F.E.A.R. 3

F.E.A.R. 3

35 Достижений

20-25ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений F.E.A.R. 3.
Ручной режим

Ручной режим

Готово кампании на безумные трудности

1.1%

Как разблокировать достижение Ручной режим в F.E.A.R. 3 - Полное Руководство

Играть Легче в 2 и Желательно что бы игры была пройдена хотябы на Легком потому что будет больше уровень развития а это очень хорошие бонусы на увеличение боезапаса и здоровья)

Если играть в 2 то Феттелю можно ложить Щит Поглощающий определенное кол-во Урона на Поитмена)

Чаще пользуйтесь укрытиями, и старайтесь не рваться на врагов прикрывайте тыл друг другу)

Главы с 5 - 7 буду очень опасные враги которых в 1 убить просто нереально (эти враги ходят с гарпунами и могут путешествовать сквозь Стены. Мы с другом Убивали их следующим способом

Друг (Феттель) Поднимал их в воздух, а я Включал Режим замедления и бил ножом в спину так наносить просто коллосальный урон и как только враг слабел можно в него вселиться.
0
0

15 авг. 2012 08:33

1 Комментарий
"Нереально" ~ слишком громкое слово, особенно, если игра использует современную сложность, но никак не олдскульную, к которой данное слово вполне можно было бы применить.

Что можно посоветовать:
  • Начинайте первое прохождение игры на "сложном" уровне сложности, ибо после завершения уровня, идёт прибавка к общему счёту, именно за счёт сложности, таким способом Вы сможете прокачаться до 13 уровня на протяжении первого прохождения, а это очень Вам пригодится.
  • Стреляйте исключительно в головы! Гораздо легче потратить один патрон и сохранить всю обойму на будущее, нежели бегать с пустым боезапасом.
  • Сидеть в укрытиях некоторым покажется весело, но на самом деле это неэффективно, Ваши противники хоть и глупы, но очень любят окружать главгероя по сторонам.
  • Запомните, что гранаты лежат в инвентаре не для красоты ради, если боевые помогут Вам подбить здоровье экзоскелетов, электрические и световые это Ваш прямой шанс уничтожить тех самых "непобедимых" командиров, которые возрождают силы противников.
  • Тактика борьбы с командирами проста до безобразия, а совет один ~ это наглость, да, да. К примеру, зашли на новую локацию, видим что посреди стоит коммандир и вызывает 3 пехотинцев, что делаем? "Прорезаем" свой путь Товарищи! Включаем замедление, достаём дробовик и идём "знакомится поближе", всего лишь одна выпущенная в упор обойма способна сохранить Ваше время, убитое на несколько дальнейших попыток. Конечно, есть ситуации когда к ним нельзя подобраться вплотную, на моей памяти таких только двое: первый командир будет в конце второй главы, Вы можете уничтожить его с помощью снайперской винтовке, предварительно спрятавшись за балконом на первых этажах, второй после разрушения поезда, на мосту, аналогично первому, но заместо винтовки используйте обычный автомат, спрячьтесь за укрытием и отстреливайте супостата из него, осторожно, обычная пехота не будет идти к Вам, но штурмовики могут изрядно навредить дробью в спину. Теперь, касательно 2 командиров в порту 7 уровня, для облегчения своей задачи, Ваш уровень должен быть выше семнадцатого, а это значит, что максимальный запас гранат будет увеличен до четырёх, здоровье увеличиться на 30 процентов, и регенерация оного будет на 2 секунды быстрее, убедитесь что до битвы с ними у Вас в распоряжении будет полный комплект гранат и дробовик с двумя обоймами, командиры спрыгивают по одному, тем самым, Вы определите первую жертву, как только первый командир спрыгнет, сразу же начинайте обстреливать его из дробовика, не забыв включить замедление, когда шкала замедления начнёт заканчиваться, кидайте одну электрическую бомбу, она на некоторое время нейтрализует обоих, после, кидайте 4 боевые гранаты и добивайте первого командира, половина пути пройдена, дальше будет легче, Вы можете ослепить второго или заглушить как первого, после того как он будет выведен из строя начинайте обстрел, и осторожней, не прижимайтесь к стенам!
0
0
pRedAcToR - 03 мая 2013 14:20
Основное предупреждение/просьба:
- !!!СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!!!
- Если люди оставляют дизлайки, пожалуйста, оставьте комментарий, почему, чтобы я мог улучшить прохождение.
- Это прохождение можно использовать как в одиночку, так и в кооперативе, но в основном оно написано во время
кооперативный игровой процесс, поэтому лучше всего использовать это руководство при игре в кооперативе.
- В настоящее время FEAR 3 содержит СЕРЬЕЗНУЮ ошибку сложности: при продолжении
из миссии и выберите уровень сложности «Безумие», тогда велик шанс, что
игра просто начнется на сложности «Коммандос» (или любой другой). Чтобы подтвердить это
вы действительно играете в Insane, вам следует запустить игру и сделать паузу
свой уровень, перейдите к опциям и проверьте там сложность. Если игра
здесь указана любая другая трудность, кроме безумия, то ее можно решить с помощью
умереть и выбрать безумную сложность здесь. Но, пожалуйста, имейте в виду, когда
такой баг случается и нужно переключиться таким образом, тогда есть вероятность
что игра не будет считать вас безумным на протяжении всего прохождения, и вы будете
нужно переиграть пару уровней. Если эта ошибка произойдет, пожалуйста, не
Проголосуйте против моего решения, но сделайте заявление на форуме FEAR 3
чтобы они наконец исправили этот досадный баг.

Я могу сказать предыдущим игрокам FEAR, что сложность безумная.
FEAR 3 НАМНОГО проще предыдущего FEAR
играх серии вы можете найти помощь/информацию о (возможных) сложных интервалах.
под советами по основному игровому процессу.

Основные рекомендации по облегчению прохождения Insane (короткая версия)
- Завершите кампанию хотя бы один раз, чтобы разблокировать безумную сложность.
- Прокачайтесь до 21-го уровня перед тем, как начинать Безумие, по нескольким причинам:
* - Двойное здоровье
* - Двойная регенерация
* - Двойное замедление/специальная способность
* - Носите с собой больше патронов и гранат.

- Играйте в кооперативе по нескольким причинам:
* - Вы можете оживлять друг друга, поэтому вам не нужно перезагружать контрольные точки.
* - Вы можете делать резервные копии друг друга.
* - Вы можете вместе сражаться с врагами, используя методы, описанные ниже.

Важное возрождение совместной игры. СОВЕТ/ВНИМАНИЕ:
Когда вы оживаете или возрождаетсяе в кооперативе, ИСПОЛЬЗУЙТЕ замедленно, потому что все
замедлится, но вы возродитесь, скорость будет такой же, как и при возрождении
без замедления, что дает вам большое преимущество перед противником.
техническое увиденное вами оживление ускорится на 50-60% по сравнению с его использованием
без замедления. потому что враг все равно будет двигаться медленно.

Основные советы по игровому процессу на сложности «Безумие» (длинная версия)
Чтобы пройти FEAR 3 на Insane, я советую играть в нее с
друг и что сначала вы подниметесь до уровня 21, потому что вы
станет намного сильнее, когда вы достигнете 21 уровня.
Вы получаете двойное время замедления, двойное здоровье, вы можете нести много
больше патронов, гранат и т. д. Одна из вещей, которая действительно важна
что вы берете на себя укрытие и позволяете себе замедленную перезарядку/специальные способности
выделить. также используйте свои способности / замедленную съемку!

И когда вы играете в нее на Insane с товарищем по кооперативной команде, это
намного проще, потому что вы действительно можете помочь друг другу,
Феттел может задержать врага, пока вы стреляете в него, или он может
предоставьте вам «щит», чтобы вы могли получить НАМНОГО больше урона.
Еще одно преимущество игры Insane в кооперативе заключается в том, что вы можете
оживляйте друг друга, чтобы вам не приходилось постоянно перезагружать контрольные точки.
Если вы хотите собрать все куклы, испытания, тела, достижения, связанные с убийствами.
и т. д., тогда я бы рекомендовал сделать это на более ранней сложности, должен сказать, что
В Insane довольно легко искать кукол и выполнять некоторые задания.

Интервал 1–Интервал 4
Для этих интервалов руководство на самом деле не требуется, они все еще довольно просты,
но имейте в виду, что вам нужно играть в кооперативе, чтобы облегчить задачу.
Потому что, играя в кооперативе, вы действительно можете поддерживать друг друга, как уже упоминалось,
в Главных геймплейных советах для insane. Если кому-то нужна помощь или пошаговое руководство
для одного из этих интервалов, пожалуйста, дайте мне знать в комментарии или в личку и
я сделаю один для нужного интервала/секции!


Интервал 5
SmorgasBorgnine дал нам еще один очень полезный совет для начала
Интервал, на который мы не указали, спасибо SmorgasBorgnine :
«Для первой части интервала 5 вы также можете отметить, что есть
в ящике много шоковых гранат, которые остановят робота мертвым в его
треки. Я использовал их, чтобы остановить его и разгрузить. Сделано это намного проще, так как я
играл соло. Руководству палец вверх».


В 5-м интервале ближе к концу вам придется сразиться с «синим парнем», а после
он «робот» PA или EPA, и это может стать потенциальным препятствием для некоторых игроков.
Техника этого в кооперативе заключается в том, что один игрок (Пойнтмен) стреляет.
как можно больше в EPA при использовании замедленной съемки. И в
в то же время Феттелю нужно позаботиться как можно больше о врагах.
обладая ими. Когда у него нет врага, используйте его
Феттел обстреливает как можно больше противников (Синего парня и Агентства по охране окружающей среды).
Чем дольше вы будете их уничтожать, тем больше будет воля врага (человека).
появляются. Также продолжайте бегать кругами в этой области, чтобы не получить удар.
Оружие (для Пойнтмена), которое я могу посоветовать, — это Arcbeam/LaserRiffle.
потому что это оружие довольно мощное, не перегревается и его не нужно
перезагрузить клипы. Позже в 5-м интервале вы столкнетесь с битвой против 4 или 5.
Синие парни с винтовками Penetrator (Гвоздями), чтобы пройти этот бой,
Пойнтмену нужно использовать много замедленной съемки, а Феттелу НУЖНО обладать
Тело особенно принадлежит здоровяку. Чтобы появилась возможность обладать
тело одного из больших парней, вам обоим нужно повредить его достаточно, чтобы опустить
его синий щит. После этого Феттел сможет завладеть его телом. другие советы по этому поводу
Раздел состоит в том, чтобы бегать по выделенным участкам и играть агрессивно, атаковать выделенные и
постарайтесь делать это как можно чаще в замедленном режиме. там также появятся некоторые
обычные враги-люди, лучший способ справиться с ними — рукопашный бой/удар скольжения
их как можно быстрее (желательно на их спавне), НЕ тратьте зря
патроны к этим людям, если в этом нет необходимости.

Интервал 6
После участка под железной дорогой и между/в сломанных вагонах,
вы столкнетесь с дракой с синим парнем на старом автобусе, он появится
«нормальный» враг человека, чем дольше он живет, тем больше врагов у него будет
спаун, поэтому избавьтесь от него как можно скорее. Вы можете сделать это так быстро, как
возможно, если позволить Пойнтмену стрелять ему в голову без остановки, пока он не
щит падает. В то же время Феттел может отстранить его и завладеть им.
когда его щит упал. Но не забывай о других парнях
вам придется время от времени снимать некоторых, иначе они вас убьют.
просто оставайтесь как можно дальше сзади в этом разделе (на лестнице, где
ты пришёл.). Сразу после этого боя вы пройдете через здание и
сразиться с другим синим парнем, в этой части нам лучше всего было быть такими же агрессивными
как можно дальше и толкайтесь ко второму зданию через поле. Когда
вы получаете здесь, один игрок открывает EPA (изнутри здания) и
другой игрок может затем взять под свой контроль EPA и начать надрать задницу!
НО не забывайте, что если Феттел хочет использовать Агентство по охране окружающей среды, у него должно быть тело,
и это должно быть НОРМАЛЬНОЕ человеческое тело, тело этих синих парней
НЕ соответствуют требованиям EPA/PA! Далее в главе вам придется сразиться с некоторыми
меньшая силовая броня (PA) и несколько вертолетов, если вы хорошо справились с обоими
у игроков теперь должно быть EPA, и вы можете по очереди стрелять ракетами.
на вертолетах, укрываясь за расположенным выше мостом/шоссе.
Если только у одного игрока есть EPA или, в худшем случае, ни у одного игрока нет EPA:
затем используйте взрыв Феттела на вертолетах, это оказывается весьма эффективно.
(Спасибо HonorguyXNL за взрывную находку Феттела).

Интервал 7
Этот интервал совсем не сложен, если вы используете некоторую тактику, но есть
несколько советов для некоторых областей. В самом начале Интервала просто мчитесь как
как можно быстрее проникните внутрь терминала и дайте отпор Собачьей волне.
Ближе к концу уровня вы снова встретите двух больших синих парней.
Хитрость здесь в том, чтобы как можно быстрее убить одного парня и позволить Феттелу завладеть им.
его тело. После этого убейте второго (они появляются вместе на
в то же время, так что будьте осторожны). Вскоре после этого боя вы выйдете на улицу и
вам придется сражаться с большим EPA, есть два меньших EPA (PA), расположенные
снаружи обоим игрокам нужно взять PA и кружить по большому EPA,
таким образом вы сможете отвлекать его и запускать ракеты по ходу, чтобы другой игрок
может перезарядить свои ракеты. Сразу после этого большого события EPA снова появляются два синих парня,
но эти ребята — пустяк (если, конечно, у вас еще есть силовая броня).

Интервал 8
Этот интервал тоже не так уж и сложен, в коридорах между воспоминаниями ты
нужно уничтожить нужно просто в ближнем бою или стрелять по появлениям "Призраков"
чтобы остановить их, прежде чем схватить или ударить вас. когда ты уничтожил троих
память, все, что вам осталось сделать, это позаботиться о Большом Уродливом Крипе, как
как можно быстрее, тебе действительно нужно выстрелить ему три раза в горло, прежде чем
он атакует и порождает еще одну группу солдат-призраков, если вам удастся попасть
его несколько раз, прежде чем он исчезнет, ​​тогда он создаст только две группы
солдат-призраков. Управляйте всем этим, и 100G станет вашим.

Другие достижения
Чтобы снять «стресс» во время игры на Insane, я бы посоветовал
полностью игнорируйте все испытания и другие достижения на безумии.
Единственное другое достижение, о котором вам действительно стоит беспокоиться в безумии, — это
достижение пройти весь интервал на безумии без перезагрузки
контрольно-пропускные пункты или переход в последний бой. Я опубликовал руководство по этому достижению
здесь:
СТРАХ. 3 Экстремистский Достижение «Экстремист» в FEAR 3 стоимостью 68 очков. Завершите любой уровень кампании в режиме INSANE, не перезагружая контрольные точки и не переходя в режим «Последний рубеж».


Но если вы со всем этим справитесь, то FEAR 3 действительно развлечет.
вызов, чтобы сразиться с Insane, это не так плохо, как FEAR 1
34
15

25 июня 2011 03:04

37 Комментариев
В первой части пятого интервала вы также можете отметить, что в ящике много шоковых гранат, которые остановят робота на месте. Я использовал их, чтобы остановить его и разгрузить. Это было намного проще, так как я играл один. Руководству палец вверх.
0
0
SmorgasBorgnine - 27 июня 2011 13:41
Спасибо за ваш комментарий, я добавлю его как цитату/совет от вас,
0
0
VenomXNL - 29 июня 2011 00:01
Кто-нибудь знает, можно ли проходить каждый уровень отдельно или смешивать и сочетать персонажей и соло/кооператив? Я имею в виду, если я пройду уровень 1 на безумии, используя Pointmant, затем сыграю несколько разных уровней на рекруте, используя Pointman, затем вернусь и пройду уровни 2-8 в кооперативе, используя Fettel на безумии, получу ли я достижение?
0
0
Xenodolf - 29 июня 2011 15:38
@Gomelus Не то чтобы я знал об этом, но я бы не стал рисковать, если бы оказался рядом с тобой, потому что если бы ты прочитал мой предыдущий пост.
есть большая ошибка в системе сложности при выборе уровня. Так что пока это не исправят, я бы не стал
рискните, чтобы попробовать. Но если вы все же сделаете это (начнете с повтора и продолжите на 5-м интервале), то дайте мне знать, чем все закончилось.
для тебя, пожалуйста. Но я могу дать вам один совет: пройдите сейчас, последние 4 главы не такие уж и плохие и длинные.
Затем, после этого «скоростного финишного забега», вы все равно можете сыграть в нее со своим другом, потому что еще многое предстоит сделать.
пойти на FEAR 3 (Испытания и т. д.)
0
0
VenomXNL - 02 июля 2011 02:54
У меня есть вопрос. Я прошел первые 3 уровня на безумии с другом, а потом ему пришлось пройти половину 4-го уровня. Когда на следующий день мы снова запустились, я убедился, что это безумие. Однако игра (это происходит уже не в первый раз, игра любит драться со мной на уровне сложности) поставила меня в коммандос после того, как я ее запустил. Я заметил это и переключил его обратно в режим безумия, не пройдя контрольно-пропускной пункт, до которого мы добрались в режиме безумия прошлой ночью. Мой вопрос: нужно ли мне начинать все сначала? Или я могу просто продолжать идти отсюда?
0
0
Grn Lantern1 - 04 июля 2011 03:55
@Grn Lantern1, я мог только надеяться на тебя, что игра считала каждый уровень безумием, я опубликовал предупреждение
раньше об автоматическом случайном изменении сложности (в игре), но люди продолжали писать и
Напишите мне в личку, что это чушь :S они не поверили. но сейчас все больше и больше людей сталкиваются с той же проблемой.
Я надеюсь, что он сработает, но чтобы быть уверенным, просто проверяйте свою сложность после каждой перезагрузки или загрузки сохранения игры.
единственное, что я могу вам сказать, это попытаться играть как можно быстрее в Insane, и если у вас есть время, сделайте это за один раз.
беги, чтобы убедиться. если достижение не появится, просто напишите мне в личку и дайте мне знать. Я мог бы помочь, если хочешь.
Раньше я проходил Insane Speedrun примерно за 5 часов в кооперативе. так что если вам нужна помощь, просто напишите мне в личку.
0
0
VenomXNL - 06 июля 2011 01:20
всего 1 литр, чувак, плюс руководство отличное, если ты умеешь играть в кооперативе, не особо поможет, если ты пытаешься в одиночку
0
0
CrazyDoginOZ - 07 июля 2011 03:24
@Adeptus Wolf Да, чувак :S, пожалуйста, тогда дай мне ссылку, потому что я написал ее во время игры в кампании :S
0
0
VenomXNL - 07 июля 2011 20:45
Если мы с другом играем в кооперативе по сети, мы оба должны получить достижение, верно?
0
0
gnrfan8804 - 08 июля 2011 01:17
@gnrfan8804 Да, если вы играете в кооперативе, вы оба получите достижение, но, пожалуйста, проверьте, не появляется ли ошибка сложности для вас двоих (как упоминалось в моих комментариях выше), если нет, то с вами все будет в порядке, и оба получат достижение. Если вы собираетесь это сделать, вы также можете рассмотреть возможность получения экстремистского достижения, упомянутого в
мое руководство (я также написал для этого руководство для совместной игры). Удачи.
0
0
VenomXNL - 08 июля 2011 02:27
Проверьте x360a, есть несколько руководств по достижениям, испытаниям и интервалам. А еще я так горжусь тем, что ты играешь на insane (сарказм). Мне насрать на чем ты играешь, твоя фигня. Как и ваш гид. Вы оба недействительны.

Они видят, как я троллю! Они ненавидят! Но им не поймать меня на Дерти!
0
0
Adeptus Wolf - 08 июля 2011 02:29
Ну, казалось бы, я здесь невалидный. Он написал оригинальное руководство, а какой-то другой придурок украл его у него. Это моя вина. Моя вина.
0
0
Adeptus Wolf - 08 июля 2011 06:50
сыграл миссию 1-3 с Феттелом в одиночку, затем миссию 4-8 с Феттелом в кооперативе и не разблокировал, так что не думайте, что вы сможете смешать их. и тот, с кем я играл в кооперативе, выполнил миссию 1-3 с стрелком в одиночку, а затем, очевидно, миссию 4-8 в качестве стрелка со мной, и он тоже этого не понял.
все равно от меня большой палец вверх
0
0
Defrosted Jay - 09 июля 2011 08:20
@Defrosted Jay Мы попробовали сочетание одиночной и многопользовательской игры, но по какой-то причине не смогли запустить его на безумном уровне сложности.
Я думаю, это как-то связано с ошибкой сложности в FEAR 3, потому что, когда вы играли в одиночку с 1 по 3 и
тогда вы хотите продолжить кооператив, вам нужно будет переиграть миссию, чтобы продолжить с миссии 3. Но я думаю, что это так
не будет считаться прохождением кампании из-за ошибки сложности в FEAR 3. Я опубликую дополнительную информацию об этом.
ошибка в Уолтроу (мы только что нашли дополнительную информацию об этой ошибке, поэтому я обновлю руководство).
0
0
VenomXNL - 09 июля 2011 11:05
^^ спасибо за это, значит, мне придется выполнять миссии 4–8 в одиночку или 1–3 в кооперативе? или это не сработает, если вы вообще смените тип игры (то есть вы не сможете играть в кооперативе, если начали в одиночку)
0
0
Defrosted Jay - 10 июля 2011 12:54
Эй, не плохой гид. Планирую попробовать пройти игру в кооперативе с другом. Однако есть одна вещь: было бы действительно полезно прочитать вашу работу перед ее публикацией. Я обнаружил, что в ней было много орфографических и грамматических ошибок, и это затрудняло чтение по частям. В остальном руководство хорошее, палец вверх!
0
0
TianaMaria17 - 11 июля 2011 21:12
Думаю, я разобрался с ошибкой сложности кооператива. Обязательно измените сложность на безумную с помощью опций главного меню. Сейчас я прохожу игру с другом, меня дважды загружали, и я снова присоединился, но ошибка не возникла. Я сообщу, когда мы закончим наше прохождение.
0
0
Swan931 - 29 сент. 2011 15:35
Взрывы Феттеля также очень хорошо действуют на мехов, кажется, они оглушают их каждые пару выстрелов. Я убил обоих на четвертом интервале, используя взрывы Феттела и шоковые гранаты.
0
0
Swan931 - 29 сент. 2011 15:40
Взрывы Феттеля также очень хорошо действуют на мехов, кажется, они оглушают их каждые пару выстрелов. Я убил обоих на четвертом интервале, используя взрывы Феттела и шоковые гранаты.
0
0
Swan931 - 29 сент. 2011 17:04
@Swan931 Swan931 Да, я знаю, как обойти эту ошибку, и я написал в этом руководстве небольшое руководство, как люди могут обойти эту ошибку. Но многие люди продолжали жаловаться на эту ошибку и продолжали ворчать, что мое руководство правильное, потому что некоторые люди утверждали, что ошибки нет :S. поэтому мне пришлось удалить эту часть из моего руководства, потому что люди продолжали ругать мой почтовый ящик и решение :( В любом случае спасибо за предупреждение
0
0
VenomXNL - 02 окт. 2011 13:44
Вы можете смешивать кооперативную и одиночную игру, я только что сделал все, кроме 7 соло (умер в конце и случайно выбрал миссию перезапуска, не хотел проходить ее снова) и разблокировал ее после совместной игры 7.
0
0
Leo Ascendent - 04 окт. 2011 20:42
7 - это боль, играть в одиночку, Феттел, возможно, было бы проще в роли ПМ, но, хм.... эти чуваки с пенатраторным пистолетом - это боль (но ими весело владеть).
0
0
Leo Ascendent - 04 окт. 2011 20:46
Определенно должно быть (Соло) со стрелком. Так, как это должно быть.
0
0
KiN6TiM - 22 февр. 2012 13:26
чертова ошибка :/ хорошее руководство, но меня обманули из-за того, что ошибка не засчитывается, но мы сделали это за 3 сеанса, так что мне либо нужно переделать. 1-4 5-7, как мы переделали 8, убедившись, что это безумие
0
0
Emeryamerizone - 06 марта 2012 18:02
очень помогло, спасибо, я сделал это соло, а для меха в интервале 5 я взял на себя синего парня с лазером, и появился мех Вэня, заманил его вверх по одной из ступенек и продолжал приближаться к нему и возвращаться снова и снова, пока он пытается рукопашный бой, и вы отошли в сторону, чтобы вы могли взорвать его с меньшим уроном, и когда он убил мое тело, я взорвал его и побежал, и вскоре он умер. палец вверх за советы
0
0
DemonDuffeh - 09 марта 2012 23:53
@DemonDuffeh Спасибо за положительную реакцию (в этом руководстве их не так много :( ) во всех остальных руководствах она в основном положительная, но у большинства людей, похоже, много проблем с ошибкой сложности в FEAR 3, что приводит к отрицательным голосам и комментарии, так что приятно хоть раз получить положительный комментарий по этому решению :D Тай
0
0
VenomXNL - 10 марта 2012 00:39
Я настоятельно рекомендую подобрать защитный щит в пятом интервале, играя за Пойнтмена. Это делает Phase Commander в 1000 раз проще. Как только он «перейдет», просто начните безостановочно бить его своим щитом. Как бы он ни старался, он не сможет причинить вам вред, пока вы наносите на него удары (вы можете получить урон один или два раза, но он вас не убьет). Через некоторое время его щиты упадут, и тогда вам придется внимательно прислушиваться к тому, когда он умрет, поскольку он станет камикадзе, и если вы попадете под взрыв, он УБЬЕТ вас.
0
0
JustinSaneV2 - 29 марта 2012 05:11
Для тех, кто, как я, попадает в руки 25 собак в гараже ближе к концу 7-го интервала, пока вы ждете, пока комично медленно поднимутся рольставни, просто поверните на 180 градусов после активации переключателя и спрячьтесь за этими мусорными контейнерами. в углу. Собаки вас не тронут, так что это также идеальное место для выполнения богоподобного испытания (20 убийств без получения урона).

Должно быть, я один из счастливчиков, так как моя сложность никогда не давала сбоев, а щека лопалась, когда Крип кусал пыль. Счастливые времена.
0
0
Capt Poopey - 17 марта 2013 02:18
Спасибо, Саша, за подсказку!! 15000 бонусных баллов практически за любые усилия ;)
0
0
Kexol - 20 мая 2014 09:26
Не знаю, поможет ли это, но хочу сказать, что метод IWuvDerpyHooves работает просто великолепно. Он идеально подходит и для 7-го интервала с двумя командирами фаз.
Спасибо за совет.
0
0
Ixtab Lullaby - 03 авг. 2017 07:24
Это невероятно легко выполнить в кооперативе. Я и мой напарник выполнили почти все миссии менее чем за половину запланированного времени. А еще много веселья в кооперативе.
0
0
FoolsAndKings - 15 окт. 2023 14:56
Если кто-то хочет сотрудничать, пишите мне.
0
0
Dead Dweller - 08 дек. 2023 02:14
Просто сошел с ума за 4 часа... Серьезно! Без шуток! Мы с другом поверх XBL пробежали кооператив на безумии. У него был 21 уровень, а у меня всего 12. Действительно никаких проблем. Фактически, единственная часть, на которой нам действительно пришлось перезагружать контрольные точки, — это уровень 5 с мехом. Я удивлен тем, насколько легко это было. Я уверен, что наличие приличных навыков дает небольшое преимущество, но кажется, что почти любой может пройти эту игру на безумном уровне.

Отличная дорожная карта/решение.

Поднимите палец вверх от меня и НАВЕРНИТЕ все H8RS, которые оставляют отрицательные голоса, даже не публикуя ничего о том, что им не понравилось! Серьезно, это отстой. Если вы собираетесь дать кому-то отрицательную оценку, ПОЖАЛУЙСТА, хотя бы сообщите автору решения, почему, чтобы, возможно, он/она мог ее изменить !!

Еще раз БОЛЬШОЙ ВВЕРХ!!!
0
0
CrustyDirtDemon - 29 июня 2011 06:45
@CrustyDirtDemon, спасибо за ваш комментарий и палец вверх, я должен согласиться, что этот «безумный» режим действительно прост.
нам потребовалось около 6 часов, чтобы пройти его в кооперативе (но имейте в виду, что мы также писали прохождение, пока
играя в это). После этого мы сделали еще один безумный спидран и тоже сделали это примерно за 4 часа, я ожидал
Если выделить больше сопротивления, то мы сравним этот FEAR с другими играми FEAR, чем это НАСТОЯЩАЯ простая версия.

@Xenodolf, извини, я действительно не знаю, разблокируется ли это при объединении уровней, я не знаю, будут ли достижения
разблокируется при использовании повтора. Если вы хотите пройти кампанию за Феттеля, я бы рекомендовал
играть в кооперативе это также намного проще, чем играть в одиночку (что и так довольно легко).
0
0
VenomXNL - 30 июня 2011 14:17
@Я думаю, лучшее решение — просто завершить игру, которую ты уже начал. но для большинства людей это вполне приемлемо
быстрее играть в кооперативе, поэтому я бы рекомендовал начать новую кампанию на Insane и пройти ее вместе,
тогда вы оба получите достижение. А если вы играете в кооперативе, кампанию на Insane можно пройти.
в течение 4-5 часов (если не обращать внимания на предметы коллекционирования и достижения). Но что также может быть важным
Для вас (поскольку вы хотите переключаться между кооперативным и одиночным режимами) то, что FEAR 3 содержит СЕРЬЕЗНУЮ ошибку сложности. я обновил свое руководство, упомянув об этой ошибке, теперь она указана в верхнем разделе моего руководства.
под заголовком Основное предупреждение/просьба. Пожалуйста, обратите внимание на этот баг! если тебя обманет эта ошибка
это было бы пустой тратой времени.
0
0
VenomXNL - 10 июля 2011 14:24
@VulcanianTomcat:
Спасибо за комментарий, но должен отметить, что английский не является моим основным языком и я уже пишу руководства.
официально на работу в Нидерландах, поэтому иногда мне требуется много времени, чтобы постоянно проверять
орфография и грамматика в «бесплатных» руководствах здесь. Плохо, что это касается качества моих руководств здесь.
но я думаю/надеюсь, вы понимаете, что я просто не могу тратить все свое время только на создание идеальных руководств, если бы я захотел
сделай это, тогда ТА в конечном итоге станет для меня работой, и я думаю, что больше не хочу продолжать это делать. Итак, это
больше похоже на мои руководства по хобби;) В любом случае спасибо за совет и отзыв. возможно, я исчерпаю всю свою ТА
гиды иногда, когда у меня есть свободное время, чтобы перепроверить всю орфографию и грамматику.
0
0
VenomXNL - 12 июля 2011 01:39
Мое достижение дало сбой и не разблокировалось. Возможно, это как-то связано с тем, что я перешел от кооператива к одиночной игре, и примерно 8 месяцев между его началом и серединой четвертого интервала и его завершением в течение последних нескольких дней.
Я был немного раздражен, но на этот раз начал новое прохождение за Феттеля. Он разблокировался для меня после завершения 5-го интервала.
В меню «Производительность» я заметил, что некоторые из моих рекордов не регистрировались, поэтому я также переиграл некоторые из них, кажется, 6 и 7. Рекорды все еще не зарегистрированы, поэтому я не знаю, что там происходит.

Я действительно не столкнулся со многими проблемами. Мех в середине пятого интервала доставил Феттелу немного беспокойства, поскольку я убил фазового командира. В конце концов, это удалось сделать, овладев на некоторое время последним врагом. Мех в четвертом поначалу был сложным, но как только я понял, что можно просто бросить в него все имеющиеся гранаты и убить его сразу, это стало не так уж и сложно. Остальное было легко, если оставаться в укрытии и вести себя умно.
0
0
Th3 Majica - 29 июня 2012 01:13
View all 37 comments Show less comments

Чтобы разблокировать уровень сложности «БЕЗУМИЕ», вам необходимо сначала пройти все 8 интервалов на отдельной сложности. Как только вы разблокируете БЕЗУМИЕ, вам придется пройти всю игру на БЕЗУМНОМ уровне сложности. Вы должны выполнить все интервалы, чтобы этот трофей появился. Вы также НЕ должны переигрывать, менять сложность, менять персонажей или что-либо еще между интервалами. Режим INSANE также более управляем, чем выше ваш уровень: более высокие уровни дают вам больше здоровья, больше времени замедленного движения (владения) и больше гранат/боеприпасов. Даже если вы ничего не меняете, иногда этот трофей не выпадет. Начните еще одну игру на INSANE и в конечном итоге вы получите этот трофей. Не существует гарантированного способа заработать это, если что-то не так, просто продолжайте играть.

При игре на БЕЗУМНОМ уровне сложности есть несколько сложных мест. Я подробно остановлюсь на них ниже.

Интервал 04
В середине уровня на вас нападет Силовая броня. Самый простой способ убить его — оглушить шоковыми гранатами. Если у вас их нет, проверьте деревянный сарай на наличие 3 шоковых гранат. Как только Силовая броня будет оглушена, ударьте по ней G3A3 или забросайте ее осколочными гранатами.


Интервал 05
В середине уровня вас атакует Фазовый заклинатель, а затем сразу после этого Силовая броня. Стратегия из интервала 04 по-прежнему применяется: справа от вас (при входе в комнату) находится ящик с оружием и шоковыми гранатами. В левой части комнаты также есть ящик с оружием с дуговым лучом.


Интервал 07
Ближе к концу уровня вы нажмете кнопку, чтобы открыть дверь отсека, в то время как Моностростии появятся, чтобы убить вас. Как только вы нажмете кнопку, чтобы открыть дверь, бегите обратно в предыдущую комнату и закройте дверь. Чудовища не смогут вас убить, а дверь все равно откроется. Время от времени через стену будет проходить тело чудовища, вы можете зарезать его и убить, не рискуя собой.

Эта стратегия работает, если вы принесли полицейский щит из предыдущей комнаты (где вы сражались с 2-мя фазовыми коммандос). Присядьте, откройте дверь и встаньте на пути к ней. Чудовища не смогут причинить вам вреда, и вы сможете убить их, когда они попытаются убить вас. Как только они все будут мертвы, вы сможете без проблем добраться до следующей области.

0
0