Evolve
55 Достижений
1,250
81-102ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Evolve.
Объединим наши силы
Выиграйте "Эвакуацию" в роли охотника
25
7.85%
Как разблокировать достижение Объединим наши силы в Evolve - Полное Руководство
Совмещаем с трофеем:
Natural Selection / Естественный отбор (Пройдите всю кампанию "Эвакуация", ни разу не умерев)
Natural Selection / Естественный отбор (Пройдите всю кампанию "Эвакуация", ни разу не умерев)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Редактировать: лично мне удалось выиграть защиту в одиночку в индивидуальном режиме. Эвакуация должна стать еще проще с «бонусом жалости». Подробности смотрите в комментариях. Если у других это сработает, я добавлю это в руководство.
Эвакуация — это режим, в котором вы играете 5 матчей подряд.
Для этого достижения вам необходимо выиграть последний раунд (Защита) в роли Охотника.
Первый раунд всегда Хант.
Голосуются 2-4 раунды, в каждом по 2 варианта.
На выбор всегда есть два из трех режимов игры: «Охота», «Гнездо» или «Спасение».
В защите вы должны убедиться, что монстр не разрушит генератор корабля.
Есть еще два генератора, которые монстру нужно уничтожить, прежде чем он сможет добраться до корабля.
У монстра также время от времени появляются помощники в виде мини-голиафов.
Таймер начинается с 6 минут, и монстр получает еще 4 минуты за каждый уничтоженный генератор.
Монстр начинается на уровне 3.
Вот моя стратегия:
Сделайте все настройки игры в пользу людей.
Сложность — Охотники за благосклонностью
Популяция дикой природы – низкая (монстру требуется больше времени, чтобы восстановить броню)
Время подкрепления — 15 (если кто-то умрет, его появление займет всего 15 секунд)
Удары — бесконечны (возрождение не снижает ваше здоровье)
Привилегии – вкл.
Мастерство - Вкл.
Элитная дикая природа — Наверное, не имеет значения. Думаю, на всякий случай, чтобы монстр не мог усилить
Я был Хайдом — перк увеличивал урон на 10%.
Союзниками были Хэнк, Кайра и Эйб.
Монстр был Бегемотом. Вероятно, это был не лучший выбор, но он сработал.
Они довольно быстро убили мой первый Генератор. Убейте первую партию миньонов, а затем сосредоточьтесь на монстре. Когда он попытается убежать, переключитесь на Эйба и Куполируйте его. Когда он снова убежал (обратно в первую область), я расположил лагерь у дверного проема, чтобы убить миньонов. Всякий раз, когда монстр появлялся снова, я закрывал его. Мне удалось победить на втором генераторе.
Это было на Нью-Калико, но я не знаю, сможете ли вы выбрать карту для «Эвакуации». Однако общая стратегия должна работать где угодно.
Примечательные моменты -
Проигрыш предыдущих раундов в «Эвакуации» дает вашей команде небольшой бонус. Честно говоря, может быть выгодно проиграть все четыре предыдущих раунда только для того, чтобы получить преимущество в финальной битве.
Победа в 4-м раунде сделает ваши турели сильнее, хотя, похоже, это не сильно поможет. И наоборот, если монстр побеждает в четвертом раунде, его мини-голиафы получают броню.
Ракетная атака Хэнка хороша для одновременного поражения мини-голиафов и монстра.
Мины и другие AOE — ваши друзья.
Эвакуация — это режим, в котором вы играете 5 матчей подряд.
Для этого достижения вам необходимо выиграть последний раунд (Защита) в роли Охотника.
Первый раунд всегда Хант.
Голосуются 2-4 раунды, в каждом по 2 варианта.
На выбор всегда есть два из трех режимов игры: «Охота», «Гнездо» или «Спасение».
В защите вы должны убедиться, что монстр не разрушит генератор корабля.
Есть еще два генератора, которые монстру нужно уничтожить, прежде чем он сможет добраться до корабля.
У монстра также время от времени появляются помощники в виде мини-голиафов.
Таймер начинается с 6 минут, и монстр получает еще 4 минуты за каждый уничтоженный генератор.
Монстр начинается на уровне 3.
Вот моя стратегия:
Сделайте все настройки игры в пользу людей.
Сложность — Охотники за благосклонностью
Популяция дикой природы – низкая (монстру требуется больше времени, чтобы восстановить броню)
Время подкрепления — 15 (если кто-то умрет, его появление займет всего 15 секунд)
Удары — бесконечны (возрождение не снижает ваше здоровье)
Привилегии – вкл.
Мастерство - Вкл.
Элитная дикая природа — Наверное, не имеет значения. Думаю, на всякий случай, чтобы монстр не мог усилить
Я был Хайдом — перк увеличивал урон на 10%.
Союзниками были Хэнк, Кайра и Эйб.
Монстр был Бегемотом. Вероятно, это был не лучший выбор, но он сработал.
Они довольно быстро убили мой первый Генератор. Убейте первую партию миньонов, а затем сосредоточьтесь на монстре. Когда он попытается убежать, переключитесь на Эйба и Куполируйте его. Когда он снова убежал (обратно в первую область), я расположил лагерь у дверного проема, чтобы убить миньонов. Всякий раз, когда монстр появлялся снова, я закрывал его. Мне удалось победить на втором генераторе.
Это было на Нью-Калико, но я не знаю, сможете ли вы выбрать карту для «Эвакуации». Однако общая стратегия должна работать где угодно.
Примечательные моменты -
Проигрыш предыдущих раундов в «Эвакуации» дает вашей команде небольшой бонус. Честно говоря, может быть выгодно проиграть все четыре предыдущих раунда только для того, чтобы получить преимущество в финальной битве.
Победа в 4-м раунде сделает ваши турели сильнее, хотя, похоже, это не сильно поможет. И наоборот, если монстр побеждает в четвертом раунде, его мини-голиафы получают броню.
Ракетная атака Хэнка хороша для одновременного поражения мини-голиафов и монстра.
Мины и другие AOE — ваши друзья.
10 Комментариев
просто примечание: победа в 4-м раунде (и во всех предыдущих раундах) дает турели, которые наносят больше урона, а не больше брони для турелей. Не уверен, что это меняется или это просто небольшой недосмотр. В любом случае, +1, очевидно. Просто небольшое примечание.
iMaginaryy - 07 сент. 2015 00:15
Да жаль. Я забыл, что в кат-сцене показано, как они получают броню, но на самом деле это просто больший урон.
Elite1111111111 - 07 сент. 2015 01:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните кампанию по эвакуации в роли Охотника. Это динамичная кампания на 5 картах и режимах, где исход каждого матча влияет на следующий. Чтобы упростить задачу, вы можете изменить сложность в пользу Охотников, и после победы в режиме эвакуации вы должны получить достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните кампанию по эвакуации в роли Охотника. Это динамичная кампания в песчаных режимах площадью 5 МПа, где исход каждого матча влияет на следующий. Чтобы упростить задачу, вы можете изменить сложность в пользу Охотников, и после победы в режиме эвакуации вы должны получить трофей.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.