Deployment
11 Достижений
1,000
1-2ч
Don't need any of that to win
Win match without capturing systems Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
100
37.67%
Как разблокировать достижение Don't need any of that to win в Deployment - Полное Руководство
Что-то, чего упускают другие решения, заключается в том, что если вы стреляете в башню врага, чтобы временно вывести ее из строя, они, похоже, не получают за нее очки захвата, пока она черная/отключена. Так что стрелять по розовым башням, пока вы ищете цели, очень помогает.
Еще я делал следующее: если я входил в комнату, а там уже дрались двое или трое, я отступал на пару секунд, а затем возвращался и взрывал их обоих, пока у них было мало здоровья.
Я использовал Циклопа (он же Лазер):
Оружие – Бластер
Обновления – Edge-tool, я слежу за тобой!
Это взято прямо из руководства по первоначальной настройке на 10 убийств.
После того, как попробовал поджигателя и ракеты и не очень хорошо справился. Я сделал это с циклопами.
я держал практически все время. Заходил и выходил из комнат, а также всегда направлялся к башням. Я бы еще использовал башни как прикрытие, так как лазер стреляет сквозь них.
Надеюсь, это кому-то поможет.
Будьте агрессивны по отношению к процессору, пытаясь получить как можно больше ускорений. Вы можете нажать Y в любое время, чтобы увидеть свой результат. Если вы умерли в бою, но оставили врага раненым, поторопитесь вернуться в область, где вы умерли, чтобы прикончить бойца, который вас убил, чтобы процессор не получил очки за убийство.
Убей или умри
Топливо
2 звезды сложности
Класс Поджигателя — это, по сути, дробовик. Раздевалки ближнего боя часто собирают как можно больше усилений и не захватывают никаких контрольных точек.
Основная проблема в этой игре (а их много) — это последовательные убийства, что сложно из-за ужасного прицеливания.
Особую способность «Тяжелая броня» необходимо использовать при каждой возможности, чтобы увеличить время до каждой смерти.
«UBolt» заставляет ваши ракеты стрелять быстрее, а «Berserks Blood» увеличивает урон по мере снижения вашего здоровья, что в сочетании с «Heavy Armor» означает, что вы нанесете больше урона, чем больше урона вы получите.
Сделал 3 попытки и убедительно выиграл.
Определенно самый сложный трофей в игре. Для этого вам нужно выиграть матч, не захватив ни одной системы. Вы можете использовать Ускорения, но не Системы. Сложность в том, что вы также должны выиграть матч. Это означает, что вам нужно активно задействовать ИИ и убивать их, чтобы набрать очки. Хотя ИИ не является блестящим, вам нужно будет проявить себя достаточно хорошо, чтобы выиграть с лучшим результатом.
К сожалению, получить высший балл без помощи систем сложно. Вероятно, вам потребуется несколько попыток. Я бы посоветовал оставить это на конец и выбрать тот класс, который вам наиболее удобен. Ниже я снял видео, показывающее свой бег с использованием класса Laser. Улучшение Life Steal очень полезно для поддержания вашей жизни.
Это, пожалуй, самое сложное достижение в игре. Вам нужно выиграть матч, не захватив ни одной системы с , так что просто избегайте точек захвата вообще. Ваш счет основан на убийствах, помощи (которую вы получаете, если вносите вклад в убийство, хотя это не командная игра), убийствах часовых (маленьких вспомогательных ботов, которых может выслать один из классов), а затем дополнительных очках, если вы подбираете розовый бонус к дополнительным очкам. Так что очевидно, что убийства дают вам больше всего очков, но наносят урон всем, потому что вы также получаете помощь.
Какой класс использовать, зависит от личных предпочтений, но я бы рекомендовал Циклопа или Снайпера. Если у вас хорошая меткость, то вы должны быть в состоянии сделать это со Снайпером довольно легко. Моя меткость была не такой уж хорошей, поэтому я использовал Циклопа, который, как говорится в игре, отлично подходит для новичков. Увеличьте свой урон и HP с помощью своих перков и убедитесь, что в редакторе классов у вас выбрано оружие с более низкой сложностью.
Во время игры, поскольку вам не разрешено захватывать системы, будьте очень внимательны к тому, что делают системы в каждой комнате. Те, у которых есть медицинский крест, дают здоровье тому, у кого есть система, так что тут нет никаких проблем. Главная угроза — это система с черепом наверху. Если вы находитесь в той же комнате, что и эта система, вы со временем получите значительный урон, так что избегайте этой комнаты вообще. Никогда не заходите в нее, что бы ни случилось.
Обычно боты сражаются в тех же 1-2 комнатах. Лучше всего красть убийства и убирать убийства после сражений. Вот почему Циклоп и Снайпер действительно хороши, так как вы можете быстро убивать на расстоянии. Помимо простой охоты на врагов, всегда ищите усиления и хватайте их, когда видите. Броня и лечение особенно полезны, но также есть шанс, что выпадет розовое дополнительное очко. Определенно берите их. Одно очко может показаться не таким уж большим, но я проиграл две игры с разницей в одно очко, так что это имеет значение.
Даже с этим советом, это потребует некоторой практики и немного удачи. Боты убивают вас практически мгновенно, если они снайперы, а ракетчики и циклопы тоже довольно смертоносны. Поэтому матч против стрелков и поджигателей дает вам наилучшие шансы на победу. Всегда сначала нацеливайтесь на снайперов и циклопов, так как они могут убить вас очень быстро. Гораздо проще уничтожить стрелков и поджигателей, так как они наносят гораздо меньше урона. Продолжайте практиковаться и пробовать, и после нескольких попыток вы, наконец, сможете выиграть игру, не захватывая ни одной системы.