Dunk Lords
15 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dunk Lords.
True Dunk Lord
Completed the story as a Pro.
10
0.15%
Как разблокировать достижение True Dunk Lord в Dunk Lords - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не позволяйте соотношению обмануть вас — это достижение определенно выполнимо, хотя и сопровождается некоторыми мучительными моментами с метанием контроллера. К счастью, я здесь с несколькими советами, которые помогут вам пройти.
Вот самый большой из них — вы можете немного похулиганить, начиная каждый раунд с преимуществом в два или три очка. Для этого начните текущий уровень и отправляйтесь забивать мяч в корзину. Прямо перед этим поставьте игру на паузу и выберите «Перезапустить игру». Счет немедленно сбросится до 0-0, но если ваш мяч попадет в корзину, счет увеличится до 2-0 или 3-0.
Вышеуказанный совет даст вам небольшое преимущество в игре из четырех четвертей, но ОГРОМНОЕ преимущество в раундах, где побеждает первый игрок, набравший 21. Я бы посоветовал делать это в каждом раунде, так как это займет всего минуту, и вы попадете в нужную ситуацию.
Теперь, когда большой совет уже позади, давайте немного поговорим о снаряжении — к сожалению, как и в остальной части игры, снаряжение рандомизировано, поэтому вам придется немного подстраиваться под ситуацию на каждом уровне. Учитывая это, расставьте приоритеты в снаряжении в следующем порядке:
Высший уровень
Rainbow Royales (перчатки) — делает пасы неуловимыми. Отлично подходят для любого раунда, но абсолютно необходимы для уровня 21 (см. ниже). Также довольно дешевые — 200 долларов, так что вы можете купить их пораньше (и удвоить их в более поздних раундах).
Dunk Masters (обувь) — делает данки стоящими 3 очка вместо двух. Это был бы лучший предмет в игре, если не считать того, что они очень дорогие — 425 долларов. Стоит копить, так как это делает некоторые игры тривиальными.
Вторичный уровень
Все, что мешает команде противника отобрать у вас мяч — сюда входят Ninja Kicks (обувь, уклонение, рывок-перехват), Phantom Finery (броня — предотвращает апперкотные блоки данков) и Shock Masters (перчатки — предотвращает перехват мяча). Не обязательно иметь что-либо из этого, но чем больше вы контролируете мяч, тем лучше для вас будет игра.
Mondo Magnet (броня) — притягивает к вам мяч. Очень удобно при использовании вашей специальной атаки, чтобы сбить противника с ног. Не могу сосчитать, сколько раз я не мог как следует вернуть мяч, когда бил противника специальной атакой, теряя в процессе звезду. Если вы похожи на меня, Mondo Magnets поможет вам в этом.
Fusion Core (броня) — восстанавливает выносливость быстрее. Во многих раундах есть команды, которые довольно постоянно истощают вашу выносливость (я смотрю на ваш чатни!), это поддерживает выносливость для множества данков, которые вам нужны, чтобы набрать очки.
Третичный уровень
Платный промоушен (броня) — вдвое снижает скорость передвижения, но дает бонусные деньги каждый квартал. Если вы готовы к плохому второму кварталу, вы можете использовать их, чтобы наполнить свою казну и получить все снаряжение первичного и вторичного уровня, которое вам нужно в кварталах 3 и 4. Только не забудьте убрать его после второго раунда. (ИИ почти всегда купит это как минимум для одного персонажа, так что вы не окажетесь в слишком невыгодном положении).
Парящие следы (обувь) — ситуативно хороши. Аннулируют мины D-Roc, жвачку от ботинок Bubble Gum и ... чатни Чатни. НЕ аннулируют мины, которые Уилбур бросает на уровне 21, так что будьте осторожны.
Разобравшись со снаряжением, перейдем к стратегии — к сожалению, в отличие от режима «Аркада» или «Перчатка», вы не можете выбирать персонажей, поэтому они будут довольно часто меняться (хотя в основном вы будете играть за Слайса и случайного напарника). Извините, но с Оруэллом не получится пройти этот этап...
Учитывая это, основная стратегия заключается в том, чтобы держать одного из двух персонажей около ворот противника все время. После того, как вы забьете, попытайтесь использовать свои способности, чтобы украсть мяч обратно, но если вы промахнетесь, позвольте вашему другому игроку бежать в оборону и, возможно, вернуть мяч. Если ваш противник забьет, схватите мяч и передайте его обратно своему человеку под воротами -- и забросьте мяч сверху + чтобы вернуть себе силу. Подождите, пока щит противника упадет, и используйте свою способность, надеясь украсть мяч. Промойте, повторите.
Как вы можете видеть выше, эта стратегия очень помогает с Rainbow Royales, которые позволяют делать неблокируемые пасы. Если у вас их нет, один трюк, чтобы передать мяч, не будучи перехваченным, — это покачивать клюшкой вверх и вниз. Ваш назначенный защитник также должен двигаться вверх и вниз и хорошо некоторое время, но через секунду или две начать двигаться к вам, чтобы попытаться украсть мяч. Прежде чем они доберутся до вас, вы теперь можете безопасно передать мяч (или, по крайней мере, безопасно уйти от первого защитника).
Вы также можете увидеть, как Dunk Masters Shoes отлично подходят для этой стратегии — за каждые 2 очка, которые наберет ваш противник, вы получите три. А если вам повезет и ваши способности сработают, то и больше. В этом случае вы можете просто набирать очки туда-сюда, не беспокоясь ни о чем, так как каждый обмен увеличивает ваш на один. Очень приятная ситуация.
Некоторые из самых сложных уровней:
Эмерион и Гвен, пляжный мяч: вы встретитесь с этими двумя примерно на шестом уровне. Вышеуказанная стратегия специально разработана для этого боя. Предварительно загрузите два очка (вы не можете получить три из-за ограничений пляжного мяча на броски без данка) и используйте стратегию, описанную выше. Эмерион отлично блокирует и крадет мяч, поэтому старайтесь держать мяч подальше от нее. Обязательно постоянно пасуйте от Гвен, когда она находится в режиме «Клубок веревок» (что вы в любом случае должны делать, используя вышеуказанную стратегию). Поскольку это игра до 21, сбросьте, если вы когда-либо будете отставать больше, чем на два.
Гигантский омар: Гигантский омар появляется где-то на девятом уровне. Опять же, вышеописанная стратегия отлично подходит для этого. Омар имеет тенденцию постоянно бросать свое колесо корабля, сбивая обоих ваших персонажей... но если один из них находится достаточно далеко (например, под корзиной противника), у них будет достаточно времени, чтобы поймать пас и сделать данк до того, как колесо ударит их. Таким образом, когда вы получите мяч после того, как Омар забьет, пасуйте как можно быстрее, прежде чем Омар применит какую-либо из своих способностей.
Примечание: Лобстер уязвим к особой атаке Слайса, поэтому стреляйте после того, как отражающий щит опустится, чтобы попытаться заработать два дополнительных очка за удачный бросок.
Марлон и Гвен: Вы встретитесь с этой парой где-то на десятом уровне. У меня с ними не было особых проблем, но я слышал, что у других они были. Марлон — зверь в возвращении мяча, а Гвен может быть очень раздражающей в режиме «Клубок веревок». Опять же, предварительно загрузите очки (предпочтительно три), держите кого-нибудь под сеткой противника и используйте метод виляния паса, чтобы провести мяч мимо Марлона. Если Гвен едет на мяче веревки, обязательно пасуйте вперед и назад, чтобы мяч не попал к ней.
ФИНАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ Это уровень, который сломает вас. Самый дешевый из дешевых. Вы не только сталкиваетесь с противниками, которые могут постоянно красть мяч, сбивать вас с ног и легко высасывать вашу энергию, но и Уилбур будет постоянно выбрасывать мины, которые оглушают или уменьшают вас, и стрелять лазерами, которые сбивают вас с ног. Что касается ваших противников, Чатни будет выбрасывать тонны чатни, высасывая вашу выносливость, а Морис будет постоянно переходить в режим зверя, сбивая вас с ног и крадя ваши пасы (и будет постоянно у вас перед носом). Этот уровень представляет собой один большой кластер.
Я не могу не подчеркнуть этого, но здесь вам понадобятся Rainbow Royales, так как ваши соперники могут и будут постоянно блокировать ваши пасы (и вам НУЖНО постоянно пасовать со второй четверти, иначе лазеры попадут в вас). В качестве ориентира я бы предложил, чтобы к концу первой четверти счет был как минимум равным И чтобы Rainbow Royales были доступны для продолжения в следующих четвертях.
Кстати, если вы попали в уменьшающуюся мину, помните, что НЕ нужно делать данки, так как данки на уменьшенных персонажах гарантированно промахиваются. Кроме того, после того, как противник забьет во второй четверти, лазер попадет в вас примерно через секунду, так что вам нужно либо немедленно сделать рывок, либо немедленно сделать пас. Rainbow Royales делают это решение простым (ПАСС ПАСС ПАСС).
После трех четвертей площадка рухнет, и все перейдут в режим МЕГА на весь финальный раунд, и засчитываться могут только данки (но в любом месте в пределах трехочковой линии). Если у вас нет Rainbow Royales, ваши соперники могут и будут постоянно отрывать у вас мяч (независимо от того, пасуете вы или бежите) и набирать около 20 очков за 90 секунд. Однако хорошая новость в том, что с Rainbow Royales вы можете легко предотвратить это.
После того, как противник забьет, немедленно отдайте пас, так как ваш партнер должен быть на Мегаскорости. Он, вероятно, получит мяч в пределах 3-очковой линии. Просто сделайте данк. 2 очка! (Или три с Dunk Masters). Промойте, повторите.
Благодаря этому вы никогда не проиграете сопернику очки, а набрать их можно, выпустив специальную атаку (Emerions Bullets или Slice's Pixel Shot) по игроку с мячом, когда его щит опускается, немедленно схватив мяч и сделав данк.
Я не могу не подчеркнуть здесь Rainbow Royales. До того, как я их использовал, меня постоянно уничтожали в четвертой четверти. С двойной установкой Rainbow Royale я набрал десять очков больше, чем мои противники, компенсировав отставание в шесть очков и выиграв игру (и достижение).
Это будет неприятно, но помните — это достижение 13 TARatio не просто так. Продолжайте в том же духе, купите эти Royales, и через несколько часов достижение будет вашим.
Надеюсь, это все поможет. Если вам нужна конкретная помощь по одному из других матчей, дайте мне знать, и я дополню это решение. Если у вас есть альтернативный совет, оставьте его в комментариях, и я интегрирую его в свое решение*.
* Если только ты не будешь дерзить, как Радуга Рояль, в таком случае я буду игнорировать тебя до конца времен.
Вот самый большой из них — вы можете немного похулиганить, начиная каждый раунд с преимуществом в два или три очка. Для этого начните текущий уровень и отправляйтесь забивать мяч в корзину. Прямо перед этим поставьте игру на паузу и выберите «Перезапустить игру». Счет немедленно сбросится до 0-0, но если ваш мяч попадет в корзину, счет увеличится до 2-0 или 3-0.
Вышеуказанный совет даст вам небольшое преимущество в игре из четырех четвертей, но ОГРОМНОЕ преимущество в раундах, где побеждает первый игрок, набравший 21. Я бы посоветовал делать это в каждом раунде, так как это займет всего минуту, и вы попадете в нужную ситуацию.
Теперь, когда большой совет уже позади, давайте немного поговорим о снаряжении — к сожалению, как и в остальной части игры, снаряжение рандомизировано, поэтому вам придется немного подстраиваться под ситуацию на каждом уровне. Учитывая это, расставьте приоритеты в снаряжении в следующем порядке:
Высший уровень
Rainbow Royales (перчатки) — делает пасы неуловимыми. Отлично подходят для любого раунда, но абсолютно необходимы для уровня 21 (см. ниже). Также довольно дешевые — 200 долларов, так что вы можете купить их пораньше (и удвоить их в более поздних раундах).
Dunk Masters (обувь) — делает данки стоящими 3 очка вместо двух. Это был бы лучший предмет в игре, если не считать того, что они очень дорогие — 425 долларов. Стоит копить, так как это делает некоторые игры тривиальными.
Вторичный уровень
Все, что мешает команде противника отобрать у вас мяч — сюда входят Ninja Kicks (обувь, уклонение, рывок-перехват), Phantom Finery (броня — предотвращает апперкотные блоки данков) и Shock Masters (перчатки — предотвращает перехват мяча). Не обязательно иметь что-либо из этого, но чем больше вы контролируете мяч, тем лучше для вас будет игра.
Mondo Magnet (броня) — притягивает к вам мяч. Очень удобно при использовании вашей специальной атаки, чтобы сбить противника с ног. Не могу сосчитать, сколько раз я не мог как следует вернуть мяч, когда бил противника специальной атакой, теряя в процессе звезду. Если вы похожи на меня, Mondo Magnets поможет вам в этом.
Fusion Core (броня) — восстанавливает выносливость быстрее. Во многих раундах есть команды, которые довольно постоянно истощают вашу выносливость (я смотрю на ваш чатни!), это поддерживает выносливость для множества данков, которые вам нужны, чтобы набрать очки.
Третичный уровень
Платный промоушен (броня) — вдвое снижает скорость передвижения, но дает бонусные деньги каждый квартал. Если вы готовы к плохому второму кварталу, вы можете использовать их, чтобы наполнить свою казну и получить все снаряжение первичного и вторичного уровня, которое вам нужно в кварталах 3 и 4. Только не забудьте убрать его после второго раунда. (ИИ почти всегда купит это как минимум для одного персонажа, так что вы не окажетесь в слишком невыгодном положении).
Парящие следы (обувь) — ситуативно хороши. Аннулируют мины D-Roc, жвачку от ботинок Bubble Gum и ... чатни Чатни. НЕ аннулируют мины, которые Уилбур бросает на уровне 21, так что будьте осторожны.
Разобравшись со снаряжением, перейдем к стратегии — к сожалению, в отличие от режима «Аркада» или «Перчатка», вы не можете выбирать персонажей, поэтому они будут довольно часто меняться (хотя в основном вы будете играть за Слайса и случайного напарника). Извините, но с Оруэллом не получится пройти этот этап...
Учитывая это, основная стратегия заключается в том, чтобы держать одного из двух персонажей около ворот противника все время. После того, как вы забьете, попытайтесь использовать свои способности, чтобы украсть мяч обратно, но если вы промахнетесь, позвольте вашему другому игроку бежать в оборону и, возможно, вернуть мяч. Если ваш противник забьет, схватите мяч и передайте его обратно своему человеку под воротами -- и забросьте мяч сверху + чтобы вернуть себе силу. Подождите, пока щит противника упадет, и используйте свою способность, надеясь украсть мяч. Промойте, повторите.
Как вы можете видеть выше, эта стратегия очень помогает с Rainbow Royales, которые позволяют делать неблокируемые пасы. Если у вас их нет, один трюк, чтобы передать мяч, не будучи перехваченным, — это покачивать клюшкой вверх и вниз. Ваш назначенный защитник также должен двигаться вверх и вниз и хорошо некоторое время, но через секунду или две начать двигаться к вам, чтобы попытаться украсть мяч. Прежде чем они доберутся до вас, вы теперь можете безопасно передать мяч (или, по крайней мере, безопасно уйти от первого защитника).
Вы также можете увидеть, как Dunk Masters Shoes отлично подходят для этой стратегии — за каждые 2 очка, которые наберет ваш противник, вы получите три. А если вам повезет и ваши способности сработают, то и больше. В этом случае вы можете просто набирать очки туда-сюда, не беспокоясь ни о чем, так как каждый обмен увеличивает ваш на один. Очень приятная ситуация.
Некоторые из самых сложных уровней:
Эмерион и Гвен, пляжный мяч: вы встретитесь с этими двумя примерно на шестом уровне. Вышеуказанная стратегия специально разработана для этого боя. Предварительно загрузите два очка (вы не можете получить три из-за ограничений пляжного мяча на броски без данка) и используйте стратегию, описанную выше. Эмерион отлично блокирует и крадет мяч, поэтому старайтесь держать мяч подальше от нее. Обязательно постоянно пасуйте от Гвен, когда она находится в режиме «Клубок веревок» (что вы в любом случае должны делать, используя вышеуказанную стратегию). Поскольку это игра до 21, сбросьте, если вы когда-либо будете отставать больше, чем на два.
Гигантский омар: Гигантский омар появляется где-то на девятом уровне. Опять же, вышеописанная стратегия отлично подходит для этого. Омар имеет тенденцию постоянно бросать свое колесо корабля, сбивая обоих ваших персонажей... но если один из них находится достаточно далеко (например, под корзиной противника), у них будет достаточно времени, чтобы поймать пас и сделать данк до того, как колесо ударит их. Таким образом, когда вы получите мяч после того, как Омар забьет, пасуйте как можно быстрее, прежде чем Омар применит какую-либо из своих способностей.
Примечание: Лобстер уязвим к особой атаке Слайса, поэтому стреляйте после того, как отражающий щит опустится, чтобы попытаться заработать два дополнительных очка за удачный бросок.
Марлон и Гвен: Вы встретитесь с этой парой где-то на десятом уровне. У меня с ними не было особых проблем, но я слышал, что у других они были. Марлон — зверь в возвращении мяча, а Гвен может быть очень раздражающей в режиме «Клубок веревок». Опять же, предварительно загрузите очки (предпочтительно три), держите кого-нибудь под сеткой противника и используйте метод виляния паса, чтобы провести мяч мимо Марлона. Если Гвен едет на мяче веревки, обязательно пасуйте вперед и назад, чтобы мяч не попал к ней.
ФИНАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ Это уровень, который сломает вас. Самый дешевый из дешевых. Вы не только сталкиваетесь с противниками, которые могут постоянно красть мяч, сбивать вас с ног и легко высасывать вашу энергию, но и Уилбур будет постоянно выбрасывать мины, которые оглушают или уменьшают вас, и стрелять лазерами, которые сбивают вас с ног. Что касается ваших противников, Чатни будет выбрасывать тонны чатни, высасывая вашу выносливость, а Морис будет постоянно переходить в режим зверя, сбивая вас с ног и крадя ваши пасы (и будет постоянно у вас перед носом). Этот уровень представляет собой один большой кластер.
Я не могу не подчеркнуть этого, но здесь вам понадобятся Rainbow Royales, так как ваши соперники могут и будут постоянно блокировать ваши пасы (и вам НУЖНО постоянно пасовать со второй четверти, иначе лазеры попадут в вас). В качестве ориентира я бы предложил, чтобы к концу первой четверти счет был как минимум равным И чтобы Rainbow Royales были доступны для продолжения в следующих четвертях.
Кстати, если вы попали в уменьшающуюся мину, помните, что НЕ нужно делать данки, так как данки на уменьшенных персонажах гарантированно промахиваются. Кроме того, после того, как противник забьет во второй четверти, лазер попадет в вас примерно через секунду, так что вам нужно либо немедленно сделать рывок, либо немедленно сделать пас. Rainbow Royales делают это решение простым (ПАСС ПАСС ПАСС).
После трех четвертей площадка рухнет, и все перейдут в режим МЕГА на весь финальный раунд, и засчитываться могут только данки (но в любом месте в пределах трехочковой линии). Если у вас нет Rainbow Royales, ваши соперники могут и будут постоянно отрывать у вас мяч (независимо от того, пасуете вы или бежите) и набирать около 20 очков за 90 секунд. Однако хорошая новость в том, что с Rainbow Royales вы можете легко предотвратить это.
После того, как противник забьет, немедленно отдайте пас, так как ваш партнер должен быть на Мегаскорости. Он, вероятно, получит мяч в пределах 3-очковой линии. Просто сделайте данк. 2 очка! (Или три с Dunk Masters). Промойте, повторите.
Благодаря этому вы никогда не проиграете сопернику очки, а набрать их можно, выпустив специальную атаку (Emerions Bullets или Slice's Pixel Shot) по игроку с мячом, когда его щит опускается, немедленно схватив мяч и сделав данк.
Я не могу не подчеркнуть здесь Rainbow Royales. До того, как я их использовал, меня постоянно уничтожали в четвертой четверти. С двойной установкой Rainbow Royale я набрал десять очков больше, чем мои противники, компенсировав отставание в шесть очков и выиграв игру (и достижение).
Это будет неприятно, но помните — это достижение 13 TARatio не просто так. Продолжайте в том же духе, купите эти Royales, и через несколько часов достижение будет вашим.
Надеюсь, это все поможет. Если вам нужна конкретная помощь по одному из других матчей, дайте мне знать, и я дополню это решение. Если у вас есть альтернативный совет, оставьте его в комментариях, и я интегрирую его в свое решение*.
* Если только ты не будешь дерзить, как Радуга Рояль, в таком случае я буду игнорировать тебя до конца времен.
5 Комментариев
Если у вас нет радужных перчаток и ботинок для дайвинга с тремя точками защиты, даже не тратьте свое время.
vSully - 13 апр. 2021 21:16
На последнем уровне вам не нужны перчатки Rainbow, но вам на 100% нужны Dunk Masters , чтобы иметь хоть какой-то шанс. Мне очень повезло, что по какой-то причине противники так и не купили Dunk Masters, а я надел их на оба своих. Когда мы добрались до 4-й четверти и , каждый раз, когда они делают данк, они получают 2; Когда я делаю данк, я получаю 3. Я проигрывал 44-37, а потом вернулся и выиграл 70-58! Если бы у меня не было Dunk Masters, я бы даже близко не подошел к завершению последнего уровня.
GrowShah - 01 окт. 2022 10:05