Dishonored Definitive Edition
80 Достижений
1,640
40-50ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dishonored Definitive Edition.
Призрак
Вы выполнили все задания после пролога, не поднимая тревоги и убивая только ключевых жертв.
30
0.63%
Как разблокировать достижение Призрак в Dishonored Definitive Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это руководство даст вам несколько достижений одновременно. Я подскажу вам, где в каждой миссии у вас могут возникнуть наибольшие проблемы. Это не претендует на подробное описание. В этом руководстве основное внимание уделяется установке обеих галочек в конце каждого уровня. Я использую слово «тела», но убивать вообще никого не следует (для еще одного достижения).
Миссия 1, Dishonored: спрячьте первые три тела в своей камере. Над головой патрулирует охранник, который может увидеть их, если вы оставите их где-нибудь еще. К охранникам довольно легко подкрасться, пока вы не получите бомбу. Как только вы это сделаете, следуйте за парнем через дверь и идите направо. Осторожно подойдите к охраннику с той стороны и возьмите у него ключ, пока другой охранник не смотрит в вашу сторону. Когда вы доберетесь до комнаты с трубами, патрулирующий охранник и два поста охраны проберутся к трубам и заберутся на них, как только сможете. В следующей комнате сначала уничтожьте охранника на лестнице, спрыгнув позади него, когда он уйдет. Держитесь правой стены, перепрыгивая через конец балкона, чтобы оказаться позади другого парня. Он смотрит под странным углом и легко видит вас, если вы не стоите прямо у стены. Возьмите оба тела и поместите их в контейнер для собак прямо за дверью. Когда заложите бомбу, спрячьтесь в контейнере для собак. Это помогает охранникам, врывающимся с другого конца, вас не увидеть. Спрыгните с левого конца платформы в воду и оставайтесь под ней, пока не доберетесь до камней, ведущих в канализацию. В большей части канализации нет охраны, и все ловушки можно легко обезвредить, приложив небольшое усилие, добравшись до болтерной установки и вытащив боеприпасы. Единственный охранник, о котором вам нужно беспокоиться, находится под вами после того, как вы обыщите машину. Как только он упадет, лезьте в воду и следуйте по маркеру до конца. Рядом с тем местом, где вы подходите, ходит один охранник, но он вряд ли вас увидит, если вы выйдете на ту же сторону воды, на которой находится он.
The Hound Pits Pub: Единственное, что я хочу здесь сказать, это то, что игра лишь немного сложнее, только с уровнем Blink 1, поэтому не думайте, что вам нужно что-то улучшать, чтобы добиться успеха. На самом деле, есть достижение, если вы не получаете ничего, кроме уровня Blink 1. Обратите внимание, что вы можете улучшить с помощью Пьеро все, что захотите, учитываются только силы. Улучшения для вас лично, такие как маска и ботинки, значительно упрощают задачу.
Миссия 2, Надзиратель: Охранники любят говорить «а?» много, это не значит, что они вас видели. Вы можете спасти Гриффа незаметно, просто уничтожив первого парня, пока он писает, и второго, когда он отворачивается. Они не видят в тебе угрозы. Переулок сразу за крышей, под которой стоит Грифф, легко пройти по трубам, а затем по балкам под лестницей. Поднявшись по лестнице справа, вы можете Блинкнуть мимо спорящих парней, а затем Блинкнуть на зеленый балкон, как только подниметесь на следующую ступеньку лестницы. Это хорошее место для хранения тел. Большинство охранников уходят на пост охраны внизу, если вы терпеливы и позволяете легко уничтожить их из укрытия. Как только вы войдете в дверь, Смотритель, разговаривающий с Мартином, будет слишком занят, чтобы вас заметить. Как только вы подниметесь над воротами, световые столбы станут отличными целями для Blink, чтобы передвигаться незамеченными. Лестница слева сразу за воротами — это то место, куда вы хотите попасть. Как только вы попадете в здание, войдите в дверь с надписью «Питомники». Если вам повезет, вы можете заставить одного охранника пописать, когда войдете в комнату справа. Охранник с собакой немного непредсказуем, и в этой области есть как минимум еще один охранник. Просто слушайте звуки шагов, и все будет в порядке. Охранники в соседней зоне любят приходить посмотреть на картину прямо за дверью лестницы, что дает вам прекрасную возможность выбить их одного за другим. Когда они перестанут приходить, поднимитесь наверх, подмигните окну над дверью и используйте висячие фонари, чтобы пройти в библиотеку и узнать, как кого-то заклеймить. Вы пробудите здесь какое-то время, лучшая стратегия — уничтожить каждого охранника, когда он входит, а затем спрятать его в одном из офисов наверху. Обратите внимание, что наверху уже есть два, за которыми вам следует пойти в первую очередь. Как только они перестанут приходить, прочитайте книгу, на которую указывает ваш маркер цели, и пройдите в конференц-зал. Если вы обещали спасти Курноу, выбросьте очки. Подскочите к одному из подоконников и подождите. Убейте Курноу, как только пара выйдет из комнаты, и спрячьте его возле открытого окна. Следуйте за своей целью вниз и нокаутируйте ее, чтобы перенести обратно наверх. Ключ от комнаты с клеймом у вас должен быть у одного из охранников, так что идите, возьмите его и делайте то, что нужно. Возьмите Курноу и следуйте по выступам в безопасную зону. Моргните и поместите его в мусорное ведро, когда берег станет свободен, а затем войдите в следующую дверь. Вы можете вырубить охранника наверху лестницы, а затем незаметно застрелить другого. Следующий охранник не спустится по лестнице, поэтому просто следуйте за ним и нокаутируйте его. У следующей двери остерегайтесь охранника и собаки. После того, как они уйдут от вас, подпрыгните вверх и через крыши, чтобы добраться до воды, где вас ждет Сэмюэл.
Паб The Hound Pits: быть замеченным плакальщиками в канализации не засчитывается ни в какие достижения, но их убийство засчитывается.
Миссия 3, «Золотой кот». Когда вы выполняете миссию Слэкджо по поиску его друга, лучший путь внутрь — через балкон второго этажа. Вы можете использовать комнаты, параллельные комнатам, в которых стоят охранники, чтобы получить от них лучшее. На самом деле вы не сможете спасти даму, не будучи обнаруженным, но я действительно не предлагаю идти в дом арт-дилера в этом забеге. Если вы будете осторожны, вы можете Блинкнуть на второй этаж в отеле «Капитанское кресло», и при этом крысы не будут преследовать вас, если вы подниметесь по лестнице. После того, как вы пересечете большой белый двор, усыпите охранника на балконе справа от вас. Откройте ставню закрытого окна, чтобы получить комбинацию от арт-дилера. Теперь вам нужно вернуться обратно в другое окно. Получите ключ и спасите Эмили, но не следуйте за ней. Лучшим выходом будет тот же путь, которым вы пришли, если вам не удалось незаметно убрать плакальщиков.
Миссия 4, Королевский врач: Пройдите через воду от деревянного пандуса к лестнице. Осторожно устраните парня в будке охраны, а затем осторожно подскочите за парнем, смотрящим через стену, и поймайте его. Охраны на складе нет. На другой стороне локации, куда вас везет дрезина, вы можете осторожно расправиться с охранниками по одному или незаметно пробраться налево и зайти в дверь. В следующей области вам следует подскочить позади парня, когда он входит в свой дом, прежде чем он закроет дверь. Закройте дверь и используйте его крышу, чтобы пройти вперед. Убейте парня на следующем балконе и продолжайте идти прямо оттуда, чтобы добраться до первой области с дуговыми пилонами. Подождите, пока охранники уберут двух головорезов, а затем оставайтесь на правой стороне области и Blink на вершине поста охраны, чтобы избежать охранников и пилонов. Один из способов добраться до нужного места на мосту — спрыгнуть в воду, а затем моргнуть вверх на область возле забора. Оказавшись там, просто избегайте охранников на этом уровне и осторожно поднимитесь по лестнице. Отключите все пилоны, с которыми вы столкнетесь во время восхождения, порты с китовым жиром обычно находятся по пути. Когда вы подниметесь по лестнице и увидите желтый цвет, вы окажетесь возле охранника с ключом от следующего моста. Подождите, пока он спустится вниз, и быстро убейте его. Вы можете пройти большую часть пути к следующей цели от конца только что поднятого моста. Как только масло будет удалено, используйте одну из двух больших белых цепей, чтобы добраться до другого конца области. Как бы благородно ни было желание освободить невинных в клетке, трудно сделать это незаметно. Лучший способ пройти — через дом справа, когда вы входите в зону, и использовать крыши. Вы можете запереть охранника на крыше дома Соколова, и он не упадет. Моргните туда, а затем войдите внутрь и возьмите Соколова. Вырубите его и будьте довольны, если хотите освободить заключенного здесь. Положив его на плечо, Блинк пройдите на крышу, спуститесь на землю, а затем к лестнице, ведущей к Сэмюэлю.
Миссия 5, Последняя вечеринка леди Бойл: Есть два способа начать основную миссию. Первый способ — пойти направо и Блинком подняться на металлическую платформу, а оттуда на балкон, где находится плакальщик, затем на крыши и затем через мост рядом с двумя охранниками. Оказавшись там, Блинкните на балкон, а затем спрыгните на нейтральную улицу и используйте свое приглашение или приглашение женщины, которое она уронила, чтобы попасть внутрь. Другой путь требует, чтобы вы пересекли другой мост и обошли заднюю часть здания, чтобы Блинкнуть на балкон, а затем вы можете Блинкнуть во двор дома. Оказавшись внутри дома, найдите мужчину в уродливой маске крысы, а затем поговорите с женщиной в маске мухи. Скажите своей цели, что кто-то собирается ее убить, а затем спуститесь вместе с ней и нокаутируйте ее. Вы можете оставить ее там и вернуться наверх. Надеюсь, комната, в которую вы входите, принадлежит вашей жертве, в противном случае вам придется уничтожить всех охранников на этом этаже, чтобы найти ключ, который вам нужен для следующей миссии, который находится в одной из других спален. Как только он у вас будет, вернитесь вниз и, как только вы посадите ее в лодку, выйдите из канализации и изо всех сил плывите к Сэмюэлю, прежде чем ворота закроются. Если вы не успеете и вам придется идти по суше, за Tallboys есть лестница, которая поможет вам пройти мимо них.
Миссия 6. Возвращение в Башню. Мгните в нишу справа, а затем осторожно пройдите мимо вращающихся колес. Перейдите на другую сторону, а затем на балкон, но не открывайте дверь. Моргните в большую дыру в стене и следуйте по трубам. Укройтесь от Длинного мальчика, а затем быстро Блинк вверх по трубам, на стену и на черную балку. Оттуда заберитесь на мост и пройдите через зону строительства. Перелезьте через стену и подождите, пока придет охранник, чтобы вырубить его. Войдите в проход слева и будьте осторожны с охранником, который патрулирует немного выше. Вы можете уснуть и застрелить его, если будете осторожны, но лучше схватить его сзади, когда он уйдет. В этом районе есть еще один охранник, и вы можете усыпить его. Следуйте по выступу к откидной створке, которая позволит вам войти в здание. Идите направо, пока продолжается разговор, а затем пройдите в дверь справа от вас. Первым делом спуститесь вниз и отключите дуговой пилон, а затем поднимитесь и поговорите с диктором, который даст вам комбинацию от сейфа. Войдите в комнату, откройте сейф, возьмите аудиозапись и быстро уходите. Если вы слышите, как он говорит о том, что хочет чаю, значит, он вот-вот войдет в комнату. Вы действительно можете приходить и выходить из комнаты через люстры и вообще избегать двери в эту комнату. Вернитесь наверх и подключите лог. Теперь просто подождите немного, пока они арестуют его, а затем выйдите тем же путем, которым пришли.
Миссия 7, Затопленный район: используйте камни, чтобы разрушить лес, и выйдите из игры. Возьмите все, что сможете, а затем Блинкните и спуститесь вниз и возьмите еще. Теперь вы можете подняться наверх и постараться, чтобы убийцы не заметили вас, пока вы их уничтожаете. Или вы можете прыгнуть в воду и плыть к своему целевому маркеру, моргнуть мимо решетки и немного покусаться. Поднимитесь по цепи с левой стороны, когда доберетесь до нее, и оставайтесь на ней, чтобы вы могли Блинкнуть с ее вершины на ближайшую крышу. Идите к целевому маркеру за своими предметами, а затем терпеливо ждите, пока плакальщики разделятся, чтобы вы могли уничтожить их по одному. Я обнаружил, что если вы прокрадетесь мимо них, то к тому времени, как вы вернетесь, они соберутся вокруг костра и будут смотреть на дверь, из которой вы вернулись. Если они соберутся у костра до того, как вы покинете это место, возможно, вам удастся на мгновение показаться, чтобы получить одну белую точку, которая заставит одного из них сдвинуться с места. В следующей области лучше всего пройти через правое окно, через крыши и вентиляционные отверстия. Осторожно спуститесь на землю на дальней стороне и исследуйте местность, чтобы найти канистру с маслом, чтобы наполнить лестницу и привести ее в действие. Когда вы доберетесь до цепи внутри, плакальщики могут вас увидеть, если вы останетесь там. Если тот, что у костра, смотрит в сторону, сначала подойдите к нему, а затем подождите, пока мимо пройдет женщина. Если это не так, подождите, пока она пройдет мимо, и следуйте за ней вверх по лестнице, чтобы первым спустить ее вниз. Внизу единственным врагом должен быть Кэмпбелл в роли плачущего. Его движения немного хаотичны, но вы сможете его нокаутировать и забрать свои вещи. После того, как вы повернете колесо наверху, моргните направо и обойдите здание, чтобы вернуться туда, откуда вы вошли. Моргание на сломанную крышу может быть своего рода кошмаром прицеливания, но будьте терпеливы. Когда вы выйдете обратно, будьте осторожны с двумя убийцами, которые сейчас находятся на крышах. Вы можете уснуть и застрелить того, кто дальше от вас, когда он находится за квадратным углом, но я советую вам на всякий случай сохраниться, прежде чем стрелять в него. В области с нужной вам дверью есть одна на правой крыше, одна на левой крыше и одна на земле. Хорошая идея — собрать их всех, чтобы их не заметили. Если вы особенно хорошо умеете красться, можете пойти прямо к двери. Вы должны были найти ключ у первого убийцы в этой области после того, как вернулись с нефтеперерабатывающего завода. В следующей области лучше всего двигаться по воде. Рыбы здесь нет. Плывите в левый переулок, поднимитесь наверх и войдите в здание. Подождите, пока убийцы немного пройдут, и выгляните вперед из окна. Немедленно моргните на дымоход, который вы видите там, и на крышу неподалеку. Подождите, пока убийцы начнут говорить, а затем зайдите за угол и увидите окно, в которое нужно войти. Вы можете Блинкнуть прямо внутри этого окна даже на уровне 1. Вы должны быть очень внимательны, чтобы убедиться, что цель приземлится внутри, если вы приземлитесь за окном, один убийца может вас увидеть. Не обращайте внимания на дверь, она заперта. Пересеките территорию и заберитесь на полку. Убийца останавливается и на мгновение стоит у стены, прежде чем отправиться в зону видимости другого. Вам нужно поймать его, прежде чем он зайдет так далеко, или подождать, пока он вернется. Далее я случайно обнаружил небольшой трюк, который пригодится позже. Подождите, пока другой убийца направится в другую комнату. Если присмотреться, то можно увидеть его спину под окном. Стреляйте в него через трещину. Действуйте осторожно и дождитесь, пока ученика отправят домой, прежде чем нокаутировать его учителя. Снаружи войдите в правое окно, а затем идите налево после того, как убийца войдет, чтобы дать отчет. Осторожно подкрадитесь и нокаутируйте убийцу в комнате с той стороны, он может испортить следующую часть. Вернитесь к офису Дауда с левой стороны и загляните в щель под окном. Спи, загони убийцу туда, а затем отойди от окна. Это расстраивает Дауда, но он не сможет вас увидеть, если вы не откроете дверь, и вскоре успокоится. Как только он это сделает, пройдите к другой двери и Блинк подойдите к лестнице. Теперь садитесь на книжную полку и подождите, пока он начнет читать. Немедленно Блинкните за ним и нокаутируйте его. Теперь вернитесь к открытому окну и запертой двери. Спуститесь по цепи и через канализацию. Выйдя на улицу, идите налево и пробирайтесь по обломкам к множеству зданий, между которыми можно переходить взад и вперед. На крыше мигните вниз к столбу над путями рядом с местом остановки поезда. Садитесь на борт. Если вы хорошо прокачали свою маску, вы можете ударить по китовому жиру обычным арбалетным болтом, чтобы открыть Стену Света. Если вы этого не сделали, вам нужно будет выйти налево и вылить масло. Тогда просто спрыгивайте и выходите за дверь. Войдите в здание слева, чтобы избежать плакальщиков, а затем откройте канализационную решетку, когда доберетесь до нее. Теперь вы в канализации. Это довольно линейно, и помните, что убийство Ривер Крастс не засчитывается в ваши достижения без убийств.
Миссия 8, Лоялисты: подождите, пока закончится разговор возле квартиры, а затем пройдите к Блинку к навесу слева. Моргните на свет, а затем перейдите улицу к открытому окну. Это перенесет вас на второй этаж, и врагов здесь еще не должно быть. Зайдите в кабинет адмирала и достаньте чертежи из мусорного бака. Теперь поднимитесь по лестнице и осторожно загляните в комнату за пределами спальни. Выйдите из окна, когда охранник не смотрит. Моргните вниз, чтобы увидеть проход на дальней стороне, ведущий к Пьеро и Соколову. Поговорите с ними дважды, чтобы они сказали вам поставить на крышу резервуар с китовым жиром, после того как вы скажете Пьеро вырубить всех. Тщательно избегайте вида Длинного мальчика, который ходит возле входной двери Пьеро, когда вы поднимаетесь по вентиляционному отверстию, а затем будьте осторожны с другим, когда прыгаете на крышу. Как только вещь активируется, смело обыщите местность и возьмите записку из бара. Идите в комнату Эмили, постучите в дверь, а затем запустите ракету. Выйдите через другую дверь и спуститесь за башню, чтобы встретить Сэмюэля.
Миссия 9, «Свет в конце». Как только вы приземлитесь, идите направо и плывите к утесу, где находится пост охраны. Моргните там и встаньте на пост охраны, чтобы вырубить стоящего охранника, когда другой уйдет. Возьмите его с собой, когда будете Блинкать ко входу в канализацию. Оставьте его внутри, и с ним все будет в порядке. Осторожно уничтожьте двух охранников в следующей области и поверните колесо, открывающее путь в следующую область. Это окажет вас в самом низу лестницы, ведущей туда, куда вам нужно. Осторожно уничтожьте каждого охранника, когда подойдете к ним. Не лезьте по цепи, вас наверняка заметят. Наверху Блинкните к левой большой цепи и следуйте за ней к лифту. Остерегайтесь пары охранников, которые могут вас заметить, если вы будете двигаться слишком быстро. Вы можете либо получить ключ у одного из них, либо подняться наверх и прыгнуть на верх лифта. Когда вы достигнете вершины, вы можете выйти из лифта тем же способом или выйти из двери, а затем Блинкнуть наверху лифта. Поднимайтесь по стропилам, пока не доберетесь до внешней стороны маяка, и осторожно пробирайтесь вдоль края. Моргните на балкон, когда доберетесь до этого конца, и усыпите Хэвлока, когда увидите его. Иди, возьми ключ и освободи Эмили. Игра окончена, поздравляю.
Миссия 1, Dishonored: спрячьте первые три тела в своей камере. Над головой патрулирует охранник, который может увидеть их, если вы оставите их где-нибудь еще. К охранникам довольно легко подкрасться, пока вы не получите бомбу. Как только вы это сделаете, следуйте за парнем через дверь и идите направо. Осторожно подойдите к охраннику с той стороны и возьмите у него ключ, пока другой охранник не смотрит в вашу сторону. Когда вы доберетесь до комнаты с трубами, патрулирующий охранник и два поста охраны проберутся к трубам и заберутся на них, как только сможете. В следующей комнате сначала уничтожьте охранника на лестнице, спрыгнув позади него, когда он уйдет. Держитесь правой стены, перепрыгивая через конец балкона, чтобы оказаться позади другого парня. Он смотрит под странным углом и легко видит вас, если вы не стоите прямо у стены. Возьмите оба тела и поместите их в контейнер для собак прямо за дверью. Когда заложите бомбу, спрячьтесь в контейнере для собак. Это помогает охранникам, врывающимся с другого конца, вас не увидеть. Спрыгните с левого конца платформы в воду и оставайтесь под ней, пока не доберетесь до камней, ведущих в канализацию. В большей части канализации нет охраны, и все ловушки можно легко обезвредить, приложив небольшое усилие, добравшись до болтерной установки и вытащив боеприпасы. Единственный охранник, о котором вам нужно беспокоиться, находится под вами после того, как вы обыщите машину. Как только он упадет, лезьте в воду и следуйте по маркеру до конца. Рядом с тем местом, где вы подходите, ходит один охранник, но он вряд ли вас увидит, если вы выйдете на ту же сторону воды, на которой находится он.
The Hound Pits Pub: Единственное, что я хочу здесь сказать, это то, что игра лишь немного сложнее, только с уровнем Blink 1, поэтому не думайте, что вам нужно что-то улучшать, чтобы добиться успеха. На самом деле, есть достижение, если вы не получаете ничего, кроме уровня Blink 1. Обратите внимание, что вы можете улучшить с помощью Пьеро все, что захотите, учитываются только силы. Улучшения для вас лично, такие как маска и ботинки, значительно упрощают задачу.
Миссия 2, Надзиратель: Охранники любят говорить «а?» много, это не значит, что они вас видели. Вы можете спасти Гриффа незаметно, просто уничтожив первого парня, пока он писает, и второго, когда он отворачивается. Они не видят в тебе угрозы. Переулок сразу за крышей, под которой стоит Грифф, легко пройти по трубам, а затем по балкам под лестницей. Поднявшись по лестнице справа, вы можете Блинкнуть мимо спорящих парней, а затем Блинкнуть на зеленый балкон, как только подниметесь на следующую ступеньку лестницы. Это хорошее место для хранения тел. Большинство охранников уходят на пост охраны внизу, если вы терпеливы и позволяете легко уничтожить их из укрытия. Как только вы войдете в дверь, Смотритель, разговаривающий с Мартином, будет слишком занят, чтобы вас заметить. Как только вы подниметесь над воротами, световые столбы станут отличными целями для Blink, чтобы передвигаться незамеченными. Лестница слева сразу за воротами — это то место, куда вы хотите попасть. Как только вы попадете в здание, войдите в дверь с надписью «Питомники». Если вам повезет, вы можете заставить одного охранника пописать, когда войдете в комнату справа. Охранник с собакой немного непредсказуем, и в этой области есть как минимум еще один охранник. Просто слушайте звуки шагов, и все будет в порядке. Охранники в соседней зоне любят приходить посмотреть на картину прямо за дверью лестницы, что дает вам прекрасную возможность выбить их одного за другим. Когда они перестанут приходить, поднимитесь наверх, подмигните окну над дверью и используйте висячие фонари, чтобы пройти в библиотеку и узнать, как кого-то заклеймить. Вы пробудите здесь какое-то время, лучшая стратегия — уничтожить каждого охранника, когда он входит, а затем спрятать его в одном из офисов наверху. Обратите внимание, что наверху уже есть два, за которыми вам следует пойти в первую очередь. Как только они перестанут приходить, прочитайте книгу, на которую указывает ваш маркер цели, и пройдите в конференц-зал. Если вы обещали спасти Курноу, выбросьте очки. Подскочите к одному из подоконников и подождите. Убейте Курноу, как только пара выйдет из комнаты, и спрячьте его возле открытого окна. Следуйте за своей целью вниз и нокаутируйте ее, чтобы перенести обратно наверх. Ключ от комнаты с клеймом у вас должен быть у одного из охранников, так что идите, возьмите его и делайте то, что нужно. Возьмите Курноу и следуйте по выступам в безопасную зону. Моргните и поместите его в мусорное ведро, когда берег станет свободен, а затем войдите в следующую дверь. Вы можете вырубить охранника наверху лестницы, а затем незаметно застрелить другого. Следующий охранник не спустится по лестнице, поэтому просто следуйте за ним и нокаутируйте его. У следующей двери остерегайтесь охранника и собаки. После того, как они уйдут от вас, подпрыгните вверх и через крыши, чтобы добраться до воды, где вас ждет Сэмюэл.
Паб The Hound Pits: быть замеченным плакальщиками в канализации не засчитывается ни в какие достижения, но их убийство засчитывается.
Миссия 3, «Золотой кот». Когда вы выполняете миссию Слэкджо по поиску его друга, лучший путь внутрь — через балкон второго этажа. Вы можете использовать комнаты, параллельные комнатам, в которых стоят охранники, чтобы получить от них лучшее. На самом деле вы не сможете спасти даму, не будучи обнаруженным, но я действительно не предлагаю идти в дом арт-дилера в этом забеге. Если вы будете осторожны, вы можете Блинкнуть на второй этаж в отеле «Капитанское кресло», и при этом крысы не будут преследовать вас, если вы подниметесь по лестнице. После того, как вы пересечете большой белый двор, усыпите охранника на балконе справа от вас. Откройте ставню закрытого окна, чтобы получить комбинацию от арт-дилера. Теперь вам нужно вернуться обратно в другое окно. Получите ключ и спасите Эмили, но не следуйте за ней. Лучшим выходом будет тот же путь, которым вы пришли, если вам не удалось незаметно убрать плакальщиков.
Миссия 4, Королевский врач: Пройдите через воду от деревянного пандуса к лестнице. Осторожно устраните парня в будке охраны, а затем осторожно подскочите за парнем, смотрящим через стену, и поймайте его. Охраны на складе нет. На другой стороне локации, куда вас везет дрезина, вы можете осторожно расправиться с охранниками по одному или незаметно пробраться налево и зайти в дверь. В следующей области вам следует подскочить позади парня, когда он входит в свой дом, прежде чем он закроет дверь. Закройте дверь и используйте его крышу, чтобы пройти вперед. Убейте парня на следующем балконе и продолжайте идти прямо оттуда, чтобы добраться до первой области с дуговыми пилонами. Подождите, пока охранники уберут двух головорезов, а затем оставайтесь на правой стороне области и Blink на вершине поста охраны, чтобы избежать охранников и пилонов. Один из способов добраться до нужного места на мосту — спрыгнуть в воду, а затем моргнуть вверх на область возле забора. Оказавшись там, просто избегайте охранников на этом уровне и осторожно поднимитесь по лестнице. Отключите все пилоны, с которыми вы столкнетесь во время восхождения, порты с китовым жиром обычно находятся по пути. Когда вы подниметесь по лестнице и увидите желтый цвет, вы окажетесь возле охранника с ключом от следующего моста. Подождите, пока он спустится вниз, и быстро убейте его. Вы можете пройти большую часть пути к следующей цели от конца только что поднятого моста. Как только масло будет удалено, используйте одну из двух больших белых цепей, чтобы добраться до другого конца области. Как бы благородно ни было желание освободить невинных в клетке, трудно сделать это незаметно. Лучший способ пройти — через дом справа, когда вы входите в зону, и использовать крыши. Вы можете запереть охранника на крыше дома Соколова, и он не упадет. Моргните туда, а затем войдите внутрь и возьмите Соколова. Вырубите его и будьте довольны, если хотите освободить заключенного здесь. Положив его на плечо, Блинк пройдите на крышу, спуститесь на землю, а затем к лестнице, ведущей к Сэмюэлю.
Миссия 5, Последняя вечеринка леди Бойл: Есть два способа начать основную миссию. Первый способ — пойти направо и Блинком подняться на металлическую платформу, а оттуда на балкон, где находится плакальщик, затем на крыши и затем через мост рядом с двумя охранниками. Оказавшись там, Блинкните на балкон, а затем спрыгните на нейтральную улицу и используйте свое приглашение или приглашение женщины, которое она уронила, чтобы попасть внутрь. Другой путь требует, чтобы вы пересекли другой мост и обошли заднюю часть здания, чтобы Блинкнуть на балкон, а затем вы можете Блинкнуть во двор дома. Оказавшись внутри дома, найдите мужчину в уродливой маске крысы, а затем поговорите с женщиной в маске мухи. Скажите своей цели, что кто-то собирается ее убить, а затем спуститесь вместе с ней и нокаутируйте ее. Вы можете оставить ее там и вернуться наверх. Надеюсь, комната, в которую вы входите, принадлежит вашей жертве, в противном случае вам придется уничтожить всех охранников на этом этаже, чтобы найти ключ, который вам нужен для следующей миссии, который находится в одной из других спален. Как только он у вас будет, вернитесь вниз и, как только вы посадите ее в лодку, выйдите из канализации и изо всех сил плывите к Сэмюэлю, прежде чем ворота закроются. Если вы не успеете и вам придется идти по суше, за Tallboys есть лестница, которая поможет вам пройти мимо них.
Миссия 6. Возвращение в Башню. Мгните в нишу справа, а затем осторожно пройдите мимо вращающихся колес. Перейдите на другую сторону, а затем на балкон, но не открывайте дверь. Моргните в большую дыру в стене и следуйте по трубам. Укройтесь от Длинного мальчика, а затем быстро Блинк вверх по трубам, на стену и на черную балку. Оттуда заберитесь на мост и пройдите через зону строительства. Перелезьте через стену и подождите, пока придет охранник, чтобы вырубить его. Войдите в проход слева и будьте осторожны с охранником, который патрулирует немного выше. Вы можете уснуть и застрелить его, если будете осторожны, но лучше схватить его сзади, когда он уйдет. В этом районе есть еще один охранник, и вы можете усыпить его. Следуйте по выступу к откидной створке, которая позволит вам войти в здание. Идите направо, пока продолжается разговор, а затем пройдите в дверь справа от вас. Первым делом спуститесь вниз и отключите дуговой пилон, а затем поднимитесь и поговорите с диктором, который даст вам комбинацию от сейфа. Войдите в комнату, откройте сейф, возьмите аудиозапись и быстро уходите. Если вы слышите, как он говорит о том, что хочет чаю, значит, он вот-вот войдет в комнату. Вы действительно можете приходить и выходить из комнаты через люстры и вообще избегать двери в эту комнату. Вернитесь наверх и подключите лог. Теперь просто подождите немного, пока они арестуют его, а затем выйдите тем же путем, которым пришли.
Миссия 7, Затопленный район: используйте камни, чтобы разрушить лес, и выйдите из игры. Возьмите все, что сможете, а затем Блинкните и спуститесь вниз и возьмите еще. Теперь вы можете подняться наверх и постараться, чтобы убийцы не заметили вас, пока вы их уничтожаете. Или вы можете прыгнуть в воду и плыть к своему целевому маркеру, моргнуть мимо решетки и немного покусаться. Поднимитесь по цепи с левой стороны, когда доберетесь до нее, и оставайтесь на ней, чтобы вы могли Блинкнуть с ее вершины на ближайшую крышу. Идите к целевому маркеру за своими предметами, а затем терпеливо ждите, пока плакальщики разделятся, чтобы вы могли уничтожить их по одному. Я обнаружил, что если вы прокрадетесь мимо них, то к тому времени, как вы вернетесь, они соберутся вокруг костра и будут смотреть на дверь, из которой вы вернулись. Если они соберутся у костра до того, как вы покинете это место, возможно, вам удастся на мгновение показаться, чтобы получить одну белую точку, которая заставит одного из них сдвинуться с места. В следующей области лучше всего пройти через правое окно, через крыши и вентиляционные отверстия. Осторожно спуститесь на землю на дальней стороне и исследуйте местность, чтобы найти канистру с маслом, чтобы наполнить лестницу и привести ее в действие. Когда вы доберетесь до цепи внутри, плакальщики могут вас увидеть, если вы останетесь там. Если тот, что у костра, смотрит в сторону, сначала подойдите к нему, а затем подождите, пока мимо пройдет женщина. Если это не так, подождите, пока она пройдет мимо, и следуйте за ней вверх по лестнице, чтобы первым спустить ее вниз. Внизу единственным врагом должен быть Кэмпбелл в роли плачущего. Его движения немного хаотичны, но вы сможете его нокаутировать и забрать свои вещи. После того, как вы повернете колесо наверху, моргните направо и обойдите здание, чтобы вернуться туда, откуда вы вошли. Моргание на сломанную крышу может быть своего рода кошмаром прицеливания, но будьте терпеливы. Когда вы выйдете обратно, будьте осторожны с двумя убийцами, которые сейчас находятся на крышах. Вы можете уснуть и застрелить того, кто дальше от вас, когда он находится за квадратным углом, но я советую вам на всякий случай сохраниться, прежде чем стрелять в него. В области с нужной вам дверью есть одна на правой крыше, одна на левой крыше и одна на земле. Хорошая идея — собрать их всех, чтобы их не заметили. Если вы особенно хорошо умеете красться, можете пойти прямо к двери. Вы должны были найти ключ у первого убийцы в этой области после того, как вернулись с нефтеперерабатывающего завода. В следующей области лучше всего двигаться по воде. Рыбы здесь нет. Плывите в левый переулок, поднимитесь наверх и войдите в здание. Подождите, пока убийцы немного пройдут, и выгляните вперед из окна. Немедленно моргните на дымоход, который вы видите там, и на крышу неподалеку. Подождите, пока убийцы начнут говорить, а затем зайдите за угол и увидите окно, в которое нужно войти. Вы можете Блинкнуть прямо внутри этого окна даже на уровне 1. Вы должны быть очень внимательны, чтобы убедиться, что цель приземлится внутри, если вы приземлитесь за окном, один убийца может вас увидеть. Не обращайте внимания на дверь, она заперта. Пересеките территорию и заберитесь на полку. Убийца останавливается и на мгновение стоит у стены, прежде чем отправиться в зону видимости другого. Вам нужно поймать его, прежде чем он зайдет так далеко, или подождать, пока он вернется. Далее я случайно обнаружил небольшой трюк, который пригодится позже. Подождите, пока другой убийца направится в другую комнату. Если присмотреться, то можно увидеть его спину под окном. Стреляйте в него через трещину. Действуйте осторожно и дождитесь, пока ученика отправят домой, прежде чем нокаутировать его учителя. Снаружи войдите в правое окно, а затем идите налево после того, как убийца войдет, чтобы дать отчет. Осторожно подкрадитесь и нокаутируйте убийцу в комнате с той стороны, он может испортить следующую часть. Вернитесь к офису Дауда с левой стороны и загляните в щель под окном. Спи, загони убийцу туда, а затем отойди от окна. Это расстраивает Дауда, но он не сможет вас увидеть, если вы не откроете дверь, и вскоре успокоится. Как только он это сделает, пройдите к другой двери и Блинк подойдите к лестнице. Теперь садитесь на книжную полку и подождите, пока он начнет читать. Немедленно Блинкните за ним и нокаутируйте его. Теперь вернитесь к открытому окну и запертой двери. Спуститесь по цепи и через канализацию. Выйдя на улицу, идите налево и пробирайтесь по обломкам к множеству зданий, между которыми можно переходить взад и вперед. На крыше мигните вниз к столбу над путями рядом с местом остановки поезда. Садитесь на борт. Если вы хорошо прокачали свою маску, вы можете ударить по китовому жиру обычным арбалетным болтом, чтобы открыть Стену Света. Если вы этого не сделали, вам нужно будет выйти налево и вылить масло. Тогда просто спрыгивайте и выходите за дверь. Войдите в здание слева, чтобы избежать плакальщиков, а затем откройте канализационную решетку, когда доберетесь до нее. Теперь вы в канализации. Это довольно линейно, и помните, что убийство Ривер Крастс не засчитывается в ваши достижения без убийств.
Миссия 8, Лоялисты: подождите, пока закончится разговор возле квартиры, а затем пройдите к Блинку к навесу слева. Моргните на свет, а затем перейдите улицу к открытому окну. Это перенесет вас на второй этаж, и врагов здесь еще не должно быть. Зайдите в кабинет адмирала и достаньте чертежи из мусорного бака. Теперь поднимитесь по лестнице и осторожно загляните в комнату за пределами спальни. Выйдите из окна, когда охранник не смотрит. Моргните вниз, чтобы увидеть проход на дальней стороне, ведущий к Пьеро и Соколову. Поговорите с ними дважды, чтобы они сказали вам поставить на крышу резервуар с китовым жиром, после того как вы скажете Пьеро вырубить всех. Тщательно избегайте вида Длинного мальчика, который ходит возле входной двери Пьеро, когда вы поднимаетесь по вентиляционному отверстию, а затем будьте осторожны с другим, когда прыгаете на крышу. Как только вещь активируется, смело обыщите местность и возьмите записку из бара. Идите в комнату Эмили, постучите в дверь, а затем запустите ракету. Выйдите через другую дверь и спуститесь за башню, чтобы встретить Сэмюэля.
Миссия 9, «Свет в конце». Как только вы приземлитесь, идите направо и плывите к утесу, где находится пост охраны. Моргните там и встаньте на пост охраны, чтобы вырубить стоящего охранника, когда другой уйдет. Возьмите его с собой, когда будете Блинкать ко входу в канализацию. Оставьте его внутри, и с ним все будет в порядке. Осторожно уничтожьте двух охранников в следующей области и поверните колесо, открывающее путь в следующую область. Это окажет вас в самом низу лестницы, ведущей туда, куда вам нужно. Осторожно уничтожьте каждого охранника, когда подойдете к ним. Не лезьте по цепи, вас наверняка заметят. Наверху Блинкните к левой большой цепи и следуйте за ней к лифту. Остерегайтесь пары охранников, которые могут вас заметить, если вы будете двигаться слишком быстро. Вы можете либо получить ключ у одного из них, либо подняться наверх и прыгнуть на верх лифта. Когда вы достигнете вершины, вы можете выйти из лифта тем же способом или выйти из двери, а затем Блинкнуть наверху лифта. Поднимайтесь по стропилам, пока не доберетесь до внешней стороны маяка, и осторожно пробирайтесь вдоль края. Моргните на балкон, когда доберетесь до этого конца, и усыпите Хэвлока, когда увидите его. Иди, возьми ключ и освободи Эмили. Игра окончена, поздравляю.
5 Комментариев
Если вы играете и каким-то образом допустили ошибку и не получили рейтинг «Призрак», можете ли вы переиграть главы после окончания игры и скорректировать рейтинг миссии? (как в АС?)
Kanchanaburi - 12 апр. 2017 00:49
Ты можешь сейчас. Я не обновлял это после патча.
Seeker74 - 14 апр. 2017 18:57
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство, которое я публикую, не только даст вам Призрака, но и поможет вам пройти игру в режиме низкого хаоса, вообще БЕЗ убийств, вообще никаких обновлений и никого не предупреждая.
Убедитесь, что в конце каждой миссии отмечены 2 флажка.
ЭТО НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ В ПОВТОРАХ ИЛИ ВЫБОРЕ УРОВНЯ.
Часто сохраняйтесь в нескольких местах сохранения и сохраняйтесь в начале каждого уровня на случай, если вы не установили флажки.
Также убедитесь, что вы делаете все, как он. Думаю, во второй миссии я случайно поговорил не с тем человеком, который запустил побочный квест, и когда я провалил его, сработал сигнал тревоги, поэтому мне пришлось повторить миссию. Это в самом начале миссии, прежде чем Сэмюэль отвезет вас в город. Если наверху лестницы с вами разговаривает девушка, загрузите последнюю контрольную точку. (на самом деле есть такой способ, но в видео он не представлен)
Выкладываю первое видео, остальные в боковой панели. Он очень быстро проходит игру, и мне понравились его комментарии, а вам, возможно, нет.
Убедитесь, что в конце каждой миссии отмечены 2 флажка.
ЭТО НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ В ПОВТОРАХ ИЛИ ВЫБОРЕ УРОВНЯ.
Часто сохраняйтесь в нескольких местах сохранения и сохраняйтесь в начале каждого уровня на случай, если вы не установили флажки.
Также убедитесь, что вы делаете все, как он. Думаю, во второй миссии я случайно поговорил не с тем человеком, который запустил побочный квест, и когда я провалил его, сработал сигнал тревоги, поэтому мне пришлось повторить миссию. Это в самом начале миссии, прежде чем Сэмюэль отвезет вас в город. Если наверху лестницы с вами разговаривает девушка, загрузите последнюю контрольную точку. (на самом деле есть такой способ, но в видео он не представлен)
Выкладываю первое видео, остальные в боковой панели. Он очень быстро проходит игру, и мне понравились его комментарии, а вам, возможно, нет.
2 Комментария
Думаю, мне нужно включить это в решение, миссии нельзя переиграть. Вам предстоит выполнять миссии на протяжении всей игры. Именно поэтому я сказал убедиться, что у вас есть сохранение с начала уровня.
Nicholas#8183 - 02 февр. 2017 14:44
У меня есть оба призрака, и я никого не убивал, отмеченный для всех миссий, и нет достижений ни для призрака, ни для тени. Все мои были получены после переигровки, и я не уверен, имеет ли это значение. Возможно, это глюк, что меня не удивило бы, поскольку все последние 9 игр, в которые я играл, были глючными из-за недоступных достижений.
- 31 янв. 2017 23:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот фантастическое руководство, которое проведет вас через всю базовую игру со следующими функциями:
-Просто темно
-Чистые руки
-Призрак
-Тень
-Идеальная справедливость
-Хирургический
-Призрак
-Безликий
-Арт-дилер
-Оккультист
-Исчез
-Телохранитель
-Отлучение от церкви
-Милосердие – это знак
-Воспитанный
-Политическое самоубийство
-Да здравствует Императрица
**ПРИМЕЧАНИЕ** В этом руководстве не удалось достичь достижения «В основном плоть и воровство». Воспринимайте это как хотите.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHN5cPeI2sqNHxlyIP9aP...
Это не мои видео на YouTube, лол, просто хотел поделиться. Я выбрал этот плейлист, в частности, потому, что в других прохождениях, основанных на коллекционных предметах, не было комментариев, и они собирали все монеты, заметки, диалоги/ролики и другую бесполезную фигню, тратя кучу времени.
-Просто темно
-Чистые руки
-Призрак
-Тень
-Идеальная справедливость
-Хирургический
-Призрак
-Безликий
-Арт-дилер
-Оккультист
-Исчез
-Телохранитель
-Отлучение от церкви
-Милосердие – это знак
-Воспитанный
-Политическое самоубийство
-Да здравствует Императрица
**ПРИМЕЧАНИЕ** В этом руководстве не удалось достичь достижения «В основном плоть и воровство». Воспринимайте это как хотите.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHN5cPeI2sqNHxlyIP9aP...
Это не мои видео на YouTube, лол, просто хотел поделиться. Я выбрал этот плейлист, в частности, потому, что в других прохождениях, основанных на коллекционных предметах, не было комментариев, и они собирали все монеты, заметки, диалоги/ролики и другую бесполезную фигню, тратя кучу времени.