DRAGON BALL XENOVERSE 2
61 Достижение
1,300
98-128ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DRAGON BALL XENOVERSE 2.
Славная была битва. Я... не... жалею...
Завершены все истoрии и открытые бои в Колизее героев.
15
0.04%
Как разблокировать достижение Славная была битва. Я... не... жалею... в DRAGON BALL XENOVERSE 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
В игре около 25 сюжетных битв Hero Colosseum и более 30 бесплатных сражений.
Сражения становятся все сложнее и сложнее по мере вашего продвижения. К тому времени, как вы дойдете до конца, вы будете играть против противников, использующих пять ультраредких карт 99-го уровня.
Я представлю свою стратегию, которую вы можете скопировать, если у вас есть цифры. Если у вас нет фигурок, которые я перечисляю, я настоятельно рекомендую пройти экспертную миссию 16 (16 медалей TP за 3 минуты выполнения) и покупать их в суперредком торговом автомате (20 медалей TP за фигурку), пока вы их не получите.
К тому времени, когда я завершил достижение, мои цифры были следующими:
1. Редкий — Гохан #86 (85 тоже подойдет) Уровень 1 — очень важен, необходим, потому что он повышает вашу предельную шкалу атаки на 20 процентов, просто размещая его — не повышайте его уровень, держите его слабым.
2. Ультра редкий — Будущий Гохан № 137 — Уровень 75 — очень важно, необходимо, потому что он становится сильнее, когда ваши более слабые фигуры умирают.
3. Ультра редкий — купальник Android 18 № 151 — уровень 1 — очень важно, необходимо, потому что фиксирует противников на месте и лишает их возможности двигаться в ход после того, как она размещена, не повышайте ее уровень, держите ее слабой.
4. Ультра редкий — Android 18 #150 — Уровень 60 —
- можно заменить аналогичного персонажа с очень высокой скоростью, DEF/HP/ATK не важны
- Обычный Мистер Сатана, наверное, был бы здесь великолепен, но я это понял только после того, как заработал достижение без него.
5. Супер редкий — Вегета #19 — Уровень 60 —
- можно заменить персонажа похожего персонажа с очень высокой АТК, DEF/HP/SPD не важно
Мой уровень мастерства был очень низким 37.
Я использовал две основные стратегии, мысленно разделив своих оппонентов на два лагеря:
1. Оппоненты, которые иногда размещают две фигуры в одном столбце, оставляя открытым ОДИН столбец в самом начале.
2. Оппоненты, которые никогда этого не делают. Эти противники размещают только одну фигурку в столбце, поэтому вы никогда не увидите открытый столбец.
Я перезапускал игру снова и снова примерно по 10 раз для каждого противника, чтобы увидеть, попали ли они в лагерь №1 или №2 выше.
Если они попали в лагерь №1 - оставить колонну открытой - моя стратегия была следующая - в зависимости от того, какую колонну они оставили открытой
Левая колонка открыта:
UR Будущий Гохан внизу слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
Купальник 18 вверху справа
Центральная колонка открыта:
Гохан 1-го уровня вверху слева
SR Vegeta вверху в центре
Купальник 18 вверху справа
Правая колонка открыта:
Купальник 18 вверху слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
UR Будущий Гохан в правом верхнем углу
Продолжайте размещать свои фигурки там, где, по вашему мнению, противник оставит одну открытой, и просто перезапустите игру, если он не оставил одну открытой или если вы ошиблись.
Стремитесь идти вторым, особенно если используете UR Future Gohan. Когда Гохана Купальника 18 и уровня 1 жестоко убивают, UR Гохан получает +1000 к атаке каждый раз, если он находится на своем месте. SR Vegeta не получит этого бонуса, но размещение его наверху в центре даст ему +1500 к атаке, так что с ним все будет в порядке.
Итак, противник пойдет первым, убейте 18 и Гохана, а вы во время своего хода атакуете пустую колонну, нанося урон мастеру.
Теперь, поскольку вы играли в «Купальник 18», противники НЕ МОГУТ поменяться местами в следующем ходу.
Так что толкайте SR Vegeta с UR Gohan или наоборот, оба атакуя пустую колонну, которую, как вы ЗНАЕТЕ, противник не может прикрыть. В качестве третьей фигуры установите свой быстрый Мистер Сатана или некупальник Android 18.
В первый ход вам нужно было идти вторым, чтобы максимизировать урон, во втором ходу вам нужно идти ПЕРВЫМ, потому что ваш мастер теперь беззащитен, а на более поздних уровнях ваш мастер может умереть с двух ударов (если вы не прокачаете уровень мастерства, чтобы увеличить здоровье своего мастера. . ух... нет, спасибо.).
Если вы будете следовать этой стратегии, вы гарантируете 3 ЖЕСТКИХ атаки мастеру противника. Даже на уровне мастерства противника 99 они не смогут выжить, если вы используете персонажей с высокой АТК, таких как UR Гохан или SR Вегета.
Пожалуйста, посмотрите видео ниже. Это предпоследняя битва в игре против Golden Frieza. В конце видео я показываю какое снаряжение у меня есть на каждом персонаже.
Если они попадали в лагерь №2 - никогда не оставляя колонну открытой - я играл так:
Купальник 18 слева вверху — или любой слабый персонаж, единственная цель которого — умереть.
UR Будущий Гохан внизу слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
Обязательно идите вторым. Противник убьет Гохана Купальника 18 и Гохана 1 уровня и один раз нападет на вашего хозяина. UR Future Гохан пойдет вторым, единственная фигура, которая у вас останется на поле. У него будет +2000 АТК с момента убийства его друзей, и он сможет уничтожить фигуру врага в своей колонне.
Поскольку Гохан 1-го уровня дал вам +20 к вашей максимальной шкале, а затем был убит, а Купальник 18 также был убит, ко второму ходу вы должны подготовить свою ULTIMATE-атаку.
Итак, на втором ходу поместите UR Future Гохана вверху по центру, чтобы выполнить его последнюю атаку.
Поместите SR Vegeta (или другого сильного персонажа) справа внизу.
Поместите номер 18 без купальника (или другого быстрого персонажа) в левом верхнем углу. Убедитесь, что на этот раз вы пойдете ПЕРВЫМ.
Когда Гохан находится вверху в центре и выполняет свою ультимативную атаку с +2000 АТК, как ранее, он должен нанести тяжелый урон всем трем вражеским персонажам. Если он не убьет их сразу, СР Вегета прикончит того, что справа, а 18 — того, что слева. Средний - если Гохан не убил его сразу, он не сможет убить Гохана из-за +700 DEF, полученного от смерти его друзей в первом раунде.
На третьем ходу, если у противника осталось более одной фигурки, оставьте расстановку такой, какая она есть, не оставляя ни одну из своих колонн непокрытой. Вы не хотите, чтобы противник прокрался к вашему хозяину еще раз — если он низкого уровня, как у меня, он легко может умереть с двух ударов.
Если у противника осталась одна фигурка, поместите две свои в среднюю колонку. Противник определенно направится к центру, чтобы активировать свою окончательную атаку. Пока вы продолжаете идти первым, он не сможет этого сделать.
Пожалуйста, посмотрите видео ниже. Это последняя битва в игре против SSGSS Goku. В конце видео я показываю какое снаряжение у меня есть на каждом персонаже.
Примечание. В первом ходу мой Гохан 1-го уровня, который должен был умереть... не умер. Это испортило мой план. Однако я заметил две вещи:
1. Атака Вегеты лишила моего хозяина менее 50 процентов здоровья. Чтобы он мог атаковать еще раз, и я бы не умер.
2. Если эта фигура не может убить даже моего Гохана 1-го уровня, она уж точно не сможет убить моего UR-Гохана.
Поэтому мне пришлось немного изменить свой план, задержав еще один поворот. Я поместил UR Гохана там, где был Гохан 1-го уровня (зная, что его ударят), и поместил Гохана 1-го уровня там, где был Купальник 18, чтобы он мог умереть должным образом. Это был ход просто для того, чтобы я мог повысить свою шкалу Ultimate Attack. После этого поворота я вернулся к своему обычному плану.
Ну, это моя стратегия. Это долго, но если поможет только одному человеку, я рад. Я не хотел прокачивать все свои фигурки до уровня 80 или 90, чтобы получить это достижение, и я уверен, что вы тоже не хотите.
Напоминаю, что мои окончательные уровни фигурки были: 75, 1, 1, 60, 60.
** Внимательные наблюдатели могут заметить, что на видео мой купальник 18 имеет 20-й уровень. Это потому, что я прокачал ее после того, как написал это руководство, но до того, как сделал видео. Вы заметите, что я никогда не использую ее для атаки и не использую ее скорость каким-либо образом, так что с таким же успехом она может быть уровня 1. Уровень 20 или уровень 1 не имеют для нее никакой разницы, поскольку она должна только заморозить врага и умереть.
Не забудьте поговорить с Оши после завершения всех сражений, чтобы разблокировать достижение! Он находится ниже по склону, недалеко от пьедестала Жемчуга Дракона!
Сражения становятся все сложнее и сложнее по мере вашего продвижения. К тому времени, как вы дойдете до конца, вы будете играть против противников, использующих пять ультраредких карт 99-го уровня.
Я представлю свою стратегию, которую вы можете скопировать, если у вас есть цифры. Если у вас нет фигурок, которые я перечисляю, я настоятельно рекомендую пройти экспертную миссию 16 (16 медалей TP за 3 минуты выполнения) и покупать их в суперредком торговом автомате (20 медалей TP за фигурку), пока вы их не получите.
К тому времени, когда я завершил достижение, мои цифры были следующими:
1. Редкий — Гохан #86 (85 тоже подойдет) Уровень 1 — очень важен, необходим, потому что он повышает вашу предельную шкалу атаки на 20 процентов, просто размещая его — не повышайте его уровень, держите его слабым.
2. Ультра редкий — Будущий Гохан № 137 — Уровень 75 — очень важно, необходимо, потому что он становится сильнее, когда ваши более слабые фигуры умирают.
3. Ультра редкий — купальник Android 18 № 151 — уровень 1 — очень важно, необходимо, потому что фиксирует противников на месте и лишает их возможности двигаться в ход после того, как она размещена, не повышайте ее уровень, держите ее слабой.
4. Ультра редкий — Android 18 #150 — Уровень 60 —
- можно заменить аналогичного персонажа с очень высокой скоростью, DEF/HP/ATK не важны
- Обычный Мистер Сатана, наверное, был бы здесь великолепен, но я это понял только после того, как заработал достижение без него.
5. Супер редкий — Вегета #19 — Уровень 60 —
- можно заменить персонажа похожего персонажа с очень высокой АТК, DEF/HP/SPD не важно
Мой уровень мастерства был очень низким 37.
Я использовал две основные стратегии, мысленно разделив своих оппонентов на два лагеря:
1. Оппоненты, которые иногда размещают две фигуры в одном столбце, оставляя открытым ОДИН столбец в самом начале.
2. Оппоненты, которые никогда этого не делают. Эти противники размещают только одну фигурку в столбце, поэтому вы никогда не увидите открытый столбец.
Я перезапускал игру снова и снова примерно по 10 раз для каждого противника, чтобы увидеть, попали ли они в лагерь №1 или №2 выше.
Если они попали в лагерь №1 - оставить колонну открытой - моя стратегия была следующая - в зависимости от того, какую колонну они оставили открытой
Левая колонка открыта:
UR Будущий Гохан внизу слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
Купальник 18 вверху справа
Центральная колонка открыта:
Гохан 1-го уровня вверху слева
SR Vegeta вверху в центре
Купальник 18 вверху справа
Правая колонка открыта:
Купальник 18 вверху слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
UR Будущий Гохан в правом верхнем углу
Продолжайте размещать свои фигурки там, где, по вашему мнению, противник оставит одну открытой, и просто перезапустите игру, если он не оставил одну открытой или если вы ошиблись.
Стремитесь идти вторым, особенно если используете UR Future Gohan. Когда Гохана Купальника 18 и уровня 1 жестоко убивают, UR Гохан получает +1000 к атаке каждый раз, если он находится на своем месте. SR Vegeta не получит этого бонуса, но размещение его наверху в центре даст ему +1500 к атаке, так что с ним все будет в порядке.
Итак, противник пойдет первым, убейте 18 и Гохана, а вы во время своего хода атакуете пустую колонну, нанося урон мастеру.
Теперь, поскольку вы играли в «Купальник 18», противники НЕ МОГУТ поменяться местами в следующем ходу.
Так что толкайте SR Vegeta с UR Gohan или наоборот, оба атакуя пустую колонну, которую, как вы ЗНАЕТЕ, противник не может прикрыть. В качестве третьей фигуры установите свой быстрый Мистер Сатана или некупальник Android 18.
В первый ход вам нужно было идти вторым, чтобы максимизировать урон, во втором ходу вам нужно идти ПЕРВЫМ, потому что ваш мастер теперь беззащитен, а на более поздних уровнях ваш мастер может умереть с двух ударов (если вы не прокачаете уровень мастерства, чтобы увеличить здоровье своего мастера. . ух... нет, спасибо.).
Если вы будете следовать этой стратегии, вы гарантируете 3 ЖЕСТКИХ атаки мастеру противника. Даже на уровне мастерства противника 99 они не смогут выжить, если вы используете персонажей с высокой АТК, таких как UR Гохан или SR Вегета.
Пожалуйста, посмотрите видео ниже. Это предпоследняя битва в игре против Golden Frieza. В конце видео я показываю какое снаряжение у меня есть на каждом персонаже.
Если они попадали в лагерь №2 - никогда не оставляя колонну открытой - я играл так:
Купальник 18 слева вверху — или любой слабый персонаж, единственная цель которого — умереть.
UR Будущий Гохан внизу слева
Гохан 1-го уровня вверху в центре
Обязательно идите вторым. Противник убьет Гохана Купальника 18 и Гохана 1 уровня и один раз нападет на вашего хозяина. UR Future Гохан пойдет вторым, единственная фигура, которая у вас останется на поле. У него будет +2000 АТК с момента убийства его друзей, и он сможет уничтожить фигуру врага в своей колонне.
Поскольку Гохан 1-го уровня дал вам +20 к вашей максимальной шкале, а затем был убит, а Купальник 18 также был убит, ко второму ходу вы должны подготовить свою ULTIMATE-атаку.
Итак, на втором ходу поместите UR Future Гохана вверху по центру, чтобы выполнить его последнюю атаку.
Поместите SR Vegeta (или другого сильного персонажа) справа внизу.
Поместите номер 18 без купальника (или другого быстрого персонажа) в левом верхнем углу. Убедитесь, что на этот раз вы пойдете ПЕРВЫМ.
Когда Гохан находится вверху в центре и выполняет свою ультимативную атаку с +2000 АТК, как ранее, он должен нанести тяжелый урон всем трем вражеским персонажам. Если он не убьет их сразу, СР Вегета прикончит того, что справа, а 18 — того, что слева. Средний - если Гохан не убил его сразу, он не сможет убить Гохана из-за +700 DEF, полученного от смерти его друзей в первом раунде.
На третьем ходу, если у противника осталось более одной фигурки, оставьте расстановку такой, какая она есть, не оставляя ни одну из своих колонн непокрытой. Вы не хотите, чтобы противник прокрался к вашему хозяину еще раз — если он низкого уровня, как у меня, он легко может умереть с двух ударов.
Если у противника осталась одна фигурка, поместите две свои в среднюю колонку. Противник определенно направится к центру, чтобы активировать свою окончательную атаку. Пока вы продолжаете идти первым, он не сможет этого сделать.
Пожалуйста, посмотрите видео ниже. Это последняя битва в игре против SSGSS Goku. В конце видео я показываю какое снаряжение у меня есть на каждом персонаже.
Примечание. В первом ходу мой Гохан 1-го уровня, который должен был умереть... не умер. Это испортило мой план. Однако я заметил две вещи:
1. Атака Вегеты лишила моего хозяина менее 50 процентов здоровья. Чтобы он мог атаковать еще раз, и я бы не умер.
2. Если эта фигура не может убить даже моего Гохана 1-го уровня, она уж точно не сможет убить моего UR-Гохана.
Поэтому мне пришлось немного изменить свой план, задержав еще один поворот. Я поместил UR Гохана там, где был Гохан 1-го уровня (зная, что его ударят), и поместил Гохана 1-го уровня там, где был Купальник 18, чтобы он мог умереть должным образом. Это был ход просто для того, чтобы я мог повысить свою шкалу Ultimate Attack. После этого поворота я вернулся к своему обычному плану.
Ну, это моя стратегия. Это долго, но если поможет только одному человеку, я рад. Я не хотел прокачивать все свои фигурки до уровня 80 или 90, чтобы получить это достижение, и я уверен, что вы тоже не хотите.
Напоминаю, что мои окончательные уровни фигурки были: 75, 1, 1, 60, 60.
** Внимательные наблюдатели могут заметить, что на видео мой купальник 18 имеет 20-й уровень. Это потому, что я прокачал ее после того, как написал это руководство, но до того, как сделал видео. Вы заметите, что я никогда не использую ее для атаки и не использую ее скорость каким-либо образом, так что с таким же успехом она может быть уровня 1. Уровень 20 или уровень 1 не имеют для нее никакой разницы, поскольку она должна только заморозить врага и умереть.
Не забудьте поговорить с Оши после завершения всех сражений, чтобы разблокировать достижение! Он находится ниже по склону, недалеко от пьедестала Жемчуга Дракона!
54 Комментария
Похоже, Гохан №118 с базовой Атакой 1-го уровня, равной 6260 +10% за каждого убитого союзника, был бы чудовищным дилером урона вместо той Вегеты, которую вы рекомендуете для слота 5.
# 130 Super Perfect Cell с базовой скоростью 1-го уровня, равной 4910 + 500 SPD, навык позирования в целом будет лучше, чем 4500 + 200 у Геркулеса за каждую фигурку на поле для этого 4-го слота.
И не будет ли Гохан №87 или №88 для взрослых SS немного лучше вместо №86, потому что он дает 30% ульты вместо 20%? Или он имеет тенденцию не умирать, если вы его используете? (РЕДАКТИРОВАНИЕ: я нахожусь в битвах довольно рано, и мне трудно заставить моих слабых фигур умереть, когда они должны, разницы в 10% здесь недостаточно, чтобы дать вам ваш ультимейт, когда умирает только один, что, скорее всего, это тот момент, когда вам это нужно больше всего. Возможно, вы могли бы дополнить его некоторыми навыками UTG Up, но я чувствую, что это того не стоит.)
Кроме того, я знаю, что повторяю некоторую часть этой информации, этот комментарий в основном предназначен для того, чтобы я собрал все свои заметки и руководство в одном месте.
# 130 Super Perfect Cell с базовой скоростью 1-го уровня, равной 4910 + 500 SPD, навык позирования в целом будет лучше, чем 4500 + 200 у Геркулеса за каждую фигурку на поле для этого 4-го слота.
И не будет ли Гохан №87 или №88 для взрослых SS немного лучше вместо №86, потому что он дает 30% ульты вместо 20%? Или он имеет тенденцию не умирать, если вы его используете? (РЕДАКТИРОВАНИЕ: я нахожусь в битвах довольно рано, и мне трудно заставить моих слабых фигур умереть, когда они должны, разницы в 10% здесь недостаточно, чтобы дать вам ваш ультимейт, когда умирает только один, что, скорее всего, это тот момент, когда вам это нужно больше всего. Возможно, вы могли бы дополнить его некоторыми навыками UTG Up, но я чувствую, что это того не стоит.)
Кроме того, я знаю, что повторяю некоторую часть этой информации, этот комментарий в основном предназначен для того, чтобы я собрал все свои заметки и руководство в одном месте.
koolkong94 - 14 марта 2018 10:07
я сделал это с этой командой и стратегией. Единственная реальная проблема, с которой я столкнулся, была со свободной битвой Чомпа, хотя в некоторых матчах более высокого уровня было слишком много случайных чисел, на мой вкус.
УР Пиккон: 568, lvl79 — STA Up LO, SPD Up 01, ATK Up 01.
UR Kale (Super Saiyan 2): 583, lvl 40 - ATK Up F, DEF Up T1, ATK Up SEC
УР Вегета (Super Saiyan 4): 212, ур. 37, ATK Up KDE, ATK Up SEC, ATK Up T1
SR Гохан (взрослый): 88, уровень 1, DEF вверх T1, ATK вверх R, DEF вниз T1
UR Бардок: 516, 50 лвл, без экипировки (забыл, что снял его для других)
В то время как мой Пиккон использовал STA Up LO, некоторые боссы категорически отказывались убивать моих людей, когда мне было нужно, поэтому я заменял его на STA Up 01, когда это было необходимо. Моя цель состояла в том, чтобы убить хотя бы одного врага, прежде чем я использую ульту, но было несколько раз, когда мне везло, и я мог нанести смертельный удар мастеру между двумя врагами. С STA Up LO я стремился иметь здоровье менее 50% и всех мертвых, кроме Пиккона. В этом случае он убьет всех на поле и всегда пойдет первым. Пока один враг будет убит до ультимейта, Пиккон убьет троих других на поле, а финал почти всегда будет занимать центральный фронт для их ультимейта, где Пиккон полностью уничтожит их. (Я говорю «почти всегда», потому что фигурка Геркулеса однажды этого не сделала, и я чуть не умер только от Геркулеса N, что было бы неловко, как F)
Моя стратегия была типичной 01 с использованием Гохана, но с Пикконом, использующим свой ульт. Я начал с Кале вверху справа, Вегеты внизу справа, Гохана вверху слева. Кале (если она пережила нападение) и Вегета обычно убивали того, кто был впереди. Гохан обычно не умирал. затем последующие ходы контролируют, где противник нанес урон, и используют Бардока в качестве мясного щита. К четвертому ходу битва была в основном решена.
Остерегайтесь некоторых Гоку и Джанембы, которые после хода забирают у вас максимальную шкалу.
УР Пиккон: 568, lvl79 — STA Up LO, SPD Up 01, ATK Up 01.
UR Kale (Super Saiyan 2): 583, lvl 40 - ATK Up F, DEF Up T1, ATK Up SEC
УР Вегета (Super Saiyan 4): 212, ур. 37, ATK Up KDE, ATK Up SEC, ATK Up T1
SR Гохан (взрослый): 88, уровень 1, DEF вверх T1, ATK вверх R, DEF вниз T1
UR Бардок: 516, 50 лвл, без экипировки (забыл, что снял его для других)
В то время как мой Пиккон использовал STA Up LO, некоторые боссы категорически отказывались убивать моих людей, когда мне было нужно, поэтому я заменял его на STA Up 01, когда это было необходимо. Моя цель состояла в том, чтобы убить хотя бы одного врага, прежде чем я использую ульту, но было несколько раз, когда мне везло, и я мог нанести смертельный удар мастеру между двумя врагами. С STA Up LO я стремился иметь здоровье менее 50% и всех мертвых, кроме Пиккона. В этом случае он убьет всех на поле и всегда пойдет первым. Пока один враг будет убит до ультимейта, Пиккон убьет троих других на поле, а финал почти всегда будет занимать центральный фронт для их ультимейта, где Пиккон полностью уничтожит их. (Я говорю «почти всегда», потому что фигурка Геркулеса однажды этого не сделала, и я чуть не умер только от Геркулеса N, что было бы неловко, как F)
Моя стратегия была типичной 01 с использованием Гохана, но с Пикконом, использующим свой ульт. Я начал с Кале вверху справа, Вегеты внизу справа, Гохана вверху слева. Кале (если она пережила нападение) и Вегета обычно убивали того, кто был впереди. Гохан обычно не умирал. затем последующие ходы контролируют, где противник нанес урон, и используют Бардока в качестве мясного щита. К четвертому ходу битва была в основном решена.
Остерегайтесь некоторых Гоку и Джанембы, которые после хода забирают у вас максимальную шкалу.
Decaying Dead - 14 февр. 2022 06:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята! Прежде всего - ОГРОМНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ другому парню за его решение. Вот что-то вроде дополнения к другому руководству, предлагающего потенциальное решение благодаря методу, который хорошо работал от Beerus до SSGSS Goku. Публикую это, чтобы помочь нуждающимся, а не копаться в длинных комментариях к другому решению. Обратите внимание, что это решение имеет некоторый объем, так как я расскажу о различных вещах, через которые мне пришлось пройти для этого, и, возможно, сделаю ваше путешествие немного проще.
Берус (сложность 7 звезд) ... скажем так, другой метод МОЖЕТ работать, но он слишком близок к комфорту. Иногда я мог использовать схему, которую он использовал помимо Беруса (например, против Голден Фризы и Броли), но было очень сложно применить его метод «Лагеря 2» на нем, Транксе или SSGSS Гоку. Никаких проблем с ним во время сюжетной линии или в свободных боях до Беруса не было.
На этом этапе мне пришлось переключиться на другую настройку, представленную в видео ниже (за это огромная заслуга RevunGaming).
Согласно комментарию к его видео, он использовал эти пронумерованные фигурки вместе с имеющимися навыками:
Я использовал этот метод на Beerus, Trunks и SSGSS Goku. Я бы скопировал его независимо от того, какая фигура была размещена для других противников, при условии, что один из них был мертв к концу первого хода, что означает, что ко второму ходу только 1 фигурка останется в режиме ожидания для противника. После того, как последняя шкала была заполнена, Кабба мог уничтожить всех троих противников на поле и вообще разобраться с теми, кто остался (особенно, если противник размещает их лицом к вашему хозяину). На некоторых из них у меня были еще живые фигурки, поэтому я мог просто бросить их обратно на поле для последнего парня.
Обратите внимание: если у вас есть уцелевшие фигурки, поставьте их в режим ожидания, когда планируете использовать Каббу. Его навыки проявляются в том, что он единственная фигура на поле.
—————
Бесплатные бои, которые действительно необходимы
После обновлений было добавлено МНОГО дополнительных бесплатных битв, которые не учитываются для достижения. Я просмотрел и составил список тех битв, которые вам нужно сделать, поэтому не стесняйтесь игнорировать другие сражения:
Раздел «Советы и подсказки»
В этом последнем разделе приведены советы о том, как лучше получить желаемую фигуру, а также получить медали EXP и TP.
Еще раз огромная поддержка другому решению, поскольку оно было весьма полезным и послужило руководством, которое мне нужно было для этого достижения. К концу у меня было 3 команды, первую из которых я использовал, пока не набрал 18 очков в купальнике. Возможно, эти цифры могут вам помочь, они, безусловно, сработали для меня, но не смогли полностью справиться с некоторыми противниками.
Берус (сложность 7 звезд) ... скажем так, другой метод МОЖЕТ работать, но он слишком близок к комфорту. Иногда я мог использовать схему, которую он использовал помимо Беруса (например, против Голден Фризы и Броли), но было очень сложно применить его метод «Лагеря 2» на нем, Транксе или SSGSS Гоку. Никаких проблем с ним во время сюжетной линии или в свободных боях до Беруса не было.
На этом этапе мне пришлось переключиться на другую настройку, представленную в видео ниже (за это огромная заслуга RevunGaming).
Согласно комментарию к его видео, он использовал эти пронумерованные фигурки вместе с имеющимися навыками:
Гоку - №5 (уровень до 40)
Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Вегета - № 19 (уровень до 40)
Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Два СР Гохана - №87/88 и могут оставаться на 1 уровне.
Нет навыков
Кабба - № 165 (уровень до 20)
Имеются следующие навыки: (01 навык) ATP Up 01, SPD Up 01 и STA Up 01.
Я использовал ту же Вегету, что и он, которая использовалась в сборке, рекомендованной другим пользователем ТА. Однако я также использовал Будущего Гохана из этой сборки вместо Гоку, поскольку он смог снизить урон, используя настройку из этого видео. Я также применил навыки к своему Гохану № 88.Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Вегета - № 19 (уровень до 40)
Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Два СР Гохана - №87/88 и могут оставаться на 1 уровне.
Нет навыков
Кабба - № 165 (уровень до 20)
Имеются следующие навыки: (01 навык) ATP Up 01, SPD Up 01 и STA Up 01.
Гохан (Будущее) - № 137 (Уровень до 99, в него несколько «объединенных» фигур для усиления силы)
Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Вегета - № 19 (уровень до 60, что является его неудачным максимумом, также объединил в него цифры для большей силы)
Следующие навыки имеются: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1, всегда первый, кого я бросал на поле)
Следующие используемые навыки: UTG Up T1 (увеличивает предельную шкалу), DEF Down T1 (снижает защиту противников), ATK Down T1 (понижает атаку противников)
Гохан (взрослый) — № 88 (уровень 1, добавляется во втором ходу и заменяется предыдущим, если он не умер)
Следующие используемые навыки: DEF Down T2, ATK Down T2 (третьего навыка не было)
Кабба - № 165 (уровень до 37)
Имеются следующие навыки: (01 навык) ATP Up 01, SPD Up 01 и STA Up 01.
Как он объясняет в видео, навыки 01 усиливают Каббу, если он находится на поле один. Обычно я вытаскивал его в третьем раунде, и он гарантировал мне больше СПД, и я обычно шел первым, используя его ульту. Это всегда уничтожало бы каждую фигуру на поле и наносило бы огромный урон Мастеру.Следующие навыки: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Вегета - № 19 (уровень до 60, что является его неудачным максимумом, также объединил в него цифры для большей силы)
Следующие навыки имеются: ADM Up SEC, ATK Up B, ATK UP SEC.
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1, всегда первый, кого я бросал на поле)
Следующие используемые навыки: UTG Up T1 (увеличивает предельную шкалу), DEF Down T1 (снижает защиту противников), ATK Down T1 (понижает атаку противников)
Гохан (взрослый) — № 88 (уровень 1, добавляется во втором ходу и заменяется предыдущим, если он не умер)
Следующие используемые навыки: DEF Down T2, ATK Down T2 (третьего навыка не было)
Кабба - № 165 (уровень до 37)
Имеются следующие навыки: (01 навык) ATP Up 01, SPD Up 01 и STA Up 01.
Я использовал этот метод на Beerus, Trunks и SSGSS Goku. Я бы скопировал его независимо от того, какая фигура была размещена для других противников, при условии, что один из них был мертв к концу первого хода, что означает, что ко второму ходу только 1 фигурка останется в режиме ожидания для противника. После того, как последняя шкала была заполнена, Кабба мог уничтожить всех троих противников на поле и вообще разобраться с теми, кто остался (особенно, если противник размещает их лицом к вашему хозяину). На некоторых из них у меня были еще живые фигурки, поэтому я мог просто бросить их обратно на поле для последнего парня.
Обратите внимание: если у вас есть уцелевшие фигурки, поставьте их в режим ожидания, когда планируете использовать Каббу. Его навыки проявляются в том, что он единственная фигура на поле.
—————
Бесплатные бои, которые действительно необходимы
После обновлений было добавлено МНОГО дополнительных бесплатных битв, которые не учитываются для достижения. Я просмотрел и составил список тех битв, которые вам нужно сделать, поэтому не стесняйтесь игнорировать другие сражения:
Готен
Трусы (Детский)
Вегета
Эркюль
Маджин Буу
Пикколо
Фриза (1-й класс)
Гоку
Ямча
Криллин
Тянь
Что
Бог разрушения Берус
Великий Сайяман 2
Великий Сайяман
Жако
Кастрюля
Мороз
Вадос
Готенкс
Кабба
Вегета
Гоку
Ударять
Бог разрушения Чампа
Бог разрушения Берус
Гогета (Супер Саян)
Стволы
Броли (убедитесь, что это просто «Броли», а не Супер-версия, должен появиться прямо за Транксом после победы над ним)
Золотая Фриза
ССГСС Гоку
——————-Трусы (Детский)
Вегета
Эркюль
Маджин Буу
Пикколо
Фриза (1-й класс)
Гоку
Ямча
Криллин
Тянь
Что
Бог разрушения Берус
Великий Сайяман 2
Великий Сайяман
Жако
Кастрюля
Мороз
Вадос
Готенкс
Кабба
Вегета
Гоку
Ударять
Бог разрушения Чампа
Бог разрушения Берус
Гогета (Супер Саян)
Стволы
Броли (убедитесь, что это просто «Броли», а не Супер-версия, должен появиться прямо за Транксом после победы над ним)
Золотая Фриза
ССГСС Гоку
Раздел «Советы и подсказки»
В этом последнем разделе приведены советы о том, как лучше получить желаемую фигуру, а также получить медали EXP и TP.
Получение нужных вам фигурок с помощью купонов на фигурки и оптовой машины.
Если вы похожи на меня, то вам чертовски везет, когда дело касается ГСЧ. Не помогает и то, что с тех пор, как этот режим стал реальностью, они с годами постоянно добавляли новые цифры... Думаю, сейчас их около 500? Это не очень хорошие шансы получить то, что вы хотите, через Специальную машину.
Сложнее всего мне было получить цифру Swimsuit Android 18. Я даже не получил число, упомянутое в другом решении, я получил № 152. Те же способности, просто другая статистика. Она работала достаточно хорошо, но враги до Беруса часто не могли ее убить... так что я не знаю, проще ли убить вариант 151 или что-то в этом роде.
Так что я заработал больше медалей TP, чем могу сосчитать... мне больно об этом думать. Она отказалась появиться. Хорошо... Я понимаю, как это бывает, дайте мне Imperfect Cell несколько сотен раз и эти дурацкие на вид Т-позные стволы будущего. НЕТ, СПАСИБО! Итак, я посмотрел на Bulk Machine... правильно, ЦИФРОВЫЕ КУПОНЫ! Если у вас есть друг в сети или вторая консоль, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую повышать уровень игроков или рейтинговых матчей, чтобы получить как можно больше купонов. Вы получаете 2 (проигрыш или победа) за матчи игроков плюс небольшое количество опыта мастера, если хотите. В рейтинговых матчах за победу вы получаете 4, проигравшему — 3. Случайные события встречаются довольно редко, поэтому вы сможете сделать это в любое время без суеты.
Максимальное количество купонов составляет 99, что соответствует примерно 33 цифрам. Вместе с ним вам также понадобится 990 медалей TP. Используя Bulk-машину, вы ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшаете свои шансы, ограничивая пул, из которого машина может получить выигрыш. Итак, для Android 18 в ее купальнике вы бы выбрали машину 151–200. 33 шанса... из 50 цифр. Мне потребовалось около 20 попыток, чтобы поймать ее.
Измельчить медали TP
Получить медали TP так же просто, как бесконечную миссию Grinding Expert 16 за 16 медалей за штуку... или следуя методу получения Dragon Ball, показанному в этом видео (обратите внимание, что вам нужно будет выполнить PQ 131 и получить «Остальное оставьте мне». Душа. Всё остальное у меня уже было в этом видео). С помощью этого метода я мог получать полный набор Dragon Balls примерно каждые 30 минут. Немного зависит от ГСЧ, но это быстрый и простой метод:
Ограничьте разрыв до нужных вам цифр!
Определенные фигурки также можно получить с помощью фигурок более низкой редкости «Нарушение лимита фигур». Итак, например, скажем, вам нужен Будущий Гохан - № 137. Его трудно найти, в конце концов мне повезло, но до этого я наткнулся на множество фигурок Будущего Гохана - № 133 и Будущего Гохана - № 135. При преодолении лимита фигур вы перемещаете их на уровень выше, так что 133 становится 135, а 135 становится 137. У меня также был Гохан будущего № 136 в другой сборке, который мне очень хорошо подходил, с некоторыми другими характеристиками.
Итак, если вы ищете № 137 и № 150, поищите № 133 (или 135) и № 146 (или 148) для их лимит-брейка. Также комбинируйте дубликаты, где можете, и улучшайте такие вещи, как Атака для Гохана/Каббы/Вегеты и СПД для 18. .
Чтобы максимизировать силу, вам следует комбинировать несколько 133-х, пока вы больше не сможете, ограничить перерыв до 135 и объединить до предела, затем перейти к 137 и продолжать комбинировать. Конечно, иметь несколько 137 Гоханов непросто, поэтому это НЕ ТРЕБУЕТСЯ, но если вы немного спланируете это, вы можете сделать его еще более зверем.
Получение опыта
Что касается опыта, то большую его часть я получил за счет «демонтажа фигурок», которые мне не были нужны. Мне удалось набрать столько разных фигурок... но потребуется время, чтобы подсчитать, сколько медалей TP вам понадобится. В качестве альтернативы вы можете снова и снова участвовать в любых свободных битвах, в быстрой победе которых вы уверены, но... это слишком медленно. Разборка фигурок — вот где это нужно.
Хотя для этого можно использовать машину «Обычная капсула», я предпочитал использовать специальную, так как машины Rares-Ultra Rares разбираются для больших ценностей. За 100 медалей TP вы можете получить 5 SR, что принесет вам много опыта. За тысячу это 50 цифр... и так далее, и тому подобное.
Покупка медалей ТП
Хотя некоторым эта идея не понравится... вы МОЖЕТЕ купить медали TP. Если вы зайдете в магазин медалей TP или к дроиду настройки партнера, поиграйте с меню, пока не увидите что-то вроде «Купить DLC» или что-то в этом роде. Вы попадете на экран с пакетами медалей TP. ВНИМАНИЕ: КОЛИЧЕСТВО ОГРАНИЧЕНО! Вы можете купить по 2 каждого пакета, и они функционируют как DLC, поэтому их необходимо установить, чтобы играть в эту игру, поскольку они привязаны к профилю сохранения. Я знаю, это странно, но я пытался удалить одну, и она не позволяла мне играть, пока я не загрузил ее заново.
— Чтобы добавить медали TP в свою учетную запись, дождитесь завершения загрузки DLC и либо выйдите из игры до самого названия (нажмите B, чтобы вернуться к части «нажмите что угодно, чтобы играть»), либо немного побродите по в магазине медалей TP появляются загрузочные экраны, пока не появится сообщение. В сообщении будет сказано что-то о медалях. Примите, и все готово.
— Если у вас есть деньги и вы не против потратить их на получение этого достижения... тогда я рекомендую хотя бы приобрести дешевые пакеты. Итого это около 120 долларов США, исходя из стоимости, и вы можете получить по 2 штуки каждого. Это, конечно, сэкономит вам время, но... поскольку в игре используется генератор случайных чисел, если вам нужны конкретные цифры, Я НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ использовать купоны на фигурки. Это азартная игра... вы можете потратить деньги и получить валет за цифры. Плюс в том, что вы можете развернуться и разобрать те, которые вам не нужны.
-----Если вы похожи на меня, то вам чертовски везет, когда дело касается ГСЧ. Не помогает и то, что с тех пор, как этот режим стал реальностью, они с годами постоянно добавляли новые цифры... Думаю, сейчас их около 500? Это не очень хорошие шансы получить то, что вы хотите, через Специальную машину.
Сложнее всего мне было получить цифру Swimsuit Android 18. Я даже не получил число, упомянутое в другом решении, я получил № 152. Те же способности, просто другая статистика. Она работала достаточно хорошо, но враги до Беруса часто не могли ее убить... так что я не знаю, проще ли убить вариант 151 или что-то в этом роде.
Так что я заработал больше медалей TP, чем могу сосчитать... мне больно об этом думать. Она отказалась появиться. Хорошо... Я понимаю, как это бывает, дайте мне Imperfect Cell несколько сотен раз и эти дурацкие на вид Т-позные стволы будущего. НЕТ, СПАСИБО! Итак, я посмотрел на Bulk Machine... правильно, ЦИФРОВЫЕ КУПОНЫ! Если у вас есть друг в сети или вторая консоль, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую повышать уровень игроков или рейтинговых матчей, чтобы получить как можно больше купонов. Вы получаете 2 (проигрыш или победа) за матчи игроков плюс небольшое количество опыта мастера, если хотите. В рейтинговых матчах за победу вы получаете 4, проигравшему — 3. Случайные события встречаются довольно редко, поэтому вы сможете сделать это в любое время без суеты.
Максимальное количество купонов составляет 99, что соответствует примерно 33 цифрам. Вместе с ним вам также понадобится 990 медалей TP. Используя Bulk-машину, вы ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшаете свои шансы, ограничивая пул, из которого машина может получить выигрыш. Итак, для Android 18 в ее купальнике вы бы выбрали машину 151–200. 33 шанса... из 50 цифр. Мне потребовалось около 20 попыток, чтобы поймать ее.
Измельчить медали TP
Получить медали TP так же просто, как бесконечную миссию Grinding Expert 16 за 16 медалей за штуку... или следуя методу получения Dragon Ball, показанному в этом видео (обратите внимание, что вам нужно будет выполнить PQ 131 и получить «Остальное оставьте мне». Душа. Всё остальное у меня уже было в этом видео). С помощью этого метода я мог получать полный набор Dragon Balls примерно каждые 30 минут. Немного зависит от ГСЧ, но это быстрый и простой метод:
Ограничьте разрыв до нужных вам цифр!
Определенные фигурки также можно получить с помощью фигурок более низкой редкости «Нарушение лимита фигур». Итак, например, скажем, вам нужен Будущий Гохан - № 137. Его трудно найти, в конце концов мне повезло, но до этого я наткнулся на множество фигурок Будущего Гохана - № 133 и Будущего Гохана - № 135. При преодолении лимита фигур вы перемещаете их на уровень выше, так что 133 становится 135, а 135 становится 137. У меня также был Гохан будущего № 136 в другой сборке, который мне очень хорошо подходил, с некоторыми другими характеристиками.
Итак, если вы ищете № 137 и № 150, поищите № 133 (или 135) и № 146 (или 148) для их лимит-брейка. Также комбинируйте дубликаты, где можете, и улучшайте такие вещи, как Атака для Гохана/Каббы/Вегеты и СПД для 18. .
Чтобы максимизировать силу, вам следует комбинировать несколько 133-х, пока вы больше не сможете, ограничить перерыв до 135 и объединить до предела, затем перейти к 137 и продолжать комбинировать. Конечно, иметь несколько 137 Гоханов непросто, поэтому это НЕ ТРЕБУЕТСЯ, но если вы немного спланируете это, вы можете сделать его еще более зверем.
Получение опыта
Что касается опыта, то большую его часть я получил за счет «демонтажа фигурок», которые мне не были нужны. Мне удалось набрать столько разных фигурок... но потребуется время, чтобы подсчитать, сколько медалей TP вам понадобится. В качестве альтернативы вы можете снова и снова участвовать в любых свободных битвах, в быстрой победе которых вы уверены, но... это слишком медленно. Разборка фигурок — вот где это нужно.
Хотя для этого можно использовать машину «Обычная капсула», я предпочитал использовать специальную, так как машины Rares-Ultra Rares разбираются для больших ценностей. За 100 медалей TP вы можете получить 5 SR, что принесет вам много опыта. За тысячу это 50 цифр... и так далее, и тому подобное.
Покупка медалей ТП
Хотя некоторым эта идея не понравится... вы МОЖЕТЕ купить медали TP. Если вы зайдете в магазин медалей TP или к дроиду настройки партнера, поиграйте с меню, пока не увидите что-то вроде «Купить DLC» или что-то в этом роде. Вы попадете на экран с пакетами медалей TP. ВНИМАНИЕ: КОЛИЧЕСТВО ОГРАНИЧЕНО! Вы можете купить по 2 каждого пакета, и они функционируют как DLC, поэтому их необходимо установить, чтобы играть в эту игру, поскольку они привязаны к профилю сохранения. Я знаю, это странно, но я пытался удалить одну, и она не позволяла мне играть, пока я не загрузил ее заново.
— Чтобы добавить медали TP в свою учетную запись, дождитесь завершения загрузки DLC и либо выйдите из игры до самого названия (нажмите B, чтобы вернуться к части «нажмите что угодно, чтобы играть»), либо немного побродите по в магазине медалей TP появляются загрузочные экраны, пока не появится сообщение. В сообщении будет сказано что-то о медалях. Примите, и все готово.
— Если у вас есть деньги и вы не против потратить их на получение этого достижения... тогда я рекомендую хотя бы приобрести дешевые пакеты. Итого это около 120 долларов США, исходя из стоимости, и вы можете получить по 2 штуки каждого. Это, конечно, сэкономит вам время, но... поскольку в игре используется генератор случайных чисел, если вам нужны конкретные цифры, Я НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ использовать купоны на фигурки. Это азартная игра... вы можете потратить деньги и получить валет за цифры. Плюс в том, что вы можете развернуться и разобрать те, которые вам не нужны.
Еще раз огромная поддержка другому решению, поскольку оно было весьма полезным и послужило руководством, которое мне нужно было для этого достижения. К концу у меня было 3 команды, первую из которых я использовал, пока не набрал 18 очков в купальнике. Возможно, эти цифры могут вам помочь, они, безусловно, сработали для меня, но не смогли полностью справиться с некоторыми противниками.
Мастер Уровень 36
Палуба 4 (выведена из эксплуатации, на некоторое время главная палуба)
Вегета - № 19 (60 уровень)
Андроид 18 - №150 (99 уровень)
Гохан (Будущее) — № 136 (99 уровень)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Броли (Полномощный Супер Сайян) — № 370 (Уровень 99)/Броли (Полномощный Супер Сайян) — № 401 (Уровень 60).
Второй Броли был массивной стеклянной пушкой, но всегда наносил серьезный урон, когда кого-то бил.
Палуба 1 (то же самое, что и другое решение, за исключением одного отличия)
Гохан (Взрослый) — № 87 (Уровень 1). Я выбрал этого Гохана, так как его способность «Скрытая ярость» добавляет 30% к абсолютной шкале вместо 20% от рекомендованных.
Вегета - № 19 (60 уровень)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Андроид 18 - №150 (99 уровень)
Android 18 (Купальник) — № 152 (Уровень 1)
Колода 2 (Колода Кабба)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Вегета - № 19 (60 уровень)
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1)
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1)
Кабба - № 165 (37 уровень)
Когда все будет сказано и сделано, поговорите с Оши вниз по лестнице от пьедестала Жемчуга Дракона, когда над ним появится вопросительный знак, и вы получите значок, а также достижение. Мой не «всплыл» на экране, но разблокировался в моих достижениях, поэтому обязательно проверьте там, не всплывает ли он.Палуба 4 (выведена из эксплуатации, на некоторое время главная палуба)
Вегета - № 19 (60 уровень)
Андроид 18 - №150 (99 уровень)
Гохан (Будущее) — № 136 (99 уровень)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Броли (Полномощный Супер Сайян) — № 370 (Уровень 99)/Броли (Полномощный Супер Сайян) — № 401 (Уровень 60).
Второй Броли был массивной стеклянной пушкой, но всегда наносил серьезный урон, когда кого-то бил.
Палуба 1 (то же самое, что и другое решение, за исключением одного отличия)
Гохан (Взрослый) — № 87 (Уровень 1). Я выбрал этого Гохана, так как его способность «Скрытая ярость» добавляет 30% к абсолютной шкале вместо 20% от рекомендованных.
Вегета - № 19 (60 уровень)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Андроид 18 - №150 (99 уровень)
Android 18 (Купальник) — № 152 (Уровень 1)
Колода 2 (Колода Кабба)
Гохан (Будущее) — № 137 (99 уровень)
Вегета - № 19 (60 уровень)
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1)
Гохан (Взрослый) — № 88 (Уровень 1)
Кабба - № 165 (37 уровень)
3 Комментария
Решение уровня Бога. Честно говоря, вы можете использовать этот метод из настройки Beerus на протяжении всей игры, если вам повезет с подтягиванием. Однако с Каббой я не смог этого сделать. Он слишком медленный. Если вы хотите, чтобы это была легкая прогулка, поменяйте этот мусорный блок на Ультра Инстинкт Гоку 99-го уровня. С этими перками он настолько быстр, что уничтожает всю арену, нанося почти 13 000 урона с помощью ультимейта. И он настолько быстр, что при модификаторе 300% вы достигаете скорости более 60 000. Ничего в игре этого не касается. :D Недурно, чувак. Еще раз спасибо.
BloodGodAlucard - 29 мая 2022 20:30
привет, я хотел бы знать, как вы разблокировали достижение «Это был хороший бой. Я... не жалею», я прошел все сюжетные и бесплатные сражения до Гоку SsGss, я разговаривал с Оши, но это не помогло разблокируй, как ты его разблокировал? ЖАР ДРАКОНА XENOVERSE 2
RichardsonMax21 - 07 июня 2023 19:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Колизей героев — это вполне подходящий дамп медалей и времени, но если вы знаете, что ищете, и используете загрузки, то вы можете сильно сократить его.
Во-первых, вам понадобятся медали TP, поэтому я надеюсь, что вы сохранили их из основной игры и не использовали слишком много. Я обнаружил, что возвращение в игру после долгого периода времени приведет к тому, что мне придется собрать большое количество медалей TP, так что, если то же самое для вас, то хорошо, это будет хорошим стимулом.
Каждое желание Жемчугов Дракона принесет вам 200 TP, если вы выберете именно это. Экспертные миссии также можно обрабатывать, если вы хотите, чтобы они были менее случайными, чем фарм Dragon Ball. В противном случае вы всегда можете купить медали TP в магазине, чтобы сэкономить время.
Затем вам нужно будет загрузить файл сохранения в облачное хранилище/USB, чтобы убедиться, что вы получили то, что хотите. Метод заключается в следующем, но вы можете изменить его по своему усмотрению. 30 вращений по 20TP дадут вам бесплатное вращение за UR. Вы можете использовать x5 20TP для ускорения, и это приятно. Используйте опцию x5 20TP 6 раз, а затем используйте бесплатное вращение UR. В общей сложности это будет стоить вам 600 медалей TP. Вы ищете SSGSS Vegeta, Teen Gohan и Whis, которые являются UR.
Вам нужно будет разбить уровень некоторых фигур, поэтому всегда убедитесь, что вы каждый раз собираете максимально возможное количество фигур (20); редкость разобранных фигурок не имеет значения. Разбор максимальной суммы приведет к увеличению количества бонусных фигурок, а также даст вам лучшие фишки для преодоления уровня, которые вам нужны для фигурок, которые вы собираетесь использовать, чтобы очистить это. Убедитесь, что вы не сломали ни одного скоростного типа R Jaco, так как вы можете объединить их в своего R Jaco, чтобы повысить его скорость. То же самое с SR Gohan и UR SSGSS Vegeta, Teen Gohan и Whis.
Ниже показано, что я использовал. Конечно, это не единственный способ очистить его, и в будущих обновлениях вполне могут появиться очень неправильные фигуры/навыки персонажей, которые облегчат это.
Цифры
1: УР SSGSS «Вегета» . Тот, у которого эффект позволяет ему напрямую атаковать противника. Однако будьте осторожны, так как есть две версии: одна с атакой около 4500, а другая с атакой около 2500. Вам нужна версия с атакой 4500. UR SSGSS Вегета очень важен для прохождения всех сражений, и его статистика в любом случае довольно хороша, он способен противостоять атаке врага, если только она не исходит от сильного нападающего (например, Броли, который наносит около 10 000 ударов). Доведите его до 99 уровня.
2: UR-подросток Гохан . Версия с сумасшедшей высокой атакой и низким уровнем здоровья. В то время как Вегета может выполнить всю работу над многими парнями, более поздние противники потребуют, чтобы вы привели Гохана-подростка, чтобы запустить огромную Супер Камеамеху. Его здоровье на самом деле немного улучшилось, хотя я применил к нему некоторые навыки повышения защиты, чтобы он мог лучше пережить один удар (два он не выдержит). Доведите его до 99 уровня.
3: УР Ви . Тот, у кого высокое здоровье. Он крепкий и может выдержать удар, и, что еще лучше, он делает вашего подростка Гохана / Вегету более способным выдержать тот удар, который вам понадобится. Уровень 40 помог мне, но вы можете повысить его уровень, если хотите.
4: С.Р. Гохан . На самом деле у меня был тип с более низким здоровьем, и я даже не повышал его уровень, поскольку он здесь просто для того, чтобы придать его навык позирования (30+) вашему окончательному уровню (его убийство еще больше повысит его). Во время игры я замечал, что временами он выживал, так как, скажем, его ударял высокоскоростной враг с низкой атакой, и это приносило мне пользу, в то время как в других случаях его смерть приносила мне пользу. С ним справились на первом уровне, но вы вполне могли бы захотеть, чтобы он отражал удары - оглядываясь назад, вероятно, было бы проще, если бы он мог отражать удары с хорошей скоростью.
5: Р Жако . Тот, у кого высокая скорость. Обратите внимание, что N Hercule и N Jaco (типы скоростей) по сути имеют одинаковую скорость; тем не менее, R Jaco, будучи редким, получает дополнительный слот для навыков персонажа, который является большим. Будучи редким персонажем, вы, вероятно, сможете эффективно использовать функцию объединения, чтобы повысить его характеристики. Я не делал этого сам, но я думаю, что скорость будет очевидна на всякий случай, поскольку, когда вы его развертываете, вы действительно хотите идти первым. Он слишком слаб, чтобы выжить против последующих противников, поэтому повышение здоровья или защиты бесполезно, как и атака. Повысьте его уровень до 50, это его максимум.
Навыки персонажа
Навыки персонажа являются ключевыми. В более ранних боях вы можете обойтись Вегетой с атакой x2, если использовать один навык, так как вы можете нормально выдержать два удара врага... однако в более поздних боях такие парни, как Броли, наносят 10 000 урона, так что... да... в конечном итоге это становится невозможно использовать. Вам нужно нагрузить Вегету +10% наносимого урона, +500 атаки, если он в первом ряду, +20% урона, если идет вторым.
Подросток Гохан хочет +20% к предельному урону от атак, поскольку именно он будет их использовать (я заставил его уничтожить все поле даже тех сильных парней 99-го уровня, которые есть у ИИ). Для двух других слотов у меня действительно были усилители защиты. +700 защиты, если уровень мастера ниже 50%, и +700, если он идет вторым. То, что он принял удар и выжил, часто было ключом к победе.
Остальное не очень важно, но используйте все, что хотите. +1000 скорости, если у мастера ниже 50% здоровья, это хороший вариант для Р. Жако. +2% к абсолютной шкале, если мастер опускается ниже 50%, также иногда является небольшим повышением, которое приведет вас к цели на ход раньше. Хороший вариант - скорость/защита вражеской команды, если уровень мастера опускается ниже 50% (вашим фигуркам не обязательно находиться на поле, чтобы активировать навыки персонажа, они просто должны быть живыми).
Вещи, на которые стоит обратить внимание
Особенно в поздних боях очень важна дополнительная атака SSGSS. Часто вам не нужны оба триггера, но в поздних боях это действительно помогает.
Поскольку усиление максимального урона от атаки Подростка Гохана активируется, когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы на самом деле хотите, чтобы его уровень упал ниже 50%, прежде чем вы приведете его, чтобы сначала нанести удар, а затем начать окончательную атаку. SSGSS Vegeta, вы хотите нанести удар, а затем снова ввести его, когда Гохан запускает свой ульт. Кто там поможет Гохану или Вегете, кому бы вы ни достались, которому нужно выжить в этот ход, выживите. SR Gohan здесь, чтобы улучшить ультимейт. Р. Жако всегда рядом, когда Гохану-подростку нужно запустить свой ульт, а вам нужно сделать это первым.
Есть также некоторые враги, которых следует остерегаться. У Фроста есть сила, которая вдвое уменьшает вашу атаку и защиту, если он ударит вас первым, поэтому он попадает в вашу Колонну Вегеты и ослабляет вашу прямую атаку, повторите попытку.
UR Пикколо, снижающий урон мастеру на 50%, тоже убийца. UR Trunks, который уменьшает его на 30%, меньше, вы можете выиграть даже с ним, но все равно противно.
У одного из последних противников, Беруса, есть Гоку, который при использовании своего навыка позирования практически не позволяет вам получить ультимейт, поскольку он уменьшает его на 15% в конце хода. Так что повторите попытку, если кажется, что он собирается вам отказать (вы можете выжить, если его поместят в место для позирования на первом ходу, но если на втором ходу, то это провал).
Джанемба в одном или двух последних боях тоже похож на Гоку, так что относитесь к нему так же.
Наконец, в финальном бою есть Замасу, который вместе с собой также исцеляет мастера на 30% (у мастера 30 000 здоровья, то есть 9 000 исцеления). На самом деле я бы посоветовал сосредоточить огонь посередине (где он, скорее всего, будет) двумя людьми (я использовал подростка Гохана с Вегетой позади него). Его не убили, и однажды он исцелился, но позже ультимейт Гохана-подростка избавился от него (и двух других).
Разное
Духовные бомбы, какими бы бесполезными они ни были в большинстве случаев, действительно могут помочь, если вы получите одну, поскольку они забирают треть у всех (включая вражеского хозяина). Они активируются только в том случае, если вы близки к проигрышу, и могут активироваться уже на третьем ходу.
Я очистил все на уровне Master LV35, так что вам не нужно гриндить до максимума или что-то в этом роде, но примерно на этом уровне все хорошо. Было несколько боев, в которых я отразил две прямые атаки с очень низким уровнем здоровья, где я бы умер, если бы у меня было меньше здоровья. Для протокола я прошёл несколько уровней, так как выполнение сюжетных миссий и бесплатных сражений естественным образом не приведет вас к 35-му уровню, но это было минимально (час/2 часа). Вадос в свободном бою будет лучшим противником для борьбы, поскольку вы можете быстро победить ее без особого риска проиграть (используйте Вегету с x2, если она одна, атакуйте напрямую, танкуйте 2 прямых удара, затем на втором ходу снова используйте Вегету, но с двумя другими с ему, чтобы заблокировать возможные прямые попадания/идти первым).
При разборе обязательно разберите все 20 фишек (редкость не имеет значения), чтобы получить случайный Т-чип x10. Если у вас есть конкретный тип, который вам нужен, просто возьмите 20 фигурок, загрузите файл в облако/USB, а затем разберите их все и посмотрите, что получится. Если вы получили что-то, что вам не нужно, загрузите файл и повторите попытку.
Имейте в виду, что даже несмотря на все вышеперечисленное, все равно потребуется повторная попытка, если противник разместит фигурки в неподходящих для вас местах, повторная попытка, если Вегета не проведет дополнительную атаку (не всегда требуется, поэтому не повторяйте каждый раз, если это произойдет). не случится поворот 1). Обычно достаточно одной из двух его атак с последующим + Teen Gohan Ultimate.
Во-первых, вам понадобятся медали TP, поэтому я надеюсь, что вы сохранили их из основной игры и не использовали слишком много. Я обнаружил, что возвращение в игру после долгого периода времени приведет к тому, что мне придется собрать большое количество медалей TP, так что, если то же самое для вас, то хорошо, это будет хорошим стимулом.
Каждое желание Жемчугов Дракона принесет вам 200 TP, если вы выберете именно это. Экспертные миссии также можно обрабатывать, если вы хотите, чтобы они были менее случайными, чем фарм Dragon Ball. В противном случае вы всегда можете купить медали TP в магазине, чтобы сэкономить время.
Затем вам нужно будет загрузить файл сохранения в облачное хранилище/USB, чтобы убедиться, что вы получили то, что хотите. Метод заключается в следующем, но вы можете изменить его по своему усмотрению. 30 вращений по 20TP дадут вам бесплатное вращение за UR. Вы можете использовать x5 20TP для ускорения, и это приятно. Используйте опцию x5 20TP 6 раз, а затем используйте бесплатное вращение UR. В общей сложности это будет стоить вам 600 медалей TP. Вы ищете SSGSS Vegeta, Teen Gohan и Whis, которые являются UR.
Вам нужно будет разбить уровень некоторых фигур, поэтому всегда убедитесь, что вы каждый раз собираете максимально возможное количество фигур (20); редкость разобранных фигурок не имеет значения. Разбор максимальной суммы приведет к увеличению количества бонусных фигурок, а также даст вам лучшие фишки для преодоления уровня, которые вам нужны для фигурок, которые вы собираетесь использовать, чтобы очистить это. Убедитесь, что вы не сломали ни одного скоростного типа R Jaco, так как вы можете объединить их в своего R Jaco, чтобы повысить его скорость. То же самое с SR Gohan и UR SSGSS Vegeta, Teen Gohan и Whis.
Ниже показано, что я использовал. Конечно, это не единственный способ очистить его, и в будущих обновлениях вполне могут появиться очень неправильные фигуры/навыки персонажей, которые облегчат это.
Цифры
1: УР SSGSS «Вегета» . Тот, у которого эффект позволяет ему напрямую атаковать противника. Однако будьте осторожны, так как есть две версии: одна с атакой около 4500, а другая с атакой около 2500. Вам нужна версия с атакой 4500. UR SSGSS Вегета очень важен для прохождения всех сражений, и его статистика в любом случае довольно хороша, он способен противостоять атаке врага, если только она не исходит от сильного нападающего (например, Броли, который наносит около 10 000 ударов). Доведите его до 99 уровня.
2: UR-подросток Гохан . Версия с сумасшедшей высокой атакой и низким уровнем здоровья. В то время как Вегета может выполнить всю работу над многими парнями, более поздние противники потребуют, чтобы вы привели Гохана-подростка, чтобы запустить огромную Супер Камеамеху. Его здоровье на самом деле немного улучшилось, хотя я применил к нему некоторые навыки повышения защиты, чтобы он мог лучше пережить один удар (два он не выдержит). Доведите его до 99 уровня.
3: УР Ви . Тот, у кого высокое здоровье. Он крепкий и может выдержать удар, и, что еще лучше, он делает вашего подростка Гохана / Вегету более способным выдержать тот удар, который вам понадобится. Уровень 40 помог мне, но вы можете повысить его уровень, если хотите.
4: С.Р. Гохан . На самом деле у меня был тип с более низким здоровьем, и я даже не повышал его уровень, поскольку он здесь просто для того, чтобы придать его навык позирования (30+) вашему окончательному уровню (его убийство еще больше повысит его). Во время игры я замечал, что временами он выживал, так как, скажем, его ударял высокоскоростной враг с низкой атакой, и это приносило мне пользу, в то время как в других случаях его смерть приносила мне пользу. С ним справились на первом уровне, но вы вполне могли бы захотеть, чтобы он отражал удары - оглядываясь назад, вероятно, было бы проще, если бы он мог отражать удары с хорошей скоростью.
5: Р Жако . Тот, у кого высокая скорость. Обратите внимание, что N Hercule и N Jaco (типы скоростей) по сути имеют одинаковую скорость; тем не менее, R Jaco, будучи редким, получает дополнительный слот для навыков персонажа, который является большим. Будучи редким персонажем, вы, вероятно, сможете эффективно использовать функцию объединения, чтобы повысить его характеристики. Я не делал этого сам, но я думаю, что скорость будет очевидна на всякий случай, поскольку, когда вы его развертываете, вы действительно хотите идти первым. Он слишком слаб, чтобы выжить против последующих противников, поэтому повышение здоровья или защиты бесполезно, как и атака. Повысьте его уровень до 50, это его максимум.
Навыки персонажа
Навыки персонажа являются ключевыми. В более ранних боях вы можете обойтись Вегетой с атакой x2, если использовать один навык, так как вы можете нормально выдержать два удара врага... однако в более поздних боях такие парни, как Броли, наносят 10 000 урона, так что... да... в конечном итоге это становится невозможно использовать. Вам нужно нагрузить Вегету +10% наносимого урона, +500 атаки, если он в первом ряду, +20% урона, если идет вторым.
Подросток Гохан хочет +20% к предельному урону от атак, поскольку именно он будет их использовать (я заставил его уничтожить все поле даже тех сильных парней 99-го уровня, которые есть у ИИ). Для двух других слотов у меня действительно были усилители защиты. +700 защиты, если уровень мастера ниже 50%, и +700, если он идет вторым. То, что он принял удар и выжил, часто было ключом к победе.
Остальное не очень важно, но используйте все, что хотите. +1000 скорости, если у мастера ниже 50% здоровья, это хороший вариант для Р. Жако. +2% к абсолютной шкале, если мастер опускается ниже 50%, также иногда является небольшим повышением, которое приведет вас к цели на ход раньше. Хороший вариант - скорость/защита вражеской команды, если уровень мастера опускается ниже 50% (вашим фигуркам не обязательно находиться на поле, чтобы активировать навыки персонажа, они просто должны быть живыми).
Вещи, на которые стоит обратить внимание
Особенно в поздних боях очень важна дополнительная атака SSGSS. Часто вам не нужны оба триггера, но в поздних боях это действительно помогает.
Поскольку усиление максимального урона от атаки Подростка Гохана активируется, когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы на самом деле хотите, чтобы его уровень упал ниже 50%, прежде чем вы приведете его, чтобы сначала нанести удар, а затем начать окончательную атаку. SSGSS Vegeta, вы хотите нанести удар, а затем снова ввести его, когда Гохан запускает свой ульт. Кто там поможет Гохану или Вегете, кому бы вы ни достались, которому нужно выжить в этот ход, выживите. SR Gohan здесь, чтобы улучшить ультимейт. Р. Жако всегда рядом, когда Гохану-подростку нужно запустить свой ульт, а вам нужно сделать это первым.
Есть также некоторые враги, которых следует остерегаться. У Фроста есть сила, которая вдвое уменьшает вашу атаку и защиту, если он ударит вас первым, поэтому он попадает в вашу Колонну Вегеты и ослабляет вашу прямую атаку, повторите попытку.
UR Пикколо, снижающий урон мастеру на 50%, тоже убийца. UR Trunks, который уменьшает его на 30%, меньше, вы можете выиграть даже с ним, но все равно противно.
У одного из последних противников, Беруса, есть Гоку, который при использовании своего навыка позирования практически не позволяет вам получить ультимейт, поскольку он уменьшает его на 15% в конце хода. Так что повторите попытку, если кажется, что он собирается вам отказать (вы можете выжить, если его поместят в место для позирования на первом ходу, но если на втором ходу, то это провал).
Джанемба в одном или двух последних боях тоже похож на Гоку, так что относитесь к нему так же.
Наконец, в финальном бою есть Замасу, который вместе с собой также исцеляет мастера на 30% (у мастера 30 000 здоровья, то есть 9 000 исцеления). На самом деле я бы посоветовал сосредоточить огонь посередине (где он, скорее всего, будет) двумя людьми (я использовал подростка Гохана с Вегетой позади него). Его не убили, и однажды он исцелился, но позже ультимейт Гохана-подростка избавился от него (и двух других).
Разное
Духовные бомбы, какими бы бесполезными они ни были в большинстве случаев, действительно могут помочь, если вы получите одну, поскольку они забирают треть у всех (включая вражеского хозяина). Они активируются только в том случае, если вы близки к проигрышу, и могут активироваться уже на третьем ходу.
Я очистил все на уровне Master LV35, так что вам не нужно гриндить до максимума или что-то в этом роде, но примерно на этом уровне все хорошо. Было несколько боев, в которых я отразил две прямые атаки с очень низким уровнем здоровья, где я бы умер, если бы у меня было меньше здоровья. Для протокола я прошёл несколько уровней, так как выполнение сюжетных миссий и бесплатных сражений естественным образом не приведет вас к 35-му уровню, но это было минимально (час/2 часа). Вадос в свободном бою будет лучшим противником для борьбы, поскольку вы можете быстро победить ее без особого риска проиграть (используйте Вегету с x2, если она одна, атакуйте напрямую, танкуйте 2 прямых удара, затем на втором ходу снова используйте Вегету, но с двумя другими с ему, чтобы заблокировать возможные прямые попадания/идти первым).
При разборе обязательно разберите все 20 фишек (редкость не имеет значения), чтобы получить случайный Т-чип x10. Если у вас есть конкретный тип, который вам нужен, просто возьмите 20 фигурок, загрузите файл в облако/USB, а затем разберите их все и посмотрите, что получится. Если вы получили что-то, что вам не нужно, загрузите файл и повторите попытку.
Имейте в виду, что даже несмотря на все вышеперечисленное, все равно потребуется повторная попытка, если противник разместит фигурки в неподходящих для вас местах, повторная попытка, если Вегета не проведет дополнительную атаку (не всегда требуется, поэтому не повторяйте каждый раз, если это произойдет). не случится поворот 1). Обычно достаточно одной из двух его атак с последующим + Teen Gohan Ultimate.