше выстрелов, чтобы отсечься.

Оружие делится на две категории: высокоточное; и стриптизерша. Высокоточное оружие — это такие вещи, как плазменный резак или импульсная винтовка (основной огонь). Оружие для стриптиза — это такие вещи, как огнемет или силовой пистолет.

Внимательно следите за тем, как вы используете огнемет или силовую пушку против врага. Даже короткий взрыв пламени повредит и разрушит мышечную ткань. Враг будет выглядеть тоньше, а кости будут обнажены. Если после этого вы переключитесь на точность, вы сможете отрезать им конечности за гораздо меньшее количество выстрелов.

Если вы используете плазменный резак только в режиме «Невозможно», хотя это выполнимо, вы заметите, что врагам потребуется гораздо больше выстрелов, чтобы убить. и патронов может кончиться.

Но если вы выберете этот гибридный подход и возьмете с собой оружие для разрушения мышечной ткани, вы сможете сэкономить боеприпасы и облегчить многие бои.

Также хочу добавить, что у плазменного резака есть улучшение, которое со временем наносит ожоговый урон, и это также помогает лишать мышечную ткань. Кроме того, модуль стазиса имеет обновление из одного из побочных квестов, которое также наносит дополнительный урон эффектам стазиса.
0
0
Bleeding Pepper - 17 марта 2024 03:31
Я еще не закончил этот режим, но должен сказать, что большую часть напряжения, связанного с модернизацией, можно полностью снять, используя импульсную винтовку в качестве источника денег. По сути, подождите, пока у вас не будет двух обновлений для импульсной винтовки, затем снимите 13 узлов с других вещей и увеличьте ее мощность. ОДИН УЗЕЛ ЗА РАЗ. Каждый раз, когда вы повышаете емкость, опустошайте свою винтовку с помощью неконтактных мин, а затем возвращайте мины в боеприпасы и подбирайте их. НЕ ПЕРЕЗАГРУЗИВАЙТЕ. Просто добавьте еще один узел емкости, и пистолет наполнится боеприпасами из эфира. Используя этот метод, вы можете получить десятки тысяч кредитов за несколько минут, продав боеприпасы, а переназначение узлов и повторение операции стоит всего 5000. Лучшее место, которое я знаю для этого, — это торговый киоск в ангаре трамвая, так как прямо за дверью, ведущей в медицинский центр, есть скамейка, а враги не появляются на трамвайной остановке и редко появляются в области с верстаком (хотя вы их можно услышать внизу). Я также сделал это на мосту, но враги довольно часто появляются в коридоре с торговым киоском, и по какой-то причине эффект дыма в этом коридоре суммируется, поэтому чем дольше вы находитесь в этом районе, тем плотнее он становится, пока не коридор практически непрозрачен. В результате вы можете полностью модернизировать столько оружия, сколько захотите, и купить любые аптечки или боеприпасы, которые вам нужны, по крайней мере, до тех пор, пока они не придумают способ исправить это.
0
0
SYMF0N1K KL4W - 14 февр. 2023 09:17
Это всего лишь мои собственные наблюдения о том, что такое хорошее руководство.

1. Из оружия я использовал плазменный резак, огнемет и импульсную винтовку. У меня не было четвертого оружия. На мой взгляд, огнемет — лучшее оружие в игре, когда вам нужно сдерживать нескольких врагов. Горящие враги в конечном итоге замирают на месте, не имея возможности продвигаться вперед, пока они паникуют. Почти в каждой засаде, которую бросает вам игра, я выживал, используя кинезис и резак или винтовку, пока враг не оказался в пределах досягаемости огнемета, а затем я все приготовил. В финальной битве некроморфов, которая происходит в середине битвы с Разумом Улья, я использовал исключительно огнемет, и они меня ни разу не коснулись.

2. Я не думаю, что при выполнении побочных миссий существует большая опасность. Вы не увидите особой опасности при отступлении — возможно, два или три врага, но ничего серьезного. Исследовательская миссия охотника даст вам прототип стазис-модуля, который определенно поможет в более поздней части игры. Получение доступа Master Override также дает вам некоторые улучшения оружия, которые могут иметь решающее значение в зависимости от того, какое оружие вы используете. Улучшения также дают вам узлы, которые полезны, даже если вы не обновляете рассматриваемое оружие. Иногда вы получаете Ruby Semiconductor, который стоит узла или большой аптечки: тоже ценно.

3 — Против Стражей — когда вы впервые сталкиваетесь с ними, они одновременно вытягивают все свои щупальца. Если вы быстры, заморозьте их, а затем ударьте импульсной гранатой, брошенной взрывчаткой или бросьте их из огнемета. Вы должны успеть получить все щупальца одновременно, прежде чем стазис закончится.

4 — Иногда вы попадаете в засаду в комнате с двумя уровнями, куда можно подняться на лифте. Если лифт работает, зачастую стоит потратить время на борьбу с засадой на мостках над комнатой. Вы сможете лучше контролировать территорию, если они смогут атаковать вас только с двух направлений, особенно если вы используете огненные стены, лазерные ловушки или импульсные гранаты. Сражаться на земле, часто со столами и другими препятствиями, иногда бывает беспорядочно, когда вас окружает толпа.

5. Если вы знаете, что будет засада или битва с боссом, например, с Левиафаном, и вы можете видеть всю добычу, СОБЕРИТЕ ЕГО, прежде чем запускать засаду или битву с боссом. Затем вернитесь на станцию ​​сохранения и сохранитесь. Это сэкономит вам много времени, если вам придется выйти и перезагрузить компьютер.
0
0
Kimieva - 31 окт. 2023 06:50
View all 116 comments Show less comments
Это достижение проще, чем вы думаете, так что перестаньте думать об этом слишком много. Я предлагаю вам пройти первое прохождение в обычном режиме, чтобы вы могли понять каждый уровень и чего ожидать. После этого начните невозможный забег, это будет НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ, так что у вас ничего не будет. Сохраняйте игру при каждой возможности!

Если вы собираетесь УМЕРЕТЬ или УМИРАТЬ, нажмите кнопку СТАРТ как можно быстрее, выберите «ВОЗВРАТ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ», затем ЗАГРУЗИТЕ ИГРУ. Это позволит вам сохранить НЕВОЗМОЖНЫЙ забег активным, потому что, если вы умрете и игра сохранится, вы вернетесь к ВЫСОКОЙ сложности и не откроете концовки РУЧНОЙ КАНОН и ПОЛИРОВАННЫЙ КОСТЮМ.

Используйте только ПЛАЗМЕННЫЙ РЕЗАК, чтобы получить ДОСТИЖЕНИЕ под названием «ОДНО ПИСТОЛЕТ». Поместите все остальное оружие в МАГАЗИН. Это также приведет к тому, что из мертвых врагов будут появляться только ПЛАЗМЕННАЯ ЭНЕРГИЯ / МЕД ПАКЕТЫ / КРЕДИТЫ.

Повышайте уровень своего КОСТЮМА и ПЛАЗМЕННОГО РЕЗАКА по мере прохождения игры. Забудьте о ВТОРИЧНЫХ МИССИЯХ, СХЕМАТИКАХ и ОТМЕНЕ МАСТЕРА, сделайте это в следующем прохождении, когда у вас есть РУЧНАЯ ПУШКА, и взорвите каждую МФ с каким-нибудь УДАРОМ! ХЛОПНУТЬ! ХЛОПНУТЬ! ХЛОПНУТЬ! УДАЧИ! Я УМЕР 2 РАЗА, ЭТА ИГРА ВООБЩЕ НЕ СЛОЖНАЯ!
12
5

14 февр. 2023 23:34

4 Комментария
САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ ЗАКОНЧИТЬ БОЛЬШИНСТВО МЕРТВОГО ПРОСТРАНСТВА:
2 слова

Стазис и Топот.
Сохраняет боеприпасы — Стасис свободен, а в организме Исаака бесконечное количество углеводов.

Топание, как и манеры, вам ничего не стоит.
Общее правило: если присутствует 1 враг, используйте стазис и топот.
Если присутствуют 2 врага, используйте стазис и топот.

Если присутствует более одного врага, сосредоточьтесь на прекращении движения.

Я выложу видео на YouTube, так как люди продолжают стрелять по одиночным врагам и тратить боеприпасы, а это дорого. Люди должны играть в эту игру как бизнесмены. Что приносит деньги и стоит денег, а что нет.
Всегда бегите назад, чтобы пополнить стазис, даже если это баллаш. Лучше застой, чем смерть
0
0
CarlosYabrudy - 15 февр. 2023 13:30
В этой игре вы тонете в боеприпасах, так что просто используйте их.
В большинстве случаев, если вы используете 4 патрона Резака, вы все равно получите 6 обратно с трупа врага.
Не надо все топтать.
0
0
Drago Nightmare - 31 мая 2023 03:57
Слава вам, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО прошли «Невозможное», используя только плазменный резак, но это ужасная стратегия. Force Gun прост в использовании, дает вам передышку и более эффективно убивает мелких врагов, которые атакуют вас группами.
0
0
BloodngunsMrphy - 19 нояб. 2023 17:22
Я бы не сказал, что «Плазменный резак» — просто ужасная стратегия. Это очень жизнеспособно, я умер только один раз, потому что случайно налетел на мгновенное убийство, сражаясь с чем-то. Силовая пушка, конечно, может быть полезна, но весь плазменный резак не так уж и плох.
0
0
ThaDevilzHand - 20 дек. 2023 08:10
View all 4 comments Show less comments
Это будет работать до тех пор, пока они не ИСПРАВЯТ этот эксплойт.

Здесь очень быстро. Если вы хотите НЕВОЗМОЖНО выжить, есть простой трюк. Я, вероятно, умирал примерно 6 раз, так как вы начинаете довольно слабо со своим костюмом и плазменным резаком, пока не получите достаточно узлов для их обновления, но я еще НИКОГДА не возвращался к началу. У вас есть, может быть, 2 секунды, чтобы сделать это, но в ту секунду, когда вы умрете, просто нажмите маленькую черную кнопку под кнопкой Xbox на правой стороне контроллера. Откроется экран ПАУЗЫ/МЕНЮ, где вы сможете перезагрузить последнюю контрольную точку. Electronic Games, вероятно, догадалась, что люди могут сделать это в НЕВОЗМОЖНОМ режиме, и они сделали ЗАГРУЗИТЬ ПОСЛЕДНЮЮ КОНТРОЛЬНУЮ ТОЧКУ непригодной для использования, но вам просто нужно нажать «ВЕРНУТЬСЯ НА ДОМУЮ СТРАНИЦУ» или что-то еще (нижний вариант на этом экране), и отсюда вы можете загрузите ПОСЛЕДНЮЮ КОНТРОЛЬНУЮ ТОЧКУ, нажав ПРОДОЛЖИТЬ, и вернитесь в НЕВОЗМОЖНЫЙ режим игры. Поэтому, когда вы играете в каждом МЕСТАХ СОХРАНЕНИЯ, обязательно сохраните игру, чтобы после смерти вы не вернулись в игру слишком далеко. Вам нужно быть быстрым с нажатием кнопки, возможно, на нажатие кнопки уйдет всего 2 секунды, но это остановит завершение вашей сцены смерти, и вы сможете перезагрузить последнюю контрольную точку и продолжать идти НЕВОЗМОЖНО. Как я уже сказал, я уже умирал, вероятно, 20 раз, и я все еще собираюсь победить это, но этот трюк УДИВИТЕЛЬНЫЙ.
Удачи
Гленн 46

ОБНОВЛЯТЬ
Что ж, я закончил НЕВОЗМОЖНО, сделал это с первой попытки. Я умирал раз 10, но воспользовался трюком и сделал это без проблем. довольно легко, но требует немного времени. Я, вероятно, перезагружал игру, прежде чем умереть 15 раз, когда меня переполнили и надрали задницу, но, поскольку я сохранялся в каждом месте сохранения, я просто перезагрузил и попробовал еще раз. Это помогло, так как я знал, что меня ждет и откуда придут некросы. Я сделал это, используя только ПЛАЗМЕННЫЙ РЕЗАК и СИЛОВУЮ ПИСТОЛЕТ и ничего больше, но вам все равно следует собрать все и положить на хранение, поскольку, когда вы найдете одну из модификаций оружия для каждого оружия, когда вы используете верстак и активируете его, это дает вам УЗЕЛ тоже. К концу я заполнил все слоты УЗЛА на ПЛАЗМЕННОМ РЕЗАКЕ и СИЛОВОМ ПИСТОЛЕТЕ, а также КОСТЮМЕ №5. В начале сосредоточьтесь на HP в костюме и, как только вы достигнете максимума, используйте плазменный резак, потому что некросы в начале убивают вас с 2 или 3 ударов. Силовая пушка предназначена для случаев, когда вас окружает толпа, если один на один, используйте плазменный резак. Боеприпасы никогда не заканчивались, но их приходилось покупать несколько раз. ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: последний босс HIVE MIND в конце попробуйте просто ударить телом некросов, у которых одна рука является бомбой, чтобы спасти бомбу, в этой последовательности их 2, и как только вы снимете ее, переместите ее в в сторону, так как удар рукой уничтожит их, теперь используйте их на внутренних шарах босса в его груди, они убьют 2 или 3 из них за один выстрел, это сделает эту часть быстрее и проще. СОВЕТ в конце: достижение появится ДО фактического завершения, и если вы выйдете здесь, вы потеряете сохранение игры в конце и пропустите все замечательное снаряжение, которое вы получите, поэтому обязательно досмотрите до конца, а также посмотрите все кредиты не уверены, но думаю, что вам тоже придется это сделать. Я просто положил вес на кнопку Y и вернулся через 10 минут, он расскажет, какое крутое снаряжение вы получите, когда будете играть в НОВУЮ ИГРУ+. Надеюсь, это поможет вам, ребята. И если вы попробуете это, и это не сработает, потому что они это исправили, ПОЖАЛУЙСТА, пришлите мне сообщение, чтобы я мог обновить его решение для всех. Спасибо.
1
0

09 февр. 2023 20:50

Кровавый ад. На невозможном уровне сложности враги не только получают меньше урона, а Исаак — больше (как и в сложном режиме), но и ограничивает вас одним файлом сохранения. А если ты умрешь? Что ж, попрощайтесь с этим файлом сохранения навсегда, вам придется снова начинать с самого начала в Impossible Mode.

Это старые тяжелые времена, но есть несколько приемов и советов, которые вы можете использовать, чтобы немного облегчить задачу.

Самый важный совет, который мы можем вам дать, заключается в следующем: ЕСЛИ ВЫ УМРЕЕТЕ, НЕМЕДЛЕННО ОСТАНОВИТЕСЬ . В тот момент, когда враг убивает вас и вы слышите, как Исаак терпит неудачу, поставьте игру на паузу. Dead Space позволяет вам сделать паузу даже в середине анимации смерти, и игра еще не засчитает ее как смерть. Отсюда выберите возврат в главное меню, и вы обнаружите, что можете загрузить свой Снова невозможно сохраниться с последней точки сохранения. Если вы можете сделать паузу и выйти непосредственно перед смертью, это еще лучше, но если произойдет худшее, вы все равно сможете быстро выйти и не испортить прохождение - это сработало для нас во время приводящей в ярость случайной смерти в главе 12, поэтому это должно сработать и для вас.

Вы должны быть очень осторожны. Вам нужно будет сохраняться практически в каждой точке сохранения, которую вы видите, и если битва начинает ускользать от вас, просто немедленно выйдите из игры. После двух прохождений у вас должно быть хорошее представление о том, откуда появляются некроморфы, но если вы все же попадете в засаду и потеряете слишком много здоровья или израсходуете слишком много боеприпасов, просто выйдите и перезагрузитесь, готовые попробовать еще раз. На этом уровне сложности здоровье и боеприпасы имеют большое значение, поэтому вы не хотите оказаться в ситуации, когда вы не сможете победить.

Говоря о дороговизне боеприпасов, вам захочется активно использовать Стазис и Кинезис. Стазис может быть полезен для замораживания группы врагов и простого пробежки мимо них, особенно в местах, где поблизости есть станция перезарядки. Это очень полезно для экономии боеприпасов, поскольку большинство врагов не могут следовать за вами через закрытые двери в другую комнату. Между тем, Kinesis — это идеальный способ максимально эффективно использовать свое окружение и сэкономить боеприпасы. Следите за столбами или трубами на стене с легким голубым свечением на конце, которые можно вырвать и использовать для прикола некроморфов. Точно так же вентиляционные отверстия, открытые врагом, который можно использовать, оставляют после себя лопасть вентилятора, которая может прорезать руки и ноги при стрельбе из Кинезиса. Поскольку Kinesis не ограничен, а Стазис можно перезарядить бесплатно, постарайтесь сделать обновление вашего костюма приоритетом при использовании узлов на скамейке запасных.
0
0