Fallout 4

Fallout 4

84 Достижения

1,600

108-139ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout 4.
Дом, милый дом

Дом, милый дом

Выполнить задание "Дом, милый дом"

20

1.64%

Как разблокировать достижение Дом, милый дом в Fallout 4 - Полное Руководство

Чтобы не портить отношения с минитменами, можно просто захватывать пустые поселения, которые вы нашли и зачистили, но никого не заселили. По прибытии к группе, они скажут, что поселение пустое и убивать некого. Но череп все равно появится на карте
4
0

29 мая 2017 10:18

1 Комментарий
Бред полнейший. Отношения с минитменами портятся ровно в тот момент, когда вы создаете на верстаке флаг одной из рейдерских банд и устанавливаете его в поселении. Как ни крути, даже если воспользоваться способом в этой подсказке, флаг все равно придется установить для продвижения по квесту и отношения с минитменами будут испорчены.
8
0
Punisher - 23 марта 2018 15:56
Чтобы завершить квест «Дом, милый дом», вам нужно будет поговорить с Шанком и основать 3 рейдерских аванпоста в Содружестве. (Рекомендуется сначала выбрать самый маленький аванпост, а после того, как вы его заберете, начать готовиться к 100% счастью, строя кровати внутри убежища, еды, воды, защиты, радиопередатчика ядерного оружия и завода по производству спиртного.)

После подачи заявки вам необходимо убедиться, что ваши рейдеры остаются довольными, как указано выше. Как правило, я брал 1 дополнительный на каждого поселенца, который у меня был IE: если у меня было 3 поселенца, я построил 4 еды/кроватей/воды и 2 турели, к тому времени, как я добрался до этой части, так как я установил заранее, я уже имел 100 счастья и мог продолжать дальше.
42
2

02 сент. 2016 04:17

16 Комментариев
В достижении написано только для завершения квестовой линии, требуется ли это для того, чтобы сделать их счастливыми на 100%?
0
0
Ultamisia - 04 сент. 2016 00:07
Я верю, что для выполнения квеста необходимо получить 100% счастья на рейдерской заставе. Но это очень просто и займет всего несколько минут, если вы выберете небольшой аванпост/поселение.
0
0
melbufrauma - 04 сент. 2016 16:00
Я сейчас нахожусь в этой части. Я выбрал утомительный. После получения другого достижения за 100% счастья в поселении, я немного расстроен, что они спрятали это в цепочке квестов.....
0
0
ZombiGrim - 04 сент. 2016 18:20
Мне удалось выполнить этот квест, не гоняясь за аспектом счастья. Я думаю, что это скорее необязательный путь. Это позволило мне захватить три аванпоста и вуаля; достижение.
0
0
Doddingtown - 05 сент. 2016 16:50
Я выполнил квест, а достижение не появилось... у кого-нибудь была такая проблема?
0
0
Dr Gonzo 815 - 08 сент. 2016 09:58
То же самое и здесь, Доктор Гонзо.
0
0
Superficial Bx - 08 сент. 2016 21:34
мой самый высокий рейтинг рейдеров - 59%, и достижение появилось, не знаю, зачем другим нужно 100%, но я рад, что этого не сделал
0
0
- 23 сент. 2016 20:31
Только что получил это и ничего не сделал, кроме как убедить поселенцев уйти. Единственный раз, когда мне пришлось убедить поселение снабдить нас, был первый раз во время «обучения». Возможно, я даже смог бы пропустить это. Я ничего не делал со счастьем или маяками, только с флагами. Выскочил, как только я поставил третий флаг.
0
0
Nurse Lorax - 19 нояб. 2016 06:16
То же самое. Я просто проигнорировал цель получить 100% счастье, и достижение появилось при установке третьего флага.
0
0
risseless - 21 нояб. 2016 01:14
Выбрав Красную Ракету в качестве своего первого рейдерского поселения, я сразу достиг 100% счастья, предположительно потому, что раньше я использовал это поселение в качестве своего места со 100% счастьем, а затем оставил его в покое.
0
0
Chameleon1977 - 12 дек. 2016 11:07
Я думаю, что счастье не означает буквально, что им нужно быть на уровне 100 по показателю счастья. Я думаю, что вместо того, чтобы говорить вам, сколько счастья вам нужно, игра сообщает вам процент достижения необходимого счастья. Например, если вам нужно 50 счастья, а в настоящее время у вас 25, это будет означать, что вы достигли 50%. Я не знаю этого на самом деле, но я знаю, что когда я выполнял квесты по защите поселения, иногда мне требовалось построить оборону, а иногда, основываясь на текущей защите, я бы начал, возможно, с 60% или даже 100. %.
0
0
ThaDevilzHand - 20 янв. 2017 15:46
Если вы не можете получить 100%, убедитесь, что никто не занимается сельским хозяйством. У меня было 2, и мое счастье продолжало падать. Я переключил их на сбор материалов и баМ... 100
0
0
Heretic Dread42 - 05 июля 2018 05:54
В моем пип-бое этот квест считается выполненным. Достижение не разблокировалось. Не знаю почему.
0
0
AH Jakim Otte - 23 марта 2023 19:43
В моем пип-бое этот квест считается выполненным. Достижение не разблокировалось. Не знаю почему.
Только что была точно такая же проблема, как и достижение Docile, также отказывается пинговать.
0
0
The 4k Chicken - 12 апр. 2023 08:22
Я не уверен, как другим удалось обойти требование 100% счастья. Следуя по линии квеста, после того как я отпугнул других рейдеров, следующей целью было повысить счастье аванпоста. У меня была дополнительная цель поговорить с Шэнком, чтобы выполнить больше заданий.

Я пытался поговорить с Шэнком о захвате большего количества аванпостов (поскольку мне действительно не хотелось снова заниматься счастьем), но он продолжал говорить мне, чтобы я сначала сосредоточился на первом аванпосте. Однако у меня были варианты запугать другие поселения и заставить их снабжать аванпост, но я этого не сделал.

Я засучил рукава и принялся за работу, доводя счастье до 100%. Однако казалось, что счастье рейдерской заставы — это не то же самое, что счастье поселения, которое отображалось на карте. Например, Аванпост начинался с 41%, но на карте значок Поселения говорил 27%.

Я спросил Шэнка, что мне следует сделать, чтобы повысить уровень счастья, и он сказал, что им нужна вода (для начала я выбрал место, где практически ничего не было построено). Я построил водяной насос приличного размера и генератор среднего размера. Это подняло мое счастье с 41% до 71% (на значке карты по-прежнему было указано 27%). У меня все еще были красные характеристики в верхней части экрана мастерской (Защита и Кровати), поэтому я построил небольшую турель и четыре кровати. Это увеличило мой результат до 100%, как только я поставил последнюю кровать. Таким образом, кажется, что требования к 100% счастью Аванпоста гораздо более слабые, чем требования к счастью Поселения.

Цель была выполнена, и после разговора с Шанком следующей целью было создание большего количества аванпостов с автоматическим прогрессом 1 из 3. На этом этапе Шанк позволил мне основать новые аванпосты в Содружестве.

Надеюсь, это внесет некоторую ясность.
0
0
Channel 8 News - 07 сент. 2016 11:00
Как сказал ThaDevilzHand, это не то же самое, что 100% для расчетов. В игре есть подсказка, позволяющая узнать начальный уровень счастья в лагерях рейдеров. Это не 1:1 в расчетном масштабе. Я получил лагерь на 100% после того, как предоставил достаточно кроватей и DEF. Он обновлялся по мере моего появления. На реальном сайте уровень счастья составлял 27%, но подсказки в игре обновились до
%100.

Также стоит отметить, что перед разговором с Шанком о начале этой цепочки квестов необходимо выполнить альтернативное сохранение, поскольку это может испортить вашу сеть поселений. Я сделал все, чтобы получить боль. затем перезагрузил предыдущее сохранение, чтобы уничтожить рейдеров.
0
0
Full Tilt Panic - 26 окт. 2018 13:06
View all 16 comments Show less comments
Легкий способ получить это, и, вероятно, лучший способ - построить 1 радиовышку Ядер, 6 кроватей под укрытием, 6 воды, 30 энергии, 50 защиты, 5 еды, если у вас всего 3 рейдера, построить 1 бар и 1 клинику и назначить 2 своих рейдеров 1 клиника, затем 2 бар, третий рейдер на еду, теперь просто постройте 3 станции забери меня, достижение должно стать вашим вскоре после гораздо более простого способа, если вы хотите, чтобы это было сделано быстро и просто.
12
2

23 окт. 2017 00:26

Сюжетный, но его можно немного пропустить, если выполнить побочный квест «Открытый сезон».

Это достижение откроется после выполнения всех требований Шэнка для создания новых лагерей рейдеров на территории Содружества во время «Дом, милый дом».

0
0

Связано с сюжетом , но можно ПРОПУСТИТЬ.

Это должно появиться после завершения квеста «Дом, милый дом», но его можно пропустить, если вы завершите квест «Открытый сезон» до завершения основной сюжетной линии Nuka-World.

0
0