Fable Heroes
30 Достижений
400
12-15ч
World Champion
Achieved a Gold Medal in every level. This also unlocked a tile on the Inner Board.
20
Как разблокировать достижение World Champion в Fable Heroes - Полное Руководство
Всего 16 локаций:
Светлый мир:
1. MILLFIELDS = 30 000
2. GRAVESTONE = 25 000
3. MISTPEAK = 40 000
4. THE CLOUD = 65 000
5. HOBBE CAVES = 45 000
6. BOWERSTONE = 50 000
7. AURORA = 60 000
8. THE CREDITS = 55 000
Тёмный мир:
1. MILLFIELDS = 60 000
2. GRAVESTONE = 40 000
3. MISTPEAK = 70 000
4. THE CLOUD = 90 000
5. HOBBE CAVES = 65 000
6. BOWERSTONE = 35 000
7. AURORA = 90 000
8. THE CREDITS = 70 000
Данные значения можно посмотреть в игре. На карте, выбрав локацию, удерживайте левый курок LT.
А результаты можно увидеть (нажмите START) в Leaderboards.
Самый простой способ получить достижение в одиночку:
• подключите ещё 3 геймпада (под гостевыми профилями)
• перед каждой локацией покупайте на доске способностей НЕВИДИМОСТЬ (мини-игры в помощь) - это самое долгое, лично я долго ругался.
• если есть родня или друзья, которые могут посидеть рядом с вами на диване и помочь, то для вас это будет ещё немного проще.
• на сложности Challenging кукол-помощников будут быстро убивать, и они не смогут подбирать монеты.
• просто проходите куклами-помощниками до врагов, а сами безнаказанно убивайте врагов, и так далее.
• ПРИМЕЧАНИЕ, в конце каждой локации светлого мира, в мине-играх можно взять дополнительно 5 000 (в тёмных - 10 000), или на главарях накопить золота побольше, если убивать только мелких врагов.
• ПРИМЕЧАНИЕ, если видите, что точно не получится набрать, а у главаря уже нет здоровья, то просто перезапустите локацию, иначе потеряете НЕВИДИМОСТЬ.
Вам понадобится один полностью прокачанный персонаж дальнего боя; я использовал Гарта. Далее вам понадобятся три персонажа дальнего боя, желательно не 1-го уровня, но настолько низкого, насколько вы сможете их поддерживать. Никаких усилений урона или чего-то еще.
С вышеуказанной настройкой сильного Гарта и других паршивых персонажей дальнего боя вы можете убить практически всех, прежде чем другие персонажи сделают выстрел, что принесет и больше убийств, и монет. Вы должны сосредоточиться на убийстве мобов, а затем зачистке золота, прежде чем оно исчезнет. Постарайтесь совершить убийства до того, как это сделает ИИ, так как нанесение урона и получение убийств дают вам больше золота, чем просто сбор монет. Единственный момент, когда я бы отдал приоритет деньгам, а не убийствам, — это когда враги роняют огромные монеты.
Когда вы прокачаете персонажа до максимума, вы получите доступ к Внутренней доске на Доске способностей. Это настоящий ключ к получению золотых медалей. Какой из перков Внутренней доски лучше, зависит от уровня, но если вы попадете на тот, который добавляет +1 к вашему множителю или Магнит для монет, вы можете попробовать практически любой уровень. Некоторые уровни можно пройти даже без каких-либо перков, в то время как другие можно пройти только с теми, которые увеличивают урон. Если вы обнаружите, что перк, который вы выбрали, не работает для выбранного вами уровня, вы можете выйти до завершения уровня и сохранить перк для другого уровня. Ниже приведены дополнительные советы по этому поводу.
Что касается того, использовать ли босса или мини-игру в конце уровня, все сводится к тому, сколько у вас денег, когда вы доберетесь до перекрестка. Обычные мини-игры дают 5000 за победу, а темные — 10000. Так что, очевидно, если у вас осталось 2000, чтобы пойти за золотом, выбирайте мини-игру. Ваш множитель здесь не имеет значения, поэтому, пока вы выигрываете, что очень легко против игроков ИИ, с этого момента вам гарантировано золото. Маршрут с боссом зависит от уровня; мне никогда не удавалось получить золото из того, что в пещерах Хоббов, но тот, что в Авроре, дает тонны золота как во время битвы с боссом, так и на пути к нему.
Отличный совет от Weezleram: у каждого босса есть момент, когда он будет непрерывно порождать врагов, пока вы его не убьете. Если у вас 4 игрока, вы можете поддерживать жизнь босса вечно и просто позволить ему продолжать порождать врагов, которых можно убивать и получать за это монеты. Если у вас есть три дополнительных контроллера, вы можете заставить их присоединиться, когда доберетесь до босса (чтобы вам не пришлось тратить время на их продвижение и терять множитель), включив контроллер, нажав «Старт» и войдя в систему как гость. Затем вы можете просто убивать появившихся врагов, и не будет никакого ИИ, который мог бы добить босса.
Последнее замечание: почему бы не использовать персонажа ближнего боя? Это тоже возможно, но использовать персонажа дальнего боя гораздо проще.
Общие советы
------------------
* Если у вас хорошая настройка для уровня, например, есть множитель +1 и несколько других хороших бонусов от Внутреннего совета, но вы по какой-то причине не можете получить золото (главная причина — ИИ ведет себя как придурок и забирает все золото), вы можете просто приостановить игру и перезапустить ее, и это не сбросит ваши бонусы Внутреннего совета.
* Кроме того, это все еще работает, если вы выходите из уровня. Если у вас были хорошие перки, но их было недостаточно для этого конкретного уровня, вам не нужно заканчивать его и возвращаться к настольной игре в надежде снова получить хорошие перки. Просто выйдите на выбор уровня, и у вас все еще будут перки на любом уровне, который вы выберете для игры следующим. Перки не сбрасываются, пока вы фактически не завершите уровень.
* Вы можете играть на уровне сложности Normal или Challenging, но не на Family. По моему опыту, Challenging давал вам несколько дополнительных монет, но этого недостаточно, чтобы гарантировать более высокий шанс получить удар. Придерживайтесь уровня Normal.
Требования к золотой медали!
-------------------------------------
Я включил свой личный рейтинг того, насколько сложно было получить золото на каждом уровне, по 5-звездочной шкале, где 5 — это сложно, а 1 — это шутка. 5-звездочный рейтинг не означает, что это невероятно сложно; просто это сложнее, чем другие уровни. По сути, на некоторых уровнях вы можете спешить и все равно получить несколько тысяч золота сверх того, в то время как на других вам придется подбирать каждую упавшую монету и все равно едва продвинуться дальше золота.
Светлый Альбион:
Миллфилдс: 30 000 [**---]
Надгробие: 25 000 [*----]
Мистпик: 40 000 [***--]
Облако: 65 000 [*****] (Используйте самый правый телепорт каждый раз.)
Пещеры Хоббе: 45 000 [****-]
Бауэрстоун: 50 000 [*----]
Аврора: 60 000 [****-] (Путь к боссу приносит больше, чем вы могли бы подумать.)
Кредиты: 55 000 [*----] (Уничтожьте имена разработчиков.)
Тёмный Альбион:
Миллфилдс: 60 000 [***--]
Надгробие: 40 000 [*----]
Мистпик: 70 000 [**---]
Облако: 90 000 [*****] (Используйте самый правый телепорт каждый раз.)
Пещеры Хоббе: 65 000 [***--]
Бауэрстоун: 35 000 [*----]
Аврора: 90 000 [****-] (Путь к боссу приносит больше, чем вы могли бы подумать.)
Кредиты: 70 000 [*----] (Уничтожьте имена разработчиков.)
ПРИМЕЧАНИЕ: медали Темного Альбиона!
----------------------------------------------------
Золотые медали в Dark Albion очень трудно отличить от серебряных из-за темного оттенка всей карты. Небольшая разница есть, но вам, возможно, даже придется изменить настройки цвета/контраста на вашем телевизоре, чтобы ее увидеть! Серебро очень чистое, хромированное серебро, в то время как золотая медаль выглядит как слегка грязное серебро. Разница незначительна, но она есть. Я предлагаю вам вести записи о том, на каких уровнях Dark Albion вы получили золото, чтобы избежать возможных проблем в будущем.
БЛАГОДАРНОСТЬ xhunterr, IC3 L3G3ND, erico360, tripleb2k и многим другим здесь, на TA, и на x360a. Узнать все об этом было совместным усилием.
Я усилил золотые медали с другом, и мы оба подключили второй контроллер. Я оцениваю, что нам обоим потребовалось где-то 8-10 часов в общей сложности, чтобы получить достижение, начиная с того, что ни у кого из нас не было золотых медалей. Ожидайте, что прогресс по уровням будет медленнее, чем при первом прохождении, потому что большую часть времени сражаться будет только один человек. Мы играли на нормальном уровне сложности и чередовали роли, набирающие и не набирающие очки, поэтому мы прошли большинство уровней дважды (исключения подробно описаны ниже). Наше время включало некоторое обучение методом проб и ошибок, поэтому, надеюсь, вы пройдете его быстрее, чем мы.
Требования к золотой медали (светлая/темная)
- Миллфилдс 30К/60К
- Надгробие 25К/40К
- Мистпик 40К/70К
- Облако 65К/90К
- Пещеры Хоббе 45К/65К
- Бауэрстоун 50К/35К
- Аврора 60К/90К
- Кредиты 55К/70К
Попытка отслеживать прогресс по цвету медалей под названиями уровней в вашей игре заставит вас захотеть вытащить свои глаза и швырнуть их через всю комнату, поэтому я настоятельно рекомендую использовать ручку и бумагу для отслеживания. Золото и в лучшие времена не выглядит как золото, а в Dark Albion оно больше похоже на серебро.
Общие советы
Получение золотых медалей зависит в первую очередь от создания и поддержания множителей, а затем от сбора как можно большего количества монет, прежде чем они исчезнут. Множители накапливаются за счет разрушений/убийств и теряются со временем и при получении ударов.
- При подсчете очков лучше всего использовать полностью развитого персонажа, который может покупать бонусы с внутренней доски.
- Как бомбардир, всегда покупайте бонусы «Магнит монет», «Макс. множитель +1» и «Удерживающий множитель», если у вас есть такая возможность. Никогда не покупайте бонус «Стань фаворитом врага», если вы набираете очки в следующем раунде.
- Если вы не набираете очки, всегда покупайте перк «Стань любимцем врага», если можете, так как он значительно снижает вероятность потери множителя вашим партнером из-за попадания в него.
- Ваши бонусы сохранятся до следующего сеанса, если вам придется прерваться на день, поэтому купите их в любом случае, если собираетесь прерваться.
- Разбейте все бочки, ящики и т. д. по пути и помните, что многие заборы также могут быть разбиты. Если сомневаетесь, попробуйте ударить по ним.
- Перемещайтесь из одной зоны в другую как можно быстрее, чтобы свести к минимуму потерю множителя (по этой причине я рекомендую вам обоим использовать вторых контроллеров вместо того, чтобы игрок, не набравший очков, добавлял двух контроллеров).
- Когда вы набираете очки, всегда открывайте сундуки. Такие, как Tiny Hero и Giant Hero, раздражают, но не будут вас сильно сдерживать. С другой стороны, такие, как Invisibility, Slow Time, Super Speed, Party Time и Son of Chesty, немного облегчат вам задачу. Если дела идут плохо и вы только что потеряли свой множитель, вытащив множитель x4 из сундука, вы можете все изменить.
- Много уклоняйтесь, чтобы избежать снижения вашего множителя при получении ударов. Если у вас есть перк Reflect Damage, вам все равно нужно уклоняться, так как это не мешает вашему множителю падать при получении ударов.
- Атаки по области следует использовать с осторожностью, поскольку они отнимают у вас здоровье, но они часто оправдывают себя, если вы окружены сильными противниками, которые в противном случае могут разрушить ваш множитель.
- Если у вас нет перка «Магнит для монет», вам придется много собирать деньги в середине боя. Нажатие B, чтобы перекатиться к кучам денег, позволяет легче избегать получения урона во время этого.
- Чтобы избежать сбора денег персонажами, не набирающими очки, держите их на краю зоны боя и/или убивайте их как можно скорее, чтобы отключить их способность собирать монеты. После того, как вы убьете персонажей, не набирающих очки, постарайтесь не собирать с ними сердца.
- Если вы слишком сильно рассредоточите свою группу, это может вызвать странные проблемы с углом обзора экрана, неудобные телепорты и сделать деньги или сердца недоступными для подсчета очков. Это также может замедлить вас при попытке двигаться дальше, потому что отстающие персонажи иногда застревают, и вам приходится отступать, чтобы освободить их. Постарайтесь припарковать манекены как можно ближе к зоне боя, не попадая в ее середину. Когда вы подсчитываете очки, я предлагаю вам переместить манекен перед вашим главным персонажем, чтобы вы не получили удар и не потеряли свой множитель, если бой начнется до того, как все будут на месте.
- Как только игрок, набравший наибольшее количество очков, достигает цели по завоеванию золотой медали, игрок, не набравший очков, может присоединиться к борьбе, чтобы как можно быстрее завершить уровень.
- Согласно другим решениям, битвы с боссами достигают точки, где появляются бесконечные миньоны, что позволяет вам фармить их за деньги. Я не могу подтвердить это сам, так как нам не пришлось это пробовать, но стоит иметь это в виду, если вы далеки от целевого счета к тому времени, когда вам придется выбирать пути. Если вы выберете путь мини-игры, победа принесет вам 5 тыс. в Светлом Альбионе или 10 тыс. в Темном Альбионе, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ игры Chicken Kickin' в Bowerstone, где выплата, похоже, основана на том, сколько голов вы забьете.
Облако
За время работы над золотыми медалями Облако часто открывалось и закрывалось. Так что не пугайтесь, если оно закрыто и показывает какие-то нелепые взломанные цифры, потому что есть вероятность, что вы сможете попасть туда в течение нескольких часов. Я предлагаю вам пройти уровни Облака в первый раз, когда вы увидите их открытыми, чтобы убедиться, что вам не придется ждать их позже. Мы последовали совету в решении DROGTURIST и каждый раз брал телепорт правой руки во время игры на уровнях Облака. Хотя DROGTURIST дал Темному Облаку рейтинг «жесткий», мы обнаружили, что это самое легкое золото в игре. Взяв телепорт правой руки, вы быстро доберетесь до гигантского пустого человека, который порождает толпу пустых людей обычного размера. Мобы будут продолжать появляться, пока вы сохраняете жизнь гигантскому, и они идеально подходят для фарма очков, поскольку их легко убить. Гигант постепенно становится меньше, поэтому в конечном итоге становится сложно решить, кого из них оставить в живых (он тот, кто дает золото, когда его ударяют, но, очевидно, постарайтесь не ударять его!). Я достиг цели по золоту в этой области, затем мой друг нафармил там около 20 тыс. очков, прежде чем мы от скуки двинулись дальше. У него не возникло проблем с получением золота к концу уровня, поэтому нам не пришлось повторять это.
Светлый Альбион
Уровни Light Albion не вызвали у нас никаких трудностей. Мы прошли их от начала до конца по очереди на каждом уровне. Мы оба использовали персонажей, попавших на внутреннюю доску, но у человека, который шел за очками, всегда было мало или вообще не было активных перков, потому что мы постоянно переключались между ролями бомбардиров и не бомбардиров. Один из нас использовал персонажа дальнего боя, а другой — ближнего, и это, похоже, не сильно повлияло на наш успех на этих уровнях. Если вы играете осторожно и следите за своими множителями, вы сможете играть в мини-игры вместо битв с боссами каждый раз. Мы оба смогли получить золото за один и тот же забег через The Credits — если вы уничтожите все имена, этот уровень будет ломиться от денег.
Темный Альбион
В Dark Albion сложнее создавать и поддерживать свои множители. Вы не только получаете толпы более сильных врагов, чем эквиваленты в Light Albion, но и сталкиваетесь с довольно большим количеством неуклоняющихся телепортирующихся врагов и одиноких врагов, которых вам нужно медленно уничтожать, чтобы убить их. Это означает, что здесь перки гораздо важнее для получения золотых медалей. Вместо того, чтобы по очереди проходить каждый уровень, мы сделали непрерывный проход для каждого человека, чтобы быть уверенными в получении как минимум 5 бросков кубиков перков за каждую попытку получить золотую медаль. Мы обнаружили, что персонажи дальнего боя, похоже, теряют свое преимущество на расстоянии в Dark Albion, потому что они часто не могут убивать мобов достаточно быстро, чтобы избежать натиска. Персонаж ближнего боя не только ставит вас намного ближе к деньгам, когда они падают, но и вы лучше справляетесь с мобами, потому что вы можете поразить нескольких врагов своими стандартными атаками. Как и в Light Albion, Dark Credits дают достаточно денег для двух человек, чтобы получить золото за один забег. Если в какой-то момент вы получите действительно фантастический набор преимуществ, например, Невидимость + Удержание множителя + Максимальный множитель +1, я рекомендую использовать их, чтобы избавиться от Темной Авроры, поскольку это самая сложная задача, с которой вам придется столкнуться.
Достижение не отображается?
Во время моего прохождения Dark Albion мой друг был хостом игры. Мы добрались до конца, и достижение не появилось, поэтому мы попытались переиграть пару уровней, думая, что мы, должно быть, каким-то образом облажались с отслеживанием того, что было сделано. Достижения по-прежнему не было (что уже очень беспокоит), поэтому я вышел из игры моего друга, намереваясь проверить статус своей медали на своей доске. Как только я зашел в меню в своей игре, достижение появилось. Так что, если вы не хост и достижение не появилось вовремя, попробуйте вернуться в свою собственную игру, прежде чем тратить время на переигрывание уровней.
Хорошо, возьмите друга, и оба вставьте по 2 контроллера. Каждый по очереди или проходит все уровни сразу за одного человека, а затем поменяйтесь местами, только один человек собирает все монеты, а каждый другой контроллер остается. Если нужно, сыграйте в мини-игру в конце, если у вас уже достаточно монет, пусть ваш друг выиграет ее, чтобы у него было несколько монет, которые можно купить на внутренней доске до своей очереди.
Это намного проще, чем делать это с помощью ИИ. Также совет: если в какой-то момент вы получите магнит для монет или максимальный множитель +1, пройдите уровень с рейтингом 4 или 5 звезд в руководстве выше, так как вы захотите сделать это как можно скорее, а не пытаться снова и снова.
Еще одно замечание: когда вы окружены большим количеством врагов, убедитесь, что вы используете RT для получения огромной отдачи. Помните, что это жертвует одним сердцем каждый раз, когда вы его используете.
Во-первых, когда вы начинаете игру, играйте и повышайте уровень только за Гарта, вам не нужно сбрасывать уровни всех персонажей, как мне, так как у меня не было 3 неуровневых персонажей дальнего боя, когда я начинал ради золота на каждом уровне. Вам нужно будет иметь Гарта и Ривера в своей команде, так как они вам нужны, чтобы разблокировать Бена Финна и Мэйза. Используйте Ривера только для разблокировки Бена Финна, конечно, и больше ничего с ним не делайте. Тогда у вас будет полная команда из полностью прокачанного Гарта и 3 неуровневых персонажей дальнего боя. Я прошел большинство уровней с 2 неуровневыми персонажами дальнего боя и 1 неуровневым персонажем ближнего боя, но я не смог получить золото на нескольких уровнях, потому что ближний бой крадет удивительно большое количество монет.
В роли Гарта вам захочется только размять чтобы убивать врагов как можно быстрее, вы заметите, что некоторые навыки говорят, что вы можете использовать Убийственный прием, который дает вам в 3 раза больше золота за определенных врагов, но я никогда не мог точно сказать, когда я делал это с Гартом, и я обнаружил, что это просто раздавливание работало лучше. Как и говорит главный гид, сосредоточьтесь на убийстве врагов, а не на сборе монет, если только вы не видите самые большие монеты.
На уровнях вам следует избегать сундуков с сокровищами ?, конечно, они могут дать вам суперскорость или больше золота, но вы, скорее всего, получите что-то вроде героя-гиганта, который просто замедлит ваши атаки. Или маскировку Хобба, которая заставит вас сражаться в ближнем бою, и, насколько я могу судить, игнорирует ваши усиленные навыки атаки и сбора золота, так что это на самом деле очень плохо для получения золота на уровне.
У меня были трудности с получением золота на уровнях The Cloud и Dark Aurora (обязательно пройдите по пути боссов на этом уровне, вы получите гораздо больше золота, чем в мини-игре), пока я не сбросил все уровни своих персонажей (я использовал вагонетку Dark World, чтобы обновить уровень Гарта примерно за час), но как только я начал просто месить с Гартом и тремя неуровневыми ИИ дальнего боя я получил золото с первой попытки, даже без перка x6 на уровне Темная Аврора.
Может показаться очевидным, что нужно просто размять , но я использую атака длилась дольше всего из-за предполагаемого трехкратного увеличения золота, и из-за этого я несколько раз проваливал золото.
Надеюсь, это хоть немного поможет, скорее это будут несколько заметок в дополнение к основному руководству DROGTURIST, которое было очень полезным.
Лучшая стратегия — играть в игру, пока не разблокируете все способности одного из своих персонажей, и разблокировать как можно больше других достижений, чтобы «разблокировать внутренние плитки». В этот момент ваш персонаж будет перемещен на внутренние плитки доски способностей. Здесь, когда вы бросаете кубик и попадаете на плитку, вы можете купить перки, которые дадут вам особые способности на 1 уровень. Они значительно помогут вам увеличить шанс получить золото на уровнях. Как только это произойдет, начните переигрывать уровни, чтобы получить золотые оценки.
Советы:
- Обязательно используйте в качестве товарищей по команде трех дальнобойных марионеток, практически не имеющих способностей, что позволит вам собрать больше всего золота в качестве основного игрока.
- Лучшие перки, которые можно получить, это Магнит Монет, +1 множитель и нетеряемый множитель при получении удара. Если вы можете справиться со всеми 3 на одном уровне, вы, по сути, готовы к золоту.
- Мини-игры дают 5000 золота в Альбионе и 10000 в Темном Альбионе. Помните об этом, выбирая между путями. Пути боссов часто дают меньше, чем мини-игры, но если вы слишком малы, стоит попробовать.
- Разбивайте объекты (например, заборы и коробки), чтобы ваш множитель оставался сильным.
- Используйте дополнительные контроллеры. Этот метод займет больше времени, но за каждый добавленный контроллер вы добавите дополнительное золото для игры вашего главного персонажа. Добавление 3 неиспользуемых контроллеров буквально даст вам все золото, если у вас есть нужные перки.
Ниже приведены уровни и цели, которых вам необходимо достичь для получения золотой медали:
Уровень/Светлый/Темный
Миллфилдс: 30К/60К
Надгробие: 25К/40К
Мисспик: 40К/70К
Облако: 65К/90К
Пещера Хоббе: 45 тыс./65 тыс.
Бауэрстоун: 50 тыс./35 тыс.
Аврора: 60К/90К
Кредиты: 55K/70K
Примечание: Мы рекомендуем вам самостоятельно отслеживать свои баллы и медали. Практически невозможно отличить медали от медалей на доске Dark Albion. Вы также можете просмотреть таблицы лидеров, чтобы узнать, какой у вас был наивысший балл, и сравнить его с необходимыми значениями, используя и