Dreamscaper
45 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dreamscaper.
Conquer Nightmares
Beat all levels with a Dream Intensity rating of 6 or higher.
120
0.28%
Как разблокировать достижение Conquer Nightmares в Dreamscaper - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Представляю свою сборку, которая использовалась с рейтингом от 0 до 6.
- Ближний бой: не медленное оружие (обычно я использовал мегатонные жала)
- Дальность: бутылочная ракета (обязательно)
- Обувь: любая, что вы предложите (я обычно использовала астральный хоп)
- Щит: кристальный барьер (должен, но нельзя парировать или охранять)
- Начальная ясность: любая магия для урона пламенем.
- Lucid 2: любая магия для шкалы осознанности или урона пламенем.
- Влияние: тамал (обязательно)
настройка интенсивности
- враги, урон, кошмар размером с пол
- боссы нормальные
Войдя в сон, нажмите и проверьте, есть ли у вас зачарованный маслом подарок на память для ближнего боя или фаст-фуда (добавьте масло для всех атак). если нет, бросай и повторяй сон, пока не получишь это.
Если у вас есть оружие или подарок на память, вы легко сможете победить всех монстров, включая босса, с помощью > (должно быть идеальным) или > > (должен быть идеальным)
Я рекомендую следующий порядок повышения ранга: ракета > щит > ясность > ближний бой.
Наконец, это список сувениров, которые должны быть полезны или осторожны с ракетой.
+ Игрушечный голубь
+ Самонаводящиеся снаряды (забудьте имя)
- Рикошет(забыть имя)
- Ближний бой: не медленное оружие (обычно я использовал мегатонные жала)
- Дальность: бутылочная ракета (обязательно)
- Обувь: любая, что вы предложите (я обычно использовала астральный хоп)
- Щит: кристальный барьер (должен, но нельзя парировать или охранять)
- Начальная ясность: любая магия для урона пламенем.
- Lucid 2: любая магия для шкалы осознанности или урона пламенем.
- Влияние: тамал (обязательно)
настройка интенсивности
- враги, урон, кошмар размером с пол
- боссы нормальные
Войдя в сон, нажмите и проверьте, есть ли у вас зачарованный маслом подарок на память для ближнего боя или фаст-фуда (добавьте масло для всех атак). если нет, бросай и повторяй сон, пока не получишь это.
Если у вас есть оружие или подарок на память, вы легко сможете победить всех монстров, включая босса, с помощью > (должно быть идеальным) или > > (должен быть идеальным)
Я рекомендую следующий порядок повышения ранга: ракета > щит > ясность > ближний бой.
Наконец, это список сувениров, которые должны быть полезны или осторожны с ракетой.
+ Игрушечный голубь
+ Самонаводящиеся снаряды (забудьте имя)
- Рикошет(забыть имя)
13 Комментариев
Есть много жизнеспособных стартовых комплектов, если предметы освоены, но я бы всегда в первую очередь сосредотачивался на уроне на расстоянии. Я использовал этот же, но не согласен с настройкой интенсивности. Враги на Кошмаре буквально становятся кошмаром, с которым нужно справиться к 4-му этапу: слишком много врагов, которые не появляются на более низких уровнях сложности, и многие из них могут уклоняться практически от всего и даже парировать ваши атаки, заставляя вас пораниться. Мой совет: держите это на высоком уровне и ставьте боссов на жесткий уровень. Их дополнительное здоровье не является большой проблемой при правильных стратегиях. Не ставьте боссов в кошмар.
Просто всегда оставляйте предметы здоровья на уровне до окончания битвы с боссом, если они вам не нужны, а затем используйте/перерабатывайте их, чтобы пополнить запасы для следующего этапа.
Для получения этого достижения вы не можете пропустить боссов, но оно будет засчитано в счет достижения Мастера снов, если вы это сделаете во время тренировочного забега. Это достижение также суммируется с Face Nightmares, если вы хотите пройти это испытание только один раз.
Просто всегда оставляйте предметы здоровья на уровне до окончания битвы с боссом, если они вам не нужны, а затем используйте/перерабатывайте их, чтобы пополнить запасы для следующего этапа.
Для получения этого достижения вы не можете пропустить боссов, но оно будет засчитано в счет достижения Мастера снов, если вы это сделаете во время тренировочного забега. Это достижение также суммируется с Face Nightmares, если вы хотите пройти это испытание только один раз.
Thief000 - 01 авг. 2023 19:34
Сувенир Рикошет называется Пинбол.
geordiedeviant - 07 февр. 2022 00:00
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сделал это в основном с помощью вольтовых лучей и шквала ветра, прошёл 100% каждый этаж и получил довольно небольшой урон (всего получено 228 урона, правда, с ~50% сопротивлением осознанию). Как только вы улучшите луч и шквал до уровня 8, вы очистите комнаты на шестом этаже примерно за 8 секунд, а враги все это время едва смогут двигаться.
Начало разгрузки:
Я предполагаю, что вы пытаетесь сделать это после нескольких успешных прохождений и уже открыли кучу медитаций, мечтаний и зарисовок. Я бы посчитал обязательным, максимально использовать следующее:
Перезапуск выполняется до тех пор, пока вы не получите высокую редкость и хороший набор атрибутов на своем вольтовом луче, а также до тех пор, пока у вас не будет приличного набора стартовых сувениров. (Если вы используете сопротивление осознанию, вы можете действовать эффективно и быстро увеличить его, умирая, а не отказываясь от пробежек.) Хорошие атрибуты гальванического луча включают уменьшенное потребление осознания, дополнительный запас осознания и дополнительный урон дальнего боя. Хорошие стартовые сувениры включают игрушечного голубя (самонаведение), копировальный аппарат (несколько лучей), пинбол (рикошет), швейную иглу (прокол), серебряную проволоку (+20% урона от электричества) и клыки вампира (пиявка). Следите за этими сувенирами на протяжении всего забега. Я получил бы лучший ДПС, если бы у меня были и игрушечный голубь, и копировальный аппарат; Второе место по DPS было у пинбола. Для вашей второй осознанной атаки я рекомендую что-то, что стреляет вперед с быстрым временем применения и коротким временем восстановления, например, захват тени, ледяной шип или сейсмическая волна (полезно в основном для фазы ближнего боя босса 6). Варианты самонаведения, такие как дождь лопастей, также хороши.
Основная стратегия — войти в комнату, сразу же вызвать шквал ветра, а затем быстро применить гальванический луч, чтобы стереть с лица земли всех оставшихся врагов. Это становится безумно быстрым, если вы можете получить улучшения рикошета, пронзания, самонаведения и/или множителя луча для вольтовых лучей. Очевидно, вы хотите сделать это как можно быстрее, поскольку мертвые враги не могут вас поразить, но на верхних этажах вы столкнетесь с мальчиками со щитами, единственными врагами, которые могут блокировать электрические лучи. Шквал ветра заставит щитовиков опустить свои щиты, поэтому немедленно уничтожьте их, прежде чем они смогут снова поднять свои щиты; в противном случае вам придется использовать другую осознанную атаку или альтернативную атаку в ближнем бою. Подождите, пока завершится время восстановления шквала ветра, затем идите в следующую комнату, промойте и повторите. Сделайте 100% на этажах 1-5, чтобы максимизировать свой доход от песка и возможности получить лучшие сувениры и предметы для снаряжения. На 6 этаже, если вы довольны своим снаряжением, смело сражайтесь с боссом, как только найдете комнату, в противном случае продолжайте протирать комнаты, чтобы посмотреть, что вы сможете найти.
Вначале вам нужно будет добавить рукопашную и еще одну осознанную атаку, потому что шквал и луч не наносят достаточного урона. Расставьте приоритеты в их зачаровании до 8-го уровня как можно быстрее (или замените их версиями более высокого уровня, которые вы найдете), сначала отдавая приоритет гальваническому лучу, а затем шквалу ветра. Если вы готовы к этому, вы можете использовать генератор песка, чтобы улучшить их обоих, как только вы найдете комнату зачарования. Не покупайте ничего, кроме сувениров, в торговом зале до 4 этажа.
На самом деле у меня нет каких-либо конкретных советов по боям с боссами, кроме как обязательно попрактиковаться в них на тяжелом уровне, прежде чем пытаться пройти интенсивность 6. Знайте свои окна атаки и время уклонения. Если нужно, используйте тревожную кнопку.
Начало разгрузки:
- Ближний бой: Radiant Blade — не слишком важно, но возьмите что-нибудь с довольно быстрой альтернативной атакой, чтобы справиться со щитовщиками. Вы, вероятно, замените это по пути
- Дальний бой: Voltaic Ray — обязателен, стратегия вращается вокруг него. Лучевое оружие неограниченной дальности с довольно низким потреблением энергии. Приоритет обновления 1
- Обувь: Burning Step — быстро, покрывает большую территорию и дает немного DoT. Если тебе больше нравится другой, дерзай
- Щит: Дефлектор — я активно парирую босса 5, а окно парирования дефлектора +100%. Используйте кристальный барьер, если не парируете
- Lucid: Wind Squall — must-have, еще одна основная часть стратегии. Наносит серьезный урон всем врагам в комнате, способный мгновенно уничтожить турели на высоких уровнях. Устанавливает критическое тушение с помощью вольтовых лучей. Приоритет обновления 2
- Влияние: Ева — вы будете уничтожать почти все с помощью вольтового луча, поэтому урон на расстоянии и дополнительный запас просветления хороши.
- Враги: Жесткие
- Урон: Кошмар
- Размер этажа: Кошмар
- Боссы: Сложные
Я предполагаю, что вы пытаетесь сделать это после нескольких успешных прохождений и уже открыли кучу медитаций, мечтаний и зарисовок. Я бы посчитал обязательным, максимально использовать следующее:
- Мечты: комната зачарования на всех этажах, более дешевое зачарование, первые два улучшения комнаты торговца, выбор наград, снаряжение более высокого качества (только частично на последнем, 25% или 30%).
- Медитации: Люцидный пул, Люцидная перезарядка, урон боссу, критическое гашение, сбор песка.
- Эскизы: ничего не требуется, кроме вольтового луча, но подойдут клыки вампира, медицинский мяч, колчан и копилка. Переключите как можно больше ненужных предметов, чтобы их нельзя было создавать, чтобы у вас было больше шансов получить то, что вы хотите.
Перезапуск выполняется до тех пор, пока вы не получите высокую редкость и хороший набор атрибутов на своем вольтовом луче, а также до тех пор, пока у вас не будет приличного набора стартовых сувениров. (Если вы используете сопротивление осознанию, вы можете действовать эффективно и быстро увеличить его, умирая, а не отказываясь от пробежек.) Хорошие атрибуты гальванического луча включают уменьшенное потребление осознания, дополнительный запас осознания и дополнительный урон дальнего боя. Хорошие стартовые сувениры включают игрушечного голубя (самонаведение), копировальный аппарат (несколько лучей), пинбол (рикошет), швейную иглу (прокол), серебряную проволоку (+20% урона от электричества) и клыки вампира (пиявка). Следите за этими сувенирами на протяжении всего забега. Я получил бы лучший ДПС, если бы у меня были и игрушечный голубь, и копировальный аппарат; Второе место по DPS было у пинбола. Для вашей второй осознанной атаки я рекомендую что-то, что стреляет вперед с быстрым временем применения и коротким временем восстановления, например, захват тени, ледяной шип или сейсмическая волна (полезно в основном для фазы ближнего боя босса 6). Варианты самонаведения, такие как дождь лопастей, также хороши.
Основная стратегия — войти в комнату, сразу же вызвать шквал ветра, а затем быстро применить гальванический луч, чтобы стереть с лица земли всех оставшихся врагов. Это становится безумно быстрым, если вы можете получить улучшения рикошета, пронзания, самонаведения и/или множителя луча для вольтовых лучей. Очевидно, вы хотите сделать это как можно быстрее, поскольку мертвые враги не могут вас поразить, но на верхних этажах вы столкнетесь с мальчиками со щитами, единственными врагами, которые могут блокировать электрические лучи. Шквал ветра заставит щитовиков опустить свои щиты, поэтому немедленно уничтожьте их, прежде чем они смогут снова поднять свои щиты; в противном случае вам придется использовать другую осознанную атаку или альтернативную атаку в ближнем бою. Подождите, пока завершится время восстановления шквала ветра, затем идите в следующую комнату, промойте и повторите. Сделайте 100% на этажах 1-5, чтобы максимизировать свой доход от песка и возможности получить лучшие сувениры и предметы для снаряжения. На 6 этаже, если вы довольны своим снаряжением, смело сражайтесь с боссом, как только найдете комнату, в противном случае продолжайте протирать комнаты, чтобы посмотреть, что вы сможете найти.
Вначале вам нужно будет добавить рукопашную и еще одну осознанную атаку, потому что шквал и луч не наносят достаточного урона. Расставьте приоритеты в их зачаровании до 8-го уровня как можно быстрее (или замените их версиями более высокого уровня, которые вы найдете), сначала отдавая приоритет гальваническому лучу, а затем шквалу ветра. Если вы готовы к этому, вы можете использовать генератор песка, чтобы улучшить их обоих, как только вы найдете комнату зачарования. Не покупайте ничего, кроме сувениров, в торговом зале до 4 этажа.
На самом деле у меня нет каких-либо конкретных советов по боям с боссами, кроме как обязательно попрактиковаться в них на тяжелом уровне, прежде чем пытаться пройти интенсивность 6. Знайте свои окна атаки и время уклонения. Если нужно, используйте тревожную кнопку.