Dragon's Lair
12 Достижений
200
Lair King
Get the highest possible score (427,469).
20
Как разблокировать достижение Lair King в Dragon's Lair - Полное Руководство
Есть два исключения: во-первых, в комнатах с падающей платформой вам придется спрыгнуть на последней возможной остановке. Всего таких комнат четыре. Два из них имеют три остановки, а два - девять остановок. Невозможно узнать, у кого три, а у кого девять, не угадывая, поэтому обязательно сохранитесь в начале комнаты и перезагрузите, если вы ждете девятой остановки, а их всего три.
Другим исключением является само Логово Дракона, то есть последний экран. Вы должны добраться до этой комнаты со всеми пятью жизнями. Проведите свои первые четыре жизни, пройдя всю сцену, останавливаясь прямо перед последним вводом и умирая. В своей последней жизни вы можете сделать последний ход и закончить игру.
Сцены с падающей круглой платформой: существует четыре версии этой сцены; 3 выступа и 9 выступов, каждый зеркальный. Чтобы получить высший балл, вам необходимо спрыгнуть с платформы на последнем возможном выступе. Именно здесь сохранение имеет решающее значение, поскольку трудно определить, находитесь ли вы на сцене с 3 или 9 уступами.
Туманная комната со сценой со змеями: здесь можно пропустить 49 очков. Убедитесь, что вы не используете здесь ярлык, пропуская третью из серии подсказок кнопки A (при игре с контроллером). В этой сцене вам следует ввести четыре хода, а не три.
Как только вы доберетесь до сцены «Логово Дракона», у вас должно быть 288 494 очка. Когда сцена начинается и Дирк восклицает «Ух ты!», к вашему общему количеству добавляется еще 49 очков, и ваш счет составляет 288 543. Сохраните игру здесь, если у вас есть необходимые очки.
Вам захочется продолжить проходить эту сцену как обычно, однако, когда вы дойдете до последнего шага по убийству дракона, не продолжайте. Позвольте дракону убить вас и сделайте это в общей сложности четыре раза. Сохраняйте игру каждый раз, когда начинаете сцену заново. В своей последней жизни убей дракона.
После вашей первой смерти, после того, как Дирк скажет «Ух ты», у вас должно остаться 315 338 и 4 жизни. Сохранять.
После вашей второй смерти, после того, как Дирк скажет «Ух ты», у вас должно остаться 342 133 и 3 жизни. Сохранять.
После вашей третьей смерти, после того, как Дирк скажет «Ух ты», у вас должно остаться 368 928 и 2 жизни. Сохранять.
После вашей четвертой и последней смерти, после того, как Дирк скажет «Ух ты», у вас должно остаться 395 723 и 1 жизнь. Сохранять.
Теперь, в вашей последней жизни и после победы над Синджем, у вас должно быть 427 469 очков.
Этот трофей требует, чтобы вы играли в аркадном режиме на легком уровне. Ключевым моментом является получение максимального количества очков в игре, поэтому это включает в себя обеспечение полного и точного воспроизведения определенных расширенных сцен. Рекомендуется сохранять игру непосредственно перед каждой сценой падения платформы, чтобы, если это не расширенная сцена, вы могли перезагрузить игру и продолжить. Аркадный режим в режиме «Легкий» дает бонусные баллы в некоторых анимационных сценах, которые в противном случае недоступны в режиме «Домашний простой».
- Вы ДОЛЖНЫ играть в режиме Arcade Easy с пятью жизнями. В сложном режиме отсутствует одна сцена, начисляемая очками (первый водоворот), а в домашнем режиме вы не получаете стартовый бонус в 49 очков за первую сцену. Трех жизней недостаточно, чтобы получить максимальное количество очков. Это на самом деле верно для оригинальной аркады, и я крайне удивлен точностью этой версии.
- В сценах с падающим лифтом вы должны прыгнуть на ПОСЛЕДНИЙ ВОЗМОЖНЫЙ мост, чтобы получить максимальное количество очков. Имейте в виду, что в двух из четырех сцен есть ДЕВЯТЬ возможных мест для прыжков (мосты). (В трех из четырех сцен вы смотрите налево, а одна из них продолжается после первых трех мостов. В сцене, в которой вы смотрите направо, ВСЕГДА девять мостов.)
- Когда вы доберетесь до Логова Синджа, сыграйте свои первые четыре жизни, пропуская последний возможный ввод, которым является кнопка «Меч» после нажатия вверх, чтобы уклониться от хвоста Синджа. В своей последней жизни завершите игру, и если вы все сделали правильно, вы должны набрать максимальное количество очков.
Идея состоит в том, чтобы убедиться, что вы случайно не пропустите расширенные сцены (9 выходных секций вместо 3). Это происходит случайным образом, поэтому важно сохранять игру перед каждой сценой на платформе, чтобы вы могли либо перезагрузить игру, если это НЕ расширенная сцена, либо прерывать последовательность платформ ТОЛЬКО в самом последнем (9-м) разделе для получения максимального количества очков. Это сделано для каждой из 4 сцен платформы.
Наконец, вот ссылка на красивую подробную таблицу подсчета очков в Логове Дракона , чтобы вы могли сказать, как каждая сцена/последовательность начисляет очки:
Особая благодарность следующим авторам информации об этом трофее: Dark_Adonis , Mingy Jongo , Stargaze и MutableNando . Кроме того, следует отдать должное веб-сайту проекта Dragon's Lair Project за поддержание сильного сообщества, посвященного винтажным играм на лазерных дисках.
И обязательно посмотрите потрясающее видео-прохождение ниже, любезно записанное и предоставленное Danji на Gigaboots.com . Огромное спасибо за этот вклад!