Dungeon Siege III
54 Достижения
1,250
37-43ч
Worthy of Legend
You completed Dungeon Siege III at the highest difficulty level.
100
Как разблокировать достижение Worthy of Legend в Dungeon Siege III - Полное Руководство
Либо играйте Катариной сами так как у ней дальнобойные атаки, перекаты вам в помощь, во время переката вы бессмертны. И убивайте врагов на дальних подступах.
Ваше основное внимание во время любого боя должно быть сосредоточено на том, чтобы избежать получения урона, а нанесение урона следует после этого. Ваш ИИ-друг по большей части будет стремиться остаться в живых и продолжать уничтожать ваших врагов.
Я бы порекомендовал вам выполнить все побочные квесты, которые вы можете найти, чтобы получить очки опыта и повысить уровень. Потратьте некоторое время, гуляя между городами, убивая более простых монстров, если вы застряли на более сложных участках. Чем выше ваш уровень, тем легче будет ваша битва, плюс вы получите больше золота для обмена на твердые предметы из магазина.
Безусловно, самый сложный бой в игре — это когда вы впервые сталкиваетесь с Джейн. Она будет стоять со своим помощником за магическим барьером. Вас окружат толпы быстрых и агрессивных врагов ближнего боя. Если вы их убьете, появятся новые. Все, что вам нужно сделать здесь, это убить Огра, затем появится второй, убейте и его, а затем вы сразитесь с помощником Джейна.
Самая простая тактика, которую я нашел в этом случае, заключалась в том, чтобы кататься по карте, увлекая за собой быстрых героев, не стесняясь делать лишние выстрелы, чтобы заполнить счетчик способностей. Когда вы проходите мимо Огра/Друга, используйте несколько атак и способностей, уклоняясь между каждой атакой. Затем вас снова затопит, так что катитесь по карте еще раз. Как только вы пройдете этого босса, все станет намного проще.
Оживить своего партнера очень важно, когда он побежден, переманите врагов на другую сторону карты, бросьтесь вокруг и поднимите их.
Когда дело доходит до статистики, выносливость даст вам больше очков жизни, броня снизит урон, который вы получаете при ударе, и то, и другое важно для достижения высокого уровня. Если вы действительно блокируете, то можете сосредоточиться на этом, лично я уклоняюсь, а не блокирую, так что не беспокойтесь об этом показателе. Если вы предпочитаете способности, повысьте свою волю, а если вы предпочитаете стандартную атаку, повысьте показатель атаки. Chaos Vampire чрезвычайно полезен для поддержания здоровья.
Убедитесь, что вы максимально используете все улучшения, связанные со здоровьем: наличие огненного демона в качестве вашего напарника действительно полезно, если у него улучшена способность прижигания.
Постарайтесь как можно скорее освоить свои защитные способности, тогда вы сможете применить их на всю свою группу, а не только на себя.
Кроме того, почаще сохраняйтесь и продолжайте попытки, если вы провалили какую-то область, при необходимости поменяйте свое снаряжение или члена группы, чтобы получить новый подход. Завершение деяний также принесет вам хороший постоянный перк, который вы получаете за выполнение различных задач, таких как поиск 30 фрагментов знаний, принятие определенного решения, отказ от денег за выполнение заданий.
Желаем удачи, не стесняйтесь спрашивать, если у вас есть какие-либо вопросы.
Для моего первого прохождения я начал игру с Рейнхартом на обычном уровне, чтобы привыкнуть к ходу игры, определенным атакам боссов и врагов, и я подумал, что попробую свой хардкорный забег с Лукасом, используя Катарину в качестве моего персонажа с искусственным интеллектом, я нашел 2 сборки в Интернете для Лукаса и Катарины для хардкора. В этом забеге я также подобрал перфекциониста и посоветовал бы выполнить все возможные побочные квесты, чтобы еще больше повысить свой уровень. Когда я закончил, у меня был 29 уровень.
Порядок открытия способностей =
1. Изящный отдых
2. Сдвиг ветра (нужно сделать это заранее, чтобы можно было использовать очки навыков)
3. Стена щитов (вы хотите усилить ее как можно раньше, чтобы усилить броню группы)
4. Unbridled Wrath (еще раз усилите на этой ранней стадии, вы хотите дать группе регенерацию фокуса)
5. Героический рывок
6. Землетрясающий удар
7. Удар Авангарда
- Если вы используете стойку щит + меч чаще, чем стойку большого меча, то продолжайте и разблокируйте Удар Авангарда перед Раздирающим Ударом Земли. Твой выбор.
Навыки = (по большей части я максимально использую одно, прежде чем перейти к следующему)
Грациозный отдых — Жизнь мечом 5/5 — Боевая ярость 0/5 (вы хотите получить 25% кражи жизни)
Рывок клинком - Кровоизлияние 0/5 - Точность молнии 5/5 (+50% дополнительный шанс на критический удар)
Сдвиг ветра - Ранящая буря 5/5 - Замедляющий сдвиг 0/5 (100% шанс применить статус кровотечения)
Необузданный гнев - Неудержимый гнев 0/5 - Бесконечный гнев 5/5 (прерывание не является проблемой, вам нужна дополнительная регенерация фокуса)
Earthrending Strkie - либо Тремор, либо Величина 5/5, это подбрасывание, ваш выбор (независимо от вашего выбора, убедитесь, что это 5/5, либо 100% шанс сбить с ног, либо увеличить дальность +10 метров, при усилении доп. длина пригодится и нокдаун, опять же это ваш выбор)
Удар Авангарда - Буря Авангарда 5/5 - Доблестное Обновление 0/5 (регенерация фокуса не требуется с UW)
- В зависимости от порядка, в котором вы открыли свои способности, вы можете улучшить «Удар Авангарда» перед «Землеразрушающим ударом». Это просто зависит от того, какую стойку вы используете больше/предпочитаете/нужно прокачивать.
-Очевидно, что в этой сборке уровни способностей «Удар щитом», «Героический рывок» и «Стена щитов» не будут повышаться, кроме усиления. Shield Pummel слаб даже на уровне, однако усиленная версия полезна. Героический рывок действительно полезен с усилением, но навыки можно пропустить. Навыки Shield Wall не стоят того, чтобы перенимать те, которые используются.
Таланты = (по порядку)
Победный рывок - 5/5 (20% шанс восстановить 10% здоровья при убийстве любого/каждого врага в любое время, полезно для хардкорных игроков)
Гневная мощь - 5/5 (+20% атаки)
Сила воли - 5/5 (50% характеристики воли добавляется к атаке)
Омоложение - 5/5 (+20% исцеления)
Death Defying - 5/5 (35% шанс отмахнуться/игнорировать атаки, когда HP меньше 25%, спасает вашу задницу в хардкоре)
Разрушительные критические удары — 5/5 (+50% урона к критическим ударам)
- Сосредоточенные удары и Сосредоточенная ярость устарели с появлением «Необузданного гнева». Trade Master бесполезен для хардкора. Отбраковка слабых бесполезна.
я использовал это для Лукаса.
Порядок открытия способностей =
1. Оберег вечной жизни
2. Избранная добыча (взрывающиеся враги после смерти под этим баффом делают это несложным)
3. Зов Охоты (вы хотите увеличить урон, усильте это как можно скорее и отдайте группе)
4. Кремневая ярость
5. Защитный ритуал
6. Фамильяр черной гончей
7, Шипованная Роза
Навыки = (по большей части я всегда максимально использую одно, прежде чем перейти к следующему)
Очарование вечной жизни - Похититель душ 0/5 - Зона святости 5/5 (сделает Кэт танком, увеличение брони на 75%)
Ласка страдания - Злорадство 0/5 - Мучение 5/5 (хороший дебафф, помогающий в группе, уменьшающий броню + атаку)
Chosen Prey - Creeping Dread 5/5 - Life Thief 0/5 (еще один хороший дебафф в помощь группе, снижает скорость + атаку)
Call of the Hunt - Perfect Shot 0/5 - Crow's Feast 5/5 (это жеребьевка, мне понравилось лечение для хардкора)
Ярость кремневого ружья - Подавляющий огонь 1/5 - Буйство 4/5 (может быть, поставьте 2 в SF, не хочу 0 или 4+ в SF сделает способность слабой)
Защитный ритуал — Болезненный упрек 5/5 — Холодная буря 0/5 (еще один подброс, но опять же, это хардкорная сборка)
-Очевидно, что остальные три не будут улучшены (кроме powermet!). Heartseeking Shot уже достаточно мощный. Шипучая Роза не стоит очков. А «Чёрного пса-фамильяра» можно улучшить вместо «Защитного ритуала», если вы будете использовать его чаще.
Таланты = (по порядку)
Обряды восстановления — 5/5 (+20% исцеления)
Стрелок — 5/5 (20% шанс рикошета выстрела из винтовки, очень полезно, почти два выстрела в одном)
Устойчивая цель — 5/5 (+20% ловкости)
Критическая точность — 5/5 (+20% урона от критического удара)
Неожиданная атака — 5/5 (наносит урон врагам на пути уклонения, очень полезно в хардкоре, поскольку уклонение является ключевым моментом!)
Spiritual Backlash — 5/5 (20% шанс, что нападавший будет отброшен назад, Кэт нужна своя комната, так как она не вступает в рукопашный бой)
-Очевидно, еще раз, Call Your Shots/Первый удар/Быстрая защита/Азарт охоты – 0/5
и это для Катарины
Используя эти два руководства для моих персонажей, игра показалась мне довольно простой, и единственным боссом, с которым у меня возникли проблемы, был тот, который упоминался в другом руководстве.
Все, что я просто делал в этой битве с боссом, это катался по кругу, активируя необузданный гнев и стену щитов, и спамируя бросок клинков на первого Циклопа, затем на второго, а затем, когда прибыла Чакти, сделал то же самое. Мой партнер по искусственному интеллекту упал во время второго Циклопа, и, поскольку я проигнорировал большинство других врагов, я просто оставил ее внизу.
Джейн Кассиндер все еще атакует, поэтому никогда не переставайте двигаться. Она вызывает луч с неба, который начинается с большого небесно-голубого маркера на полу. Другая ее атака - она стреляет 5-6 белыми огненными шарами по дуге, это можно сказать так. атаковать, поскольку он издает характерный шум.
вся благодарность за руководства принадлежит Shellman704 с форумов gamespotuk
вот ссылка на найденную там страницу: -
http://uk.gamespot.com/xbox360/rpg/dungeon-siege-3/show_msgs...
Если вы проголосуете против, объясните, почему, и я постараюсь исправить проблему, извините за неправильную пунктуацию, надеюсь, это поможет.
МЕХАНИЗМ
Прежде всего, если у вас есть DLC, НЕ начинайте сразу зачаровывать свое снаряжение. Подождите, пока не получите кольцо или амулет зеленого качества с Уиллом. Причина в том, что это самый дешевый предмет для зачарования. Не помню, какая первая стоимость, но любые дополнительные чары стоят 1300 за малую сущность и 3900 за большую сущность. Я считаю, что самое раннее, что вы можете получить зеленое кольцо или амулет, - это в Деревне Первых Людей после победы над боссом Мару-ятумом. На выходе, если вы посмотрите на мини-карту, вы увидите значок магазина, где сельский житель продает вещи, и у них есть зеленые кольца и амулеты. Трансмутируйте любые полученные вами предметы, на которых есть Doom, Vampire и Stagger. Если у вас нет кольца/амулета с Волей, но нет брони, тогда у вас есть еще одна характеристика, которую можно зачаровать между Возмездием или Оберегом. Ни один из них не имеет особого значения, но я выбрал «Возмездие».
Вам понадобится снаряжение в основном с ловкостью и волей. Если предмет предлагал мне больше ловкости, но меньше выносливости или брони, я все равно брал его. В большинстве случаев вам все равно придется уклоняться, чтобы избежать урона, если враги подойдут слишком близко или произойдет какая-то сумасшедшая атака. поэтому наличие очень высокого значения не должно иметь значения. К концу моей брони было всего 148, и она, по крайней мере, была достаточно высокой, чтобы выдержать множество атак, и вы могли бы просто использовать умение «Очарование вечной жизни», чтобы компенсировать это, если хотите. По моему мнению, Воля важнее ловкости, но мне хотелось иметь достаточно ловкости, чтобы поддерживать шанс критического удара на уровне 50%. Поэтому, если предмет дает вам больше Воли, но меньше ловкости и ваш шанс критического удара по-прежнему составляет не менее 50%, я бы посоветовал взять его. К концу у меня был только один предмет, который был артефактом (оранжевого качества), потому что я не нашел ничего лучше него, и это была заколка из звездного драгоценного камня. Это предмет из DLC, и если вы хотите его, вам придется победить босса даэва в храме Азунай. Если вы не можете этого получить, то вы находитесь во власти ГСЧ для предмета «Застежка», как и все остальное. Однако помните следующее: если поблизости есть магазин и точка сохранения, вы можете перезагрузить сохранение, чтобы обновить запасы продавцов и попытаться получить из него лучшее снаряжение, если у вас есть свободное золото, но постарайтесь сэкономить хорошую сумму для зачарования, если у тебя есть DLC.
СПОСОБНОСТИ, УМЕНИЯ И ТАЛАНТЫ
Я приложу все усилия, чтобы построить организованный порядок повышения уровня этих вещей на определенных уровнях, когда вам разрешено выбирать новую способность или когда вы открываете больше талантов, и указывать, что вы делаете до этого уровня и что вы делаете по достижении этого уровня. Прежде чем я перейду ко всему этому, я хочу сказать, что используйте Heartseeking Shot как можно чаще, чтобы вы могли освоить его и разблокировать усиленную версию. Усиленная версия позже будет тем, что позволит вам доминировать над своими противниками.
Уровень 5
До достижения 5-го уровня вам следует вложить свои очки мастерства в «Быструю стрельбу» для способности «Выстрел в сердце», а очки талантов — в «Верную цель». Достигнув 5-го уровня, вы разблокируете следующие три способности: «Избранная добыча», «Защитный ритуал» и «Зов охоты». Выберите «Зов охоты», и на уровне 5 он должен дать вам дополнительное мастерство и очко таланта, позволяющее максимально использовать как «Быструю стрельбу», так и «Верную цель».
Уровень 9
До 9-го уровня вам следует вложить одно очко мастерства в Soul Thief для Charm of Eternal Life, а остальные — в Perfect Shot для Call of the Hunt. Одно очко таланта должно идти на «Обряды восстановления», а остальное — на «Стрелку». По достижении 9 уровня вы снова сможете выбрать следующую способность. На этот раз выберите «Избранную добычу», потратьте очко мастерства на «Идеальный выстрел» и очко таланта на «Стрелку».
Уровень 10
На этот раз на один уровень, потому что теперь вы откроете новые таланты. Снова потратьте свое очко мастерства на «Идеальный выстрел», и на этот раз потратьте свое очко таланта на недавно открытый талант «Критическая точность».
Уровень 12
До 12-го уровня тратьте свое очко мастерства на «Идеальный выстрел», максимально увеличивая его на этом этапе, и очко таланта на «Критическая точность». Достигнув 12-го уровня, вы разблокируете следующие три способности: «Ярость кремневого ружья», «Фамильяр черной гончей» и «Шипчатая роза». Выберите «Фамильяр черной гончей», потратьте очко мастерства на «Ползучий ужас» в «Избранной добыче» и очко таланта на «Критическая точность». На этом этапе у вас будут все способности, которые будут использоваться. Поэтому дальнейшее разблокирование способностей зависит от вас. Black Hound Familiar не будет использоваться до финального босса, если только вы не увидите причину использовать его до этой встречи.
Уровень 15
До 15-го уровня вкладывайте свои очки мастерства во все, что захотите, для получения Очарования вечной жизни. Лично я выбрал Soul Thief, но если вам вообще нужна Zone of Sanctify, это ваше дело. Потратьте свои очки талантов на критическую точность, максимально увеличив ее на этом этапе. Достигнув 15-го уровня, вы снова можете выбрать способность, которая на данный момент не имеет значения. Опять же, потратьте свое очко мастерства на «Похититель душ» или «Зону освящения», в зависимости от того, что вы предпочитаете. Я выбрал «Похититель душ». Вложите свой талант в Стрелку.
Уровень 17
До уровня 17 вложите свое очко мастерства либо в Soul Thief, либо в Zone of Sanctify, максимально увеличив его на этом этапе. Опять же, лично я выбрал Soul Thief. Вложите свой талант в Стрелку, максимально увеличив его на этом этапе. По достижении 17 уровня выбор другой способности, опять же, не имеет значения. Вложите свое очко мастерства в «Ползучий ужас для избранной добычи», а свое очко таланта — в «Обряды восстановления».
Уровень 20
До 20-го уровня вложите свои очки мастерства в «Ползучий страх», а очки талантов — в «Обряды восстановления». Достигнув 20-го уровня, вы сможете разблокировать свою последнюю способность. Вложите свой талант в Creeping Dread, максимально увеличив его на этом этапе. Уровень 20 — волшебный уровень с точки зрения талантов, потому что вы открываете самый важный из них. Вложите свой талант в «Острые ощущения охоты».
Уровень 21+
На данный момент больше нет никаких новых способностей или талантов, которые можно было бы разблокировать. Поместите два очка мастерства в «Теневую связь» для «Фамильяра черной гончей» и три в «Лучший друг женщины». После того, как вы подниметесь до уровня, достаточного для достижения этой точки, любые дополнительные полученные очки мастерства можно будет бросить куда угодно. Вкладывайте свои очки талантов в «Острые ощущения охоты», пока они не достигнут максимума, а затем в «Обряды восстановления». На данный момент остальные таланты не имеют особого значения, но я прокачал «Внезапную атаку». Если у вас есть DLC и вы можете достичь 35-го уровня, я также максимально увеличил Spiritual Backlash после Surprise Attack. Эти последние очки талантов полностью зависят от вас, но именно так я создал Катарину для Хардкора.
СТРАТЕГИЯ
Никогда не используйте стойку «Двойное оружие». Уклоняйтесь, пока не сможете выполнить обычную атаку или «Выстрел в сердце». В начале игры вам, возможно, придется делать это часто... позже это станет немного меньше, но, по сути, это стратегия любого боя в этой игре... уклоняйтесь, пока не сможете атаковать. Как я сказал ранее. используйте Heartseeking Shot как можно чаще, чтобы разблокировать его усиленную версию. На ранних стадиях игры я старался ослабить врагов, поэтому, когда я использовал Heartseeking Shot, я надеялся, что он убьет их, и я восстановлю немного концентрации. Кроме того, я всегда уклонялся, чтобы добраться до спины группы врагов, чтобы первым добраться до врагов дальнего боя, потому что кажется, что всегда есть хотя бы один, и я бы взорвал его Heartseeking Shot. Иногда они умирают, иногда их сбивают с ног почти замертво. Когда у меня появился «Зов охоты», я обычно использовал его, когда видел врагов, а затем, кажется, использовал два «Выстрела в сердце», как только мог, чтобы вернуть свою Сферу Силы. Если бы мне абсолютно требовалось исцеление, я бы использовал вместо этого «Очарование жизни». Вы можете активировать обе сферы одновременно, если это понадобится позже, когда у вас будет хотя бы две сферы силы или если вы создадите резервную копию одной до того, как закончится другая, и это одна из причин, по которой я не стал использовать навык исцеления для Зов Охоты. В основном я использую Chosen Prey только на боссах, а иногда и на более крупных обычных врагах. Уничтожьте мелких ребят, используйте «Зов охоты», «Избранную добычу» и давайте им все, что можете, пока не заметите, что бафф «Зов охоты» прошел, и повторите его снова, когда сможете.
Без сомнения, одно из первых серьезных испытаний, с которыми вам придется столкнуться, по крайней мере в ходе основного квеста, — это Раджани. Как только начнется бой, вам захочется начать уклоняться, потому что иногда она сразу же начинает атаку. Первая фаза достаточно проста: держитесь на расстоянии, и единственные атаки, о которых вам придется беспокоиться, это то, что она бросает копье и вызывает огненный столб там, где вы стоите. Если она подойдет слишком близко или вам нужно увернуться от нее по какой-либо причине, она может начать комбо-атаку в ближнем бою, и в этот момент просто продолжайте уклоняться, пока вы снова не окажетесь далеко от нее. Очевидно, используйте комбинацию «Зов охоты» и «Избранная добыча», чтобы увеличить урон. До тех пор, пока вы не станете слишком агрессивными и не застрянете в анимации, когда она атакует, так что вы не сможете увернуться, с вами все будет в порядке. Вполне возможно пройти первую фазу, ни разу не получив удара. Второй этап, я честно говоря не знаю, как там помочь... это ужас. Когда игра официально начинается и она уходит с того места, где вы прошли ее первую фазу, она всегда находится в одном из углов комнаты. Я всегда просто подбегал к ней и стрелял в нее всем, чем мог. Каким-то образом она не могла меня ударить и телепортировалась в другой угол. Однако, когда я играл с Лукасом, меня все еще били, поэтому я не знаю, уклонялся ли я при этом или что-то еще, но каким-то образом я делал что-то, что предотвращало меня от удара Катариной, и это сработало. Мне хотелось бы объяснить, что именно помогло мне выжить, когда я подошел к ней, но я, честно говоря, не знаю. Все, что я могу сказать, это удачи в этой части.
В зависимости от того, решите ли вы получить поддержку мейстеров вместо помощи королеве Рослин, вашей следующей битвой вполне может стать Эреготт, босс в Склепах Священной Крови... опять же, как только бой начнется, немедленно начните уклоняться, потому что он всегда немедленно применит свою худшую атаку. Он зарядится, а затем бросится к вам. Эта атака действительно глупая, потому что от нее трудно увернуться, и даже если он остановится перед вами и никогда не вступит с вами в контакт, это все равно может быть зарегистрировано как попадание… и это сильное попадание. Если он не убьет вас, он вас сбивает с ног, и в большинстве случаев вы не успеваете встать достаточно быстро, прежде чем что-то еще ударит вас и прикончит. Я использовал «Очарование жизни», как только уклонился от его первой атаки. Если вы видите, что Очарование жизни закончилось, используйте его снова. Это может немного помочь на тот случай, если вы отразите другие атаки других врагов, чтобы он не убил вас своим зарядом. Несмотря на то, что в большинстве случаев вы все равно умираете, не успев встать, шанс подняться все равно есть. Думаю, я убил нескольких парней поменьше, но в основном сосредоточился на нем. На этом этапе у вас должно быть две сферы силы и усиленный «Выстрел сердца», если вы его достаточно использовали. Если вы уверены, что сможете выстрелить в него усиленным «Выстрелом в сердце», дерзайте. Просто убедитесь, что Очарование жизни активировано, прежде чем делать это, чтобы у вас было время вернуть Сферу Силы до того, как она закончится. Также казалось, что он начал готовиться к атаке только тогда, когда был на определенном расстоянии от вас, поэтому держитесь от него как можно дальше, чтобы вам приходилось как можно меньше сталкиваться с этой атакой. Еще больше удачи вам в этом... главное, на что следует обратить внимание, это атака с зарядом.
Наконец, если вы сможете победить Эреготта, то у вас все будет хорошо. Dapper Old Gent не был для меня слишком сложным, просто будьте осторожны, если нужно, и попробуйте оставить одного автоматона в живых, чтобы вы могли стрелять по создателям. Казалось, что больше не появится, пока они все не будут уничтожены. Я достиг 20-го уровня после победы над щеголеватым старым джентльменом, а после этого перешел к DLC, но если у вас его нет, вы поможете королеве Рослин и роялистам. Надеемся, что вы сможете максимально использовать талант «Острые ощущения охоты», прежде чем заняться чем-то серьезным, и после этого ваш стиль игры немного изменится. Вы начнете использовать Heartseeking Shot, усиленный практически на неопределенный срок. Если вы окажетесь в положении, когда сможете поразить нескольких врагов, шансы получить достаточно критических ударов для восстановления только что использованных вами силовых сфер высоки, особенно в сочетании с «Зовом охоты». Надеемся, что ваша ловкость составляет около 50% критического удара, Heartseeking Shot имеет больше шансов нанести критический удар, максимальный уровень Call of the Hunt увеличит ваш шанс примерно на 10%, и вы стреляете несколькими снарядами. Не получить хотя бы один критический момент практически невозможно. С высокой Волей и, надеюсь, Роком, если вы можете зачаровать предметы, ваш потенциал будет небольшим, а обычные враги также очень высоки. Я думаю, что самый высокий урон, который я когда-либо видел, был критическим, около 2000. Я использую его только тогда, когда есть как минимум два врага, но двух не всегда достаточно, чтобы вернуть обе ваши Силовые сферы, но вы всегда можете использовать обычные атаки, если необходимо для критических ударов, чтобы восстановить его, или просто используйте «Выстрел в сердце», потому что сам процесс использования способности восстановит его, а если он нанесет критический удар, это восстановит больше. Теперь, если есть обычный, более крупный враг, такой как Циклоп, вы все равно можете использовать его бесконечно. Если вы подойдете к ним очень близко, вы сможете поразить их каждым снарядом, нанеся огромный урон и восстановив ваши сферы силы. Мне больше всего нравится использовать для них Stagger, потому что вы можете использовать обычные атаки, пока они не будут ошеломлены, а затем безопасно подойти поближе, чтобы взорвать их своим усиленным Heartseeking Shot. В зависимости от их здоровья и от того, используете ли вы на них «Избранную добычу» с помощью «Зова охоты», я полагаю, что, вероятно, потребуется около двух или трех выстрелов, чтобы убить более крупных врагов. Что касается боссов? Вы не можете застрелить их одним выстрелом, как и более крупных врагов, но вы можете убить их довольно быстро, не считая финального босса. Используйте «Зов охоты», поразите их «Избранной добычей» и постарайтесь подойти как можно ближе, прежде чем выстрелить усиленным «Выстрелом в сердце», чтобы поразить их как можно большим количеством снарядов. По сути, именно так вы играете до финального босса.
Финальный босс очень простой. Первую половину его здоровья вам придется прострелить ему руку после того, как он хлопнет ею, пытаясь вас достать. Кажется, он невосприимчив к критическим ударам, поэтому я просто стреляю ему в руку обычным «Выстрелом в сердце», затем обычной атакой, которой должно быть достаточно, чтобы снова использовать «Выстрел в сердце», если у вас было 100 концентрации до первого выстрела, а затем просто обычными атаками. пока я больше не могу ударить его по руке. Он возьмет другую руку и положит палец на землю, чтобы вызвать врагов. Используйте «Зов охоты», подойдите ближе, но не слишком близко, и приготовьтесь к усиленному «Выстрелу в сердце», как только они появятся. Потенциально вы можете убить их всех одним выстрелом, но иногда будет несколько отставших. После этого он снова ударит рукой и будет атаковать, пока вы не увеличите его здоровье до определенного уровня, что заставит его снова вызвать врагов. В общем, промойте и повторите. У него есть две атаки, которые включают в себя стрельбу по вам синими снарядами. Один словно исходит с неба за кадром, другой — словно из его рта. Я понятия не имею, как увернуться от этого изо рта, скорее всего, он убьет тебя, но это нормально, потому что у ИИ (искусственного идиота) должно быть достаточно времени, чтобы оживить тебя, прежде чем что-нибудь произойдет. Просто уклоняйтесь как можно больше, и если вы умрете от этого, не беспокойтесь. Примерно после половины здоровья вы перейдете в следующую фазу, на мой взгляд, самую легкую. Помните знакомого «Черную гончую»? Быстро перейдите в стойку с двумя оружиями, сразу же используйте его и снова переключитесь на винтовку. Босс будет выплевывать черную жидкость, которая будет разливаться по разным частям арены, а враги будут появляться впереди, где он находится. Обычно там много маленьких ребят, большой парень и даэв, четырехрукий. Если вы вызовете Фамильяра Черной Гончей до их появления, он в конечном итоге побежит туда, чтобы сразиться с ними, и удержит там большинство врагов. К вам могут прийти несколько маленьких парней, и кажется, что в большинстве случаев к вам подойдет хотя бы один из больших парней. Я просто использую «Зов охоты» и «Очарование жизни» и начинаю использовать обычные атаки. Если один маленький парень начинает приближаться ко мне, я взрываю его выстрелом «Искание сердца», а если их приближается несколько, я использую усиленный «Выстрел сердца». Если один из крупных парней находится на приличном расстоянии, чтобы поразить его хотя бы несколькими снарядами, я также применю к ним усиленный «Выстрел в сердце». Главное, на что вам следует обратить внимание, это маленькие огненные шары, которые выпускает даэва. Если вы видите, что они идут за вами, начните уклоняться, пока они не исчезнут. Кроме того, если вы наводнены большим количеством врагов, вероятно, лучше много уклоняться, пока босс просто не убьет их всех, потому что в этот момент остановка стрельбы может привести к тому, что вы будете поражены каждым из них. Если меня не задавили, я обычно делаю это до тех пор, пока босс не выстрелит в меня синим лучом, и обычно это происходит тогда, когда я прячусь за камнем, который находится посреди остальных, и выскакиваю из-за левой стороны от него. использовать усиленный «Выстрел сердца», если в центре арены есть парни, которые находятся довольно близко или ходят в этом направлении. Если там есть черная жидкость, я прячусь за камнем справа. По-прежнему будьте готовы использовать усиленный Heartseeking Shot против всего, что может вам подойти. Вскоре их всех просто убьет босс, и он снова выстрелит черной жидкостью. Если ваш спутник мертв, оживите его, как только он закончит, и встаньте вперед, чтобы подготовиться нанести урон. Обычно я использую один усиленный «Выстрел в сердце», «Выстрел в сердце», обычную атаку, «Выстрел в сердце», а затем обычные атаки, пока вы больше не сможете его поразить. Это должно дать вам достаточно концентрации, чтобы снова вызвать Фамильяра Черной Гончей. Промойте и повторяйте это, пока он не умрет. Большую часть времени враги будут отвлекаться на Фамильяра Черной Гончей, но если по какой-либо причине они все просто придут к вам, убейте столько, сколько сможете, а если они снова вас настигнут, просто уклоняйтесь повсюду. Этот бой действительно прост по сравнению с некоторыми другими встречами в игре, так что, надеюсь, вам не придется слишком с этим бороться. Лично я сделал это с первой попытки, только один раз умер от атаки синего шара, который иногда выходил изо рта.
Как я уже сказал, в основном я просто хотел поделиться этой действительно мощной сборкой, поэтому стратегия для тяжелых боев, кроме суперлегкого финального босса, может отсутствовать или быть не очень хорошей, но я сказал, что попробую. Я надеюсь, что это может кому-то помочь.
Вам необходимо пройти игру на уровне «Хардкор», просто выберите одно из 4 прохождений, начните на «Хардкоре» и завершите игру, она должна появиться после победы над Возрожденным Богом. Лучше всего в этом прохождении действовать медленно и притягивать к себе небольшие группы врагов, поскольку они бьют намного сильнее, чем в обычном или обычном режиме. Если вы побеждены, бегите; враги будут следовать за вами только на небольшом расстоянии, это позволит вам бегать и стрелять, пока они не умрут.
Это также можно сделать, присоединившись к игре на уровне «Хардкор» и победив Возрожденного Бога. Трофей выпадет во время эпилога.
Для получения помощи, пожалуйста, проверьте тему Boosting Thread .