Dicey Dungeons
53 Достижения
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dicey Dungeons.
Было ничье, стало мое
Пройти эпизод "Было ничье, стало мое".
10
3.89%
Как разблокировать достижение Было ничье, стало мое в Dicey Dungeons - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
ОБЗОР
Этот эпизод является третьим эпизодом сериала «Шут». Чтобы разблокировать Шута, каждый раз, когда вы побеждаете Шута, вы сражаетесь с ним на следующем этаже в следующем заходе. Это продолжается до тех пор, пока он не станет финальным боссом. Победа над ним разблокирует его для использования. Этот эпизод разблокируется после прохождения первого эпизода Шута, как и другие персонажи.
Уникальная механика заключается в том, что каждый раз, когда вы побеждаете врага, вы добавляете в свою колоду все его снаряжение. У вас нет возможности игнорировать это. Ваш пассивный навык сброса совпадающих карт заменяется способностью «Удалить», навыком обратного отсчета 5, который навсегда удалит самую левую карту в вашей текущей руке. Обратный отсчет сохраняется во всех боях, поэтому, если вы доведете его до 1 и закончите бой, во время следующего боя он будет равен 1. Ваш лимит-брейк — это Magic Trick, который сбрасывает вашу текущую руку.
В этом эпизоде есть сильный элемент RNG, поскольку сила вашей руки напрямую зависит от того, с какими врагами вы сталкиваетесь. Например, даже на первом этаже в вашем беге будет заметная разница между битвами с Космодесантником и Роуз.
УНИЧТОЖЕНИЕ И ОБНОВЛЕНИЕ КАРТ
Поскольку вы не можете избежать увеличения количества карт, ваша колода очень быстро раздуется. Сосредоточьте свои усилия по уничтожению на картах с низким значением, таких как Боп, может быть, Буп. Что касается навыков противника, то от всего, что требовало дублирования, я избавлялся, как только мог. Навыки обратного отсчета в основном были удалены, хотя это зависело от навыка; Я бы сохранил что-то вроде Крысы Крысиного Короля (обратный отсчет 5, нанесение яда, бросок новых кубиков) или Плетеный посох Плетеного Человека (обратный отсчет 12, наносит 9 урона от огня и сжигает 2 кубика), но уничтожил бы такие вещи, как Шип Снизи (обратный отсчет 6, раздайте 3 урона) или плазменную пушку космического десантника. (20 отсчет, 10 урона)
В другом случае в каждом конкретном случае будут учитываться навыки, требующие определенных бросков. Наткнуться на Волшебника будет весьма проблематично, так как это сильные карты, но если вы получите в руку все три сразу, то можете оказаться парализованным между неспособностью действовать и необходимостью удалить полезную карту.
ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ
Из-за характера генератора случайных чисел я не могу предложить какой-либо конкретной стратегии, поскольку вполне возможно, что вы проиграете на первом этаже. Выбирая бои, помните о своем уровне опыта, поскольку вы полностью исцеляетесь при повышении уровня. Постарайтесь упорядочить бои так, чтобы у вас был доступ к исцелению либо для лечения при переходе на бой с повышением уровня, либо, если этаж без повышения уровня, то лечение при переходе на следующий этаж. В этих боях повышения уровня, если у вас все хорошо, подумайте о том, чтобы потратить время, если это возможно, на удаление нескольких дополнительных навыков, чтобы колода была немного аккуратнее.
Когда дело дошло до магазинов, я отдавал предпочтение покупке невероятно ценных карт, таких как Bump, затем избавлению от особенно вопиющих карт, таких как вышеупомянутый Spike, а затем обновлению. Учитывая размер вашей колоды, вам следует отдавать предпочтение улучшениям, которые можно использовать несколько раз без использования кубиков, например «Удар», «Лопатель» и «Котел». Удар и Лопатка или Котел — невероятно сильная комбинация, так как удар 6 вернет 6 и даст еще 1, которую затем можно либо перевернуть Лопаткой, чтобы превратить в еще одну 6, либо бросить в Котел для бесплатного переброса.
К тому времени, когда вы дойдете до финального босса, у вас, вероятно, будет колода более 35 карт. В зависимости от босса, с которым вы сражаетесь, вы можете удалить навыки, которые вы не можете быстро использовать или которые слабы против босса, в частности, чтобы продолжить движение. Например, моим последним боссом был Бастер, поэтому всякий раз, когда у меня появлялся навык огня, я пытался удалить его, чтобы продолжить движение.
Этот эпизод является третьим эпизодом сериала «Шут». Чтобы разблокировать Шута, каждый раз, когда вы побеждаете Шута, вы сражаетесь с ним на следующем этаже в следующем заходе. Это продолжается до тех пор, пока он не станет финальным боссом. Победа над ним разблокирует его для использования. Этот эпизод разблокируется после прохождения первого эпизода Шута, как и другие персонажи.
Уникальная механика заключается в том, что каждый раз, когда вы побеждаете врага, вы добавляете в свою колоду все его снаряжение. У вас нет возможности игнорировать это. Ваш пассивный навык сброса совпадающих карт заменяется способностью «Удалить», навыком обратного отсчета 5, который навсегда удалит самую левую карту в вашей текущей руке. Обратный отсчет сохраняется во всех боях, поэтому, если вы доведете его до 1 и закончите бой, во время следующего боя он будет равен 1. Ваш лимит-брейк — это Magic Trick, который сбрасывает вашу текущую руку.
В этом эпизоде есть сильный элемент RNG, поскольку сила вашей руки напрямую зависит от того, с какими врагами вы сталкиваетесь. Например, даже на первом этаже в вашем беге будет заметная разница между битвами с Космодесантником и Роуз.
УНИЧТОЖЕНИЕ И ОБНОВЛЕНИЕ КАРТ
Поскольку вы не можете избежать увеличения количества карт, ваша колода очень быстро раздуется. Сосредоточьте свои усилия по уничтожению на картах с низким значением, таких как Боп, может быть, Буп. Что касается навыков противника, то от всего, что требовало дублирования, я избавлялся, как только мог. Навыки обратного отсчета в основном были удалены, хотя это зависело от навыка; Я бы сохранил что-то вроде Крысы Крысиного Короля (обратный отсчет 5, нанесение яда, бросок новых кубиков) или Плетеный посох Плетеного Человека (обратный отсчет 12, наносит 9 урона от огня и сжигает 2 кубика), но уничтожил бы такие вещи, как Шип Снизи (обратный отсчет 6, раздайте 3 урона) или плазменную пушку космического десантника. (20 отсчет, 10 урона)
В другом случае в каждом конкретном случае будут учитываться навыки, требующие определенных бросков. Наткнуться на Волшебника будет весьма проблематично, так как это сильные карты, но если вы получите в руку все три сразу, то можете оказаться парализованным между неспособностью действовать и необходимостью удалить полезную карту.
ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ
Из-за характера генератора случайных чисел я не могу предложить какой-либо конкретной стратегии, поскольку вполне возможно, что вы проиграете на первом этаже. Выбирая бои, помните о своем уровне опыта, поскольку вы полностью исцеляетесь при повышении уровня. Постарайтесь упорядочить бои так, чтобы у вас был доступ к исцелению либо для лечения при переходе на бой с повышением уровня, либо, если этаж без повышения уровня, то лечение при переходе на следующий этаж. В этих боях повышения уровня, если у вас все хорошо, подумайте о том, чтобы потратить время, если это возможно, на удаление нескольких дополнительных навыков, чтобы колода была немного аккуратнее.
Когда дело дошло до магазинов, я отдавал предпочтение покупке невероятно ценных карт, таких как Bump, затем избавлению от особенно вопиющих карт, таких как вышеупомянутый Spike, а затем обновлению. Учитывая размер вашей колоды, вам следует отдавать предпочтение улучшениям, которые можно использовать несколько раз без использования кубиков, например «Удар», «Лопатель» и «Котел». Удар и Лопатка или Котел — невероятно сильная комбинация, так как удар 6 вернет 6 и даст еще 1, которую затем можно либо перевернуть Лопаткой, чтобы превратить в еще одну 6, либо бросить в Котел для бесплатного переброса.
К тому времени, когда вы дойдете до финального босса, у вас, вероятно, будет колода более 35 карт. В зависимости от босса, с которым вы сражаетесь, вы можете удалить навыки, которые вы не можете быстро использовать или которые слабы против босса, в частности, чтобы продолжить движение. Например, моим последним боссом был Бастер, поэтому всякий раз, когда у меня появлялся навык огня, я пытался удалить его, чтобы продолжить движение.