Dirt Rally
50 Достижений
1,000
60-80ч
А твоя мама знает?
Вы выиграли чемпионат на автомобиле класса 1970-х годов.
20
0.27%
Как разблокировать достижение А твоя мама знает? в Dirt Rally - Полное Руководство
https://www.youtube.com/watch?v=nhToRg_wiAI&t
1970 - Opel Kadett GT/E 16V
2010 - Volkswagen Polo Rally
Группа В (полный привод) - Peugeot 205 Т16 Evo 2
2000 - Ford Focus Rally 2007
R4 - Subaru Impreza WRX STI 2011
Суперкары ралли-кросса: Ford Fiesta Rallycross
Все эти машины очень похожи, кроме одной. Лансия Стратос. Я знаю, что его соотношение мощности к весу выглядит заманчиво, но не принимайте его. Управлять машиной крайне сложно, и на финишных этапах могут возникнуть проблемы, особенно в Греции и Швеции. Лично я брал Opel Kadett, но Fiat тоже хороший выбор, потому что им легче управлять. На мой взгляд, RWD труднее всего контролировать. Они не едут по прямой, а танцуют из стороны в сторону. Это, в сочетании с небольшим количеством доступных RWD во всех классах, означает, что этот класс вам, вероятно, не понравится.
Если говорить о самом чемпионате, то ты хочешь нацелиться на победу в Германии. Ваш суперИИ испортит одну гонку, что принесет вам победу во второй гонке. Вы хотите выиграть еще одно соревнование и быть вторым во всех остальных. Если у вас осталось еще одно соревнование и вы видите, что ваш суперИИ завершил гонку ясно, и вы проиграли первый этап вашего последнего события, не продолжайте . Время, которое делает ИИ, рандомизируется при изменении событий (или локаций). Это можно использовать в своих интересах. Вы проиграли ИИ в первом зачете на 5 секунд? Запомните его время, зайдите в панель управления (не продолжайте) и перезапустите игру. Войдите в свой чемпионат и уйдите в отставку. Если его время можно побить, перезапустите игру и побейте его. Вы даже можете попробовать это несколько раз, и в конечном итоге у него возникнут технические проблемы, и он много проиграет первому месту, а вы получите безопасную победу и преимущество в несколько очков от этого события.
Вместо того, чтобы пытаться выиграть все, постарайтесь освоить несколько трасс, на которых вам комфортно и вы чувствуете себя хорошо, управляя ими. Вам следует стремиться к обоим асфальтированным местам (Германия и Монте-Карло), которые являются самыми простыми. Финляндия очень быстрая, но обманчивая. Эти быстрые повороты трудно контролировать на заднем приводе на высокой скорости, и все эти прыжки убьют вашу подвеску. Швеция — узкий зимний маршрут. Уэльс и Греция - две схожие по условиям локации, обе находятся на гравии, по обеим сторонам много деревьев, и в обеих очень легко выпасть из трассы. Я бы предложил попробовать освоить Грецию, но брать все, что вам подходит. В оставшихся трёх вам следует благополучно финишировать на втором месте. Нажмите кнопку перезапуска и продолжайте только тогда, когда у вас хорошие времена.
Ситуация со всеми трофеями «Выиграй чемпионат с [вставьте сюда автомобиль]» во многом одинакова. Выбор автомобиля полностью зависит от вас. Большинство транспортных средств одного класса примерно одинаково подобраны, поэтому вы можете приобрести любой автомобиль, который имеет лучшие характеристики, является самым дешевым или просто выглядит самым крутым, зная, что он способен выигрывать чемпионаты. Как только вы завершите все события чемпионата, трофей должен разблокироваться.
Чтобы выиграть чемпионат максимально быстро и легко, вам следует завершить карьерный чемпионат на уровне «Открытый». Это должно сделать время ИИ более управляемым, а это означает, что вам нужно пройти всего 24 этапа, чтобы завершить чемпионат. Если ваш уровень выше «Открытого», вы можете вернуться на уровни чемпионата, выйдя из каждого турнира.
Имейте в виду, что если кажется, что выиграть соревнование невозможно из-за того, что ведущий ИИ показывает невероятно быстрое время, вам не обязательно выигрывать все соревнования, чтобы выиграть чемпионат. Иногда достаточно занять 2-е или 3-е место, если другие гонщики допускают ошибки в других частях чемпионата. И наоборот, если вы действительно хорошо справляетесь и сумели оторваться от второго места в турнирной таблице чемпионата более чем на 25 очков, вы даже можете позволить себе сойти с целого этапа, еще больше ускоряя свой прогресс.
Вы также можете использовать игровой ГСЧ в той степени, когда событие перемещается в новое место (новое место, как при переезде из Германии в Монте-Карло, а не между этапами в одном и том же месте). Это связано с тем, что время финиша ИИ-противников рандомизируется каждый раз, когда вы перемещаете локацию.
Если вы завершили первое событие в новой локации и недовольны скоростью завершения ИИ, запишите время и выйдите из игры. Перезапустите игру и вернитесь к событию. Если вы уйдете на пенсию, вы сможете быстро просмотреть новое время финиша для каждого из пилотов ИИ. Если новые времена выглядят так, будто вы можете их победить, просто перезапустите сцену. Если они все еще слишком быстры, просто продолжайте повторять процесс выхода из игры, пока время завершения ИИ не станет таким, которое вы сможете превзойти. Общая разница во времени финиша составляет 20-30 секунд (ведущий ИИ может даже уйти в отставку в некоторых обстоятельствах), поэтому не ждите, что ИИ получит смехотворно легкое время финиша.