Fallout 3
72 Достижения
1,550
73-98ч
Into The Pitt
Completed "Into The Pitt"
20
Как разблокировать достижение Into The Pitt в Fallout 3 - Полное Руководство
Как только вы закончите загрузку The Pitt и запустите сохраненную игру, вскоре после входа в игру вы должны получить сообщение о новых радиостанциях. Откройте свой пип-бой и послушайте станцию Вернера. Это должно дать вам квест на встречу с ним в дальней северо-северо-западной части карты, почти за ее пределами. Если вы исследовали эту область, быстро отправляйтесь в ближайшее место. Если нет, готовьтесь к очень долгому походу.
Когда вы приедете туда и поговорите с ним, он попросит вас помочь освободить его людей, но сначала скажет вам, что вам нужна одежда раба, чтобы вы могли надеяться вписаться в нее. Затем он отправит вас в туннель, который случается с перед ним будет лагерь рабов.
Когда вы приедете туда, вы обнаружите 3 работорговцев, охраняющих 3 рабов. Вам понадобится доступ к рабам. Есть два способа сделать это: заплатить за них 600 крышек или убить работорговцев и забрать ключ с одного из тел. В любом случае, когда вы откроете клетку, с вами заговорит один из рабов. Вам нужно будет спросить его об одном из нарядов раба. Он скажет вам схватить одно из трупов, если вы это сделаете, вы получите очки хорошей кармы (я предполагаю, что если вы вместо этого потребуете его, вы получите плохую точку, то же самое, если вы убьете его). Войдите в туннель, затем используйте ручную тележку, чтобы добраться до Питта.
Когда вы приедете, будет перестрелка. После этого идите вперед, пока не наткнетесь на запертые ворота. Подождите, пока Вернер разблокирует его. Находясь здесь, он скажет вам, что когда вы войдете в Питт, они заберут все ваши вещи, но вы можете убедить его спрятать при вас нож (ой) или пистолет (даже не могу представить, как это больно).
После этого идите вперед, пока не дойдете до моста. Лучше всего избегать разбомбленного здания на этой стороне, в нем всего 3 врага и ничего не стоит грабить. Путешествие по невесте. Следите за своим подвигом, находясь на нем, в округе есть несколько мин. Во время путешествия вам, возможно, придется сразиться с бродячими собаками (если у вас нет перка «Животный магнетизм») и снайпером на противоположном конце.
Переправившись, вы увидите бегущих к вам рабов, которые неизбежно натолкнутся на шахты. Вскоре после этого вы столкнетесь с главными воротами Питта. На другой стороне вы поговорите с охранником, который заберет ваши вещи. Как только этот разговор закончится, это достижение откроется.
Чтобы активировать The Pitt DLC, просто загрузите предыдущее сохранение и подождите около минуты.
Следуйте за маркером на карте, и вы встретитесь с Вернером и поговорите о путешествии в Питт. Следуйте по маркеру на карте и возьмите одежду раба. После встречи с Вернером следуйте по маркеру на карте ко входу в туннель и активируйте ручную тележку, чтобы отправиться в Питт. Следуйте по пути вместе с Вернером. После того, как он откроет ворота, продолжайте идти через мост. Следуйте по дороге после моста и направо. Ворота в конце дороги будут открыты для вас. После разговора войдите в дверь слева.
Чтобы активировать The Pitt DLC, просто загрузите предыдущее сохранение и подождите около минуты.
Следуйте за маркером на карте, и вы встретитесь с Вернером и поговорите о путешествии в Питт. Следуйте по маркеру на карте и возьмите одежду раба. После встречи с Вернером следуйте по маркеру на карте ко входу в туннель и активируйте ручную тележку, чтобы отправиться в Питт. Следуйте по пути вместе с Вернером. После того, как он откроет ворота, продолжайте идти через мост. Следуйте по дороге после моста и направо. Ворота в конце дороги будут открыты для вас. После разговора войдите в дверь слева.
Связанная история и которую нельзя пропустить
Прежде чем запускать этот DLC, убедитесь, что все ваше оборудование полностью отремонтировано и что у вас достаточно боеприпасов и предметов медицинского назначения, поскольку нас ждут крупные сражения. После того, как вы прибудете к Радиобашне, вам придется отбиться от нескольких рейдеров, которые пришли убить парня, который послал сигнал, который привел вас сюда. После уничтожения рейдеров Вернер представится и (после короткого разговора) посоветует вам приобрести себе наряд раба, чтобы вы смешались с толпой, когда доберетесь до Питта.
Получить наряд раба несложно, поскольку близлежащий лагерь работорговцев слабо защищен. Если ваши навыки речи достаточно высоки, вы можете подкупить свой путь в вольер для рабов, подкупив стражу 600 крышками, это предпочтительнее, потому что тогда вы сможете сохранить свои боеприпасы на потом и сохранить свое здоровье немного дольше. Если ваша попытка подкупа провалилась, убейте всех Работорговцев, которых увидите, и заберите Ключ от загона рабов с одного из их тел. Откройте загон для рабов и возьмите одежду с трупа, а затем уходите. После того, как вы получите одежду, появится Вернер, поэтому поговорите с ним и войдите в Туннель, но обязательно скажите своим спутникам подождать, поскольку им не разрешено находиться в Питте. Когда будете готовы, поговорите с Вернером и нажмите на ближайшей ручной тележке, чтобы отправиться в Питт.
После прибытия Вернер поссорится с работорговцами и убьет их. Как только работорговцы будут убиты, следуйте за Вернером к воротам на северо-востоке от вашей позиции, где он скажет, что не может идти дальше. Достигнув ворот, Вернер прикажет вам найти женщину по имени Мидея, а также даст вам оружие, если вы вежливо попросите. Мост впереди опасен, так как на одной из опорных опор троса полно мин, ловушек, собак и, возможно, снайпера. Если у вас есть перк «Легкий шаг», то этот раздел не должен быть трудным. Перейдя мост, вы подойдете к входу в центр города.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Область между северным концом моста и входом в «Даунтаун» чрезвычайно нестабильна, имеет множество графических, текстурных проблем и проблем с замедлением, поэтому сохранитесь хотя бы один раз перед входом в «Даунтаун» на случай, если игра вылетит.
Есть 2 способа пройти Мексику:
1: Лгать и говорить, что вы неудавшийся беглец, который хочет вернуться в Питт.
2: Допустим, вы хотите присоединиться к Работорговцам.
В варианте 1 все, что у вас есть, будет конфисковано тут же, а в варианте 2 вас избьют при входе в «Даунтаун», и тогда ваше снаряжение будет конфисковано. Преимущество варианта 2 заключается в том, что вы сохраните свое скрытое оружие и сможете встретиться с Мидеей гораздо раньше, поэтому мы рекомендуем пойти по этому пути.
Трофей появится, как только вы войдете в «Центр города», ваше спрятанное оружие будет автоматически экипировано и местная радиостанция будет обнаружена.