F.E.A.R. 2: Project Origin
59 Достижений
10-12ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений F.E.A.R. 2: Project Origin.
Four Star General
Promoted to rank: Four Star General
0.6%
Как разблокировать достижение Four Star General в F.E.A.R. 2: Project Origin - Полное Руководство
Чтобы получить данный трофей необходимо в любых онлайн режимах на пустых серверах в общей сложности набрать честно 1.000.000 опыта, заработать геморрой и справку о нарушении психики, а также, поругаться с девушкой, уволиться с работы, забить на сон и жить немытым в бордаке.
Лучше установить игровой режим Armored Front и карту Meltdown.
Будет 5 точек, которые могут захватить обе команды. Когда игра запускается, обе команды получают две точки на своей стороне карты, это может быть или 1 и 2, или 5 и 4. Точка 3 будет в середине карты. После захвата одной командой точки 3, она приближается к другой стороне карты, и захватывает или точку 2 или точку 4, в зависимости от стороны карты. Когда они захватывают ту точку, другая команда тогда возвращает ее, тогда обе команды берут ее по очереди. Повторяйте это, пока игра не завершится.
Чем больше людей захватывают точку, тем быстрее идёт захват. 200 + с точки приличный счет. 250 + очень хороший. В среднем будете получать от 1 000 - 2 000 XP за игру.
Будет 5 точек, которые могут захватить обе команды. Когда игра запускается, обе команды получают две точки на своей стороне карты, это может быть или 1 и 2, или 5 и 4. Точка 3 будет в середине карты. После захвата одной командой точки 3, она приближается к другой стороне карты, и захватывает или точку 2 или точку 4, в зависимости от стороны карты. Когда они захватывают ту точку, другая команда тогда возвращает ее, тогда обе команды берут ее по очереди. Повторяйте это, пока игра не завершится.
Чем больше людей захватывают точку, тем быстрее идёт захват. 200 + с точки приличный счет. 250 + очень хороший. В среднем будете получать от 1 000 - 2 000 XP за игру.
1 Комментарий
Чтобы узнать сколько у вас XP на данный момент, зайдите в меню Online Play --> Leaderboards --> Overall.
Друзья так же не забывайте, что той команде, которая захватывает в данный момент все 4 точки, последнюю, пятую, нужно захватывать на 3/5 потому, что так будет зачислено 9 игровых очков тем кто захватывает точку полнеостью, то есть второй команде.
Друзья так же не забывайте, что той команде, которая захватывает в данный момент все 4 точки, последнюю, пятую, нужно захватывать на 3/5 потому, что так будет зачислено 9 игровых очков тем кто захватывает точку полнеостью, то есть второй команде.
axtox - 25 янв. 2012 06:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам понадобится 1 миллион опыта. Это требует более 100 часов прокачки, и лучше всего его выполнять с участием 8 человек, однако требуется только 4. Каждое заработанное очко умножается на 7, и вы можете заработать около 10 000 опыта в час.
Как усилить: Команда на контрольной точке 5 всегда бежит к 1, чтобы избежать путаницы. Они захватывают все контрольные точки на своем пути, пока команда 1 ждет. Затем команды по очереди нейтрализуют и захватывают. Команда, нейтрализовавшая игру, получает 1 очко, а команда, завершившая игру, получает 6 или 7 очков в зависимости от того, насколько количество очков было превышено. В 7:45 команды меняются, и все бегут к пятой точке.
Команду, которой нечего делать, можно убить по пути, чтобы получить дополнительные очки, но НЕ убивайте никого из команды, конвертирующей контрольные точки, иначе вы просто навредите себе. Затем вы повторяете ограничение и нейтрализацию в точке 5, поменяв роли.
Ваша команда поддержки может решить, хотят ли они устроить тотальную перестрелку, когда дело доходит до последних 5 или около того секунд. Если все будет хорошо, обе команды должны набрать около 400 очков (2800 опыта).
Как усилить: Команда на контрольной точке 5 всегда бежит к 1, чтобы избежать путаницы. Они захватывают все контрольные точки на своем пути, пока команда 1 ждет. Затем команды по очереди нейтрализуют и захватывают. Команда, нейтрализовавшая игру, получает 1 очко, а команда, завершившая игру, получает 6 или 7 очков в зависимости от того, насколько количество очков было превышено. В 7:45 команды меняются, и все бегут к пятой точке.
Команду, которой нечего делать, можно убить по пути, чтобы получить дополнительные очки, но НЕ убивайте никого из команды, конвертирующей контрольные точки, иначе вы просто навредите себе. Затем вы повторяете ограничение и нейтрализацию в точке 5, поменяв роли.
Ваша команда поддержки может решить, хотят ли они устроить тотальную перестрелку, когда дело доходит до последних 5 или около того секунд. Если все будет хорошо, обе команды должны набрать около 400 очков (2800 опыта).
12 Комментариев
И не забудьте запаздывать!!!!!!
Если вы этого не сделаете, вы потерпите неудачу.
Если вы этого не сделаете, вы потерпите неудачу.
Leo Ascendent - 18 нояб. 2009 02:06
Ищем людей, которые будут способствовать этому.
очевидно, нам нужно 4, и нам бы хотелось иметь 8.
Отправьте мне сообщение и запрос в друзья.
ТГ: Дисоп
очевидно, нам нужно 4, и нам бы хотелось иметь 8.
Отправьте мне сообщение и запрос в друзья.
ТГ: Дисоп
Disop - 30 июня 2010 04:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый лучший метод — иметь 2 коробки и еще 2 человека у другого человека. Таким образом, вам не придется переходить на другую сторону, вы и ваш партнер можете блокировать весь матч, пока два фиктивных аккаунта нейтрализуются. Вы должны получать более 3000 опыта за матч, и если вы получите в свою команду еще одного человека, вы сможете довольно легко набрать 4000 очков, если к концу игры вы наберете более 570-580 очков. Вы не только удваиваете опыт, который получили бы, если бы делали это с 8 людьми, но также спасаете себя от большого разочарования и замешательства, имея дело с таким количеством людей.
Тип игры: Бронированный фронт
Карта: Обвал
Игроки: 4-5 работает хорошо (2 человека должны управлять 2 ящиками), если вы можете найти 3 человек с 2 ящиками, это еще лучше.
Тип игры: Бронированный фронт
Карта: Обвал
Игроки: 4-5 работает хорошо (2 человека должны управлять 2 ящиками), если вы можете найти 3 человек с 2 ящиками, это еще лучше.
11 Комментариев
У меня есть две копии, и я ищу кого-нибудь, кто займется двойным боксом. Это лучший способ. Просто отправьте мне запрос в друзья и сообщение.
EggBigot - 19 мая 2011 20:36
сколько времени занимает этот метод?
PHT999 - 17 июля 2011 22:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
О, нет! Моя группа прокачки упала ниже идеального числа, но нам еще достаточно, чтобы начать матч! Что нам делать?
Возвращаясь к существующим решениям, я подумал, что стоит упомянуть несколько вещей, которые моя группа поддержки выяснила по ходу дела. Здесь следует отдать должное TilltheMorning и WC Aries, которые первыми рассказали мне об этих маленьких хитростях.
Как только ваша группа прокачки упадет ниже примерно 8 человек, вы заметите значительное уменьшение количества очков, которые вы получите в матче. Если вы получите всего 4 бустера, вы получите ничтожные 270 очков за 15 минут, если вы переключитесь на отметке 7:50. И эта волшебная цель «150 часов», о которой люди часто упоминают, когда спрашивают, сколько времени это займет? Для этого вам необходимо набрать где-то около 318+ очков за матч. Это просто не годится. Итак, есть два решения этой проблемы:
Во-первых: техника перекрытия TilltheMorning, переданная ему теми мистическими немецкими бустерами, о которых мы слышали, но никогда не видели. Лучше всего это работает, если у вас не более 8 человек, хотя, возможно, лучше всего подойдет 6 человек. Здесь КОМАНДА НЕЙТРАЛИЗАТОРА выходит за пределы нейтрального (синий кружок) и ЗАКРЫВАЕТ контрольную точку ПОЛОВИНАМИ ЗАГЛАВНЫХ. Это означает, что захватывающая команда ДОЛЖНА позволить им захватить 2-3 из 5 сегментов круга, прежде чем вмешаться, нейтрализовать половину и захватить ее полностью. (Слышите, захватывающая команда? Вы должны ДАТЬ им перебор. Не слишком нервничайте.) Используя эту технику, вместо того, чтобы получать 6 очков за захват, вы получаете 9 очков за захват (команда-нейтрализатор не получает ничего лишнего, но именно поэтому мы поменяемся ролями, не так ли?) Если вы используете эту технику с четырьмя людьми, эти жалкие 270 очков за матч превращаются в гораздо более солидные 320+. Если вы делаете это с 6 людьми, оно достигает 340-360.
Это не работает, если в игре участвует более 6-8 человек, поскольку превышение лимита происходит настолько быстро, что они могут случайно завершить матч. Все, что нужно, — это один или два человека, которые не синхронизированы, или Альма пошлет вам задержку, и все закончится. Я подозреваю, что этот перебор является одной из причин, почему матчи с участием 12+ человек приносят вам так много очков - нейтрализация происходит настолько быстро, что перебор неизбежен, поэтому вы в конечном итоге получаете больше очков за захват (7-9), даже если вы изо всех сил стараетесь прыгнуть прямо в нейтральную точку.
Второй метод, представленный нам WC Aries, можно комбинировать с перекачиванием для достижения максимальных результатов. Об этом уже упоминалось выше, но я не совсем понимаю, как заставить его работать с 8 людьми. Мы считаем, что лучше всего, если у вас всего 4 бустера. Это та же техника «Те же команды, без переключения». Если вы можете организовать лобби таким образом, чтобы команды всегда были одинаковыми, в каждом матче (контролируя порядок присоединения, хотя это не всегда срабатывает, и вам придется немного отступить и снова присоединиться) , то вы сможете работать полные 15 минут без переключения. Это экономит время в точке переключения, и с четырьмя людьми вы получите примерно 340 очков за матч (~600 в одном, ~100 в следующем).
Однако, чтобы все было честно, вам действительно придется приложить усилия, чтобы команды всегда были одинаковыми, и мы обнаружили небольшую случайность, в которой вы попадаете в команду, когда присоединяетесь к более крупным лобби, что усложняет задачу. с численностью более 4 человек. Я полагаю, что это возможно, но кому нужны 15 минут на разработку лобби, прежде чем вы сможете завершить хотя бы один матч? Оставьте это для даблбоксеров.
Так что не волнуйтесь, мои щенки! Не позволяйте матчам с участием 4 человек и 270 очков сбить вас с толку! И ускоряйтесь до тех пор, пока не потеряете слишком много людей, чтобы даже начать матч!
ТЕПЕРЬ ПРИБИГАЙТЕ ВСЮ ОБЛАСТЬ, СРОЧНО!
Возвращаясь к существующим решениям, я подумал, что стоит упомянуть несколько вещей, которые моя группа поддержки выяснила по ходу дела. Здесь следует отдать должное TilltheMorning и WC Aries, которые первыми рассказали мне об этих маленьких хитростях.
Как только ваша группа прокачки упадет ниже примерно 8 человек, вы заметите значительное уменьшение количества очков, которые вы получите в матче. Если вы получите всего 4 бустера, вы получите ничтожные 270 очков за 15 минут, если вы переключитесь на отметке 7:50. И эта волшебная цель «150 часов», о которой люди часто упоминают, когда спрашивают, сколько времени это займет? Для этого вам необходимо набрать где-то около 318+ очков за матч. Это просто не годится. Итак, есть два решения этой проблемы:
Во-первых: техника перекрытия TilltheMorning, переданная ему теми мистическими немецкими бустерами, о которых мы слышали, но никогда не видели. Лучше всего это работает, если у вас не более 8 человек, хотя, возможно, лучше всего подойдет 6 человек. Здесь КОМАНДА НЕЙТРАЛИЗАТОРА выходит за пределы нейтрального (синий кружок) и ЗАКРЫВАЕТ контрольную точку ПОЛОВИНАМИ ЗАГЛАВНЫХ. Это означает, что захватывающая команда ДОЛЖНА позволить им захватить 2-3 из 5 сегментов круга, прежде чем вмешаться, нейтрализовать половину и захватить ее полностью. (Слышите, захватывающая команда? Вы должны ДАТЬ им перебор. Не слишком нервничайте.) Используя эту технику, вместо того, чтобы получать 6 очков за захват, вы получаете 9 очков за захват (команда-нейтрализатор не получает ничего лишнего, но именно поэтому мы поменяемся ролями, не так ли?) Если вы используете эту технику с четырьмя людьми, эти жалкие 270 очков за матч превращаются в гораздо более солидные 320+. Если вы делаете это с 6 людьми, оно достигает 340-360.
Это не работает, если в игре участвует более 6-8 человек, поскольку превышение лимита происходит настолько быстро, что они могут случайно завершить матч. Все, что нужно, — это один или два человека, которые не синхронизированы, или Альма пошлет вам задержку, и все закончится. Я подозреваю, что этот перебор является одной из причин, почему матчи с участием 12+ человек приносят вам так много очков - нейтрализация происходит настолько быстро, что перебор неизбежен, поэтому вы в конечном итоге получаете больше очков за захват (7-9), даже если вы изо всех сил стараетесь прыгнуть прямо в нейтральную точку.
Второй метод, представленный нам WC Aries, можно комбинировать с перекачиванием для достижения максимальных результатов. Об этом уже упоминалось выше, но я не совсем понимаю, как заставить его работать с 8 людьми. Мы считаем, что лучше всего, если у вас всего 4 бустера. Это та же техника «Те же команды, без переключения». Если вы можете организовать лобби таким образом, чтобы команды всегда были одинаковыми, в каждом матче (контролируя порядок присоединения, хотя это не всегда срабатывает, и вам придется немного отступить и снова присоединиться) , то вы сможете работать полные 15 минут без переключения. Это экономит время в точке переключения, и с четырьмя людьми вы получите примерно 340 очков за матч (~600 в одном, ~100 в следующем).
Однако, чтобы все было честно, вам действительно придется приложить усилия, чтобы команды всегда были одинаковыми, и мы обнаружили небольшую случайность, в которой вы попадаете в команду, когда присоединяетесь к более крупным лобби, что усложняет задачу. с численностью более 4 человек. Я полагаю, что это возможно, но кому нужны 15 минут на разработку лобби, прежде чем вы сможете завершить хотя бы один матч? Оставьте это для даблбоксеров.
Так что не волнуйтесь, мои щенки! Не позволяйте матчам с участием 4 человек и 270 очков сбить вас с толку! И ускоряйтесь до тех пор, пока не потеряете слишком много людей, чтобы даже начать матч!
ТЕПЕРЬ ПРИБИГАЙТЕ ВСЮ ОБЛАСТЬ, СРОЧНО!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть 4 Xbox 360, 4 разных учетных записи, два телевизора, один боковой стол и 2 контроллера рядом друг с другом (команда A) и два других контроллера (команда B) также рядом друг с другом (в квадратном положении), тогда вы можете сделать это как я в твоем стиле😉. Вам необходимо расположить все 4 аккаунта: манекен основной и вашей команды лицом к стене, а противоположную команду — лицом к правой стене! Когда матч начался, выберите команду соперника, захватите первую точку, затем вторую точку, затем третью двумя руками на обоих контроллерах и пройдите одновременно, держа обе руки, к этой точке. Тем временем, одновременно захватывая точку 3, выберите еще 2 контроллера и идите к точке 5 или 1! Если вы разместите/захватите это, подойдите к стене. Тем временем точка 3 захвачена двумя другими учетными записями, быстро переходите к точке 4 или 2, захватите ее! Если еще два бота заняли позицию, то это ваш шанс!!! Если у вас есть эта точка, быстро переходите к конечной точке захвата! Пройдите в него с двумя контроллерами, пока Финальный чип не вернется до остановки! Выберите еще два контроллера и ходите в нем, пока все фишки не заполнятся! Промыть и повторить. Этот метод требует много практики, но оно того стоит! Благодаря этому я набрал 587 очков!!! Но в среднем это около 4000 в квартал и 16000 в час.
Извините за некоторые ошибки, но я голландец.😂. Выполнил это сегодня!
Приятного повышения💪👍👊
Извините за некоторые ошибки, но я голландец.😂. Выполнил это сегодня!
Приятного повышения💪👍👊
Это руководство было переведено автоматичевки.
НЕДОСТИЖИМО.
Генерал (описанный в трофее как Четырехзвездочный генерал) — 22-й и последний ранг. Для этого ранга требуется 1 000 000 опыта или 142 858 очков цели. Вероятно, это будет ваш последний трофей перед пятизвездочным генеральным трофеем и платиновым призом.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.