Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

67 Достижений

1,000

300-500ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Deep Rock Galactic.
Legendary-Team

Legendary-Team

Earn Gold Promotions for all four dwarves.

15

0.12%

Как разблокировать достижение Legendary-Team в Deep Rock Galactic - Полное Руководство

Слушайте, шахтеры. У меня есть кое-какая полезная информация, о которой руководство не хочет, чтобы вы знали. подмигивание

Это достижение предназначено для получения золотого повышения для каждого гнома. Это 7 повышений на дварфа. Предполагая, что вы не играете ни за одного гнома после их первого золотого повышения, ваш профильный ранг будет примерно 230. К концу моего времени в этой игре я наткнулся на способ сделать этот гринд немного менее болезненным. Этот метод основан на предположении, что вы хотите получить достижение как можно быстрее (на самом деле я делал это только для тех классов, которые мне не нравились), поэтому используйте его столько, сколько считаете необходимым:

Метод:

-Возможно, самый быстрый метод, который вы можете использовать (по сути, это самый плохо охраняемый секрет в сообществе этой игры), — это присоединиться к играм, которые находятся в стадии разработки. Перейдя к таблице миссий, вы можете открыть список серверов, а затем дважды нажать «время» вверху списка, показывая вам игры, которые продолжаются дольше всего. Это означает, что вы будете входить в игры, где игроки либо почти закончили, либо уже бегут к десантной капсуле. Что в этом замечательного, так это то, что вы получаете такое же количество опыта, денег и материалов, как и игроки, выполнившие миссию в течение 35–40 минут , но выполняете ее за 5–10 минут . На это у меня ушло примерно 180 часов (моё общее время игры составило 220 часов, то есть до этого я играл 40 часов), так что нормальная игра, вероятно, приблизит вас к 500 часам.шок чтобы получить это достижение.

Дополнительные советы относительно этого метода :

-Поскольку вы получаете так быстро опыт, трудности обычно не имеют значения, но у случайных людей возникают большие проблемы с чем-либо выше Опасности 3. Просто присоединяйтесь к самым высоким результатам в таблице на тех трудностях, которые лично вам удобны, но 3 вероятно, самая сбалансированная сложность. Кроме того, когда выполняются миссии с двойным XP, постарайтесь отстрелять как можно больше из этих матчей. Потратив 5-10 минут на матчи и получив 15-30 тысяч опыта, вы значительно сэкономите время.

- Даже если вы присоединяетесь к поздним матчам, постарайтесь помочь, насколько сможете. Если они не выполняли второстепенные задачи, я почти всегда шел к ним (кроме эбеновых орехов, к черту их), пока другие игроки выполняли основную задачу. Выполнение второстепенных задач всегда приносит вам половину опыта вашей основной цели, так что их выполнение действительно складывается.

-Несмотря на то, что это немного коварно, если вы присоединяетесь к игре, а они выполнили основные и второстепенные задачи и просто бегают в поисках золота, нажмите кнопку капсулы . Учитывая то, что вы делаете, золото и материалы ничего не стоят. В этой игре я обнаружил, что все предполагают, что все остальные хотят остаться в ней, но на самом деле это не так. Никто никогда не писал мне гневных сообщений из-за того, что я вызвал десантную капсулу, так что мне было бы не так уж плохо, если бы я это сделал. Чем дольше вы остаетесь внутри, тем больше у вас шансов уничтожиться, особенно на более высоких уровнях сложности.

- Еще одна хорошая возможность сэкономить время — когда десантная капсула опускается, идите прямо к ней и НЕ возвращайтесь назад, чтобы подобрать упавших людей. Все, что происходит, — это пустая трата времени, а игроки, которые этого не делают, все равно получают те же награды, что и те, кто выжил. Единственное, чего вы упускаете, — это немного денег, но с помощью этого метода вы получите гораздо больше, чем вам нужно. Иногда у меня был один парень, который сидел в десантной капсуле и просто отстреливал жуков. Стреляйте в них. Либо они проникнут в капсулу вместе с вами и вашей командой, либо вы их сбиваете, и капсула взлетит. Подобные вещи в долгосрочной перспективе экономят драгоценное время, особенно когда вы пытаетесь выполнить миссии с двойным XP.

Удачи шахтёрам и Rock and Stone!
30
5

07 сент. 2020 04:06

11 Комментариев
7 повышений на гнома? Разве это не бронза, серебро и золото?
0
0
BringMeAmmo - 14 нояб. 2020 17:38
Каждый уровень имеет до 3 звезд. Вам необходимо достичь уровня Gold 1.
0
0
Fooga - 14 нояб. 2020 20:42
Почему это не отмечено как отнимающее время? Это выглядит хуже, чем «Мастер магии» на Spellbreak, лол.
0
0
Petergames990 - 16 янв. 2021 15:25
Ах, да. Даже то, что ускоряет процесс, требует времени, поэтому я не могу себе представить, чтобы я играл только полные матчи.
0
0
Fooga - 16 янв. 2021 21:18
.
.
Я ставлю «Большой палец вверх» этому руководству, потому что вы напоминаете нам, что нужно быть командными игроками, помогать и добиваться цели. Хорошо написан. Спасибо.

ОБНОВЛЕНИЕ: Я использую этот метод уже несколько недель, и в этом определенно вся суть игры. Я очень быстро прокачался с синего 10 до синего 40. Я тоже однажды повысил всех своих гномов.
Плюс все так делают. Когда я размещаю пещеру, игроки всегда присоединяются ближе к концу, и это нормально.

ОДНО ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы шахтёр, создающий платформы, НЕ СОЗДАВАЙТЕ ТОННЫ НЕНУЖНЫХ ПЛАТФОРМ И ТРАТИТЕ БОЕПРИПАСЫ, даже на уровне сложности 1. ЭТО РАЗДРАЖАЕТ! Игроки, которые так делают, должны быть исключены из игры.
0
0
E vee dub - 16 авг. 2021 09:44
Это почти так же раздражает, как чрезмерное использование клавиши Caps Lock и жирного текста.
0
0
Sneaky G Wizard - 12 апр. 2022 05:17
В последнем обновлении произошла ошибка на станции продвижения, и вы не можете продвигать своих гномов.
0
0
Sneaky G Wizard - 06 мая 2022 06:35
Больше не должно быть ошибок, потому что на прошлой неделе я повысил гнома.
0
0
RealistIdealist - 08 авг. 2022 18:33
Это было действительно странно и определенно сломало меня на момент публикации. Рад, что это больше не проблема
0
0
Sneaky G Wizard - 09 авг. 2022 00:51
Что касается показателя, то при использовании в основном этого метода (за исключением ранних этапов и достижения хостинга) потребовалось около 200 погружений на класс, чтобы получить все золото.
0
0
ShadowEchelon91 - 09 сент. 2022 16:53
Объединение людей — это определенно правильный путь, и после этого трудно вернуться к игре в одиночку. Я бы начал делать это, как только у вас будет хотя бы 1 повышение у каждого гнома, чтобы вы знали, в чем каждый из них хорош/плох. Мое окончательное количество миссий составило около 670, а я начал присоединяться к людям около 300 или около того. Если вы хотите знать, как у вас продвигаются дела, то, как сказал гид J ROLL, ваш синий ранг будет 234 к тому времени, когда все достигнут уровня Gold I Level I.

Кроме того, по мере продвижения вверх обязательно сохраняйте ресурсы, в том числе достаточное количество золота; ваше 7-е повышение будет стоить 43 000 золота и ~350 3 различных ресурсов для каждого гнома, что означает общую сумму более 170 000 золота и 700 каждого ресурса для всего набора.
0
0
Rory 1201 - 26 нояб. 2023 05:48
View all 11 comments Show less comments
Другое руководство потрясающее, я просто хотел добавить небольшое примечание, когда присоединяюсь к чужой игре и нажимаю кнопку капсулы: после вызова капсулы хост НЕ МОЖЕТ ВЫГНАТЬ ВАС. Это, вероятно, предотвратит гриферство, но в значительной степени сработает в вашу пользу, поскольку в лучшем случае вы, скорее всего, получите гневные сообщения в чате (и очень редко хост будет настолько мелочен, чтобы прервать миссию).

Кроме того, чтобы добавить в руководство Фуги, вы достигнете 234-го уровня к тому времени, когда вы повысите всех до Золотого 1 (при условии, что вы не повысите их уровень выше 1 после того, как вы повысите их до Золотого).
2
0

09 апр. 2023 06:04

Это достижение довольно простое, но занимает много времени (более 300–400 часов).

Просто играйте каждым классом достаточно, чтобы получить Золото 1, для чего потребуется 7 повышений.

Я лично каждый раз чередую - максимизирую один класс, затем получаю задание по повышению, играя за другой, максимизирую тот и т.д.

Если вы хотите получить это достижение, лучше избегать игры за максимально исчерпанный класс, так как трата опыта замедляет весь процесс.

Также хорошо отдавать приоритет миссиям с двойным опытом и двойным предупреждением (всегда будет 1 миссия с двойным предупреждением за цикл миссии) и играть на более высокой сложности (опасность 4 или 5), таким образом вы можете получить больше опыта за миссию.
2
0

18 февр. 2022 00:00

1 Комментарий
Хорошие советы! Однако с одним я не согласен — это с более высокими уровнями опасности, о которых вы упоминаете.

Да, это дает вам больше опыта за миссию, если вы успешно ее выполнили. И это все: есть немало факторов, которые могут повлиять на успех.
Вот некоторые из них: ГСЧ появления мобов, ГСЧ доступности Нитры, Машинные события, появление типов мобов, ГСЧ сложности карты, ГСЧ длины карты, генерация биома карты...
И только пока вы не ступите на землю, вы начнете узнавать, благосклонны ли к вам боги ГСЧ.

Если вы пытаетесь получить это достижение (тем более, что это требует времени), вам нужно сбалансировать шансы. По моему опыту, Опасность 3 имеет наиболее сбалансированный опыт за вложенное время на большинстве карт (очевидно, ГСЧ все еще играет роль).

Позвольте мне уточнить на примере:

Карта с длиной пещеры 3 и сложностью 3 :
Haz3 : 175% + 20% + 20% = 215% опыта за успех миссии.
Haz5 : 233% + 20% + 20% = 273% опыта при успехе миссии.
Разделив эти два числа, получим соотношение:
215/273 = 0,78
Это означает, что с точки зрения опыта: если одна карта Haz5 будет иметь 100%, то только одна карта Haz3 будет 78%.

По моему опыту, я играю около 20-25 минут на карту Haz3 и около 30-40 минут на карту Haz5. В своих матчах я почти не сосредотачиваюсь на второстепенных целях, поэтому почти никогда не получаю полные 175% (или 233%) опыта целей. Но учитывая эти теоретические данные:
Haz3 (3 карты) : 1 час – 1 час 15 минут на прохождение -> дает 3x 78% = ~236%,
Haz5 (2 карты) : 1 час — 1 час 20 минут -> дает 2x 100% = 200%
Примечание к этим цифрам:
Это средние значения, конечно. В вики четко указаны различия в получении опыта для каждого типа миссии. Но в долгосрочной перспективе, я думаю, вы выиграете больше.

ТЛ;ДР:
За меньшее время вы получите больше опыта, пройдя 3 карты Haz3 вместо 2 карт Haz5. подмигивание .
0
0
Yewbacca - 16 марта 2023 00:16